SHARE
TWEET

pokeball

Pancakess Jan 13th, 2019 66 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  2. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  3. do
  4.     print("FE Compatibility code by Mokiros")
  5.     script.Parent = Player.Character
  6.  
  7.     --RemoteEvent for communicating
  8.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  9.     Event.Name = "UserInput_Event"
  10.  
  11.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  12.     local function fakeEvent()
  13.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  14.         t.connect = t.Connect
  15.         return t
  16.     end
  17.  
  18.     --Creating fake input objects with fake variables
  19.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  20.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  21.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  22.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  23.     end}
  24.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  25.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  26.  
  27.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  28.     local function te(self,ev,...)
  29.         local t = m[ev]
  30.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  31.             t.Function(...)
  32.         end
  33.     end
  34.     m.TrigEvent = te
  35.     UIS.TrigEvent = te
  36.  
  37.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  38.         if plr~=Player then return end
  39.         if io.isMouse then
  40.             m.Target = io.Target
  41.             m.Hit = io.Hit
  42.         else
  43.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  44.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  45.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  46.             end
  47.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  48.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  49.                     if k==io.KeyCode then
  50.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  51.                     end
  52.                 end
  53.             end
  54.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  55.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  56.         end
  57.     end)
  58.     Event.Parent = NLS([==[
  59.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  60.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  61.  
  62.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  63.     local input = function(io,a)
  64.         if a then return end
  65.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  66.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  67.     end
  68.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  69.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  70.  
  71.     local Mouse = Player:GetMouse()
  72.     local h,t
  73.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  74.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  75.     while wait(1/30) do
  76.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  77.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  78.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  79.         end
  80.     end]==],Player.Character)
  81.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  82. end
  83.  
  84.     --[[SCRIPT NAME]]--
  85. --[[
  86.    
  87.     Move List
  88.    
  89.    
  90. --]]
  91. local plr = owner
  92. local char = plr.Character
  93. local torso = char.Torso
  94. local rs = torso["Right Shoulder"]
  95. local ls = torso["Left Shoulder"]
  96. local rh = torso["Right Hip"]
  97. local lh = torso["Left Hip"]
  98. local rj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  99. local neck = torso.Neck
  100. local animpose = "Idle"
  101. local attacking = false
  102. local cananim = true
  103. local rage = false
  104. local shield = nil
  105. local deb = false
  106. local sprint = false
  107. local canrage = true
  108. local legs = false
  109. local powers = false
  110. local bc = char:WaitForChild("Body Colors")
  111. local multiplier = 1
  112. local lac = char["Body Colors"].LeftArmColor
  113. local rac = char["Body Colors"].RightArmColor
  114. local rlc = char["Body Colors"].RightArmColor
  115. local llc = char["Body Colors"].LeftLegColor
  116. local hc = char["Body Colors"].HeadColor
  117. local tc = char["Body Colors"].TorsoColor
  118. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  119. local huge = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  120. local mobs = Instance.new("Sound", char)
  121. mobs.SoundId = "rbxassetid://soundid"
  122. mobs.Looped = true
  123. mobs.Volume = 3
  124. mobs:Play()
  125. function legsonly()
  126.     spawn(function()
  127.         for i = 0, 10 do
  128.             wait(0.001)
  129.             if attacking then break end
  130.         end
  131.         if not attacking then
  132.             legs = false
  133.         end
  134.     end)
  135. end
  136. function swait(t)
  137.     if t == nil or t == 0 then
  138.         game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  139.         return true
  140.     else
  141.         for i = 0, t do
  142.             game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  143.         end
  144.         return true
  145.     end
  146. end
  147. function hurt(hit, dmg)
  148.     if hit.Parent then
  149.         if hit.Parent:IsA("LocalScript") then hit.Parent:Destroy() end
  150.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  151.         if hum then
  152.             if hum.Parent.Name ~= plr.Name then
  153.                 if dmg == "Kill" or hum.Health > 100000 then
  154.                     hit.Parent:BreakJoints()
  155.                     return true
  156.                 else
  157.                     if math.random(0, 100) == 50 then
  158.                         hum.Health = hum.Health - dmg*multiplier*2.5
  159.                     else
  160.                         hum.Health = hum.Health -dmg*multiplier
  161.                     end
  162.                     return true
  163.                 end
  164.             end
  165.         end
  166.     end
  167. end
  168. function soundeffect(id, volume, speed, parent)
  169.     spawn(function()
  170.     local s = Instance.new("Sound")
  171.     s.SoundId = id
  172.     s.Volume = volume
  173.     s.PlaybackSpeed = speed
  174.     s.Parent = parent
  175.     s:Play()
  176.     repeat wait() until not s.Playing
  177.     s:Destroy()
  178.     end)
  179. end
  180. function gethum(obj)
  181.     if obj.Parent then
  182.         if obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  183.             if obj.Parent.Name ~= plr.Name then
  184.                 return obj.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  185.             end
  186.         end
  187.     end
  188. end
  189. function smooth(obj)
  190.     local sides = {"Left", "Right", "Top", "Bottom", "Front", "Back"}
  191.     for i,v in pairs(sides) do
  192.         obj[v.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  193.     end
  194. end
  195. function fade(obj, dest, grow)
  196.     spawn(function()
  197.         local oldcf = obj.CFrame
  198.         for i = 0, 10 do
  199.             if grow then
  200.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  201.                 obj.CFrame = oldcf
  202.             end
  203.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  204.             swait()
  205.         end
  206.         if dest then
  207.         obj:Destroy()
  208.         end
  209.     end)
  210. end
  211. function replacejoint(name)
  212.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  213.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  214.     if j then
  215.         if true then
  216.             local new = Instance.new("Weld")
  217.             new.Part0 = j.Part0
  218.             j.Part0 = nil
  219.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  220.             new.Parent = j.Parent
  221.             new.Part1 = j.Part1
  222.             new.C0 = j.C0
  223.             new.C1 = j.C1
  224.             return new
  225.         end
  226.     end
  227. end
  228. function removejoint(name)
  229.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  230.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  231.     if j then
  232.         local p0 = j.Part0
  233.         local c0 = j.C0
  234.         local c1 = j.C1
  235.         j:Destroy()
  236.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  237.         local ac0 = new.C0
  238.         local ac1 = new.C1
  239.         new.Part0 = p0
  240.         new.C0 = c0
  241.         new.C1 = c1
  242.         spawn(function()
  243.             for i = 0, 1, 0.1 do
  244.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.7)
  245.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.7)
  246.                 wait()
  247.             end
  248.         end)
  249.     end
  250. end
  251. function fixalljoints()
  252.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  253.         removejoint(v)
  254.     end
  255. end
  256. function getnewjoints()
  257.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  258.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  259.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  260.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  261.     local neck = replacejoint("Neck")
  262.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  263.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  264. end
  265. local keyamount = 0
  266. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  267.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  268.         keyamount = keyamount + 1
  269.         if animpose ~= "Falling" then
  270.             animpose = "Walking"
  271.             if keyamount > 3 then keyamount = 0 end
  272.         end
  273.     end
  274. end)
  275. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  276.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  277.         keyamount = keyamount - 1
  278.         if keyamount < 0 then keyamount = 0 end
  279.         if keyamount == 0 then
  280.             animpose = "Idle"
  281.         end
  282.     end
  283. end)
  284. item1 = Instance.new('Model')
  285. item1.Name = [[Great_ball]]
  286. item1.Parent = workspace
  287. item2 = Instance.new('Part')
  288. item2.Name = [[Part]]
  289. item2.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  290. item2.Material = Enum.Material.Plastic
  291. item2.Reflectance = 0
  292. item2.Transparency = 0
  293. item2.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  294. item2.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  295. item2.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  296. item2.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  297. item2.Anchored = true
  298. item2.CanCollide = true
  299. item2.Locked = true
  300. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item2[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  301. item2.Parent = workspace.Great_ball
  302. item3 = Instance.new('Part')
  303. item3.Name = [[Part]]
  304. item3.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  305. item3.Material = Enum.Material.Plastic
  306. item3.Reflectance = 0
  307. item3.Transparency = 0
  308. item3.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  309. item3.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 8.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  310. item3.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  311. item3.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  312. item3.Anchored = true
  313. item3.CanCollide = true
  314. item3.Locked = true
  315. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item3[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  316. item3.Parent = workspace.Great_ball
  317. item4 = Instance.new('Part')
  318. item4.Name = [[Part]]
  319. item4.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  320. item4.Material = Enum.Material.Plastic
  321. item4.Reflectance = 0
  322. item4.Transparency = 0
  323. item4.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  324. item4.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  325. item4.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  326. item4.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  327. item4.Anchored = true
  328. item4.CanCollide = true
  329. item4.Locked = true
  330. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item4[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  331. item4.Parent = workspace.Great_ball
  332. item5 = Instance.new('Part')
  333. item5.Name = [[Part]]
  334. item5.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  335. item5.Material = Enum.Material.Plastic
  336. item5.Reflectance = 0
  337. item5.Transparency = 0
  338. item5.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  339. item5.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  340. item5.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  341. item5.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  342. item5.Anchored = true
  343. item5.CanCollide = true
  344. item5.Locked = true
  345. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item5[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  346. item5.Parent = workspace.Great_ball
  347. item6 = Instance.new('Part')
  348. item6.Name = [[Part]]
  349. item6.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  350. item6.Material = Enum.Material.Plastic
  351. item6.Reflectance = 0
  352. item6.Transparency = 0
  353. item6.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  354. item6.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 64.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  355. item6.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  356. item6.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  357. item6.Anchored = true
  358. item6.CanCollide = true
  359. item6.Locked = true
  360. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item6[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  361. item6.Parent = workspace.Great_ball
  362. item7 = Instance.new('Part')
  363. item7.Name = [[Part]]
  364. item7.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  365. item7.Material = Enum.Material.Plastic
  366. item7.Reflectance = 0
  367. item7.Transparency = 0
  368. item7.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  369. item7.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  370. item7.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  371. item7.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  372. item7.Anchored = true
  373. item7.CanCollide = true
  374. item7.Locked = true
  375. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item7[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  376. item7.Parent = workspace.Great_ball
  377. item8 = Instance.new('Part')
  378. item8.Name = [[Part]]
  379. item8.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  380. item8.Material = Enum.Material.Plastic
  381. item8.Reflectance = 0
  382. item8.Transparency = 0
  383. item8.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  384. item8.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  385. item8.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  386. item8.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  387. item8.Anchored = true
  388. item8.CanCollide = true
  389. item8.Locked = true
  390. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item8[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  391. item8.Parent = workspace.Great_ball
  392. item9 = Instance.new('Part')
  393. item9.Name = [[Part]]
  394. item9.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  395. item9.Material = Enum.Material.Plastic
  396. item9.Reflectance = 0
  397. item9.Transparency = 0
  398. item9.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  399. item9.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  400. item9.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  401. item9.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  402. item9.Anchored = true
  403. item9.CanCollide = true
  404. item9.Locked = true
  405. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item9[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  406. item9.Parent = workspace.Great_ball
  407. item10 = Instance.new('Part')
  408. item10.Name = [[Part]]
  409. item10.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  410. item10.Material = Enum.Material.Plastic
  411. item10.Reflectance = 0
  412. item10.Transparency = 0
  413. item10.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  414. item10.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  415. item10.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  416. item10.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  417. item10.Anchored = true
  418. item10.CanCollide = true
  419. item10.Locked = true
  420. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item10[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  421. item10.Parent = workspace.Great_ball
  422. item11 = Instance.new('Part')
  423. item11.Name = [[Part]]
  424. item11.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  425. item11.Material = Enum.Material.Plastic
  426. item11.Reflectance = 0
  427. item11.Transparency = 0
  428. item11.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  429. item11.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  430. item11.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  431. item11.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  432. item11.Anchored = true
  433. item11.CanCollide = true
  434. item11.Locked = true
  435. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item11[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  436. item11.Parent = workspace.Great_ball
  437. item12 = Instance.new('Part')
  438. item12.Name = [[Part]]
  439. item12.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  440. item12.Material = Enum.Material.Plastic
  441. item12.Reflectance = 0
  442. item12.Transparency = 0
  443. item12.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  444. item12.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  445. item12.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  446. item12.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  447. item12.Anchored = true
  448. item12.CanCollide = true
  449. item12.Locked = true
  450. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item12[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  451. item12.Parent = workspace.Great_ball
  452. item13 = Instance.new('Part')
  453. item13.Name = [[Part]]
  454. item13.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  455. item13.Material = Enum.Material.Plastic
  456. item13.Reflectance = 0
  457. item13.Transparency = 0
  458. item13.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  459. item13.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  460. item13.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  461. item13.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  462. item13.Anchored = true
  463. item13.CanCollide = true
  464. item13.Locked = true
  465. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item13[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  466. item13.Parent = workspace.Great_ball
  467. item14 = Instance.new('Part')
  468. item14.Name = [[Part]]
  469. item14.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  470. item14.Material = Enum.Material.Plastic
  471. item14.Reflectance = 0
  472. item14.Transparency = 0
  473. item14.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  474. item14.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  475. item14.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  476. item14.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  477. item14.Anchored = true
  478. item14.CanCollide = true
  479. item14.Locked = true
  480. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item14[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  481. item14.Parent = workspace.Great_ball
  482. item15 = Instance.new('Part')
  483. item15.Name = [[Part]]
  484. item15.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  485. item15.Material = Enum.Material.Plastic
  486. item15.Reflectance = 0
  487. item15.Transparency = 0
  488. item15.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  489. item15.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  490. item15.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  491. item15.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  492. item15.Anchored = true
  493. item15.CanCollide = true
  494. item15.Locked = true
  495. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item15[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  496. item15.Parent = workspace.Great_ball
  497. item16 = Instance.new('Part')
  498. item16.Name = [[Part]]
  499. item16.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  500. item16.Material = Enum.Material.Plastic
  501. item16.Reflectance = 0
  502. item16.Transparency = 0
  503. item16.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  504. item16.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  505. item16.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  506. item16.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  507. item16.Anchored = true
  508. item16.CanCollide = true
  509. item16.Locked = true
  510. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item16[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  511. item16.Parent = workspace.Great_ball
  512. item17 = Instance.new('Part')
  513. item17.Name = [[Part]]
  514. item17.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  515. item17.Material = Enum.Material.Plastic
  516. item17.Reflectance = 0
  517. item17.Transparency = 0
  518. item17.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  519. item17.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  520. item17.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  521. item17.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  522. item17.Anchored = true
  523. item17.CanCollide = true
  524. item17.Locked = true
  525. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item17[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  526. item17.Parent = workspace.Great_ball
  527. item18 = Instance.new('Part')
  528. item18.Name = [[Part]]
  529. item18.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  530. item18.Material = Enum.Material.Plastic
  531. item18.Reflectance = 0
  532. item18.Transparency = 0
  533. item18.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  534. item18.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  535. item18.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  536. item18.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  537. item18.Anchored = true
  538. item18.CanCollide = true
  539. item18.Locked = true
  540. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item18[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  541. item18.Parent = workspace.Great_ball
  542. item19 = Instance.new('Part')
  543. item19.Name = [[Part]]
  544. item19.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  545. item19.Material = Enum.Material.Plastic
  546. item19.Reflectance = 0
  547. item19.Transparency = 0
  548. item19.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  549. item19.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  550. item19.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  551. item19.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  552. item19.Anchored = true
  553. item19.CanCollide = true
  554. item19.Locked = true
  555. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item19[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  556. item19.Parent = workspace.Great_ball
  557. item20 = Instance.new('Part')
  558. item20.Name = [[Part]]
  559. item20.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  560. item20.Material = Enum.Material.Plastic
  561. item20.Reflectance = 0
  562. item20.Transparency = 0
  563. item20.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  564. item20.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  565. item20.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  566. item20.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  567. item20.Anchored = true
  568. item20.CanCollide = true
  569. item20.Locked = true
  570. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item20[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  571. item20.Parent = workspace.Great_ball
  572. item21 = Instance.new('Part')
  573. item21.Name = [[Part]]
  574. item21.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  575. item21.Material = Enum.Material.Plastic
  576. item21.Reflectance = 0
  577. item21.Transparency = 0
  578. item21.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  579. item21.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  580. item21.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  581. item21.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  582. item21.Anchored = true
  583. item21.CanCollide = true
  584. item21.Locked = true
  585. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item21[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  586. item21.Parent = workspace.Great_ball
  587. item22 = Instance.new('Part')
  588. item22.Name = [[Part]]
  589. item22.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  590. item22.Material = Enum.Material.Plastic
  591. item22.Reflectance = 0
  592. item22.Transparency = 0
  593. item22.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  594. item22.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  595. item22.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  596. item22.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  597. item22.Anchored = true
  598. item22.CanCollide = true
  599. item22.Locked = true
  600. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item22[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  601. item22.Parent = workspace.Great_ball
  602. item23 = Instance.new('Part')
  603. item23.Name = [[Part]]
  604. item23.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  605. item23.Material = Enum.Material.Plastic
  606. item23.Reflectance = 0
  607. item23.Transparency = 0
  608. item23.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  609. item23.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  610. item23.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  611. item23.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  612. item23.Anchored = true
  613. item23.CanCollide = true
  614. item23.Locked = true
  615. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item23[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  616. item23.Parent = workspace.Great_ball
  617. item24 = Instance.new('Part')
  618. item24.Name = [[Part]]
  619. item24.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  620. item24.Material = Enum.Material.Plastic
  621. item24.Reflectance = 0
  622. item24.Transparency = 0
  623. item24.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  624. item24.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  625. item24.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  626. item24.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  627. item24.Anchored = true
  628. item24.CanCollide = true
  629. item24.Locked = true
  630. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item24[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  631. item24.Parent = workspace.Great_ball
  632. item25 = Instance.new('Part')
  633. item25.Name = [[Part]]
  634. item25.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  635. item25.Material = Enum.Material.Plastic
  636. item25.Reflectance = 0
  637. item25.Transparency = 0
  638. item25.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  639. item25.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  640. item25.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  641. item25.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  642. item25.Anchored = true
  643. item25.CanCollide = true
  644. item25.Locked = true
  645. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item25[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  646. item25.Parent = workspace.Great_ball
  647. item26 = Instance.new('Part')
  648. item26.Name = [[Part]]
  649. item26.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  650. item26.Material = Enum.Material.Plastic
  651. item26.Reflectance = 0
  652. item26.Transparency = 0
  653. item26.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  654. item26.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  655. item26.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  656. item26.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  657. item26.Anchored = true
  658. item26.CanCollide = true
  659. item26.Locked = true
  660. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item26[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  661. item26.Parent = workspace.Great_ball
  662. item27 = Instance.new('Part')
  663. item27.Name = [[Spawn]]
  664. item27.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  665. item27.Material = Enum.Material.Slate
  666. item27.Reflectance = 0
  667. item27.Transparency = 0.5
  668. item27.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  669. item27.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 39.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  670. item27.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  671. item27.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  672. item27.Anchored = true
  673. item27.CanCollide = false
  674. item27.Locked = true
  675. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item27[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  676. item27.Parent = workspace.Great_ball
  677. item28 = Instance.new('Model')
  678. item28.Name = [[Love_ball]]
  679. item28.Parent = workspace
  680. item29 = Instance.new('Part')
  681. item29.Name = [[Part]]
  682. item29.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  683. item29.Material = Enum.Material.Plastic
  684. item29.Reflectance = 0
  685. item29.Transparency = 0
  686. item29.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  687. item29.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  688. item29.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  689. item29.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  690. item29.Anchored = true
  691. item29.CanCollide = true
  692. item29.Locked = true
  693. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item29[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  694. item29.Parent = workspace.Love_ball
  695. item30 = Instance.new('Part')
  696. item30.Name = [[Part]]
  697. item30.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  698. item30.Material = Enum.Material.Plastic
  699. item30.Reflectance = 0
  700. item30.Transparency = 0
  701. item30.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  702. item30.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  703. item30.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  704. item30.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  705. item30.Anchored = true
  706. item30.CanCollide = true
  707. item30.Locked = true
  708. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item30[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  709. item30.Parent = workspace.Love_ball
  710. item31 = Instance.new('Part')
  711. item31.Name = [[Part]]
  712. item31.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  713. item31.Material = Enum.Material.Plastic
  714. item31.Reflectance = 0
  715. item31.Transparency = 0
  716. item31.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  717. item31.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  718. item31.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  719. item31.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  720. item31.Anchored = true
  721. item31.CanCollide = true
  722. item31.Locked = true
  723. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item31[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  724. item31.Parent = workspace.Love_ball
  725. item32 = Instance.new('Part')
  726. item32.Name = [[Part]]
  727. item32.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  728. item32.Material = Enum.Material.Plastic
  729. item32.Reflectance = 0
  730. item32.Transparency = 0
  731. item32.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  732. item32.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  733. item32.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  734. item32.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  735. item32.Anchored = true
  736. item32.CanCollide = true
  737. item32.Locked = true
  738. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item32[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  739. item32.Parent = workspace.Love_ball
  740. item33 = Instance.new('Part')
  741. item33.Name = [[Part]]
  742. item33.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  743. item33.Material = Enum.Material.Plastic
  744. item33.Reflectance = 0
  745. item33.Transparency = 0
  746. item33.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  747. item33.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 231.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  748. item33.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  749. item33.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  750. item33.Anchored = true
  751. item33.CanCollide = true
  752. item33.Locked = true
  753. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item33[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  754. item33.Parent = workspace.Love_ball
  755. item34 = Instance.new('Part')
  756. item34.Name = [[Part]]
  757. item34.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  758. item34.Material = Enum.Material.Plastic
  759. item34.Reflectance = 0
  760. item34.Transparency = 0
  761. item34.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  762. item34.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 287.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  763. item34.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  764. item34.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  765. item34.Anchored = true
  766. item34.CanCollide = true
  767. item34.Locked = true
  768. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item34[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  769. item34.Parent = workspace.Love_ball
  770. item35 = Instance.new('Part')
  771. item35.Name = [[Part]]
  772. item35.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  773. item35.Material = Enum.Material.Plastic
  774. item35.Reflectance = 0
  775. item35.Transparency = 0
  776. item35.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  777. item35.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  778. item35.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  779. item35.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  780. item35.Anchored = true
  781. item35.CanCollide = true
  782. item35.Locked = true
  783. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item35[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  784. item35.Parent = workspace.Love_ball
  785. item36 = Instance.new('Part')
  786. item36.Name = [[Part]]
  787. item36.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  788. item36.Material = Enum.Material.Plastic
  789. item36.Reflectance = 0
  790. item36.Transparency = 0
  791. item36.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  792. item36.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  793. item36.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  794. item36.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  795. item36.Anchored = true
  796. item36.CanCollide = true
  797. item36.Locked = true
  798. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item36[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  799. item36.Parent = workspace.Love_ball
  800. item37 = Instance.new('Part')
  801. item37.Name = [[Part]]
  802. item37.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  803. item37.Material = Enum.Material.Plastic
  804. item37.Reflectance = 0
  805. item37.Transparency = 0
  806. item37.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  807. item37.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  808. item37.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  809. item37.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  810. item37.Anchored = true
  811. item37.CanCollide = true
  812. item37.Locked = true
  813. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item37[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  814. item37.Parent = workspace.Love_ball
  815. item38 = Instance.new('Part')
  816. item38.Name = [[Part]]
  817. item38.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  818. item38.Material = Enum.Material.Plastic
  819. item38.Reflectance = 0
  820. item38.Transparency = 0
  821. item38.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  822. item38.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  823. item38.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  824. item38.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  825. item38.Anchored = true
  826. item38.CanCollide = true
  827. item38.Locked = true
  828. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item38[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  829. item38.Parent = workspace.Love_ball
  830. item39 = Instance.new('Part')
  831. item39.Name = [[Part]]
  832. item39.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  833. item39.Material = Enum.Material.Plastic
  834. item39.Reflectance = 0
  835. item39.Transparency = 0
  836. item39.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  837. item39.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  838. item39.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  839. item39.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  840. item39.Anchored = true
  841. item39.CanCollide = true
  842. item39.Locked = true
  843. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item39[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  844. item39.Parent = workspace.Love_ball
  845. item40 = Instance.new('Part')
  846. item40.Name = [[Part]]
  847. item40.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  848. item40.Material = Enum.Material.Plastic
  849. item40.Reflectance = 0
  850. item40.Transparency = 0
  851. item40.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  852. item40.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  853. item40.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  854. item40.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  855. item40.Anchored = true
  856. item40.CanCollide = true
  857. item40.Locked = true
  858. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item40[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  859. item40.Parent = workspace.Love_ball
  860. item41 = Instance.new('Part')
  861. item41.Name = [[Part]]
  862. item41.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  863. item41.Material = Enum.Material.Plastic
  864. item41.Reflectance = 0
  865. item41.Transparency = 0
  866. item41.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  867. item41.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  868. item41.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  869. item41.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  870. item41.Anchored = true
  871. item41.CanCollide = true
  872. item41.Locked = true
  873. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item41[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  874. item41.Parent = workspace.Love_ball
  875. item42 = Instance.new('Part')
  876. item42.Name = [[Part]]
  877. item42.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  878. item42.Material = Enum.Material.Plastic
  879. item42.Reflectance = 0
  880. item42.Transparency = 0
  881. item42.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  882. item42.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  883. item42.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  884. item42.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  885. item42.Anchored = true
  886. item42.CanCollide = true
  887. item42.Locked = true
  888. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item42[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  889. item42.Parent = workspace.Love_ball
  890. item43 = Instance.new('Part')
  891. item43.Name = [[Part]]
  892. item43.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  893. item43.Material = Enum.Material.Plastic
  894. item43.Reflectance = 0
  895. item43.Transparency = 0
  896. item43.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  897. item43.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  898. item43.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  899. item43.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  900. item43.Anchored = true
  901. item43.CanCollide = true
  902. item43.Locked = true
  903. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item43[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  904. item43.Parent = workspace.Love_ball
  905. item44 = Instance.new('Part')
  906. item44.Name = [[Part]]
  907. item44.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  908. item44.Material = Enum.Material.Plastic
  909. item44.Reflectance = 0
  910. item44.Transparency = 0
  911. item44.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  912. item44.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  913. item44.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  914. item44.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  915. item44.Anchored = true
  916. item44.CanCollide = true
  917. item44.Locked = true
  918. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item44[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  919. item44.Parent = workspace.Love_ball
  920. item45 = Instance.new('Part')
  921. item45.Name = [[Part]]
  922. item45.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  923. item45.Material = Enum.Material.Plastic
  924. item45.Reflectance = 0
  925. item45.Transparency = 0
  926. item45.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  927. item45.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  928. item45.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  929. item45.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  930. item45.Anchored = true
  931. item45.CanCollide = true
  932. item45.Locked = true
  933. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item45[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  934. item45.Parent = workspace.Love_ball
  935. item46 = Instance.new('Part')
  936. item46.Name = [[Part]]
  937. item46.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  938. item46.Material = Enum.Material.Plastic
  939. item46.Reflectance = 0
  940. item46.Transparency = 0
  941. item46.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  942. item46.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  943. item46.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  944. item46.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  945. item46.Anchored = true
  946. item46.CanCollide = true
  947. item46.Locked = true
  948. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item46[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  949. item46.Parent = workspace.Love_ball
  950. item47 = Instance.new('Part')
  951. item47.Name = [[Part]]
  952. item47.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  953. item47.Material = Enum.Material.Plastic
  954. item47.Reflectance = 0
  955. item47.Transparency = 0
  956. item47.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  957. item47.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  958. item47.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  959. item47.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  960. item47.Anchored = true
  961. item47.CanCollide = true
  962. item47.Locked = true
  963. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item47[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  964. item47.Parent = workspace.Love_ball
  965. item48 = Instance.new('Part')
  966. item48.Name = [[Part]]
  967. item48.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  968. item48.Material = Enum.Material.Plastic
  969. item48.Reflectance = 0
  970. item48.Transparency = 0
  971. item48.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  972. item48.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  973. item48.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  974. item48.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  975. item48.Anchored = true
  976. item48.CanCollide = true
  977. item48.Locked = true
  978. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item48[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  979. item48.Parent = workspace.Love_ball
  980. item49 = Instance.new('Part')
  981. item49.Name = [[Part]]
  982. item49.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  983. item49.Material = Enum.Material.Plastic
  984. item49.Reflectance = 0
  985. item49.Transparency = 0
  986. item49.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  987. item49.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  988. item49.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  989. item49.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  990. item49.Anchored = true
  991. item49.CanCollide = true
  992. item49.Locked = true
  993. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item49[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  994. item49.Parent = workspace.Love_ball
  995. item50 = Instance.new('Part')
  996. item50.Name = [[Part]]
  997. item50.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  998. item50.Material = Enum.Material.Plastic
  999. item50.Reflectance = 0
  1000. item50.Transparency = 0
  1001. item50.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1002. item50.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1003. item50.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1004. item50.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1005. item50.Anchored = true
  1006. item50.CanCollide = true
  1007. item50.Locked = true
  1008. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item50[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1009. item50.Parent = workspace.Love_ball
  1010. item51 = Instance.new('Part')
  1011. item51.Name = [[Part]]
  1012. item51.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1013. item51.Material = Enum.Material.Plastic
  1014. item51.Reflectance = 0
  1015. item51.Transparency = 0
  1016. item51.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1017. item51.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1018. item51.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1019. item51.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1020. item51.Anchored = true
  1021. item51.CanCollide = true
  1022. item51.Locked = true
  1023. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item51[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1024. item51.Parent = workspace.Love_ball
  1025. item52 = Instance.new('Part')
  1026. item52.Name = [[Part]]
  1027. item52.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1028. item52.Material = Enum.Material.Plastic
  1029. item52.Reflectance = 0
  1030. item52.Transparency = 0
  1031. item52.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1032. item52.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1033. item52.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1034. item52.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1035. item52.Anchored = true
  1036. item52.CanCollide = true
  1037. item52.Locked = true
  1038. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item52[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1039. item52.Parent = workspace.Love_ball
  1040. item53 = Instance.new('Part')
  1041. item53.Name = [[Part]]
  1042. item53.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1043. item53.Material = Enum.Material.Plastic
  1044. item53.Reflectance = 0
  1045. item53.Transparency = 0
  1046. item53.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1047. item53.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1048. item53.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1049. item53.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1050. item53.Anchored = true
  1051. item53.CanCollide = true
  1052. item53.Locked = true
  1053. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item53[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1054. item53.Parent = workspace.Love_ball
  1055. item54 = Instance.new('Part')
  1056. item54.Name = [[Spawn]]
  1057. item54.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1058. item54.Material = Enum.Material.Slate
  1059. item54.Reflectance = 0
  1060. item54.Transparency = 0.5
  1061. item54.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1062. item54.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 262.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1063. item54.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1064. item54.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1065. item54.Anchored = true
  1066. item54.CanCollide = false
  1067. item54.Locked = true
  1068. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item54[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1069. item54.Parent = workspace.Love_ball
  1070. item55 = Instance.new('Model')
  1071. item55.Name = [[Master_ball]]
  1072. item55.Parent = workspace
  1073. item56 = Instance.new('Part')
  1074. item56.Name = [[Part]]
  1075. item56.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1076. item56.Material = Enum.Material.Slate
  1077. item56.Reflectance = 0
  1078. item56.Transparency = 0
  1079. item56.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1080. item56.CFrame = CFrame.new(-96.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1081. item56.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1082. item56.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1083. item56.Anchored = true
  1084. item56.CanCollide = true
  1085. item56.Locked = true
  1086. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item56[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1087. item56.Parent = workspace.Master_ball
  1088. item57 = Instance.new('Part')
  1089. item57.Name = [[Part]]
  1090. item57.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1091. item57.Material = Enum.Material.Slate
  1092. item57.Reflectance = 0
  1093. item57.Transparency = 0
  1094. item57.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1095. item57.CFrame = CFrame.new(-67, 990, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1096. item57.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1097. item57.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1098. item57.Anchored = true
  1099. item57.CanCollide = true
  1100. item57.Locked = true
  1101. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item57[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1102. item57.Parent = workspace.Master_ball
  1103. item58 = Instance.new('Part')
  1104. item58.Name = [[Part]]
  1105. item58.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1106. item58.Material = Enum.Material.Slate
  1107. item58.Reflectance = 0
  1108. item58.Transparency = 0
  1109. item58.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1110. item58.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 456.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1111. item58.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1112. item58.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1113. item58.Anchored = true
  1114. item58.CanCollide = true
  1115. item58.Locked = true
  1116. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item58[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1117. item58.Parent = workspace.Master_ball
  1118. item59 = Instance.new('Part')
  1119. item59.Name = [[Part]]
  1120. item59.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1121. item59.Material = Enum.Material.Slate
  1122. item59.Reflectance = 0
  1123. item59.Transparency = 0
  1124. item59.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1125. item59.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1126. item59.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1127. item59.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1128. item59.Anchored = true
  1129. item59.CanCollide = true
  1130. item59.Locked = true
  1131. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item59[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1132. item59.Parent = workspace.Master_ball
  1133. item60 = Instance.new('Part')
  1134. item60.Name = [[Part]]
  1135. item60.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1136. item60.Material = Enum.Material.Slate
  1137. item60.Reflectance = 0
  1138. item60.Transparency = 0
  1139. item60.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1140. item60.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 512.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1141. item60.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1142. item60.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1143. item60.Anchored = true
  1144. item60.CanCollide = true
  1145. item60.Locked = true
  1146. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item60[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1147. item60.Parent = workspace.Master_ball
  1148. item61 = Instance.new('Part')
  1149. item61.Name = [[Part]]
  1150. item61.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1151. item61.Material = Enum.Material.Slate
  1152. item61.Reflectance = 0
  1153. item61.Transparency = 0
  1154. item61.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1155. item61.CFrame = CFrame.new(-67, 1038, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1156. item61.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1157. item61.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1158. item61.Anchored = true
  1159. item61.CanCollide = true
  1160. item61.Locked = true
  1161. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item61[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1162. item61.Parent = workspace.Master_ball
  1163. item62 = Instance.new('Part')
  1164. item62.Name = [[Spawn]]
  1165. item62.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1166. item62.Material = Enum.Material.Slate
  1167. item62.Reflectance = 0
  1168. item62.Transparency = 0.5
  1169. item62.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1170. item62.CFrame = CFrame.new(-67, 1019, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1171. item62.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1172. item62.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1173. item62.Anchored = true
  1174. item62.CanCollide = false
  1175. item62.Locked = true
  1176. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item62[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1177. item62.Parent = workspace.Master_ball
  1178. item63 = Instance.new('Model')
  1179. item63.Name = [[Timer_ball]]
  1180. item63.Parent = workspace
  1181. item64 = Instance.new('Part')
  1182. item64.Name = [[Part]]
  1183. item64.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1184. item64.Material = Enum.Material.Plastic
  1185. item64.Reflectance = 0
  1186. item64.Transparency = 0
  1187. item64.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1188. item64.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 329.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1189. item64.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1190. item64.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1191. item64.Anchored = true
  1192. item64.CanCollide = true
  1193. item64.Locked = true
  1194. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item64[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1195. item64.Parent = workspace.Timer_ball
  1196. item65 = Instance.new('Part')
  1197. item65.Name = [[Part]]
  1198. item65.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1199. item65.Material = Enum.Material.Plastic
  1200. item65.Reflectance = 0
  1201. item65.Transparency = 0
  1202. item65.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1203. item65.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1204. item65.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1205. item65.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1206. item65.Anchored = true
  1207. item65.CanCollide = true
  1208. item65.Locked = true
  1209. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item65[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1210. item65.Parent = workspace.Timer_ball
  1211. item66 = Instance.new('Part')
  1212. item66.Name = [[Part]]
  1213. item66.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1214. item66.Material = Enum.Material.Plastic
  1215. item66.Reflectance = 0
  1216. item66.Transparency = 0
  1217. item66.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1218. item66.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1219. item66.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1220. item66.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1221. item66.Anchored = true
  1222. item66.CanCollide = true
  1223. item66.Locked = true
  1224. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item66[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1225. item66.Parent = workspace.Timer_ball
  1226. item67 = Instance.new('Part')
  1227. item67.Name = [[Part]]
  1228. item67.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1229. item67.Material = Enum.Material.Plastic
  1230. item67.Reflectance = 0
  1231. item67.Transparency = 0
  1232. item67.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1233. item67.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 385.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1234. item67.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1235. item67.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1236. item67.Anchored = true
  1237. item67.CanCollide = true
  1238. item67.Locked = true
  1239. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item67[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1240. item67.Parent = workspace.Timer_ball
  1241. item68 = Instance.new('Part')
  1242. item68.Name = [[Part]]
  1243. item68.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1244. item68.Material = Enum.Material.Plastic
  1245. item68.Reflectance = 0
  1246. item68.Transparency = 0
  1247. item68.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1248. item68.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1249. item68.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1250. item68.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1251. item68.Anchored = true
  1252. item68.CanCollide = true
  1253. item68.Locked = true
  1254. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item68[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1255. item68.Parent = workspace.Timer_ball
  1256. item69 = Instance.new('Part')
  1257. item69.Name = [[Part]]
  1258. item69.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1259. item69.Material = Enum.Material.Plastic
  1260. item69.Reflectance = 0
  1261. item69.Transparency = 0
  1262. item69.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1263. item69.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1264. item69.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1265. item69.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1266. item69.Anchored = true
  1267. item69.CanCollide = true
  1268. item69.Locked = true
  1269. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item69[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1270. item69.Parent = workspace.Timer_ball
  1271. item70 = Instance.new('Part')
  1272. item70.Name = [[Part]]
  1273. item70.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1274. item70.Material = Enum.Material.Plastic
  1275. item70.Reflectance = 0
  1276. item70.Transparency = 0
  1277. item70.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1278. item70.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1279. item70.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1280. item70.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1281. item70.Anchored = true
  1282. item70.CanCollide = true
  1283. item70.Locked = true
  1284. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item70[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1285. item70.Parent = workspace.Timer_ball
  1286. item71 = Instance.new('Part')
  1287. item71.Name = [[Part]]
  1288. item71.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1289. item71.Material = Enum.Material.Plastic
  1290. item71.Reflectance = 0
  1291. item71.Transparency = 0
  1292. item71.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1293. item71.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1294. item71.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1295. item71.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1296. item71.Anchored = true
  1297. item71.CanCollide = true
  1298. item71.Locked = true
  1299. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item71[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1300. item71.Parent = workspace.Timer_ball
  1301. item72 = Instance.new('Part')
  1302. item72.Name = [[Part]]
  1303. item72.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1304. item72.Material = Enum.Material.Plastic
  1305. item72.Reflectance = 0
  1306. item72.Transparency = 0
  1307. item72.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1308. item72.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1309. item72.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1310. item72.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1311. item72.Anchored = true
  1312. item72.CanCollide = true
  1313. item72.Locked = true
  1314. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item72[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1315. item72.Parent = workspace.Timer_ball
  1316. item73 = Instance.new('Part')
  1317. item73.Name = [[Part]]
  1318. item73.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1319. item73.Material = Enum.Material.Plastic
  1320. item73.Reflectance = 0
  1321. item73.Transparency = 0
  1322. item73.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1323. item73.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1324. item73.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1325. item73.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1326. item73.Anchored = true
  1327. item73.CanCollide = true
  1328. item73.Locked = true
  1329. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item73[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1330. item73.Parent = workspace.Timer_ball
  1331. item74 = Instance.new('Part')
  1332. item74.Name = [[Part]]
  1333. item74.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1334. item74.Material = Enum.Material.Plastic
  1335. item74.Reflectance = 0
  1336. item74.Transparency = 0
  1337. item74.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1338. item74.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1339. item74.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1340. item74.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1341. item74.Anchored = true
  1342. item74.CanCollide = true
  1343. item74.Locked = true
  1344. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item74[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1345. item74.Parent = workspace.Timer_ball
  1346. item75 = Instance.new('Part')
  1347. item75.Name = [[Part]]
  1348. item75.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1349. item75.Material = Enum.Material.Plastic
  1350. item75.Reflectance = 0
  1351. item75.Transparency = 0
  1352. item75.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1353. item75.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1354. item75.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1355. item75.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1356. item75.Anchored = true
  1357. item75.CanCollide = true
  1358. item75.Locked = true
  1359. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item75[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1360. item75.Parent = workspace.Timer_ball
  1361. item76 = Instance.new('Part')
  1362. item76.Name = [[Part]]
  1363. item76.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1364. item76.Material = Enum.Material.Plastic
  1365. item76.Reflectance = 0
  1366. item76.Transparency = 0
  1367. item76.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1368. item76.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1369. item76.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1370. item76.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1371. item76.Anchored = true
  1372. item76.CanCollide = true
  1373. item76.Locked = true
  1374. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item76[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1375. item76.Parent = workspace.Timer_ball
  1376. item77 = Instance.new('Part')
  1377. item77.Name = [[Part]]
  1378. item77.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1379. item77.Material = Enum.Material.Plastic
  1380. item77.Reflectance = 0
  1381. item77.Transparency = 0
  1382. item77.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1383. item77.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1384. item77.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1385. item77.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1386. item77.Anchored = true
  1387. item77.CanCollide = true
  1388. item77.Locked = true
  1389. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item77[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1390. item77.Parent = workspace.Timer_ball
  1391. item78 = Instance.new('Part')
  1392. item78.Name = [[Part]]
  1393. item78.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1394. item78.Material = Enum.Material.Plastic
  1395. item78.Reflectance = 0
  1396. item78.Transparency = 0
  1397. item78.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1398. item78.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1399. item78.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1400. item78.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1401. item78.Anchored = true
  1402. item78.CanCollide = true
  1403. item78.Locked = true
  1404. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item78[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1405. item78.Parent = workspace.Timer_ball
  1406. item79 = Instance.new('Part')
  1407. item79.Name = [[Part]]
  1408. item79.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1409. item79.Material = Enum.Material.Plastic
  1410. item79.Reflectance = 0
  1411. item79.Transparency = 0
  1412. item79.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1413. item79.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1414. item79.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1415. item79.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1416. item79.Anchored = true
  1417. item79.CanCollide = true
  1418. item79.Locked = true
  1419. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item79[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1420. item79.Parent = workspace.Timer_ball
  1421. item80 = Instance.new('Part')
  1422. item80.Name = [[Part]]
  1423. item80.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1424. item80.Material = Enum.Material.Plastic
  1425. item80.Reflectance = 0
  1426. item80.Transparency = 0
  1427. item80.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1428. item80.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1429. item80.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1430. item80.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1431. item80.Anchored = true
  1432. item80.CanCollide = true
  1433. item80.Locked = true
  1434. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item80[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1435. item80.Parent = workspace.Timer_ball
  1436. item81 = Instance.new('Part')
  1437. item81.Name = [[Part]]
  1438. item81.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1439. item81.Material = Enum.Material.Plastic
  1440. item81.Reflectance = 0
  1441. item81.Transparency = 0
  1442. item81.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1443. item81.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1444. item81.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1445. item81.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1446. item81.Anchored = true
  1447. item81.CanCollide = true
  1448. item81.Locked = true
  1449. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item81[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1450. item81.Parent = workspace.Timer_ball
  1451. item82 = Instance.new('Part')
  1452. item82.Name = [[Part]]
  1453. item82.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1454. item82.Material = Enum.Material.Plastic
  1455. item82.Reflectance = 0
  1456. item82.Transparency = 0
  1457. item82.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1458. item82.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1459. item82.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1460. item82.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1461. item82.Anchored = true
  1462. item82.CanCollide = true
  1463. item82.Locked = true
  1464. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item82[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1465. item82.Parent = workspace.Timer_ball
  1466. item83 = Instance.new('Part')
  1467. item83.Name = [[Part]]
  1468. item83.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1469. item83.Material = Enum.Material.Plastic
  1470. item83.Reflectance = 0
  1471. item83.Transparency = 0
  1472. item83.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1473. item83.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1474. item83.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1475. item83.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1476. item83.Anchored = true
  1477. item83.CanCollide = true
  1478. item83.Locked = true
  1479. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item83[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1480. item83.Parent = workspace.Timer_ball
  1481. item84 = Instance.new('Part')
  1482. item84.Name = [[Part]]
  1483. item84.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1484. item84.Material = Enum.Material.Plastic
  1485. item84.Reflectance = 0
  1486. item84.Transparency = 0
  1487. item84.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1488. item84.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1489. item84.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1490. item84.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1491. item84.Anchored = true
  1492. item84.CanCollide = true
  1493. item84.Locked = true
  1494. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item84[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1495. item84.Parent = workspace.Timer_ball
  1496. item85 = Instance.new('Part')
  1497. item85.Name = [[Part]]
  1498. item85.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1499. item85.Material = Enum.Material.Plastic
  1500. item85.Reflectance = 0
  1501. item85.Transparency = 0
  1502. item85.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1503. item85.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1504. item85.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1505. item85.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1506. item85.Anchored = true
  1507. item85.CanCollide = true
  1508. item85.Locked = true
  1509. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item85[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1510. item85.Parent = workspace.Timer_ball
  1511. item86 = Instance.new('Part')
  1512. item86.Name = [[Part]]
  1513. item86.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1514. item86.Material = Enum.Material.Plastic
  1515. item86.Reflectance = 0
  1516. item86.Transparency = 0
  1517. item86.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1518. item86.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1519. item86.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1520. item86.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1521. item86.Anchored = true
  1522. item86.CanCollide = true
  1523. item86.Locked = true
  1524. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item86[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1525. item86.Parent = workspace.Timer_ball
  1526. item87 = Instance.new('Part')
  1527. item87.Name = [[Part]]
  1528. item87.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1529. item87.Material = Enum.Material.Plastic
  1530. item87.Reflectance = 0
  1531. item87.Transparency = 0
  1532. item87.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1533. item87.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1534. item87.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1535. item87.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1536. item87.Anchored = true
  1537. item87.CanCollide = true
  1538. item87.Locked = true
  1539. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item87[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1540. item87.Parent = workspace.Timer_ball
  1541. item88 = Instance.new('Part')
  1542. item88.Name = [[Part]]
  1543. item88.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1544. item88.Material = Enum.Material.Plastic
  1545. item88.Reflectance = 0
  1546. item88.Transparency = 0
  1547. item88.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1548. item88.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1549. item88.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1550. item88.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1551. item88.Anchored = true
  1552. item88.CanCollide = true
  1553. item88.Locked = true
  1554. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item88[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1555. item88.Parent = workspace.Timer_ball
  1556. item89 = Instance.new('Part')
  1557. item89.Name = [[Spawn]]
  1558. item89.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1559. item89.Material = Enum.Material.Slate
  1560. item89.Reflectance = 0
  1561. item89.Transparency = 0.5
  1562. item89.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1563. item89.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 359.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1564. item89.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1565. item89.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1566. item89.Anchored = true
  1567. item89.CanCollide = false
  1568. item89.Locked = true
  1569. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item89[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1570. item89.Parent = workspace.Timer_ball
  1571. item90 = Instance.new('Model')
  1572. item90.Name = [[Ultra_ball]]
  1573. item90.Parent = workspace
  1574. item91 = Instance.new('Part')
  1575. item91.Name = [[Part]]
  1576. item91.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1577. item91.Material = Enum.Material.Plastic
  1578. item91.Reflectance = 0
  1579. item91.Transparency = 0
  1580. item91.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1581. item91.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 157.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1582. item91.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1583. item91.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1584. item91.Anchored = true
  1585. item91.CanCollide = true
  1586. item91.Locked = true
  1587. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item91[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1588. item91.Parent = workspace.Ultra_ball
  1589. item92 = Instance.new('Part')
  1590. item92.Name = [[Part]]
  1591. item92.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1592. item92.Material = Enum.Material.Plastic
  1593. item92.Reflectance = 0
  1594. item92.Transparency = 0
  1595. item92.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1596. item92.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1597. item92.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1598. item92.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1599. item92.Anchored = true
  1600. item92.CanCollide = true
  1601. item92.Locked = true
  1602. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item92[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1603. item92.Parent = workspace.Ultra_ball
  1604. item93 = Instance.new('Part')
  1605. item93.Name = [[Part]]
  1606. item93.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1607. item93.Material = Enum.Material.Plastic
  1608. item93.Reflectance = 0
  1609. item93.Transparency = 0
  1610. item93.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1611. item93.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1612. item93.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1613. item93.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1614. item93.Anchored = true
  1615. item93.CanCollide = true
  1616. item93.Locked = true
  1617. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item93[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1618. item93.Parent = workspace.Ultra_ball
  1619. item94 = Instance.new('Part')
  1620. item94.Name = [[Part]]
  1621. item94.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1622. item94.Material = Enum.Material.Plastic
  1623. item94.Reflectance = 0
  1624. item94.Transparency = 0
  1625. item94.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1626. item94.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1627. item94.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1628. item94.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1629. item94.Anchored = true
  1630. item94.CanCollide = true
  1631. item94.Locked = true
  1632. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item94[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1633. item94.Parent = workspace.Ultra_ball
  1634. item95 = Instance.new('Part')
  1635. item95.Name = [[Part]]
  1636. item95.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1637. item95.Material = Enum.Material.Plastic
  1638. item95.Reflectance = 0
  1639. item95.Transparency = 0
  1640. item95.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1641. item95.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1642. item95.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1643. item95.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1644. item95.Anchored = true
  1645. item95.CanCollide = true
  1646. item95.Locked = true
  1647. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item95[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1648. item95.Parent = workspace.Ultra_ball
  1649. item96 = Instance.new('Part')
  1650. item96.Name = [[Part]]
  1651. item96.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1652. item96.Material = Enum.Material.Plastic
  1653. item96.Reflectance = 0
  1654. item96.Transparency = 0
  1655. item96.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1656. item96.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1657. item96.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1658. item96.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1659. item96.Anchored = true
  1660. item96.CanCollide = true
  1661. item96.Locked = true
  1662. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item96[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1663. item96.Parent = workspace.Ultra_ball
  1664. item97 = Instance.new('Part')
  1665. item97.Name = [[Part]]
  1666. item97.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1667. item97.Material = Enum.Material.Plastic
  1668. item97.Reflectance = 0
  1669. item97.Transparency = 0
  1670. item97.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1671. item97.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1672. item97.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1673. item97.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1674. item97.Anchored = true
  1675. item97.CanCollide = true
  1676. item97.Locked = true
  1677. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item97[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1678. item97.Parent = workspace.Ultra_ball
  1679. item98 = Instance.new('Part')
  1680. item98.Name = [[Part]]
  1681. item98.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1682. item98.Material = Enum.Material.Plastic
  1683. item98.Reflectance = 0
  1684. item98.Transparency = 0
  1685. item98.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1686. item98.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1687. item98.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1688. item98.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1689. item98.Anchored = true
  1690. item98.CanCollide = true
  1691. item98.Locked = true
  1692. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item98[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1693. item98.Parent = workspace.Ultra_ball
  1694. item99 = Instance.new('Part')
  1695. item99.Name = [[Part]]
  1696. item99.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1697. item99.Material = Enum.Material.Plastic
  1698. item99.Reflectance = 0
  1699. item99.Transparency = 0
  1700. item99.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1701. item99.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1702. item99.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1703. item99.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1704. item99.Anchored = true
  1705. item99.CanCollide = true
  1706. item99.Locked = true
  1707. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item99[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1708. item99.Parent = workspace.Ultra_ball
  1709. item100 = Instance.new('Part')
  1710. item100.Name = [[Part]]
  1711. item100.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1712. item100.Material = Enum.Material.Plastic
  1713. item100.Reflectance = 0
  1714. item100.Transparency = 0
  1715. item100.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1716. item100.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1717. item100.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1718. item100.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1719. item100.Anchored = true
  1720. item100.CanCollide = true
  1721. item100.Locked = true
  1722. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item100[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1723. item100.Parent = workspace.Ultra_ball
  1724. item101 = Instance.new('Part')
  1725. item101.Name = [[Part]]
  1726. item101.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1727. item101.Material = Enum.Material.Plastic
  1728. item101.Reflectance = 0
  1729. item101.Transparency = 0
  1730. item101.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1731. item101.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1732. item101.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1733. item101.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1734. item101.Anchored = true
  1735. item101.CanCollide = true
  1736. item101.Locked = true
  1737. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item101[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1738. item101.Parent = workspace.Ultra_ball
  1739. item102 = Instance.new('Part')
  1740. item102.Name = [[Part]]
  1741. item102.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1742. item102.Material = Enum.Material.Plastic
  1743. item102.Reflectance = 0
  1744. item102.Transparency = 0
  1745. item102.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1746. item102.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1747. item102.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1748. item102.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1749. item102.Anchored = true
  1750. item102.CanCollide = true
  1751. item102.Locked = true
  1752. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item102[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1753. item102.Parent = workspace.Ultra_ball
  1754. item103 = Instance.new('Part')
  1755. item103.Name = [[Part]]
  1756. item103.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1757. item103.Material = Enum.Material.Plastic
  1758. item103.Reflectance = 0
  1759. item103.Transparency = 0
  1760. item103.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1761. item103.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 101.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1762. item103.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1763. item103.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1764. item103.Anchored = true
  1765. item103.CanCollide = true
  1766. item103.Locked = true
  1767. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item103[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1768. item103.Parent = workspace.Ultra_ball
  1769. item104 = Instance.new('Part')
  1770. item104.Name = [[Part]]
  1771. item104.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1772. item104.Material = Enum.Material.Plastic
  1773. item104.Reflectance = 0
  1774. item104.Transparency = 0
  1775. item104.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1776. item104.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1777. item104.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1778. item104.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1779. item104.Anchored = true
  1780. item104.CanCollide = true
  1781. item104.Locked = true
  1782. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item104[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1783. item104.Parent = workspace.Ultra_ball
  1784. item105 = Instance.new('Part')
  1785. item105.Name = [[Part]]
  1786. item105.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1787. item105.Material = Enum.Material.Plastic
  1788. item105.Reflectance = 0
  1789. item105.Transparency = 0
  1790. item105.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1791. item105.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1792. item105.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1793. item105.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1794. item105.Anchored = true
  1795. item105.CanCollide = true
  1796. item105.Locked = true
  1797. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item105[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1798. item105.Parent = workspace.Ultra_ball
  1799. item106 = Instance.new('Part')
  1800. item106.Name = [[Part]]
  1801. item106.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1802. item106.Material = Enum.Material.Plastic
  1803. item106.Reflectance = 0
  1804. item106.Transparency = 0
  1805. item106.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1806. item106.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1807. item106.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1808. item106.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1809. item106.Anchored = true
  1810. item106.CanCollide = true
  1811. item106.Locked = true
  1812. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item106[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1813. item106.Parent = workspace.Ultra_ball
  1814. item107 = Instance.new('Part')
  1815. item107.Name = [[Part]]
  1816. item107.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1817. item107.Material = Enum.Material.Plastic
  1818. item107.Reflectance = 0
  1819. item107.Transparency = 0
  1820. item107.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1821. item107.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1822. item107.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1823. item107.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1824. item107.Anchored = true
  1825. item107.CanCollide = true
  1826. item107.Locked = true
  1827. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item107[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1828. item107.Parent = workspace.Ultra_ball
  1829. item108 = Instance.new('Part')
  1830. item108.Name = [[Part]]
  1831. item108.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1832. item108.Material = Enum.Material.Plastic
  1833. item108.Reflectance = 0
  1834. item108.Transparency = 0
  1835. item108.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1836. item108.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1837. item108.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1838. item108.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1839. item108.Anchored = true
  1840. item108.CanCollide = true
  1841. item108.Locked = true
  1842. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item108[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1843. item108.Parent = workspace.Ultra_ball
  1844. item109 = Instance.new('Part')
  1845. item109.Name = [[Part]]
  1846. item109.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1847. item109.Material = Enum.Material.Plastic
  1848. item109.Reflectance = 0
  1849. item109.Transparency = 0
  1850. item109.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1851. item109.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1852. item109.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1853. item109.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1854. item109.Anchored = true
  1855. item109.CanCollide = true
  1856. item109.Locked = true
  1857. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item109[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1858. item109.Parent = workspace.Ultra_ball
  1859. item110 = Instance.new('Part')
  1860. item110.Name = [[Part]]
  1861. item110.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1862. item110.Material = Enum.Material.Plastic
  1863. item110.Reflectance = 0
  1864. item110.Transparency = 0
  1865. item110.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1866. item110.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1867. item110.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1868. item110.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1869. item110.Anchored = true
  1870. item110.CanCollide = true
  1871. item110.Locked = true
  1872. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item110[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1873. item110.Parent = workspace.Ultra_ball
  1874. item111 = Instance.new('Part')
  1875. item111.Name = [[Part]]
  1876. item111.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1877. item111.Material = Enum.Material.Plastic
  1878. item111.Reflectance = 0
  1879. item111.Transparency = 0
  1880. item111.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1881. item111.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1882. item111.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1883. item111.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1884. item111.Anchored = true
  1885. item111.CanCollide = true
  1886. item111.Locked = true
  1887. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item111[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1888. item111.Parent = workspace.Ultra_ball
  1889. item112 = Instance.new('Part')
  1890. item112.Name = [[Part]]
  1891. item112.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1892. item112.Material = Enum.Material.Plastic
  1893. item112.Reflectance = 0
  1894. item112.Transparency = 0
  1895. item112.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1896. item112.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1897. item112.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1898. item112.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1899. item112.Anchored = true
  1900. item112.CanCollide = true
  1901. item112.Locked = true
  1902. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item112[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1903. item112.Parent = workspace.Ultra_ball
  1904. item113 = Instance.new('Part')
  1905. item113.Name = [[Part]]
  1906. item113.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1907. item113.Material = Enum.Material.Plastic
  1908. item113.Reflectance = 0
  1909. item113.Transparency = 0
  1910. item113.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1911. item113.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1912. item113.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1913. item113.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1914. item113.Anchored = true
  1915. item113.CanCollide = true
  1916. item113.Locked = true
  1917. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item113[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1918. item113.Parent = workspace.Ultra_ball
  1919. item114 = Instance.new('Part')
  1920. item114.Name = [[Part]]
  1921. item114.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1922. item114.Material = Enum.Material.Plastic
  1923. item114.Reflectance = 0
  1924. item114.Transparency = 0
  1925. item114.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1926. item114.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1927. item114.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1928. item114.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1929. item114.Anchored = true
  1930. item114.CanCollide = true
  1931. item114.Locked = true
  1932. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item114[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1933. item114.Parent = workspace.Ultra_ball
  1934. item115 = Instance.new('Part')
  1935. item115.Name = [[Part]]
  1936. item115.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1937. item115.Material = Enum.Material.Plastic
  1938. item115.Reflectance = 0
  1939. item115.Transparency = 0
  1940. item115.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1941. item115.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1942. item115.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1943. item115.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1944. item115.Anchored = true
  1945. item115.CanCollide = true
  1946. item115.Locked = true
  1947. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item115[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1948. item115.Parent = workspace.Ultra_ball
  1949. item116 = Instance.new('Part')
  1950. item116.Name = [[Part]]
  1951. item116.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1952. item116.Material = Enum.Material.Plastic
  1953. item116.Reflectance = 0
  1954. item116.Transparency = 0
  1955. item116.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1956. item116.CFrame = CFrame.new(-112.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1957. item116.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1958. item116.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1959. item116.Anchored = true
  1960. item116.CanCollide = true
  1961. item116.Locked = true
  1962. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item116[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1963. item116.Parent = workspace.Ultra_ball
  1964. item117 = Instance.new('Part')
  1965. item117.Name = [[Part]]
  1966. item117.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1967. item117.Material = Enum.Material.Plastic
  1968. item117.Reflectance = 0
  1969. item117.Transparency = 0
  1970. item117.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1971. item117.CFrame = CFrame.new(-145.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1972. item117.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1973. item117.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1974. item117.Anchored = true
  1975. item117.CanCollide = true
  1976. item117.Locked = true
  1977. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item117[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1978. item117.Parent = workspace.Ultra_ball
  1979. item118 = Instance.new('Part')
  1980. item118.Name = [[Part]]
  1981. item118.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1982. item118.Material = Enum.Material.Plastic
  1983. item118.Reflectance = 0
  1984. item118.Transparency = 0
  1985. item118.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1986. item118.CFrame = CFrame.new(-182.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1987. item118.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1988. item118.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1989. item118.Anchored = true
  1990. item118.CanCollide = true
  1991. item118.Locked = true
  1992. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item118[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1993. item118.Parent = workspace.Ultra_ball
  1994. item119 = Instance.new('Part')
  1995. item119.Name = [[Part]]
  1996. item119.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1997. item119.Material = Enum.Material.Plastic
  1998. item119.Reflectance = 0
  1999. item119.Transparency = 0
  2000. item119.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2001. item119.CFrame = CFrame.new(-160.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2002. item119.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2003. item119.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2004. item119.Anchored = true
  2005. item119.CanCollide = true
  2006. item119.Locked = true
  2007. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item119[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2008. item119.Parent = workspace.Ultra_ball
  2009. item120 = Instance.new('Part')
  2010. item120.Name = [[Part]]
  2011. item120.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2012. item120.Material = Enum.Material.Plastic
  2013. item120.Reflectance = 0
  2014. item120.Transparency = 0
  2015. item120.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2016. item120.CFrame = CFrame.new(-61.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2017. item120.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2018. item120.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2019. item120.Anchored = true
  2020. item120.CanCollide = true
  2021. item120.Locked = true
  2022. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item120[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2023. item120.Parent = workspace.Ultra_ball
  2024. item121 = Instance.new('Part')
  2025. item121.Name = [[Part]]
  2026. item121.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2027. item121.Material = Enum.Material.Plastic
  2028. item121.Reflectance = 0
  2029. item121.Transparency = 0
  2030. item121.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2031. item121.CFrame = CFrame.new(-97.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2032. item121.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2033. item121.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2034. item121.Anchored = true
  2035. item121.CanCollide = true
  2036. item121.Locked = true
  2037. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item121[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2038. item121.Parent = workspace.Ultra_ball
  2039. item122 = Instance.new('Part')
  2040. item122.Name = [[Part]]
  2041. item122.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2042. item122.Material = Enum.Material.Plastic
  2043. item122.Reflectance = 0
  2044. item122.Transparency = 0
  2045. item122.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2046. item122.CFrame = CFrame.new(-87.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2047. item122.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2048. item122.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2049. item122.Anchored = true
  2050. item122.CanCollide = true
  2051. item122.Locked = true
  2052. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item122[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2053. item122.Parent = workspace.Ultra_ball
  2054. item123 = Instance.new('Part')
  2055. item123.Name = [[Part]]
  2056. item123.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2057. item123.Material = Enum.Material.Plastic
  2058. item123.Reflectance = 0
  2059. item123.Transparency = 0
  2060. item123.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2061. item123.CFrame = CFrame.new(-131.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2062. item123.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2063. item123.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2064. item123.Anchored = true
  2065. item123.CanCollide = true
  2066. item123.Locked = true
  2067. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item123[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2068. item123.Parent = workspace.Ultra_ball
  2069. item124 = Instance.new('Part')
  2070. item124.Name = [[Part]]
  2071. item124.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2072. item124.Material = Enum.Material.Plastic
  2073. item124.Reflectance = 0
  2074. item124.Transparency = 0
  2075. item124.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2076. item124.CFrame = CFrame.new(-152.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2077. item124.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2078. item124.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2079. item124.Anchored = true
  2080. item124.CanCollide = true
  2081. item124.Locked = true
  2082. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item124[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2083. item124.Parent = workspace.Ultra_ball
  2084. item125 = Instance.new('Part')
  2085. item125.Name = [[Part]]
  2086. item125.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2087. item125.Material = Enum.Material.Plastic
  2088. item125.Reflectance = 0
  2089. item125.Transparency = 0
  2090. item125.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2091. item125.CFrame = CFrame.new(-139.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2092. item125.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2093. item125.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2094. item125.Anchored = true
  2095. item125.CanCollide = true
  2096. item125.Locked = true
  2097. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item125[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2098. item125.Parent = workspace.Ultra_ball
  2099. item126 = Instance.new('Part')
  2100. item126.Name = [[Part]]
  2101. item126.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2102. item126.Material = Enum.Material.Plastic
  2103. item126.Reflectance = 0
  2104. item126.Transparency = 0
  2105. item126.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2106. item126.CFrame = CFrame.new(-117.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2107. item126.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2108. item126.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2109. item126.Anchored = true
  2110. item126.CanCollide = true
  2111. item126.Locked = true
  2112. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item126[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2113. item126.Parent = workspace.Ultra_ball
  2114. item127 = Instance.new('Part')
  2115. item127.Name = [[Part]]
  2116. item127.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2117. item127.Material = Enum.Material.Plastic
  2118. item127.Reflectance = 0
  2119. item127.Transparency = 0
  2120. item127.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2121. item127.CFrame = CFrame.new(-54.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2122. item127.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2123. item127.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2124. item127.Anchored = true
  2125. item127.CanCollide = true
  2126. item127.Locked = true
  2127. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item127[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2128. item127.Parent = workspace.Ultra_ball
  2129. item128 = Instance.new('Part')
  2130. item128.Name = [[Part]]
  2131. item128.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2132. item128.Material = Enum.Material.Plastic
  2133. item128.Reflectance = 0
  2134. item128.Transparency = 0
  2135. item128.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2136. item128.CFrame = CFrame.new(-124.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2137. item128.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2138. item128.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2139. item128.Anchored = true
  2140. item128.CanCollide = true
  2141. item128.Locked = true
  2142. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item128[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2143. item128.Parent = workspace.Ultra_ball
  2144. item129 = Instance.new('Part')
  2145. item129.Name = [[Part]]
  2146. item129.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2147. item129.Material = Enum.Material.Plastic
  2148. item129.Reflectance = 0
  2149. item129.Transparency = 0
  2150. item129.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2151. item129.CFrame = CFrame.new(-166.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2152. item129.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2153. item129.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2154. item129.Anchored = true
  2155. item129.CanCollide = true
  2156. item129.Locked = true
  2157. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item129[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2158. item129.Parent = workspace.Ultra_ball
  2159. item130 = Instance.new('Part')
  2160. item130.Name = [[Part]]
  2161. item130.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2162. item130.Material = Enum.Material.Plastic
  2163. item130.Reflectance = 0
  2164. item130.Transparency = 0
  2165. item130.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2166. item130.CFrame = CFrame.new(-68.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2167. item130.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2168. item130.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2169. item130.Anchored = true
  2170. item130.CanCollide = true
  2171. item130.Locked = true
  2172. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item130[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2173. item130.Parent = workspace.Ultra_ball
  2174. item131 = Instance.new('Part')
  2175. item131.Name = [[Part]]
  2176. item131.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2177. item131.Material = Enum.Material.Plastic
  2178. item131.Reflectance = 0
  2179. item131.Transparency = 0
  2180. item131.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2181. item131.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2182. item131.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2183. item131.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2184. item131.Anchored = true
  2185. item131.CanCollide = true
  2186. item131.Locked = true
  2187. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item131[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2188. item131.Parent = workspace.Ultra_ball
  2189. item132 = Instance.new('Part')
  2190. item132.Name = [[Part]]
  2191. item132.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2192. item132.Material = Enum.Material.Plastic
  2193. item132.Reflectance = 0
  2194. item132.Transparency = 0
  2195. item132.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2196. item132.CFrame = CFrame.new(-106.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2197. item132.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2198. item132.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2199. item132.Anchored = true
  2200. item132.CanCollide = true
  2201. item132.Locked = true
  2202. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item132[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2203. item132.Parent = workspace.Ultra_ball
  2204. item133 = Instance.new('Part')
  2205. item133.Name = [[Part]]
  2206. item133.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2207. item133.Material = Enum.Material.Plastic
  2208. item133.Reflectance = 0
  2209. item133.Transparency = 0
  2210. item133.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2211. item133.CFrame = CFrame.new(-77.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2212. item133.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2213. item133.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2214. item133.Anchored = true
  2215. item133.CanCollide = true
  2216. item133.Locked = true
  2217. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item133[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2218. item133.Parent = workspace.Ultra_ball
  2219. item134 = Instance.new('Part')
  2220. item134.Name = [[Spawn]]
  2221. item134.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2222. item134.Material = Enum.Material.Slate
  2223. item134.Reflectance = 0
  2224. item134.Transparency = 0.5
  2225. item134.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2226. item134.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 130.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2227. item134.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2228. item134.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2229. item134.Anchored = true
  2230. item134.CanCollide = false
  2231. item134.Locked = true
  2232. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item134[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2233. item134.Parent = workspace.Ultra_ball
  2234. item135 = Instance.new('Model')
  2235. item135.Name = [[Pokeball]]
  2236. item135.Parent = workspace
  2237. item136 = Instance.new('Part')
  2238. item136.Name = [[Part]]
  2239. item136.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2240. item136.Material = Enum.Material.Plastic
  2241. item136.Reflectance = 0
  2242. item136.Transparency = 0
  2243. item136.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2244. item136.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2245. item136.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2246. item136.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2247. item136.Anchored = true
  2248. item136.CanCollide = true
  2249. item136.Locked = true
  2250. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item136[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2251. item136.Parent = workspace.Pokeball
  2252. item137 = Instance.new('Part')
  2253. item137.Name = [[Part]]
  2254. item137.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2255. item137.Material = Enum.Material.Plastic
  2256. item137.Reflectance = 0
  2257. item137.Transparency = 0
  2258. item137.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2259. item137.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -80.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2260. item137.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2261. item137.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2262. item137.Anchored = true
  2263. item137.CanCollide = true
  2264. item137.Locked = true
  2265. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item137[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2266. item137.Parent = workspace.Pokeball
  2267. item138 = Instance.new('Part')
  2268. item138.Name = [[Part]]
  2269. item138.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2270. item138.Material = Enum.Material.Plastic
  2271. item138.Reflectance = 0
  2272. item138.Transparency = 0
  2273. item138.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2274. item138.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -24.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2275. item138.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2276. item138.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2277. item138.Anchored = true
  2278. item138.CanCollide = true
  2279. item138.Locked = true
  2280. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item138[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2281. item138.Parent = workspace.Pokeball
  2282. item139 = Instance.new('Part')
  2283. item139.Name = [[Part]]
  2284. item139.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2285. item139.Material = Enum.Material.Plastic
  2286. item139.Reflectance = 0
  2287. item139.Transparency = 0
  2288. item139.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2289. item139.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2290. item139.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2291. item139.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2292. item139.Anchored = true
  2293. item139.CanCollide = true
  2294. item139.Locked = true
  2295. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item139[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2296. item139.Parent = workspace.Pokeball
  2297. item140 = Instance.new('Part')
  2298. item140.Name = [[Part]]
  2299. item140.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2300. item140.Material = Enum.Material.Plastic
  2301. item140.Reflectance = 0
  2302. item140.Transparency = 0
  2303. item140.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2304. item140.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2305. item140.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2306. item140.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2307. item140.Anchored = true
  2308. item140.CanCollide = true
  2309. item140.Locked = true
  2310. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item140[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2311. item140.Parent = workspace.Pokeball
  2312. item141 = Instance.new('Part')
  2313. item141.Name = [[Part]]
  2314. item141.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2315. item141.Material = Enum.Material.Plastic
  2316. item141.Reflectance = 0
  2317. item141.Transparency = 0
  2318. item141.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2319. item141.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2320. item141.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2321. item141.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2322. item141.Anchored = true
  2323. item141.CanCollide = true
  2324. item141.Locked = true
  2325. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item141[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2326. item141.Parent = workspace.Pokeball
  2327. item142 = Instance.new('Part')
  2328. item142.Name = [[Part]]
  2329. item142.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2330. item142.Material = Enum.Material.Plastic
  2331. item142.Reflectance = 0
  2332. item142.Transparency = 0
  2333. item142.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2334. item142.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2335. item142.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2336. item142.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2337. item142.Anchored = true
  2338. item142.CanCollide = true
  2339. item142.Locked = true
  2340. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item142[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2341. item142.Parent = workspace.Pokeball
  2342. item143 = Instance.new('Part')
  2343. item143.Name = [[Part]]
  2344. item143.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2345. item143.Material = Enum.Material.Plastic
  2346. item143.Reflectance = 0
  2347. item143.Transparency = 0
  2348. item143.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2349. item143.CFrame = CFrame.new(-78.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2350. item143.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2351. item143.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2352. item143.Anchored = true
  2353. item143.CanCollide = true
  2354. item143.Locked = true
  2355. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item143[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2356. item143.Parent = workspace.Pokeball
  2357. item144 = Instance.new('Part')
  2358. item144.Name = [[Part]]
  2359. item144.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2360. item144.Material = Enum.Material.Plastic
  2361. item144.Reflectance = 0
  2362. item144.Transparency = 0
  2363. item144.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2364. item144.CFrame = CFrame.new(-109.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2365. item144.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2366. item144.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2367. item144.Anchored = true
  2368. item144.CanCollide = true
  2369. item144.Locked = true
  2370. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item144[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2371. item144.Parent = workspace.Pokeball
  2372. item145 = Instance.new('Part')
  2373. item145.Name = [[Part]]
  2374. item145.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2375. item145.Material = Enum.Material.Plastic
  2376. item145.Reflectance = 0
  2377. item145.Transparency = 0
  2378. item145.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2379. item145.CFrame = CFrame.new(-138.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2380. item145.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2381. item145.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2382. item145.Anchored = true
  2383. item145.CanCollide = true
  2384. item145.Locked = true
  2385. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item145[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2386. item145.Parent = workspace.Pokeball
  2387. item146 = Instance.new('Part')
  2388. item146.Name = [[Part]]
  2389. item146.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2390. item146.Material = Enum.Material.Plastic
  2391. item146.Reflectance = 0
  2392. item146.Transparency = 0
  2393. item146.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2394. item146.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2395. item146.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2396. item146.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2397. item146.Anchored = true
  2398. item146.CanCollide = true
  2399. item146.Locked = true
  2400. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item146[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2401. item146.Parent = workspace.Pokeball
  2402. item147 = Instance.new('Part')
  2403. item147.Name = [[Part]]
  2404. item147.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2405. item147.Material = Enum.Material.Plastic
  2406. item147.Reflectance = 0
  2407. item147.Transparency = 0
  2408. item147.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2409. item147.CFrame = CFrame.new(-197.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2410. item147.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2411. item147.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2412. item147.Anchored = true
  2413. item147.CanCollide = true
  2414. item147.Locked = true
  2415. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item147[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2416. item147.Parent = workspace.Pokeball
  2417. item148 = Instance.new('Part')
  2418. item148.Name = [[Part]]
  2419. item148.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  2420. item148.Material = Enum.Material.Plastic
  2421. item148.Reflectance = 0
  2422. item148.Transparency = 0
  2423. item148.Size = Vector3.new(17, 1, 57)
  2424. item148.CFrame = CFrame.new(-213.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2425. item148.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2426. item148.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2427. item148.Anchored = true
  2428. item148.CanCollide = true
  2429. item148.Locked = true
  2430. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item148[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2431. item148.Parent = workspace.Pokeball
  2432. item149 = Instance.new('Part')
  2433. item149.Name = [[Spawn]]
  2434. item149.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2435. item149.Material = Enum.Material.Slate
  2436. item149.Reflectance = 0
  2437. item149.Transparency = 0.5
  2438. item149.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2439. item149.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, -50.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2440. item149.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2441. item149.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2442. item149.Anchored = true
  2443. item149.CanCollide = false
  2444. item149.Locked = true
  2445. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item149[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2446. item149.Parent = workspace.Pokeball
  2447.  
  2448. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2449.     if key == "z" then
  2450.         mobs.SoundId = "rbxassetid://143994596"
  2451.         mobs:Play()
  2452.     end
  2453.     if key == "x" then
  2454.         mobs.SoundId = "rbxassetid://197819141"
  2455.         mobs:Play()
  2456.     end
  2457.     if key == "c" then
  2458.         mobs.SoundId = "rbxassetid://315131669"
  2459.         mobs:Play()
  2460.     end
  2461.     if key == "v" then
  2462.         mobs.SoundId = "rbxassetid://161643878"
  2463.         mobs:Play()
  2464.     end
  2465.     if key == "b" then
  2466.         mobs.SoundId = "rbxassetid://304111314"
  2467.         mobs:Play()
  2468.     end
  2469.     if key == "l" then
  2470.         mobs:Stop()
  2471.     end
  2472.     if key == "q" and not attacking then
  2473.         attacking = true
  2474.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2475.         local p = Instance.new("Part")
  2476.         p.Anchored = false
  2477.         p.CanCollide = false
  2478.         p.Name = "Pokeballsack"
  2479.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2480.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2481.         m.MeshId = "rbxassetid://430070470"
  2482.         m.TextureId = "rbxassetid://430070478"
  2483.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2484.         m.Parent = p
  2485.         p.Parent = workspace
  2486.         local w = Instance.new("Weld")
  2487.         w.Part0 = p
  2488.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2489.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2490.         w.Parent = p
  2491.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2492.         pe.Enabled = false
  2493.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2494.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2495.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2496.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2497.         pe.Rate = 500
  2498.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2499.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2500.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2501.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2502.         pe.Parent = p
  2503.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2504.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2505.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2506.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2507.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2508.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2509.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2510.             swait()
  2511.         end
  2512.         swait(15)
  2513.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2514.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2515.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2516.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2517.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2518.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2519.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2520.             if i == 0.5 then
  2521.                 w:Destroy()
  2522.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2523.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2524.                 bv.MaxForce = huge
  2525.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2526.                 bv.Parent = p
  2527.                 p.CanCollide = true
  2528.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2529.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2530.                 local con
  2531.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2532.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2533.                         con:disconnect()
  2534.                         swait(5)
  2535.                         p.Anchored = true
  2536.                         local e = Instance.new("Part")
  2537.                         e.Name = "Effect"
  2538.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2539.                         e.Material = "Neon"
  2540.                         smooth(e)
  2541.                         e.Anchored = true
  2542.                         e.CanCollide = false
  2543.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2544.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2545.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2546.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2547.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2548.                         e.Parent = workspace
  2549.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2550.                             if v:IsA("BasePart") then
  2551.                                 local p = Instance.new("Part")
  2552.                                 p.Anchored = true
  2553.                                 p.CanCollide = false
  2554.                                 p.Material = "Neon"
  2555.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2556.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2557.                                 p.Name = "notbody"
  2558.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2559.                                 p.Transparency = 0.6
  2560.                                 p.Parent = hit.Parent
  2561.                             end
  2562.                         end
  2563.                         swait(90)
  2564.                         local poke = workspace.Pokeball
  2565.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2566.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2567.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2568.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2569.                             if v.Name == "notbody" then
  2570.                                 v:Destroy()
  2571.                             end
  2572.                         end
  2573.                         local done = false
  2574.                         e:Destroy()
  2575.                         local hurtz = {}
  2576.                         local cons = {}
  2577.                         local finish
  2578.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2579.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2580.                                 print("found end")
  2581.                                 finish = v
  2582.                             end
  2583.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2584.                                 table.insert(hurtz, v)
  2585.                             end
  2586.                         end
  2587.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2588.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2589.                                 if gethum(hit) then
  2590.                                     finish = true
  2591.                                 end
  2592.                             end)
  2593.                             table.insert(cons, con)
  2594.                         end
  2595.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2596.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2597.                                 if gethum(hit) then
  2598.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2599.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2600.                                 end
  2601.                             end)
  2602.                             table.insert(cons, con)
  2603.                         end
  2604.                         if finish then
  2605.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2606.                                 local ok = false
  2607.                                 pcall(function()
  2608.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2609.                                         ok = true
  2610.                                     end
  2611.                                 end)
  2612.                                 if gethum(hit) or ok then
  2613.                                     done = true
  2614.                                 end
  2615.                             end)
  2616.                             table.insert(cons, con)
  2617.                         end
  2618.                         for i = 1, 3 do
  2619.                             local before = p.CFrame
  2620.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2621.                             print("shake "..i)
  2622.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2623.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2624.                             end
  2625.                             if done then break end
  2626.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2627.                         end
  2628.                         if done then
  2629.                             print("they escaped!")
  2630.                         else
  2631.                             print("they were caught!")
  2632.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2633.                             sv.Name = "Caught"
  2634.                             sv.Parent = hit.Parent
  2635.                         end
  2636.                         local ope = pe:Clone()
  2637.                         pe.Enabled = true
  2638.                         swait(5)
  2639.                         pe.Enabled = false
  2640.                         local t = Instance.new("Tool")
  2641.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2642.                         t.Parent = plr.Backpack
  2643.                         local hand = Instance.new("Part")
  2644.                         hand.Transparency = 0
  2645.                         hand.CanCollide = false
  2646.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2647.                         hand.Name = "Handle"
  2648.                         local m = p.Mesh:Clone()
  2649.                         m.Parent = hand
  2650.                         hand.Parent = t
  2651.                         local out = true
  2652.                         local new = p:Clone()
  2653.                         t.Activated:connect(function()
  2654.                             if not deb and not attacking then
  2655.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2656.                                 deb = true
  2657.                                 hand.Transparency = 1
  2658.                                 local p = new:Clone()
  2659.                                 p.Anchored = false
  2660.                                 p.CanCollide = false
  2661.                                 p.Parent = workspace
  2662.                                 local w = Instance.new("Weld")
  2663.                                 w.Part0 = p
  2664.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  2665.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2666.                                 w.Parent = p
  2667.                                 local pe = ope:Clone()
  2668.                                 pe.Enabled = false
  2669.                                 pe.Parent = p
  2670.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2671.                                 pe.Enabled = false
  2672.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2673.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2674.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2675.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2676.                                 pe.Rate = 500
  2677.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2678.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2679.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2680.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2681.                                 pe.Parent = p]]
  2682.                                 if not out then
  2683.                                     out = true
  2684.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2685.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2686.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2687.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2688.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2689.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2690.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2691.                                         swait()
  2692.                                     end
  2693.                                     swait(7)
  2694.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  2695.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2696.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2697.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2698.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2699.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2700.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2701.                                         if i == 0.5 then
  2702.                                             w:Destroy()
  2703.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2704.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2705.                                             bv.MaxForce = huge
  2706.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2707.                                             bv.Parent = p
  2708.                                             p.CanCollide = true
  2709.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2710.                                             swait(15)
  2711.                                             p.Anchored = true
  2712.                                             a = function(b, t)
  2713.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  2714.                                                     if v:IsA("Decal") then
  2715.                                                         v.Transparency = t
  2716.                                                     end
  2717.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2718.                                                         v.Transparency = t
  2719.                                                     end
  2720.                                                     a(v, t)
  2721.                                                 end
  2722.                                             end
  2723.                                             a(hit.Parent, 0)
  2724.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2725.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  2726.                                                     v.Anchored = false
  2727.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  2728.                                                         v.Transparency = 0
  2729.                                                     end
  2730.                                                 end
  2731.                                             end
  2732.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2733.                                             pe.Enabled = true
  2734.                                             swait(5)
  2735.                                             pe.Enabled = false
  2736.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  2737.                                         end
  2738.                                         swait()
  2739.                                     end
  2740.                                 else
  2741.                                     out = false
  2742.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  2743.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2744.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2745.                                             v.Anchored = true
  2746.                                             v.Transparency = 1
  2747.                                         end
  2748.                                     end
  2749.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2750.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  2751.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  2752.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  2753.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  2754.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  2755.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  2756.                                         swait()
  2757.                                     end
  2758.                                     local e = Instance.new("Part")
  2759.                                     e.Name = "Effect"
  2760.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2761.                                     e.Material = "Neon"
  2762.                                     smooth(e)
  2763.                                     e.Anchored = true
  2764.                                     e.CanCollide = false
  2765.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2766.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2767.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2768.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2769.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2770.                                     e.Parent = workspace
  2771.                                     a = function(b, t)
  2772.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  2773.                                             if v:IsA("Decal") then
  2774.                                                 v.Transparency = t
  2775.                                             end
  2776.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2777.                                                         v.Transparency = t
  2778.                                                     end
  2779.                                             a(v, t)
  2780.                                         end
  2781.                                     end
  2782.                                     a(hit.Parent, 1)
  2783.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2784.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2785.                                             local p = Instance.new("Part")
  2786.                                             p.Anchored = true
  2787.                                             p.CanCollide = false
  2788.                                             p.Material = "Neon"
  2789.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2790.                                             p.CFrame = v.CFrame
  2791.                                             p.Name = "notbody"
  2792.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2793.                                             p.Transparency = 0.6
  2794.                                             p.Parent = hit.Parent
  2795.                                         end
  2796.                                     end
  2797.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  2798.                                     swait(20)
  2799.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2800.                                         if v.Name == "notbody" then
  2801.                                             v:Destroy()
  2802.                                         end
  2803.                                     end
  2804.                                     e:Destroy()
  2805.                                 end
  2806.                                 p:Destroy()
  2807.                                 hand.Transparency = 0
  2808.                                 fixalljoints()
  2809.                                 deb = false
  2810.                             end
  2811.                         end)
  2812.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  2813.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2814.                         for i,v in pairs(cons) do
  2815.                             v:disconnect()
  2816.                         end
  2817.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2818.                     end
  2819.                 end)
  2820.             end
  2821.             swait()
  2822.         end
  2823.         attacking = false
  2824.         fixalljoints()
  2825.        
  2826.     end
  2827.     if key == "e" and not attacking then
  2828.         attacking = true
  2829.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2830.         local p = Instance.new("Part")
  2831.         p.Anchored = false
  2832.         p.CanCollide = false
  2833.         p.Name = "Pokeballsack"
  2834.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2835.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2836.         m.MeshId = "rbxassetid://433356448"
  2837.         m.TextureId = "rbxassetid://433356453"
  2838.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2839.         m.Parent = p
  2840.         p.Parent = workspace
  2841.         local w = Instance.new("Weld")
  2842.         w.Part0 = p
  2843.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2844.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2845.         w.Parent = p
  2846.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2847.         pe.Enabled = false
  2848.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2849.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2850.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2851.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2852.         pe.Rate = 500
  2853.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2854.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2855.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2856.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2857.         pe.Parent = p
  2858.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2859.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2860.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2861.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2862.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2863.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2864.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2865.             swait()
  2866.         end
  2867.         swait(15)
  2868.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2869.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2870.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2871.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2872.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2873.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2874.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2875.             if i == 0.5 then
  2876.                 w:Destroy()
  2877.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2878.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2879.                 bv.MaxForce = huge
  2880.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2881.                 bv.Parent = p
  2882.                 p.CanCollide = true
  2883.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2884.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2885.                 local con
  2886.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2887.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2888.                         con:disconnect()
  2889.                         swait(5)
  2890.                         p.Anchored = true
  2891.                         local e = Instance.new("Part")
  2892.                         e.Name = "Effect"
  2893.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2894.                         e.Material = "Neon"
  2895.                         smooth(e)
  2896.                         e.Anchored = true
  2897.                         e.CanCollide = false
  2898.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2899.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2900.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2901.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2902.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2903.                         e.Parent = workspace
  2904.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2905.                             if v:IsA("BasePart") then
  2906.                                 local p = Instance.new("Part")
  2907.                                 p.Anchored = true
  2908.                                 p.CanCollide = false
  2909.                                 p.Material = "Neon"
  2910.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2911.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2912.                                 p.Name = "notbody"
  2913.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2914.                                 p.Transparency = 0.6
  2915.                                 p.Parent = hit.Parent
  2916.                             end
  2917.                         end
  2918.                         swait(90)
  2919.                         local poke = workspace.Great_ball
  2920.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2921.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2922.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2923.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2924.                             if v.Name == "notbody" then
  2925.                                 v:Destroy()
  2926.                             end
  2927.                         end
  2928.                         local done = false
  2929.                         e:Destroy()
  2930.                         local hurtz = {}
  2931.                         local cons = {}
  2932.                         local finish
  2933.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2934.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2935.                                 print("found end")
  2936.                                 finish = v
  2937.                             end
  2938.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2939.                                 table.insert(hurtz, v)
  2940.                             end
  2941.                         end
  2942.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2943.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2944.                                 if gethum(hit) then
  2945.                                     finish = true
  2946.                                 end
  2947.                             end)
  2948.                             table.insert(cons, con)
  2949.                         end
  2950.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2951.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2952.                                 if gethum(hit) then
  2953.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2954.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2955.                                 end
  2956.                             end)
  2957.                             table.insert(cons, con)
  2958.                         end
  2959.                         if finish then
  2960.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2961.                                 local ok = false
  2962.                                 pcall(function()
  2963.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2964.                                         ok = true
  2965.                                     end
  2966.                                 end)
  2967.                                 if gethum(hit) or ok then
  2968.                                     done = true
  2969.                                 end
  2970.                             end)
  2971.                             table.insert(cons, con)
  2972.                         end
  2973.                         for i = 1, 3 do
  2974.                             local before = p.CFrame
  2975.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2976.                             print("shake "..i)
  2977.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2978.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2979.                             end
  2980.                             if done then break end
  2981.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2982.                         end
  2983.                         if done then
  2984.                             print("they escaped!")
  2985.                         else
  2986.                             print("they were caught!")
  2987.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2988.                             sv.Name = "Caught"
  2989.                             sv.Parent = hit.Parent
  2990.                         end
  2991.                         local ope = pe:Clone()
  2992.                         pe.Enabled = true
  2993.                         swait(5)
  2994.                         pe.Enabled = false
  2995.                         local t = Instance.new("Tool")
  2996.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2997.                         t.Parent = plr.Backpack
  2998.                         local hand = Instance.new("Part")
  2999.                         hand.Transparency = 0
  3000.                         hand.CanCollide = false
  3001.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3002.                         hand.Name = "Handle"
  3003.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3004.                         m.Parent = hand
  3005.                         hand.Parent = t
  3006.                         local out = true
  3007.                         local new = p:Clone()
  3008.                         t.Activated:connect(function()
  3009.                             if not deb and not attacking then
  3010.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3011.                                 deb = true
  3012.                                 hand.Transparency = 1
  3013.                                 local p = new:Clone()
  3014.                                 p.Anchored = false
  3015.                                 p.CanCollide = false
  3016.                                 p.Parent = workspace
  3017.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3018.                                 w.Part0 = p
  3019.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3020.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3021.                                 w.Parent = p
  3022.                                 local pe = ope:Clone()
  3023.                                 pe.Enabled = false
  3024.                                 pe.Parent = p
  3025.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3026.                                 pe.Enabled = false
  3027.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3028.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3029.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3030.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3031.                                 pe.Rate = 500
  3032.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3033.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3034.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3035.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3036.                                 pe.Parent = p]]
  3037.                                 if not out then
  3038.                                     out = true
  3039.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3040.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3041.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3042.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3043.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3044.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3045.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3046.                                         swait()
  3047.                                     end
  3048.                                     swait(7)
  3049.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3050.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3051.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3052.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3053.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3054.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3055.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3056.                                         if i == 0.5 then
  3057.                                             w:Destroy()
  3058.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3059.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3060.                                             bv.MaxForce = huge
  3061.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3062.                                             bv.Parent = p
  3063.                                             p.CanCollide = true
  3064.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3065.                                             swait(15)
  3066.                                             p.Anchored = true
  3067.                                             a = function(b, t)
  3068.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3069.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3070.                                                         v.Transparency = t
  3071.                                                     end
  3072.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3073.                                                         v.Transparency = t
  3074.                                                     end
  3075.                                                     a(v, t)
  3076.                                                 end
  3077.                                             end
  3078.                                             a(hit.Parent, 0)
  3079.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3080.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3081.                                                     v.Anchored = false
  3082.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3083.                                                         v.Transparency = 0
  3084.                                                     end
  3085.                                                 end
  3086.                                             end
  3087.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3088.                                             pe.Enabled = true
  3089.                                             swait(5)
  3090.                                             pe.Enabled = false
  3091.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3092.                                         end
  3093.                                         swait()
  3094.                                     end
  3095.                                 else
  3096.                                     out = false
  3097.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3098.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3099.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3100.                                             v.Anchored = true
  3101.                                             v.Transparency = 1
  3102.                                         end
  3103.                                     end
  3104.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3105.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3106.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3107.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3108.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3109.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3110.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3111.                                         swait()
  3112.                                     end
  3113.                                     local e = Instance.new("Part")
  3114.                                     e.Name = "Effect"
  3115.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3116.                                     e.Material = "Neon"
  3117.                                     smooth(e)
  3118.                                     e.Anchored = true
  3119.                                     e.CanCollide = false
  3120.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3121.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3122.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3123.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3124.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3125.                                     e.Parent = workspace
  3126.                                     a = function(b, t)
  3127.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3128.                                             if v:IsA("Decal") then
  3129.                                                 v.Transparency = t
  3130.                                             end
  3131.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3132.                                                         v.Transparency = t
  3133.                                                     end
  3134.                                             a(v, t)
  3135.                                         end
  3136.                                     end
  3137.                                     a(hit.Parent, 1)
  3138.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3139.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3140.                                             local p = Instance.new("Part")
  3141.                                             p.Anchored = true
  3142.                                             p.CanCollide = false
  3143.                                             p.Material = "Neon"
  3144.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3145.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3146.                                             p.Name = "notbody"
  3147.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3148.                                             p.Transparency = 0.6
  3149.                                             p.Parent = hit.Parent
  3150.                                         end
  3151.                                     end
  3152.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3153.                                     swait(20)
  3154.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3155.                                         if v.Name == "notbody" then
  3156.                                             v:Destroy()
  3157.                                         end
  3158.                                     end
  3159.                                     e:Destroy()
  3160.                                 end
  3161.                                 p:Destroy()
  3162.                                 hand.Transparency = 0
  3163.                                 fixalljoints()
  3164.                                 deb = false
  3165.                             end
  3166.                         end)
  3167.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3168.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3169.                         for i,v in pairs(cons) do
  3170.                             v:disconnect()
  3171.                         end
  3172.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3173.                     end
  3174.                 end)
  3175.             end
  3176.             swait()
  3177.         end
  3178.         attacking = false
  3179.         fixalljoints()
  3180.        
  3181.     end
  3182.     if key == "r" and not attacking then
  3183.         attacking = true
  3184.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3185.         local p = Instance.new("Part")
  3186.         p.Anchored = false
  3187.         p.CanCollide = false
  3188.         p.Name = "Pokeballsack"
  3189.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3190.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3191.         m.MeshId = "rbxassetid://430075463"
  3192.         m.TextureId = "rbxassetid://430075468"
  3193.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3194.         m.Parent = p
  3195.         p.Parent = workspace
  3196.         local w = Instance.new("Weld")
  3197.         w.Part0 = p
  3198.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3199.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3200.         w.Parent = p
  3201.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3202.         pe.Enabled = false
  3203.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3204.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3205.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3206.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3207.         pe.Rate = 500
  3208.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3209.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3210.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3211.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3212.         pe.Parent = p
  3213.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3214.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3215.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3216.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3217.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3218.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3219.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3220.             swait()
  3221.         end
  3222.         swait(15)
  3223.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3224.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3225.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3226.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3227.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3228.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3229.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3230.             if i == 0.5 then
  3231.                 w:Destroy()
  3232.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3233.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3234.                 bv.MaxForce = huge
  3235.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3236.                 bv.Parent = p
  3237.                 p.CanCollide = true
  3238.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3239.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3240.                 local con
  3241.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3242.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3243.                         con:disconnect()
  3244.                         swait(5)
  3245.                         p.Anchored = true
  3246.                         local e = Instance.new("Part")
  3247.                         e.Name = "Effect"
  3248.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3249.                         e.Material = "Neon"
  3250.                         smooth(e)
  3251.                         e.Anchored = true
  3252.                         e.CanCollide = false
  3253.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3254.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3255.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3256.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3257.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3258.                         e.Parent = workspace
  3259.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3260.                             if v:IsA("BasePart") then
  3261.                                 local p = Instance.new("Part")
  3262.                                 p.Anchored = true
  3263.                                 p.CanCollide = false
  3264.                                 p.Material = "Neon"
  3265.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3266.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3267.                                 p.Name = "notbody"
  3268.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3269.                                 p.Transparency = 0.6
  3270.                                 p.Parent = hit.Parent
  3271.                             end
  3272.                         end
  3273.                         swait(90)
  3274.                         local poke = workspace.Ultra_ball
  3275.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3276.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3277.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3278.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3279.                             if v.Name == "notbody" then
  3280.                                 v:Destroy()
  3281.                             end
  3282.                         end
  3283.                         local done = false
  3284.                         e:Destroy()
  3285.                         local hurtz = {}
  3286.                         local cons = {}
  3287.                         local finish
  3288.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3289.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3290.                                 print("found end")
  3291.                                 finish = v
  3292.                             end
  3293.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3294.                                 table.insert(hurtz, v)
  3295.                             end
  3296.                         end
  3297.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3298.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3299.                                 if gethum(hit) then
  3300.                                     finish = true
  3301.                                 end
  3302.                             end)
  3303.                             table.insert(cons, con)
  3304.                         end
  3305.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3306.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3307.                                 if gethum(hit) then
  3308.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3309.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3310.                                 end
  3311.                             end)
  3312.                             table.insert(cons, con)
  3313.                         end
  3314.                         if finish then
  3315.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3316.                                 local ok = false
  3317.                                 pcall(function()
  3318.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3319.                                         ok = true
  3320.                                     end
  3321.                                 end)
  3322.                                 if gethum(hit) or ok then
  3323.                                     done = true
  3324.                                 end
  3325.                             end)
  3326.                             table.insert(cons, con)
  3327.                         end
  3328.                         for i = 1, 3 do
  3329.                             local before = p.CFrame
  3330.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3331.                             print("shake "..i)
  3332.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3333.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3334.                             end
  3335.                             if done then break end
  3336.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3337.                         end
  3338.                         if done then
  3339.                             print("they escaped!")
  3340.                         else
  3341.                             print("they were caught!")
  3342.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3343.                             sv.Name = "Caught"
  3344.                             sv.Parent = hit.Parent
  3345.                         end
  3346.                         local ope = pe:Clone()
  3347.                         pe.Enabled = true
  3348.                         swait(5)
  3349.                         pe.Enabled = false
  3350.                         local t = Instance.new("Tool")
  3351.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3352.                         t.Parent = plr.Backpack
  3353.                         local hand = Instance.new("Part")
  3354.                         hand.Transparency = 0
  3355.                         hand.CanCollide = false
  3356.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3357.                         hand.Name = "Handle"
  3358.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3359.                         m.Parent = hand
  3360.                         hand.Parent = t
  3361.                         local out = true
  3362.                         local new = p:Clone()
  3363.                         t.Activated:connect(function()
  3364.                             if not deb and not attacking then
  3365.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3366.                                 deb = true
  3367.                                 hand.Transparency = 1
  3368.                                 local p = new:Clone()
  3369.                                 p.Anchored = false
  3370.                                 p.CanCollide = false
  3371.                                 p.Parent = workspace
  3372.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3373.                                 w.Part0 = p
  3374.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3375.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3376.                                 w.Parent = p
  3377.                                 local pe = ope:Clone()
  3378.                                 pe.Enabled = false
  3379.                                 pe.Parent = p
  3380.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3381.                                 pe.Enabled = false
  3382.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3383.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3384.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3385.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3386.                                 pe.Rate = 500
  3387.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3388.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3389.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3390.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3391.                                 pe.Parent = p]]
  3392.                                 if not out then
  3393.                                     out = true
  3394.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3395.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3396.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3397.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3398.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3399.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3400.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3401.                                         swait()
  3402.                                     end
  3403.                                     swait(7)
  3404.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3405.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3406.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3407.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3408.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3409.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3410.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3411.                                         if i == 0.5 then
  3412.                                             w:Destroy()
  3413.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3414.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3415.                                             bv.MaxForce = huge
  3416.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3417.                                             bv.Parent = p
  3418.                                             p.CanCollide = true
  3419.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3420.                                             swait(15)
  3421.                                             p.Anchored = true
  3422.                                             a = function(b, t)
  3423.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3424.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3425.                                                         v.Transparency = t
  3426.                                                     end
  3427.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3428.                                                         v.Transparency = t
  3429.                                                     end
  3430.                                                     a(v, t)
  3431.                                                 end
  3432.                                             end
  3433.                                             a(hit.Parent, 0)
  3434.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3435.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3436.                                                     v.Anchored = false
  3437.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3438.                                                         v.Transparency = 0
  3439.                                                     end
  3440.                                                 end
  3441.                                             end
  3442.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3443.                                             pe.Enabled = true
  3444.                                             swait(5)
  3445.                                             pe.Enabled = false
  3446.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3447.                                         end
  3448.                                         swait()
  3449.                                     end
  3450.                                 else
  3451.                                     out = false
  3452.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3453.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3454.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3455.                                             v.Anchored = true
  3456.                                             v.Transparency = 1
  3457.                                         end
  3458.                                     end
  3459.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3460.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3461.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3462.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3463.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3464.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3465.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3466.                                         swait()
  3467.                                     end
  3468.                                     local e = Instance.new("Part")
  3469.                                     e.Name = "Effect"
  3470.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3471.                                     e.Material = "Neon"
  3472.                                     smooth(e)
  3473.                                     e.Anchored = true
  3474.                                     e.CanCollide = false
  3475.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3476.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3477.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3478.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3479.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3480.                                     e.Parent = workspace
  3481.                                     a = function(b, t)
  3482.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3483.                                             if v:IsA("Decal") then
  3484.                                                 v.Transparency = t
  3485.                                             end
  3486.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3487.                                                         v.Transparency = t
  3488.                                                     end
  3489.                                             a(v, t)
  3490.                                         end
  3491.                                     end
  3492.                                     a(hit.Parent, 1)
  3493.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3494.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3495.                                             local p = Instance.new("Part")
  3496.                                             p.Anchored = true
  3497.                                             p.CanCollide = false
  3498.                                             p.Material = "Neon"
  3499.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3500.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3501.                                             p.Name = "notbody"
  3502.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3503.                                             p.Transparency = 0.6
  3504.                                             p.Parent = hit.Parent
  3505.                                         end
  3506.                                     end
  3507.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3508.                                     swait(20)
  3509.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3510.                                         if v.Name == "notbody" then
  3511.                                             v:Destroy()
  3512.                                         end
  3513.                                     end
  3514.                                     e:Destroy()
  3515.                                 end
  3516.                                 p:Destroy()
  3517.                                 hand.Transparency = 0
  3518.                                 fixalljoints()
  3519.                                 deb = false
  3520.                             end
  3521.                         end)
  3522.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3523.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3524.                         for i,v in pairs(cons) do
  3525.                             v:disconnect()
  3526.                         end
  3527.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3528.                     end
  3529.                 end)
  3530.             end
  3531.             swait()
  3532.         end
  3533.         attacking = false
  3534.         fixalljoints()
  3535.        
  3536.     end
  3537.     if key == "t" and not attacking then
  3538.         attacking = true
  3539.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3540.         local p = Instance.new("Part")
  3541.         p.Anchored = false
  3542.         p.CanCollide = false
  3543.         p.Name = "Pokeballsack"
  3544.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3545.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3546.         m.MeshId = "rbxassetid://442019812"
  3547.         m.TextureId = "rbxassetid://442019839"
  3548.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3549.         m.Parent = p
  3550.         p.Parent = workspace
  3551.         local w = Instance.new("Weld")
  3552.         w.Part0 = p
  3553.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3554.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3555.         w.Parent = p
  3556.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3557.         pe.Enabled = false
  3558.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3559.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3560.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3561.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3562.         pe.Rate = 500
  3563.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3564.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3565.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3566.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3567.         pe.Parent = p
  3568.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3569.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3570.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3571.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3572.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3573.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3574.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3575.             swait()
  3576.         end
  3577.         swait(15)
  3578.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3579.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3580.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3581.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3582.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3583.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3584.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3585.             if i == 0.5 then
  3586.                 w:Destroy()
  3587.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3588.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3589.                 bv.MaxForce = huge
  3590.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3591.                 bv.Parent = p
  3592.                 p.CanCollide = true
  3593.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3594.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3595.                 local con
  3596.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3597.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3598.                         con:disconnect()
  3599.                         swait(5)
  3600.                         p.Anchored = true
  3601.                         local e = Instance.new("Part")
  3602.                         e.Name = "Effect"
  3603.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3604.                         e.Material = "Neon"
  3605.                         smooth(e)
  3606.                         e.Anchored = true
  3607.                         e.CanCollide = false
  3608.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3609.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3610.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3611.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3612.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3613.                         e.Parent = workspace
  3614.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3615.                             if v:IsA("BasePart") then
  3616.                                 local p = Instance.new("Part")
  3617.                                 p.Anchored = true
  3618.                                 p.CanCollide = false
  3619.                                 p.Material = "Neon"
  3620.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3621.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3622.                                 p.Name = "notbody"
  3623.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3624.                                 p.Transparency = 0.6
  3625.                                 p.Parent = hit.Parent
  3626.                             end
  3627.                         end
  3628.                         swait(90)
  3629.                         local poke = workspace.Master_ball
  3630.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3631.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3632.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3633.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3634.                             if v.Name == "notbody" then
  3635.                                 v:Destroy()
  3636.                             end
  3637.                         end
  3638.                         local done = false
  3639.                         e:Destroy()
  3640.                         local hurtz = {}
  3641.                         local cons = {}
  3642.                         local finish
  3643.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3644.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3645.                                 print("found end")
  3646.                                 finish = v
  3647.                             end
  3648.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3649.                                 table.insert(hurtz, v)
  3650.                             end
  3651.                         end
  3652.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3653.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3654.                                 if gethum(hit) then
  3655.                                     finish = true
  3656.                                 end
  3657.                             end)
  3658.                             table.insert(cons, con)
  3659.                         end
  3660.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3661.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3662.                                 if gethum(hit) then
  3663.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3664.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3665.                                 end
  3666.                             end)
  3667.                             table.insert(cons, con)
  3668.                         end
  3669.                         if finish then
  3670.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3671.                                 local ok = false
  3672.                                 pcall(function()
  3673.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3674.                                         ok = true
  3675.                                     end
  3676.                                 end)
  3677.                                 if gethum(hit) or ok then
  3678.                                     done = true
  3679.                                 end
  3680.                             end)
  3681.                             table.insert(cons, con)
  3682.                         end
  3683.                         for i = 1, 3 do
  3684.                             local before = p.CFrame
  3685.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3686.                             print("shake "..i)
  3687.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3688.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3689.                             end
  3690.                             if done then break end
  3691.                             for i = 1, 100 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3692.                         end
  3693.                         if done then
  3694.                             print("they escaped!")
  3695.                         else
  3696.                             print("they were caught!")
  3697.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3698.                             sv.Name = "Caught"
  3699.                             sv.Parent = hit.Parent
  3700.                         end
  3701.                         local ope = pe:Clone()
  3702.                         pe.Enabled = true
  3703.                         swait(5)
  3704.                         pe.Enabled = false
  3705.                         local t = Instance.new("Tool")
  3706.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3707.                         t.Parent = plr.Backpack
  3708.                         local hand = Instance.new("Part")
  3709.                         hand.Transparency = 0
  3710.                         hand.CanCollide = false
  3711.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3712.                         hand.Name = "Handle"
  3713.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3714.                         m.Parent = hand
  3715.                         hand.Parent = t
  3716.                         local out = true
  3717.                         local new = p:Clone()
  3718.                         t.Activated:connect(function()
  3719.                             if not deb and not attacking then
  3720.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3721.                                 deb = true
  3722.                                 hand.Transparency = 1
  3723.                                 local p = new:Clone()
  3724.                                 p.Anchored = false
  3725.                                 p.CanCollide = false
  3726.                                 p.Parent = workspace
  3727.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3728.                                 w.Part0 = p
  3729.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3730.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3731.                                 w.Parent = p
  3732.                                 local pe = ope:Clone()
  3733.                                 pe.Enabled = false
  3734.                                 pe.Parent = p
  3735.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3736.                                 pe.Enabled = false
  3737.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3738.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3739.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3740.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3741.                                 pe.Rate = 500
  3742.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3743.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3744.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3745.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3746.                                 pe.Parent = p]]
  3747.                                 if not out then
  3748.                                     out = true
  3749.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3750.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3751.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3752.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3753.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3754.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3755.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3756.                                         swait()
  3757.                                     end
  3758.                                     swait(7)
  3759.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3760.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3761.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3762.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3763.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3764.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3765.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3766.                                         if i == 0.5 then
  3767.                                             w:Destroy()
  3768.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3769.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3770.                                             bv.MaxForce = huge
  3771.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3772.                                             bv.Parent = p
  3773.                                             p.CanCollide = true
  3774.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3775.                                             swait(15)
  3776.                                             p.Anchored = true
  3777.                                             a = function(b, t)
  3778.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3779.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3780.                                                         v.Transparency = t
  3781.                                                     end
  3782.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3783.                                                         v.Transparency = t
  3784.                                                     end
  3785.                                                     a(v, t)
  3786.                                                 end
  3787.                                             end
  3788.                                             a(hit.Parent, 0)
  3789.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3790.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3791.                                                     v.Anchored = false
  3792.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3793.                                                         v.Transparency = 0
  3794.                                                     end
  3795.                                                 end
  3796.                                             end
  3797.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3798.                                             pe.Enabled = true
  3799.                                             swait(5)
  3800.                                             pe.Enabled = false
  3801.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3802.                                         end
  3803.                                         swait()
  3804.                                     end
  3805.                                 else
  3806.                                     out = false
  3807.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3808.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3809.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3810.                                             v.Anchored = true
  3811.                                             v.Transparency = 1
  3812.                                         end
  3813.                                     end
  3814.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3815.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3816.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3817.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3818.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3819.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3820.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3821.                                         swait()
  3822.                                     end
  3823.                                     local e = Instance.new("Part")
  3824.                                     e.Name = "Effect"
  3825.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3826.                                     e.Material = "Neon"
  3827.                                     smooth(e)
  3828.                                     e.Anchored = true
  3829.                                     e.CanCollide = false
  3830.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3831.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3832.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3833.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3834.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3835.                                     e.Parent = workspace
  3836.                                     a = function(b, t)
  3837.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3838.                                             if v:IsA("Decal") then
  3839.                                                 v.Transparency = t
  3840.                                             end
  3841.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3842.                                                         v.Transparency = t
  3843.                                                     end
  3844.                                             a(v, t)
  3845.                                         end
  3846.                                     end
  3847.                                     a(hit.Parent, 1)
  3848.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3849.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3850.                                             local p = Instance.new("Part")
  3851.                                             p.Anchored = true
  3852.                                             p.CanCollide = false
  3853.                                             p.Material = "Neon"
  3854.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3855.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3856.                                             p.Name = "notbody"
  3857.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3858.                                             p.Transparency = 0.6
  3859.                                             p.Parent = hit.Parent
  3860.                                         end
  3861.                                     end
  3862.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3863.                                     swait(20)
  3864.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3865.                                         if v.Name == "notbody" then
  3866.                                             v:Destroy()
  3867.                                         end
  3868.                                     end
  3869.                                     e:Destroy()
  3870.                                 end
  3871.                                 p:Destroy()
  3872.                                 hand.Transparency = 0
  3873.                                 fixalljoints()
  3874.                                 deb = false
  3875.                             end
  3876.                         end)
  3877.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3878.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3879.                         for i,v in pairs(cons) do
  3880.                             v:disconnect()
  3881.                         end
  3882.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3883.                     end
  3884.                 end)
  3885.             end
  3886.             swait()
  3887.         end
  3888.         attacking = false
  3889.         fixalljoints()
  3890.        
  3891.     end
  3892.     if key == "y" and not attacking then
  3893.         attacking = true
  3894.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3895.         local p = Instance.new("Part")
  3896.         p.Anchored = false
  3897.         p.CanCollide = false
  3898.         p.Name = "Pokeballsack"
  3899.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3900.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3901.         m.MeshId = "rbxassetid://430977397"
  3902.         m.TextureId = "rbxassetid://430977402"
  3903.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3904.         m.Parent = p
  3905.         p.Parent = workspace
  3906.         local w = Instance.new("Weld")
  3907.         w.Part0 = p
  3908.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3909.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3910.         w.Parent = p
  3911.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3912.         pe.Enabled = false
  3913.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3914.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3915.         pe.Texture = "rbxassetid://152671819"
  3916.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3917.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3918.         pe.Rate = 500
  3919.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3920.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3921.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3922.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3923.         pe.Parent = p
  3924.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3925.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3926.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3927.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3928.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3929.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3930.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3931.             swait()
  3932.         end
  3933.         swait(15)
  3934.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3935.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3936.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3937.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3938.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3939.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3940.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3941.             if i == 0.5 then
  3942.                 w:Destroy()
  3943.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3944.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3945.                 bv.MaxForce = huge
  3946.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3947.                 bv.Parent = p
  3948.                 p.CanCollide = true
  3949.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3950.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3951.                 local con
  3952.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3953.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3954.                         con:disconnect()
  3955.                         swait(5)
  3956.                         p.Anchored = true
  3957.                         local e = Instance.new("Part")
  3958.                         e.Name = "Effect"
  3959.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3960.                         e.Material = "Neon"
  3961.                         smooth(e)
  3962.                         e.Anchored = true
  3963.                         e.CanCollide = false
  3964.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3965.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3966.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3967.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3968.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3969.                         e.Parent = workspace
  3970.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3971.                             if v:IsA("BasePart") then
  3972.                                 local p = Instance.new("Part")
  3973.                                 p.Anchored = true
  3974.                                 p.CanCollide = false
  3975.                                 p.Material = "Neon"
  3976.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3977.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3978.                                 p.Name = "notbody"
  3979.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3980.                                 p.Transparency = 0.6
  3981.                                 p.Parent = hit.Parent
  3982.                             end
  3983.                         end
  3984.                         swait(90)
  3985.                         local poke = workspace.Timer_ball
  3986.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3987.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3988.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3989.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3990.                             if v.Name == "notbody" then
  3991.                                 v:Destroy()
  3992.                             end
  3993.                         end
  3994.                         local done = false
  3995.                         e:Destroy()
  3996.                         local hurtz = {}
  3997.                         local cons = {}
  3998.                         local finish
  3999.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4000.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4001.                                 print("found end")
  4002.                                 finish = v
  4003.                             end
  4004.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4005.                                 table.insert(hurtz, v)
  4006.                             end
  4007.                         end
  4008.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4009.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4010.                                 if gethum(hit) then
  4011.                                     finish = true
  4012.                                 end
  4013.                             end)
  4014.                             table.insert(cons, con)
  4015.                         end
  4016.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4017.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4018.                                 if gethum(hit) then
  4019.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4020.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4021.                                 end
  4022.                             end)
  4023.                             table.insert(cons, con)
  4024.                         end
  4025.                         if finish then
  4026.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4027.                                 local ok = false
  4028.                                 pcall(function()
  4029.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4030.                                         ok = true
  4031.                                     end
  4032.                                 end)
  4033.                                 if gethum(hit) or ok then
  4034.                                     done = true
  4035.                                 end
  4036.                             end)
  4037.                             table.insert(cons, con)
  4038.                         end
  4039.                         for i = 1, 3 do
  4040.                             local before = p.CFrame
  4041.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4042.                             print("shake "..i)
  4043.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4044.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4045.                             end
  4046.                             if done then break end
  4047.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4048.                         end
  4049.                         if done then
  4050.                             print("they escaped!")
  4051.                         else
  4052.                             print("they were caught!")
  4053.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4054.                             sv.Name = "Caught"
  4055.                             sv.Parent = hit.Parent
  4056.                         end
  4057.                         local ope = pe:Clone()
  4058.                         pe.Enabled = true
  4059.                         swait(5)
  4060.                         pe.Enabled = false
  4061.                         local t = Instance.new("Tool")
  4062.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4063.                         t.Parent = plr.Backpack
  4064.                         local hand = Instance.new("Part")
  4065.                         hand.Transparency = 0
  4066.                         hand.CanCollide = false
  4067.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4068.                         hand.Name = "Handle"
  4069.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4070.                         m.Parent = hand
  4071.                         hand.Parent = t
  4072.                         local out = true
  4073.                         local new = p:Clone()
  4074.                         t.Activated:connect(function()
  4075.                             if not deb and not attacking then
  4076.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4077.                                 deb = true
  4078.                                 hand.Transparency = 1
  4079.                                 local p = new:Clone()
  4080.                                 p.Anchored = false
  4081.                                 p.CanCollide = false
  4082.                                 p.Parent = workspace
  4083.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4084.                                 w.Part0 = p
  4085.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4086.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4087.                                 w.Parent = p
  4088.                                 local pe = ope:Clone()
  4089.                                 pe.Enabled = false
  4090.                                 pe.Parent = p
  4091.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4092.                                 pe.Enabled = false
  4093.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4094.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4095.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4096.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4097.                                 pe.Rate = 500
  4098.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4099.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4100.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4101.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4102.                                 pe.Parent = p]]
  4103.                                 if not out then
  4104.                                     out = true
  4105.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4106.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4107.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4108.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4109.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4110.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4111.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4112.                                         swait()
  4113.                                     end
  4114.                                     swait(7)
  4115.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4116.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4117.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4118.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4119.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4120.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4121.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4122.                                         if i == 0.5 then
  4123.                                             w:Destroy()
  4124.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4125.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4126.                                             bv.MaxForce = huge
  4127.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4128.                                             bv.Parent = p
  4129.                                             p.CanCollide = true
  4130.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4131.                                             swait(15)
  4132.                                             p.Anchored = true
  4133.                                             a = function(b, t)
  4134.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4135.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4136.                                                         v.Transparency = t
  4137.                                                     end
  4138.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4139.                                                         v.Transparency = t
  4140.                                                     end
  4141.                                                     a(v, t)
  4142.                                                 end
  4143.                                             end
  4144.                                             a(hit.Parent, 0)
  4145.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4146.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4147.                                                     v.Anchored = false
  4148.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4149.                                                         v.Transparency = 0
  4150.                                                     end
  4151.                                                 end
  4152.                                             end
  4153.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4154.                                             pe.Enabled = true
  4155.                                             swait(5)
  4156.                                             pe.Enabled = false
  4157.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4158.                                         end
  4159.                                         swait()
  4160.                                     end
  4161.                                 else
  4162.                                     out = false
  4163.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4164.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4165.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4166.                                             v.Anchored = true
  4167.                                             v.Transparency = 1
  4168.                                         end
  4169.                                     end
  4170.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4171.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4172.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4173.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4174.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4175.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4176.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4177.                                         swait()
  4178.                                     end
  4179.                                     local e = Instance.new("Part")
  4180.                                     e.Name = "Effect"
  4181.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4182.                                     e.Material = "Neon"
  4183.                                     smooth(e)
  4184.                                     e.Anchored = true
  4185.                                     e.CanCollide = false
  4186.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4187.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4188.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4189.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4190.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4191.                                     e.Parent = workspace
  4192.                                     a = function(b, t)
  4193.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4194.                                             if v:IsA("Decal") then
  4195.                                                 v.Transparency = t
  4196.                                             end
  4197.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4198.                                                         v.Transparency = t
  4199.                                                     end
  4200.                                             a(v, t)
  4201.                                         end
  4202.                                     end
  4203.                                     a(hit.Parent, 1)
  4204.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4205.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4206.                                             local p = Instance.new("Part")
  4207.                                             p.Anchored = true
  4208.                                             p.CanCollide = false
  4209.                                             p.Material = "Neon"
  4210.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4211.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4212.                                             p.Name = "notbody"
  4213.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4214.                                             p.Transparency = 0.6
  4215.                                             p.Parent = hit.Parent
  4216.                                         end
  4217.                                     end
  4218.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4219.                                     swait(20)
  4220.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4221.                                         if v.Name == "notbody" then
  4222.                                             v:Destroy()
  4223.                                         end
  4224.                                     end
  4225.                                     e:Destroy()
  4226.                                 end
  4227.                                 p:Destroy()
  4228.                                 hand.Transparency = 0
  4229.                                 fixalljoints()
  4230.                                 deb = false
  4231.                             end
  4232.                         end)
  4233.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4234.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4235.                         for i,v in pairs(cons) do
  4236.                             v:disconnect()
  4237.                         end
  4238.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4239.                     end
  4240.                 end)
  4241.             end
  4242.             swait()
  4243.         end
  4244.         attacking = false
  4245.         fixalljoints()
  4246.        
  4247.     end
  4248.     if key == "u" and not attacking then
  4249.         attacking = true
  4250.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4251.         local p = Instance.new("Part")
  4252.         p.Anchored = false
  4253.         p.CanCollide = false
  4254.         p.Name = "Pokeballsack"
  4255.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  4256.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  4257.         m.MeshId = "rbxassetid://433356792"
  4258.         m.TextureId = "rbxassetid://433356797"
  4259.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  4260.         m.Parent = p
  4261.         p.Parent = workspace
  4262.         local w = Instance.new("Weld")
  4263.         w.Part0 = p
  4264.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  4265.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4266.         w.Parent = p
  4267.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4268.         pe.Enabled = false
  4269.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4270.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4271.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4272.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4273.         pe.Rate = 500
  4274.         pe.Texture = "rbxassetid://264486777"
  4275.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4276.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4277.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4278.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4279.         pe.Parent = p
  4280.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4281.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4282.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4283.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4284.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4285.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4286.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4287.             swait()
  4288.         end
  4289.         swait(15)
  4290.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4291.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4292.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4293.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4294.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4295.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4296.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4297.             if i == 0.5 then
  4298.                 w:Destroy()
  4299.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4300.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4301.                 bv.MaxForce = huge
  4302.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4303.                 bv.Parent = p
  4304.                 p.CanCollide = true
  4305.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4306.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4307.                 local con
  4308.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4309.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4310.                         con:disconnect()
  4311.                         swait(5)
  4312.                         p.Anchored = true
  4313.                         local e = Instance.new("Part")
  4314.                         e.Name = "Effect"
  4315.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4316.                         e.Material = "Neon"
  4317.                         smooth(e)
  4318.                         e.Anchored = true
  4319.                         e.CanCollide = false
  4320.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4321.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4322.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4323.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4324.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4325.                         e.Parent = workspace
  4326.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4327.                             if v:IsA("BasePart") then
  4328.                                 local p = Instance.new("Part")
  4329.                                 p.Anchored = true
  4330.                                 p.CanCollide = false
  4331.                                 p.Material = "Neon"
  4332.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4333.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4334.                                 p.Name = "notbody"
  4335.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4336.                                 p.Transparency = 0.6
  4337.                                 p.Parent = hit.Parent
  4338.                             end
  4339.                         end
  4340.                         swait(90)
  4341.                         local poke = workspace.Love_ball
  4342.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4343.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4344.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4345.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4346.                             if v.Name == "notbody" then
  4347.                                 v:Destroy()
  4348.                             end
  4349.                         end
  4350.                         local done = false
  4351.                         e:Destroy()
  4352.                         local hurtz = {}
  4353.                         local cons = {}
  4354.                         local finish
  4355.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4356.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4357.                                 print("found end")
  4358.                                 finish = v
  4359.                             end
  4360.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4361.                                 table.insert(hurtz, v)
  4362.                             end
  4363.                         end
  4364.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4365.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4366.                                 if gethum(hit) then
  4367.                                     finish = true
  4368.                                 end
  4369.                             end)
  4370.                             table.insert(cons, con)
  4371.                         end
  4372.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4373.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4374.                                 if gethum(hit) then
  4375.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4376.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4377.                                 end
  4378.                             end)
  4379.                             table.insert(cons, con)
  4380.                         end
  4381.                         if finish then
  4382.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4383.                                 local ok = false
  4384.                                 pcall(function()
  4385.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4386.                                         ok = true
  4387.                                     end
  4388.                                 end)
  4389.                                 if gethum(hit) or ok then
  4390.                                     done = true
  4391.                                 end
  4392.                             end)
  4393.                             table.insert(cons, con)
  4394.                         end
  4395.                         for i = 1, 3 do
  4396.                             local before = p.CFrame
  4397.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4398.                             print("shake "..i)
  4399.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4400.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4401.                             end
  4402.                             if done then break end
  4403.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4404.                         end
  4405.                         if done then
  4406.                             print("they escaped!")
  4407.                         else
  4408.                             print("they were caught!")
  4409.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4410.                             sv.Name = "Caught"
  4411.                             sv.Parent = hit.Parent
  4412.                         end
  4413.                         local ope = pe:Clone()
  4414.                         pe.Enabled = true
  4415.                         swait(5)
  4416.                         pe.Enabled = false
  4417.                         local t = Instance.new("Tool")
  4418.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4419.                         t.Parent = plr.Backpack
  4420.                         local hand = Instance.new("Part")
  4421.                         hand.Transparency = 0
  4422.                         hand.CanCollide = false
  4423.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4424.                         hand.Name = "Handle"
  4425.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4426.                         m.Parent = hand
  4427.                         hand.Parent = t
  4428.                         local out = true
  4429.                         local new = p:Clone()
  4430.                         t.Activated:connect(function()
  4431.                             if not deb and not attacking then
  4432.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4433.                                 deb = true
  4434.                                 hand.Transparency = 1
  4435.                                 local p = new:Clone()
  4436.                                 p.Anchored = false
  4437.                                 p.CanCollide = false
  4438.                                 p.Parent = workspace
  4439.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4440.                                 w.Part0 = p
  4441.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4442.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4443.                                 w.Parent = p
  4444.                                 local pe = ope:Clone()
  4445.                                 pe.Enabled = false
  4446.                                 pe.Parent = p
  4447.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4448.                                 pe.Enabled = false
  4449.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4450.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4451.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4452.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4453.                                 pe.Rate = 500
  4454.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4455.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4456.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4457.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4458.                                 pe.Parent = p]]
  4459.                                 if not out then
  4460.                                     out = true
  4461.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4462.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4463.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4464.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4465.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4466.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4467.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4468.                                         swait()
  4469.                                     end
  4470.                                     swait(7)
  4471.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4472.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4473.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4474.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4475.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4476.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4477.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4478.                                         if i == 0.5 then
  4479.                                             w:Destroy()
  4480.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4481.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4482.                                             bv.MaxForce = huge
  4483.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4484.                                             bv.Parent = p
  4485.                                             p.CanCollide = true
  4486.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4487.                                             swait(15)
  4488.                                             p.Anchored = true
  4489.                                             a = function(b, t)
  4490.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4491.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4492.                                                         v.Transparency = t
  4493.                                                     end
  4494.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4495.                                                         v.Transparency = t
  4496.                                                     end
  4497.                                                     a(v, t)
  4498.                                                 end
  4499.                                             end
  4500.                                             a(hit.Parent, 0)
  4501.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4502.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4503.                                                     v.Anchored = false
  4504.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4505.                                                         v.Transparency = 0
  4506.                                                     end
  4507.                                                 end
  4508.                                             end
  4509.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4510.                                             pe.Enabled = true
  4511.                                             swait(5)
  4512.                                             pe.Enabled = false
  4513.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4514.                                         end
  4515.                                         swait()
  4516.                                     end
  4517.                                 else
  4518.                                     out = false
  4519.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4520.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4521.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4522.                                             v.Anchored = true
  4523.                                             v.Transparency = 1
  4524.                                         end
  4525.                                     end
  4526.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4527.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4528.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4529.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4530.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4531.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4532.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4533.                                         swait()
  4534.                                     end
  4535.                                     local e = Instance.new("Part")
  4536.                                     e.Name = "Effect"
  4537.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4538.                                     e.Material = "Neon"
  4539.                                     smooth(e)
  4540.                                     e.Anchored = true
  4541.                                     e.CanCollide = false
  4542.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4543.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4544.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4545.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4546.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4547.                                     e.Parent = workspace
  4548.                                     a = function(b, t)
  4549.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4550.                                             if v:IsA("Decal") then
  4551.                                                 v.Transparency = t
  4552.                                             end
  4553.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4554.                                                         v.Transparency = t
  4555.                                                     end
  4556.                                             a(v, t)
  4557.                                         end
  4558.                                     end
  4559.                                     a(hit.Parent, 1)
  4560.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4561.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4562.                                             local p = Instance.new("Part")
  4563.                                             p.Anchored = true
  4564.                                             p.CanCollide = false
  4565.                                             p.Material = "Neon"
  4566.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4567.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4568.                                             p.Name = "notbody"
  4569.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4570.                                             p.Transparency = 0.6
  4571.                                             p.Parent = hit.Parent
  4572.                                         end
  4573.                                     end
  4574.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4575.                                     swait(20)
  4576.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4577.                                         if v.Name == "notbody" then
  4578.                                             v:Destroy()
  4579.                                         end
  4580.                                     end
  4581.                                     e:Destroy()
  4582.                                 end
  4583.                                 p:Destroy()
  4584.                                 hand.Transparency = 0
  4585.                                 fixalljoints()
  4586.                                 deb = false
  4587.                             end
  4588.                         end)
  4589.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4590.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4591.                         for i,v in pairs(cons) do
  4592.                             v:disconnect()
  4593.                         end
  4594.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4595.                     end
  4596.                 end)
  4597.             end
  4598.             swait()
  4599.         end
  4600.         attacking = false
  4601.         fixalljoints()
  4602.        
  4603.     end
  4604. end)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top