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- Pokémon Ultra Smeraldo Beta 0.9.5
- Cambiamenti ai tipi
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- Di seguito elencherò tutti i pokémon a cui ho cambiato il tipo e le ragioni per tale modifica.
- Con "Combinazione di tipi unica" intendo una combinazione di tipi unica in terza generazione.
- NOTA: Il tipo folletto non c'è.
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- Charizard: Fuoco/Volante ----> Fuoco/Drago
- Non credo ci sia bisogno di spiegarlo. Combinazione di tipi unica.
- Blastoise: Acqua ----> Acqua/Acciaio
- Combinazione di tipi unica. I suoi cannoni sono fatti di metallo, nelle prossime generazioni apprende varie mosse di tipo Acciaio. Lo aiuta a distinguersi meglio dagli altri tipi Acqua puri.
- Arbok: Veleno ----> Veleno/Drago
- Combinazione di tipi unica. Basato su un serpente, molte descrizioni Pokédex parlano della sua forza e della sua ferocia, che si addicono al tipo Drago; Diventa più unico e forte con questo tipo.
- Vulpix e Ninetales: Fuoco ----> Fuoco/Psico
- Possiedono poteri mistici, apprendono varie mosse di tipo Psico. Combinazione di tipi unica.
- Psyduck e Golduck: Acqua ----> Acqua/Psico
- Imparano varie mosse di tipo Psico e possiedono poteri mistici, comunemente confusi per essere di tale tipo.
- Farfetch'd: Normale/Volante ----> Volante/Lotta
- Si addice di più, usa un gambo in lotta, la forma di Galar è relativamente simile nel design ed è di tipo Lotta. Lo differenzia dagli altri Pokémon Normale/Volante. Combinazione di tipi unica.
- Seel: Acqua ----> Acqua/Ghiaccio
- Segue il tipo dell'evoluzione in Dewgong. Già associato al tipo Ghiaccio secondo molte voci Pokédex, e fino alla quarta generazione non apprendeva nemmeno mosse Acqua salendo di livello.
- Marowak: Terra ----> Terra/Spettro
- Indossa il teschio della madre morta, diventando tutt'uno con esso, e usa ossa per lottare. Spesso associato ai cimiteri e trovato nei loro pressi. Combinazione di tipi unica.
- Seadra: Acqua ----> Acqua/Drago
- Apprende mosse di tipo Drago, acquisisce questo tipo con l'evoluzione. Parte del suo nome deriva da "Drago" e nel Pokédex ha sempre avuto la categoria "Pokémon Drago".
- Electabuzz: Elettro ----> Elettro/Lotta
- Può apprendere varie mosse di tipo lotta o basate su pugni e calci. Combinazione di tipi unica.
- Porygon e Porygon2: Normale ----> Normale/Acciaio
- Combinazione di tipi unica. Questi Pokémon sono artificiali, immagino che siano duri come l'acciaio.
- Noctowl: Normale/Volante ----> Volante/Psico
- Impara varie mosse di tipo Psico, comunemente confuso per essere di tale tipo.
- Ledian: Coleottero/Volante ----> Coleottero/Lotta
- Apprende varie mosse di tipo Lotta o basate su pugni. Lo aiuta a distinguersi dagli altri Coleottero/Volante.
- Ariados: Coleottero/Veleno ----> Coleottero/Buio
- In molti giochi si trova solo di notte e apprende varie mosse di tipo buio. Combinazione di tipi unica.
- Ampharos: Elettro ----> Elettro/Drago
- Prima dell'uscita ufficiale di Oro e Argento era di questo tipo. Il suo nome giapponese significa drago elettrico. Guadagna questo tipo megaevolvendosi nelle generazioni successive. Combinazione di tipi unica.
- Sunflora: Erba ----> Erba/Fuoco
- Combinazione di tipi unica. Tra i tipi Erba, è quello più associato al sole. Diventa più unico e forte.
- Misdreavus: Spettro ----> Spettro/Psico
- Impara varie mosse di tipo Psico e ricorda una strega. Combinazione di tipi unica
- Girafarig: Normale/Psico ----> Psico/Buio
- Apprende varie mosse di tipo Buio, la sua coda è di natura perfida. Combinazione di tipi unica.
- Dunsparce: Normale ----> Terra/Drago
- Ispirato ad uno tsuchinoko, un leggendario serpente giapponese. Scava tane e tunnel sottoterra con la coda. Apprende varie mosse di tipi Terra e Drago. Mantiene "in vita" questa combinazione di tipi, dato che ora Vibrava e Flygon ne hanno un'altra.
- Ursaring: Normale ----> Normale/Lotta
- Apprende molte mosse di tipo Lotta e il suo aspetto richiama questo tipo. Mi piace pensare che il "ring" nel suo nome si possa collegare anche al ring dove si lotta. Combinazione di tipi unica.
- Larvitar: Roccia/Terra ----> Terra/Buio
- In origine lo cambiai solo per aggirare il bug della tempesta di sabbia (ora risolto), ma rimarrà così perché sì.
- Sceptile: Erba ----> Erba/Drago
- Impara varie mosse di tipo Drago, basato su un rettile, guadagna questo tipo megaevolvendosi nelle generazioni successive, combinazione di tipi unica.
- Cascoon: Coleottero ----> Coleottero/Veleno
- Si addice un po' di più, lo aiuta a differenziarsi da Silcoon come Kakuna si differenziava da Metapod, e segue il tipo dell'evoluzione in Dustox.
- Masquerain: Coleottero/Volante ----> Coleottero/Acqua
- Mantiene questo tipo dall'evoluzione precedente, impara ancora molte mosse di tipo Acqua. Molto meglio del tipo di prima, lo aiuta a distinguersi dagli altri Coleottero/Volante. Combinazione di tipi unica.
- Nosepass: Roccia ----> Roccia/Elettro
- Combinazione di tipi unica. Può avere l'abilità Magnetismo, apprende varie mosse di tipo Elettro.
- Aggron: Acciaio/Roccia ----> Acciaio/Drago
- Combinazione di tipi unica. Il Tipo Roccia lo soffocava in mezzo a gravi debolezze, impedendo alle sue statistiche e al suo design di brillare. Il suo design è notevolmente più simile a kaiju e dinosauri rispetto alle sue pre-evoluzioni, e ha sempre appreso varie mosse di tipo Drago. Anche la sua capacità di apprendere più o meno tutte le mosse elementali si può associare a tale tipo.
- Volbeat: Coleottero ----> Coleottero/Fuoco
- Combinazione di tipi unica. Battuta su Firefly, ossia Lucciola in inglese. Lo differenzia dagli altri Pokémon Coleottero.
- Illumise: Coleottero ----> Coleottero/Psico
- Combinazione di tipi unica, ha un qualcosa di mistico. Lo differenzia dagli altri Pokémon Coleottero.
- Gulpin e Swalot: Veleno ----> Veleno/Elettro
- Apprendono varie mosse di tipo Elettro. Un allenatore nella palestra di Walter usava un Gulpin nel gioco originale. Si distinguono meglio dagli altri tipi Veleno. Combinazione di tipi unica.
- Spinda: Normale ----> Normale/Psico
- Apprende varie mosse di tipo Psico, tale tipo si addice alla sua stravaganza. Mantiene "in vita" questa combinazione di tipi, dato che Girafarig ora ne ha un'altra.
- Trapinch: Terra ----> Coleottero/Terra
- Ispirato ad un formicaleone. Spesso confuso per avere questo tipo, impara varie mosse di tipo Coleottero.
- Vibrava e Flygon: Terra/Drago ----> Coleottero/Drago
- Ispirati a libellule e formicaleoni adulti. Imparano varie mosse di tipo Coleottero, combinazione di tipi unica.
- Zangoose: Normale ----> Normale/Buio
- Apprende varie mosse di tipo Buio. Aspetto minaccioso. La rivalità con Seviper potrebbe essere frutto di pura cattiveria. Combinazione di tipi unica.
- Seviper: Veleno ----> Veleno/Buio
- Apprende varie mosse di tipo Buio. Aspetto minaccioso. La rivalità con Zangoose potrebbe essere frutto di pura cattiveria. Combinazione di tipi unica.
- Castform: Normale ----> Volante (Nota: il tipo delle sue forme non cambia)
- Si addice di più a un Pokémon basato sui fenomeni atmosferici. Tipo unico.
- Kecleon: Normale ----> Normale/Spettro (Nota: Se ha cambiacolore come abilità diventa solo del tipo della mossa che lo ha colpito)
- Combinazione di tipi unica. Impara varie mosse di tipo Spettro e tale tipo si può ricollegare al mimetismo e alle sue strategie di caccia.
- Shuppet e Banette: Spettro ----> Spettro/Fuoco
- Combinazione di tipi unica. Battuta su espressioni come "Bruciare d'ira". Ricolorati a dovere. Da piccolo pensavo che la "coda" di Banette fosse la miccia di una bomba.
- Chimecho: Psico ----> Psico/Acciaio
- Lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Psico. Il suo corpo è in parte fatto di metallo. Tale combinazione di tipi aiuta a "giustificare" il fatto che si trovi piuttosto tardi nella storia.
- Glalie: Ghiaccio ----> Ghiaccio/Roccia
- Combinazione di tipi unica. Varie voci Pokédex descrivono come il suo corpo sia fatto di roccia rivestita con una corazza di ghiaccio.
- Huntail: Acqua ----> Acqua/Buio
- Apprende varie mosse di tipo Buio; si addice meglio all'oscurità dei fondali marini e lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Acqua puri.
- Gorebyss: Acqua ----> Acqua/Psico
- Apprende varie mosse di tipo Psico; si addice meglio al misticismo dei fondali marini e lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Acqua puri.
- Kyogre: Acqua ----> Acqua/Elettro
- Associato ai temporali, non alla semplice pioggia. Apprende molte mosse di tipo Elettro, Dà a Groudon la possibilità di colpirlo superefficacemente con le sue mosse Terra, rendendo la loro rivalità meno sbilanciata.
- Groudon: Terra ----> Terra/Fuoco
- Associato ai vulcani, al fuoco e al magma, non solo alla terra. Apprende molte mosse di tipo Fuoco, acquisisce questo tipo con l'archeorisveglio nelle prossime generazioni.
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