AndryBlaze2424

Tipi cambiati ai pokémon

Jan 7th, 2022 (edited)
515
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.99 KB | None | 0 0
  1. o-------------------------------o
  2. Pokémon Ultra Smeraldo Beta 0.9.5
  3. Cambiamenti ai tipi
  4. o-------------------------------o
  5.  
  6. o----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------o
  7.  
  8. Di seguito elencherò tutti i pokémon a cui ho cambiato il tipo e le ragioni per tale modifica.
  9. Con "Combinazione di tipi unica" intendo una combinazione di tipi unica in terza generazione.
  10. NOTA: Il tipo folletto non c'è.
  11.  
  12. o----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------o
  13.  
  14. Charizard: Fuoco/Volante ----> Fuoco/Drago
  15. Non credo ci sia bisogno di spiegarlo. Combinazione di tipi unica.
  16.  
  17. Blastoise: Acqua ----> Acqua/Acciaio
  18. Combinazione di tipi unica. I suoi cannoni sono fatti di metallo, nelle prossime generazioni apprende varie mosse di tipo Acciaio. Lo aiuta a distinguersi meglio dagli altri tipi Acqua puri.
  19.  
  20. Arbok: Veleno ----> Veleno/Drago
  21. Combinazione di tipi unica. Basato su un serpente, molte descrizioni Pokédex parlano della sua forza e della sua ferocia, che si addicono al tipo Drago; Diventa più unico e forte con questo tipo.
  22.  
  23. Vulpix e Ninetales: Fuoco ----> Fuoco/Psico
  24. Possiedono poteri mistici, apprendono varie mosse di tipo Psico. Combinazione di tipi unica.
  25.  
  26. Psyduck e Golduck: Acqua ----> Acqua/Psico
  27. Imparano varie mosse di tipo Psico e possiedono poteri mistici, comunemente confusi per essere di tale tipo.
  28.  
  29. Farfetch'd: Normale/Volante ----> Volante/Lotta
  30. Si addice di più, usa un gambo in lotta, la forma di Galar è relativamente simile nel design ed è di tipo Lotta. Lo differenzia dagli altri Pokémon Normale/Volante. Combinazione di tipi unica.
  31.  
  32. Seel: Acqua ----> Acqua/Ghiaccio
  33. Segue il tipo dell'evoluzione in Dewgong. Già associato al tipo Ghiaccio secondo molte voci Pokédex, e fino alla quarta generazione non apprendeva nemmeno mosse Acqua salendo di livello.
  34.  
  35. Marowak: Terra ----> Terra/Spettro
  36. Indossa il teschio della madre morta, diventando tutt'uno con esso, e usa ossa per lottare. Spesso associato ai cimiteri e trovato nei loro pressi. Combinazione di tipi unica.
  37.  
  38. Seadra: Acqua ----> Acqua/Drago
  39. Apprende mosse di tipo Drago, acquisisce questo tipo con l'evoluzione. Parte del suo nome deriva da "Drago" e nel Pokédex ha sempre avuto la categoria "Pokémon Drago".
  40.  
  41. Electabuzz: Elettro ----> Elettro/Lotta
  42. Può apprendere varie mosse di tipo lotta o basate su pugni e calci. Combinazione di tipi unica.
  43.  
  44. Porygon e Porygon2: Normale ----> Normale/Acciaio
  45. Combinazione di tipi unica. Questi Pokémon sono artificiali, immagino che siano duri come l'acciaio.
  46.  
  47. Noctowl: Normale/Volante ----> Volante/Psico
  48. Impara varie mosse di tipo Psico, comunemente confuso per essere di tale tipo.
  49.  
  50. Ledian: Coleottero/Volante ----> Coleottero/Lotta
  51. Apprende varie mosse di tipo Lotta o basate su pugni. Lo aiuta a distinguersi dagli altri Coleottero/Volante.
  52.  
  53. Ariados: Coleottero/Veleno ----> Coleottero/Buio
  54. In molti giochi si trova solo di notte e apprende varie mosse di tipo buio. Combinazione di tipi unica.
  55.  
  56. Ampharos: Elettro ----> Elettro/Drago
  57. Prima dell'uscita ufficiale di Oro e Argento era di questo tipo. Il suo nome giapponese significa drago elettrico. Guadagna questo tipo megaevolvendosi nelle generazioni successive. Combinazione di tipi unica.
  58.  
  59. Sunflora: Erba ----> Erba/Fuoco
  60. Combinazione di tipi unica. Tra i tipi Erba, è quello più associato al sole. Diventa più unico e forte.
  61.  
  62. Misdreavus: Spettro ----> Spettro/Psico
  63. Impara varie mosse di tipo Psico e ricorda una strega. Combinazione di tipi unica
  64.  
  65. Girafarig: Normale/Psico ----> Psico/Buio
  66. Apprende varie mosse di tipo Buio, la sua coda è di natura perfida. Combinazione di tipi unica.
  67.  
  68. Dunsparce: Normale ----> Terra/Drago
  69. Ispirato ad uno tsuchinoko, un leggendario serpente giapponese. Scava tane e tunnel sottoterra con la coda. Apprende varie mosse di tipi Terra e Drago. Mantiene "in vita" questa combinazione di tipi, dato che ora Vibrava e Flygon ne hanno un'altra.
  70.  
  71. Ursaring: Normale ----> Normale/Lotta
  72. Apprende molte mosse di tipo Lotta e il suo aspetto richiama questo tipo. Mi piace pensare che il "ring" nel suo nome si possa collegare anche al ring dove si lotta. Combinazione di tipi unica.
  73.  
  74. Larvitar: Roccia/Terra ----> Terra/Buio
  75. In origine lo cambiai solo per aggirare il bug della tempesta di sabbia (ora risolto), ma rimarrà così perché sì.
  76.  
  77. Sceptile: Erba ----> Erba/Drago
  78. Impara varie mosse di tipo Drago, basato su un rettile, guadagna questo tipo megaevolvendosi nelle generazioni successive, combinazione di tipi unica.
  79.  
  80. Cascoon: Coleottero ----> Coleottero/Veleno
  81. Si addice un po' di più, lo aiuta a differenziarsi da Silcoon come Kakuna si differenziava da Metapod, e segue il tipo dell'evoluzione in Dustox.
  82.  
  83. Masquerain: Coleottero/Volante ----> Coleottero/Acqua
  84. Mantiene questo tipo dall'evoluzione precedente, impara ancora molte mosse di tipo Acqua. Molto meglio del tipo di prima, lo aiuta a distinguersi dagli altri Coleottero/Volante. Combinazione di tipi unica.
  85.  
  86. Nosepass: Roccia ----> Roccia/Elettro
  87. Combinazione di tipi unica. Può avere l'abilità Magnetismo, apprende varie mosse di tipo Elettro.
  88.  
  89. Aggron: Acciaio/Roccia ----> Acciaio/Drago
  90. Combinazione di tipi unica. Il Tipo Roccia lo soffocava in mezzo a gravi debolezze, impedendo alle sue statistiche e al suo design di brillare. Il suo design è notevolmente più simile a kaiju e dinosauri rispetto alle sue pre-evoluzioni, e ha sempre appreso varie mosse di tipo Drago. Anche la sua capacità di apprendere più o meno tutte le mosse elementali si può associare a tale tipo.
  91.  
  92. Volbeat: Coleottero ----> Coleottero/Fuoco
  93. Combinazione di tipi unica. Battuta su Firefly, ossia Lucciola in inglese. Lo differenzia dagli altri Pokémon Coleottero.
  94.  
  95. Illumise: Coleottero ----> Coleottero/Psico
  96. Combinazione di tipi unica, ha un qualcosa di mistico. Lo differenzia dagli altri Pokémon Coleottero.
  97.  
  98. Gulpin e Swalot: Veleno ----> Veleno/Elettro
  99. Apprendono varie mosse di tipo Elettro. Un allenatore nella palestra di Walter usava un Gulpin nel gioco originale. Si distinguono meglio dagli altri tipi Veleno. Combinazione di tipi unica.
  100.  
  101. Spinda: Normale ----> Normale/Psico
  102. Apprende varie mosse di tipo Psico, tale tipo si addice alla sua stravaganza. Mantiene "in vita" questa combinazione di tipi, dato che Girafarig ora ne ha un'altra.
  103.  
  104. Trapinch: Terra ----> Coleottero/Terra
  105. Ispirato ad un formicaleone. Spesso confuso per avere questo tipo, impara varie mosse di tipo Coleottero.
  106.  
  107. Vibrava e Flygon: Terra/Drago ----> Coleottero/Drago
  108. Ispirati a libellule e formicaleoni adulti. Imparano varie mosse di tipo Coleottero, combinazione di tipi unica.
  109.  
  110. Zangoose: Normale ----> Normale/Buio
  111. Apprende varie mosse di tipo Buio. Aspetto minaccioso. La rivalità con Seviper potrebbe essere frutto di pura cattiveria. Combinazione di tipi unica.
  112.  
  113. Seviper: Veleno ----> Veleno/Buio
  114. Apprende varie mosse di tipo Buio. Aspetto minaccioso. La rivalità con Zangoose potrebbe essere frutto di pura cattiveria. Combinazione di tipi unica.
  115.  
  116. Castform: Normale ----> Volante (Nota: il tipo delle sue forme non cambia)
  117. Si addice di più a un Pokémon basato sui fenomeni atmosferici. Tipo unico.
  118.  
  119. Kecleon: Normale ----> Normale/Spettro (Nota: Se ha cambiacolore come abilità diventa solo del tipo della mossa che lo ha colpito)
  120. Combinazione di tipi unica. Impara varie mosse di tipo Spettro e tale tipo si può ricollegare al mimetismo e alle sue strategie di caccia.
  121.  
  122. Shuppet e Banette: Spettro ----> Spettro/Fuoco
  123. Combinazione di tipi unica. Battuta su espressioni come "Bruciare d'ira". Ricolorati a dovere. Da piccolo pensavo che la "coda" di Banette fosse la miccia di una bomba.
  124.  
  125. Chimecho: Psico ----> Psico/Acciaio
  126. Lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Psico. Il suo corpo è in parte fatto di metallo. Tale combinazione di tipi aiuta a "giustificare" il fatto che si trovi piuttosto tardi nella storia.
  127.  
  128. Glalie: Ghiaccio ----> Ghiaccio/Roccia
  129. Combinazione di tipi unica. Varie voci Pokédex descrivono come il suo corpo sia fatto di roccia rivestita con una corazza di ghiaccio.
  130.  
  131. Huntail: Acqua ----> Acqua/Buio
  132. Apprende varie mosse di tipo Buio; si addice meglio all'oscurità dei fondali marini e lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Acqua puri.
  133.  
  134. Gorebyss: Acqua ----> Acqua/Psico
  135. Apprende varie mosse di tipo Psico; si addice meglio al misticismo dei fondali marini e lo aiuta a distinguersi dagli altri tipi Acqua puri.
  136.  
  137. Kyogre: Acqua ----> Acqua/Elettro
  138. Associato ai temporali, non alla semplice pioggia. Apprende molte mosse di tipo Elettro, Dà a Groudon la possibilità di colpirlo superefficacemente con le sue mosse Terra, rendendo la loro rivalità meno sbilanciata.
  139.  
  140. Groudon: Terra ----> Terra/Fuoco
  141. Associato ai vulcani, al fuoco e al magma, non solo alla terra. Apprende molte mosse di tipo Fuoco, acquisisce questo tipo con l'archeorisveglio nelle prossime generazioni.
  142.  
  143. o----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------o
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment