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judau.mml

HertzDevil Jun 4th, 2016 165 Never
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  1. ; custom channel headers
  2. ; the ! channel selector is a command like all other MML commands so this is possible
  3. $PU1,   !1
  4. $PU2,   !2
  5. $WAV,   !3
  6. $NOI,   !4
  7. $PCMA,  !5
  8. $PCMB,  !6
  9. $PULSE, !12
  10. $PCM,   !56
  11. $ALL,   !123456
  12.  
  13. ; instruments
  14. $string,        @@2,0,1 E 80,100,60, 6,36 P 0,16,1
  15. $string2,       @@2,0,1 E 60,100,60, 6,30 P12, 8,2
  16. $brass1,        @@3,1,0 E100, 70,55,40,40 P18,10,3 EP-7,1,1,4,0
  17. $brass2,        @@3,1,0 E100, 70,55,40,40 P18,10,2
  18. $sax,           @@3,1,2 EX                P 6,14,2 EP-2,0,0,4,0
  19. $sax2,          @@2,1,2 EX                P 0,14,2 EP-2,0,0,2,0
  20.  
  21.  
  22.  
  23. $$ALL   k-be T150 _0    ; G minor
  24.  
  25. $$PULSE $$string l4
  26. $$PU1   V5    [rg.b.g.b~b.]2 a.>d.<a1r >d.c .<g1~g
  27. $$PU2   V4 D1 [rd.e.d.e~e.]2 d. g. d1r  g.e=. c1~c
  28.  
  29. $$WAV   E100,100,30,6,5 @A0 O2 V2
  30.         l8 [g]27 [f+]5 [f]16 [e=]6 [e]10
  31.  
  32. $$NOI   l4 [r @5x2 @6x16 @6x16 @7x8r @5x2 @7x]4
  33.  
  34. $$PCM   [r1]8
  35.  
  36.  
  37.  
  38. !1236   L
  39.  
  40. $$PU1   $$brass1 O2 V9
  41. $$PU2   $$string O2 V6 D1
  42. $$PU1   [rg.b.g.b~b.]2 a.>d.<a1r >d.c .<g2. f+2
  43. $$PU2   [rd.e.d.e~e.]2 d. g. d1r  g.e=. c2.<b=2>
  44.  
  45. $$PCMB  @21 O1 V0
  46.         l8 [g]27 [f+]5 [f]16 [e=]6 [e]10
  47.  
  48. $$WAV   E100,100,80,18,1 @A0 V3 O1
  49.         l4 rg.<g.>g.<g~g. r>g.<g.>g. f+~f+.f.<f.>f1r e=.e=.e2. E100,100,80,36,1 e2
  50.  
  51. $$NOI   l16 [@5xxxxx2xx @8x8 @5x4x8x4. @8x8.r]3
  52.              @5xxxxx2xx @8x8 @5x4x8x8 @20x2
  53.  
  54. $$PCMA  V1 l4
  55.         [r @0[x.]4 @24x]2 @0[x.]3 r2r8 @24x @0x.x.x2.xx
  56.  
  57.  
  58.  
  59. !45     L
  60.  
  61. $$ALL   k=be k+fc       ; B minor
  62.  
  63. $$PU1   $$string EPX
  64. $$PCMB  @40 W0,95,1 V1 O1
  65. $$PU1   V10 a. f~f.  a. f2 a8b8>c=8c8d~d. $$brass2 V11
  66.                   l8 a4~_V-7a_V7 f4.~_V-7f_V7 a l16 b~_V-7b_V7 >c=~_V-7c=_V7 c~_V-7c_V7 d2~_V-7d8
  67. $$PU2   V7  d.<b~b.[>d.<b2>d8e8 f=8f8g~g.]2
  68. $$PCMB      f4.d+2 ~V0d+8V1 [f4.d+2fg+a a+b2 ~V0bV1>]2
  69.  
  70. $$WAV   EX @~3 @A3 @B0
  71.         l8 [d+ V2d+V3]4 [[d+ V2d+V3]4 dcc=<b4 V2bV3 b V2bV3>]2 <
  72.  
  73. $$NOI   l4 @8x @3x @5x @3x [[@5x @3x]2 @5x8x8 @3x8 @8x. @3x]2
  74.  
  75. $$PCMA  l16  [@0x4 @24x8 V0@18xxV1]2
  76.             [[@0x4 @24x8 V0@18xxV1]2 @0x8x8 @24x8 @0x4. @24x8 V0@18xxV1]2
  77.  
  78.  
  79.  
  80. $$PU1   EP-7,1,1,4,0 V7 <
  81. $$PU2   $$sax D0 V7
  82. $$PU1   l2 fdf4.g~g8
  83. $$PU2   l8 r4.fg _V-3g16_V3 a _V-3a16_V3 br4fg. _V-3g16_V3 >d _V-3d16_V3 c= _V-3c=16
  84. $$PU1   f4. EPX V9 f8df4.g~g8
  85. $$PU2   $$brass1 V6 l2 <d+<b>d+4.e~e8 EPX
  86. $$PULSE $$string2 l8 V6 D1 <
  87. $$PU1   [b4.a+4.a  _V-4a _V4 g+4.g 4.f _V-4f_V5 >]2
  88. $$PU2   [d4.c 4.c= _V-4c=_V4 <b4.a+4.a _V-4a_V5 >H17]2 H0
  89.  
  90. $$PCMB  @28 W0,97,47 O2 V0
  91.         l2 [d+<b>d+4.e~e8]2
  92.         [[[V1 d12 V0 d24 V1 <g12 V0 >d24 V1 d12 V0 <g24> H<]2 V1 d12 V0 d24 V1 <g12 V0 >d24 H<]2 H0]2
  93.  
  94. $$WAV   [b V2bV3 b4b V2bV3 b. V2b16V3 b4>b<b V2b4V3 b. V2b16V3]2
  95.         b4 V2bV3 >b4 V2bV3 <b V2bV3 >b4 V2bV3 <b4 V2bV3 >ba+16 V2a+16 <V3
  96.         b4 V2bV3 >b4 V2bV3 <b V2bV3 >b4 V2bV3 <b4>b16 V2b16V3 b<b16 V2b16V3
  97.  
  98. $$NOI   [@5x @3x]16
  99.  
  100. $$PCMA  [[@0x4 @24x8 V0@18xxV1]2 @0x4 @24x8 @0x V0@18xx4V1 @24x8 V0@18xxV1]2
  101.          [@0x4 @24x8 @0x V0@18xx4V1 @24x8 V0@18xxV1]4
  102.  
  103.  
  104.  
  105. $$PU1   V12          l16 <b ~_V-5b _V5 >c=~_V-5c=_V5 c ~_V-5c _V5 d2~_V-5d8_V5
  106. $$PU2   V8  $$brass2 l16  g+~_V-5g+_V5  a ~_V-5a _V5 a+~_V-5a+_V5 b2~_V-5b8_V5
  107. $$PU1       V9 << l4 b .>f g $$sax2 g+16 V7 a16 V3 @@1,1,2 [g+24a24g+24a24 _V1]6
  108. $$PU2   $$string2 l4 g+.>d+ef1~f8
  109. $$PU1   V12$$string2 l16  b ~_V-5b _V5 >c=~_V-5c=_V5 c ~_V-5c _V5 d1~_V-5d8_V5
  110. $$PU2   V8  $$brass2 l16  g+~_V-5g+_V5  a ~_V-5a _V5 a+~_V-5a+_V5
  111.         $$sax2 V4 f16g16 @@1,1,2 [_V1 f24g24]5 [_V-1 f24g24]7
  112. $$PU1                l8 d4~_V-5d_V5 f=~ E30,100,80,72,24 f=1
  113. $$PU2   V8  $$string l8 g4~_V-5g_V5 a ~ E30,100,80,72,24 a 1
  114.  
  115. $$PCMB  @40 W0,95,1  V1
  116.         l16 g+ V0g+V1 a V0aV1 a+ V0a+V1 b2 V0b8V1 l4 <e.b>c=d1 V0d8V1
  117.         @28 W0,97,47 <
  118.         l16 g+ V0g+V1 a V0aV1 a+ V0a+V1 b1 V0b8V1 b4 V0b8V1 >c=1~c=8
  119.  
  120. $$WAV   >dc c=<b4 V2bV3  b V2bV3 b4 V2bV3 >[b V2bV3]2 <b1 V2bV3
  121.         >dc c=<b4 V2bV3 [b V2bV3]3
  122.          ba+a  g4 V2gV3 [g V2gV3]3
  123.  
  124. $$NOI   @5x @3x8 @8x. @3x [@5x @3x]2 @15xxxx
  125.         @8x @3x [@5x @3x]3 @15x @3x8x8 @1x8x8 @3x8 @1x8
  126.  
  127. $$PCMA  @0x8x8 @24x8 @0x4. @24x8 V0@18xxV1
  128.         @0x4 @24x8 @0x V0@18xx8V1 @0x8 @24x8 @0x V0@18xx4V1 @24x8 V0@18xxV1 @0x4 @24x8 V0@18xxV1
  129.         @0x4 @24x8 @0x V0@18xx4V1 @24x8 V0@18xxV1 @0x4 @24x8 V0@18xxV1 @0x4 @24x8 @0x8
  130.         l8 V0@18xV1 @0x @24xx @0xx @24x @0x
  131.  
  132.  
  133.  
  134. $$NOI   @8x @3x [@5x @3x]6 @5x @8x [@5x @3x]3 @5x @8x @5x @3x @5x @15x @5x @8x @20x2
  135.  
  136. $$PCMA  l4 @0x @24x. @0x8 @24x @0x @24x8 @0x.  @24x
  137.            @0x @24x. @0x8 @24x @0x @24x8 @0xx8 @24x
  138.            @0x @24x8 @0x. @24x2x. @0x8 @24x
  139.            @0x @24x8 @0x. @24x2x  @0xx
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