Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 17th, 2018
146
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 14.81 KB | None | 0 0
  1. **Art. 1. INFORMACJE OGÓLNE**
  2.  
  3. *§ 1. Każdy gracz serwera JustRP jest zobowiązany do przestrzegania poniższego regulaminu.*
  4.  
  5. *§ 2. Nieznajomość regulaminu, nie zwalnia z jego przestrzegania.*
  6.  
  7. *§ 3. Administracja ma prawo karać za czyny, które uzna za działające na szkodę serwera, nawet jeśli nie są uwzględnione w regulaminie.*
  8.  
  9. *§ 4. Administracja ma prawo do modyfikowania lub zmieniania punktów regulaminu.*
  10.  
  11. *§ 5. Realia serwera obsadzone są w USA.*
  12.  
  13. *§ 6. Porozumiewamy się w języku polskim, jednakże dopuszczalne jest używanie akcentów czy sformułowań obcojęzycznych.*
  14. **Art. 2. OGÓLNE ZASADY**
  15.  
  16. *§ 1. Kategoryczny zakaz korzystania z jakichkolwiek skryptów, cheatów, exploitów, bugów lub modów dających przewagę w grze.*
  17.  
  18. *§ 2. Wszelkie Bugi powinny być natychmiastowo zgłaszane w odpowiednich działach na Discordzie*
  19.  
  20. *§ 3. Zakaz wychodzenia z serwera podczas odgrywanej akcji RP, której jesteś członkiem.*
  21.  
  22. *§ 4. Jeżeli wyjście było spowodowane czynnikami zewnętrznymi, na które nie byłeś w stanie zareagować, niezwłocznie powiadom o tym moderatorów; (Jeżeli możesz, zrób zdjęcie wyświetlonego błędu)*
  23.  
  24. *§ 5. Pamiętaj, by po powrocie na serwer odnaleźć osoby biorące udział w przerwanej akcji i podjąć próbę jej kontynuacji.*
  25.  
  26. *§ 6. Kategoryczny zakaz używania komendy [revive]. Wyjątkiem są sytuacje, gdy Medyk nie jest wstanie dostać się do poszkodowanego.*
  27.  
  28. *§ 7. Proszenie o [revive], może skutkować wyrzuceniem z trwającej sesji.*
  29.  
  30. *§ 8. Wchodzenie na teren wojska będzie nagradzane Banem! Wyjątkiem jest event organizowany przez Administratora.*
  31.  
  32. *§ 9. Używanie ciężkich do oznaczenia nicków na discordzie jest zakazane!*
  33. **Art. 3. CZAT GŁOSOWY, PISEMNY I INNE**
  34.  
  35. *§ 1. Wymagany jest sprawny mikrofon, wyregulowany i możliwie z najczystszym dźwiękiem.*
  36.  
  37. *§ 2. Zakaz używania Czatu Głosowego w sprawach OOC. Czat w grze służy do mówienia IC i tego się trzymajmy.*
  38.  
  39. *§ 3. Zakaz rozpoznawania osób po głosie, gdy wyraźnie słychać że próbują go zmienić lub używają modulatorów.*
  40.  
  41. *§ 4. Zachowajmy kulturę przy używaniu czatu OOC.*
  42.  
  43. *§ 5. Czat OOC nie służy do ciągłych pogaduszek. Ograniczmy jego używanie.*
  44.  
  45. *§ 6. W celu wzbogacenia rozgrywki używajmy komend „/me” oraz „/do”.*
  46.  
  47. *§ 7. Zabrania się składania fałszywych zeznań przy używaniu komendy „/do”.*
  48.  
  49. *§ 8. Wyciąganie broni długiej musi być poprzedzone odpowiednia narracją /me. Należy pamiętać również o tym by znajdować się w odpowiednim miejscu, umożliwiającym ów narrację.*
  50.  
  51. *§ 9. Dozwolone jest korzystanie z programów typu Discord/TeamSpeak, jednakże zabrania się stosowania MetaGamingu.*
  52. **Art. 4. KREOWANIE POSTACI I ODGRYWANIE ROLI**
  53.  
  54. *§ 1. Gracz może mieć maksymalnie jedną postać.*
  55.  
  56. *§ 2. Przekazywanie majątku między swoimi postaciami jest kategorycznie zabronione.*
  57.  
  58. *§ 3. Przekazywanie swojego majątku innym graczom w momencie uśmiercania postaci, bądź kończenia gry jest zabronione. Jedynie za pozwoleniem administratora oraz dobrze odegranej akcji RP dostaje się ów możliwość.*
  59.  
  60. *§ 4. Zakaz przebywania w świadku przestępczym, gdy nasz bohater należy do którejś z frakcji publicznych.*
  61.  
  62. *§ 5. Odgrywając jakąś rolę, powinniśmy zdobyć odpowiednie informacje na temat wykonywanych czynności. Przykład: Adwokat musi znać formułki typowe dla wykonywanej pracy.*
  63.  
  64. *§ 6. Zakaz identyfikowania się jako sławna osoba z realnego świata. Dotyczy to tych samych imion oraz nazwisk. To samo tyczy się sławnych postaci fikcyjnych.*
  65.  
  66. *§ 7. Zakaz używania niewidzialnych ubrań znajdujących się w kreatorach.*
  67.  
  68. *§ 8. Zakaz odgrywania psychicznie chorej postaci.*
  69.  
  70. *§ 9. Zabrania się przeprowadzania aktów terrorystycznych.*
  71.  
  72. *§ 10. Zakaz zakładania masek przy tworzeniu postaci. Powodem jest bugowanie się maski. Maski można zakupić w sklepie z maskami.*
  73.  
  74. *§ 11. Zakaz robienia operacji plastycznych nie wcześniej niż 24h po skończonej akcji RP. Zmiana fryzury możliwa jest tylko, gdy mówimy o kolorze bądź drobnej różnicy w długości (z krótkich włosów nie urośnie Ci Afro).*
  75.  
  76. *§ 12. Wczuwanie się w zmyślone postacie, nierealne jest zabronione. Przykład: Gracz w masce diabła modlący się nachalnie do diabła. Gracz w masce zwierzęcia zapiera się, że to jest jego twarz.*
  77.  
  78. *§ 13. Zakaz przebierania się za służby porządkowe nie będąc członkiem odpowiedniej frakcji.*
  79. **Art. 5. PRZESTĘPSTWA**
  80. **(Reguły Wstępne)**
  81.  
  82. *§ 1. Kategoryczny zakaz popełniania przestępstw na Komisariacie, Szpitalu, Parkingu Głównym i Warsztacie LSC. Pozostałe miejsca w mieście traktowane są jako "neutralne". Dozwolone są tam wszelkie akcje RP, jednak bierzmy pod uwagę, iż są to miejsca publiczne, w których jest wiele kamer.*
  83.  
  84. *§ 2. Zabrania się prób odbijania osób z aresztu na komisariacie. Próby odbicia podczas przewozu są dozwolone.*
  85.  
  86. *§ 3. Zabrania się okradać graczy na więcej niż 10.000$. Zabrania się również okradania kont bankowych. *
  87.  
  88. *§ 4. Podczas ściągania długu można zmusić osobę do oddania kwoty nie większej niż 120% całkowitej wartości.*
  89.  
  90. *§ 5. Możliwe jest zlecanie zabójstw, jednakże nie mogą one być skierowane w pracowników frakcji publicznych. Dodatkowo muszą być odpowiednio wyszczególnione na temat celu (Imię, Nazwisko, Wygląd).*
  91.  
  92. *§ 6. Zabrania się używania wezwań jako „zasadzki”. Dotyczy to: LSPD, EMS, LSC, Taxi.*
  93.  
  94. *§ 7. Zabicie NPC jest uznawane za morderstwo.*
  95.  
  96. *§ 8. Zakaz odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób prowadzących postacie.*
  97.  
  98. *§ 9. Zakaz bezpodstawnego otwierania ognia, nadużywania zarówno broni palnej jak i białej.*
  99.  
  100. *§ 10. Miejsca zbierania narkotyków to tak zwana Czerwona Strefa.*
  101.  
  102. *§ 11. Chodzenie w Masce w takich miejscach jak komisariat, szpital, salon samochodowy a nawet bank może skończyć się aresztowaniem przez Policję.*
  103.  
  104. *§ 12. Ciągłe napadanie tej samej osoby będzie odbierane jako FailRP.*
  105.  
  106. *§ 13. Ciągłe napadanie w tym samym miejscu będzie odbierane jako FailRP.*
  107.  
  108. *§ 14. Wchodzenie do celi bez zgody policjanta będzie uznawane jako FailRP.*
  109. **Art. 5. PZESTĘPSTWA**
  110. **(Reguły Szczegółowe)**
  111.  
  112. *§ 15. Zakaz przeprowadzania porwań i kradzieży, gdy na serwerze jest mniej niż 2 policjantów na służbie.*
  113.  
  114. *§ 16. Zabrania się porywania, bądź wykorzystywania w podobny sposób pracowników LSPD, gdy na służbie jest tylko 1 policjant. (Nie licząc porywanego)*
  115.  
  116. *§ 17. Napady na Bank muszą być organizowane przez minimum 3 osoby, a maksymalnie przez 6. (7 osoba może brać bierny udział w napadzie, tj. przygotować alternatywną drogę ucieczki, przyglądać się akcji od zewnątrz, itp.)*
  117.  
  118. *§ 18. Napad na Sklep może być organizowany maksymalnie przez 3 osoby.*
  119.  
  120. *§ 19. Kategoryczny zakaz kradzieży wszelkich pojazdów służb porządkowych. Wyjątek: Akcja RP, w której zmuszeni jesteście ukraść pojazd służbom. Pamiętajcie, by pozbyć się go później!*
  121.  
  122. *§ 20. Medyk też gracz. Gangsterzy dostają pozwolenie na porwanie medyka, jednakże musi ten zgodzić się wcześniej na czacie OOC. Dodatkowo pozwolenie musi wydać jeden z administratorów będących na serwerze.*
  123.  
  124. *§ 21. Wojny Gangów, tj. strzelaniny wrogo nastawionych do siebie grup; Wydarzenie te ma się odbywać tylko poza granicami miasta.*
  125.  
  126. *§ 22. Zezwala się na kradzież broni Policjantom, jeżeli przed kradzieżą było widać jak Policjant jej używa. Należy poprzedzić akcję komendą /do, pytając się o poszukiwaną broń. Przykład: Napad na bank, Policjant wyciąga Shotguna z bagażnika (wiadomo, że ma go w ekwipunku, jednak jest to spowodowane ograniczeniami gry), w strzelaninie upada na ziemie, podchodzi do niego przestępca i pyta się /do Jakiej broni używał Policjant? (Policjant musi odpowiedzieć bez kłamania). Odpowiada Gliniarz /do Shotguna i Pistolet. W tym momencie możecie zabrać mu Shotguna i Pistolet.*
  127. **Art. 6. POTYCZKI, STRZELANINY**
  128.  
  129. *§ 1. Podczas akcji, w której dochodzi do wyciągnięcia broni białej, bądź broni palnej, przewagę ma zawsze osoba z bronią palną.*
  130.  
  131. *§ 2. Przy starciu równych sił pod względem liczebności graczy (np. strzelanina 3vs3), nie ma żadnych zasad. Wyjątkiem jest sytuacja, w której któraś ze stron wychodzi z inicjatywą jako pierwsza nie dając wykryć swoich intencji przez drugą ze stron (Zasadzka, zdezorientowanie wroga, itp.). W takim przypadku interwencja zbrojna napadniętej grupy uważana jest za NIEPOSZANOWANIE ŻYCIA.*
  132.  
  133. *§ 3. Grupa, której liczebność jest mniejsza o (1), względem drugiej grupy, jest na przegranej pozycji. Próba "wygrania" potyczki traktowana jest jako NIEPOSZANOWANIE ŻYCIA, co wiąże się z interwencją Administracji i może skutkować BANEM, obecnym w akcji członkom grupy. Wyjątkiem jest sytuacja, w której to mniejsza grupa jest inicjatorem potyczki, tj. przygotowała zasadzkę, jest na swoim terytorium.*
  134.  
  135. *§ 4. Grupa, której liczebność jest mniejsza o (2 i więcej), względem drugiej grupy, jest z góry na przegranej pozycji. Próba "wygrania" potyczki, przez mniejszą grupę wiązać się będzie z interwencją Administratora, kończącą się BANEM dla łamiących regulamin graczy .*
  136.  
  137. *§ 5. Odgrywając rolę Gangstera ryzykujesz życiem! Gdy zginiesz poza terenem miasta, jedynym sposobem na ożywienie jest zawiezienie Cię do szpitala. Czy to przez twoich kumpli, czy też za pomocą systemu odradzania w szpitalu. Medycy mają ograniczyć leczenie gangsterów poza murami miasta, a jedynym sposobem jest zabranie ich prosto do szpitala i tam dokończyć operacje.*
  138.  
  139. *§ 6. W sytuacji, gdy jeden z gangów zostaje starty na proch, przez drugi gang, jest on zdany na ich łaskę. Oznacza to, że wygrany gang może decydować o losach przegranych. Odnosi się to tylko w przypadku diametralnej wygranej, np. z 5vs5 zostaje 4vs0.*
  140.  
  141. *§ 7. Trzymając zakutą osobę i jednocześnie strzelając jest mało realistyczne! Tego typu akcje będą uznawane za FailRP.*
  142. **Art. 7. ZASADY “NEW LIFE”, WSPÓŁPRACA Z EMS, CK**
  143.  
  144. *§ 1. Przy obudzeniu się w szpitalu, nie pamiętasz w jaki sposób tam trafiłeś i kto był temu winny.*
  145.  
  146. *§ 2. Nieposzanowanie życia jest postrzegane za FailRP. Wyjątek: Próby samobójcze.*
  147.  
  148. *§ 3. Przy odgrywaniu odniesionych obrażeń, należy pamiętać o konsekwencjach wynikających z obrażeń. (Przykład: Połamane nogi – nie możesz biegać)*
  149.  
  150. *§ 4. Pomoc medyczna używana nieadekwatnie do poniesionych obrażeń jest traktowana jako FailRP. W takim przypadku należy zwrócić uwagę medykowi, że jego działania nie pomogły. (Przykład: Nakleja plaster na złamaną kończynę)*
  151.  
  152. *§ 5. Jeśli lekarz zadecyduje, że na skutek poważnych obrażeń musisz udać się do szpitala, to jesteś zobowiązany to zrobić.*
  153.  
  154. *§ 6. O zabiciu postaci (CK) może zadecydować jedynie jej właściciel oraz administracja. Decyzja musi zostać poprzedzona odpowiednią akcją RP.*
  155.  
  156. *§ 7. Odgrywanie martwego, bądź niereagowanie na pytania medyka, mogą skutkować zostawieniem Was na pastwę losu.*
  157.  
  158. *§ 8. Śmiertelne rany waszej postaci będą kończyły się śpiączką na 24h [czyt. banem] - Zastępuje CK.*
  159.  
  160. *§ 9. Kary więzienne powyżej lat 80, oraz dożywocia kończyć się będą banem na 24h - Zastępuje CK przy dożywociu.*
  161. **Art. 8. POJAZDY, PRZEDMIOTY I INTERAKCJE Z NIMI**
  162.  
  163. *§ 1. Poruszając się pojazdem, należy pamiętać o jego ograniczeniach. Pojazdy miejskie nie powinny poruszać się z taką samą prędkością na drogach miejskich jak na drogach polnych. Wybierając się w jakieś miejsce, musimy pomyśleć, czy dane auto będzie odpowiednie.*
  164.  
  165. *§ 2. Skoki kaskaderskie i brawurowa jazda są zabronione. Wyjątkami od tej reguły są: poruszanie się odpowiednimi pojazdami, posiadanie odpowiedniego ubioru oraz pościgi.*
  166.  
  167. *§ 3. Zakaz wykorzystywania pojazdów frakcji takich jak taksówki, radiowozy, ambulanse do prac dorywczych i nielegalnych.*
  168.  
  169. *§ 4. Przedmioty w ekwipunku postaci lub dowolnym miejscu przeznaczonym do ich przechowywania, znajdują się tam fizycznie w każdej sytuacji. Można je tam znaleźć i zabronione jest odgrywanie ich braku lub ukrywania w najdziwniejszych miejscach na siłę przy pomocy narracji.*
  170.  
  171. *§ 5. Przedmioty oskryptowane nie mogą zostać odegrane przy pomocy narracji w przypadku braku ich posiadania przez postać.*
  172.  
  173. *§ 6. Kradzież pojazdu należącego do innego gracza, w celu zmiany tuningu, będzie uznawane jako FailRP.*
  174. **Art. 9. FRAKCJE PORZĄDKOWE ORAZ ORGANIZACJE PRZESTĘPCZE**
  175.  
  176. *§ 1. Korzystanie z radia przez służby porządkowe, czy organizacje przestępcze musi odbywać się równocześnie z mówieniem w grze. Nie dotyczy to sytuacji, w której gracz znajduje się w radiowozie, w innym pomieszczeniu lub w znacznej odległości, czy za przeszkodą.*
  177.  
  178. *§ 2. Zgodę na prowadzenie postaci skorumpowanej może wyrazić lider frakcji w porozumieniu z Administracją.*
  179.  
  180. *§ 3. Zakaz podszywania się pod członka frakcji, do której nie należysz.*
  181.  
  182. *§ 4. Dzielenie się informacjami wewnątrzorganizacyjnymi z osobami trzecimi w formie OOC jest zabronione.*
  183.  
  184. *§ 5. Administracja ma prawo do zmiany liderów frakcji i organizacji bez podania przyczyny.*
  185.  
  186. *§ 6. Organizacje porządkowe mają prawo do PowerGamingu w przypadkach skuwania, obezwładniania, prowadzenia oraz przeszukiwania osób, budynków i pojazdów.*
  187.  
  188. *§ 7. Nagrania z serwera np. klipy Twitch nie mogą być wykorzystywane w IC.*
  189.  
  190. *§ 8. Policja może wykorzystywać nagrania, które zostały zarejestrowane .*
  191.  
  192. *§ 9. Podstawianie fałszywych zakładników jest zabronione.*
  193.  
  194. *§ 10. Organizacje Przestępcze, których liczba członków jest większa niż (3) muszą być zarejestrowane u administratora.*
  195. **Art. 10. INNE**
  196.  
  197. **KATEGORYCZNIE ZAKAZUJE SIĘ:**
  198.  
  199. *§ 1. Random deathmatch (RDM) - Zabijanie innej osoby bez uzasadnionego powodu.*
  200.  
  201. *§ 2. Vehicle deathmatch (VDM) - Zabijania innej osoby pojazdem bez konkretnego powodu.*
  202.  
  203. *§ 3. Metagaming (MG) - Wykorzystywania informacji OOC w IC. Przykład - mówienie znajomemu na TeamSpeak, gdzie aktualnie znajduje się twoja postać.*
  204.  
  205. *§ 4. Powergaming (PG) - Wymuszania akcji na innym graczu nie dając mu możliwości reakcji. Przykład - /me uderza mężczyznę tak, że aż traci przytomność.*
  206.  
  207. *§ 5. Revenge killing (RK) - Zabijania innej osoby tylko dlatego, że wcześniej ona zabiła Ciebie.*
  208.  
  209. *§ 6. Cop Baiting (CB) - Bezcelowego prowokowania policji tylko po to, aby wymusić na niej akcję RP.*
  210.  
  211. *§ 7. Stream Sniping - Oglądania transmisji osoby, która aktualnie gra na naszym serwerze grając w tym samym momencie.*
  212.  
  213. *§ 8. Nadużywania czatów OOC.*
  214.  
  215. *§ 9. Adresów URL w nicku reklamujących strony WWW lub serwery.*
  216.  
  217. *§ 10. FailRP - łamania zasad RolePlay.*
  218.  
  219. *§ 11. Wprowadzania zerowej wartości RP do rozgrywki.*
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement