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PrezesSmoku

BRICK GAME FINAL

May 2nd, 2023 (edited)
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C# 6.93 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading;
  6.  
  7. namespace BrickGame
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static string[] plansza;
  12.         const string GRACZ = "^";
  13.         const string PRZESZKODA = "#";
  14.         const string NITRO = "N";
  15.         const string PUNKTY = "P";
  16.         static int punkty = 0;
  17.         static int rekord = 0;
  18.         static void Main(string[] args)
  19.         {  
  20.             string jeszczeRaz;
  21.             do
  22.             {
  23.                 int pozycjaGracza = 1;
  24.                 Random generatorLosowy = new Random();
  25.                 bool czyUderzony = false;
  26.                 int speed = 0;
  27.                 int czasNitro = -1;
  28.                 bool czyPaliwoNitro = false;
  29.                 NowaPlansza(10);
  30.                 UstawGracza(pozycjaGracza);
  31.                 PokazPlansze();
  32.                 //Pętla
  33.                 while (!czyUderzony)
  34.                 {
  35.                     //sterowanie
  36.                     if (Console.KeyAvailable)
  37.                     {
  38.                         ConsoleKeyInfo nacisnietyKlawisz = Console.ReadKey(true);
  39.                         if (nacisnietyKlawisz.Key == ConsoleKey.RightArrow)
  40.                         {
  41.                             if (pozycjaGracza < 2)
  42.                             {
  43.                                 pozycjaGracza++;
  44.                             }
  45.                         }
  46.                         if (nacisnietyKlawisz.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
  47.                         {
  48.                             if (pozycjaGracza > 0)
  49.                             {
  50.                                 pozycjaGracza--;
  51.                             }
  52.                         }
  53.                         if (nacisnietyKlawisz.Key == ConsoleKey.Spacebar && czyPaliwoNitro)
  54.                         {
  55.                             if (czasNitro == -1)
  56.                             {
  57.                                 czasNitro = 10;
  58.                                 czyPaliwoNitro = false;
  59.                             }
  60.                         }
  61.                         while (Console.KeyAvailable)
  62.                         {
  63.                             Console.ReadKey(false);
  64.                         }
  65.                     }
  66.  
  67.                     if (czasNitro == 10)
  68.                     {
  69.                         speed += 200;
  70.                         czasNitro--;
  71.                     }
  72.                     else if (czasNitro > 0)
  73.                     {
  74.                         czasNitro--;
  75.                     }
  76.                     else if (czasNitro == 0)
  77.                     {
  78.                         speed -= 200;
  79.                         czasNitro = -1;
  80.                     }
  81.  
  82.                     //sprawdzenie uderzenia
  83.                     int pozycjaNajblizszejPrzeszkody = plansza[plansza.Length - 2].IndexOf(PRZESZKODA);
  84.                     if (pozycjaGracza == pozycjaNajblizszejPrzeszkody)
  85.                     {
  86.                         czyUderzony = true;
  87.                     }
  88.                     else
  89.                     {
  90.                         punkty++;
  91.                     }
  92.  
  93.                     int pozycjaNajblizszegoNitro = plansza[plansza.Length - 2].IndexOf(NITRO);
  94.                     if (pozycjaGracza == pozycjaNajblizszegoNitro)
  95.                     {
  96.                         czyPaliwoNitro = true;
  97.                     }
  98.  
  99.                     int pozycjaNajblizszegoPunktu = plansza[plansza.Length - 2].IndexOf(PUNKTY);
  100.                     if (pozycjaGracza == pozycjaNajblizszegoPunktu)
  101.                     {
  102.                         punkty += 10;
  103.                     }
  104.  
  105.                     //nowa przeszkoda
  106.                     int pozycjaPrzeszkody = generatorLosowy.Next(3);
  107.                     string przeszkoda = UstawPrzeszkode(pozycjaPrzeszkody);
  108.  
  109.                     if (generatorLosowy.Next(20) == 0)
  110.                     {
  111.                         int pozycjaNitro = generatorLosowy.Next(3);
  112.                         przeszkoda = UstawNitro(pozycjaNitro, przeszkoda);
  113.                     }
  114.  
  115.  
  116.                     if (generatorLosowy.Next(20) == 0)
  117.                     {
  118.                         int pozycjaPunktow = generatorLosowy.Next(3);
  119.                         przeszkoda = UstawPunkty(pozycjaPunktow, przeszkoda);
  120.                     }
  121.  
  122.                     //przesunięcie planszy w dół
  123.                     for (int i = plansza.Length - 2; i > 0; i--)
  124.                     {
  125.                         plansza[i] = plansza[i - 1];
  126.                     }
  127.                     plansza[0] = przeszkoda;
  128.  
  129.                     UstawGracza(pozycjaGracza);
  130.                     PokazPlansze();
  131.                     Console.WriteLine($"Nitro: {czyPaliwoNitro}");
  132.                     speed++;
  133.                     if (speed > 600)
  134.                     {
  135.                         Thread.Sleep(1);
  136.                     }
  137.                     else
  138.                     {
  139.                         Thread.Sleep(600 - speed);
  140.                     }
  141.                 }
  142.  
  143.  
  144.                 Console.Clear();
  145.                 Console.WriteLine("GAME OVER");
  146.                 Console.WriteLine($"Zdobyłeś {punkty} punktów");
  147.                 if(punkty > rekord)
  148.                 {
  149.                     Console.WriteLine("NOWY REKORD!!!");
  150.                     rekord = punkty;
  151.                 }
  152.                 Thread.Sleep(2000);
  153.                 Console.WriteLine("Chcesz zagrać jeszcze raz?");
  154.                 jeszczeRaz = Console.ReadLine();
  155.                 punkty = 0;
  156.             } while (jeszczeRaz == "tak" || jeszczeRaz == "Tak");
  157.             Console.ReadKey();
  158.         }
  159.  
  160.         private static void NowaPlansza(int rozmiarPlanszy)
  161.         {
  162.             plansza = new string[rozmiarPlanszy];
  163.             for (int i = 0; i < plansza.Length; i++)
  164.             {
  165.                 plansza[i] = "";
  166.             }
  167.         }
  168.  
  169.         private static string UstawPrzeszkode(int pozycja)
  170.         {
  171.             string linia = "   ";
  172.             linia = linia.Insert(pozycja, PRZESZKODA);
  173.             return linia;
  174.         }
  175.  
  176.         private static string UstawNitro(int pozycja, string linia)
  177.         {
  178.             linia = linia.Remove(pozycja,1).Insert(pozycja, NITRO);
  179.             return linia;
  180.         }
  181.  
  182.         private static string UstawPunkty(int pozycja, string linia)
  183.         {
  184.             linia = linia.Insert(pozycja, PUNKTY);
  185.             return linia;
  186.         }
  187.         private static void UstawGracza(int pozycja)
  188.         {
  189.             string linia = "   "; //w cudzysłowie 3 spacje
  190.             linia = linia.Insert(pozycja, GRACZ);
  191.             plansza[plansza.Length - 1] = linia;
  192.         }
  193.  
  194.  
  195.  
  196.         private static void PokazPlansze()
  197.         {
  198.             Console.Clear();
  199.             for (int i = 0; i < plansza.Length; i++)
  200.             {
  201.                 Console.WriteLine(plansza[i]);
  202.             }
  203.             Console.WriteLine($"Punkty: {punkty}");
  204.         }
  205.     }
  206. }
  207.  
  208.  
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