Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 22nd, 2018
102
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. private void JumpAction()
  2.         {
  3.             if (Time32.Now >= Original.Entity.DeathStamp.AddSeconds(20) && Original.Entity.Dead)
  4.             {
  5.                 Original.Entity.BringToLife();
  6.                 num = 0;
  7.                 return;
  8.             }
  9.             if ((Original.Entity.Dead) && (num == 0))
  10.             {
  11.                 Original.Entity.Die(Original.Entity);
  12.                 num = 1;
  13.                 return;
  14.             }
  15.             bool CanFB = true;
  16.             Original.Entity.Action = 0;
  17.             uint num9 = 0;
  18.             skills spell = null;
  19.             if (Original.Entity.Action != PlayerAction.Sit)
  20.             {
  21.                 if (Count_AISkills >= 2)
  22.                 {
  23.                     num9 = (uint)Drivers.Extensions.Random.Next(1, (int)Math.Max(1, Count_AISkills));
  24.                     spell = AISkills[num9];
  25.                 }
  26.             }
  27.  
  28.             if (Original.Entity.Stamina < SpellTable.SpellInformations[spell.ID][spell.Level].UsePP && Original.Entity.Action != PlayerAction.Sit)
  29.             {
  30.                 SitAt = DateTime.Now;
  31.                 Original.Entity.Action = PlayerAction.Sit;
  32.                 var buffer = new MsgAction(true)
  33.                 {
  34.                     UID = Original.Entity.UID,
  35.                     dwParam = (uint)Original.Entity.Action
  36.                 };
  37.                 Original.Entity.SendScreen(buffer);
  38.  
  39.                 Original.SendScreenSpawn(Original.Entity, true);
  40.                 Target.Owner.SendScreenSpawn(Original.Entity, true);
  41.                 return;
  42.             }
  43.             if (Time32.Now >= LastBotJump.AddMilliseconds(JumpSpeed))
  44.             {
  45.                 if (Target == null || Original.Entity.Dead || Target.Dead)
  46.                     return;
  47.  
  48.                 if (Kernel.GetDistance(Original.Entity.X, Original.Entity.Y, Target.X, Target.Y) > 18)
  49.                 {
  50.                     Direction angle = Kernel.GetFacing(Kernel.GetAnglex(Original.Entity.X, Original.Entity.Y, Target.X, Target.Y));
  51.                     ushort size = (ushort)Kernel.GetDistance(Target.X, Target.Y, Original.Entity.X, Original.Entity.Y);
  52.                     //size /= 2;
  53.                     CanFB = false;
  54.                     LastBotJump = Time32.Now;
  55.                     Jump(size, angle,Target.X,Target.Y);// that's will let the bot jump high than 18 pec just make the reset time higher ..
  56.                 }
  57.                 else
  58.                 {
  59.                     ushort size = (ushort)Drivers.Extensions.Random.Next(10);
  60.                     Direction angle = (Direction)Drivers.Extensions.Random.Next(8);
  61.                     LastBotJump = Time32.Now;
  62.                     Jump(size, angle);
  63.                 }
  64.                 if (!Original.Attackable)
  65.                     Original.Attackable = true;
  66.             }
  67.  
  68.             if (DateTime.Now >= LastBotAttack.AddMilliseconds(1000) && Original.Entity.Stamina > SpellTable.SpellInformations[spell.ID][spell.Level].UsePP)
  69.             {
  70.                 if (Target == null || Original.Entity.Dead || Target.Dead)
  71.                     return;
  72.                 if (Kernel.ChanceSuccess(ShootChance) && CanFB)
  73.                 {
  74.                     if (Kernel.GetDistance(Original.Entity.X, Original.Entity.Y, Target.X, Target.Y) <= SpellTable.SpellInformations[spell.ID][spell.Level].Distance)
  75.                     {
  76.                         Shoot(Accuracy, spell);
  77.                     }
  78.                 }
  79.             }
  80.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement