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- Para todos que queria saber como fazer o seu mapa extremamente longa, ou a rolagem automática. Ou ainda melhor como adicionar itens. Aqui está um pequeno tutorial.
- Passo 1
- carregar o xml do seu mapa em qualquer editor (eu uso o bloco de notas)
- encontrar <P /> e adicione entre ele: defilante = "velocidade, aceleração"
- O resultado será parecido com este: <P defilante="10,4" />
- Seu mapa vai agora auto rolagem para a direita. (para torná-lo o uso estático defilante="0,0")
- Passo 2
- Faça o seu mapa mais!
- <P defilante="10,4" L="4800" />
- 4800 é o comprimento máximo
- Passo 3
- As coisas vão mudar quando seu mapa tem defilante:
- Runes vai se tornar impulsionadores
- Balls vai se tornar uma moedas
- Rotativas âncoras azuis esquerdo torna-se trampolins
- Direito rotativa âncoras azuis se tornará crânios
- Novo: Passo 4
- Você pode adicionar novas opções para o mapa. Há duas novas opções.
- Velocidade máxima, e de rolagem gratuito.
- A velocidade máxima pode ser usada em combinação com a aceleração e representa a terceira parte de defilante:
- <P defilante="10,4,30" L="4800" />
- A velocidade de início da rolagem será de 10, ele vai acelerar com '4' e vai parar de acelerar quando a velocidade é 30.
- Outra nova tag é gratuito Scroll.
- Se você ficar muito longe, fora da borda direita da tela, você vai morrer. Agora, você pode adicionar grátis Vá até defilante.
- Isto é como você fazê-lo
- <P defilante="10,4,30,1" L="4800" />
- Deslocamento livre é 1 (se ativado) ou 0 (se desativado)
- Resumo
- <P defilante="Começar a velocidade, aceleração, velocidade máxima, rolo livre" L="Maior do que 800, mais baixo do que 4800" />
- Para criar um mapa de deslocação com comprimento de 3000 e com os reforços e outras moedas, você precisa fazer isso:
- <P defilante="-1,-1,-1,1" L="3000" />
- Os códigos para xml são de 6, 15, 16, 32 (C="6"), mas você não tem que editar o xml.
- Isto é tudo que você precisa saber por agora, boa sorte com o mapeamento!
- Obs: O item queijo é inútil. Você vai ganhar nem coração nem queijo a partir dele
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