andyshon

Environment_move script

Mar 3rd, 2016
209
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 151.32 KB | None | 0 0
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using UnityEngine.Advertisements;
  4.  
  5. public class Envirnoment_move : MonoBehaviour {
  6.     private const string adName = "UserRewardedVideoMy";
  7.     public user_money_scr money;
  8.     public MySplashMenuManager scripMySplashMenu;
  9.  
  10.     public UnityEngine.UI.Button _watchVideoButton;
  11.     public UnityEngine.UI.Text Score_num, You_score, TimeIsUp, total_cash;
  12.     public UnityEngine.UI.Text total_dist_text, total_dist_coins, total_dist_cash;
  13.     public UnityEngine.UI.Text close_overt_text, close_overt_coins, close_overt_cash;
  14.     public UnityEngine.UI.Text keep_above_100_text, keep_above_100_coins, keep_above_100_cash;
  15.     public UnityEngine.UI.Text oppos_direct_text, oppos_direct_coins, oppos_direct_cash;
  16.     public UnityEngine.UI.Text time_to_start, text_distance_num, loading_text, watch_video_text, btn_watch_video_text;
  17.     public GUITexture texture_gas, texture_gas_big, texture_claxone, texture_brake, texture_brake_big, texture_accel_auto_brake,
  18.         texture_arrow_left, texture_arrow_right;
  19.  
  20.     public float tex1PosY, tex1Width, tex1Height, tex2PosY, tex2Width, tex2Height;
  21.  
  22.     public GameObject Line1, Line2, Line3, Line4, total_cash_obj, car,
  23.         labLeft, labRight, labRight_2, labLeft_2, mySplashMenuManager, labRightDistance, labRightDistanceNum, labTimeLeft, labTimeLeft_2, lab_timeLeft_num, lab_timeLeft_num_2,
  24.         lab_speed, lab_speed_num, lab_highSpeed,
  25.         time_is_up_text, your_score_text, score_num_text, _background, _bgBlack,
  26.         CAR1,
  27.         Statistic_buttons,
  28.         Time_to_start,
  29.         HighScore,
  30.         TwoRoads,
  31.         spr_background_loading_scene;
  32.     public GameObject Menu_congratulation_reward_obj, menu_watchVideoToEarn_obj;
  33.     public static GameObject Menu_congratulation_reward_static, menu_watchVideoToEarn_static;
  34.     public static byte _IfWatchVideo = 0;
  35.  
  36.     public Transform box, ROAD1, ROAD2, ROADS_ALL, ROAD_TURN, obj_top1, obj_top2, car1_new, car2_new, car3_new, highSpeed_tran;
  37.    
  38.     public static float money_value, money_value2, money_value3, num1, num2, num3, total_cash_num, dist, timeLeft = 100.0f, cofSpeed = 0.0f;
  39.     public static bool control = false, total_cash_num_plus = false, timeLeft_active = false;
  40.     public float total_dist_coins_num = 0, close_overt_coins_num = 0, keep_above_100_coins_num = 0,
  41.         total_dist_cash_num = 0, close_overt_cash_num = 0, keep_above_100_cash_num = 0,
  42.         moneyVal = 0, moneyVal_num1 = 0, score_num, trace_count = 0, above_100_counter = 0,
  43.         above_100_counter_all = 0,
  44.         maxSpeed = 128.0f, speedMove = 25.0f;
  45.     public static float time_to_start_num = 3;
  46.     public bool doRotate_gas_go = false, doRotate_brake_go = false, doRotate_gas_back = false, doRotate_brake_back = false,
  47.         carsSpawn_bool = false, changeTexture_gas = false, changeTexture_brake = false;
  48.     public byte yes = 0;
  49.  
  50.     public AdManager adManager;
  51.  
  52.     public static AudioSource audio;
  53.     public AudioClip car_gas_grow_start, car_gas_grow, car_gas_slow, car_brake, car_claxone, car_explosion;
  54.     public bool yes2 = false;
  55.    
  56.     private float timer;
  57.     public static bool IsSceneLoading;
  58.  
  59.     public static string _if_acceleration_touch_enabled = "no";
  60.     public int cont = 0;
  61.  
  62.  
  63.  
  64.     public void HighScore_Animation(){
  65.         HighScore.SetActive (true);
  66.     }
  67.     public void Menu_congratulation_reward_btn_back_press(){
  68.         Menu_congratulation_reward_static.SetActive(false);
  69.     }
  70.     public void WatchVideoToEarn_press(){
  71.         PlayUnityVideoAdToTrace ();
  72.         menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (false);
  73.     }
  74.  
  75.     void Start()
  76.     {
  77.  
  78.         //texture_gas_big.pixelInset = new Rect(600, 0, 1, 1);
  79.         //texture_brake_big.pixelInset = new Rect(600, 0, 1, 1);
  80.  
  81.         _IfWatchVideo = 0;
  82.         TimeIsUp.text = "";
  83.         menu_watchVideoToEarn_static = menu_watchVideoToEarn_obj;
  84.         menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (false);
  85.         Menu_congratulation_reward_static = Menu_congratulation_reward_obj;
  86.         Menu_congratulation_reward_static.SetActive (false);
  87.         Game_mainMenu.stat_6 += 1;
  88.         Time_to_start.SetActive (true);
  89.         control = false;
  90.         dist = 0;
  91.         timeLeft = 100.0f;
  92.         time_to_start_num = 3;
  93.         money_value2 = PlayerPrefs.GetFloat ("money_value3");
  94.  
  95.         moneyVal = PlayerPrefs.GetFloat ("moneyVal");
  96.         moneyVal_num1 = PlayerPrefs.GetFloat ("moneyVal_num1");
  97.         labLeft.SetActive (false);
  98.         labRight.SetActive (false);
  99.         labLeft_2.SetActive (false);
  100.         labRight_2.SetActive (false);
  101.         Line1.SetActive (false);
  102.         Line2.SetActive (false);
  103.         Line3.SetActive (false);
  104.         Line4.SetActive (false);
  105.         total_cash_obj.SetActive (false);
  106.         Statistic_buttons.SetActive (false);
  107.         lab_highSpeed.SetActive (true);
  108.  
  109.         texture_claxone.gameObject.SetActive (false);
  110.         time_is_up_text.SetActive (false);
  111.         your_score_text.SetActive (false);
  112.         score_num_text.SetActive (false);
  113.         _background.SetActive (false);
  114.         _bgBlack.SetActive (false);
  115.  
  116.         total_cash_num_plus = false;
  117.         HighScore.SetActive (false);
  118.  
  119.         audio = GetComponent<AudioSource> ();
  120.         if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  121.                 audio.clip = car_gas_slow;
  122.                 audio.volume = 1.0f;
  123.                 audio.loop = true;
  124.         }
  125.  
  126.         // Main Menu Statistic-----
  127.         if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "Suburb")) {
  128.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  129.             PlayerPrefs.SetInt ("oneWayRaces", Game_mainMenu.stat_4 + 1);
  130.         }
  131.         else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "Suburb")) {
  132.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  133.             PlayerPrefs.SetInt ("timeTrialRaces", Game_mainMenu.stat_5 + 1);
  134.         }
  135.         else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "Desert")) {
  136.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  137.             PlayerPrefs.SetInt ("oneWayRaces", Game_mainMenu.stat_4 + 1);
  138.         }
  139.         else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "Desert")) {
  140.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  141.             PlayerPrefs.SetInt ("timeTrialRaces", Game_mainMenu.stat_5 + 1);
  142.         }
  143.         else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "CityTown")) {
  144.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  145.             PlayerPrefs.SetInt ("oneWayRaces", Game_mainMenu.stat_4 + 1);
  146.         }
  147.         else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "CityTown")){
  148.             PlayerPrefs.SetInt ("numberOfRaces", Game_mainMenu.stat_2 + 1);
  149.             PlayerPrefs.SetInt ("timeTrialRaces", Game_mainMenu.stat_5 + 1);
  150.         }
  151.         // -----Main Menu Statistic
  152.  
  153.         Car_move.mode1_car_stop = false;
  154.         Car_move_car2.mode1_car2_stop = false;
  155.         Car_move_car3.mode1_car3_stop = false;
  156.         Car_move_car4.mode1_car4_stop = false;
  157.         Car_move_car5.mode1_car5_stop = false;
  158.         Car_move_car6.mode1_car6_stop = false;
  159.  
  160.     }
  161.     public void Funct(){
  162.         audio.Stop ();
  163.         audio.clip = car_explosion;
  164.         audio.volume = 0.6f;
  165.         audio.loop = true;
  166.         audio.Play ();
  167.     }
  168.  
  169.     void Update(){
  170.         //Debug.LogWarning ("-- " + Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left);
  171.         //Debug.LogWarning ("++ " + _if_acceleration_touch_enabled);
  172.  
  173.         if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  174.             loading_text.text = "LOADING...";
  175.             watch_video_text.text = "WATCH THE VIDEO \nTO EARN 1 000 COINS";
  176.             btn_watch_video_text.text = "WATCH";
  177.         }
  178.         else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  179.             loading_text.text = "ЗАГРУЗКА...";
  180.             watch_video_text.text = "ПРОСМОТРЕТЬ ВИДЕО И \nЗАРАБОТАТЬ 1 000 МОНЕТ";
  181.             btn_watch_video_text.text = "СМОТРЕТЬ";
  182.         }
  183.         if (Game_mainMenu.what_accel_is == "auto") {
  184.             if (texture_gas.gameObject.activeSelf==true){
  185.                 texture_gas.gameObject.SetActive (false);
  186.                 texture_brake.gameObject.SetActive (false);
  187.             }
  188.         }
  189.         else if (Game_mainMenu.what_accel_is == "manual") {
  190.             if (texture_gas.gameObject.activeSelf==false){
  191.                 texture_gas.gameObject.SetActive (true);
  192.                 texture_brake.gameObject.SetActive (true);
  193.             }
  194.         }
  195.         if (Car_move.whenCarIsBrake == 1) {
  196.             speedMove = 25.0f;
  197.             Car_move.whenCarIsBrake = 0;
  198.         }
  199.         else if (Car_move_car2.whenCarIsBrake == 1) {
  200.             speedMove = 25.0f;
  201.             Car_move_car2.whenCarIsBrake = 0;
  202.         }
  203.         else if (Car_move_car3.whenCarIsBrake == 1) {
  204.             speedMove = 25.0f;
  205.             Car_move_car3.whenCarIsBrake = 0;
  206.         }
  207.         else if (Car_move_car4.whenCarIsBrake == 1){
  208.             speedMove = 25.0f;
  209.             Car_move_car4.whenCarIsBrake = 0;
  210.         }
  211.         else if (Car_move_car5.whenCarIsBrake == 1){
  212.             speedMove = 25.0f;
  213.             Car_move_car5.whenCarIsBrake = 0;
  214.         }
  215.         else if (Car_move_car6.whenCarIsBrake == 1){
  216.             speedMove = 25.0f;
  217.             Car_move_car6.whenCarIsBrake = 0;
  218.         }
  219.  
  220.         if (Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") {
  221.             Score_num.text = MySplashMenuManager.all_num_mode1.ToString ("F0");
  222.         }
  223.         else if (Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") {
  224.             Score_num.text = MySplashMenuManager.all_num_mode3.ToString ("F0");
  225.         }
  226.         if ((timeLeft > 0) && (speedMove >= 80)) {
  227.             above_100_counter += 1 * Time.deltaTime;
  228.             above_100_counter_all += 1 * Time.deltaTime;
  229.         } else {
  230.             above_100_counter = 0;
  231.         }
  232.        
  233.         cofSpeed = speedMove / maxSpeed;
  234.         speedMove = maxSpeed * cofSpeed;
  235.        
  236.         if (Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") {
  237.             if (timeLeft > 0){
  238.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress != true){
  239.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  240.                 }
  241.             }
  242.         }
  243.         else if (Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") {
  244.             if (Garage.cur_car == 1){
  245.                 if (Car_move.mode1_car_stop != true){
  246.                     dist += speedMove * Time.deltaTime / 1000;
  247.                 }
  248.             }
  249.             else if (Garage.cur_car == 2){
  250.                 if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true){
  251.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  252.                 }
  253.             }
  254.             else if (Garage.cur_car == 3){
  255.                 if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true){
  256.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  257.                 }
  258.             }
  259.             else if (Garage.cur_car == 4){
  260.                 if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true){
  261.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  262.                 }
  263.             }
  264.             else if (Garage.cur_car == 5){
  265.                 if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true){
  266.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  267.                 }
  268.             }
  269.             else if (Garage.cur_car == 6){
  270.                 if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true){
  271.                     dist += speedMove * Time.deltaTime/1000;
  272.                 }
  273.             }
  274.         }
  275.     }
  276.  
  277.     void LateUpdate() {
  278.     if (control == true) {
  279.             if (Game_mainMenu.what_accel_is == "manual") {
  280.                 if (_if_acceleration_touch_enabled == "no") {
  281.                     texture_arrow_left.gameObject.SetActive (false);
  282.                     texture_arrow_right.gameObject.SetActive (false);
  283.                     texture_brake.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  284.                     texture_gas_big.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  285.                     texture_brake_big.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  286.                     texture_arrow_right.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  287.                     texture_accel_auto_brake.gameObject.SetActive (false);
  288.                     if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress != true) {
  289.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  290.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  291.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  292.                                     audio.Stop ();
  293.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  294.                                     audio.volume = 1.0f;
  295.                                     audio.loop = true;
  296.                                     audio.Play ();
  297.                                 }
  298.                             }
  299.                         } else if (Input.GetMouseButton (0)) {
  300.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  301.                                 if (texture_gas.color != new Color32 (255, 255, 255, 35)) {
  302.                                     texture_gas.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  303.                                 }
  304.  
  305.                                 doRotate_gas_go = true;
  306.                                 doRotate_gas_back = false;
  307.                                 doRotate_brake_go = false;
  308.                                 doRotate_brake_back = false;
  309.                                 if (yes != 1) {
  310.                                     yes = 1;
  311.                                 }
  312.  
  313.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  314.                                     if (Car_move.mode1_car_stop != true) {
  315.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  316.                                             if (speedMove < 50.0f)
  317.                                                 speedMove += 0.100f;
  318.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  319.                                                 speedMove += 0.047f;
  320.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  321.                                                 speedMove += 0.035f;
  322.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  323.                                                 speedMove += 0.027f;
  324.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  325.                                                 speedMove += 0.016f;
  326.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  327.                                                 speedMove += 0.020f;
  328.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  329.                                             if (speedMove < 50.0f)
  330.                                                 speedMove += 0.104f;
  331.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  332.                                                 speedMove += 0.053f;
  333.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  334.                                                 speedMove += 0.039f;
  335.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  336.                                                 speedMove += 0.031f;
  337.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  338.                                                 speedMove += 0.020f;
  339.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  340.                                                 speedMove += 0.024f;
  341.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  342.                                             if (speedMove < 50.0f)
  343.                                                 speedMove += 0.108f;
  344.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  345.                                                 speedMove += 0.055f;
  346.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  347.                                                 speedMove += 0.043f;
  348.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  349.                                                 speedMove += 0.035f;
  350.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  351.                                                 speedMove += 0.024f;
  352.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  353.                                                 speedMove += 0.033f;
  354.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  355.                                             if (speedMove < 50.0f)
  356.                                                 speedMove += 0.112f;
  357.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  358.                                                 speedMove += 0.059f;
  359.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  360.                                                 speedMove += 0.047f;
  361.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  362.                                                 speedMove += 0.039f;
  363.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  364.                                                 speedMove += 0.028f;
  365.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  366.                                                 speedMove += 0.037f;
  367.                                         }
  368.                                     }
  369.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  370.                                     if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) {
  371.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  372.                                             if (speedMove < 50.0f)
  373.                                                 speedMove += 0.103f;
  374.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  375.                                                 speedMove += 0.050f;
  376.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  377.                                                 speedMove += 0.038f;
  378.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  379.                                                 speedMove += 0.030f;
  380.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  381.                                                 speedMove += 0.019f;
  382.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  383.                                                 speedMove += 0.023f;
  384.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  385.                                             if (speedMove < 50.0f)
  386.                                                 speedMove += 0.107f;
  387.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  388.                                                 speedMove += 0.054f;
  389.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  390.                                                 speedMove += 0.042f;
  391.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  392.                                                 speedMove += 0.034f;
  393.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  394.                                                 speedMove += 0.023f;
  395.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  396.                                                 speedMove += 0.027f;
  397.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  398.                                             if (speedMove < 50.0f)
  399.                                                 speedMove += 0.111f;
  400.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  401.                                                 speedMove += 0.058f;
  402.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  403.                                                 speedMove += 0.046f;
  404.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  405.                                                 speedMove += 0.038f;
  406.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  407.                                                 speedMove += 0.027f;
  408.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  409.                                                 speedMove += 0.036f;
  410.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  411.                                             if (speedMove < 50.0f)
  412.                                                 speedMove += 0.115f;
  413.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  414.                                                 speedMove += 0.062f;
  415.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  416.                                                 speedMove += 0.050f;
  417.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  418.                                                 speedMove += 0.042f;
  419.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  420.                                                 speedMove += 0.031f;
  421.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  422.                                                 speedMove += 0.040f;
  423.                                         }
  424.                                     }
  425.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  426.                                     if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) {
  427.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  428.                                             if (speedMove < 50.0f)
  429.                                                 speedMove += 0.106f;
  430.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  431.                                                 speedMove += 0.052f;
  432.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  433.                                                 speedMove += 0.040f;
  434.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  435.                                                 speedMove += 0.032f;
  436.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  437.                                                 speedMove += 0.021f;
  438.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  439.                                                 speedMove += 0.025f;
  440.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  441.                                             if (speedMove < 50.0f)
  442.                                                 speedMove += 0.109f;
  443.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  444.                                                 speedMove += 0.056f;
  445.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  446.                                                 speedMove += 0.044f;
  447.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  448.                                                 speedMove += 0.036f;
  449.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  450.                                                 speedMove += 0.025f;
  451.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  452.                                                 speedMove += 0.029f;
  453.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  454.                                             if (speedMove < 50.0f)
  455.                                                 speedMove += 0.113f;
  456.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  457.                                                 speedMove += 0.060f;
  458.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  459.                                                 speedMove += 0.048f;
  460.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  461.                                                 speedMove += 0.040f;
  462.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  463.                                                 speedMove += 0.029f;
  464.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  465.                                                 speedMove += 0.038f;
  466.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  467.                                             if (speedMove < 50.0f)
  468.                                                 speedMove += 0.117f;
  469.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  470.                                                 speedMove += 0.064f;
  471.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  472.                                                 speedMove += 0.052f;
  473.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  474.                                                 speedMove += 0.044f;
  475.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  476.                                                 speedMove += 0.033f;
  477.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  478.                                                 speedMove += 0.042f;
  479.                                         }
  480.                                     }
  481.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  482.                                     if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) {
  483.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  484.                                             if (speedMove < 50.0f)
  485.                                                 speedMove += 0.109f;
  486.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  487.                                                 speedMove += 0.055f;
  488.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  489.                                                 speedMove += 0.043f;
  490.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  491.                                                 speedMove += 0.035f;
  492.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  493.                                                 speedMove += 0.024f;
  494.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  495.                                                 speedMove += 0.028f;
  496.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  497.                                             if (speedMove < 50.0f)
  498.                                                 speedMove += 0.112f;
  499.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  500.                                                 speedMove += 0.059f;
  501.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  502.                                                 speedMove += 0.047f;
  503.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  504.                                                 speedMove += 0.039f;
  505.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  506.                                                 speedMove += 0.028f;
  507.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  508.                                                 speedMove += 0.032f;
  509.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  510.                                             if (speedMove < 50.0f)
  511.                                                 speedMove += 0.116f;
  512.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  513.                                                 speedMove += 0.063f;
  514.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  515.                                                 speedMove += 0.051f;
  516.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  517.                                                 speedMove += 0.043f;
  518.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  519.                                                 speedMove += 0.032f;
  520.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  521.                                                 speedMove += 0.041f;
  522.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  523.                                             if (speedMove < 50.0f)
  524.                                                 speedMove += 0.120f;
  525.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  526.                                                 speedMove += 0.067f;
  527.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  528.                                                 speedMove += 0.055f;
  529.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  530.                                                 speedMove += 0.047f;
  531.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  532.                                                 speedMove += 0.036f;
  533.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  534.                                                 speedMove += 0.045f;
  535.                                         }
  536.                                     }
  537.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  538.                                     if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) {
  539.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  540.                                             if (speedMove < 50.0f)
  541.                                                 speedMove += 0.112f;
  542.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  543.                                                 speedMove += 0.058f;
  544.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  545.                                                 speedMove += 0.046f;
  546.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  547.                                                 speedMove += 0.038f;
  548.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  549.                                                 speedMove += 0.027f;
  550.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  551.                                                 speedMove += 0.031f;
  552.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  553.                                             if (speedMove < 50.0f)
  554.                                                 speedMove += 0.115f;
  555.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  556.                                                 speedMove += 0.062f;
  557.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  558.                                                 speedMove += 0.050f;
  559.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  560.                                                 speedMove += 0.042f;
  561.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  562.                                                 speedMove += 0.031f;
  563.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  564.                                                 speedMove += 0.035f;
  565.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  566.                                             if (speedMove < 50.0f)
  567.                                                 speedMove += 0.119f;
  568.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  569.                                                 speedMove += 0.066f;
  570.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  571.                                                 speedMove += 0.054f;
  572.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  573.                                                 speedMove += 0.046f;
  574.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  575.                                                 speedMove += 0.035f;
  576.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  577.                                                 speedMove += 0.044f;
  578.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  579.                                             if (speedMove < 50.0f)
  580.                                                 speedMove += 0.123f;
  581.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  582.                                                 speedMove += 0.070f;
  583.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  584.                                                 speedMove += 0.058f;
  585.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  586.                                                 speedMove += 0.050f;
  587.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  588.                                                 speedMove += 0.039f;
  589.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  590.                                                 speedMove += 0.044f;
  591.                                         }
  592.                                     }
  593.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  594.                                     if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true) {
  595.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  596.                                             if (speedMove < 50.0f)
  597.                                                 speedMove += 0.125f;
  598.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  599.                                                 speedMove += 0.071f;
  600.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  601.                                                 speedMove += 0.059f;
  602.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  603.                                                 speedMove += 0.051f;
  604.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  605.                                                 speedMove += 0.040f;
  606.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  607.                                                 speedMove += 0.044f;
  608.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  609.                                             if (speedMove < 50.0f)
  610.                                                 speedMove += 0.118f;
  611.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  612.                                                 speedMove += 0.065f;
  613.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  614.                                                 speedMove += 0.053f;
  615.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  616.                                                 speedMove += 0.045f;
  617.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  618.                                                 speedMove += 0.034f;
  619.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  620.                                                 speedMove += 0.038f;
  621.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  622.                                             if (speedMove < 50.0f)
  623.                                                 speedMove += 0.122f;
  624.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  625.                                                 speedMove += 0.069f;
  626.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  627.                                                 speedMove += 0.057f;
  628.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  629.                                                 speedMove += 0.049f;
  630.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  631.                                                 speedMove += 0.038f;
  632.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  633.                                                 speedMove += 0.047f;
  634.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  635.                                             if (speedMove < 50.0f)
  636.                                                 speedMove += 0.126f;
  637.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  638.                                                 speedMove += 0.073f;
  639.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  640.                                                 speedMove += 0.061f;
  641.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  642.                                                 speedMove += 0.053f;
  643.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  644.                                                 speedMove += 0.042f;
  645.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  646.                                                 speedMove += 0.051f;
  647.                                         }
  648.                                     }
  649.                                 }
  650.                             }
  651.                         }
  652.                         if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  653.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  654.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  655.                                     audio.Stop ();
  656.                                     audio.clip = car_gas_slow;
  657.                                     audio.volume = 0.85f;
  658.                                     audio.loop = true;
  659.                                     audio.Play ();
  660.                                 }
  661.                                 texture_gas.color = new Color32 (255, 255, 255, 65);
  662.                                 doRotate_gas_back = true;
  663.                                 doRotate_gas_go = false;
  664.                                 doRotate_brake_go = false;
  665.                                 doRotate_brake_back = false;
  666.                                 yes = 3;
  667.                             }
  668.                         }
  669.  
  670.                         if (yes == 3) {
  671.                             if (speedMove >= 25.0f) {
  672.                                 speedMove -= 1.0f * Time.deltaTime;
  673.                             }
  674.                         }
  675.  
  676.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  677.                             if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  678.                                 if (speedMove < 30.0f) {
  679.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  680.                                         audio.Stop ();
  681.                                         audio.clip = car_brake;
  682.                                         audio.loop = false;
  683.                                         audio.volume = 0.10f;
  684.                                         audio.Play ();
  685.                                     }
  686.                                 } else if ((speedMove >= 30.0f) && (speedMove < 60.0f)) {
  687.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  688.                                         audio.Stop ();
  689.                                         audio.clip = car_brake;
  690.                                         audio.loop = false;
  691.                                         audio.volume = 0.20f;
  692.                                         audio.Play ();
  693.                                     }
  694.                                 } else if ((speedMove >= 60.0f) && (speedMove < 100.0f)) {
  695.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  696.                                         audio.Stop ();
  697.                                         audio.clip = car_brake;
  698.                                         audio.loop = false;
  699.                                         audio.volume = 0.40f;
  700.                                         audio.Play ();
  701.                                     }
  702.                                 } else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 150.0f)) {
  703.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  704.                                         audio.Stop ();
  705.                                         audio.clip = car_brake;
  706.                                         audio.loop = false;
  707.                                         audio.volume = 0.60f;
  708.                                         audio.Play ();
  709.                                     }
  710.                                 }
  711.                             }
  712.                         }
  713.  
  714.                         if (Input.GetMouseButton (0)) {
  715.                             if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  716.                                 texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  717.                                 changeTexture_brake = true;
  718.                                 changeTexture_gas = false;
  719.  
  720.                                 doRotate_brake_go = true;
  721.                                 doRotate_brake_back = false;
  722.                                 doRotate_gas_go = false;
  723.                                 doRotate_gas_back = false;
  724.                                 yes = 2;
  725.                                 if (speedMove > 25.0f)
  726.                                     speedMove -= 1.5f;
  727.                                 else if (speedMove <= 25.0f)
  728.                                     speedMove = 25.0f;
  729.                             }
  730.                         }
  731.                         if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  732.                             if ((Car_move.mode1_car_stop != true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) ||
  733.                                 (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true)) {
  734.                                 if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  735.                                     texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 65);
  736.                                     changeTexture_gas = true;
  737.                                     changeTexture_brake = false;
  738.                                     doRotate_brake_back = true;
  739.                                     doRotate_brake_go = false;
  740.                                     doRotate_gas_go = false;
  741.                                     doRotate_gas_back = false;
  742.  
  743.                                     audio.Stop ();
  744.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  745.                                     audio.loop = false;
  746.                                     audio.volume = 0.60f;
  747.                                     audio.Play ();
  748.  
  749.                                     yes = 3;
  750.                                 }
  751.                             }
  752.                         }
  753.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  754.                             if (texture_claxone != null) {
  755.                                 if (texture_claxone.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  756.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  757.                                         audio.clip = car_claxone;
  758.                                         audio.volume = 1.0f;
  759.                                         audio.loop = false;
  760.                                         audio.Play ();
  761.                                     }
  762.                                 }
  763.                             }  
  764.                         }
  765.                     }
  766.                 } else if (_if_acceleration_touch_enabled == "yes") {
  767.  
  768.                     tex1PosY = texture_gas_big.pixelInset.y;
  769.                     tex1Width = texture_gas_big.pixelInset.width;
  770.                     tex1Height = texture_gas_big.pixelInset.height;
  771.  
  772.                     tex2PosY = texture_brake_big.pixelInset.y;
  773.                     tex2Width = texture_brake_big.pixelInset.width;
  774.                     tex2Height = texture_brake_big.pixelInset.height;
  775.  
  776.                     texture_arrow_left.gameObject.SetActive (true);
  777.                     texture_arrow_right.gameObject.SetActive (true);
  778.                     texture_brake.pixelInset = new Rect (400, 0, 1, 1);
  779.                     //texture_gas_big.pixelInset = new Rect (220, 0, -215, 1);
  780.                     texture_gas_big.pixelInset = new Rect(220, tex1PosY, tex1Width, tex1Height);
  781.                     //texture_brake_big.pixelInset = new Rect (440, 0, -215, 1);
  782.                     texture_brake_big.pixelInset = new Rect(440, tex2PosY, tex2Width, tex2Height);
  783.                     texture_arrow_right.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  784.                     texture_accel_auto_brake.gameObject.SetActive (false);
  785.                     if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress != true) {
  786.                         if (texture_arrow_left.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  787.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  788.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  789.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  790.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  791.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  792.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  793.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  794.                             } else if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  795.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  796.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  797.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  798.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  799.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  800.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  801.                             }
  802.                         } else if (texture_arrow_right.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  803.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  804.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  805.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  806.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  807.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  808.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  809.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  810.                             } else if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  811.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  812.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  813.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  814.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  815.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  816.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  817.                             }
  818.                         }
  819.  
  820.  
  821.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  822.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  823.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  824.                                     audio.Stop ();
  825.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  826.                                     audio.volume = 1.0f;
  827.                                     audio.loop = true;
  828.                                     audio.Play ();
  829.                                 }
  830.                             }
  831.                         } else if (Input.GetMouseButton (0)) {
  832.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  833.                                 if (texture_gas.color != new Color32 (255, 255, 255, 35)) {
  834.                                     texture_gas.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  835.                                 }
  836.  
  837.                                 doRotate_gas_go = true;
  838.                                 doRotate_gas_back = false;
  839.                                 doRotate_brake_go = false;
  840.                                 doRotate_brake_back = false;
  841.                                 if (yes != 1) {
  842.                                     yes = 1;
  843.                                 }
  844.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  845.                                     if (Car_move.mode1_car_stop != true) {
  846.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  847.                                             if (speedMove < 50.0f)
  848.                                                 speedMove += 0.100f;
  849.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  850.                                                 speedMove += 0.047f;
  851.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  852.                                                 speedMove += 0.035f;
  853.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  854.                                                 speedMove += 0.027f;
  855.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  856.                                                 speedMove += 0.016f;
  857.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  858.                                                 speedMove += 0.020f;
  859.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  860.                                             if (speedMove < 50.0f)
  861.                                                 speedMove += 0.104f;
  862.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  863.                                                 speedMove += 0.053f;
  864.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  865.                                                 speedMove += 0.039f;
  866.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  867.                                                 speedMove += 0.031f;
  868.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  869.                                                 speedMove += 0.020f;
  870.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  871.                                                 speedMove += 0.024f;
  872.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  873.                                             if (speedMove < 50.0f)
  874.                                                 speedMove += 0.108f;
  875.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  876.                                                 speedMove += 0.055f;
  877.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  878.                                                 speedMove += 0.043f;
  879.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  880.                                                 speedMove += 0.035f;
  881.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  882.                                                 speedMove += 0.024f;
  883.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  884.                                                 speedMove += 0.033f;
  885.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  886.                                             if (speedMove < 50.0f)
  887.                                                 speedMove += 0.112f;
  888.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  889.                                                 speedMove += 0.059f;
  890.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  891.                                                 speedMove += 0.047f;
  892.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  893.                                                 speedMove += 0.039f;
  894.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  895.                                                 speedMove += 0.028f;
  896.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  897.                                                 speedMove += 0.037f;
  898.                                         }
  899.                                     }
  900.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  901.                                     if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) {
  902.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  903.                                             if (speedMove < 50.0f)
  904.                                                 speedMove += 0.103f;
  905.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  906.                                                 speedMove += 0.050f;
  907.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  908.                                                 speedMove += 0.038f;
  909.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  910.                                                 speedMove += 0.030f;
  911.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  912.                                                 speedMove += 0.019f;
  913.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  914.                                                 speedMove += 0.023f;
  915.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  916.                                             if (speedMove < 50.0f)
  917.                                                 speedMove += 0.107f;
  918.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  919.                                                 speedMove += 0.054f;
  920.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  921.                                                 speedMove += 0.042f;
  922.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  923.                                                 speedMove += 0.034f;
  924.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  925.                                                 speedMove += 0.023f;
  926.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  927.                                                 speedMove += 0.027f;
  928.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  929.                                             if (speedMove < 50.0f)
  930.                                                 speedMove += 0.111f;
  931.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  932.                                                 speedMove += 0.058f;
  933.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  934.                                                 speedMove += 0.046f;
  935.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  936.                                                 speedMove += 0.038f;
  937.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  938.                                                 speedMove += 0.027f;
  939.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  940.                                                 speedMove += 0.036f;
  941.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  942.                                             if (speedMove < 50.0f)
  943.                                                 speedMove += 0.115f;
  944.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  945.                                                 speedMove += 0.062f;
  946.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  947.                                                 speedMove += 0.050f;
  948.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  949.                                                 speedMove += 0.042f;
  950.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  951.                                                 speedMove += 0.031f;
  952.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  953.                                                 speedMove += 0.040f;
  954.                                         }
  955.                                     }
  956.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  957.                                     if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) {
  958.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  959.                                             if (speedMove < 50.0f)
  960.                                                 speedMove += 0.106f;
  961.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  962.                                                 speedMove += 0.052f;
  963.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  964.                                                 speedMove += 0.040f;
  965.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  966.                                                 speedMove += 0.032f;
  967.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  968.                                                 speedMove += 0.021f;
  969.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  970.                                                 speedMove += 0.025f;
  971.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  972.                                             if (speedMove < 50.0f)
  973.                                                 speedMove += 0.109f;
  974.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  975.                                                 speedMove += 0.056f;
  976.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  977.                                                 speedMove += 0.044f;
  978.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  979.                                                 speedMove += 0.036f;
  980.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  981.                                                 speedMove += 0.025f;
  982.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  983.                                                 speedMove += 0.029f;
  984.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  985.                                             if (speedMove < 50.0f)
  986.                                                 speedMove += 0.113f;
  987.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  988.                                                 speedMove += 0.060f;
  989.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  990.                                                 speedMove += 0.048f;
  991.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  992.                                                 speedMove += 0.040f;
  993.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  994.                                                 speedMove += 0.029f;
  995.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  996.                                                 speedMove += 0.038f;
  997.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  998.                                             if (speedMove < 50.0f)
  999.                                                 speedMove += 0.117f;
  1000.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1001.                                                 speedMove += 0.064f;
  1002.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1003.                                                 speedMove += 0.052f;
  1004.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1005.                                                 speedMove += 0.044f;
  1006.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1007.                                                 speedMove += 0.033f;
  1008.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1009.                                                 speedMove += 0.042f;
  1010.                                         }
  1011.                                     }
  1012.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  1013.                                     if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) {
  1014.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  1015.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1016.                                                 speedMove += 0.109f;
  1017.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1018.                                                 speedMove += 0.055f;
  1019.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1020.                                                 speedMove += 0.043f;
  1021.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1022.                                                 speedMove += 0.035f;
  1023.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1024.                                                 speedMove += 0.024f;
  1025.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1026.                                                 speedMove += 0.028f;
  1027.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  1028.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1029.                                                 speedMove += 0.112f;
  1030.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1031.                                                 speedMove += 0.059f;
  1032.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1033.                                                 speedMove += 0.047f;
  1034.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1035.                                                 speedMove += 0.039f;
  1036.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1037.                                                 speedMove += 0.028f;
  1038.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1039.                                                 speedMove += 0.032f;
  1040.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  1041.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1042.                                                 speedMove += 0.116f;
  1043.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1044.                                                 speedMove += 0.063f;
  1045.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1046.                                                 speedMove += 0.051f;
  1047.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1048.                                                 speedMove += 0.043f;
  1049.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1050.                                                 speedMove += 0.032f;
  1051.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1052.                                                 speedMove += 0.041f;
  1053.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  1054.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1055.                                                 speedMove += 0.120f;
  1056.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1057.                                                 speedMove += 0.067f;
  1058.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1059.                                                 speedMove += 0.055f;
  1060.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1061.                                                 speedMove += 0.047f;
  1062.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1063.                                                 speedMove += 0.036f;
  1064.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1065.                                                 speedMove += 0.045f;
  1066.                                         }
  1067.                                     }
  1068.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  1069.                                     if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) {
  1070.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  1071.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1072.                                                 speedMove += 0.112f;
  1073.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1074.                                                 speedMove += 0.058f;
  1075.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1076.                                                 speedMove += 0.046f;
  1077.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1078.                                                 speedMove += 0.038f;
  1079.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1080.                                                 speedMove += 0.027f;
  1081.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1082.                                                 speedMove += 0.031f;
  1083.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  1084.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1085.                                                 speedMove += 0.115f;
  1086.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1087.                                                 speedMove += 0.062f;
  1088.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1089.                                                 speedMove += 0.050f;
  1090.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1091.                                                 speedMove += 0.042f;
  1092.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1093.                                                 speedMove += 0.031f;
  1094.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1095.                                                 speedMove += 0.035f;
  1096.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  1097.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1098.                                                 speedMove += 0.119f;
  1099.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1100.                                                 speedMove += 0.066f;
  1101.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1102.                                                 speedMove += 0.054f;
  1103.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1104.                                                 speedMove += 0.046f;
  1105.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1106.                                                 speedMove += 0.035f;
  1107.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1108.                                                 speedMove += 0.044f;
  1109.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  1110.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1111.                                                 speedMove += 0.123f;
  1112.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1113.                                                 speedMove += 0.070f;
  1114.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1115.                                                 speedMove += 0.058f;
  1116.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1117.                                                 speedMove += 0.050f;
  1118.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1119.                                                 speedMove += 0.039f;
  1120.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1121.                                                 speedMove += 0.044f;
  1122.                                         }
  1123.                                     }
  1124.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  1125.                                     if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true) {
  1126.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  1127.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1128.                                                 speedMove += 0.125f;
  1129.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1130.                                                 speedMove += 0.071f;
  1131.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1132.                                                 speedMove += 0.059f;
  1133.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1134.                                                 speedMove += 0.051f;
  1135.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1136.                                                 speedMove += 0.040f;
  1137.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1138.                                                 speedMove += 0.044f;
  1139.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  1140.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1141.                                                 speedMove += 0.118f;
  1142.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1143.                                                 speedMove += 0.065f;
  1144.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1145.                                                 speedMove += 0.053f;
  1146.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1147.                                                 speedMove += 0.045f;
  1148.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1149.                                                 speedMove += 0.034f;
  1150.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1151.                                                 speedMove += 0.038f;
  1152.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  1153.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1154.                                                 speedMove += 0.122f;
  1155.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1156.                                                 speedMove += 0.069f;
  1157.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1158.                                                 speedMove += 0.057f;
  1159.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1160.                                                 speedMove += 0.049f;
  1161.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1162.                                                 speedMove += 0.038f;
  1163.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1164.                                                 speedMove += 0.047f;
  1165.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  1166.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1167.                                                 speedMove += 0.126f;
  1168.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1169.                                                 speedMove += 0.073f;
  1170.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1171.                                                 speedMove += 0.061f;
  1172.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1173.                                                 speedMove += 0.053f;
  1174.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1175.                                                 speedMove += 0.042f;
  1176.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1177.                                                 speedMove += 0.051f;
  1178.                                         }
  1179.                                     }
  1180.                                 }
  1181.                             }
  1182.                         }
  1183.                         if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  1184.                             if (texture_gas_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1185.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1186.                                     audio.Stop ();
  1187.                                     audio.clip = car_gas_slow;
  1188.                                     audio.volume = 0.85f;
  1189.                                     audio.loop = true;
  1190.                                     audio.Play ();
  1191.                                 }
  1192.                                 texture_gas.color = new Color32 (255, 255, 255, 65);
  1193.                                 doRotate_gas_back = true;
  1194.                                 doRotate_gas_go = false;
  1195.                                 doRotate_brake_go = false;
  1196.                                 doRotate_brake_back = false;
  1197.                                 yes = 3;
  1198.                             }
  1199.                         }
  1200.                         if (yes == 3) {
  1201.                             if (speedMove >= 25.0f) {
  1202.                                 speedMove -= 1.0f * Time.deltaTime;
  1203.                             }
  1204.                         }
  1205.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  1206.                             if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1207.                                 if (speedMove < 30.0f) {
  1208.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1209.                                         audio.Stop ();
  1210.                                         audio.clip = car_brake;
  1211.                                         audio.loop = false;
  1212.                                         audio.volume = 0.10f;
  1213.                                         audio.Play ();
  1214.                                     }
  1215.                                 } else if ((speedMove >= 30.0f) && (speedMove < 60.0f)) {
  1216.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1217.                                         audio.Stop ();
  1218.                                         audio.clip = car_brake;
  1219.                                         audio.loop = false;
  1220.                                         audio.volume = 0.20f;
  1221.                                         audio.Play ();
  1222.                                     }
  1223.                                 } else if ((speedMove >= 60.0f) && (speedMove < 100.0f)) {
  1224.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1225.                                         audio.Stop ();
  1226.                                         audio.clip = car_brake;
  1227.                                         audio.loop = false;
  1228.                                         audio.volume = 0.40f;
  1229.                                         audio.Play ();
  1230.                                     }
  1231.                                 } else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 150.0f)) {
  1232.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1233.                                         audio.Stop ();
  1234.                                         audio.clip = car_brake;
  1235.                                         audio.loop = false;
  1236.                                         audio.volume = 0.60f;
  1237.                                         audio.Play ();
  1238.                                     }
  1239.                                 }
  1240.                             }
  1241.                         }
  1242.                         if (Input.GetMouseButton (0)) {
  1243.                             if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1244.                                 texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  1245.                                 changeTexture_brake = true;
  1246.                                 changeTexture_gas = false;
  1247.  
  1248.                                 doRotate_brake_go = true;
  1249.                                 doRotate_brake_back = false;
  1250.                                 doRotate_gas_go = false;
  1251.                                 doRotate_gas_back = false;
  1252.                                 yes = 2;
  1253.                                 if (speedMove > 25.0f)
  1254.                                     speedMove -= 1.5f;
  1255.                                 else if (speedMove <= 25.0f)
  1256.                                     speedMove = 25.0f;
  1257.                             }
  1258.                         }
  1259.                         if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  1260.                             if ((Car_move.mode1_car_stop != true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) ||
  1261.                                 (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true)) {
  1262.                                 if (texture_brake_big.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1263.                                     texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 65);
  1264.                                     changeTexture_gas = true;
  1265.                                     changeTexture_brake = false;
  1266.                                     doRotate_brake_back = true;
  1267.                                     doRotate_brake_go = false;
  1268.                                     doRotate_gas_go = false;
  1269.                                     doRotate_gas_back = false;
  1270.  
  1271.                                     audio.Stop ();
  1272.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  1273.                                     audio.loop = false;
  1274.                                     audio.volume = 0.60f;
  1275.                                     audio.Play ();
  1276.  
  1277.                                     yes = 3;
  1278.                                 }
  1279.                             }
  1280.                         }
  1281.                         if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  1282.                             if (texture_claxone != null) {
  1283.                                 if (texture_claxone.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1284.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1285.                                         audio.clip = car_claxone;
  1286.                                         audio.volume = 1.0f;
  1287.                                         audio.loop = false;
  1288.                                         audio.Play ();
  1289.                                     }
  1290.                                 }
  1291.                             }  
  1292.                         }
  1293.                     }
  1294.  
  1295.                 }
  1296.             } else if (Game_mainMenu.what_accel_is == "auto") {
  1297.                 if (_if_acceleration_touch_enabled == "no") {
  1298.  
  1299.                     tex1PosY = texture_gas_big.pixelInset.y;
  1300.                     tex1Width = texture_gas_big.pixelInset.width;
  1301.                     tex1Height = texture_gas_big.pixelInset.height;
  1302.  
  1303.                     tex2PosY = texture_brake_big.pixelInset.y;
  1304.                     tex2Width = texture_brake_big.pixelInset.width;
  1305.                     tex2Height = texture_brake_big.pixelInset.height;
  1306.  
  1307.                     texture_arrow_left.gameObject.SetActive (false);
  1308.                     texture_arrow_right.gameObject.SetActive (false);
  1309.                     texture_brake.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  1310.                     //texture_gas_big.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  1311.                     //texture_brake_big.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  1312.                     texture_gas_big.pixelInset = new Rect(0, tex1PosY, tex1Width, tex1Height);
  1313.                     texture_brake_big.pixelInset = new Rect(0, tex2PosY, tex2Width, tex2Height);
  1314.                     texture_arrow_right.pixelInset = new Rect (0, 0, 1, 1);
  1315.                     texture_accel_auto_brake.gameObject.SetActive (true);
  1316.                     if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress != true) {
  1317.                         if ((!Input.GetMouseButton (0)) || (cont == 1)) {
  1318.                             cont = 1;
  1319.                             if (cont == 1) {
  1320.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1321.                                     audio.Stop ();
  1322.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  1323.                                     audio.loop = false;
  1324.                                     audio.volume = 0.60f;
  1325.                                     audio.Play ();
  1326.                                 }
  1327.  
  1328.                                 doRotate_gas_go = true;
  1329.                                 doRotate_gas_back = false;
  1330.                                 doRotate_brake_go = false;
  1331.                                 doRotate_brake_back = false;
  1332.                                 changeTexture_brake = false;
  1333.                                 changeTexture_gas = true;
  1334.                                 if (yes != 1) {
  1335.                                     yes = 1;
  1336.                                 }
  1337.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  1338.                                     if (Car_move.mode1_car_stop != true) {
  1339.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  1340.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1341.                                                 speedMove += 0.100f;
  1342.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1343.                                                 speedMove += 0.047f;
  1344.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1345.                                                 speedMove += 0.035f;
  1346.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1347.                                                 speedMove += 0.027f;
  1348.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1349.                                                 speedMove += 0.016f;
  1350.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1351.                                                 speedMove += 0.020f;
  1352.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  1353.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1354.                                                 speedMove += 0.104f;
  1355.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1356.                                                 speedMove += 0.053f;
  1357.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1358.                                                 speedMove += 0.039f;
  1359.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1360.                                                 speedMove += 0.031f;
  1361.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1362.                                                 speedMove += 0.020f;
  1363.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1364.                                                 speedMove += 0.024f;
  1365.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  1366.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1367.                                                 speedMove += 0.108f;
  1368.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1369.                                                 speedMove += 0.055f;
  1370.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1371.                                                 speedMove += 0.043f;
  1372.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1373.                                                 speedMove += 0.035f;
  1374.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1375.                                                 speedMove += 0.024f;
  1376.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1377.                                                 speedMove += 0.033f;
  1378.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  1379.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1380.                                                 speedMove += 0.112f;
  1381.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1382.                                                 speedMove += 0.059f;
  1383.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1384.                                                 speedMove += 0.047f;
  1385.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1386.                                                 speedMove += 0.039f;
  1387.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1388.                                                 speedMove += 0.028f;
  1389.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1390.                                                 speedMove += 0.037f;
  1391.                                         }
  1392.                                     }
  1393.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  1394.                                     if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) {
  1395.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  1396.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1397.                                                 speedMove += 0.103f;
  1398.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1399.                                                 speedMove += 0.050f;
  1400.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1401.                                                 speedMove += 0.038f;
  1402.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1403.                                                 speedMove += 0.030f;
  1404.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1405.                                                 speedMove += 0.019f;
  1406.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1407.                                                 speedMove += 0.023f;
  1408.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  1409.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1410.                                                 speedMove += 0.107f;
  1411.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1412.                                                 speedMove += 0.054f;
  1413.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1414.                                                 speedMove += 0.042f;
  1415.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1416.                                                 speedMove += 0.034f;
  1417.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1418.                                                 speedMove += 0.023f;
  1419.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1420.                                                 speedMove += 0.027f;
  1421.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  1422.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1423.                                                 speedMove += 0.111f;
  1424.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1425.                                                 speedMove += 0.058f;
  1426.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1427.                                                 speedMove += 0.046f;
  1428.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1429.                                                 speedMove += 0.038f;
  1430.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1431.                                                 speedMove += 0.027f;
  1432.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1433.                                                 speedMove += 0.036f;
  1434.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  1435.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1436.                                                 speedMove += 0.115f;
  1437.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1438.                                                 speedMove += 0.062f;
  1439.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1440.                                                 speedMove += 0.050f;
  1441.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1442.                                                 speedMove += 0.042f;
  1443.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1444.                                                 speedMove += 0.031f;
  1445.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1446.                                                 speedMove += 0.040f;
  1447.                                         }
  1448.                                     }
  1449.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  1450.                                     if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) {
  1451.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  1452.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1453.                                                 speedMove += 0.106f;
  1454.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1455.                                                 speedMove += 0.052f;
  1456.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1457.                                                 speedMove += 0.040f;
  1458.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1459.                                                 speedMove += 0.032f;
  1460.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1461.                                                 speedMove += 0.021f;
  1462.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1463.                                                 speedMove += 0.025f;
  1464.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  1465.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1466.                                                 speedMove += 0.109f;
  1467.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1468.                                                 speedMove += 0.056f;
  1469.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1470.                                                 speedMove += 0.044f;
  1471.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1472.                                                 speedMove += 0.036f;
  1473.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1474.                                                 speedMove += 0.025f;
  1475.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1476.                                                 speedMove += 0.029f;
  1477.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  1478.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1479.                                                 speedMove += 0.113f;
  1480.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1481.                                                 speedMove += 0.060f;
  1482.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1483.                                                 speedMove += 0.048f;
  1484.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1485.                                                 speedMove += 0.040f;
  1486.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1487.                                                 speedMove += 0.029f;
  1488.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1489.                                                 speedMove += 0.038f;
  1490.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  1491.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1492.                                                 speedMove += 0.117f;
  1493.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1494.                                                 speedMove += 0.064f;
  1495.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1496.                                                 speedMove += 0.052f;
  1497.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1498.                                                 speedMove += 0.044f;
  1499.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1500.                                                 speedMove += 0.033f;
  1501.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1502.                                                 speedMove += 0.042f;
  1503.                                         }
  1504.                                     }
  1505.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  1506.                                     if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) {
  1507.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  1508.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1509.                                                 speedMove += 0.109f;
  1510.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1511.                                                 speedMove += 0.055f;
  1512.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1513.                                                 speedMove += 0.043f;
  1514.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1515.                                                 speedMove += 0.035f;
  1516.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1517.                                                 speedMove += 0.024f;
  1518.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1519.                                                 speedMove += 0.028f;
  1520.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  1521.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1522.                                                 speedMove += 0.112f;
  1523.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1524.                                                 speedMove += 0.059f;
  1525.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1526.                                                 speedMove += 0.047f;
  1527.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1528.                                                 speedMove += 0.039f;
  1529.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1530.                                                 speedMove += 0.028f;
  1531.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1532.                                                 speedMove += 0.032f;
  1533.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  1534.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1535.                                                 speedMove += 0.116f;
  1536.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1537.                                                 speedMove += 0.063f;
  1538.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1539.                                                 speedMove += 0.051f;
  1540.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1541.                                                 speedMove += 0.043f;
  1542.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1543.                                                 speedMove += 0.032f;
  1544.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1545.                                                 speedMove += 0.041f;
  1546.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  1547.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1548.                                                 speedMove += 0.120f;
  1549.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1550.                                                 speedMove += 0.067f;
  1551.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1552.                                                 speedMove += 0.055f;
  1553.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1554.                                                 speedMove += 0.047f;
  1555.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1556.                                                 speedMove += 0.036f;
  1557.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1558.                                                 speedMove += 0.045f;
  1559.                                         }
  1560.                                     }
  1561.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  1562.                                     if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) {
  1563.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  1564.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1565.                                                 speedMove += 0.112f;
  1566.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1567.                                                 speedMove += 0.058f;
  1568.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1569.                                                 speedMove += 0.046f;
  1570.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1571.                                                 speedMove += 0.038f;
  1572.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1573.                                                 speedMove += 0.027f;
  1574.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1575.                                                 speedMove += 0.031f;
  1576.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  1577.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1578.                                                 speedMove += 0.115f;
  1579.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1580.                                                 speedMove += 0.062f;
  1581.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1582.                                                 speedMove += 0.050f;
  1583.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1584.                                                 speedMove += 0.042f;
  1585.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1586.                                                 speedMove += 0.031f;
  1587.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1588.                                                 speedMove += 0.035f;
  1589.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  1590.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1591.                                                 speedMove += 0.119f;
  1592.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1593.                                                 speedMove += 0.066f;
  1594.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1595.                                                 speedMove += 0.054f;
  1596.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1597.                                                 speedMove += 0.046f;
  1598.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1599.                                                 speedMove += 0.035f;
  1600.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1601.                                                 speedMove += 0.044f;
  1602.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  1603.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1604.                                                 speedMove += 0.123f;
  1605.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1606.                                                 speedMove += 0.070f;
  1607.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1608.                                                 speedMove += 0.058f;
  1609.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1610.                                                 speedMove += 0.050f;
  1611.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1612.                                                 speedMove += 0.039f;
  1613.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1614.                                                 speedMove += 0.044f;
  1615.                                         }
  1616.                                     }
  1617.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  1618.                                     if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true) {
  1619.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  1620.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1621.                                                 speedMove += 0.125f;
  1622.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1623.                                                 speedMove += 0.071f;
  1624.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1625.                                                 speedMove += 0.059f;
  1626.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1627.                                                 speedMove += 0.051f;
  1628.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1629.                                                 speedMove += 0.040f;
  1630.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1631.                                                 speedMove += 0.044f;
  1632.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  1633.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1634.                                                 speedMove += 0.118f;
  1635.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1636.                                                 speedMove += 0.065f;
  1637.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1638.                                                 speedMove += 0.053f;
  1639.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1640.                                                 speedMove += 0.045f;
  1641.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1642.                                                 speedMove += 0.034f;
  1643.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1644.                                                 speedMove += 0.038f;
  1645.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  1646.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1647.                                                 speedMove += 0.122f;
  1648.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1649.                                                 speedMove += 0.069f;
  1650.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1651.                                                 speedMove += 0.057f;
  1652.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1653.                                                 speedMove += 0.049f;
  1654.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1655.                                                 speedMove += 0.038f;
  1656.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1657.                                                 speedMove += 0.047f;
  1658.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  1659.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1660.                                                 speedMove += 0.126f;
  1661.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1662.                                                 speedMove += 0.073f;
  1663.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1664.                                                 speedMove += 0.061f;
  1665.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1666.                                                 speedMove += 0.053f;
  1667.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1668.                                                 speedMove += 0.042f;
  1669.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1670.                                                 speedMove += 0.051f;
  1671.                                         }
  1672.                                     }
  1673.                                 }
  1674.                             }
  1675.                         }
  1676.                         if (texture_accel_auto_brake.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1677.                             cont = 2;
  1678.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  1679.                                 texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  1680.                                 changeTexture_brake = true;
  1681.                                 changeTexture_gas = false;
  1682.                                
  1683.                                 doRotate_brake_go = true;
  1684.                                 doRotate_brake_back = false;
  1685.                                 doRotate_gas_go = false;
  1686.                                 doRotate_gas_back = false;
  1687.                                 if (yes != 2) {
  1688.                                     yes = 2;
  1689.                                 }
  1690.  
  1691.                                 if (speedMove < 30.0f) {
  1692.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1693.                                         audio.Stop ();
  1694.                                         audio.clip = car_brake;
  1695.                                         audio.loop = false;
  1696.                                         audio.volume = 0.10f;
  1697.                                         audio.Play ();
  1698.                                     }
  1699.                                 } else if ((speedMove >= 30.0f) && (speedMove < 60.0f)) {
  1700.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1701.                                         audio.Stop ();
  1702.                                         audio.clip = car_brake;
  1703.                                         audio.loop = false;
  1704.                                         audio.volume = 0.20f;
  1705.                                         audio.Play ();
  1706.                                     }
  1707.                                 } else if ((speedMove >= 60.0f) && (speedMove < 100.0f)) {
  1708.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1709.                                         audio.Stop ();
  1710.                                         audio.clip = car_brake;
  1711.                                         audio.loop = false;
  1712.                                         audio.volume = 0.40f;
  1713.                                         audio.Play ();
  1714.                                     }
  1715.                                 } else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 150.0f)) {
  1716.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1717.                                         audio.Stop ();
  1718.                                         audio.clip = car_brake;
  1719.                                         audio.loop = false;
  1720.                                         audio.volume = 0.60f;
  1721.                                         audio.Play ();
  1722.                                     }
  1723.                                 }
  1724.  
  1725.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  1726.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  1727.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1728.                                             speedMove -= 0.45f;
  1729.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1730.                                             speedMove = 25.0f;
  1731.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  1732.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1733.                                             speedMove -= 0.465f;
  1734.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1735.                                             speedMove = 25.0f;
  1736.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  1737.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1738.                                             speedMove -= 0.48f;
  1739.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1740.                                             speedMove = 25.0f;
  1741.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  1742.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1743.                                             speedMove -= 0.495f;
  1744.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1745.                                             speedMove = 25.0f;
  1746.                                     }
  1747.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  1748.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  1749.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1750.                                             speedMove -= 0.51f;
  1751.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1752.                                             speedMove = 25.0f;
  1753.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  1754.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1755.                                             speedMove -= 0.525f;
  1756.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1757.                                             speedMove = 25.0f;
  1758.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  1759.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1760.                                             speedMove -= 0.54f;
  1761.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1762.                                             speedMove = 25.0f;
  1763.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  1764.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1765.                                             speedMove -= 0.555f;
  1766.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1767.                                             speedMove = 25.0f;
  1768.                                     }
  1769.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  1770.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  1771.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1772.                                             speedMove -= 0.57f;
  1773.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1774.                                             speedMove = 25.0f;
  1775.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  1776.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1777.                                             speedMove -= 0.585f;
  1778.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1779.                                             speedMove = 25.0f;
  1780.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  1781.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1782.                                             speedMove -= 0.60f;
  1783.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1784.                                             speedMove = 25.0f;
  1785.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  1786.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1787.                                             speedMove -= 0.615f;
  1788.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1789.                                             speedMove = 25.0f;
  1790.                                     }
  1791.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  1792.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  1793.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1794.                                             speedMove -= 0.63f;
  1795.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1796.                                             speedMove = 25.0f;
  1797.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  1798.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1799.                                             speedMove -= 0.645f;
  1800.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1801.                                             speedMove = 25.0f;
  1802.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  1803.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1804.                                             speedMove -= 0.66f;
  1805.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1806.                                             speedMove = 25.0f;
  1807.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  1808.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1809.                                             speedMove -= 0.675f;
  1810.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1811.                                             speedMove = 25.0f;
  1812.                                     }
  1813.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  1814.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  1815.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1816.                                             speedMove -= 0.69f;
  1817.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1818.                                             speedMove = 25.0f;
  1819.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  1820.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1821.                                             speedMove -= 0.705f;
  1822.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1823.                                             speedMove = 25.0f;
  1824.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  1825.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1826.                                             speedMove -= 0.72f;
  1827.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1828.                                             speedMove = 25.0f;
  1829.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  1830.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1831.                                             speedMove -= 0.735f;
  1832.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1833.                                             speedMove = 25.0f;
  1834.                                     }
  1835.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  1836.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  1837.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1838.                                             speedMove -= 0.75f;
  1839.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1840.                                             speedMove = 25.0f;
  1841.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  1842.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1843.                                             speedMove -= 0.765f;
  1844.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1845.                                             speedMove = 25.0f;
  1846.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  1847.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1848.                                             speedMove -= 0.78f;
  1849.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1850.                                             speedMove = 25.0f;
  1851.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  1852.                                         if (speedMove > 25.0f)
  1853.                                             speedMove -= 0.795f;
  1854.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  1855.                                             speedMove = 25.0f;
  1856.                                     }
  1857.                                 }
  1858.                             }
  1859.                         }
  1860.  
  1861.                         if (texture_claxone.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1862.                             if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  1863.                                 cont = 1;
  1864.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1865.                                     audio.clip = car_claxone;
  1866.                                     audio.volume = 1.0f;
  1867.                                     audio.loop = false;
  1868.                                     audio.Play ();
  1869.                                 }
  1870.                             }
  1871.                         }
  1872.  
  1873.                         if (yes == 3) {
  1874.                             if (speedMove >= 25.0f) {
  1875.                                 speedMove -= 1.0f * Time.deltaTime;
  1876.                             }
  1877.                         }
  1878.                     }
  1879.                 }
  1880.                 else if (_if_acceleration_touch_enabled == "yes") {
  1881.                     texture_arrow_left.gameObject.SetActive (true);
  1882.                     texture_arrow_right.gameObject.SetActive (true);
  1883.                     texture_brake.pixelInset = new Rect (400, 0, 1, 1);
  1884.                     texture_gas_big.pixelInset = new Rect (220, 0, -215, 1);
  1885.                     texture_brake_big.pixelInset = new Rect (440, 0, -215, 1);
  1886.                     texture_arrow_right.pixelInset = new Rect (490, 0, 1, 1);
  1887.                     texture_accel_auto_brake.pixelInset = new Rect (0, 100, 1, 1);
  1888.                     texture_accel_auto_brake.gameObject.SetActive (true);
  1889.                     if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress != true) {
  1890.  
  1891.                         if (texture_arrow_left.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1892.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  1893.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1894.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1895.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1896.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1897.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1898.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "yes";
  1899.                             } else if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  1900.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1901.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1902.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1903.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1904.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1905.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_left = "no";
  1906.                             }
  1907.                         } else if (texture_arrow_right.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  1908.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  1909.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1910.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1911.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1912.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1913.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1914.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "yes";
  1915.                             } else if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
  1916.                                 Car_move._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1917.                                 Car_move_car2._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1918.                                 Car_move_car3._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1919.                                 Car_move_car4._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1920.                                 Car_move_car5._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1921.                                 Car_move_car6._if_acceleration_touch_enabled_car_move_right = "no";
  1922.                             }
  1923.                         }
  1924.  
  1925.                         if ((!Input.GetMouseButton (0)) || (cont == 1)) {
  1926.                             cont = 1;
  1927.                             if (cont == 1) {
  1928.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  1929.                                     audio.Stop ();
  1930.                                     audio.clip = car_gas_grow;
  1931.                                     audio.loop = false;
  1932.                                     audio.volume = 0.60f;
  1933.                                     audio.Play ();
  1934.                                 }
  1935.  
  1936.                                 doRotate_gas_go = true;
  1937.                                 doRotate_gas_back = false;
  1938.                                 doRotate_brake_go = false;
  1939.                                 doRotate_brake_back = false;
  1940.                                 changeTexture_brake = false;
  1941.                                 changeTexture_gas = true;
  1942.                                 if (yes != 1) {
  1943.                                     yes = 1;
  1944.                                 }
  1945.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  1946.                                     if (Car_move.mode1_car_stop != true) {
  1947.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  1948.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1949.                                                 speedMove += 0.100f;
  1950.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1951.                                                 speedMove += 0.047f;
  1952.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1953.                                                 speedMove += 0.035f;
  1954.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1955.                                                 speedMove += 0.027f;
  1956.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1957.                                                 speedMove += 0.016f;
  1958.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  1959.                                                 speedMove += 0.020f;
  1960.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  1961.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1962.                                                 speedMove += 0.104f;
  1963.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1964.                                                 speedMove += 0.053f;
  1965.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1966.                                                 speedMove += 0.039f;
  1967.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1968.                                                 speedMove += 0.031f;
  1969.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1970.                                                 speedMove += 0.020f;
  1971.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1972.                                                 speedMove += 0.024f;
  1973.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  1974.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1975.                                                 speedMove += 0.108f;
  1976.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1977.                                                 speedMove += 0.055f;
  1978.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1979.                                                 speedMove += 0.043f;
  1980.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1981.                                                 speedMove += 0.035f;
  1982.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1983.                                                 speedMove += 0.024f;
  1984.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  1985.                                                 speedMove += 0.033f;
  1986.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  1987.                                             if (speedMove < 50.0f)
  1988.                                                 speedMove += 0.112f;
  1989.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  1990.                                                 speedMove += 0.059f;
  1991.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  1992.                                                 speedMove += 0.047f;
  1993.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  1994.                                                 speedMove += 0.039f;
  1995.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  1996.                                                 speedMove += 0.028f;
  1997.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  1998.                                                 speedMove += 0.037f;
  1999.                                         }
  2000.                                     }
  2001.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  2002.                                     if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) {
  2003.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  2004.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2005.                                                 speedMove += 0.103f;
  2006.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2007.                                                 speedMove += 0.050f;
  2008.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2009.                                                 speedMove += 0.038f;
  2010.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2011.                                                 speedMove += 0.030f;
  2012.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2013.                                                 speedMove += 0.019f;
  2014.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  2015.                                                 speedMove += 0.023f;
  2016.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  2017.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2018.                                                 speedMove += 0.107f;
  2019.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2020.                                                 speedMove += 0.054f;
  2021.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2022.                                                 speedMove += 0.042f;
  2023.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2024.                                                 speedMove += 0.034f;
  2025.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2026.                                                 speedMove += 0.023f;
  2027.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2028.                                                 speedMove += 0.027f;
  2029.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  2030.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2031.                                                 speedMove += 0.111f;
  2032.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2033.                                                 speedMove += 0.058f;
  2034.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2035.                                                 speedMove += 0.046f;
  2036.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2037.                                                 speedMove += 0.038f;
  2038.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2039.                                                 speedMove += 0.027f;
  2040.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2041.                                                 speedMove += 0.036f;
  2042.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  2043.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2044.                                                 speedMove += 0.115f;
  2045.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2046.                                                 speedMove += 0.062f;
  2047.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2048.                                                 speedMove += 0.050f;
  2049.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2050.                                                 speedMove += 0.042f;
  2051.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2052.                                                 speedMove += 0.031f;
  2053.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  2054.                                                 speedMove += 0.040f;
  2055.                                         }
  2056.                                     }
  2057.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  2058.                                     if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) {
  2059.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  2060.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2061.                                                 speedMove += 0.106f;
  2062.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2063.                                                 speedMove += 0.052f;
  2064.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2065.                                                 speedMove += 0.040f;
  2066.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2067.                                                 speedMove += 0.032f;
  2068.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2069.                                                 speedMove += 0.021f;
  2070.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  2071.                                                 speedMove += 0.025f;
  2072.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  2073.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2074.                                                 speedMove += 0.109f;
  2075.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2076.                                                 speedMove += 0.056f;
  2077.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2078.                                                 speedMove += 0.044f;
  2079.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2080.                                                 speedMove += 0.036f;
  2081.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2082.                                                 speedMove += 0.025f;
  2083.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2084.                                                 speedMove += 0.029f;
  2085.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  2086.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2087.                                                 speedMove += 0.113f;
  2088.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2089.                                                 speedMove += 0.060f;
  2090.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2091.                                                 speedMove += 0.048f;
  2092.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2093.                                                 speedMove += 0.040f;
  2094.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2095.                                                 speedMove += 0.029f;
  2096.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2097.                                                 speedMove += 0.038f;
  2098.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  2099.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2100.                                                 speedMove += 0.117f;
  2101.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2102.                                                 speedMove += 0.064f;
  2103.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2104.                                                 speedMove += 0.052f;
  2105.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2106.                                                 speedMove += 0.044f;
  2107.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2108.                                                 speedMove += 0.033f;
  2109.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  2110.                                                 speedMove += 0.042f;
  2111.                                         }
  2112.                                     }
  2113.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  2114.                                     if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) {
  2115.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  2116.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2117.                                                 speedMove += 0.109f;
  2118.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2119.                                                 speedMove += 0.055f;
  2120.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2121.                                                 speedMove += 0.043f;
  2122.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2123.                                                 speedMove += 0.035f;
  2124.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2125.                                                 speedMove += 0.024f;
  2126.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  2127.                                                 speedMove += 0.028f;
  2128.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  2129.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2130.                                                 speedMove += 0.112f;
  2131.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2132.                                                 speedMove += 0.059f;
  2133.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2134.                                                 speedMove += 0.047f;
  2135.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2136.                                                 speedMove += 0.039f;
  2137.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2138.                                                 speedMove += 0.028f;
  2139.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2140.                                                 speedMove += 0.032f;
  2141.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  2142.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2143.                                                 speedMove += 0.116f;
  2144.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2145.                                                 speedMove += 0.063f;
  2146.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2147.                                                 speedMove += 0.051f;
  2148.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2149.                                                 speedMove += 0.043f;
  2150.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2151.                                                 speedMove += 0.032f;
  2152.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2153.                                                 speedMove += 0.041f;
  2154.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  2155.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2156.                                                 speedMove += 0.120f;
  2157.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2158.                                                 speedMove += 0.067f;
  2159.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2160.                                                 speedMove += 0.055f;
  2161.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2162.                                                 speedMove += 0.047f;
  2163.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2164.                                                 speedMove += 0.036f;
  2165.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  2166.                                                 speedMove += 0.045f;
  2167.                                         }
  2168.                                     }
  2169.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  2170.                                     if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) {
  2171.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  2172.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2173.                                                 speedMove += 0.112f;
  2174.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2175.                                                 speedMove += 0.058f;
  2176.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2177.                                                 speedMove += 0.046f;
  2178.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2179.                                                 speedMove += 0.038f;
  2180.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2181.                                                 speedMove += 0.027f;
  2182.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  2183.                                                 speedMove += 0.031f;
  2184.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  2185.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2186.                                                 speedMove += 0.115f;
  2187.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2188.                                                 speedMove += 0.062f;
  2189.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2190.                                                 speedMove += 0.050f;
  2191.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2192.                                                 speedMove += 0.042f;
  2193.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2194.                                                 speedMove += 0.031f;
  2195.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2196.                                                 speedMove += 0.035f;
  2197.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  2198.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2199.                                                 speedMove += 0.119f;
  2200.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2201.                                                 speedMove += 0.066f;
  2202.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2203.                                                 speedMove += 0.054f;
  2204.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2205.                                                 speedMove += 0.046f;
  2206.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2207.                                                 speedMove += 0.035f;
  2208.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2209.                                                 speedMove += 0.044f;
  2210.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  2211.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2212.                                                 speedMove += 0.123f;
  2213.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2214.                                                 speedMove += 0.070f;
  2215.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2216.                                                 speedMove += 0.058f;
  2217.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2218.                                                 speedMove += 0.050f;
  2219.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2220.                                                 speedMove += 0.039f;
  2221.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  2222.                                                 speedMove += 0.044f;
  2223.                                         }
  2224.                                     }
  2225.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  2226.                                     if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true) {
  2227.                                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  2228.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2229.                                                 speedMove += 0.125f;
  2230.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2231.                                                 speedMove += 0.071f;
  2232.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2233.                                                 speedMove += 0.059f;
  2234.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2235.                                                 speedMove += 0.051f;
  2236.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2237.                                                 speedMove += 0.040f;
  2238.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 102.0f))
  2239.                                                 speedMove += 0.044f;
  2240.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  2241.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2242.                                                 speedMove += 0.118f;
  2243.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2244.                                                 speedMove += 0.065f;
  2245.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2246.                                                 speedMove += 0.053f;
  2247.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2248.                                                 speedMove += 0.045f;
  2249.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2250.                                                 speedMove += 0.034f;
  2251.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2252.                                                 speedMove += 0.038f;
  2253.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  2254.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2255.                                                 speedMove += 0.122f;
  2256.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2257.                                                 speedMove += 0.069f;
  2258.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2259.                                                 speedMove += 0.057f;
  2260.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2261.                                                 speedMove += 0.049f;
  2262.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2263.                                                 speedMove += 0.038f;
  2264.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 110.0f))
  2265.                                                 speedMove += 0.047f;
  2266.                                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  2267.                                             if (speedMove < 50.0f)
  2268.                                                 speedMove += 0.126f;
  2269.                                             else if ((speedMove >= 50.0f) && (speedMove < 65.0f))
  2270.                                                 speedMove += 0.073f;
  2271.                                             else if ((speedMove >= 65.0f) && (speedMove < 80.0f))
  2272.                                                 speedMove += 0.061f;
  2273.                                             else if ((speedMove >= 80.0f) && (speedMove < 90.0f))
  2274.                                                 speedMove += 0.053f;
  2275.                                             else if ((speedMove >= 90.0f) && (speedMove < 100.0f))
  2276.                                                 speedMove += 0.042f;
  2277.                                             else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 128.0f))
  2278.                                                 speedMove += 0.051f;
  2279.                                         }
  2280.                                     }
  2281.                                 }
  2282.                             }
  2283.                         }
  2284.                         if (texture_accel_auto_brake.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  2285.                             cont = 2;
  2286.                             if (Input.GetMouseButton (0)) {
  2287.                                 texture_brake.color = new Color32 (255, 255, 255, 35);
  2288.                                 changeTexture_brake = true;
  2289.                                 changeTexture_gas = false;
  2290.  
  2291.                                 doRotate_brake_go = true;
  2292.                                 doRotate_brake_back = false;
  2293.                                 doRotate_gas_go = false;
  2294.                                 doRotate_gas_back = false;
  2295.                                 if (yes != 2) {
  2296.                                     yes = 2;
  2297.                                 }
  2298.  
  2299.                                 if (speedMove < 30.0f) {
  2300.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  2301.                                         audio.Stop ();
  2302.                                         audio.clip = car_brake;
  2303.                                         audio.loop = false;
  2304.                                         audio.volume = 0.10f;
  2305.                                         audio.Play ();
  2306.                                     }
  2307.                                 } else if ((speedMove >= 30.0f) && (speedMove < 60.0f)) {
  2308.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  2309.                                         audio.Stop ();
  2310.                                         audio.clip = car_brake;
  2311.                                         audio.loop = false;
  2312.                                         audio.volume = 0.20f;
  2313.                                         audio.Play ();
  2314.                                     }
  2315.                                 } else if ((speedMove >= 60.0f) && (speedMove < 100.0f)) {
  2316.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  2317.                                         audio.Stop ();
  2318.                                         audio.clip = car_brake;
  2319.                                         audio.loop = false;
  2320.                                         audio.volume = 0.40f;
  2321.                                         audio.Play ();
  2322.                                     }
  2323.                                 } else if ((speedMove >= 100.0f) && (speedMove < 150.0f)) {
  2324.                                     if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  2325.                                         audio.Stop ();
  2326.                                         audio.clip = car_brake;
  2327.                                         audio.loop = false;
  2328.                                         audio.volume = 0.60f;
  2329.                                         audio.Play ();
  2330.                                     }
  2331.                                 }
  2332.  
  2333.                                 if (Garage.cur_car == 1) {
  2334.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  2335.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2336.                                             speedMove -= 0.45f;
  2337.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2338.                                             speedMove = 25.0f;
  2339.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  2340.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2341.                                             speedMove -= 0.465f;
  2342.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2343.                                             speedMove = 25.0f;
  2344.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  2345.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2346.                                             speedMove -= 0.48f;
  2347.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2348.                                             speedMove = 25.0f;
  2349.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  2350.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2351.                                             speedMove -= 0.495f;
  2352.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2353.                                             speedMove = 25.0f;
  2354.                                     }
  2355.                                 } else if (Garage.cur_car == 2) {
  2356.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  2357.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2358.                                             speedMove -= 0.51f;
  2359.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2360.                                             speedMove = 25.0f;
  2361.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  2362.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2363.                                             speedMove -= 0.525f;
  2364.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2365.                                             speedMove = 25.0f;
  2366.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  2367.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2368.                                             speedMove -= 0.54f;
  2369.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2370.                                             speedMove = 25.0f;
  2371.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  2372.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2373.                                             speedMove -= 0.555f;
  2374.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2375.                                             speedMove = 25.0f;
  2376.                                     }
  2377.                                 } else if (Garage.cur_car == 3) {
  2378.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  2379.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2380.                                             speedMove -= 0.57f;
  2381.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2382.                                             speedMove = 25.0f;
  2383.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  2384.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2385.                                             speedMove -= 0.585f;
  2386.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2387.                                             speedMove = 25.0f;
  2388.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  2389.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2390.                                             speedMove -= 0.60f;
  2391.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2392.                                             speedMove = 25.0f;
  2393.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  2394.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2395.                                             speedMove -= 0.615f;
  2396.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2397.                                             speedMove = 25.0f;
  2398.                                     }
  2399.                                 } else if (Garage.cur_car == 4) {
  2400.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  2401.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2402.                                             speedMove -= 0.63f;
  2403.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2404.                                             speedMove = 25.0f;
  2405.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  2406.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2407.                                             speedMove -= 0.645f;
  2408.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2409.                                             speedMove = 25.0f;
  2410.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  2411.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2412.                                             speedMove -= 0.66f;
  2413.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2414.                                             speedMove = 25.0f;
  2415.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  2416.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2417.                                             speedMove -= 0.675f;
  2418.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2419.                                             speedMove = 25.0f;
  2420.                                     }
  2421.                                 } else if (Garage.cur_car == 5) {
  2422.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  2423.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2424.                                             speedMove -= 0.69f;
  2425.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2426.                                             speedMove = 25.0f;
  2427.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  2428.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2429.                                             speedMove -= 0.705f;
  2430.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2431.                                             speedMove = 25.0f;
  2432.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  2433.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2434.                                             speedMove -= 0.72f;
  2435.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2436.                                             speedMove = 25.0f;
  2437.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  2438.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2439.                                             speedMove -= 0.735f;
  2440.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2441.                                             speedMove = 25.0f;
  2442.                                     }
  2443.                                 } else if (Garage.cur_car == 6) {
  2444.                                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  2445.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2446.                                             speedMove -= 0.75f;
  2447.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2448.                                             speedMove = 25.0f;
  2449.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  2450.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2451.                                             speedMove -= 0.765f;
  2452.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2453.                                             speedMove = 25.0f;
  2454.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  2455.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2456.                                             speedMove -= 0.78f;
  2457.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2458.                                             speedMove = 25.0f;
  2459.                                     } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  2460.                                         if (speedMove > 25.0f)
  2461.                                             speedMove -= 0.795f;
  2462.                                         else if (speedMove <= 25.0f)
  2463.                                             speedMove = 25.0f;
  2464.                                     }
  2465.                                 }
  2466.                             }
  2467.                         }
  2468.  
  2469.                         if (texture_claxone.GetComponent<GUITexture> ().HitTest (Input.mousePosition)) {
  2470.                             if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
  2471.                                 cont = 1;
  2472.                                 if (Game_mainMenu.musikPlay == "active") {
  2473.                                     audio.clip = car_claxone;
  2474.                                     audio.volume = 1.0f;
  2475.                                     audio.loop = false;
  2476.                                     audio.Play ();
  2477.                                 }
  2478.                             }
  2479.                         }
  2480.  
  2481.                         if (yes == 3) {
  2482.                             if (speedMove >= 25.0f) {
  2483.                                 speedMove -= 1.0f * Time.deltaTime;
  2484.                             }
  2485.                         }
  2486.                     }
  2487.                 }
  2488.             }
  2489.         }
  2490.  
  2491.             if (timeLeft > 0) {
  2492.                 if (Garage.cur_car == 1) {
  2493.                     if (Car_move.mode1_car_stop != true) {
  2494.                     total_dist_coins_num = dist;
  2495.                     total_dist_cash_num = dist * 120;
  2496.                     keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2497.                     keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2498.                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 0) {
  2499.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.37f);// 0.37
  2500.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.37f);
  2501.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.05f);
  2502.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 1) {
  2503.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.375f);// 0.39
  2504.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.375f);
  2505.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.065f);
  2506.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 2) {
  2507.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.38f); // 0.41
  2508.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.38f);
  2509.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.08f);
  2510.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car1_speed_current_level == 3) {
  2511.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.385f); // 0.445
  2512.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.385f);
  2513.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.085f);
  2514.                         }
  2515.                     }
  2516.                 }
  2517.                 else if (Garage.cur_car == 2) {
  2518.                     if (Car_move_car2.mode1_car2_stop != true) {
  2519.                     total_dist_coins_num = dist;
  2520.                     total_dist_cash_num = dist * 120;
  2521.                     keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2522.                     keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2523.                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 0) {
  2524.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.39f); // 0.45
  2525.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.39f);
  2526.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.110f);
  2527.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 1) {
  2528.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.395f);// 0.485
  2529.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.395f);
  2530.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.125f);
  2531.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 2) {
  2532.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.40f); // 0.52
  2533.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.40f);
  2534.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.140f);
  2535.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car2_speed_current_level == 3) {
  2536.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.405f); // 0.55
  2537.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.405f);
  2538.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.145f);
  2539.                         }
  2540.                     }
  2541.                 }
  2542.                 else if (Garage.cur_car == 3) {
  2543.                     if (Car_move_car3.mode1_car3_stop != true) {
  2544.                         total_dist_coins_num = dist;
  2545.                         total_dist_cash_num = dist * 120;
  2546.                         keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2547.                         keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2548.                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 0) {
  2549.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.41f);
  2550.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.41f);
  2551.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.170f);
  2552.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 1) {
  2553.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.415f);
  2554.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.415f);
  2555.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.185f);
  2556.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 2) {
  2557.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.42f);
  2558.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.42f);
  2559.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.200f);
  2560.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car3_speed_current_level == 3) {
  2561.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.425f);
  2562.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.425f);
  2563.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.205f);
  2564.                         }
  2565.                     }
  2566.                 }
  2567.                 else if (Garage.cur_car == 4) {
  2568.                     if (Car_move_car4.mode1_car4_stop != true) {
  2569.                         total_dist_coins_num = dist;
  2570.                         total_dist_cash_num = dist * 120;
  2571.                         keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2572.                         keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2573.                     if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 0) {
  2574.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.42f);//43
  2575.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.42f);
  2576.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.200f);//230
  2577.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 1) {
  2578.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.425f);//435
  2579.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.425f);
  2580.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.215f);//245
  2581.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 2) {
  2582.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.43f);//44
  2583.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.43f);
  2584.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.230f);//260
  2585.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car4_speed_current_level == 3) {
  2586.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.435f); //445
  2587.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.435f);
  2588.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.225f); //255
  2589.                         }
  2590.                     }
  2591.                 }
  2592.                 else if (Garage.cur_car == 5) {
  2593.                     if (Car_move_car5.mode1_car5_stop != true) {
  2594.                         total_dist_coins_num = dist;
  2595.                         total_dist_cash_num = dist * 120;
  2596.                         keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2597.                         keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2598.                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 0) {
  2599.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.44f);//45
  2600.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.44f);
  2601.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.260f);//290
  2602.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 1) {
  2603.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.445f);//455
  2604.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.445f);
  2605.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.275f);//305
  2606.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 2) {
  2607.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.45f); //46
  2608.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.45f);
  2609.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.290f);//320
  2610.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car5_speed_current_level == 3) {
  2611.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.455f);//465
  2612.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.455f);
  2613.                         TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.285f);//315
  2614.                         }
  2615.                     }
  2616.                 }
  2617.                 else if (Garage.cur_car == 6) {
  2618.                     if (Car_move_car6.mode1_car6_stop != true) {
  2619.                         total_dist_coins_num = dist;
  2620.                         total_dist_cash_num = dist * 120;
  2621.                         keep_above_100_coins_num = above_100_counter_all;
  2622.                         keep_above_100_cash_num = above_100_counter_all * 5;
  2623.                         if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 0) {
  2624.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.46f); //47
  2625.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.46f);
  2626.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.320f);//350
  2627.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 1) {
  2628.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.465f); //475
  2629.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.465f);
  2630.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.335f);//365
  2631.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 2) {
  2632.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.47f); //48
  2633.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.47f);
  2634.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.350f);//380
  2635.                         } else if (Cars_Upgrades.upgrade_car6_speed_current_level == 3) {
  2636.                             ROAD1.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.475f); //485
  2637.                             ROAD2.transform.position += new Vector3 (0, 0, -speedMove * Time.deltaTime * 0.475f);
  2638.                             TwoRoads.transform.position += new Vector3 (0, 0, - speedMove * Time.deltaTime * 0.345f);//375
  2639.                         }
  2640.                     }
  2641.                 }
  2642.             }
  2643.             else if (timeLeft <= 0) {
  2644.                 if(texture_gas.gameObject.activeSelf != false){
  2645.                     texture_gas.gameObject.SetActive (false);
  2646.                     texture_brake.gameObject.SetActive (false);
  2647.                 }
  2648.             }
  2649.  
  2650.             if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "Suburb"))
  2651.                 PLay_mode1_suburb ();
  2652.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "Suburb"))
  2653.                 PLay_mode3_suburb ();
  2654.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 4") && (Game_location._whatLocationToRun == "Suburb"))
  2655.                 Play_mode4_suburb ();
  2656.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "Desert"))
  2657.                 PLay_mode1_desert ();
  2658.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "Desert"))
  2659.                 PLay_mode3_desert ();
  2660.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 4") && (Game_location._whatLocationToRun == "Desert"))
  2661.                 Play_mode4_desert ();
  2662.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 1") && (Game_location._whatLocationToRun == "CityTown"))
  2663.                 PLay_mode1_cityTown ();
  2664.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 3") && (Game_location._whatLocationToRun == "CityTown"))
  2665.                 PLay_mode3_cityTown ();
  2666.             else if ((Game_mode._whatModeToRun == "mode 4") && (Game_location._whatLocationToRun == "CityTown"))
  2667.                 Play_mode4_cityTown ();
  2668.  
  2669.             close_overt_coins_num = collision_my.count_collision_main;
  2670.             close_overt_cash_num = collision_my.count_collision_main * 10;
  2671.             total_cash_num = (total_dist_cash_num + close_overt_cash_num + keep_above_100_cash_num);
  2672.  
  2673.         if (((timeLeft <= 0)) ||
  2674.             ((Car_move.mode1_car_stop == true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop == true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop == true) ||
  2675.              (Car_move_car4.mode1_car4_stop == true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop == true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop == true)))
  2676.         {
  2677.             if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2678.                 if (You_score.text != "YOUR SCORE"){
  2679.                     You_score.text = "YOUR SCORE";
  2680.                 }
  2681.                 if (total_dist_text.text != "TOTAL DISTANCE:"){
  2682.                     total_dist_text.text = "TOTAL DISTANCE:";
  2683.                 }
  2684.                 if (close_overt_text.text != "CLOSE OVERTAKES:"){
  2685.                     close_overt_text.text = "CLOSE OVERTAKES:";
  2686.                 }
  2687.                 if (keep_above_100_text.text != "KEEP ABOVE !)) KMH:"){
  2688.                     keep_above_100_text.text = "KEEP ABOVE 100 KMH:";
  2689.                 }
  2690.                 if (oppos_direct_text.text != "OPPOSITE DIRECTION:"){
  2691.                     oppos_direct_text.text = "OPPOSITE DIRECTION:";
  2692.                 }
  2693.             }
  2694.             else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2695.                 if (You_score.text != "ВАШИ ОЧКИ"){
  2696.                     You_score.text = "ВАШИ ОЧКИ";
  2697.                 }
  2698.                 if (total_dist_text.text != "ОБЩЕЕ РАССТОЯНИЕ:"){
  2699.                     total_dist_text.text = "ОБЩЕЕ РАССТОЯНИЕ:";
  2700.                 }
  2701.                 if (close_overt_text.text != "БЛИЗКИЕ ОБГОНЫ:"){
  2702.                     close_overt_text.text = "БЛИЗКИЕ ОБГОНЫ:";
  2703.                 }
  2704.                 if (keep_above_100_text.text != "СВЫШЕ 100 КМ/Ч:"){
  2705.                     keep_above_100_text.text = "СВЫШЕ 100 КМ/Ч:";
  2706.                 }
  2707.                 if (oppos_direct_text.text != "ОБРАТНОЕ ДВИЖЕНИЕ:"){
  2708.                     oppos_direct_text.text = "ОБРАТНОЕ ДВИЖЕНИЕ:";
  2709.                 }
  2710.             }
  2711.  
  2712.  
  2713.             if (total_dist_coins.text != total_dist_coins_num.ToString("F0")){
  2714.                 total_dist_coins.text = total_dist_coins_num.ToString ("F0");
  2715.             }
  2716.             if (total_dist_cash.text != total_dist_cash_num.ToString("F0")){
  2717.                 total_dist_cash.text = total_dist_cash_num.ToString ("F0");
  2718.             }
  2719.             if (close_overt_coins.text != close_overt_coins_num.ToString("F0")){
  2720.                 close_overt_coins.text = close_overt_coins_num.ToString ("F0");
  2721.             }
  2722.             if (close_overt_cash.text != close_overt_cash_num.ToString("F0")){
  2723.                 close_overt_cash.text = close_overt_cash_num.ToString ("F0");
  2724.             }
  2725.             if (keep_above_100_coins.text != keep_above_100_coins_num.ToString("F1")){
  2726.                 keep_above_100_coins.text = keep_above_100_coins_num.ToString ("F1");
  2727.             }
  2728.             if (keep_above_100_cash.text != keep_above_100_cash_num.ToString("F0")){
  2729.                 keep_above_100_cash.text = keep_above_100_cash_num.ToString ("F0");
  2730.             }
  2731.             if (oppos_direct_coins.text != "-"){
  2732.                 oppos_direct_coins.text = "-";
  2733.                 oppos_direct_cash.text = "-";
  2734.             }
  2735.             total_dist_coins.text = total_dist_coins_num.ToString ("F2");
  2736.             total_cash.text = total_cash_num.ToString ("F0");
  2737.  
  2738.         }
  2739.  
  2740.         if (CAR1.transform.position.z > obj_top1.transform.position.z) {
  2741.             ROAD1.transform.position = new Vector3 (ROAD2.transform.position.x, ROAD2.transform.position.y, ROAD2.transform.position.z + 399.743f/*427.48f*/);
  2742.             trace_count += 1;
  2743.         }
  2744.         else if (CAR1.transform.position.z > obj_top2.transform.position.z) {
  2745.             ROAD2.transform.position = new Vector3 (ROAD1.transform.position.x, ROAD1.transform.position.y, ROAD1.transform.position.z + 240.68f/*240.48f*/);
  2746.             trace_count += 1;
  2747.         }
  2748.     }
  2749.  
  2750.     public static bool PlayUnityVideoAdToGarage() {
  2751.         string adString = PlayerPrefs.GetString ("UnityAds"+adName);
  2752.         if (Advertisement.isReady (adString)) {
  2753.             Advertisement.Show (adString, new ShowOptions {
  2754.                 pause = true,
  2755.                 resultCallback = result =>
  2756.                 {
  2757.                     if (result == ShowResult.Failed){
  2758.                     }
  2759.                     if (result == ShowResult.Skipped){
  2760.                     }
  2761.                     if (result == ShowResult.Finished){
  2762.                     }
  2763.                     Garage.AdsCounter = 0;
  2764.                 }
  2765.             });
  2766.             return true;
  2767.         }
  2768.         return false;
  2769.     }
  2770.     public static bool PlayUnityVideoAdToTrace() {
  2771.         _IfWatchVideo = 10;
  2772.         string adString = PlayerPrefs.GetString ("UnityAds"+adName);
  2773.         if (Advertisement.isReady (adString)) {
  2774.             Advertisement.Show (adString, new ShowOptions {
  2775.                 pause = true,
  2776.                 resultCallback = result =>
  2777.                 {
  2778.                     if (result == ShowResult.Failed){
  2779.                     }
  2780.                     if (result == ShowResult.Skipped){
  2781.                     }
  2782.                     if (result == ShowResult.Finished){
  2783.                         Menu_congratulation_reward_static.SetActive(true);
  2784.                         PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  2785.                         user_money_scr.userReward = 1;
  2786.                     }
  2787.                     Garage.AdsCounter = 0;
  2788.                 }
  2789.             });
  2790.             return true;
  2791.         }
  2792.         return false;
  2793.     }
  2794.  
  2795.     void PLay_mode1_suburb() {
  2796.         if (!IsSceneLoading){
  2797.             if (timer <= 450){
  2798.                 timer += 1;
  2799.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  2800.             }
  2801.             else{
  2802.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  2803.                 IsSceneLoading = true;
  2804.             }
  2805.         }
  2806.        
  2807.         if (IsSceneLoading == true){
  2808.             audio.Play ();
  2809.             if (time_to_start_num > 0) {
  2810.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  2811.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  2812.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  2813.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2814.                         time_to_start.text = "GO!";
  2815.                     }
  2816.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2817.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  2818.                     }
  2819.                 }
  2820.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  2821.             }
  2822.         }
  2823.  
  2824.         labTimeLeft.SetActive (false);
  2825.         labTimeLeft_2.SetActive (false);
  2826.         lab_timeLeft_num.SetActive (false);
  2827.         lab_timeLeft_num_2.SetActive (false);
  2828.         if (time_to_start_num < 0) {
  2829.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  2830.                 Destroy(Time_to_start);
  2831.                 control = true;
  2832.                 timeLeft_active = false;
  2833.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  2834.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2835.                         if (labRight.activeSelf==true){
  2836.                             labRight.SetActive(false);
  2837.                             labLeft.SetActive(false);
  2838.                             labRight.SetActive(true);
  2839.                             labRight_2.SetActive (true);
  2840.                         }
  2841.                     }
  2842.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2843.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  2844.                             labLeft_2.SetActive(false);
  2845.                             labRight_2.SetActive (false);
  2846.                             labRight.SetActive(true);
  2847.                             labLeft.SetActive(true);
  2848.                         }
  2849.                     }
  2850.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  2851.                 }
  2852.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  2853.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2854.                         if (labRight.activeSelf==false){
  2855.                             labRight.SetActive(true);
  2856.                             labLeft.SetActive(true);
  2857.                             labLeft_2.SetActive(false);
  2858.                             labRight_2.SetActive (false);
  2859.                         }
  2860.                     }
  2861.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2862.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  2863.                             labLeft_2.SetActive(true);
  2864.                             labRight_2.SetActive (true);
  2865.                             labRight.SetActive(false);
  2866.                             labLeft.SetActive(false);
  2867.                         }
  2868.                     }
  2869.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  2870.                 }
  2871.             }
  2872.         }
  2873.             if ((Car_move.mode1_car_stop == true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop == true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop == true) ||
  2874.                 (Car_move_car4.mode1_car4_stop == true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop == true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop == true)){
  2875.             audio.Stop ();
  2876.             money_value3 = money_value + money_value2;
  2877.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  2878.             control = false;
  2879.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode1 > Game_mode.num1)
  2880.             {
  2881.                 HighScore_Animation();
  2882.             }
  2883.             if (_IfWatchVideo != 10){
  2884.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  2885.             }
  2886.             money_value = total_cash_num;
  2887.             _background.SetActive(true);
  2888.             _bgBlack.SetActive(true);
  2889.             Line1.SetActive(true);
  2890.             Line2.SetActive(true);
  2891.             Line3.SetActive(true);
  2892.             Line4.SetActive(true);
  2893.             total_cash_obj.SetActive(true);
  2894.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  2895.             time_is_up_text.SetActive(true);
  2896.             your_score_text.SetActive(true);
  2897.             score_num_text.SetActive(true);
  2898.  
  2899.             texture_gas.gameObject.SetActive(false);
  2900.             texture_brake.gameObject.SetActive(false);
  2901.  
  2902.             labRight.SetActive(false);
  2903.             labLeft.SetActive(false);
  2904.             labLeft_2.SetActive(false);
  2905.             labRight_2.SetActive (false);
  2906.  
  2907.             /*if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2908.                 labRight.SetActive(false);
  2909.                 labLeft.SetActive(false);
  2910.                 labLeft_2.SetActive(true);
  2911.                 labRight_2.SetActive (true);
  2912.             }
  2913.             else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2914.                 labLeft_2.SetActive(false);
  2915.                 labRight_2.SetActive (false);
  2916.                 labRight.SetActive(true);
  2917.                 labLeft.SetActive(true);
  2918.             }*/
  2919.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  2920.             total_cash_num_plus = true;
  2921.         }
  2922.     }
  2923.    
  2924.     void PLay_mode1_desert() {
  2925.         if (!IsSceneLoading){
  2926.             if (timer <= 450){
  2927.                 timer += 1;
  2928.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  2929.             }
  2930.             else{
  2931.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  2932.                 IsSceneLoading = true;
  2933.             }
  2934.         }
  2935.        
  2936.         if (IsSceneLoading == true){
  2937.             audio.Play ();
  2938.             if (time_to_start_num > 0) {
  2939.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  2940.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  2941.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  2942.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2943.                         time_to_start.text = "GO!";
  2944.                     }
  2945.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2946.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  2947.                     }
  2948.                 }
  2949.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  2950.             }
  2951.         }
  2952.        
  2953.         labTimeLeft.SetActive(false);
  2954.         labTimeLeft_2.SetActive (false);
  2955.         lab_timeLeft_num.SetActive(false);
  2956.         lab_timeLeft_num_2.SetActive (false);
  2957.         if (time_to_start_num < 0) {
  2958.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  2959.                 Destroy(Time_to_start);
  2960.                 control = true;
  2961.                 timeLeft_active = false;
  2962.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  2963.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2964.                         if (labRight.activeSelf==true){
  2965.                             labRight.SetActive(false);
  2966.                             labLeft.SetActive(false);
  2967.                             labRight_2.SetActive(true);
  2968.                             labLeft_2.SetActive(true);
  2969.                             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  2970.                         }
  2971.                     }
  2972.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2973.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  2974.                             labRight_2.SetActive(false);
  2975.                             labLeft_2.SetActive(false);
  2976.                             labRight.SetActive(true);
  2977.                             labLeft.SetActive(true);
  2978.                         }
  2979.                     }
  2980.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  2981.                 }
  2982.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  2983.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  2984.                         if (labRight.activeSelf==false){
  2985.                             labRight.SetActive(true);
  2986.                             labLeft.SetActive(true);
  2987.                             labRight_2.SetActive(false);
  2988.                             labLeft_2.SetActive(false);
  2989.                         }
  2990.                     }
  2991.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  2992.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  2993.                             labRight_2.SetActive(true);
  2994.                             labLeft_2.SetActive(true);
  2995.                             labRight.SetActive(false);
  2996.                             labLeft.SetActive(false);
  2997.                         }
  2998.                     }
  2999.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  3000.                 }
  3001.             }
  3002.         }
  3003.         if ((Car_move.mode1_car_stop == true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop == true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop == true) ||
  3004.             (Car_move_car4.mode1_car4_stop == true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop == true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop == true)){
  3005.             audio.Stop ();
  3006.             money_value3 = money_value + money_value2;
  3007.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  3008.             control = false;
  3009.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode1 > Game_mode.num1)
  3010.             {
  3011.                 HighScore_Animation();
  3012.             }
  3013.             if (_IfWatchVideo != 10){
  3014.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  3015.             }
  3016.             money_value = total_cash_num;
  3017.             _background.SetActive(true);
  3018.             _bgBlack.SetActive(true);
  3019.             Line1.SetActive(true);
  3020.             Line2.SetActive(true);
  3021.             Line3.SetActive(true);
  3022.             Line4.SetActive(true);
  3023.             total_cash_obj.SetActive(true);
  3024.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  3025.             time_is_up_text.SetActive(true);
  3026.             your_score_text.SetActive(true);
  3027.             score_num_text.SetActive(true);
  3028.            
  3029.             texture_gas.gameObject.SetActive(false);
  3030.             texture_brake.gameObject.SetActive(false);
  3031.             labRight.SetActive(false);
  3032.             labLeft.SetActive(false);
  3033.             labLeft_2.SetActive (false);
  3034.             labRight_2.SetActive (false);
  3035.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3036.             total_cash_num_plus = true;
  3037.         }
  3038.     }
  3039.  
  3040.     void PLay_mode1_cityTown(){
  3041.         if (!IsSceneLoading){
  3042.             if (timer <= 450){
  3043.                 timer += 1;
  3044.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  3045.             }
  3046.             else{
  3047.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  3048.                 IsSceneLoading = true;
  3049.             }
  3050.         }
  3051.        
  3052.         if (IsSceneLoading == true){
  3053.             audio.Play ();
  3054.             if (time_to_start_num > 0) {
  3055.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  3056.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3057.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3058.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3059.                         time_to_start.text = "GO!";
  3060.                     }
  3061.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3062.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3063.                     }
  3064.                 }
  3065.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3066.             }
  3067.         }
  3068.        
  3069.         labTimeLeft.SetActive(false);
  3070.         labTimeLeft_2.SetActive (false);
  3071.         lab_timeLeft_num.SetActive(false);
  3072.        
  3073.         if (time_to_start_num < 0) {
  3074.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  3075.                 Destroy(Time_to_start);
  3076.                 control = true;
  3077.                 timeLeft_active = false;
  3078.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3079.  
  3080.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3081.                         if (labRight.activeSelf==true){
  3082.                             labRight.SetActive(false);
  3083.                             labLeft.SetActive(false);
  3084.                             labRight_2.SetActive(true);
  3085.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3086.                         }
  3087.                     }
  3088.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3089.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  3090.                             labRight_2.SetActive(false);
  3091.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3092.                             labRight.SetActive(true);
  3093.                             labLeft.SetActive(true);
  3094.                         }
  3095.                     }
  3096.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3097.                 }
  3098.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3099.  
  3100.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3101.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3102.                             labRight.SetActive(true);
  3103.                             labLeft.SetActive(true);
  3104.                             labRight_2.SetActive(false);
  3105.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3106.                         }
  3107.                     }
  3108.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3109.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3110.                             labRight_2.SetActive(true);
  3111.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3112.                             labRight.SetActive(false);
  3113.                             labLeft.SetActive(false);
  3114.                         }
  3115.                     }
  3116.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  3117.                 }
  3118.             }
  3119.         }
  3120.         if ((Car_move.mode1_car_stop == true) || (Car_move_car2.mode1_car2_stop == true) || (Car_move_car3.mode1_car3_stop == true) ||
  3121.             (Car_move_car4.mode1_car4_stop == true) || (Car_move_car5.mode1_car5_stop == true) || (Car_move_car6.mode1_car6_stop == true)){
  3122.             audio.Stop ();
  3123.             money_value3 = money_value + money_value2;
  3124.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  3125.             control = false;
  3126.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode1 > Game_mode.num1)
  3127.             {
  3128.                 HighScore_Animation();
  3129.             }
  3130.             if (_IfWatchVideo != 10){
  3131.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  3132.             }
  3133.             money_value = total_cash_num;
  3134.             _background.SetActive(true);
  3135.             _bgBlack.SetActive(true);
  3136.             Line1.SetActive(true);
  3137.             Line2.SetActive(true);
  3138.             Line3.SetActive(true);
  3139.             Line4.SetActive(true);
  3140.             total_cash_obj.SetActive(true);
  3141.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  3142.             time_is_up_text.SetActive(true);
  3143.             your_score_text.SetActive(true);
  3144.             score_num_text.SetActive(true);
  3145.            
  3146.             texture_gas.gameObject.SetActive(false);
  3147.             texture_brake.gameObject.SetActive(false);
  3148.             labRight.SetActive(false);
  3149.             labLeft.SetActive(false);
  3150.             labLeft_2.SetActive (false);
  3151.             labRight_2.SetActive (false);
  3152.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3153.             total_cash_num_plus = true;
  3154.         }
  3155.     }
  3156.  
  3157.     void PLay_mode3_suburb() {
  3158.         if (!IsSceneLoading){
  3159.             if (timer <= 450){
  3160.                 timer += 1;
  3161.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  3162.             }
  3163.             else{
  3164.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  3165.                 IsSceneLoading = true;
  3166.             }
  3167.         }
  3168.        
  3169.         if (IsSceneLoading == true){
  3170.             audio.Play ();
  3171.             if (time_to_start_num > 0) {
  3172.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  3173.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3174.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3175.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3176.                         time_to_start.text = "GO!";
  3177.                     }
  3178.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3179.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3180.                     }
  3181.                 }
  3182.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3183.             }
  3184.         }
  3185.        
  3186.         if (time_to_start_num < 0) {
  3187.             if (Car_move.speed_is_grow != false) {
  3188.                 if (Time_to_start != null){
  3189.                     Destroy(Time_to_start);
  3190.                 }
  3191.                 if (control!=true){
  3192.                     control = true;
  3193.                     timeLeft_active = true;
  3194.                 }
  3195.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3196.  
  3197.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3198.                         if (labRight.activeSelf==true){
  3199.                             labRight.SetActive(false);
  3200.                             labLeft.SetActive(false);
  3201.                             labRight_2.SetActive(true);
  3202.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3203.                         }
  3204.                     }
  3205.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3206.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  3207.                             labRight_2.SetActive(false);
  3208.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3209.                             labRight.SetActive(true);
  3210.                             labLeft.SetActive(true);
  3211.                         }
  3212.                     }
  3213.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3214.                 }
  3215.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3216.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3217.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3218.                             labRight.SetActive(true);
  3219.                             labLeft.SetActive(true);
  3220.                             labRight_2.SetActive(false);
  3221.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3222.                         }
  3223.                     }
  3224.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3225.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3226.                             labRight_2.SetActive(true);
  3227.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3228.                             labRight.SetActive(false);
  3229.                             labLeft.SetActive(false);
  3230.                         }
  3231.                     }
  3232.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  3233.                 }
  3234.             }
  3235.         }
  3236.         if (timeLeft > 0) {
  3237.             timeLeft -= 1.0f * Time.deltaTime;
  3238.         }
  3239.         else if (timeLeft <= 0) {
  3240.             if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3241.                 if (TimeIsUp.text != "TIME IS UP!"){
  3242.                     TimeIsUp.text = "TIME IS UP!";
  3243.                 }
  3244.             }
  3245.             else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3246.                 if (TimeIsUp.text != "ВРЕМЯ ВЫШЛО!"){
  3247.                     TimeIsUp.text = "ВРЕМЯ ВЫШЛО!";
  3248.                 }
  3249.             }
  3250.  
  3251.             audio.Stop ();
  3252.             money_value3 = money_value + money_value2;
  3253.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  3254.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode3 > Game_mode.num3)
  3255.             {
  3256.                 HighScore_Animation();
  3257.             }
  3258.             if (_IfWatchVideo != 10){
  3259.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  3260.             }
  3261.             control=false;
  3262.             money_value = total_cash_num;
  3263.             _bgBlack.SetActive(true);
  3264.             Line1.SetActive(true);
  3265.             Line2.SetActive(true);
  3266.             Line3.SetActive(true);
  3267.             Line4.SetActive(true);
  3268.             total_cash_obj.SetActive(true);
  3269.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  3270.             time_is_up_text.SetActive(true);
  3271.             your_score_text.SetActive(true);
  3272.             score_num_text.SetActive(true);
  3273.             _background.SetActive(true);
  3274.             labRight.SetActive(false);
  3275.             labLeft.SetActive(false);
  3276.             labLeft_2.SetActive (false);
  3277.             labRight_2.SetActive (false);
  3278.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3279.             total_cash_num_plus = true;
  3280.         }
  3281.     }
  3282.  
  3283.     void PLay_mode3_desert() {
  3284.         if (!IsSceneLoading){
  3285.             if (timer <= 450){
  3286.                 timer += 1;
  3287.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  3288.             }
  3289.             else{
  3290.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  3291.                 IsSceneLoading = true;
  3292.             }
  3293.         }
  3294.        
  3295.         if (IsSceneLoading == true){
  3296.             audio.Play ();
  3297.             if (time_to_start_num > 0) {
  3298.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  3299.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3300.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3301.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3302.                         time_to_start.text = "GO!";
  3303.                     }
  3304.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3305.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3306.                     }
  3307.                 }
  3308.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3309.             }
  3310.         }
  3311.  
  3312.         if (time_to_start_num < 0) {
  3313.             if (Car_move.speed_is_grow != false) {
  3314.                 if (Time_to_start != null){
  3315.                     Destroy(Time_to_start);
  3316.                 }
  3317.                 if (control!=true){
  3318.                     control = true;
  3319.                     timeLeft_active = true;
  3320.                 }
  3321.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3322.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3323.                         if (labRight.activeSelf==true){
  3324.                             labRight.SetActive(false);
  3325.                             labLeft.SetActive(false);
  3326.                             labRight_2.SetActive(true);
  3327.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3328.                         }
  3329.                     }
  3330.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3331.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  3332.                             labRight_2.SetActive(false);
  3333.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3334.                             labRight.SetActive(true);
  3335.                             labLeft.SetActive(true);
  3336.                         }
  3337.                     }
  3338.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3339.                 }
  3340.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3341.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3342.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3343.                             labRight.SetActive(true);
  3344.                             labLeft.SetActive(true);
  3345.                             labRight_2.SetActive(false);
  3346.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3347.                         }
  3348.                     }
  3349.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3350.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3351.                             labRight_2.SetActive(true);
  3352.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3353.                             labRight.SetActive(false);
  3354.                             labLeft.SetActive(false);
  3355.                         }
  3356.                     }
  3357.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  3358.                 }
  3359.             }
  3360.         }
  3361.         if (timeLeft > 0){
  3362.             timeLeft -= 1.0f * Time.deltaTime;
  3363.         }
  3364.         else if (timeLeft <= 0) {
  3365.             if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3366.                 if (TimeIsUp.text != "TIME IS UP!"){
  3367.                     TimeIsUp.text = "TIME IS UP!";
  3368.                 }
  3369.             }
  3370.             else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3371.                 if (TimeIsUp.text != "ВРЕМЯ ВЫШЛО!"){
  3372.                     TimeIsUp.text = "ВРЕМЯ ВЫШЛО!";
  3373.                 }
  3374.             }
  3375.  
  3376.             audio.Stop ();
  3377.             money_value3 = money_value + money_value2;
  3378.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  3379.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode3 > Game_mode.num3)
  3380.             {
  3381.                 HighScore_Animation();
  3382.             }
  3383.             if (_IfWatchVideo != 10){
  3384.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  3385.             }
  3386.             control=false;
  3387.             money_value = total_cash_num;
  3388.             _bgBlack.SetActive(true);
  3389.             Line1.SetActive(true);
  3390.             Line2.SetActive(true);
  3391.             Line3.SetActive(true);
  3392.             Line4.SetActive(true);
  3393.             total_cash_obj.SetActive(true);
  3394.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  3395.             time_is_up_text.SetActive(true);
  3396.             your_score_text.SetActive(true);
  3397.             score_num_text.SetActive(true);
  3398.             _background.SetActive(true);
  3399.             labRight.SetActive(false);
  3400.             labLeft.SetActive(false);
  3401.             labLeft_2.SetActive (false);
  3402.             labRight_2.SetActive (false);
  3403.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3404.             total_cash_num_plus = true;
  3405.         }
  3406.     }
  3407.    
  3408.     void PLay_mode3_cityTown(){
  3409.         if (!IsSceneLoading){
  3410.             if (timer <= 450){
  3411.                 timer += 1;
  3412.                 spr_background_loading_scene.SetActive(true);
  3413.             }
  3414.             else{
  3415.                 spr_background_loading_scene.SetActive(false);
  3416.                 IsSceneLoading = true;
  3417.             }
  3418.         }
  3419.        
  3420.         if (IsSceneLoading == true){
  3421.             audio.Play ();
  3422.             if (time_to_start_num > 0) {
  3423.                 time_to_start_num -= 0.015f;
  3424.                 time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3425.                 if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3426.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3427.                         time_to_start.text = "GO!";
  3428.                     }
  3429.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3430.                         time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3431.                     }
  3432.                 }
  3433.                 doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3434.             }
  3435.         }
  3436.  
  3437.         if (time_to_start_num < 0) {
  3438.             if (Car_move.speed_is_grow != false) {
  3439.                 if (Time_to_start != null){
  3440.                     Destroy(Time_to_start);
  3441.                 }
  3442.                 if (control!=true){
  3443.                     control = true;
  3444.                     timeLeft_active = true;
  3445.                 }
  3446.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3447.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3448.                         if (labRight.activeSelf==true){
  3449.                             labRight.SetActive(false);
  3450.                             labLeft.SetActive(false);
  3451.                             labRight_2.SetActive(true);
  3452.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3453.                         }
  3454.                     }
  3455.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3456.                         if (labRight_2.activeSelf==true){
  3457.                             labRight_2.SetActive(false);
  3458.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3459.                             labRight.SetActive(true);
  3460.                             labLeft.SetActive(true);
  3461.                         }
  3462.                     }
  3463.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3464.                 }
  3465.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3466.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3467.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3468.                             labRight.SetActive(true);
  3469.                             labLeft.SetActive(true);
  3470.                             labRight_2.SetActive(false);
  3471.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3472.                         }
  3473.                     }
  3474.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3475.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3476.                             labRight_2.SetActive(true);
  3477.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3478.                             labRight.SetActive(false);
  3479.                             labLeft.SetActive(false);
  3480.                         }
  3481.                     }
  3482.                     texture_claxone.gameObject.SetActive(true);
  3483.                 }
  3484.             }
  3485.         }
  3486.         if (timeLeft > 0){
  3487.             timeLeft -= 1.0f * Time.deltaTime;
  3488.         }
  3489.         else if (timeLeft <= 0) {
  3490.             if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3491.                 if (TimeIsUp.text != "TIME IS UP!"){
  3492.                     TimeIsUp.text = "TIME IS UP!";
  3493.                 }
  3494.             }
  3495.             else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3496.                 if (TimeIsUp.text != "ВРЕМЯ ВЫШЛО!"){
  3497.                     TimeIsUp.text = "ВРЕМЯ ВЫШЛО!";
  3498.                 }
  3499.             }
  3500.  
  3501.             audio.Stop ();
  3502.             money_value3 = money_value + money_value2;
  3503.             PlayerPrefs.SetFloat("money_value3", money_value3);
  3504.             if(MySplashMenuManager.all_num_mode3 > Game_mode.num3)
  3505.             {
  3506.                 HighScore_Animation();
  3507.             }
  3508.             if (_IfWatchVideo != 10){
  3509.                 menu_watchVideoToEarn_static.SetActive (true);
  3510.             }
  3511.             control=false;
  3512.             money_value = total_cash_num;
  3513.             _bgBlack.SetActive(true);
  3514.             Line1.SetActive(true);
  3515.             Line2.SetActive(true);
  3516.             Line3.SetActive(true);
  3517.             Line4.SetActive(true);
  3518.             total_cash_obj.SetActive(true);
  3519.             Statistic_buttons.SetActive(true);
  3520.             time_is_up_text.SetActive(true);
  3521.             your_score_text.SetActive(true);
  3522.             score_num_text.SetActive(true);
  3523.             _background.SetActive(true);
  3524.             labRight.SetActive(false);
  3525.             labLeft.SetActive(false);
  3526.             labLeft_2.SetActive (false);
  3527.             labRight_2.SetActive (false);
  3528.             texture_claxone.gameObject.SetActive(false);
  3529.             total_cash_num_plus = true;
  3530.         }
  3531.     }
  3532.  
  3533.     void Play_mode4_suburb() {
  3534.         if (time_to_start_num > 0) {
  3535.             time_to_start_num -= 0.015f;
  3536.             time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3537.             if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3538.                 if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3539.                     time_to_start.text = "GO!";
  3540.                 }
  3541.                 else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3542.                     time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3543.                 }
  3544.             }
  3545.             doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3546.         }
  3547.         labRightDistance.SetActive(false);
  3548.         labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3549.         labTimeLeft.SetActive(false);
  3550.         labTimeLeft_2.SetActive (false);
  3551.         lab_timeLeft_num.SetActive(false);
  3552.         lab_timeLeft_num_2.SetActive (false);
  3553.         lab_highSpeed.SetActive(false);
  3554.         if (time_to_start_num < 0) {
  3555.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  3556.                 Destroy(Time_to_start);
  3557.                 control = true;
  3558.                 timeLeft_active = false;
  3559.                 labLeft.SetActive(false);
  3560.                 labLeft_2.SetActive (false);
  3561.                 labRightDistance.SetActive(false);
  3562.                 labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3563.                 if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3564.                     labRight.SetActive(true);
  3565.                 }
  3566.                 else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3567.                     labRight_2.SetActive (true);
  3568.                 }
  3569.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3570.                     if (lab_speed.activeSelf==true){
  3571.                         lab_speed.SetActive(false);
  3572.                         lab_speed_num.SetActive(false);
  3573.                     }
  3574.                 }
  3575.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3576.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3577.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3578.                             labRight.SetActive(true);
  3579.                             labLeft.SetActive(true);
  3580.                             labRight_2.SetActive(false);
  3581.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3582.                         }
  3583.                     }
  3584.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3585.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3586.                             labRight_2.SetActive(true);
  3587.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3588.                             labRight.SetActive(false);
  3589.                             labLeft.SetActive(false);
  3590.                         }
  3591.                     }
  3592.                 }
  3593.             }
  3594.         }
  3595.     }
  3596.  
  3597.     void Play_mode4_desert(){
  3598.         if (time_to_start_num > 0) {
  3599.             time_to_start_num -= 0.015f;
  3600.             time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3601.             if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3602.                 time_to_start.text = "GO!";
  3603.             }
  3604.             doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3605.         }
  3606.         labRightDistance.SetActive(false);
  3607.         labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3608.         labTimeLeft.SetActive(false);
  3609.         labTimeLeft_2.SetActive (false);
  3610.         lab_timeLeft_num.SetActive(false);
  3611.         lab_timeLeft_num_2.SetActive (false);
  3612.         lab_highSpeed.SetActive(false);
  3613.         if (time_to_start_num < 0) {
  3614.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  3615.                 Destroy(Time_to_start);
  3616.                 control = true;
  3617.                 timeLeft_active = false;
  3618.                 labLeft.SetActive(false);
  3619.                 labLeft_2.SetActive (false);
  3620.                 labRightDistance.SetActive(false);
  3621.                 labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3622.                 if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3623.                         labRight.SetActive(true);
  3624.                 }
  3625.                 else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3626.                         labRight_2.SetActive(true);
  3627.                 }
  3628.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3629.                     if (lab_speed.activeSelf==true){
  3630.                         lab_speed.SetActive(false);
  3631.                         lab_speed_num.SetActive(false);
  3632.                     }
  3633.                 }
  3634.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3635.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3636.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3637.                             labRight.SetActive(true);
  3638.                             labLeft.SetActive(true);
  3639.                             labRight_2.SetActive(false);
  3640.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3641.                         }
  3642.                     }
  3643.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3644.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3645.                             labRight_2.SetActive(true);
  3646.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3647.                             labRight.SetActive(false);
  3648.                             labLeft.SetActive(false);
  3649.                         }
  3650.                     }
  3651.                 }
  3652.             }
  3653.         }
  3654.     }
  3655.  
  3656.     void Play_mode4_cityTown(){
  3657.         if (time_to_start_num > 0) {
  3658.             time_to_start_num -= 0.015f;
  3659.             time_to_start.text = time_to_start_num.ToString("F0");
  3660.             if ((time_to_start_num < 1) && (time_to_start_num > 0)) {
  3661.                 if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3662.                     time_to_start.text = "GO!";
  3663.                 }
  3664.                 else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3665.                     time_to_start.text = "ПОЕХАЛИ!";
  3666.                 }
  3667.             }
  3668.             doRotate_brake_back = false; doRotate_brake_go = false; doRotate_gas_back = false; doRotate_gas_go = false;
  3669.         }
  3670.         labRightDistance.SetActive(false);
  3671.         labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3672.         labTimeLeft.SetActive(false);
  3673.         lab_timeLeft_num.SetActive(false);
  3674.         lab_timeLeft_num_2.SetActive (false);
  3675.         lab_highSpeed.SetActive(false);
  3676.         if (time_to_start_num < 0) {
  3677.             if (Car_move_car3.speed_is_grow != false) {
  3678.                 Destroy(Time_to_start);
  3679.                 control = true;
  3680.                 timeLeft_active = false;
  3681.                 labLeft.SetActive(false);
  3682.                 labLeft_2.SetActive (false);
  3683.                 labRightDistance.SetActive(false);
  3684.                 labRightDistanceNum.SetActive(false);
  3685.                 if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3686.                         labRight.SetActive(true);
  3687.                 }
  3688.                 else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3689.                         labRight_2.SetActive(true);
  3690.                 }
  3691.                 if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == true) {
  3692.                     if (lab_speed.activeSelf==true){
  3693.                         lab_speed.SetActive(false);
  3694.                         lab_speed_num.SetActive(false);
  3695.                     }
  3696.                 }
  3697.                 else if (scripMySplashMenu.WhenPauseIsPress == false) {
  3698.                     if (Game_mainMenu.what_lang_is == "english") {
  3699.                         if (labRight.activeSelf==false){
  3700.                             labRight.SetActive(true);
  3701.                             labLeft.SetActive(true);
  3702.                             labRight_2.SetActive(false);
  3703.                             labLeft_2.SetActive(false);
  3704.                         }
  3705.                     }
  3706.                     else if (Game_mainMenu.what_lang_is == "russian") {
  3707.                         if (labRight_2.activeSelf==false){
  3708.                             labRight_2.SetActive(true);
  3709.                             labLeft_2.SetActive(true);
  3710.                             labRight.SetActive(false);
  3711.                             labLeft.SetActive(false);
  3712.                         }
  3713.                     }
  3714.                 }
  3715.             }
  3716.         }
  3717.     }
  3718. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment