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- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- [System.Serializable]
- // Clase para asignar el tipo de tile.
- public class TipoTile {
- // Nombre del tipo de tile (Ejemplo: Hierva, montaña, agua, entro otros).
- public string nombre;
- // GameObject que representara el tile.
- public GameObject prefabVisualTile;
- }
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