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- using System;
- namespace MNS // Note: actual namespace depends on the project name.
- {
- internal class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- float aire = CalculAireRectangle(8f, 5f);
- AfficherMonstreAleatoire();
- Thread.Sleep(100);
- AfficherMonstreAleatoire();
- Console.WriteLine(aire);
- Console.WriteLine(CalculPuissance(2,10));
- }
- public static float CalculAireRectangle(float largeur, float longueur)
- {
- return largeur * longueur;
- }
- public static void AfficherMonstreAleatoire()
- {
- Random r = new Random();
- int nombreAleatoire = r.Next(0, 3);
- string nomMonstre = "";
- string adjectifMonstre = "";
- switch (nombreAleatoire)
- {
- case 0:
- nomMonstre = "Gobelin";
- break;
- case 1:
- nomMonstre = "Dragon";
- break;
- case 2:
- nomMonstre = "Zombie";
- break;
- default:
- break;
- }
- nombreAleatoire = r.Next(0, 3);
- switch (nombreAleatoire)
- {
- case 0:
- adjectifMonstre = "enragé";
- break;
- case 1:
- adjectifMonstre = "géant";
- break;
- case 2:
- adjectifMonstre = "violet";
- break;
- default:
- break;
- }
- Console.WriteLine(nomMonstre + " " + adjectifMonstre);
- }
- public static int CalculPuissance(int nombre, int puissance)
- {
- int resultat = 1;
- for (int i = 0; i < puissance; i++)
- {
- resultat *= nombre;
- }
- return resultat;
- }
- }
- }
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