Advertisement
Lamentxthe

Ratapult minigame PL translation

Dec 28th, 2013
76
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.52 KB | None | 0 0
  1. [#pl]
  2. [color=#D4301E]AKTUALIZACJA[/color]: Twoja mapa nie potrzebuje dłużej żadnego miejsca pojawienia się, ale możesz je dodać. Musisz podać pozycje. gdzie myszy powinny się pojawić w zgłoszeniu, mniej więcej tak:
  3.  
  4. @3792252
  5. Left: orange - (122,179)
  6. Right: violet - (666,179)
  7.  
  8. Możesz umieścić więcej niż 1 miejsce pojawienia się dla każdej strony.
  9.  
  10. [color=#D4301E]AKTUALIZACJA #2[/color]:
  11.  
  12. Bądź innowacyjny i użyj dekoracji, Mnóstwo roślinnie pokolorowanych prostokątów nie będzie akceptowane. Powinieneś spędzić trochę czasu na myśleniu i tworzeniu twojej mapy(twoich map).
  13.  
  14. Dobre przykłady:
  15. http://cheese.formice.com/maps/@3803263
  16. http://cheese.formice.com/maps/@3799933
  17.  
  18. ==============================================================
  19.  
  20. Cześć!
  21.  
  22. Szukam ludzi do tworzenia większej ilości map dla ratapult spełniających podane wymagania:
  23.  
  24. - Muszą być dwie równie sprawiedliwie strony! To znaczy, mapa jest lustrzana.
  25.  
  26. - Każda strona MOŻE mieć któryś z podanych kolorów, aby zidentyfikować druzynę :
  27. [color=#2f7fcc]niebieski : 2F7FCC[/color]
  28. [color=#cb546b]czerwiny : CB546B[/color]
  29. [color=#2ecf73]zielony : 2ECF73[/color]
  30. [color=#ed67ea]różowy : ED67EA[/color]
  31. [color=#c53dff]fioletowy : C53DFF[/color]
  32. [color=#babd2f]żółty : BABD2F[/color]
  33. [color=#ffffff]biały : FFFFFF[/color]
  34. [color=#ff6a00]pomarańczowy : FF6A00[/color]
  35. [color=#00ffff]błękitny : 00FFFF[/color]
  36. [color=#00caf7]jasnoniebieski : 00CAF7[/color]
  37. [color=#805122]brązowy : 805122[/color]
  38. [color=#000001]czarny : 000000[/color]
  39.  
  40. - Mapa MOŻE mieć "niewidzialną" ścianę (odznacz kolizję z gruntami) na środku mapy (X="400"). W przypadku kiedy postawisz ścianę, musi ona sięgać wystarczająco wysoko, aby myszy nie mogły przejść na drugą stronę. Ta ściana powinna mieć 0 tarcia, ale nie jest to wymagane, jeśli chcesz zapewnić drogę, aby ponownie wejść na górę w mapie.
  41.  
  42. - Na każdej stronie (upewnij się, że jest sprawiedliwie dla obu drużyn) może być mysia nora lub 1 nora dla obu drużyn na środku mapy.
  43.  
  44. - Staraj się unikać niemożliwych-do-osiągnięcia miejsc do campingu(obozowania, przeczekiwania) (jak wdrapywalne ściany). Możesz to zrobić odznaczając kolizję z gruntami na tej danej platformie.
  45.  
  46. - Mapy mogą być eksportowane jako chatki plemienne.
  47.  
  48. Tutaj są trzy przykłady, które spełniają podane wymagania :
  49.  
  50. [url]http://cheese.formice.com/maps/@3772194[/url] (kod XML : [url]http://pastebin.com/q0Vfh4g7[/url])
  51. [url]http://cheese.formice.com/maps/@3757072[/url] (kod XML jest publiczny na cfm)
  52. [url]http://cheese.formice.com/maps/@3787023[/url]
  53.  
  54. Przykłady obowiązujących zgłoszeń:
  55. @3792252
  56. Left: orange - (122,179)
  57. Right: violet - (666,179)
  58.  
  59.  
  60. Możesz użyć tego kodu XML (podziękowania dla Impuredeath) jako podstawy dla twojej mapy, zamień tylko ColorLEFT i ColorRIGHT :
  61.  
  62. [quote]<C><P /><Z><S><S L="280" Y="400" P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" T="10" X="145" H="30" /><S L="280" Y="400" P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" T="10" H="30" X="655" /></S><D /><O /><L><JD c="ColorRIGHT,200,0.1" P1="700,0" P2="700,400" /><JD c="ColorRIGHT,200,0.1" P1="500,0" P2="500,400" /><JD c="ColorLEFT,200,0.1" P1="300,0" P2="300,400" /><JD c="ColorLEFT,200,0.1" P1="100,0" P2="100,400" /><JD c="6A7495,200,1" P1="0,-100" P2="800,-100" /><L /></L></Z></C>
  63. [/quote]
  64. [/#pl]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement