Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 4th, 2020
119
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.58 KB | None | 0 0
  1. [b]Захвати Европу Тред[/b]
  2. [b][/b]
  3. Тред обсуждения в /brg: https://2ch.hk/brg/res/969074.html
  4.  
  5. ПРАВИЛА:
  6. [b]ЧИТАТЬ, БЛЯДЬ![/b]
  7.  
  8. [b]0. Правила могут меняться по ходу игры.[/b]
  9.  
  10. [b]1. СОЗДАНИЕ[/b]
  11. [s]1. Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы.[/s]
  12. 2. При создании государства [b]обязательно указывайте жирным[/b]:
  13. > название
  14. Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
  15. > стартовую территорию
  16. > цвет
  17. Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. [b]Если не указан - я просто не создаю вас[/b]. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
  18. 3. Желательно, хоть и не обязательно:
  19. > флаг/герб
  20.  
  21. [b]2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА[/b]
  22. [b]0. Игра идёт пошагово, новый ход объявляется ОПом.[/b]
  23. 1. Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.
  24. 2. Вы можете роллить как угодно, но ровно до тех пор, [b]пока я понимаю[/b], как вы роллите.
  25. 2.1. [i]Ни в коем случае[/i] не выделяйте ту территорию, [i]на которую вы роллите[/i], но [b]обязательно[/b] выделяйте те территории, [b]которые вы захватываете[/b].
  26. 3. Обязательно выделяйте свои даблы жирным.
  27. 4. При выполнении [b]любых[/b] действий указывайте принадлежность к той стране, за которую играете. Роллы без привязки к одному из государств не засчитываются.
  28. [b]5. Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.
  29. 6. ОП обращает внимание только на жирный шрифт.[/b]
  30. 7. Из порта можно захватить любой другой порт. Исключение: Каспийское море - из северного каспийского порта можно попасть только в южный, и наоборот.
  31. 8. Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
  32. 9. Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.
  33. 10. Объединять два государства в одно нельзя, роллить двум игрокам за одно государство - можно, ибо мало контролируемо.
  34. 11. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово.
  35. 12. СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.
  36. 13. Первое пересоздание за дабл, второе - за трипл. Третьего не будет.
  37.  
  38. [b]3. ГЕТЫ[/b]
  39. Цифры в конце поста:
  40. 1. 0 - ничего.
  41. 2. 1/2/3 - 1 территория.
  42. 3. 4/5/6 - 2 территории.
  43. 4. 7/8/9 - 4 территории.
  44. 5. Дабл - +2 территорий или накопление на завод.
  45. 6. Трипл - +5 территорий или завод.
  46.  
  47. [b]4. ЯО И ПРО[/b]
  48. - ЯО - Ядерное Оружие. Уничтожает 10 территорий [b]одной[/b] страны в [b]одном[/b] любом месте, уничтоженные территории становятся ядерной пустошью, не доступной к захвату в дальнейшем.
  49. - ПРО - Противо-Ракетная Оборона. Обеспечивает одноразовую защиту от ЯО на территории всей страны.
  50. 1. 666 - ЯО.
  51. 2. 777 - ПРО.
  52. 3. Передача ЯО и ПРО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма ЯО/ПРО.
  53. 4. При уничтожении страны уничтожаются и её ЯО и ПРО.
  54. 5. ЯО и ПРО даются только созданному государству, 666 и 777 при создании дают 5 территорий и ни что другое.
  55.  
  56. [b]5. ЗАВОДЫ[/b]
  57. 1. Каждый завод даёт +1 территорию к захвату каждый ход.
  58. 2. Завод строится за 3 накопленных дабла или за трипл.
  59. 3. На одной территории можно построить только два завода.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement