Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [b]Захвати Европу Тред[/b]
- [b][/b]
- Тред обсуждения в /brg: https://2ch.hk/brg/res/969074.html
- ПРАВИЛА:
- [b]ЧИТАТЬ, БЛЯДЬ![/b]
- [b]0. Правила могут меняться по ходу игры.[/b]
- [b]1. СОЗДАНИЕ[/b]
- [s]1. Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы.[/s]
- 2. При создании государства [b]обязательно указывайте жирным[/b]:
- > название
- Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
- > стартовую территорию
- > цвет
- Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. [b]Если не указан - я просто не создаю вас[/b]. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
- 3. Желательно, хоть и не обязательно:
- > флаг/герб
- [b]2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА[/b]
- [b]0. Игра идёт пошагово, новый ход объявляется ОПом.[/b]
- 1. Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.
- 2. Вы можете роллить как угодно, но ровно до тех пор, [b]пока я понимаю[/b], как вы роллите.
- 2.1. [i]Ни в коем случае[/i] не выделяйте ту территорию, [i]на которую вы роллите[/i], но [b]обязательно[/b] выделяйте те территории, [b]которые вы захватываете[/b].
- 3. Обязательно выделяйте свои даблы жирным.
- 4. При выполнении [b]любых[/b] действий указывайте принадлежность к той стране, за которую играете. Роллы без привязки к одному из государств не засчитываются.
- [b]5. Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.
- 6. ОП обращает внимание только на жирный шрифт.[/b]
- 7. Из порта можно захватить любой другой порт. Исключение: Каспийское море - из северного каспийского порта можно попасть только в южный, и наоборот.
- 8. Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
- 9. Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.
- 10. Объединять два государства в одно нельзя, роллить двум игрокам за одно государство - можно, ибо мало контролируемо.
- 11. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово.
- 12. СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.
- 13. Первое пересоздание за дабл, второе - за трипл. Третьего не будет.
- [b]3. ГЕТЫ[/b]
- Цифры в конце поста:
- 1. 0 - ничего.
- 2. 1/2/3 - 1 территория.
- 3. 4/5/6 - 2 территории.
- 4. 7/8/9 - 4 территории.
- 5. Дабл - +2 территорий или накопление на завод.
- 6. Трипл - +5 территорий или завод.
- [b]4. ЯО И ПРО[/b]
- - ЯО - Ядерное Оружие. Уничтожает 10 территорий [b]одной[/b] страны в [b]одном[/b] любом месте, уничтоженные территории становятся ядерной пустошью, не доступной к захвату в дальнейшем.
- - ПРО - Противо-Ракетная Оборона. Обеспечивает одноразовую защиту от ЯО на территории всей страны.
- 1. 666 - ЯО.
- 2. 777 - ПРО.
- 3. Передача ЯО и ПРО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма ЯО/ПРО.
- 4. При уничтожении страны уничтожаются и её ЯО и ПРО.
- 5. ЯО и ПРО даются только созданному государству, 666 и 777 при создании дают 5 территорий и ни что другое.
- [b]5. ЗАВОДЫ[/b]
- 1. Каждый завод даёт +1 территорию к захвату каждый ход.
- 2. Завод строится за 3 накопленных дабла или за трипл.
- 3. На одной территории можно построить только два завода.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement