esvedium

Beastmaster Spellcast XML v1.2

Apr 2nd, 2013
355
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 26.35 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns="http://www.windower.net/spellcast/"
  3.     xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"
  4.     xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  5.     xsi:schemaLocation="http://www.windower.net/spellcast/ spellcast.xsd">
  6.     <guildwork
  7.         character="Esvedium"
  8.         server="Phoenix"
  9.         description="Beastmaster Spellcast XML. No include file needed."
  10.         job="BST"
  11.     />
  12.     <!--    Custom macros used in this xml:
  13.             bind !f1 input /ma ClassTrigger .ready
  14.             bind !f2 input /ma ClassTrigger .ready-cycle
  15.             bind !f3 input /ma ClassTrigger .Manual
  16.             bind !f9 input /ma ClassTrigger .Regain
  17.             bind !f10 input /ma ClassTrigger .PDT
  18.             bind !f11 input /ma ClassTrigger .MDT
  19.             bind !f12 input /ma ClassTrigger .Attack -->
  20.            
  21.     <!--    See also pastebin.com/u/Esvedium for bst.txt for key binds & alias that this xml uses.
  22.         A fair chunk of this XML is based on Xilk's BST XML. -->
  23.     <config
  24.         Debug="false"
  25.         ShowGearSwaps="false"
  26.         ShowSpellInfo="false"
  27.     />
  28.     <variables clear="true">
  29.         <var name="PetEngaged">False</var>
  30.         <var name="PFood">Pet Food Theta</var>
  31.         <var name="Broth">None</var>
  32.         <var name="JugSpot">Sack</var>
  33.         <var name="KillerFood">None</var>
  34.         <var name="Active-ready">Sic</var>
  35.         <var name="IdleFeet">Phorcys Schuhs</var>
  36.         <var name="DT">N</var>
  37.         <var name="Override">Blank</var>
  38.         <var name="LastMain">Aalak' Axe</var>
  39.         <var name="LastSub">Aalak' Axe</var>
  40.         <!-- Pet family / pet name vars -->
  41.         <var name="rabbit-pets">HareFamiliar|KeeneeredSteffi|LuckyLulush</var>
  42.         <var name="mandragora-pets">FlowerpotBill|FlowerpotBen|Homunculus|FlowerpotMerle</var>
  43.         <var name="sheep-pets">SheepFamiliar|LullabyMelodia|NurseryNazuna</var>
  44.         <var name="tiger-pets">TigerFamiliar|SaberSiravarde|GorefangHobs</var>
  45.         <var name="flytrap-pets">FlytrapFamiliar|VoraciousAudrey|PrestoJulio</var>
  46.         <var name="lizard-pets">LizardFamiliar|ColdbloodedComo|AudaciousAnna</var>
  47.         <var name="eft-pets">EftFamiliar|AmbusherAllie|BugeyedBroncha</var>
  48.         <var name="beetle-pets">BeetleFamiliar|PanzerGalahad</var>
  49.         <var name="antlion-pets">AntlionFamiliar|ChopsueyChucky</var>
  50.         <var name="crab-pets">CrabFamiliar|CourrierCarrie</var>
  51.         <var name="mite-pets">MiteFamiliar|LifedrinkerLars</var>
  52.         <var name="funguar-pets">FunguarFamiliar|DiscreetLouise</var>
  53.         <var name="couerl-pets">CraftyClyvonne|BloodclawShasra</var>
  54.         <var name="fly-pets">MayflyFamiliar|ShellbusterOrob|MailbusterCetas</var>
  55.     </variables>
  56.     <sets>
  57.         <group name="BST-pet" default="true">
  58.             <set name="Blank" />
  59.             <set name="Idle-N">
  60.                 <ammo>Demonry Core</ammo>
  61.                 <head>Anwig Salade</head>
  62.                 <!--<head>Spurer's Beret</head>-->
  63.                 <neck>Ferine Necklace</neck>
  64.                 <lear>Sabong Earring</lear>
  65.                 <!--<rear>Ferine Earring</rear>-->
  66.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  67.                 <body>Ferine Gausape +1</body>
  68.                 <hands>Melaco Mittens</hands>
  69.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  70.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  71.                 <back>Ferine Mantle</back>
  72.                 <waist>Moepapa Stone</waist>
  73.                 <legs>Ferine Quijotes +2</legs>
  74.                 <feet>Phorcys Schuhs</feet>
  75.             </set>
  76.             <set name="Idle-PDT" baseset="Idle-N">
  77.                 <!--<head>Anwig Salade</head>-->
  78.                 <!--<neck>Shepherd's Chain</neck>-->
  79.                 <!--<hands>Beast Bazubands</hands>-->
  80.                 <!--<back>Oneiros Cappa</back>-->
  81.             </set>
  82.             <set name="Idle-MDT" baseset="Idle-PDT" />
  83.             <set name="TP-N" baseset="Idle-N">
  84.                 <hands>Karieyh Moufles</hands>
  85.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  86.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  87.                 <feet>Aurum Sabatons</feet>
  88.             </set>
  89.             <set name="TP-PDT" baseset="TP-N" />
  90.             <set name="TP-MDT" baseset="TP-N" />
  91.             <set name="Twilight">
  92.                 <head>Twilight Helm</head>
  93.                 <body>Twilight Mail</body>
  94.             </set>
  95.             <set name="Charm" baseset="Idle-N">
  96.                 <main>Chatoyant Staff</main>
  97.                 <head>Twilight Helm</head>
  98.                 <neck>Ferine Necklace</neck>
  99.                 <body>Twilight Mail</body>
  100.                 <hands>Monster Gloves +2</hands>
  101.                 <back>Ferine Mantle</back>
  102.                 <waist>Moepapa Stone</waist>
  103.                 <legs>Ferine Quijotes +2</legs>
  104.                 <feet>Monster Gaiters +2</feet>
  105.             </set>
  106.             <set name="Reward" baseset="Idle-N">
  107.                 <ammo>$PFood</ammo>
  108.                 <head>Khimaira Bonnet</head>
  109.                 <body>Twilight Mail</body>
  110.                 <hands>Ogre Gloves</hands>
  111.                 <legs>Monster Trousers +2</legs>
  112.                 <feet>Monster Gaiters +2</feet>
  113.             </set>
  114.             <set name="Call Beast">
  115.                 <ammo>$Broth</ammo>
  116.                 <hands>Monster Gloves +2</hands>
  117.             </set>
  118.             <set name="Familiar">
  119.                 <legs>Monster Trousers +2</legs>
  120.             </set>
  121.             <set name="Ready">
  122.                 <ammo>Demonry Core</ammo>
  123.                 <head>Ferine Cabasset +2</head>
  124.                 <neck>Ferine Necklace</neck>
  125.                 <lear>Sabong Earring</lear>
  126.                 <!--<body>Mirke Wardecors</body>-->
  127.                 <hands>Ferine Manoplas +1</hands>
  128.                 <back>Ferine Mantle</back>
  129.                 <legs>Desultor Tassets</legs>
  130.             </set>
  131.             <set name="Tame" baseset="Idle-N" />
  132.             <set name="Rampage">
  133.                 <ammo>Cheruski Needle</ammo>
  134.                 <head>Mekira-oto</head>
  135.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  136.                 <lear>Flame Pearl</lear>
  137.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  138.                 <body>Phorcys Korazin</body>
  139.                 <hands>Phorcys Mitts</hands>
  140.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  141.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  142.                 <back>Atheling Mantle</back>
  143.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  144.                 <legs>Karieyh Brayettes</legs>
  145.                 <feet>Phorcys Schuhs</feet>
  146.             </set>
  147.             <set name="Ruinator">
  148.                 <ammo>Cheruski Needle</ammo>
  149.                 <head>Mekira-oto</head>
  150.                 <neck>Breeze Gorget</neck>
  151.                 <lear>Flame Pearl</lear>
  152.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  153.                 <body>Phorcys Korazin</body>
  154.                 <hands>Phorcys Mitts</hands>
  155.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  156.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  157.                 <back>Atheling Mantle</back>
  158.                 <waist>Snow Belt</waist>
  159.                 <legs>Karieyh Brayettes</legs>
  160.                 <feet>Karieyh Sollerets</feet>
  161.             </set>
  162.             <set name="Waltz">
  163.                 <head>Twilight Helm</head>
  164.                 <neck>Ferine Necklace</neck>
  165.                 <body>Twilight Mail</body>
  166.                 <feet>Monster Gaiters +2</feet>
  167.             </set>
  168.         </group>
  169.         <group name="BST-Master" inherit="BST-Pet">
  170.             <set name="TP-N">
  171.                 <main>$LastMain</main>
  172.                 <sub>$LastSub</sub>
  173.                 <ammo>Cheruski Needle</ammo>
  174.                 <head>Mekira-oto</head>
  175.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  176.                 <lear>Suppanomimi</lear>
  177.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  178.                 <body>Mekira Meikogai</body>
  179.                 <hands>Karieyh Moufles</hands>
  180.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  181.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  182.                 <back>Atheling Mantle</back>
  183.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  184.                 <legs>Phorcys Dirs</legs>
  185.                 <feet>Aurum Sabatons</feet>
  186.             </set>
  187.             <set name="Idle-N" baseset="TP-N">
  188.                 <head>Anwig Salade</head>
  189.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  190.                 <hands>Phorcys Mitts</hands>
  191.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  192.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  193.                 <back>Ferine Mantle</back>
  194.                 <waist>Moepapa Stone</waist>
  195.                 <legs>Ferine Quijotes +2</legs>
  196.                 <feet>Phorcys Schuhs</feet>
  197.                 <!--<feet>Skadi's Jambeaux</feet>-->
  198.             </set>
  199.             <set name="Idle-PDT" baseset="Idle-N" />
  200.             <set name="Idle-MDT" baseset="Idle-PDT" />
  201.         </group>
  202.     </sets>
  203.     <rules>
  204.         <command when="engaged|idle|aftercast">wait .2; Dancing Chains</command>
  205.         <!-- Trigger for aftercast/idle/engaged gear swaps -->
  206.         <if spell="Dancing Chains">
  207.             <if status="engaged">
  208.                 <equip when="precast" set="TP-$DT|$Override" />
  209.             </if>
  210.                 <else>
  211.                     <equip when="precast" set="Idle-$DT|$Override" />
  212.                 </else>
  213.             <command>input /equip main "$LastMain"; wait .8; input /equip sub "$LastSub"</command>
  214.             <cancelspell />
  215.             <return />
  216.         </if>
  217.         <if buffactive="Killer Instinct">
  218.             <equip when="all">
  219.                 <body lock="yes">Ferine Gausape +1</body>
  220.             </equip>
  221.         </if>
  222.         <!-- Job Ability gear swap rules -->
  223.         <if spell="Charm|Call Beast|Familiar|Ruinator|Rampage">
  224.             <castdelay delay=".2" />
  225.             <equip when="precast" set="%Spell" />
  226.         </if>
  227.             <elseif spell="Killer Instinct">
  228.                 <if PetIsValid="False">
  229.                     <cancelspell />
  230.                     <addtochat color="121">No Pet!</addtochat>             
  231.                 </if>
  232.                     <else>
  233.                         <equip when="precast" set="%Spell" />
  234.                     </else>
  235.             </elseif>
  236.             <elseif spell="Reward">
  237.                 <castdelay delay=".2" />
  238.                 <if TPLT="25">
  239.                     <equip when="precast|midcast"><main>Zoraal Ja's Axe</main></equip>
  240.                 </if>
  241.                 <equip when="precast|midcast" set="Reward" />
  242.             </elseif>
  243.             <elseif spell="*Waltz*" notspell="Healing*">
  244.                 <equip when="precast" set="Waltz" />
  245.             </elseif>          
  246.             <elseif spell="Spectral Jig">
  247.                 <action type="command" when="precast">cancel 71</action>
  248.             </elseif>
  249.             <elseif spell="foxfire"><!-- Itemizer does not like ClassTriggers-->
  250.                 <command>input /gets "$Broth" $JugSpot; wait .5; CallBeast; wait 8; input /puts "$Broth" $JugSpot</command>
  251.                 <cancelspell />
  252.             </elseif>
  253.             <elseif spell="ClassTrigger">
  254.                 <!-- Change between Pet/Master TP groups -->
  255.                 <if SpellTargetRaw=".Group">
  256.                     <if group="BST-Pet">
  257.                         <command>sc group BST-Master</command>
  258.                     </if>
  259.                         <else>
  260.                             <command>sc group BST-Pet</command>
  261.                         </else>
  262.                     <command>wait .2; Dancing Chains</command>
  263.                     <cancelspell />
  264.                     <return />
  265.                 </if>
  266.                     <!-- Twilight Helm/Mail override Rules -->
  267.                     <elseif SpellTargetRaw=".Twilight">
  268.                         <if advanced='"$Override" = "Blank"'>
  269.                             <var cmd="set Override Twilight" />
  270.                             <addtochat color="121">~~~ Twilight Set now active. ~~~</addtochat>
  271.                         </if>
  272.                             <else>
  273.                                 <var cmd="set Override Blank" />
  274.                                 <addtochat color="121">~~~ Twilight Set inactive - Standard sets used. ~~~</addtochat>
  275.                             </else>
  276.                         <command>wait .2; Dancing Chains</command>
  277.                         <cancelspell />
  278.                         <return />
  279.                     </elseif>
  280.                     <!-- Output current status if this is a manual update -->
  281.                     <elseif SpellTargetRaw=".Manual">
  282.                         <addtochat color="121">Update: </addtochat>
  283.                         <if PetIsValid="true">
  284.                             <command>input /echo &lt;pet&gt; -- TP: &lt;pettp&gt; ~ HP: &lt;pethpp&gt; ~ MP: &lt;petmpp&gt; Ready: $Active-ready; wait .2; Dancing Chains</command>
  285.                         </if>
  286.                             <elseif PetIsValid="False">
  287.                                 <command>input /echo No Pet Active!!</command>
  288.                             </elseif>
  289.                     </elseif>
  290.                     <elseif SpellTargetRaw=".PDT">
  291.                         <var cmd="set LastMain Guichard's Axe +2" />
  292.                         <var cmd="set LastSub Guichard's Axe +2" />
  293.                         <var cmd="set DT PDT" />
  294.                         <addtochat color="121">PDT Axes set - Guichard's Axe +2</addtochat>
  295.                     </elseif>
  296.                     <elseif SpellTargetRaw=".MDT">
  297.                         <var cmd="set LastMain Guichard's Axe +3" />
  298.                         <var cmd="set LastSub Guichard's Axe +3" />
  299.                         <var cmd="set DT MDT" />
  300.                         <addtochat color="121">MDT Axes set - Guichard's Axe +3</addtochat>
  301.                     </elseif>
  302.                     <elseif SpellTargetRaw=".Attack">
  303.                         <var cmd="set LastMain Aalak' Axe" />
  304.                         <var cmd="set LastSub Aalak' Axe" />
  305.                         <var cmd="set DT N" />
  306.                         <addtochat color="121">STR/Attack Axes set - Aalak' Axe</addtochat>
  307.                     </elseif>
  308.                     <elseif SpellTargetRaw=".Regain">
  309.                         <var cmd="set LastMain Aalak' Axe" />
  310.                         <var cmd="set LastSub Glyph Axe" />
  311.                         <var cmd="set DT N" />
  312.                         <addtochat color="121">Attack/Regain Axes set - Aalak' Axe and Glyph Axe</addtochat>
  313.                     </elseif>
  314.             </elseif>
  315.         <!-- First: Adjust values based on status checks. -->
  316.         <if PetIsValid="FALSE">
  317.             <!--<var cmd="set IdleFeet Skadi's Jambeaux" />-->
  318.             <if advanced='"$PetEngaged"=="True"'>
  319.                 <var cmd="set PetEngaged False" />
  320.             </if>
  321.             <if advanced='"$Active-ready" != "Sic"'>
  322.                 <var cmd="set Active-ready Sic" />
  323.             </if>
  324.             <if advanced='"$KillerFood"!="None"'>
  325.                 <var cmd="set KillerFood None" />
  326.             </if>
  327.         </if>
  328.         <else>
  329.             <!-- This Check is based on if Battle Music is active or not (could be any party member) -->
  330.             <if PetIsValid="True" Advanced='"%IsInCombat"="0"'>
  331.                 <var cmd="set PetEngaged False" />
  332.             </if>
  333.             <!-- Adjust configurations based on action/trigger. -->
  334.             <if spell="ClassTrigger">
  335.                 <if SpellTargetRaw=".ready">
  336.                     <if TPLT="25">
  337.                         <equip when="precast"><main lock="yes">Charmer's Merlin</main></equip>
  338.                     </if>
  339.                     <equip when="precast" set="Ready" />
  340.                     <command>input /raw /pet "$Active-ready" &lt;me&gt;</command>
  341.                 </if>
  342.                 <if SpellTargetRaw=".ready-cycle">
  343.                     <if PetName="$rabbit-pets">
  344.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  345.                             <var cmd="set Active-ready Foot Kick" />
  346.                         </if>
  347.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Foot Kick"'>
  348.                             <var cmd="set Active-ready Whirl Claws" />
  349.                         </elseif>
  350.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Whirl Claws"'>
  351.                             <if PetName="LuckyLulush">
  352.                                 <var cmd="set Active-ready Snow Cloud" />
  353.                             </if>
  354.                             <else>
  355.                                 <var cmd="set Active-ready Dust Cloud" />
  356.                             </else>
  357.                         </elseif>
  358.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Snow Cloud"'>
  359.                             <var cmd="set Active-ready Wild Carrot" />
  360.                         </elseif>
  361.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Dust Cloud"'>
  362.                             <var cmd="set Active-ready Foot Kick" />
  363.                         </elseif>
  364.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Wild Carrot"'>
  365.                             <var cmd="set Active-ready Foot Kick" />
  366.                         </elseif>
  367.                     </if>
  368.                     <elseif PetName="$mandragora-pets">
  369.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  370.                             <var cmd="set Active-ready Head Butt" />
  371.                         </if>
  372.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Head Butt"'>
  373.                             <var cmd="set Active-ready Leaf Dagger" />
  374.                         </elseif>
  375.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Leaf Dagger"'>
  376.                             <var cmd="set Active-ready Wild Oats" />
  377.                         </elseif>
  378.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Wild Oats"'>
  379.                             <var cmd="set Active-ready Scream" />
  380.                         </elseif>
  381.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Scream"'>
  382.                             <if PetName="FlowerpotMerle">
  383.                                 <var cmd="set Active-ready Head Butt" />
  384.                             </if>
  385.                             <else>
  386.                                 <var cmd="set Active-ready Dream Flower" />
  387.                             </else>
  388.                         </elseif>
  389.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Dream Flower"'>
  390.                             <var cmd="set Active-ready Head Butt" />
  391.                         </elseif>
  392.                     </elseif>
  393.                     <elseif PetName="$sheep-pets">
  394.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  395.                             <var cmd="set Active-ready Lamb Chop" />
  396.                         </if>
  397.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Lamb Chop"'>
  398.                             <var cmd="set Active-ready Rage" />
  399.                         </elseif>
  400.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Rage"'>
  401.                             <var cmd="set Active-ready Sheep Charge" />
  402.                         </elseif>
  403.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Sheep Charge"'>
  404.                             <var cmd="set Active-ready Sheep Song" />
  405.                         </elseif>
  406.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Sheep Song"'>
  407.                             <var cmd="set Active-ready Lamb Chop" />
  408.                         </elseif>      
  409.                     </elseif>
  410.                     <elseif PetName="$tiger-pets">
  411.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  412.                             <var cmd="set Active-ready Razor Fang" />
  413.                         </if>
  414.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Razor Fang"'>
  415.                             <var cmd="set Active-ready Claw Cyclone" />
  416.                         </elseif>
  417.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Claw Cyclone"'>
  418.                             <var cmd="set Active-ready Roar" />
  419.                         </elseif>
  420.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Roar"'>
  421.                             <var cmd="set Active-ready Razor Fang" />
  422.                         </elseif>
  423.                     </elseif>
  424.                     <elseif PetName="$flytrap-pets">
  425.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  426.                             <var cmd="set Active-ready Soporific" />
  427.                         </if>
  428.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Soporific"'>
  429.                             <var cmd="set Active-ready Gloeosuccus" />
  430.                         </elseif>
  431.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Gloeosuccus"'>
  432.                             <var cmd="set Active-ready Palsy Pollen" />
  433.                         </elseif>
  434.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Palsy Pollen"'>
  435.                             <var cmd="set Active-ready Soporific" />
  436.                         </elseif>
  437.                     </elseif>
  438.                     <elseif PetName="$lizard-pets">
  439.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  440.                             <var cmd="set Active-ready Tail Blow" />
  441.                         </if>
  442.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Tail Blow"'>
  443.                             <var cmd="set Active-ready Fireball" />
  444.                         </elseif>
  445.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Fireball"'>
  446.                             <var cmd="set Active-ready Blockhead" />
  447.                         </elseif>
  448.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Blockhead"'>
  449.                             <var cmd="set Active-ready Brain Crush" />
  450.                         </elseif>
  451.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Brain Crush"'>
  452.                             <var cmd="set Active-ready Infrasonics" />
  453.                         </elseif>
  454.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Infrasoncis"'>
  455.                             <var cmd="set Active-ready Secretion" />
  456.                         </elseif>
  457.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Secretion"'>
  458.                             <var cmd="set Active-ready Tail Blow" />
  459.                         </elseif>
  460.                     </elseif>
  461.                     <elseif PetName="$eft-pets">
  462.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  463.                             <var cmd="set Active-ready Nimble Snap" />
  464.                         </if>
  465.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Nimble Snap"'>
  466.                             <var cmd="set Active-ready Cyclotail" />
  467.                         </elseif>
  468.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Cyclotail"'>
  469.                             <var cmd="set Active-ready Toxic Spit" />
  470.                         </elseif>
  471.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Toxic Spit"'>
  472.                             <var cmd="set Active-ready Geist Wall" />
  473.                         </elseif>
  474.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Geist Wall"'>
  475.                             <var cmd="set Active-ready Numbing Noise" />
  476.                         </elseif>
  477.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Numbing Noise"'>
  478.                             <var cmd="set Active-ready Nimble Snap" />
  479.                         </elseif>
  480.                     </elseif>
  481.                     <elseif PetName="$beetle-pets">
  482.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  483.                             <var cmd="set Active-ready Spoil" />
  484.                         </if>
  485.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Spoil"'>
  486.                             <var cmd="set Active-ready Rhino Guard" />
  487.                         </elseif>
  488.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Rhino Guard"'>
  489.                             <var cmd="set Active-ready Rhino Attack" />
  490.                         </elseif>
  491.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Rhino Attack"'>
  492.                             <var cmd="set Active-ready Power Attack" />
  493.                         </elseif>
  494.                         <if advanced='"$Active-ready"="Power Attack"'>
  495.                             <var cmd="set Active-ready Hi-Freq Field" />
  496.                         </if>
  497.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Hi-Freq Field"'>
  498.                             <var cmd="set Active-ready Spoil" />
  499.                         </elseif>
  500.                     </elseif>
  501.                     <elseif PetName="$antlion-pets">
  502.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  503.                             <var cmd="set Active-ready Sandpit" />
  504.                         </if>
  505.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Sandpit"'>
  506.                             <var cmd="set Active-ready Sandblast" />
  507.                         </elseif>
  508.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Sandblast"'>
  509.                             <var cmd="set Active-ready Venom Spray" />
  510.                         </elseif>
  511.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Venom Spray"'>
  512.                             <var cmd="set Active-ready Mandibular Bite" />
  513.                         </elseif>
  514.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Mandibular Bite"'>
  515.                             <var cmd="set Active-ready Sandpit" />
  516.                         </elseif>
  517.                     </elseif>
  518.                     <elseif PetName="$crab-pets">
  519.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  520.                             <var cmd="set Active-ready Metallic Body" />
  521.                         </if>
  522.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Metallic Body"'>
  523.                             <var cmd="set Active-ready Bubble Shower" />
  524.                         </elseif>
  525.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Bubble Shower"'>
  526.                             <var cmd="set Active-ready Bubble Curtain" />
  527.                         </elseif>
  528.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Bubble Curtain"'>
  529.                             <var cmd="set Active-ready  Scissor Guard" />
  530.                         </elseif>
  531.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Scissor Guard"'>
  532.                             <var cmd="set Active-ready Big Scissors" />
  533.                         </elseif>
  534.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Big Scissors"'>
  535.                             <var cmd="set Active-ready Metallic Body" />
  536.                         </elseif>
  537.                     </elseif>
  538.                     <elseif PetName="$mite-pets">
  539.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  540.                             <var cmd="set Active-ready Grapple" />
  541.                         </if>
  542.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Grapple"'>
  543.                             <var cmd="set Active-ready Spinning Top" />
  544.                         </elseif>
  545.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Spinning Top"'>
  546.                             <var cmd="set Active-ready Double Claw" />
  547.                         </elseif>
  548.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Double Claw"'>
  549.                             <var cmd="set Active-ready Filamented Hold" />
  550.                         </elseif>
  551.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Filamented Hold"'>
  552.                             <var cmd="set Active-ready Grapple" />
  553.                         </elseif>
  554.                     </elseif>
  555.                     <elseif PetName="$funguar-pets">
  556.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  557.                             <var cmd="set Active-ready Frog Kick" />
  558.                         </if>
  559.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Frog Kick"'>
  560.                             <var cmd="set Active-ready Queasyshroom" />
  561.                         </elseif>
  562.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Queasyshroom"'>
  563.                             <var cmd="set Active-ready Silence Gas" />
  564.                         </elseif>
  565.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Silence Gas"'>
  566.                             <var cmd="set Active-ready Numbshroom" />
  567.                         </elseif>
  568.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Numbshroom"'>
  569.                             <var cmd="set Active-ready Spore" />
  570.                         </elseif>
  571.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Spore"'>
  572.                             <var cmd="set Active-ready Dark Spore" />
  573.                         </elseif>
  574.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Dark Spore"'>
  575.                             <var cmd="set Active-ready Shakeshroom" />
  576.                         </elseif>
  577.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Shakeshroom"'>
  578.                             <var cmd="set Active-ready Frog Kick" />
  579.                         </elseif>
  580.                     </elseif>
  581.                     <elseif PetName="$fly-pets">
  582.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  583.                             <var cmd="set Active-ready Cursed Sphere" />
  584.                         </if>
  585.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Cursed Sphere"'>
  586.                             <var cmd="set Active-ready Venom" />
  587.                         </elseif>
  588.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Venom"'>
  589.                             <var cmd="set Active-ready Cursed Sphere" />
  590.                         </elseif>
  591.                     </elseif>
  592.                     <elseif PetName="$couerl-pets">
  593.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  594.                             <var cmd="set Active-ready Chaotic Eye" />
  595.                         </if>
  596.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Chaotic Eye"'>
  597.                             <var cmd="set Active-ready Blaster" />
  598.                         </elseif>
  599.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Blaster"'>
  600.                             <if PetName="BloodclawShasra">
  601.                                 <var cmd="set Active-ready Charged Whisker" />
  602.                             </if>
  603.                             <else>
  604.                                 <var cmd="set Active-ready Chaotic Eye" />
  605.                             </else>
  606.                         </elseif>
  607.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Charged Whisker"'>
  608.                             <var cmd="set Active-ready Chaotic Eye" />
  609.                         </elseif>
  610.                     </elseif>
  611.                     <elseif PetName="DipperYuly">
  612.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  613.                             <var cmd="set Active-ready Spiral Spin" />
  614.                         </if>
  615.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Spiral Spin"'>
  616.                             <var cmd="set Active-ready Noisome Powder" />
  617.                         </elseif>
  618.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Noisome Powder"'>
  619.                             <var cmd="set Active-ready Sudden Lunge" />
  620.                         </elseif>
  621.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Sudden Lunge"'>
  622.                             <var cmd="set Active-ready Spiral Spin" />
  623.                         </elseif>
  624.                     </elseif>
  625.                     <elseif PetName="FatsoFargann">
  626.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  627.                             <var cmd="set Active-ready Suction" />
  628.                         </if>
  629.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Suction"'>
  630.                             <var cmd="set Active-ready Drainkiss" />
  631.                         </elseif>
  632.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Drainkiss"'>
  633.                             <var cmd="set Active-ready Acid Mist" />
  634.                         </elseif>
  635.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Acid Mist"'>
  636.                             <var cmd="set Active-ready TP Drainkiss" />
  637.                         </elseif>
  638.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="TP Drainkiss"'>
  639.                             <var cmd="set Active-ready Suction" />
  640.                         </elseif>
  641.                     </elseif>
  642.                     <elseif PetName="SwiftSieghard">
  643.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  644.                             <var cmd="set Active-ready Scythe Tail" />
  645.                         </if>
  646.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Scythe Tail"'>
  647.                             <var cmd="set Active-ready Ripper Fang" />
  648.                         </elseif>
  649.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Ripper Fang"'>
  650.                             <var cmd="set Active-ready Chomp Rush" />
  651.                         </elseif>
  652.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Chomp Rush"'>
  653.                             <var cmd="set Active-ready Scythe Tail" />
  654.                         </elseif>
  655.                     </elseif>
  656.                     <elseif PetName="FaithfulFalcorr">
  657.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  658.                             <var cmd="set Active-ready Back Heel" />
  659.                         </if>
  660.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Back Heel"'>
  661.                             <var cmd="set Active-ready Jettatura" />
  662.                         </elseif>
  663.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Jettatura"'>
  664.                             <var cmd="set Active-ready Choke Breath" />
  665.                         </elseif>
  666.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Choke Breath"'>
  667.                             <var cmd="set Active-ready Fantod" />
  668.                         </elseif>
  669.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Fantod"'>
  670.                             <var cmd="set Active-ready Back Heel" />
  671.                         </elseif>      
  672.                     </elseif>
  673.                     <elseif PetName="GooeyGerard">
  674.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  675.                             <var cmd="set Active-ready Purulent Ooze" />
  676.                         </if>
  677.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Purulent Ooze"'>
  678.                             <var cmd="set Active-ready Corrosive Ooze" />
  679.                         </elseif>
  680.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Corrosive Ooze"'>
  681.                             <var cmd="set Active-ready Purulent Ooze" />
  682.                         </elseif>
  683.                     </elseif>
  684.                     <elseif PetName="CrudeRaphie">
  685.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  686.                             <var cmd="set Active-ready Tortoise Stomp" />
  687.                         </if>
  688.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Tortoise Stomp"'>
  689.                             <var cmd="set Active-ready Harden Shell" />
  690.                         </elseif>
  691.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Hardenn Shell"'>
  692.                             <var cmd="set Active-ready Aqua Breath" />
  693.                         </elseif>
  694.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Aqua Breath"'>
  695.                             <var cmd="set Active-ready Tortoise Stomp" />
  696.                         </elseif>
  697.                     </elseif>
  698.                     <elseif PetName="DapperMac">
  699.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  700.                             <var cmd="set Active-ready Wing Slap" />
  701.                         </if>
  702.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Wing Slap"'>
  703.                             <var cmd="set Active-ready Beak Lunge" />
  704.                         </elseif>
  705.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Beak Lunge"'>
  706.                             <var cmd="set Active-ready Wing Slap" />
  707.                         </elseif>
  708.                     </elseif>
  709.                     <elseif PetName="TurbidToloi">
  710.                         <if advanced='"$Active-ready"="Sic"'>
  711.                             <var cmd="set Active-ready Intimidate" />
  712.                         </if>
  713.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Intimidate"'>
  714.                             <var cmd="set Active-ready Recoil Dive" />
  715.                         </elseif>
  716.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Recoil Dive"'>
  717.                             <var cmd="set Active-ready Water Wall" />
  718.                         </elseif>
  719.                         <elseif  advanced='"$Active-ready"="Water Wall"'>
  720.                             <var cmd="set Active-ready Intimidate" />
  721.                         </elseif>
  722.                     </elseif>
  723.                     <else>
  724.                         <var cmd="set Active-ready Sic" />
  725.                     </else>
  726.                     <addtochat color="121">Active Ready Move: $Active-ready</addtochat>
  727.                 </if>      
  728.             </if>
  729.         </else>
  730.     </rules>
  731. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment