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gaeldemarseille

Doom 2 - Any% UV difficulty - Race entre Dime et Vortale

Jan 7th, 2014
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  1. Jan 07 06:35:49 <kanonkessen> Doom 2 -_-'
  2. Jan 07 06:36:11 <kanonkessen> On vient de se taper déjà une heure+ de Doom 2. Les gens sont idiots
  3. Jan 07 06:37:09 <kanonkessen> #LesGens
  4. Jan 07 06:39:24 <kanonkessen> oui, feasel run doom 64
  5. Jan 07 06:39:24 <kanonkessen> enfin, je crois que c'est feasel
  6. Jan 07 06:42:12 <kanonkessen> Bon visiblement ce n'est pas encore décidé, bourrez Doom 1 pendant qu'il est temps !
  7. Jan 07 06:46:29 <kanonkessen> le compteur de dons a plus bougé depuis un bail, toujours ces 8$ de plus pour doom2
  8. Jan 07 06:46:39 <kanonkessen> bon, ben après 1h+ de doom2, j'imagine qu'on va jouer à Doom 2, cool
  9. Jan 07 06:47:10 <kanonkessen> bon, c'était déjà la merde de commenter en texte un run de doom, maintenant ils sont 2
  10. Jan 07 06:47:20 <kanonkessen> TOUT VA BIEN
  11. Jan 07 06:48:31 <kanonkessen> Au moins, vous connaissez déjà les glitches
  12. Jan 07 06:50:06 <kanonkessen> Alors que Dime a sorti le Hoodie, serious time is called
  13. Jan 07 06:50:28 <kanonkessen> j'aime doom 2, mais j'espérais voir du doom 1 aussi
  14. Jan 07 06:50:38 <kanonkessen> Plutonia est basiquement un pack de map de Doom 2
  15. Jan 07 06:51:47 <kanonkessen> bonuit
  16. Jan 07 06:52:15 <kanonkessen> et c'est parti
  17. Jan 07 06:52:27 <kanonkessen> et visiblement, ça va save au début de chaque niveau
  18. Jan 07 06:52:50 <kanonkessen> Donc dans Doom 2, on est quasiment obligé de se taper la plupart des combats parce que les espaces sont très réduits
  19. Jan 07 06:53:02 <kanonkessen> et qu'ils sont TRES congestionnés
  20. Jan 07 06:53:26 <kanonkessen> c'est donc à la fois du déplacement optimisé, mais aussi du fight infini
  21. Jan 07 06:54:14 <kanonkessen> joli, Dime utilise sa vitesse pour passer au dessus de trous
  22. Jan 07 06:54:54 <kanonkessen> non ça va, c'est un exercice intéressant en fait de commenter en texte
  23. Jan 07 06:55:29 <kanonkessen> déjà on commence à entrer dans des niveaux tres méchants
  24. Jan 07 06:56:02 <kanonkessen> globalement la difficulté de Doom 2 est largement supérieure à Doom 1, même si Doom1 possède certaines des maps les plus difficiles
  25. Jan 07 06:56:14 <kanonkessen> je pense notamment a E4M2 de Doom 1 qui est une atrocité
  26. Jan 07 06:57:03 <kanonkessen> Alors que dans ce niveau, on a nos premiers Revenants, et notre premier Mastermind
  27. Jan 07 06:57:47 <kanonkessen> Dime est tellement en retard à cause de cette mort
  28. Jan 07 06:57:50 <kanonkessen> il doit refaire basiquement l'intégralité du niveau
  29. Jan 07 06:58:13 <kanonkessen> Vortale est déjà dans la map emblématique N°1
  30. Jan 07 06:58:16 <kanonkessen> avec les mancubus et les arachnides
  31. Jan 07 06:58:37 <kanonkessen> Il ne va pas tenter le Rocket boost malheureusement
  32. Jan 07 06:58:41 <kanonkessen> Je pense que Dime va le tenter
  33. Jan 07 06:59:21 <kanonkessen> WAAAAAAAAH
  34. Jan 07 06:59:21 <kanonkessen> First try sur le trick le plus difficile du jeu
  35. Jan 07 06:59:46 <kanonkessen> Il faut lancer une roquette sur le mur de gauche avec un certain angle
  36. Jan 07 06:59:46 <kanonkessen> qui nous projette direct sur la plateforme de fin
  37. Jan 07 06:59:47 <kanonkessen> ça n'a aucun sens
  38. Jan 07 07:00:16 <kanonkessen> Ils ont quasiment au même niveau, magnifique
  39. Jan 07 07:00:31 <kanonkessen> Save autorisées
  40. Jan 07 07:01:25 <kanonkessen> un niveau avec énormément de boutons à activer, donc il faut nettoyer pour pas se faire gank lors du backtrack
  41. Jan 07 07:01:45 <kanonkessen> je dirais que niveau exe, Dime est au dessus
  42. Jan 07 07:02:05 <kanonkessen> mais le run est tellement dangereux que jouer safe peut être TRES payant au final
  43. Jan 07 07:02:14 <kanonkessen> Circle of death, encore un niveau emblematique
  44. Jan 07 07:02:54 <kanonkessen> Dime qui a maintenant quasiment un demi level d'avance
  45. Jan 07 07:03:15 <kanonkessen> Dime qui est d'ailleurs dans une map étrangement vide par rapport à ce qu'on vient de traverser
  46. Jan 07 07:03:36 <kanonkessen> Jusqu'à la fin, ou l'on est entouré d'une dizaine de cacodémon, et du même nombre de boutons
  47. Jan 07 07:03:46 <kanonkessen> AAAH et le décès de Dime dans cette sale de l'enfer
  48. Jan 07 07:04:11 <kanonkessen> Comme je le disais, la jouer safe peut s'avérer particulièrement payant
  49. Jan 07 07:04:51 <kanonkessen> Downtown, encore et toujours du niveau emblemétique
  50. Jan 07 07:05:18 <kanonkessen> ou la moitié de la map est en mode invincible
  51. Jan 07 07:05:47 <kanonkessen> La clé jaune récupérée par Vortale, qui est particulièrement longue à chopper
  52. Jan 07 07:06:26 <kanonkessen> Dime n'a même pas commencé son ascension vers la clé jaune, donc grosse avance de Vortale pour le moment
  53. Jan 07 07:06:51 <kanonkessen> Et vu qu'il joue particulièrement safe on peut moins compter sur d'éventuelles morts
  54. Jan 07 07:06:55 <kanonkessen> WAH Vortale qui a réussi le rocket boost à la fin du level
  55. Jan 07 07:07:15 <kanonkessen> ce qui lui donne un niveau complet d'avance maintenant
  56. Jan 07 07:07:21 <kanonkessen> Il a passé 30 bonnes secondesà le setup quand même
  57. Jan 07 07:08:02 <kanonkessen> Les runs actuels préfèrent passer dans le niveau caché de Wolfenstin
  58. Jan 07 07:08:09 <kanonkessen> parce que la fin du niveau précédent est absolument invivable
  59. Jan 07 07:08:53 <kanonkessen> Vortale va tenter le slide de 32 pixels
  60. Jan 07 07:08:54 <kanonkessen> et le réussi en genre 3 sec, GG
  61. Jan 07 07:10:03 <kanonkessen> plus que 2 minutes je pense
  62. Jan 07 07:10:09 <kanonkessen> Dime s'est fait infiniment trollé 2 fois apr les tirs de Revenants
  63. Jan 07 07:11:47 <kanonkessen> La fin de ce niveau est tellement lourde, avec des aller retours infinis
  64. Jan 07 07:12:35 <kanonkessen> non archive, juste en casu pour le fun, rien de sérieux
  65. Jan 07 07:13:21 <kanonkessen> Vortale conforte son avance
  66. Jan 07 07:13:48 <kanonkessen> Alors que les fan de Doom2 son dégoutés de ce qui se passechez vortale
  67. Jan 07 07:14:05 <kanonkessen> Vu qu'il est dans GOTCHA qui est surement la map la plus connue du jeu
  68. Jan 07 07:14:26 <kanonkessen> vu qu'on fait affronter un cyberdemon et un mastermind
  69. Jan 07 07:14:32 <kanonkessen> et la route la plus rapide ne passe pas par cette salle
  70. Jan 07 07:14:34 <kanonkessen> c'est la tristesse
  71. Jan 07 07:15:16 <kanonkessen> Vortale a de gros soucis à passer son slide
  72. Jan 07 07:15:17 <kanonkessen> Mais il a toujours un niveau et demi d'avance
  73. Jan 07 07:15:47 <kanonkessen> il faut faire passer un carré de 32 pixels dans un trou de 32 pixels
  74. Jan 07 07:16:10 <kanonkessen> donc il faut avoir une position parfaite en X et en Y
  75. Jan 07 07:16:10 <kanonkessen> bref, c'est chaud bouillant
  76. Jan 07 07:16:31 <kanonkessen> haha, fuck le glide, je fais le level normalement
  77. Jan 07 07:16:34 <kanonkessen> Enorme xD
  78. Jan 07 07:17:04 <kanonkessen> voila, fuck la porte jaune en fait
  79. Jan 07 07:18:10 <kanonkessen> La map des barils ENCORE une map ultra connue
  80. Jan 07 07:18:41 <kanonkessen> Dans la map ou est dime, si vous ne visez pas correctement votre rocket jump, vous mourrez point barre
  81. Jan 07 07:18:47 <kanonkessen> 2 fois que ça lui arrive déjà
  82. Jan 07 07:19:16 <kanonkessen> donc dime est maintenant largement devant à cause du troll de la porte jaune chez Vortale
  83. Jan 07 07:19:55 <kanonkessen> Dime est dans la map des micro ledge, faut avoir le coeur bien accrocher pour la speedrunner celle ci
  84. Jan 07 07:20:21 <kanonkessen> Je veux aller vite, mais j'ai un ledge de 15 cm de large normal
  85. Jan 07 07:21:31 <kanonkessen> Incroyable comme le run a tourné à cause du troll du glide avec la porte jaune
  86. Jan 07 07:21:54 <kanonkessen> Ah, Abandon Mine, qui a donné Caged dans Plutonia chez Dime
  87. Jan 07 07:22:21 <kanonkessen> ouais, plus de 2 lvl d'écrat
  88. Jan 07 07:22:21 <kanonkessen> Vortale vient de finir Barrel
  89. Jan 07 07:22:43 <kanonkessen> Ok la map ou est dime n'a aucun sens
  90. Jan 07 07:22:43 <kanonkessen> Il y a un de glitch les plus WTF ever
  91. Jan 07 07:23:04 <kanonkessen> On va pousser le Archvile derrière une porte
  92. Jan 07 07:23:09 <kanonkessen> et il va l'ouvrir pour nous
  93. Jan 07 07:23:32 <kanonkessen> ce qui est cool, c'est que c'est la porte de fin de niveau xD
  94. Jan 07 07:23:57 <kanonkessen> ça a tellement aucun sens comme glitch. D'un côté il faut une clé rouge pour l'ouvrir. De l'autre c'est une porte normale
  95. Jan 07 07:24:19 <kanonkessen> Donc si on pousse l'Archvile légèrement derrière la porte, l'archvile l'ouvre pour nous
  96. Jan 07 07:24:19 <kanonkessen> et on finit le niveau
  97. Jan 07 07:24:19 <kanonkessen> Tout est normal, évidemment
  98. Jan 07 07:24:47 <kanonkessen> et l'avance de Dime a fondu
  99. Jan 07 07:25:26 <kanonkessen> Toujours beaucoup d'avance pour Dime tout de même, parce que Vortale doit faire ouvrir la porte à son Archvile maintenant xD
  100. Jan 07 07:26:02 <kanonkessen> Alors que dime est dans un niveau que je DETESTE CORDIALEMENT
  101. Jan 07 07:27:07 <kanonkessen> non mais qui peut aimer ce niveau là, soyons sérieux
  102. Jan 07 07:27:11 <kanonkessen> L'avant dernier niveau de l'angoisse
  103. Jan 07 07:27:56 <kanonkessen> non mais on parle de gens avec du gout Ibrt_ soyons sérieux svp
  104. Jan 07 07:28:25 <kanonkessen> Dime a pas le temps, ça claque toutes les muntions de plasma haha
  105. Jan 07 07:29:05 <kanonkessen> Ah, un skip de l'enfer qui va être tenté par Dime
  106. Jan 07 07:29:05 <kanonkessen> Wah, first try.
  107. Jan 07 07:29:39 <kanonkessen> Et Dime est au dernier niveau, la face of evil
  108. Jan 07 07:29:54 <kanonkessen> Qui peut être particulièrement difficile si on loupe les roquettes
  109. Jan 07 07:30:18 <kanonkessen> Et time du côté de Dime, GG
  110. Jan 07 07:30:40 <kanonkessen> Meilleur temps actuel en any% : 23 minutes et quelque
  111. Jan 07 07:31:00 <kanonkessen> oui oui, 23 minutes, c'est inhumain
  112. Jan 07 07:31:30 <kanonkessen> Allez pour la petite histoire, la face de démon n'explose pas toute seule
  113. Jan 07 07:31:49 <kanonkessen> Il existe en fait un ennemi dont la position est fixe et déterminée derrière le mur
  114. Jan 07 07:31:54 <kanonkessen> et cet ennemi, c'st la tronche de Carmack si je me souviens bien
  115. Jan 07 07:32:12 <kanonkessen> On peut la voir en passant en mode no clipping
  116. Jan 07 07:32:12 <kanonkessen> Ah oui voila, de Romero
  117. Jan 07 07:32:40 <kanonkessen> bon, ben il est temps pour moi d'aller décéder
  118. Jan 07 07:33:16 <kanonkessen> On se retrouve en audio (prions !) pour la TOTALITE des Awfuls Games Done Quick Jeudi dans la matiné !
  119. Jan 07 07:34:03 <kanonkessen> Merci à tous, bonne nuit, n'oubliez pas de bourrer le dons, c'est pour la bonne cause, et pour faire un gros doigt d'honneur au DDoSeur :)
  120. Jan 07 07:34:18 <kanonkessen> Allez, des Bisous les gens je m'en vais décéder
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