Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 9th, 2011
2,999
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C 4.93 KB | None | 0 0
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>
  4. #include <windows.h>
  5.  
  6. #define MAX 5
  7. #define WHITE 15
  8. #define YELLOW 14
  9.  
  10.  
  11. void textcolor(int color_number); // 텍스트 칼라 출력
  12. void gotoxy(int x, int y); // 좌표 이동
  13. int baserand(int x, int y); // 랜덤 범위 지정
  14.  
  15. // 초기값 설정
  16. void InitCount(int Player[MAX][MAX] , int Com[MAX][MAX]);
  17.  
  18. // MAP 설정
  19. void MixMAP(int Player[MAX][MAX]);
  20. int SearchMAP(int Player[MAX][MAX] ,int Num);
  21. void printMAP(int Player[MAX][MAX]);
  22. int CheckMAP(int Player[MAX][MAX]);
  23.  
  24. // 승리조건
  25. void Winner(int flag , int Player[MAX][MAX],int Com[MAX][MAX]);
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30. int main(void){
  31.  
  32.     int Player[MAX][MAX];
  33.     int Com[MAX][MAX];
  34.     int playerChk,comChk;
  35.     int Num;   
  36.  
  37.     InitCount(Player,Com);
  38.    
  39.     MixMAP(Player);
  40.  
  41.     while(1){
  42.         gotoxy(0,0);
  43.  
  44.         // 컴퓨터들 출력
  45.         textcolor(WHITE);
  46.         printf(" ====== Player ====== \n");
  47.         printMAP(Player);
  48.         textcolor(WHITE);
  49.         printf(" ===== Computer ===== \n");
  50.         printMAP(Com);     
  51.  
  52.         textcolor(WHITE);
  53.         printf(" > ");
  54.         scanf("%d",&Num);
  55.  
  56.         if( SearchMAP(Player,Num) == 0){
  57.             printf("잘못입력하셨습니다. \n");         
  58.             system("pause");
  59.             system("cls");
  60.             continue;
  61.         }
  62.  
  63.         SearchMAP(Com,Num);
  64.  
  65.         // 컴퓨터 턴
  66.         while( 1 ){
  67.             Num = baserand(1,MAX*MAX);
  68.             if(SearchMAP(Com, Num) ==1 ){
  69.                 SearchMAP(Player, Num);
  70.                 break;
  71.             }
  72.         }
  73.  
  74.         playerChk = CheckMAP(Player);
  75.         comChk = CheckMAP(Com);
  76.  
  77.         printf("Player Check = %d \n",playerChk);
  78.         printf("Com Check = %d \n",comChk);
  79.  
  80.         if(playerChk >= MAX && comChk >= MAX){
  81.             if( playerChk > comChk){
  82.                 Winner(0,Player,Com); // 내가 이겼을 때
  83.             }else if( playerChk < comChk) {
  84.                 Winner(1,Player,Com); // 내가 졌을 때
  85.             }else{
  86.                 Winner(2,Player,Com); // 배겼을 때
  87.             }
  88.         }else  if(playerChk >= MAX){
  89.             Winner(0,Player,Com); // 내가 이겼을 때
  90.         }else  if(comChk >= MAX){
  91.             Winner(1,Player,Com); // 내가 졌을 때
  92.         }
  93.  
  94.         system("pause");
  95.         system("cls");
  96.     }
  97.     return 0;
  98. }
  99.  
  100. // 텍스트 칼라 출력
  101. void textcolor(int color_number)
  102. {
  103.  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),color_number);
  104. };
  105. // 좌표 이동
  106. void gotoxy(int x, int y)
  107. {
  108.      COORD Cur;
  109.      Cur.X=x;
  110.      Cur.Y=y;
  111.      SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),Cur);
  112. }
  113. // 랜덤 범위 지정
  114. int baserand(int x, int y){
  115.  
  116.     static int z = 0;
  117.     int tmp;
  118.     if(z==0){
  119.         srand((int)time(NULL));
  120.         rand();rand();rand();rand();
  121.         srand(rand());
  122.         z=1;
  123.     }
  124.  
  125.     tmp = rand()%(y-x+1)+x;
  126.     return tmp;
  127. }
  128.  
  129. void printMAP(int Player[MAX][MAX]){
  130.     int i,j;
  131.     for(i=0;i<MAX;i++){
  132.         for(j=0;j<MAX;j++){
  133.             if(Player[i][j] == 0){
  134.                 textcolor(YELLOW);
  135.                 printf("%4s","♥");
  136.  
  137.             }else{
  138.                 textcolor(WHITE);
  139.                 printf("%4d",Player[i][j]);
  140.             }
  141.         }
  142.         printf("\n");
  143.     }
  144. }
  145.  
  146.  
  147. void MixMAP(int Player[MAX][MAX]){
  148.  
  149.     int i;
  150.     int x1,y1;
  151.     int x2,y2;
  152.     int tmp;
  153.  
  154.     printMAP(Player);
  155.  
  156.     for(i=0;i< 10*MAX ;i++){
  157.  
  158.         x1 = baserand(0,MAX-1);
  159.         y1 = baserand(0,MAX-1);
  160.  
  161.         x2 = baserand(0,MAX-1);
  162.         y2 = baserand(0,MAX-1);
  163.  
  164.         // 두 값을 서로 바꾸는 코드
  165.         tmp = Player[x1][y1];
  166.         Player[x1][y1] = Player[x2][y2];
  167.         Player[x2][y2] = tmp;
  168.  
  169.         gotoxy(0,0);
  170.         printMAP(Player);      
  171.    
  172.         Sleep(10);
  173.     }
  174.     system("pause");
  175.     system("cls");
  176.    
  177. }
  178.  
  179. int SearchMAP(int Player[MAX][MAX] ,int Num){
  180.  
  181.     int i,j;
  182.     int flag = 0;
  183.  
  184.     for(i=0;i<MAX;i++){
  185.         for(j=0;j<MAX;j++){
  186.             if(Player[i][j] == Num){
  187.                 flag = 1;
  188.                 Player[i][j] = 0;
  189.             }
  190.         }
  191.     }
  192.  
  193.     return flag;
  194. }
  195.  
  196. int CheckMAP(int Player[MAX][MAX]){
  197.     int i,j;
  198.     int rowsFlag = 0;
  199.     int columnFlag = 0;
  200.     int crossleftFlag = 0;
  201.     int crossrightFlag = 0;
  202.     int check = 0;     
  203.  
  204.     for(i=0;i<MAX;i++){
  205.         rowsFlag = 0;
  206.         columnFlag = 0;
  207.  
  208.         for(j=0;j<MAX;j++){
  209.             if(Player[i][j] == 0){
  210.                 rowsFlag++;
  211.             }
  212.             if(Player[j][i] == 0){
  213.                 columnFlag++;
  214.             }
  215.         }
  216.         // 가로체크
  217.         if(rowsFlag == MAX){
  218.             check++;
  219.         }
  220.         // 세로체크
  221.         if(columnFlag == MAX){
  222.             check++;
  223.         }
  224.         // 대각선 왼쪽에서 오른쪽
  225.         if(Player[i][i] == 0){
  226.             crossleftFlag++;
  227.         }
  228.         // 대각선 오른쪽에서 왼쪽
  229.         if(Player[MAX-1-i][i] == 0){
  230.             crossrightFlag++;
  231.         }
  232.     }
  233.  
  234.     if(crossleftFlag == MAX){
  235.         check++;
  236.     }
  237.  
  238.     if(crossrightFlag == MAX){
  239.         check++;
  240.     }
  241.  
  242.     return check;
  243. }
  244.  
  245. void Winner(int flag , int Player[MAX][MAX],int Com[MAX][MAX]){
  246.     gotoxy(0,0);
  247.     textcolor(WHITE);
  248.     printf(" ====== Player ====== \n");
  249.     printMAP(Player);
  250.     textcolor(WHITE);
  251.     printf(" ===== Computer ===== \n");
  252.     printMAP(Com);     
  253.     gotoxy(0,MAX*2+5);
  254.     switch(flag){
  255.         case 0:
  256.             printf("당신이 이겼습니다. \n");
  257.             break;
  258.         case 1:
  259.             printf("당신이 졌습니다. \n");
  260.             break;
  261.         case 2:
  262.             printf("비겼습니다. \n");
  263.             break;
  264.     }
  265.     exit(0);
  266.  
  267. }
  268.  
  269. void InitCount(int Player[MAX][MAX] , int Com[MAX][MAX]){
  270.  
  271.     int i,j;
  272.     int count =1 ;
  273.     for(i=0;i<MAX;i++){
  274.         for(j=0;j<MAX;j++){
  275.             Player[i][j] = count;
  276.             Com[i][j] = count;
  277.             count++;
  278.         }
  279.     }
  280. }
  281.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement