Advertisement
Loontik

Untitled

Dec 6th, 2019
1,214
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.                          I  [Log] OnClick
  2.                          I  Debug:Log(Object, DLogType)
  3.                          I  UpgradeItemUI:OnClick()
  4.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  5.                          I  UIButton:OnPointerClick(PointerEventData)
  6.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  7.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  8.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  9.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  10.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  11.                          I  [Log] [DDSDK] [DEBUG] Starting event upload.
  12.                          I  Debug:Log(Object, DLogType)
  13.                          I  DeltaDNA.<UploadCoroutine>d__47:MoveNext()
  14.                          I  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  15.                          I  AnalyticsManager:SendEventInappBought(String)
  16.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  17.                          I  UIButton:OnPointerClick(PointerEventData)
  18.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  19.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  20.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  21.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  22.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  23.                          I  [Log] [DDSDK] [DEBUG] Event upload successful.
  24.                          I  Debug:Log(Object, DLogType)
  25.                          I  DeltaDNA.DDNAImpl:<UploadCoroutine>b__47_0(Boolean, Int32)
  26.                          I  DeltaDNA.<PostEvents>d__48:MoveNext()
  27.                          I  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  28.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  29.                          I  Received from server: 400
  30.                          I  400 Bad Request - payment confirmation error
  31.                          I  Nutaku.Unity.<PostRequest>d__5:MoveNext()
  32.                          I  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  33.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  34.                          I  [Log] 400 Bad Request - payment confirmation error
  35.                          I  Debug:Log(Object, DLogType)
  36.                          I  UnnynetPayment:PostPaymentCallback(RawResult)
  37.                          I  Nutaku.Unity.<PostRequest>d__5:MoveNext()
  38.                          I  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  39.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  40.                          E  [Error] OnRequestError
  41.                          E  Debug:LogError(Object, DLogType)
  42.                          E  UnnynetPayment:OnRequestError(RawResult, String)
  43.                          E  UnnynetPayment:PostPaymentCallback(RawResult)
  44.                          E  Nutaku.Unity.<PostRequest>d__5:MoveNext()
  45.                          E  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  46.                          E  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  47.                          E  [Error] result text = 400 Bad Request - payment confirmation error
  48.                          E  Debug:LogError(Object, DLogType)
  49.                          E  UnnynetPayment:PostPaymentCallback(RawResult)
  50.                          E  Nutaku.Unity.<PostRequest>d__5:MoveNext()
  51.                          E  UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
  52.                          E  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
Advertisement
RAW Paste Data Copied
Advertisement