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- Si supponga di gestire un torneo di rugby tra 8 squadre. Inizialmente vengono
- considerati 88 giocatori identificati dal Cognome, Nome (anche solo lettere casuali) e il
- ruolo. Ad ogni giocatore viene assegnato un numero casuale nell’intervallo [0,10]. In
- maniera casuale vengono create 8 squadre.
- Il torneo viene simulato facendo scontrare due squadre alla volta. Ogni squadra vincitrice
- si scontrerà con la squadra vincitrice di un’altra partita fino ad arrivare ad una singola
- squadra vincitrice.
- Una partita viene vinta da una squadra secondo la seguente regola
- · la somma dei pesi di una squadra è maggiore della corrispondente operazione
- sull’altra squadra. Fare attenzione poiché ogni giocatore che gioca fuori dal suo
- ruolo riceve una penalità di 2 punti sul suo punteggio personale.
- · il processo si ripete finché non si ottiene un vincitore
- Simulare 100 volte il torneo e ritornare l’elenco completo delle squadre in ordine
- decrescente di vincite. Si stampino i nomi dei giocatori della squadra che ha vinto di più.
- L’algoritmo usa la function rand() in stdlib per generare numeri casuali: si ricorda che,
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