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Jul 27th, 2017
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  1. Si supponga di gestire un torneo di rugby tra 8 squadre. Inizialmente vengono
  2. considerati 88 giocatori identificati dal Cognome, Nome (anche solo lettere casuali) e il
  3. ruolo. Ad ogni giocatore viene assegnato un numero casuale nell’intervallo [0,10]. In
  4. maniera casuale vengono create 8 squadre.
  5. Il torneo viene simulato facendo scontrare due squadre alla volta. Ogni squadra vincitrice
  6. si scontrerà con la squadra vincitrice di un’altra partita fino ad arrivare ad una singola
  7. squadra vincitrice.
  8. Una partita viene vinta da una squadra secondo la seguente regola
  9. · la somma dei pesi di una squadra è maggiore della corrispondente operazione
  10. sull’altra squadra. Fare attenzione poiché ogni giocatore che gioca fuori dal suo
  11. ruolo riceve una penalità di 2 punti sul suo punteggio personale.
  12. · il processo si ripete finché non si ottiene un vincitore
  13. Simulare 100 volte il torneo e ritornare l’elenco completo delle squadre in ordine
  14. decrescente di vincite. Si stampino i nomi dei giocatori della squadra che ha vinto di più.
  15. L’algoritmo usa la function rand() in stdlib per generare numeri casuali: si ricorda che,
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