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- //===== eAthena Script =======================================
- //= Crusader Skills Quests
- //===== By: ==================================================
- //= Lupus, Reddozen
- //===== Current Version: =====================================
- //= 1.4
- //===== Compatible With: =====================================
- //= eAthena SVN
- //===== Description: =========================================
- //= [Aegis Conversion]
- //= Quests for skills: Shrink
- //===== Additional Comments: =================================
- //= 1.4 Rescripted to Aegis 10.3 stadards. [L0ne_W0lf]
- //============================================================
- geffen,110,117,3 script Ford#11 752,{
- if (BaseJob == Job_Crusader) {
- if (CRUS_SK == 8 && getskilllv("CR_SHRINK") == 0) {
- mes "[Ford]";
- mes "Eh, cuánto tiempo~";
- mes "E incluso has logrado";
- mes "convertirte en Paladin. Debes de";
- mes "haber olvidado cómo realizar";
- mes "la habilidad Shrink, así que te la enseñaré";
- mes "verdaderamente rápido... ¡Ahí tienes!";
- set CRUS_SK,10;
- skill "CR_SHRINK",1,0;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 0) {
- mes "[Ford]";
- mes "¡Maldita sea! ¿Por qué está";
- mes "tardando tanto?";
- mes "¡Ah, por fin, has";
- mes "llegado! ¡Rápido, enséñame";
- mes "el ^FF0000informe^000000 que has traído!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¿Disculpa...?";
- mes "Oh, debes de haberme";
- mes "confundido con algún";
- mes "otro. Yo sinceramente no sé";
- mes "de qué estás hablando.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "¡¿Qué?! ¿No eres uno";
- mes "de los guardias apostados";
- mes "en el Sur de Geffen? Oh,";
- mes "es horrible. Mis disculpas,";
- mes "simplemente asumí que como tú";
- if (Upper == 1)
- mes "vestías como un Paladin...";
- else
- mes "vestías como un Crusader...";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "Lo siento...";
- mes "¿Qué pasa?";
- mes "¿Hay algún problema?";
- mes "Soy un aventurero que";
- mes "responde al nombre de "+ strcharinfo(0) +".";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Bueno, yo soy Leslie Ford,";
- mes "comandante de los Guardianes";
- mes "Crusader de Prontera. Cargamos";
- mes "con el deber de";
- mes "proteger aventureros y";
- mes "ciudadanos de monstruos malignos.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Hay una reciente oleada";
- mes "de violencia sin previa provocación";
- mes "causada por los Goblins y nos están";
- mes "ocasionando unos pocos bastantes problemas.";
- mes "Nuestras patrullas deberían";
- mes "informarme de su actividad.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "De cualquier modo, el informe de hoy";
- mes "todavía no ha llegado, así que estoy";
- mes "empezando a temer que algo";
- mes "le haya ocurrido a la patrulla.";
- mes "Desgraciadamente, mis deberes no";
- mes "me permiten abandonar mi puesto.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Me estoy desesperando,";
- mes "y no tengo otro remedio";
- mes "que pedir ayuda al exterior.";
- mes "Como eres un compañero Crusader,";
- mes "quiero preguntarte si me";
- mes "prestarías tu ayuda, por favor.";
- next;
- switch(select("Claro.:Lo siento, pero estoy ocupado...")) {
- case 1:
- mes "[Ford]";
- mes "¡Genial, muchas gracias!";
- mes "Ahora, por favor, ve y busca";
- mes "a ^0000FFSloutii^000000, que debería estar";
- mes "apostado al sur de Geffen,";
- mes "y tráeme su informe.";
- mes "Tu ayuda es un gran alivio...";
- set CRUS_SK,1;
- close;
- case 2:
- mes "[Ford]";
- mes "Hm. Entiendo.";
- mes "No sé qué";
- mes "obligaciones tienes";
- mes "ahora mismo, pero si";
- mes "tu misión actual no es";
- mes "urgente, por favor, reconsidéralo...";
- close;
- }
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 1) {
- mes "[Ford]";
- mes "Por favor, busca a";
- mes "^0000FFSloutii^000000 en la zona sur";
- mes "de Geffen, y él debería";
- mes "darte su informe de";
- mes "su patrullaje de los Goblins";
- mes "para que me lo entregues.";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 2) {
- mes "[Ford]";
- mes "Espera, ¿Te has encontrado con";
- mes "Sloutii, pero no has";
- mes "recibido su informe?";
- mes "Por favor, vuelve con él";
- mes "y tráemelo, ¡es";
- mes "imprescindible que lo lea!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 3) {
- mes "[Ford]";
- mes "¡Ah, has vuelto!";
- mes "¿Y cómo está Sloutii?";
- mes "¿Está todo bien?";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¡Ten, he traído";
- mes "este informe tan pronto como";
- mes "he podido! ¡Será mejor que lo";
- mes "leas, rápido! Las cosas parecían";
- mes "estar bastante mal cuando me fui...";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "¡Dioses, hay sangre por";
- mes "todo el papel! Veamos...";
- mes "Oh, no. ¡Esto es una situación de";
- mes "emergencia! ¡Necesito informar de esto^FFFFFF ^000000 a";
- mes "Sir Arga y pedir";
- mes "refuerzos de inmediato!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "Espera, necesitamos hacer";
- mes "algo con Sloutii.";
- mes "Ha sido herido por los";
- mes "Goblins, y creo que tiene";
- mes "serios problemas.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "¿Los Goblins...?";
- mes "Oh, no, necesitarás el";
- mes "antídoto especial que";
- mes "puedes obtener de Father Arthur";
- mes "para tratar el veneno de los";
- mes "cuchillos que estos Goblins usan.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Mientras pido refuerzos,";
- mes "por favor, ve a la ^0000FFIglesia de Prontera^000000";
- mes "y pregunta a Father ^0000FFArthur^000000 por su";
- mes "antídoto para el Veneno Goblin.";
- mes "¡Si no te das prisa, podría";
- mes "ser demasiado tarde para Sloutii--!";
- set CRUS_SK,4;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 4) {
- mes "[Ford]";
- mes "Por favor, date prisa y obtén";
- mes "el antídoto para el veneno";
- mes "Goblin de ^0000FFFather Arthur^000000";
- mes "en la ^0000FFIglesia de Prontera^000000. La vida";
- mes "de Sloutii ahora depende de ti.";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 5) {
- mes "[Ford]";
- mes "¿Ya te has encontrado con";
- mes "Father Arthur? Bien,";
- mes "ahora por favor date prisa y";
- mes "consigue su antídoto.";
- mes "¡Sin él, Sloutii perecerá";
- mes "lenta y terriblemente!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 6) {
- mes "[Ford]";
- mes "¿Ya te has encontrado con";
- mes "Father Arthur? Bien,";
- mes "ahora por favor date prisa y";
- mes "consigue su antídoto.";
- mes "¡Sin él, Sloutii perecerá";
- mes "lenta y terriblemente!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 7) {
- mes "[Ford]";
- mes "¡Genial, has recibido";
- mes "el antídoto de Father";
- mes "Arthur! Ahora date prisa";
- mes "y adminístraselo a Sloutii";
- mes "apostado al sur de Geffen.";
- mes "¡Rápido, cada segundo cuenta!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 8) {
- mes "[Ford]";
- mes "He oído que fuiste";
- mes "capaz de salvar a Sloutii.";
- mes "Por ello estaré eternamente";
- mes "agradecido. Podríamos usar más";
- mes "gente como tú para servir en los";
- mes "Guardianes Crusader de Prontera...";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Sé que vosotros, aventureros,";
- mes "preferís no comprometeros con este";
- mes "tipo de organizaciones, pero";
- mes "vuestra ayuda siempre será";
- mes "bienvenida aquí. Espero";
- mes "volver a verte algún día.";
- next;
- mes "[Ford]";
- mes "Gracias una vez más,";
- mes "y espero que";
- mes "viajes seguro. Por ahora,";
- mes "esto es un adiós, "+ strcharinfo(0) +".";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 10) {
- mes "[Ford]";
- mes "Eh, cuánto tiempo~";
- mes "Deberías pasarte más";
- mes "a menudo, y si estás de verdad";
- mes "interesado, puedes alistarte en";
- mes "mis tropas. Realmente podemos usar";
- mes "a alguien con tu pericia.";
- close;
- }
- else {
- mes "[Ford]";
- mes "¡Genial, has recibido";
- mes "el antídoto de Father";
- mes "Arthur! Ahora date prisa";
- mes "y adminístraselo a Sloutii";
- mes "apostado al sur de Geffen.";
- mes "¡Rápido, cada segundo cuenta!";
- close;
- }
- }
- else {
- mes "[Ford]";
- mes "Ah, hola.";
- mes "Siento no poder";
- mes "ayudarte, aventurero,";
- mes "pero tengo algo";
- mes "bastante urgente de lo que ocuparme.";
- mes "Ahora, si me disculpas...";
- close;
- }
- }
- gef_fild13,297,242,3 script Soldier#277 751,{
- if (BaseJob == Job_Crusader) {
- if (Upper == 1 && getskilllv("CR_SHRINK")) {
- if (CRUS_SK == 8) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "Eh, amigo, cuánto";
- mes "tiempo. Todavía necesito";
- mes "recuperarme de mis";
- mes "heridas, así que si quieres";
- mes "aprender Shrink, habla";
- mes "con Sir Ford, ¿vale?";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 10) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "¿Cómo te está funcionando";
- mes "la habilidad Shrink?";
- mes "Con suerte, te habrá salvado la";
- mes "vida tantas veces como ha";
- mes "salvado la mía. En cualquier caso,";
- mes "ya nos veremos, "+ strcharinfo(0) +"~";
- close;
- }
- }
- if (CRUS_SK == 1) {
- mes "[Soldier]";
- mes "¡Arrrrrghhh!";
- mes "¡M-mis piernas!";
- mes "¡¿Qué demonios";
- mes "le han hecho";
- mes "a mis piernas?!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¿Q-qué ha pasado?";
- mes "¿Te han atacado?";
- next;
- mes "[Soldier]";
- mes "S-sí, ¡estaba yendo";
- mes "a informar a Sir Ford en mi";
- mes "patrulla regular cuando";
- mes "atacado por esos Goblins!";
- mes "¡Tengo que informar a mis superiores!";
- mes "¡Van a asaltar Geffen!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¡De hecho yo hablé con";
- mes "Sir Ford! Tú debes de ser";
- mes "Sloutii, ¿verdad? ¡Él me ha enviado";
- mes "para ver qué te había pasado!";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Genial, p-perfectamente oportuno!";
- mes "Escucha, debes enviarle";
- mes "este informe. C-contiene";
- mes "detalles de mi patrullaje y";
- mes "una petición urgente de refuerzos.";
- mes "¡U-uf! ¡No tenemos tiempo!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¡Espera...!";
- mes "¿Pero qué pasa";
- mes "contigo? Estás herido...";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Que me aspen si la ayuda";
- mes "se retrasa por mí!";
- mes "¡Sólo corre y entrega ese";
- mes "informe a Sir Ford! ¡Ahora, ve!";
- mes "Ahora, si tan sólo pudiera sacar ese";
- mes "informe de mi-- ¡AU! N-no...";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "^333333(Se está retorciendo tanto";
- mes "de dolor que ni siquiera puede";
- mes "darme su informe. Mejor";
- mes "traerle una Red Potion para";
- mes "aliviar su sufrimiento...)^000000";
- set CRUS_SK,2;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 2) {
- if (countitem(501) > 0) {
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "Aquí tienes, por favor, toma";
- mes "esta Red Potion.";
- mes "Podría ayudar...";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "Oh, ¡gracias, dioses!";
- mes "¡Arrrgh! ¡Viértela";
- mes "en la herida! Q-que...";
- mes "¡Quema muchísimo! ¡Esos";
- mes "Goblins deben de haberme cortado";
- mes "con algo empapado en veneno!";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "Ah... Ahh...";
- mes "El sangrado no se ha";
- mes "detenido, pero al menos";
- mes "está mejor. Toma, coge";
- mes "este informe ahora y llévaselo";
- mes "a Sir Ford. ¡Date prisa y ve!";
- next;
- mes "^3355FFHas recibido el informe";
- mes "de patrullaje de Sloutii. Algunas";
- mes "páginas están manchadas";
- mes "por la sangre de sus heridas.^000000";
- delitem 501,1; //Red_Potion
- set CRUS_SK,3;
- close;
- }
- else {
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Date prisa y c-coge este";
- mes "informe! ¡D-déjame";
- mes "dártelo y ent--";
- mes "¡Arrrrgh! ¡N-no puedo moverme!";
- mes "¡Esto... Esto duele demasiado!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "^333333(Será mejor que le traiga";
- mes "una Red Potion, ¡o si no";
- mes "no podré coger";
- mes "ese informe sin herirle!) ^FFFFFF ^000000";
- close;
- }
- }
- else if (CRUS_SK == 3) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Nos estamos quedando";
- mes "sin tiempo! ¡Date prisa y entrega";
- mes "mi informe a Sir Ford tan";
- mes "pronto como te sea posible!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 4) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Yiiarrrgh--!";
- mes "¡Mis p-piernas! ¡Me";
- mes "empieza a doler t-todo!";
- next;
- mes "^3355FFSloutii ha caído inconsciente,";
- mes "y parece que las heridas";
- mes "de sus piernas le están causando";
- mes "mucho más sufrimiento.^000000";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 5) {
- mes "[Sloutii]";
- if (upper == 1) {
- mes "¡Yiiarrrgh--!";
- mes "¡Mis p-piernas! ¡Me";
- mes "empieza a doler t-todo!";
- next;
- mes "^3355FFSloutii ha caído inconsciente,";
- mes "y parece que las heridas";
- mes "de sus piernas le están causando";
- mes "mucho más sufrimiento.^000000";
- }
- else {
- mes "........";
- mes ".........";
- next;
- mes "^3355FFSloutii aún está";
- mes "inconsciente. Morirá";
- mes "si sus heridas no se";
- mes "tratan de inmediato.";
- mes "Tendrás que ayudarle";
- mes "tan rápido como puedas.^000000";
- }
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 6) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "........";
- mes ".........";
- next;
- mes "^3355FFSloutii aún está";
- mes "inconsciente. Morirá";
- mes "si sus heridas no se";
- mes "tratan de inmediato.";
- mes "Tendrás que ayudarle";
- mes "tan rápido como puedas.^000000";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 7) {
- set .@rand,rand(1,5);
- if (.@rand == 1 || .@rand == 5) {
- mes "^3355FFViertes con cuidado el";
- mes "antídoto para el veneno Goblin";
- mes "en la boca de Sloutii.";
- mes "Su garganta lucha por";
- mes "tragar el antídoto, y";
- mes "consigue ingerirlo.^000000";
- next;
- mes "^3355FFMilagrosamente, las heridas";
- mes "infligidas por los Goblins";
- mes "empiezan a curarse rápidamente.^000000";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "Oh, ¿q-qué ha pasado?";
- mes "¿Estoy... de verdad aún estoy vivo?";
- mes "¡Eh, eres tú! ¡Debes de haberme";
- mes "salvado la vida! ¡Estaba seguro";
- mes "de que iba a morir!";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "Sí, es bueno";
- mes "que llegara a tiempo. Sir Ford";
- mes "me hizo visitar a Father Arthur para";
- mes "hacer un antídoto para salvarte.";
- mes "Ah, y ya he entregado";
- mes "tu informe a Sir Ford.";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Genial! Ahora, déjame recompensarte";
- mes "enseñándote una habilidad especial";
- mes "desarrollada por los Guardianes Crusader de Prontera.";
- mes "Usar esta habilidad me permitió";
- mes "sobrevivir al ataque de esos";
- mes "Goblins. ¿Preparado para aprender?";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "Esta habilidad se llama";
- mes "''^0000FFShrink^000000,'' y empujará";
- mes "a los enemigos hacia atrás";
- mes "cuando te protejas";
- mes "con éxito de sus ataques.";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "Ahora escucha atentamente...";
- mes "Para ejecutarla, tienes";
- mes "que ser capaz de concentrarte";
- mes "y repeler enemigos usando";
- mes "la posición y mentalidad correctas...";
- next;
- mes "[Sloutii]";
- mes "¡Genial! ¡Has aprendido la";
- mes "habilidad! Ahora espero que uses";
- mes "esta habilidad para combatir el mal";
- mes "y proteger a los débiles. Ah, y";
- mes "si aprendo alguna habilidad nueva,";
- mes "me aseguraré de enseñártela al momento.";
- set CRUS_SK,8;
- skill "CR_SHRINK",1,0;
- close;
- }
- mes "^3355FFViertes con cuidado el";
- mes "antídoto para el veneno Goblin";
- mes "en la boca de Sloutii.";
- mes "Su garganta lucha por";
- mes "tragar el antídoto, y";
- mes "consigue ingerirlo.^000000";
- next;
- mes "^3355FFDesgraciadamente, no";
- mes "pasa nada. Probablemente el";
- mes "antídoto haya perdido su efecto";
- mes "mientras ibas";
- mes "de Father Arthur a Sloutii.";
- mes "Tienes que volver con Father";
- mes "Arthur y hacer otro.^000000";
- set CRUS_SK,9;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 8 || CRUS_SK == 10) {
- mes "[Sloutii]";
- mes "Eh, eres tú~";
- mes "¿Cómo has estado?";
- mes "Si alguna vez tienes tiempo";
- mes "libre, pásate y quizá podamos";
- mes "practicar nuestro manejo de la espada.";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 9) {
- mes "^3355FFEl antídoto";
- mes "que acabas de administrar";
- mes "no ha tenido efecto. Tienes";
- mes "que probar de nuevo volviendo";
- mes "con Father Arthur y haciendo";
- mes "un nuevo antídoto para Sloutii.^000000";
- close;
- }
- else {
- mes "[Sloutii]";
- mes "Por favor, ten cuidado por";
- mes "esta zona. Se sabe que los Goblins";
- mes "atacan todo humano que";
- mes "encuentran. Y últimamente,";
- mes "se están volviendo incluso más violentos,";
- mes "así que mantén la guardia. ";
- close;
- }
- }
- else {
- mes "[Sloutii]";
- mes "Por favor, ten cuidado por";
- mes "esta zona. Se sabe que los Goblins";
- mes "atacan todo humano que";
- mes "encuentran. Y últimamente,";
- mes "se están volviendo incluso más violentos,";
- mes "así que mantén la guardia. ";
- close;
- }
- }
- prt_church,87,127,3 script Pastor#1011 755,{
- if (BaseJob == Job_Crusader) {
- if (Upper == 1 && getskilllv("CR_SHRINK")) {
- if (CRUS_SK == 8) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Oh, ¿ahora eres,";
- mes "un Paladin? Ah, estoy bastante";
- mes "orgulloso de ti. Después de todo,";
- mes "te conozco desde que";
- mes "eras un valiente Crusader.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Espero que continúes";
- mes "usando tu poder para combatir";
- mes "las fuerzas del mal y para";
- mes "proteger a los débiles. Que tu";
- mes "corazón guíe tus actos.";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 10) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, ¿has estado bien?";
- mes "Es bueno verte en unas";
- mes "circunstancias más gratas.";
- mes "Empero, si crees que";
- mes "puedo serte de ayuda, por favor, dímelo de inmediato.";
- close;
- }
- }
- if (CRUS_SK == 4) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Saludos.";
- mes "¿Cómo podría serte";
- mes "de ayuda hoy?";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "Los Goblins han herido";
- mes "a alguien, y Sir Ford";
- mes "me dijo que eres el";
- mes "único que puede hacer";
- mes "Antídoto para el Veneno Goblin.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Los santos nos protejan,";
- mes "¡los Goblins son de veras";
- mes "crueles y despiadados!";
- mes "Desgraciadamente, acabo de quedarme";
- mes "sin Antídoto para el Veneno Goblin";
- mes "y tengo que hacerlo desde cero.";
- next;
- mes "["+ strcharinfo(0) +"]";
- mes "¡Dime qué necesitas";
- mes "para hacerlo y";
- mes "te traeré ahora mismo";
- mes "todos los ingredientes!";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, sí. Tráeme";
- mes "^0000FF20 Sticky Mucus^000000,";
- mes "^0000FF3 Empty Bottles^000000,";
- mes "^0000FF5 Jellopies^000000...";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "...^0000FF1 Coal^000000,";
- mes "^0000FF1 Grape^000000,";
- mes "^0000FF3 Cyfar^000000 y";
- mes "^0000FF1 Unripe Apple^000000.";
- mes "Raudo, ¡no durará mucho";
- mes "si está envenenado!";
- set CRUS_SK,5;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 5) {
- if (countitem(514) > 0 && countitem(619) > 0 && countitem(1003) > 0 && countitem(7053) > 2 && countitem(713) > 2 && countitem(909) > 4 && countitem(938) > 19) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, has vuelto.";
- mes "Déjame comprobar";
- mes "si has traído todo";
- mes "lo que necesito para";
- mes "crear el antídoto.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Bien, bien. Parece";
- mes "que todo está listo.";
- mes "Antes de empezar, debería";
- mes "decirte que el antídoto tiene";
- mes "un tiempo límite de efectividad.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "De todos modos, no hay forma";
- mes "de predecir con exactitud cuándo";
- mes "se hará inefectivo";
- mes "hasta que lo intentes.";
- mes "Por lo tanto, puede que tengas";
- mes "que volver conmigo a por uno nuevo.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Estos ingredientes deberían";
- mes "ser suficientes para múltiples";
- mes "dosis, así que no tendrás que";
- mes "preocuparte por recolectar";
- mes "ingredientes de nuevo. Ahora";
- mes "dame un momento para destilar esto...";
- delitem 938,20; //Sticky_Mucus
- delitem 619,1; //Unripe_Apple
- delitem 909,5; //Jellopy
- delitem 514,1; //Grape
- delitem 1003,1; //Coal
- delitem 7053,3; //Cyfar
- delitem 713,3; //Empty_Bottle
- set CRUS_SK,6;
- close;
- }
- else {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Lo siento, pero éstos";
- mes "no son suficientes ingredientes";
- mes "para destilar el";
- mes "antídoto. Hmm, ¿cuáles eran";
- mes "los ingredientes que requiero?";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, sí. Tráeme";
- mes "^0000FF20 Sticky Mucus^000000,";
- mes "^0000FF3 Empty Bottles^000000,";
- mes "^0000FF5 Jellopies^000000...";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "...^0000FF1 Coal^000000,";
- mes "^0000FF1 Grape^000000,";
- mes "^0000FF3 Cyfar^000000 y";
- mes "^0000FF1 Unripe Apple^000000.";
- mes "Raudo, ¡no durará mucho";
- mes "si está envenenado!";
- close;
- }
- }
- else if (CRUS_SK == 6) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Tu llegada ha debido de estar";
- mes "inspirada por los dioses: acabo";
- mes "de completar el Antídoto";
- mes "para el Veneno Goblin. Por favor";
- mes "presta mucha atención...";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "No puedo garantizar que";
- mes "este antídoto funcione. Si";
- mes "pierde su efectividad antes";
- mes "de que llegues, tienes que volver";
- mes "y coger una nueva y fresca dosis.";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Tienes que correr hasta";
- mes "el herido tan rápido como";
- mes "te sea posible. Tan pronto como";
- mes "te entregue esto, tienes que";
- mes "correr allí tan rápido como";
- mes "puedas: ¡la vida de un hombre está en juego!";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Toma, coge el";
- mes "antídoto. ¡Ahora ve!";
- mes "¡Rápido como un dios, aventurero!";
- set CRUS_SK,7;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 7) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "¡¿Aún no te has ido?!";
- mes "¡Corre hasta el herido";
- mes "y adminístrale el antídoto!";
- mes "¡Tendrás que volver a por";
- mes "una dosis nueva de antídoto";
- mes "si llegas demasiado tarde!";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 8) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, ¿entonces el antídoto";
- mes "ha funcionado y se espera que ese";
- mes "hombre se recupere por completo?";
- mes "Bien, bien. Hace bien a mi corazón";
- mes "oír que está mucho mejor.";
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 9) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "¡¿El antídoto ha fallado?!";
- mes "No tenemos más opción que";
- mes "intentarlo de nuevo. Déjame";
- mes "destilar rápido una nueva";
- mes "dosis para ti. Espera, espera...";
- mes "¡Ah! ¡Ya está! ¡Terminado!";
- next;
- mes "[Father Arthur]";
- mes "¡Ahora coge este antídoto";
- mes "fresco y corre tan";
- mes "rápido como puedas hasta";
- mes "el herido! ¡Ve!";
- set CRUS_SK,7;
- close;
- }
- else if (CRUS_SK == 10) {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, ¿has estado bien?";
- mes "Es bueno verte en unas";
- mes "circunstancias más gratas.";
- mes "Empero, si crees que";
- mes "puedo serte de ayuda, por favor, dímelo de inmediato.";
- close;
- }
- else {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, hola~";
- mes "Bienvenido a la Iglesia";
- mes "de Prontera. Por favor, relájate,";
- mes "disfruta del silencio, e invita";
- mes "a la calma espiritual a tu corazón.";
- close;
- }
- }
- else {
- mes "[Father Arthur]";
- mes "Ah, hola~";
- mes "Bienvenido a la Iglesia";
- mes "de Prontera. Por favor, relájate,";
- mes "disfruta del silencio, e invita";
- mes "a la calma espiritual a tu corazón.";
- close;
- }
- }
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