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- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(void) {
- /*
- * Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades:
- - Receba um registro, com dois campos, como dados de entrada.
- - O primeiro campo é um vetor que vai armazenar o nome do aluno.
- - O segundo campo é uma variável do tipo inteiro que vai armazenar o RU do aluno.
- - Imprime na tela os dados armazenados na estrutura.
- */
- // Declarando registro
- struct aluno {
- char *nome;
- int RU;
- };
- // Redefinindo a struct para usá-la como "aluno"
- typedef struct aluno aluno;
- // Declarando um aluno
- aluno a1;
- // Alocando memória para armazenar o nome
- a1.nome = malloc(sizeof(char) * 64);
- // Inicializando aluno
- printf("Digite o seu nome: ");
- scanf("%s", a1.nome);
- printf("Digite seu RU: ");
- scanf("%d", &a1.RU);
- // Exibindo resultado pro usuário
- printf("Seu nome ====> %s\nRU =======> %d\n", a1.nome, a1.RU);
- return 0;
- }
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