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- Version que se actualizara si hay cambios:
- https://pastebin.com/KmaA9fa5
- GUIA DE LOS FASTFLAGS PERMITIDOS POR ROBLOX 2026 | ECHA POR: @CIRAXY | https://www.youtube.com/@CIRAXY
- Source: https://devforum.roblox.com/t/allowlist-for-local-client-configuration-via-fast-flags/3966569
- Esta es una guia brinda una descripcion breve de que es lo que hace cada una por si quieres configurar
- manualmente tus FFlags para que se acomoden especificamente a lo que buscas o simplemente tienes curiosidad de saber que hacen.
- Antes proceder a editar manualmente tienes que entender estas reglas para que funcione correctamente:
- [ 1 ] La lista tiene que respetar la sintaxis de JSON. | Si las comas y parentesis si o si se respetan. | No añadir mis comentarios
- [ 2 ] Los unicos fastflags que sirven son los de esta lista, el post oficial esta en el source linkeado arriba (Roblox DevForum).
- [ 3 ] Estas configuraciones se instalan desde un archivo JSON de nombre "ClientAppSettings" en el siguiente directorio:
- %localappdata%\roblox\Versions\*Version_instalada*\ClientSettings\
- Donde *Version_instalada* depende de la version actual, como "version-9affbe66b2624d20"
- Donde "ClientSettings" es una carpeta que tienes que crear y instalar el archivo JSON.
- [ ! ] Cualquier otra lista de fast flags que sea mas grande que esta contiene fastflags esta desactualizada o es una estafa.
- True = Activado
- False = Desactivado
- + Solo Activar UN SOLO "GraphicsPefer" osea, si quieres usar Vulkan deja OpenGL y D3D11 en False, pones Vulkan en True. Si dejas todos False Roblox lo escoje automaticamente, en algunos dispositivos vulkan es mejor, en otros OpenGL y en otros D3D11. Ejemplo:
- "FFlagDebugGraphicsPreferVulkan": "True", <-- Vulkan activado, no hace falta borrar el resto, solo apagarlos con False.
- "FFlagDebugGraphicsPreferOpenGL": "False",
- "FFlagDebugGraphicsPreferD3D11": "False",
- Alguna pregunta? comentame en el video respectivo del canal. <3
- ####### FASTFLAGS CON COMENTARIOS #######
- {
- "FFlagHandleAltEnterFullscreenManually": "False", <-- Switch usar Alt + Enter para pantalla completa [Opciones: True | False]
- "DFFlagDisableDPIScale": "False", <-- Switch para que la resolucion de la pantalla altere la calidad de Rblx [Opciones: True | False]
- "FIntDebugForceMSAASamples": "1", <-- Valor de la cantidad de "Multisample Anti-Aliasing" [Opciones: 1, 2, 4, 8 | 1 = Minimo]
- "DFIntDebugFRMQualityLevelOverride": "1", <-- Forzar calidad [Opciones: 1 a 10 | de 1 a 3 = Baja calidad / del 4 a 10 Alta calidad]
- "DFFlagTextureQualityOverrideEnabled": "False", <-- Switch para permitir cambio de calidad de texturas [Opciones: True | False]
- "DFIntTextureQualityOverride": "0", <-- Valor de cuanto se cambia la calidad de textura [Opciones: de 0 a 3 | 0 = Minimo]
- "FFlagDebugGraphicsPreferVulkan": "False", <-- Switch para usar Vulkan [Opciones: True | False !tener solo 1 entre los 3]
- "FFlagDebugGraphicsPreferOpenGL": "False", <-- Switch para usar OpenGL [Opciones: True | False !tener solo 1 entre los 3]
- "FFlagDebugGraphicsPreferD3D11": "False", <-- Switch para usar DirectX11 [Opciones: True | False !tener solo 1 entre los 3]
- "FFlagDebugSkyGray": "False", <-- Switch para habilitar cielo sin textura si el juego usa cielo default [Opciones: True | False]
- "DFFlagDebugPauseVoxelizer": "False", <-- Pausa el Voxelizer, elimina sombras bakeadas en mapa
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistance": "0", <-- Calidad de los poligonos de muy cerca [Opciones: 0 a 4 | 0 = Minimo]
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL12": "0", <-- Calidad de los poligonos cerca [Opciones: Mismas que arriba]
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL23": "0", <-- Calidad de los poligonos lejos [Opciones: Mismas que arriba]
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL34": "0", <-- Calidad de los poligonos muy lejos [Opciones: Mismas que arriba]
- "FIntFRMMaxGrassDistance": "0", <-- La distancia maxima en la que el cesped se renderiza [Opciones: de 0 a ? | 0 = Desactivado]
- "FIntFRMMinGrassDistance": "0", <-- La distancia minima en la que el cesped se renderiza [Opciones: de 0 a ? | 0 = Desactivado]
- "FIntGrassMovementReducedMotionFactor": "0" <-- Reduce el movimiento del cesped [Opciones: de 0 a 1 | 0 = No efecto]
- }
- ####### FASTFLAGS SIN COMENTARIOS #######
- {
- "FFlagHandleAltEnterFullscreenManually": "False",
- "DFFlagDisableDPIScale": "False",
- "FIntDebugForceMSAASamples": "0",
- "DFIntDebugFRMQualityLevelOverride": "0",
- "DFFlagTextureQualityOverrideEnabled": "False",
- "DFIntTextureQualityOverride": "0",
- "FFlagDebugGraphicsPreferVulkan": "False",
- "FFlagDebugGraphicsPreferOpenGL": "False",
- "FFlagDebugGraphicsPreferD3D11": "False",
- "FFlagDebugSkyGray": "False",
- "DFFlagDebugPauseVoxelizer": "False",
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistance": "0",
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL12": "0",
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL23": "0",
- "DFIntCSGLevelOfDetailSwitchingDistanceL34": "0",
- "FIntFRMMaxGrassDistance": "0",
- "FIntFRMMinGrassDistance": "0",
- "FIntGrassMovementReducedMotionFactor": "0"
- }
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