Need a unique gift idea?
A Pastebin account makes a great Christmas gift
SHARE
TWEET

kolibrimod (tiny .mod replayer)

8bitbubsy Sep 11th, 2016 (edited) 570 Never
Upgrade to PRO!
ENDING IN00days00hours00mins00secs
 
  1. // kolibrimod - <500 lines ProTracker .MOD replayer by 8bitbubsy - 11th of September 2018 (2:03PM) - remember to link winmm!
  2. // Missing effects: E3x (portamento type), E4x (vibrato type), E7x (tremolo type), E8x (Karplus-Strong)
  3. // Do not use this replayer with an audio rate lower than 32kHz! Mixer is single-step only (max Amiga rate = ~31kHz)
  4. // Note: This is not very optimized, the main focus is amount of code lines + okay accuracy
  5.  
  6. #include <stdio.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #include <string.h>
  9. #include <stdint.h>
  10. #include <conio.h>   // _getch()
  11. #include <math.h>    // powf(), sinf()
  12. #include <windows.h> // Sleep(), mixer stuff
  13.  
  14. #define MIX_BUF_NUM 4
  15. #define MIX_BUF_LEN 4096
  16. #define MAX_SAMPLES_TO_MIX (int32_t)(((audioFreq * 2.5f) / 32.0f) + 0.5f))
  17. #define LERP(s1, s2, f) (int16_t)((s1) + (((f) * ((s2) - (s1))) >> 14))
  18. #define PERIOD2DELTA(x) (((x) <= 0) ? 0 : (((int32_t)(3546895.0f / roundf((x) * v->fFineTune)) << 14) / audioFreq))
  19. #define BPM2SAMPLES_PER_TICK(x) (int32_t)(((((audioFreq * 125.0f) / 50.0f) / (x))) + 0.5f)
  20. #define CLAMP(x, low, high) (((x) > (high)) ? (high) : (((x) < (low)) ? (low) : (x)))
  21.  
  22. typedef struct
  23. {
  24.     int8_t *sampleData, *swapData, vol;
  25.     int16_t panL, panR;
  26.     int32_t sampleEnd, loopStart, loopFlag, swapSampleEnd, swapLoopStart, swapLoopFlag, volL, volR;
  27.     uint32_t oldPos, pos, delta;
  28.     float fFineTune;
  29. } ptVoice_t;
  30.  
  31. typedef struct
  32. {
  33.     int8_t volume, fineTune, *invLoopPtr, *sampleData, *invLoopStartPtr, jmpRow, jmpCnt;
  34.     uint8_t note, efx, efxDat, sampleOffsetMem, sampleOffset, portaMem, vibDepth, vibSpeed;
  35.     uint8_t tremoloDepth, tremoloSpeed, vibPos, tremoloPos, invLoopSpeed, invLoopPos;
  36.     int16_t rawPeriod, period, toPeriod;
  37.     uint32_t invLoopLen, sampleLen, loopStart, loopLen;
  38. } ptChannel_t;
  39.  
  40. static volatile int8_t isMixing;
  41. static int8_t modSpeed, pattNum, newPosFlag, modDelay, newModRow, loopFlag, modRow, *mixerBuffer, *sampleDataPointers[31];
  42. static uint8_t stereoSep, *modData, modOrder;
  43. static int16_t modTick;
  44. static int32_t samplesLeft, samplesPerTick, audioFreq, mixBufferL[MIX_BUF_LEN / 4], mixBufferR[MIX_BUF_LEN / 4];
  45. static const int16_t periodTable[36] = {856,808,762,720,678,640,604,570,538,508,480,453,428,404,381,360,339,320,
  46.                                         302,285,269,254,240,226,214,202,190,180,170,160,151,143,135,127,120,113};
  47. static ptVoice_t ptVoice[4];
  48. static ptChannel_t ptChannel[4];
  49. static WAVEHDR waveBlocks[MIX_BUF_NUM];
  50. static HWAVEOUT hWaveOut;
  51. static WAVEFORMATEX wfx;
  52.  
  53. static void tickReplayer(void);
  54.  
  55. static void mixChannels(int16_t *audioOutPtr, int32_t numSamples)
  56. {
  57.     int16_t frac, sample, sample2;
  58.     int32_t i, j, pos, pos2;
  59.     ptVoice_t *v;
  60.  
  61.     memset(mixBufferL, 0, sizeof (int32_t) * numSamples);
  62.     memset(mixBufferR, 0, sizeof (int32_t) * numSamples);
  63.  
  64.     for (i = 0; i < 4; ++i)
  65.     {
  66.         v = &ptVoice[i];
  67.         if ((v->sampleData == NULL) || (v->sampleEnd <= 0)) continue; // voice is not active
  68.  
  69.         for (j = 0; j < numSamples; ++j)
  70.         {
  71.             pos = v->pos >> 14;
  72.  
  73.             pos2 = pos + 1;
  74.             if (pos2 >= v->sampleEnd)
  75.                 pos2 = v->loopFlag ? v->loopStart : (v->sampleEnd - 1);
  76.  
  77.             if (pos >= v->sampleEnd)
  78.             {
  79.                 if (v->swapData == NULL)
  80.                 {
  81.                     if (v->loopFlag) { pos = v->loopStart; } else { v->sampleData = NULL; break; }
  82.                 }
  83.                 else
  84.                 {
  85.                     /* do sample swapping */
  86.                     if (!v->swapLoopFlag) { v->sampleData = NULL; break; } // illegal swap
  87.                     v->sampleData = v->swapData;
  88.                     v->sampleEnd  = v->swapSampleEnd;
  89.                     v->loopStart  = v->swapLoopStart;
  90.                     v->loopFlag   = v->swapLoopFlag;
  91.                     v->swapData   = NULL; // turn off sample swap
  92.                     pos  = v->loopStart;
  93.                     pos2 = v->loopStart + 1;
  94.                 }
  95.             }
  96.  
  97.             frac   = v->pos & ((1 << 14) - 1);
  98.             sample = v->sampleData[pos] << 6; sample2 = v->sampleData[pos2] << 6;
  99.             sample = LERP(sample, sample2, frac);
  100.             mixBufferL[j] += ((sample * v->volL) >> 14); /* -32768..32767 */
  101.             mixBufferR[j] += ((sample * v->volR) >> 14); /* -32768..32767 */
  102.             v->pos = (pos << 14) | frac;
  103.             v->pos += v->delta;
  104.         }
  105.     }
  106.  
  107.     for (i = 0; i < numSamples; ++i)
  108.     {
  109.         *audioOutPtr++ = (int16_t)(mixBufferL[i] >> 2); /* shift back into -32768..32767 */
  110.         *audioOutPtr++ = (int16_t)(mixBufferR[i] >> 2); /* shift back into -32768..32767 */
  111.     }
  112. }
  113.  
  114. static void CALLBACK waveOutProc(HWAVEOUT _hWaveOut, UINT uMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2)
  115. {
  116.     int16_t *outputStream;
  117.     int32_t sampleBlock, samplesTodo;
  118.     WAVEHDR *waveBlockHeader;
  119.  
  120.     if (uMsg != MM_WOM_DONE) return;
  121.     waveBlockHeader = (WAVEHDR *)(dwParam1);
  122.     waveOutUnprepareHeader(_hWaveOut, waveBlockHeader, sizeof (WAVEHDR));
  123.  
  124.     if (!isMixing) return;
  125.     memcpy(waveBlockHeader->lpData, mixerBuffer, MIX_BUF_LEN);
  126.     waveOutPrepareHeader(_hWaveOut, waveBlockHeader, sizeof (WAVEHDR));
  127.     waveOutWrite(_hWaveOut, waveBlockHeader, sizeof (WAVEHDR));
  128.  
  129.     outputStream = (int16_t *)(mixerBuffer);
  130.     sampleBlock = MIX_BUF_LEN / 4; // /2 for stereo + /2 for 16-bit
  131.     while (sampleBlock)
  132.     {
  133.         samplesTodo = (sampleBlock < samplesLeft) ? sampleBlock : samplesLeft;
  134.         if (samplesTodo > 0)
  135.         {
  136.             mixChannels(outputStream, samplesTodo);
  137.             outputStream += (samplesTodo * 2);
  138.             sampleBlock  -=  samplesTodo;
  139.             samplesLeft  -=  samplesTodo;
  140.         }
  141.         else
  142.         {
  143.             tickReplayer();
  144.             samplesLeft = samplesPerTick;
  145.         }
  146.     }
  147. }
  148.  
  149. void kolibrimodLoad(FILE *in, int32_t audioOutputFreq, uint8_t audioStereoSeparation)
  150. {
  151.     uint8_t *ptr8, i;
  152.     int32_t modFilesize;
  153.  
  154.     if (modData != NULL) return;
  155.  
  156.     fseek(in, 0, SEEK_END);
  157.     modFilesize = ftell(in);
  158.     modData = (uint8_t *)(malloc(modFilesize));
  159.     rewind(in);
  160.     fread(modData, 1, modFilesize, in);
  161.  
  162.     // count number of patterns
  163.     for (i = 0; i < 128; ++i) if (modData[952 + i] > pattNum) pattNum = modData[952 + i];
  164.  
  165.     // set sample data pointers
  166.     ptr8 = &modData[1084 + (1024 * (pattNum + 1))];
  167.     for (i = 0; i < 31; ++i)
  168.     {
  169.         sampleDataPointers[i] = (int8_t *)(ptr8);
  170.         ptr8 += ((modData[42 + (30 * i)] << 8) | modData[(42 + (30 * i)) + 1]) * 2;
  171.     }
  172.  
  173.     memset(&wfx, 0, sizeof (wfx));
  174.     audioFreq = audioOutputFreq;
  175.     stereoSep = audioStereoSeparation;
  176.     wfx.nSamplesPerSec = audioFreq;
  177.     wfx.wBitsPerSample = 16;
  178.     wfx.nChannels = 2;
  179.     wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
  180.     wfx.nBlockAlign = (wfx.wBitsPerSample * wfx.nChannels) / 8;
  181.     wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nBlockAlign * wfx.nSamplesPerSec;
  182.     mixerBuffer = (int8_t  *)(calloc(MIX_BUF_LEN, 1));
  183.  
  184.     waveOutOpen(&hWaveOut, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)(waveOutProc), 0, CALLBACK_FUNCTION);
  185.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  186.     {
  187.         waveBlocks[i].dwBufferLength = MIX_BUF_LEN;
  188.         waveBlocks[i].lpData = (LPSTR)(calloc(MIX_BUF_LEN, 1));
  189.         waveOutPrepareHeader(hWaveOut, &waveBlocks[i], sizeof (WAVEHDR));
  190.         waveOutWrite(hWaveOut, &waveBlocks[i], sizeof (WAVEHDR));
  191.     }
  192. }
  193.  
  194. void kolibrimodPlay(void)
  195. {
  196.     uint8_t i;
  197.  
  198.     if (modData == NULL) return; // no module loaded
  199.  
  200.     memset(ptChannel, 0, sizeof (ptChannel));
  201.     memset(ptVoice,   0, sizeof (ptVoice));
  202.  
  203.     for (i = 0; i < 4; ++i) // set up channel pannings from stereo separation (0..1024)
  204.     {
  205.         ptVoice[i].panR = (((i + 1) & 1) ? (128+((stereoSep*128)/100)) : (128-((stereoSep*128)/100))) << 2;
  206.         ptVoice[i].panL = (256 << 2) - ptVoice[i].panR;
  207.     }
  208.  
  209.     samplesPerTick = BPM2SAMPLES_PER_TICK(125);
  210.     modSpeed = 6;
  211.     modTick  = modSpeed - 1; // don't render a tick of silence
  212.     loopFlag = modRow = newModRow = newPosFlag = 0;
  213.     isMixing = modDelay = 1;
  214. }
  215.  
  216. void kolibrimodFree(void)
  217. {
  218.     uint8_t i;
  219.  
  220.     isMixing = 0;
  221.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i) waveOutUnprepareHeader(hWaveOut, &waveBlocks[i], sizeof (WAVEHDR));
  222.  
  223.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  224.     {
  225.         while (waveBlocks[i].dwFlags & WHDR_PREPARED) SleepEx(1, 1); // wait
  226.         if (waveBlocks[i].lpData != NULL) free(waveBlocks[i].lpData); waveBlocks[i].lpData = NULL;
  227.     }
  228.  
  229.     waveOutReset(hWaveOut);
  230.     waveOutClose(hWaveOut);
  231.  
  232.     if (modData     != NULL) free(modData);     modData     = NULL;
  233.     if (mixerBuffer != NULL) free(mixerBuffer); mixerBuffer = NULL;
  234. }
  235.  
  236. static void triggerVoice(ptChannel_t *c, ptVoice_t *v)
  237. {
  238.     v->sampleData = c->sampleData;
  239.     v->loopStart  = c->loopStart;
  240.     v->loopFlag   = (c->loopStart + c->loopLen) > 2;
  241.     v->sampleEnd  = v->loopFlag ? (c->loopStart + c->loopLen) : c->sampleLen;
  242.     v->swapData   = NULL;
  243.     v->fFineTune  = powf(2.0f, c->fineTune / -(12.0f * 8.0f));
  244.     v->oldPos     = (c->sampleOffset * 256) << 14; // 9xx sample offset
  245.     v->pos        = v->oldPos;
  246.     c->period     = c->toPeriod;
  247. }
  248.  
  249. static void portamento(ptChannel_t *c)
  250. {
  251.     if ((c->period <= 0) || (c->toPeriod <= 0)) return;
  252.  
  253.     if (c->period > c->toPeriod)
  254.     {
  255.         c->period -= c->portaMem;
  256.         if (c->period <= c->toPeriod) c->period = c->toPeriod;
  257.     }
  258.     else if (c->period < c->toPeriod)
  259.     {
  260.         c->period += c->portaMem;
  261.         if (c->period >= c->toPeriod) c->period = c->toPeriod;
  262.     }
  263. }
  264.  
  265. static void vibrato(ptChannel_t *c, ptVoice_t *v)
  266. {
  267.     if (c->period > 0)
  268.         v->delta = PERIOD2DELTA(CLAMP(c->period + (int32_t)(c->vibDepth*sinf(c->vibPos*(2.0f*3.1415926f/64.0f))), 113, 856));
  269.     if (modTick > 0) c->vibPos = (c->vibPos + c->vibSpeed) & 63;
  270. }
  271.  
  272. static void tremolo(ptChannel_t *c, ptVoice_t *v)
  273. {
  274.     v->vol = c->volume + (int8_t)(c->tremoloDepth * sinf(c->tremoloPos * (2.0f * 3.1415926f / 64.0f)));
  275.     v->vol = CLAMP(v->vol, 0, 64);
  276.     if (modTick > 0) c->tremoloPos = (c->tremoloPos + c->tremoloSpeed) & 63;
  277. }
  278.  
  279. static void volumeSlide(ptChannel_t *c)
  280. {
  281.     if (modTick > 0)
  282.         c->volume += (c->efxDat & 0xF0) ? (c->efxDat >> 4) : -(c->efxDat & 0x0F);
  283.     c->volume = CLAMP(c->volume, 0, 64);
  284. }
  285.  
  286. static void invertLoop(ptChannel_t *c)
  287. {
  288.     static const uint8_t invLoopTable[16] = { 0, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 13, 16, 19, 22, 26, 32, 43, 64, 128 };
  289.     if ((c->invLoopPos += invLoopTable[c->invLoopSpeed]) < 128) return;
  290.     c->invLoopPos = 0;
  291.  
  292.     if (c->invLoopPtr == NULL) return;
  293.     if (++c->invLoopPtr >= (c->invLoopStartPtr + c->invLoopLen)) c->invLoopPtr = c->invLoopStartPtr;
  294.     *c->invLoopPtr = -1 - *c->invLoopPtr;
  295. }
  296.  
  297. static void checkEfx(void)
  298. {
  299.     int16_t i, period;
  300.     ptChannel_t *c;
  301.     ptVoice_t *v;
  302.  
  303.     for (i = 0; i < 4; ++i) // do effects
  304.     {
  305.         c = &ptChannel[i]; v = &ptVoice[i];
  306.  
  307.         if (modTick > 0) invertLoop(c);
  308.  
  309.         if (!((c->efx == 0) && (c->efxDat == 0)))
  310.         {
  311.             // these are handled on non-zero ticks only in ProTracker, but it sounds SO BAD! PT vibrato/tremolo sucks, let's do it better
  312.             if (c->efx == 0x4) { if (c->efxDat & 0x0F) c->vibDepth = (c->efxDat & 0x0F) * 2; if (c->efxDat & 0xF0) c->vibSpeed = c->efxDat >> 4; vibrato(c, v); }
  313.             if (c->efx == 0x7) { if (c->efxDat & 0x0F) c->tremoloDepth = (c->efxDat & 0x0F) * 4; if (c->efxDat & 0xF0) c->tremoloSpeed = c->efxDat >> 4; tremolo(c, v); }
  314.             if (c->efx == 0x6) { vibrato(c, v); volumeSlide(c); }
  315.  
  316.             if (modTick == 0)
  317.             {    // tick=0 effects
  318.                      if (c->efx == 0xB) { newPosFlag = 1; newModRow = 0; modOrder = c->efxDat - 1; }
  319.                 else if (c->efx == 0xC) c->volume = (c->efxDat > 64) ? 64 : c->efxDat;
  320.                 else if (c->efx == 0xD) { newPosFlag = 1; newModRow = ((c->efxDat >> 4) * 10) + (c->efxDat & 0x0F); if (newModRow > 63) newModRow = 0; }
  321.                 else if (c->efx == 0xE)
  322.                 {
  323.                          if ((c->efxDat & 0xF0) == 0x10) { if (c->period > 0) { c->period -= c->efxDat & 0x0F; if (c->period < 113) c->period = 113; } }
  324.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0x20) { if (c->period > 0) { c->period += c->efxDat & 0x0F; if (c->period > 856) c->period = 856; } }
  325.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0x50) c->fineTune = ((c->efxDat & 0x0F) >= 8) ? ((c->efxDat & 0x0F) - 16) : (c->efxDat & 0x0F);
  326.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0x60) { if (c->efxDat == 0x60) c->jmpRow = modRow; else { if (!c->jmpCnt) c->jmpCnt = c->efxDat & 0x0F; else if (!--c->jmpCnt) return; newModRow = c->jmpRow; loopFlag = 1; }}
  327.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0xA0) { c->volume += c->efxDat & 0x0F; if (c->volume > 64) c->volume = 64; }
  328.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0xB0) { c->volume -= c->efxDat & 0x0F; if (c->volume <  0) c->volume =  0; }
  329.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0xE0) modDelay = (c->efxDat & 0x0F) + 1;
  330.                     else if ((c->efxDat & 0xF0) == 0xF0) { c->invLoopSpeed = c->efxDat & 0x0F; invertLoop(c); }
  331.                 }
  332.                 else if (c->efx == 0xF) if (c->efxDat < 0x20) { if (c->efxDat) modSpeed = c->efxDat; } else { samplesPerTick = BPM2SAMPLES_PER_TICK(c->efxDat); }
  333.             }
  334.             else
  335.             {   // tick>0 effects
  336.                      if (c->efx == 0x1) { if (c->period > 0) { c->period -= c->efxDat; if (c->period < 113) c->period = 113; } }
  337.                 else if (c->efx == 0x2) { if (c->period > 0) { c->period += c->efxDat; if (c->period > 856) c->period = 856; } }
  338.                 else if (c->efx == 0x3) { if (c->efxDat) c->portaMem = c->efxDat; portamento(c); }
  339.                 else if (c->efx == 0x5) { portamento(c); volumeSlide(c); }
  340.                 else if (c->efx == 0xE) { if ((c->efxDat & 0xF0) == 0x90) { if (c->efxDat == 0x90) return; if (!(modTick % (c->efxDat & 0x0F))) v->pos = v->oldPos; }}
  341.                 else if (c->efx == 0xA) volumeSlide(c);
  342.             }
  343.         }
  344.  
  345.              if ((c->efx == 0xE) && (c->efxDat & 0xF0) == 0xC0) { if (modTick == (c->efxDat & 0x0F)) c->volume = 0; }
  346.         else if ((c->efx == 0xE) && (c->efxDat & 0xF0) == 0xD0) { if ((c->rawPeriod >= 113) && (modTick == (c->efxDat & 0x0F))) triggerVoice(c, v); }
  347.  
  348.         period = c->period;
  349.         if ((period > 0) && (c->efx == 0) && (c->efxDat != 0)) // do arpeggio here
  350.         {
  351.                  if ((modTick % 3) == 0) period = periodTable[c->note];
  352.             else if ((modTick % 3) == 1) period = periodTable[(c->note + (c->efxDat >>   4)) % 36];
  353.             else if ((modTick % 3) == 2) period = periodTable[(c->note + (c->efxDat & 0x0F)) % 36];
  354.         }
  355.  
  356.         if ((c->efx != 4) && (c->efx != 6) && (period > 0)) v->delta = PERIOD2DELTA(period); // set voice pitch
  357.         if (c->efx != 7) v->vol = c->volume; // set voice volume
  358.         v->volL = v->vol * v->panL;
  359.         v->volR = v->vol * v->panR;
  360.     }
  361. }
  362.  
  363. void tickReplayer(void)
  364. {
  365.     uint8_t *pattPtr, *ptr8, i, note, smp;
  366.     int16_t period;
  367.     ptChannel_t *c;
  368.     ptVoice_t *v;
  369.  
  370.     if (++modTick >= (modSpeed * modDelay))
  371.     {
  372.         modTick  = 0;
  373.         modDelay = 1; // reset EEx (pattern delay) | 1 = no delay
  374.  
  375.         for (i = 0; i < 4; ++i) // read pattern data
  376.         {
  377.             c = &ptChannel[i]; v = &ptVoice[i];
  378.  
  379.             pattPtr = &modData[1084 + (modData[952 + modOrder] * 1024) + (modRow * 16) + (i * 4)];
  380.  
  381.             c->rawPeriod = period = (((pattPtr[0] & 0x0F) << 8) | pattPtr[1]);
  382.             c->efx = pattPtr[2] & 0x0F;
  383.             c->efxDat = pattPtr[3];
  384.  
  385.             smp = (pattPtr[0] & 0xF0) | (pattPtr[2] >> 4);
  386.             if ((smp >= 1) && (smp <= 31)) // sample found in pattern data
  387.             {
  388.                 ptr8 = &modData[42 + (30 * (smp - 1))];
  389.                 c->fineTune     = ((ptr8[2] & 0x0F) >= 8) ? ((ptr8[2] & 0x0F) - 16) : (ptr8[2] & 0x0F);
  390.                 c->volume       = (ptr8[3] > 64) ? 64 : ptr8[3];
  391.                 c->sampleLen    = ((ptr8[0] << 8) | ptr8[1]) * 2;
  392.                 c->loopStart    = ((ptr8[4] << 8) | ptr8[5]) * 2;
  393.                 c->loopLen      = ((ptr8[6] << 8) | ptr8[7]) * 2;
  394.                 c->sampleData   = sampleDataPointers[smp - 1];
  395.                 c->sampleOffset = 0;
  396.  
  397.                 if (!((c->efx == 0xE) && ((c->efxDat & 0xF0) == 0xD0))) // don't update voice during note delay
  398.                 {
  399.                     if (v->sampleData && !period)
  400.                     {   // do sample swap (if voice is active and no pattern note)
  401.                         v->swapData      = c->sampleData;
  402.                         v->swapLoopStart = c->loopStart;
  403.                         v->swapLoopFlag  = (c->loopStart + c->loopLen) > 2;
  404.                         v->swapSampleEnd = v->swapLoopFlag ? (c->loopStart + c->loopLen) : c->sampleLen;
  405.                        
  406.                     }
  407.                     else
  408.                     {   // set sample like normal
  409.                         v->sampleData = c->sampleData;
  410.                         v->loopStart  = c->loopStart;
  411.                         v->loopFlag   = (c->loopStart + c->loopLen) > 2;
  412.                         v->sampleEnd  = v->loopFlag ? (c->loopStart + c->loopLen) : c->sampleLen;
  413.                         v->swapData   = NULL;
  414.                     }
  415.                 }
  416.  
  417.                 c->invLoopLen = c->loopLen;
  418.                 c->invLoopPtr = c->invLoopStartPtr = c->sampleData + c->loopStart;
  419.             }
  420.  
  421.             if (c->efx == 0x9) // 9xx "sample offset" effect (must be handled here)
  422.             {
  423.                 if (c->efxDat) c->sampleOffsetMem = c->efxDat;
  424.                 c->sampleOffset = c->sampleOffsetMem;
  425.             }
  426.  
  427.             if (period > 0) // note found in pattern data
  428.             {
  429.                 if ((c->efx == 0xE) && ((c->efxDat & 0xF0) == 0x50))
  430.                     c->fineTune = ((c->efxDat & 0x0F) >= 8) ? ((c->efxDat & 0x0F) - 16) : (c->efxDat & 0x0F);
  431.  
  432.                 for (note = 0; note < 36; ++note) if (period >= periodTable[note]) break;
  433.  
  434.                 if (note < 36) // note was found in period table
  435.                 {
  436.                     c->note = note;
  437.                     c->toPeriod = periodTable[note];
  438.  
  439.                     if ((c->efx != 0x03) && (c->efx != 0x05) && !((c->efx == 0xE) && ((c->efxDat & 0xF0) == 0xD0)))
  440.                     {
  441.                         c->vibPos = c->tremoloPos = 0; // reset vibrato/tremolo position
  442.                         triggerVoice(c, v);
  443.                         v->delta = PERIOD2DELTA(c->period); // set initial voice pitch
  444.                     }
  445.                 }
  446.             }
  447.         }
  448.  
  449.         checkEfx();
  450.  
  451.         if (loopFlag) // handle pattern loop (E6x)
  452.         {
  453.             modRow = newModRow;
  454.             newPosFlag = loopFlag = newModRow = 0;
  455.         }
  456.         else if (++modRow >= 64) newPosFlag = 1; // increase row like normal
  457.     }
  458.     else checkEfx();
  459.  
  460.     if (newPosFlag) // handle position jump (Bxx), pattern break (Dxx) or end of pattern
  461.     {
  462.         modRow     = newModRow;
  463.         newPosFlag = newModRow = 0;
  464.         if (++modOrder >= modData[950]) modOrder = (modData[951] < modData[950]) ? modData[951] : 0; // song loop
  465.     }
  466. }
  467.  
  468. int main(int argc, char *argv[]) // please edit this for your own use!
  469. {
  470.     FILE *f;
  471.  
  472.     if (argc != 2)
  473.     {
  474.         printf("Usage: kolibrimod.exe <module>\n");
  475.         return (-1);
  476.     }
  477.  
  478.     f = fopen(argv[1], "rb");
  479.     if (f == NULL)
  480.     {
  481.         printf("ERROR: Can't open file!\n");
  482.         return (1);
  483.     }
  484.  
  485.     kolibrimodLoad(f, 44100, 20); // file, audio frequency, stereo separation (0..100%)
  486.     fclose(f);
  487.     kolibrimodPlay();
  488.  
  489.     printf("Playing at %dHz with %d%% stereo separation... Press any key to stop.\n", audioFreq, stereoSep);
  490.     while (!_getch()) Sleep(250);
  491.     kolibrimodFree();
  492.  
  493.     return (0);
  494. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top