Nikolcho

Happy Birthday Mariq

May 23rd, 2020
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  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3.  
  4. namespace Happy_Bitrthday
  5. {
  6.     class Program
  7.     {
  8.         static void Main(string[] args)
  9.         {
  10.             string phaseA = System.Environment.NewLine + "                               *                                                             " + System.Environment.NewLine +
  11.                 "               *                             *       *'*'*       *              *       .----,       " + System.Environment.NewLine +
  12.                 "    *                  }               *              |||||        .----.              /#    '\\    " + System.Environment.NewLine +
  13.                 "          .--.        {                   )         @@.@.@.@@     /     \\  .          |      |     " + System.Environment.NewLine +
  14.                 "         /    \\        }                (           |'='='='|     |#    |             '.   _/      " + System.Environment.NewLine +
  15.                 "         |#   |                 *                  @@.@.@.@.@@    '._ _,/                '(^        " + System.Environment.NewLine +
  16.                 "         \\_ _.'        *              *    )       |'='='='='|     (^              *       )        " + System.Environment.NewLine +
  17.                 "          (^        *         .                   @@.@.@.@.@.@@     )         *           (         " + System.Environment.NewLine +
  18.                 "           )      _ _  ___  ___  ___*__  __  ___  _  ___  ___  _ _  ___  ___ __ *__        )         " + System.Environment.NewLine +
  19.                 @"          (      | | |/   \|   \|   \\ \/ / | _ \| ||   \|   || | ||   \/   \\ \/ /                " + System.Environment.NewLine +
  20.                 @"           )     |   || - || - /| - / \  /  | _ <| || - / | | |   || | || - | \  /                 " + System.Environment.NewLine +
  21.                 @"                 |_|_||_|_||_|  |_|   /_/   |___/|_||_._\ |_| |_|_||___/|_|_| /_/                  " + System.Environment.NewLine +
  22.                 @"                                                                                                   " + System.Environment.NewLine +
  23.                 @"                  *                _     _    ___   ___  *_   ____                                 " + System.Environment.NewLine +
  24.                 @"                                  /'\   /'\  /   \ |   \ | | |    |                                " + System.Environment.NewLine +
  25.                 @"                                  |  \./  |  | - | | - / | | |  , |            *                    " + System.Environment.NewLine +
  26.                 @"         *                        |       |  |_|_| |_._\ |_| |___\|                                " + System.Environment.NewLine +
  27.                 @"                                                                  \                                ";
  28.  
  29.             string phaseB = System.Environment.NewLine + "                               *                                                             " + System.Environment.NewLine +
  30.                 "                                                      *'*'*      *                       .----,       " + System.Environment.NewLine +
  31.                 "    *                  }               *              |||||         .----.              /#    '\\    " + System.Environment.NewLine +
  32.                 "           .--.       {                   )         @@.@.@.@@      /     \\ .           |      |     " + System.Environment.NewLine +
  33.                 "          /    \\       }                (           |'='='='|      |#    |             '.   _/      " + System.Environment.NewLine +
  34.                 "          |#   |                                   @@.@.@.@.@@     '._ _,/                '^)        " + System.Environment.NewLine +
  35.                 "          \\_ _.'       *              *    )       |'='='='='|      ^)             *      (        " + System.Environment.NewLine +
  36.                 "           ^)       *         .                   @@.@.@.@.@.@@     (                      )         " + System.Environment.NewLine +
  37.                 "           (      _ _  ___  ___  ___*__  __  ___  _  ___  ___  _ _  ___  ___ __ *__       (        " + System.Environment.NewLine +
  38.                 @"           )     | | |/   \|   \|   \\ \/ / | _ \| ||   \|   || | ||   \/   \\ \/ /                " + System.Environment.NewLine +
  39.                 @"          (      |   || - || - /| - / \  /  | _ <| || - / | | |   || | || - | \  /                 " + System.Environment.NewLine +
  40.                 @"                 |_|_||_|_||_|  |_|   /_/   |___/|_||_._\ |_| |_|_||___/|_|_| /_/                  " + System.Environment.NewLine +
  41.                 @"                                                                                                   " + System.Environment.NewLine +
  42.                 @"                                   _     _    ___   ___   _   ____                                 " + System.Environment.NewLine +
  43.                 @"                                  /'\   /'\  /   \ |   \ | | |    |                                " + System.Environment.NewLine +
  44.                 @"                                  |  \./  |  | - | | - / | | |  , |                                " + System.Environment.NewLine +
  45.                 @"                                  |       |  |_|_| |_._\ |_| |___\|                                " + System.Environment.NewLine +
  46.                 @"                                                                  \                                ";
  47.            
  48.             string phaseC = System.Environment.NewLine + "                               *                                                             " + System.Environment.NewLine +
  49.                 "               *                             *         *'*'*     *              *       .----,       " + System.Environment.NewLine +
  50.                 "    *                  }               *              |||||        .----.              /#    '\\    " + System.Environment.NewLine +
  51.                 "          .--.        {                   )         @@.@.@.@@     /     \\  .          |      |     " + System.Environment.NewLine +
  52.                 "         /    \\        }                (           |'='='='|     |#    |             '.   _/      " + System.Environment.NewLine +
  53.                 "         |#   |                 *                  @@.@.@.@.@@    '._ _,/                '(^        " + System.Environment.NewLine +
  54.                 "         \\_ _.'        *              *    )       |'='='='='|     (^              *       )        " + System.Environment.NewLine +
  55.                 "          (^        *         .                   @@.@.@.@.@.@@     )         *           (         " + System.Environment.NewLine +
  56.                 "           )      _ _  ___  ___  ___*__  __  ___  _  ___  ___  _ _  ___  ___ __ *__        )         " + System.Environment.NewLine +
  57.                 @"          (      | | |/   \|   \|   \\ \/ / | _ \| ||   \|   || | ||   \/   \\ \/ /                " + System.Environment.NewLine +
  58.                 @"           )     |   || - || - /| - / \  /  | _ <| || - / | | |   || | || - | \  /                 " + System.Environment.NewLine +
  59.                 @"                 |_|_||_|_||_|  |_|   /_/   |___/|_||_._\ |_| |_|_||___/|_|_| /_/                  " + System.Environment.NewLine +
  60.                 @"                                                                                                   " + System.Environment.NewLine +
  61.                 @"                  *                _     _    ___   ___  *_   ____                                 " + System.Environment.NewLine +
  62.                 @"                                  /'\   /'\  /   \ |   \ | | |    |                                " + System.Environment.NewLine +
  63.                 @"                                  |  \./  |  | - | | - / | | |  , |            *                    " + System.Environment.NewLine +
  64.                 @"         *                        |       |  |_|_| |_._\ |_| |___\|                                " + System.Environment.NewLine +
  65.                 @"                                                                  \                                ";
  66.             Console.WriteLine();
  67.  
  68.             while (true)
  69.             {
  70.                 Console.WriteLine(phaseA);
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  85.             }
  86.            
  87.         }
  88.     }
  89. }
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