Advertisement
Chip7

[TUT] Criando Sistema de Salvamento Simples

May 29th, 2012
413
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 1.59 KB | None | 0 0
  1. /*VISITE NOSSO SITE: http://www.sampknd.com/
  2.   SAMP KND MELHOR BLOG DE SAMP DO BRASIL
  3. */
  4.  
  5.  
  6. //DOF2_CreateFile ~~ CRIA O ARQUIVO COMO O PROPRIO NOME DIZ..
  7. //DOF2_SetInt ~~ SETA OQUE TA ESCRITO LOGO A FRENTE DELE DENTRO NO ARQUIVO CRIADO PELA FUNÇÃO ACIMA.
  8. //DOF2_SaveFile ~~ TA OBVIO '-'
  9.         DOF2_CreateFile(File); // CRIA O ARQUIVO.
  10.         DOF2_SetInt(File, "Skin", 23); //SETA O ARQUIVO.. E O NUMERO 23 E O ID DA SKIN.
  11.         DOF2_SaveFile(); // NO COMENTS --*
  12. //AGORA VAMOS ENVIAR UMA MENSAGEM PARA O PLAYER DIZENDO QUE FOI CRIADO O ARQUIVO EM SEU NOME!
  13.         SendClientMessage(playerid, -1, "Arquivos Criados");
  14.         OnPlayerConnect(playerid);//REDIRECIONA PARA ONPLAYERCONNECT, FAZENDO ASSIM OS ARQUIVOS
  15.         //SEREM CARREGADOS ALTOMATICAMENTE'-'
  16.     }
  17.     return 1;
  18. }
  19. //VAMOS POR AGORA NA ONPLAYERDISCONNECT PARA QUE QUANDO O PLAYER DESLOGUE
  20. //SALVE OS ARQUIVOS '-'
  21. public OnPlayerDisconnect(playerid)
  22. {
  23.     new File[70], sendername[MAX_PLAYER_NAME];
  24.     GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  25.     format(File, sizeof(File), "%s.ini", sendername);
  26.     DOF2_SetInt(File, "Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]); //VAI SALVAR A SKIN QUE O PLAYER ESTA A USAR!
  27.     DOF2_SaveFile(); // NO COMENTS NOVAMENTE!
  28.     return 1;
  29. }
  30. //AGORA VAMOS CRIAR A PUBLIC ONPLAYERSPAWN, E DENTRO DELA VAMOS SETAR PARA QUANDO O PLAYER
  31. //APERTAR SPAWN ELE TENHA A SKIN SETADA PARA A SKIN QUE ESTA NOS ARQUIVOS...
  32. public OnPlayerSpawn(playerid)
  33. {
  34. //VAMOS USAR AGORA A FUNÇÃO SETPLAYERSKIN QUE E DO PROPRIO SAMP!
  35.     SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  36.     return 1;
  37. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement