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Jul 19th, 2018
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  1. 1 - OTML THINGS
  2. Por padrão no otml tem a opção de adicionar transparencia e mais umas coisinhas que não servem pra muita coisa, as funções que devem ser feitas são:
  3.  
  4. 1417: <<< looktype
  5. name-displacement: -24 -13 <<< é a posição x e y do displacement
  6. async-animation: true << isso faz a animação não se repetir, quando chegar no ultimo frame ela não se repete, fica travada no ultimo frame
  7.  
  8. name-displacement já foi feito por alguém, não precisa fazer, da uma olhada se quiser apenas ter uma ideia
  9. https://www.xtibia.com/forum/topic/247641-name-displacement/
  10.  
  11. também attached effects
  12.  
  13. 1418: looktype
  14. attached-effects:
  15. - north 50 0 -1 effect 50 se o jogador tiver olhando pro norte na posição x , y baseado na posição do jogador, repetindo se não tiver o async-animation
  16. - east 51 1 0
  17. -south 52 0 1
  18. -west 53 -1 0
  19.  
  20. 1419: looktype
  21. animation-types: 130 131 133 134 135 - todas as outfits do loop a seguir
  22. animation-types-delay: 100 - delay para mudar entre as outfits
  23. animation-types-loop: true - o nome já diz tudo, se for true vai repetindo
  24.  
  25. para effects:
  26.  
  27. effect-below: true, se true o effect fica por baixo das coisas, só não fica por baixo de grounds e ground borders
  28.  
  29.  
  30. 2 - OPÇÃO DE EFFECT APARECER SÓ PRO CID..
  31.  
  32. 3 - MONSTROS MORTOS DESAPARECENDO COM TRANSPARENCIA..
  33.  
  34. 4 - NEW NPC CHAT - EXEMPLO
  35. https://snag.gy/HhZOIw.jpg
  36. possibilidade de mandar até mesmo uma imagem de item ou criatura com um texto de quantidade através de alguma função..
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