lovelyvook

Unit_53

Aug 18th, 2024 (edited)
92
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 3.71 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4.  
  5. namespace Ijunior
  6. {
  7.     internal class Program
  8.     {
  9.         static void Main(string[] args)
  10.         {
  11.             Leaderboard leaderboard = new Leaderboard();
  12.             leaderboard.Work();
  13.         }
  14.     }
  15.  
  16.     class Leaderboard
  17.     {
  18.         private Database _database = new Database();
  19.  
  20.         public void Work()
  21.         {
  22.             Console.WriteLine("Топ игроков по уровню:\n");
  23.             SortPlayersByLevel();
  24.             Console.WriteLine("\n\nТоп игроков по силе:\n");
  25.             SortPlayersByStrength();
  26.         }
  27.  
  28.         private void SortPlayersByLevel()
  29.         {
  30.             int countPlayers = 3;
  31.  
  32.             var sortedPlayers = _database.Players.OrderByDescending(player => player.Level).Take(countPlayers).ToList();
  33.             ShowPlayers(sortedPlayers);
  34.         }
  35.  
  36.         private void SortPlayersByStrength()
  37.         {
  38.             int countPlayers = 3;
  39.  
  40.             var sortedPlayers = _database.Players.OrderByDescending(player => player.Strength).Take(countPlayers).ToList();
  41.             ShowPlayers(sortedPlayers);
  42.         }
  43.  
  44.         private void ShowPlayers(List<Player> players)
  45.         {
  46.             foreach (Player player in players)
  47.             {
  48.                 Console.WriteLine($"{player.Name} - уровень {player.Level}, сила {player.Strength}");
  49.             }
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     class Database
  54.     {
  55.         private List<Player> _players;
  56.  
  57.         public Database()
  58.         {
  59.             _players = new List<Player>();
  60.             AddPatients();
  61.         }
  62.  
  63.         public List<Player> Players => _players.ToList();
  64.  
  65.         private void AddPatients()
  66.         {
  67.             _players.Add(new Player("ОхотникТеней", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  68.             _players.Add(new Player("ЛедянойФеникс", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  69.             _players.Add(new Player("ВолкОдинокий", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  70.             _players.Add(new Player("ДемонСкиталец", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  71.             _players.Add(new Player("СолнечныйВампир", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  72.             _players.Add(new Player("ГрозовойМаг", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  73.             _players.Add(new Player("ТайныйСтраж", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  74.             _players.Add(new Player("СвободныйБродяга", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  75.             _players.Add(new Player("ВечныйВоитель", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  76.             _players.Add(new Player("ДраконийМеч", GenerateLevel(), GenerateStrength()));
  77.         }
  78.  
  79.         private int GenerateLevel()
  80.         {
  81.             int minLevel = 1;
  82.             int maxLevel = 101;
  83.  
  84.             return Utils.GetRandomNumber(minLevel, maxLevel);
  85.         }
  86.  
  87.         private int GenerateStrength()
  88.         {
  89.             int minStrength = 1;
  90.             int maxStrength = 51;
  91.  
  92.             return Utils.GetRandomNumber(minStrength, maxStrength);
  93.         }
  94.     }
  95.  
  96.     class Player
  97.     {
  98.         public Player(string name, int level, int strength)
  99.         {
  100.             Name = name;
  101.             Level = level;
  102.             Strength = strength;
  103.         }
  104.  
  105.         public string Name { get; }
  106.         public int Level { get; }
  107.         public int Strength { get; }
  108.     }
  109.  
  110.     class Utils
  111.     {
  112.         private static Random s_random = new Random();
  113.  
  114.         public static int GetRandomNumber(int minValue, int maxValue)
  115.         {
  116.             return s_random.Next(minValue, maxValue);
  117.         }
  118.     }
  119. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment