Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <amxmodx>
- #include <amxmisc>
- #include <fakemeta>
- #include <fvault>
- #define PLUGIN "Skincsomag Rendszer"
- #define VERSION "1.0"
- #define AUTHOR "mforce"
- // Modellek Letöltése: https://mega.nz/#!bkJHzQzC!NRK6QDwZOu-YrL-Enx5FAVOLWEIqmFsOuKqz4JQK5gk
- // Beállítások
- #define PREFIX "ProKillers"
- // Ha regisztrációs rendszert használsz, akkor érdemes névre menteni SteamID helyett. Ehhez vedd ki a //-t a # elől.
- //#define NEVRE_MENTES
- #define OLES_PONT (1)
- #define FEJLOVES_PONT (2)
- #define ROZSDAS_PONT (100)
- #define BRONZ_PONT (200)
- #define EZUST_PONT (350)
- #define ARANY_PONT (500)
- // Beállítások vége
- new const g_vaultName[] = "skincsomag_rendszer";
- new pont[33], csomag[33];
- new iSteamID[33][32];
- new g_iCelpont[33]
- public plugin_init() {
- register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
- register_cvar("skincsomag_rendszer", AUTHOR, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY);
- register_clcmd("say /menu", "ShowMenu")
- register_clcmd("say /pontadas", "AdasMenu")
- register_concmd("amx_pontok", "admin_pontok", ADMIN_KICK," <Jatekos neve> - Kiirja a jatekos pontjait.");
- register_event("DeathMsg", "halal", "a")
- register_event("CurWeapon", "Event_CurWeapon", "be", "1=1")
- register_clcmd("PONT_ADDOLAS", "PontAdas")
- set_task(172.0, "pontrendszerfut", 0, _, _, "b");
- }
- new const fegyverek[][] = {
- "models/skincsomag/rozsdas/p_ak47.mdl", // 0. elem
- "models/skincsomag/rozsdas/v_ak47.mdl", // 1
- "models/skincsomag/rozsdas/p_m4a1.mdl", // 2
- "models/skincsomag/rozsdas/v_m4a1.mdl", // 3
- "models/skincsomag/rozsdas/p_awp.mdl", // 4
- "models/skincsomag/rozsdas/v_awp.mdl", // 5
- "models/skincsomag/rozsdas/p_deagle.mdl", // 6
- "models/skincsomag/rozsdas/v_deagle.mdl", // 7
- "models/skincsomag/rozsdas/p_famas.mdl", // 8
- "models/skincsomag/rozsdas/v_famas.mdl", // 9
- "models/skincsomag/rozsdas/p_m3.mdl", // 10
- "models/skincsomag/rozsdas/v_m3.mdl", // 11
- "models/skincsomag/rozsdas/p_mp5navy.mdl", // 12
- "models/skincsomag/rozsdas/v_mp5navy.mdl", // 13
- "models/skincsomag/rozsdas/p_c4.mdl", // 14
- "models/skincsomag/rozsdas/v_c4.mdl", // 15
- "models/skincsomag/rozsdas/p_scout.mdl", // 16
- "models/skincsomag/rozsdas/v_scout.mdl", // 17
- "models/skincsomag/bronz/p_ak47.mdl", // 18. elem
- "models/skincsomag/bronz/v_ak47.mdl", // 19
- "models/skincsomag/bronz/p_m4a1.mdl", // 20
- "models/skincsomag/bronz/v_m4a1.mdl", // 21
- "models/skincsomag/bronz/p_awp.mdl", // 22
- "models/skincsomag/bronz/v_awp.mdl", // 23
- "models/skincsomag/bronz/p_deagle.mdl", // 24
- "models/skincsomag/bronz/v_deagle.mdl", // 25
- "models/skincsomag/bronz/p_famas.mdl", // 26
- "models/skincsomag/bronz/v_famas.mdl", // 27
- "models/skincsomag/bronz/p_m3.mdl", // 28
- "models/skincsomag/bronz/v_m3.mdl", // 29
- "models/skincsomag/bronz/p_mp5navy.mdl", // 30
- "models/skincsomag/bronz/v_mp5navy.mdl", // 31
- "models/skincsomag/bronz/p_c4.mdl", // 32
- "models/skincsomag/bronz/v_c4.mdl", // 33
- "models/skincsomag/bronz/p_scout.mdl", // 34
- "models/skincsomag/bronz/v_scout.mdl", // 35
- "models/skincsomag/ezust/p_ak47.mdl", // 36. elem
- "models/skincsomag/ezust/v_ak47.mdl", // 37
- "models/skincsomag/ezust/p_m4a1.mdl", // 38
- "models/skincsomag/ezust/v_m4a1.mdl", // 39
- "models/skincsomag/ezust/p_awp.mdl", // 40
- "models/skincsomag/ezust/v_awp.mdl", // 41
- "models/skincsomag/ezust/p_deagle.mdl", // 42
- "models/skincsomag/ezust/v_deagle.mdl", // 43
- "models/skincsomag/ezust/p_famas.mdl", // 44
- "models/skincsomag/ezust/v_famas.mdl", // 45
- "models/skincsomag/ezust/p_m3.mdl", // 46
- "models/skincsomag/ezust/v_m3.mdl", // 47
- "models/skincsomag/ezust/p_mp5navy.mdl", // 48
- "models/skincsomag/ezust/v_mp5navy.mdl", // 49
- "models/skincsomag/ezust/p_c4.mdl", // 50
- "models/skincsomag/ezust/v_c4.mdl", // 51
- "models/skincsomag/ezust/p_scout.mdl", // 52
- "models/skincsomag/ezust/v_scout.mdl", // 53
- "models/skincsomag/arany/p_ak47.mdl", // 54. elem
- "models/skincsomag/arany/v_ak47.mdl", // 55
- "models/skincsomag/arany/p_m4a1.mdl", // 56
- "models/skincsomag/arany/v_m4a1.mdl", // 57
- "models/skincsomag/arany/p_awp.mdl", // 58
- "models/skincsomag/arany/v_awp.mdl", // 59
- "models/skincsomag/arany/p_deagle.mdl", // 60
- "models/skincsomag/arany/v_deagle.mdl", // 61
- "models/skincsomag/arany/p_famas.mdl", // 62
- "models/skincsomag/arany/v_famas.mdl", // 63
- "models/skincsomag/arany/p_m3.mdl", // 64
- "models/skincsomag/arany/v_m3.mdl", // 65
- "models/skincsomag/arany/p_mp5navy.mdl", // 66
- "models/skincsomag/arany/v_mp5navy.mdl", // 67
- "models/skincsomag/arany/p_c4.mdl", // 68
- "models/skincsomag/arany/v_c4.mdl", // 69
- "models/skincsomag/arany/p_scout.mdl", // 70
- "models/skincsomag/arany/v_scout.mdl" // 71
- };
- public Event_CurWeapon(id) {
- new weap = get_user_weapon(id)
- if(csomag[id] == 1) {
- if(weap == CSW_AK47) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[0])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[1])
- }
- else if(weap == CSW_M4A1) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[2])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[3])
- }
- else if(weap == CSW_AWP) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[4])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[5])
- }
- else if(weap == CSW_DEAGLE) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[6])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[7])
- }
- else if(weap == CSW_FAMAS) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[8])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[9])
- }
- else if(weap == CSW_M3) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[10])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[11])
- }
- else if(weap == CSW_MP5NAVY) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[12])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[13])
- }
- else if(weap == CSW_C4) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[14])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[15])
- }
- else if(weap == CSW_SCOUT) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[16])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[17])
- }
- }
- else if(csomag[id] == 2) {
- if(weap == CSW_AK47) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[18])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[19])
- }
- else if(weap == CSW_M4A1) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[20])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[21])
- }
- else if(weap == CSW_AWP) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[22])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[23])
- }
- else if(weap == CSW_DEAGLE) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[24])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[25])
- }
- else if(weap == CSW_FAMAS) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[26])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[27])
- }
- else if(weap == CSW_M3) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[28])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[29])
- }
- else if(weap == CSW_MP5NAVY) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[30])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[31])
- }
- else if(weap == CSW_C4) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[32])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[33])
- }
- else if(weap == CSW_SCOUT) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[34])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[35])
- }
- }
- else if(csomag[id] == 3) {
- if(weap == CSW_AK47) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[36])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[37])
- }
- else if(weap == CSW_M4A1) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[38])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[39])
- }
- else if(weap == CSW_AWP) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[40])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[41])
- }
- else if(weap == CSW_DEAGLE) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[42])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[43])
- }
- else if(weap == CSW_FAMAS) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[44])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[45])
- }
- else if(weap == CSW_M3) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[46])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[47])
- }
- else if(weap == CSW_MP5NAVY) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[48])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[49])
- }
- else if(weap == CSW_C4) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[50])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[51])
- }
- else if(weap == CSW_SCOUT) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[52])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[53])
- }
- }
- else if(csomag[id] == 4) {
- if(weap == CSW_AK47) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[54])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[55])
- }
- else if(weap == CSW_M4A1) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[56])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[57])
- }
- else if(weap == CSW_AWP) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[58])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[59])
- }
- else if(weap == CSW_DEAGLE) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[60])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[61])
- }
- else if(weap == CSW_FAMAS) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[62])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[63])
- }
- else if(weap == CSW_M3) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[64])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[65])
- }
- else if(weap == CSW_MP5NAVY) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[66])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[67])
- }
- else if(weap == CSW_C4) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[68])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[69])
- }
- else if(weap == CSW_SCOUT) {
- set_pev(id, pev_weaponmodel2, fegyverek[70])
- set_pev(id, pev_viewmodel2, fegyverek[71])
- }
- }
- }
- public plugin_precache() {
- for(new i; i<sizeof(fegyverek);i++)
- {
- precache_model(fegyverek[i]);
- }
- }
- public halal() {
- new killer = read_data(1)
- new victim = read_data(2)
- new kteam = get_user_team(killer)
- new vteam = get_user_team(victim)
- if(killer != victim && kteam != vteam && read_data(3)) {
- pont[killer] += FEJLOVES_PONT
- set_hudmessage(0, 255, 0, -0.9, 0.15, 0, 6.0, 1.0);
- show_hudmessage(killer, "+%i Pont", FEJLOVES_PONT);
- }
- else if(killer != victim && kteam != vteam) {
- pont[killer] += OLES_PONT
- set_hudmessage(0, 255, 0, -0.9, 0.15, 0, 6.0, 1.0);
- show_hudmessage(killer, "+%i Pont", OLES_PONT);
- }
- }
- public pontrendszerfut() print_color(0, "!g[%s]!y Szerverünkön !tSkincsomag Rendszer!y fut, írd be: !t/menu", PREFIX)
- public ShowMenu(id) {
- new temp[128];
- formatex(temp, charsmax(temp), "\r[%s] \wSkincsomag Rendszer ^nPontok: \y%d", PREFIX, pont[id]);
- new menu = menu_create(temp, "mh_MyMenu");
- formatex(temp, charsmax(temp), "Alap Skinek %s", csomag[id] == 0 ? "\y|AKTÍV|":"");
- menu_additem(menu, temp, "0", 0);
- if(pont[id] >= ROZSDAS_PONT) {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Rozsdás Skinek %s", csomag[id] == 1 ? "\y|AKTÍV|":"\r|Elérhető|");
- menu_additem(menu, temp, "1", 0);
- }
- else {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Rozsdás Skinek \r|%i| Pont", ROZSDAS_PONT);
- menu_additem(menu, temp, "1", 0);
- }
- if(pont[id] >= BRONZ_PONT) {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Bronz Skinek %s", csomag[id] == 2 ? "\y|AKTÍV|":"\r|Elérhető|");
- menu_additem(menu, temp, "2", 0);
- }
- else {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Bronz Skinek \r|%i| Pont", BRONZ_PONT);
- menu_additem(menu, temp, "2", 0);
- }
- if(pont[id] >= EZUST_PONT) {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Ezüst Skinek %s", csomag[id] == 3 ? "\y|AKTÍV|":"\r|Elérhető|");
- menu_additem(menu, temp, "3", 0);
- }
- else {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Ezüst Skinek \r|%i| Pont", EZUST_PONT);
- menu_additem(menu, temp, "3", 0);
- }
- if(pont[id] >= ARANY_PONT) {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Arany Skinek %s", csomag[id] == 4 ? "\y|AKTÍV|":"\r|Elérhető|");
- menu_additem(menu, temp, "4", 0);
- }
- else {
- formatex(temp, charsmax(temp), "Arany Skinek \r|%i| Pont", ARANY_PONT);
- menu_additem(menu, temp, "4", 0);
- }
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
- menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
- menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Előre");
- menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés");
- menu_display(id, menu, 0);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public mh_MyMenu(id, menu, item) {
- if(item == MENU_EXIT)
- {
- menu_cancel(id);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- new command[6], name[64], access, callback;
- menu_item_getinfo(menu, item, access, command, sizeof command - 1, name, sizeof name - 1, callback);
- switch(item)
- {
- case 0: {
- if(csomag[id] == 0) print_color(id, "!g[%s]!y Neked már aktív ez a csomag.", PREFIX)
- else {
- csomag[id] = 0;
- print_color(id, "!g[%s]!y Sikeresen aktiváltad a csomagot.", PREFIX)
- }
- }
- case 1: {
- if(csomag[id] == 1) print_color(id, "!g[%s]!y Neked már aktív ez a csomag.", PREFIX)
- else if(csomag[id] != 1 && pont[id] >= ROZSDAS_PONT) {
- csomag[id] = 1;
- print_color(id, "!g[%s]!y Sikeresen aktiváltad a csomagot.", PREFIX)
- }
- else if(csomag[id] != 1 && pont[id] < ROZSDAS_PONT) print_color(id, "!g[%s]!y Nincs elég pontod az aktiváláshoz.", PREFIX)
- }
- case 2: {
- if(csomag[id] == 2) print_color(id, "!g[%s]!y Neked már aktív ez a csomag.", PREFIX)
- else if(csomag[id] != 2 && pont[id] >= BRONZ_PONT) {
- csomag[id] = 2;
- print_color(id, "!g[%s]!y Sikeresen aktiváltad a csomagot.", PREFIX)
- }
- else if(csomag[id] != 2 && pont[id] < BRONZ_PONT) print_color(id, "!g[%s]!y Nincs elég pontod az aktiváláshoz.", PREFIX)
- }
- case 3: {
- if(csomag[id] == 3) print_color(id, "!g[%s]!y Neked már aktív ez a csomag.", PREFIX)
- else if(csomag[id] != 3 && pont[id] >= EZUST_PONT) {
- csomag[id] = 3;
- print_color(id, "!g[%s]!y Sikeresen aktiváltad a csomagot.", PREFIX)
- }
- else if(csomag[id] != 3 && pont[id] < EZUST_PONT) print_color(id, "!g[%s]!y Nincs elég pontod az aktiváláshoz.", PREFIX)
- }
- case 4: {
- if(csomag[id] == 4) print_color(id, "!g[%s]!y Neked már aktív ez a csomag.", PREFIX)
- else if(csomag[id] != 4 && pont[id] >= ARANY_PONT) {
- csomag[id] = 4;
- print_color(id, "!g[%s]!y Sikeresen aktiváltad a csomagot.", PREFIX)
- }
- else if(csomag[id] != 4 && pont[id] < ARANY_PONT) print_color(id, "!g[%s]!y Nincs elég pontod az aktiváláshoz.", PREFIX)
- }
- }
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public admin_pontok(id,level,cid) {
- if(!cmd_access(id, level, cid, 2))
- return PLUGIN_HANDLED;
- static arg[32];
- read_argv(1, arg, 31);
- new player = cmd_target(id, arg, 2);
- if(!player)
- return PLUGIN_HANDLED;
- static name[32];
- get_user_name(player, name, charsmax(name));
- console_print(id, "--------------------(#Skincsomag Rendszer#)--------------------");
- console_print(id, "%s pontjai: %i pont.", name, pont[player]);
- console_print(id, "-----------------------------------------------------------------");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public client_putinserver(id) {
- if (is_user_bot(id)) return;
- else {
- #if defined NEVRE_MENTES
- get_user_name(id, iSteamID[id], charsmax(iSteamID));
- #else
- get_user_authid(id, iSteamID[id], charsmax(iSteamID));
- if (containi(iSteamID[id], "_ID_LAN") != -1 || containi(iSteamID[id], "HLTV") != -1) get_user_ip(id, iSteamID[id], charsmax(iSteamID), 1);
- #endif
- pont[id] = 0;
- csomag[id] = 0;
- Load(id);
- }
- }
- public client_disconnect(id) {
- if (is_user_bot(id)) return;
- else Save(id);
- }
- Load(id) {
- new szData[64]
- new szKey[40]
- formatex(szKey , 39, "%s" , iSteamID[id])
- if(fvault_get_data(g_vaultName, szKey, szData, 31))
- {
- new iSpacePos = contain(szData, " ")
- if(iSpacePos > -1)
- {
- new fpont[32], fcsomag[3];
- parse(szData , fpont, 31, fcsomag, 2)
- pont[id] = str_to_num(fpont)
- csomag[id] = str_to_num(fcsomag)
- }
- }
- }
- Save(id) {
- new szData[64]
- new szKey[40]
- formatex(szKey, 39, "%s", iSteamID[id])
- formatex(szData, 34, "%i %i", pont[id], csomag[id])
- fvault_set_data(g_vaultName, szKey, szData)
- }
- public AdasMenu(id)
- {
- if(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY)
- {
- new menu = menu_create("Válaszd ki kinek szeretnél adni pontot!", "AdasKezelo")
- new szTempid[32]
- for(new celpont; celpont <= 32; celpont++) {
- if(is_user_connected(celpont) && celpont != id && !is_user_bot(celpont)) {
- new szJatekosok[60]
- get_user_name(celpont, szJatekosok, charsmax(szJatekosok))
- num_to_str(celpont, szTempid, charsmax(szTempid))
- menu_additem(menu, szJatekosok, szTempid, 0)
- }
- }
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
- menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza")
- menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Előre")
- menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés")
- menu_display(id , menu , 0)
- }
- else
- {
- print_color(id, "!g[%s]!y Ehhez nincs hozzáférésed!", PREFIX)
- }
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public AdasKezelo(id, menu, item) {
- if(item == MENU_EXIT)
- {
- menu_destroy(menu)
- return PLUGIN_HANDLED
- }
- new access, info[6], name[64], callback
- menu_item_getinfo(menu, item, access, info, 5, name, 63, callback)
- g_iCelpont[id] = str_to_num(info)
- if(!is_user_connected(g_iCelpont[id])) {
- print_color(id, "!g[%s]!y Sajnos lecsatlakozott a kiválasztott játékos!", PREFIX)
- menu_display(id, menu, 0)
- return PLUGIN_HANDLED
- }
- client_cmd(id, "messagemode PONT_ADDOLAS")
- menu_destroy(menu)
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- public PontAdas(id) {
- new adat[192], szam
- read_args(adat, charsmax(adat))
- szam = str_to_num(adat)
- if(szam) {
- pont[g_iCelpont[id]] += szam
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- stock print_color(const id, const input[], any:...)
- {
- new count = 1, players[32]
- static msg[191]
- vformat(msg, 190, input, 3)
- replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
- replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
- replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
- if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
- {
- for (new i = 0; i < count; i++)
- {
- if (is_user_connected(players[i]))
- {
- message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
- write_byte(players[i])
- write_string(msg)
- message_end()
- }
- }
- }
- return PLUGIN_HANDLED
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment