Racaae

NydhoggsNest

Mar 30th, 2024
25
0
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  1. // Instância Ninho de Nidhogg (sem pré requisitos)
  2.  
  3. nyd_dun02,100,201,3 script  Portão Enigmático HIDDEN_NPC,8,8,{
  4.     if (BaseLevel < 70) {
  5.         mes "Há um grande portão de pedra à sua frente. Nele há uma escultura de um terrível dragão que exibe suas poderosas asas.";
  6.         next;
  7.         mes "Próximo da parte inferior do portão, membros da tribo Laphine que foram transformados em pedra parecem fazer parte do grande portão.";
  8.         next;
  9.         switch(select("Aproximar-se para ver melhor.:Afastar-se do portão.")) {
  10.         case 1:
  11.             specialeffect2 EF_HOLYHIT;
  12.             pushpc 3,3;
  13.             mes "Uma força misteriosa impede que você se aproxime muito. Parece que há algo muito poderoso atrás da porta...";
  14.             next;
  15.             mes "Talvez haja um grande segredo escondido atrás do portão, algo além de qualquer expectativa.";
  16.             close;
  17.         case 2:
  18.             close;
  19.         }
  20.     }
  21.     if (ins_nyd == 0) {
  22.         if (ep13_1_edq == 14)
  23.             set ep13_1_edq,15;
  24.         ins_nyd = 1;
  25.     } else if (ins_nyd == 111 || ins_nyd == 112) {
  26.         specialeffect2 EF_CHANGECOLD;
  27.         mes "A estranha sensação que rodiava seu corpo desapareceu.";
  28.         next;
  29.         mes "Ao tocar no portão de pedra, você ouve uma voz ordenando.";
  30.         next;
  31.         mes "[??????]";
  32.         mes "Um sem asas... Nossas palavras prometidas...";
  33.         next;
  34.         switch(select("'Feitiço do guardião'!:Afastar-se.")) {
  35.         case 1:
  36.             mes "[??????]";
  37.             mes "Palavras prometidas... Feitiço do guardião... prova de sua existência";
  38.             next;
  39.             mes "[Portão Enigmático]";
  40.             mes "Em nome de Yggdrasiliad, eu o aceitarei como servo do Guardião.";
  41.             next;
  42.             specialeffect2 EF_CHANGECOLD;
  43.             set ins_nyd,200;
  44.             mes "[Portão Enigmático]";
  45.             mes "Eu aceito sua entrada pelo portão do Guardião. Você agora é considerado um servo fiel do Guardião Nidhogg.";
  46.             next;
  47.             mes "A voz desapareceu, e a energia escura se acalma por trás do portão de pedra.";
  48.             close;
  49.         case 2:
  50.             close;
  51.         }
  52.     }
  53.     set .@party_id,getcharid(1);
  54.     set .@md_name$,"Nidhoggur's Nest";
  55.  
  56.     set .@ins_nyd_check,checkquest(3135,PLAYTIME); // 3 Dias de Intervalo.
  57.     set .@ins_nyd_check2,checkquest(3136,PLAYTIME); // 4 Horas o limite por equipe.
  58.  
  59.     mes "Ao colocar suas mãos no portão de pedra, uma voz soa do fundo do seu coração.";
  60.     next;
  61.     if (.@ins_nyd_check == -1 && .@ins_nyd_check2 == -1) {
  62.         if (!instance_check_party(.@party_id,2,70)) {
  63.             mes "[Portão Enigmático]";
  64.             mes "Onde estão os outros servos, para que vocês trabalhem juntos? Os servos não podem trabalhar sozinhos...";
  65.             next;
  66.             mes "[Portão Enigmático]";
  67.             mes "Venha com mais 1 servo se quiser entrar... Apenas o líder do grupo pode aceitar a admissão ao Ninho de Nidhogg.";
  68.             next;
  69.             mes "[Portão Enigmático]";
  70.             mes "E apenas o representante do grupo precisa falar comigo, portanto não me incomode...";
  71.             close;
  72.         }
  73.         if (is_party_leader(.@party_id) == true) {
  74.             mes "[Portão Enigmático]";
  75.             mes "Servo fiél do Guardião... o que eu posso fazer por você?";
  76.             next;
  77.             switch(select("Solicitar permissão para entrar.:Entrar agora.:Sair.")) {
  78.             case 1:
  79.                 if (instance_create(.@md_name$) < 0) {
  80.                     mes "[Portão Enigmático]";
  81.                     mes "O Guardião parece querer ficar sozinho. Vou entrar e conferir, aguarde aqui por favor.";
  82.                     close;
  83.                 }
  84.                 mes "[Portão Enigmático]";
  85.                 mes "Sua solicitação foi aceita.";
  86.                 next;
  87.                 mes "[Portão Enigmático]";
  88.                 mes "Quando estiver pronto, fale comigo e permitirei que você entre.";
  89.                 close;
  90.             case 2:
  91.                 goto L_Enter;
  92.             case 3:
  93.                 close;
  94.             }
  95.         }
  96.         mes "[Portão Enigmático]";
  97.         mes "Caso já tenha um calabouço gerado, você pode entrar nele.";
  98.         next;
  99.         if(select("Eu quero entrar.:Eu quero ir embora.") == 2)
  100.             close;
  101.         goto L_Enter;
  102.     } else {
  103.         if (.@ins_nyd_check == 0 || .@ins_nyd_check == 1) {
  104.             if (ins_nyd2 == 3 || ins_nyd2 == 4) {
  105.                 mes "[Portão Enigmático]";
  106.                 mes "Com a destruição da Sombra de Nidhogg, as raízes da Árvore Yggdrasil também são afetadas.";
  107.                 next;
  108.                 mes "[Portão Enigmático]";
  109.                 mes "Depois que a Sombra de Nidhogg desaparece, é necessário pelo menos 3 dias para que ela retorne ao normal.";
  110.                 close;
  111.             }
  112.             mes "[Portão Enigmático]";
  113.             mes "Caso já tenha um calabouço gerado, você pode entrar nele.";
  114.             next;
  115.             if(select("Eu quero entrar.:Eu quero ir embora.") == 2)
  116.                 close;
  117.             goto L_Enter;
  118.         } else if (.@ins_nyd_check == 2) {
  119.             if (.@ins_nyd_check2 == 0 || .@ins_nyd_check2 == 1) {
  120.                 mes "[Portão Enigmático]";
  121.                 mes "O limite de tempo para entrar no calabouço expirou. Você deve aguardar a grande Árvore Yggdrasil estabilizar o seu poder antes de tentar entrar novamente.";
  122.                 close;
  123.             } else if (.@ins_nyd_check2 == 2) {
  124.                 mes "[Portão Enigmático]";
  125.                 mes "A Grande Árvore Yggdrasil está estabilizada, gostaria de entrar no Ninho de Nidhogg novamente?";
  126.                 next;
  127.                 mes "[Yggdrasil Gatekeeper]";
  128.                 mes "Se quiser entrar novamente, por favor registre-se comigo.";
  129.                 erasequest 3135;
  130.                 erasequest 3136;
  131.                 set 'ins_nyd2,0;
  132.                 close;
  133.             }
  134.         }
  135.     }
  136.     close;
  137.  
  138. L_Enter:
  139.     switch(instance_enter("Nidhoggur's Nest")) {
  140.     case IE_OTHER:
  141.         mes "[Portão Enigmático]";
  142.         mes "Um erro desconhecido ocorreu.";
  143.         close;
  144.     case IE_NOINSTANCE:
  145.         mes "[Portão Enigmático]";
  146.         mes "Você não tem permissão para entrar. Por favor, peça ao líder do seu grupo para solicitar a entrada.";
  147.         close;
  148.     case IE_NOMEMBER:
  149.         mes "[Portão Enigmático]";
  150.         mes "Onde estão os outros servos, para que vocês trabalhem juntos? Os servos não podem trabalhar sozinhos...";
  151.         close;
  152.     case IE_OK:
  153.         mapannounce "nyd_dun02", strcharinfo(0)+" do grupo "+ getpartyname(getcharid(1)) + " entrou no Ninho de Nidhogg.",bc_map,"0x00ff99";
  154.         if (checkquest(3135) == -1) setquest 3135;
  155.         if (checkquest(3136) == -1) setquest 3136;
  156.         //warp "1@nyd",32,36;
  157.         close;
  158.     }
  159.  
  160. OnTouch_:
  161.     if (ins_nyd == 0) {
  162.         specialeffect2 EF_CHANGECOLD;
  163.         specialeffect EF_CHANGECOLD;
  164.     }
  165.     end;
  166. }
  167.  
  168. mid_camp,271,299,3  script  Historiador Magnifier#edq   4_M_SAGE_C,3,3,{
  169.     mes "[Historiador Magnifier]";
  170.     if (ins_nyd == 1) {
  171.         mes "Claro, o continente também tem muitas aventuras interessantes... Olá, eu sou Magnifier, um historiador enviado pela corte real de Prontera.";
  172.         next;
  173.         mes "[Historiador Magnifier]";
  174.         mes "Encontrar outras fronteiras pode tornar um trabalho realmente digno, mas apenas um historiador pode conhecer todo o mundo...";
  175.         next;
  176.         mes "[Historiador Magnifier]";
  177.         mes "Como este mundo é organizado... e o caminho é o futuro! Com nossos estudos do passado e presente nós podemos prever o que está por vir.";
  178.         next;
  179.         mes "[Historiador Magnifier]";
  180.         mes "Nós estamos contando com você também. Então, se encontrar alguma coisa... venha me dizer.";
  181.         close;
  182.     } else if (ins_nyd == 2) {
  183.         mes "O Comandante Agip quer falar comigo? Vamos ouvir o que ele tem a dizer.";
  184.         next;
  185.         mes "[Historiador Magnifier]";
  186.         mes "Você encontrou a caverna que as fadas dizem ser um lugar sagrado? Você é bom mesmo hein. O que tinha lá?";
  187.         next;
  188.         mes "[Historiador Magnifier]";
  189.         mes "...";
  190.         next;
  191.         mes "... ...";
  192.         next;
  193.         mes "[Historiador Magnifier]";
  194.         mes "Espere um momento... Tive uma idéia brilhante.";
  195.         next;
  196.         mes "[Historiador Magnifier]";
  197.         mes "Vamos ver... Este livro... Não... este... ? Hmm... Talvez esse...";
  198.         next;
  199.         mes "[Historiador Magnifier]";
  200.         mes "...";
  201.         next;
  202.         mes "[Historiador Magnifier]";
  203.         mes "... ...";
  204.         next;
  205.         mes "[Historiador Magnifier]";
  206.         mes "Oh, aqui está! A Grande Árvore Yggdrasil e as Tribos Divinas... Este é o livro deles!";
  207.         next;
  208.         mes "[Historiador Magnifier]";
  209.         mes "Talvez você tenha encontrado o caminho principal para entrar na Grande Árvore Yggdrasil!";
  210.         next;
  211.         mes "[Historiador Magnifier]";
  212.         mes "Se isso for verdade, você fez a maior descoberta desde o aproveitamento da mana. Isto não é excitante?";
  213.         next;
  214.         mes "[Historiador Magnifier]";
  215.         mes "Mas nós precisamos de mais informações... Eles não estão permitindo que você entre?";
  216.         next;
  217.         mes "[Historiador Magnifier]";
  218.         mes "Vou enviar uma mensagem para minha assistente que está na Biblioteca de Prontera. Então, ajude ela a encontrar mais informações.";
  219.         next;
  220.         mes "[Historiador Magnifier]";
  221.         mes "Eu definitivamente irei ajudá-lo a encontrar um meio de entrar na Grande Árvore, escreva o que digo! Okay~!!";
  222.         set ins_nyd,3;
  223.         close;
  224.     } else if (ins_nyd == 3) {
  225.         mes "Por que você ainda está parado ai? Vá procurar minha assistente na Biblioteca de Prontera!";
  226.         close;
  227.     } else if (ins_nyd == 4) {
  228.         mes "Você voltou... Bom, como está a Naomi? Na verdade, nunca me preocupei com ela. Ela anda sempre bem-humorada. Haha.";
  229.         next;
  230.         mes "[Historiador Magnifier]";
  231.         mes "Você parece ter descoberto muita coisa... Sua cara demonstra muitas curiosidades e perguntas.";
  232.         next;
  233.         mes "[Historiador Magnifier]";
  234.         mes "E então, você leu alguma das histórias que eu preparei?";
  235.         next;
  236.         switch(select("Ainda não.:Li todas elas.")) {
  237.         case 1:
  238.             mes "[Historiador Magnifier]";
  239.             mes "Eu preparei estas histórias para você com muito cuidado, mas você se quer leu alguma?";
  240.             next;
  241.             mes "[Historiador Magnifier]";
  242.             mes "Seria melhor se você voltasse aqui somente depois de ler todas. São dados básicos, porém muito importantes, que iremos utilizar futuramente.";
  243.             close;
  244.         case 2:
  245.             mes "[Historiador Magnifier]";
  246.             mes "Hm, bom trabalho. Eu nem preciso checar nada, certo?";
  247.             next;
  248.             mes "[Historiador Magnifier]";
  249.             mes "Eu separei para você alguns materiais básicos que serão necessários para os trabalhos que iremos fazer. Você deverá trazer relatórios da pesquisa...";
  250.             next;
  251.             mes "[Historiador Magnifier]";
  252.             mes "Você deve estar se perguntando porque eu não trouxe nada comigo... Isso é porque eu confio em suas habilidades, mas também não podemos nos precipitar.";
  253.             next;
  254.             mes "[Historiador Magnifier]";
  255.             mes "Há um tempo atrás, enquanto você estava levando relatórios do Comandante Agip para o continente, e você acabou perdendo eles... lembra-se?";
  256.             next;
  257.             mes "[Historiador Magnifier]";
  258.             mes "Até agora, nada foi encontrado... Você foi atacado por alguma coisa?";
  259.             next;
  260.             mes "[Historiador Magnifier]";
  261.             mes "De qualquer forma, iremos descobrir a verdade, mas devemos ser cautelosos para não acabarmos incomodando os nativos indo lá sem avisar.";
  262.             next;
  263.             mes "[Historiador Magnifier]";
  264.             mes "Já falei demais... Enfim, como você deve ter visto nos meus relatório, você fez uma descoberta e tanto!";
  265.             next;
  266.             mes "[Historiador Magnifier]";
  267.             mes "Primeiramente, nós devemos descobrir mais sobre aquele lugar. Espero que consigamos, mas... não podemos fazer muito sem a ajuda de outras pessoas.";
  268.             next;
  269.             mes "[Historiador Magnifier]";
  270.             mes "Eu ouvi falar sobre outras expedições que recentemente tentaram explorar as tribos... Você sabe alguma coisa sobre isso?";
  271.             next;
  272.             mes "[Historiador Magnifier]";
  273.             mes "Enfim, vamos tentar falar com eles primeiro, para sabermos mais sobre cavernas ou tesouros.";
  274.             next;
  275.             mes "[Historiador Magnifier]";
  276.             mes "Por enquanto, você deve tentar falar com as tribos de Sapha e Laphine, e tentar obter alguma informação deles.";
  277.             next;
  278.             mes "[Historiador Magnifier]";
  279.             mes "Eu também irei continuar pesquisando por aqui. Se você descobrir alguma coisa, volte e me conte.";
  280.             set ins_nyd,5;
  281.             close;
  282.         }
  283.     } else if ((ins_nyd == 5) || (ins_nyd == 51) || (ins_nyd == 52)) {
  284.         mes "Ok, vá tentar falar com eles antes, para obter mais informações sobre cavernas ou tesouros.";
  285.         next;
  286.         mes "[Historiador Magnifier]";
  287.         mes "Por enquanto, você deve tentar falar com as tribos de Sapha e Laphine, e tentar obter mais informações.";
  288.         next;
  289.         mes "[Historiador Magnifier]";
  290.         mes "Eu continuarei pesquisando por aqui. Se você descobrir alguma coisa, volte e me conte.";
  291.         close;
  292.     } else if ((ins_nyd == 61) || (ins_nyd == 62)) {
  293.         mes "Ah, você chegou na hora certa. Eu encontrei uma coisa bem interessante ao ler os relatórios de Arunafeltz.";
  294.         next;
  295.         mes "[Historiador Magnifier]";
  296.         mes "Neste momento, nós estamos pisando sobre uma das raízes da Grande Árvore Yggdrasil.";
  297.         next;
  298.         mes "[Historiador Magnifier]";
  299.         mes "Este lugar é conectado com a Grande Árvore por uma das raízes dela. Eu acho que podemos nos preparar para possíveis confrontos entre as tribos de Sapha e Laphine, você não acha?";
  300.         next;
  301.         mes "[Historiador Magnifier]";
  302.         mes "Como eu já imaginava, a caverna é a entrada para uma das raízes da Yggdrasil...";
  303.         next;
  304.         mes "[Historiador Magnifier]";
  305.         mes "E você descobriu algo sobre as tribos de Sapha e Laphine?";
  306.         next;
  307.         mes "...";
  308.         next;
  309.         mes "... ...";
  310.         next;
  311.         mes "[Historiador Magnifier]";
  312.         mes "Ambas tribos estão agindo ao mesmo tempo, então... estou ficando preocupado...";
  313.         next;
  314.         mes "[Historiador Magnifier]";
  315.         mes "Há um pequeno desentendimento entre os principais líderes das duas tribos. Não é nada oficial, mas...";
  316.         next;
  317.         mes "[Historiador Magnifier]";
  318.         mes "Vamos levar o relatório da atual situação para o Comandante Agip. E então, vamos aguardar a decisão dele.";
  319.         set ins_nyd,7;
  320.         close;
  321.     } else if ((ins_nyd == 7) || (ins_nyd == 8)) {
  322.         mes "Relate ao Comandante Hibba Agip o que nós descobrimos, dependemos da decisão dele para sabermos o que fazer.";
  323.         close;
  324.     } else if ((ins_nyd == 121) || (ins_nyd == 122) || (ins_nyd == 131) || (ins_nyd == 132) || (ins_nyd ==14)) {
  325.         mes "Então é isto... nós estávamos certos sobre algumas coisas... é chamado de Ninho do Guardião.";
  326.         next;
  327.         mes "[Historiador Magnifier]";
  328.         mes "Descobrimos muitas coisas hoje, mas...";
  329.         next;
  330.         mes "[Historiador Magnifier]";
  331.         mes "O que nós descobrimos... que consequências isto pode trazer? É muito imprevisível...";
  332.         next;
  333.         mes "[Historiador Magnifier]";
  334.         mes "Isto é apenas o começo... nós ficaremos bastante ocupados a partir de agora.";
  335.         next;
  336.         mes "[Historiador Magnifier]";
  337.         mes "Primeiramente, informe ao Comandante Agip, em seguida, teremos de agir de acordo com a situação. Deixe-me organizar minhas pesquisas...";
  338.         close;
  339.     } else {
  340.         mes "Claro, o continente também tem muitas aventuras interessantes... Olá, eu sou Magnifier, um historiador enviado pela corte real de Prontera.";
  341.         next;
  342.         mes "[Historiador Magnifier]";
  343.         mes "Encontrar outras fronteiras pode tornar um trabalho realmente digno, mas apenas um historiador pode conhecer todo o mundo...";
  344.         next;
  345.         mes "[Historiador Magnifier]";
  346.         mes "Como este mundo é organizado... e o caminho é o futuro! Com nossos estudos do passado e presente nós podemos prever o que está por vir.";
  347.         next;
  348.         mes "[Historiador Magnifier]";
  349.         mes "Nós estamos contando com você também. Então, se encontrar alguma coisa... venha me dizer.";
  350.         close;
  351.     }
  352. }
  353.  
  354. prt_in,171,94,3 script  Assistente Naomi#edq    4_F_HUWOMAN,3,3,{
  355.     mes "[Assistente Naomi]";
  356.     set .@name$,strcharinfo(0);
  357.     if (ins_nyd == 3) {
  358.         mes "O doutor nunca volta, e tem coisas demais para fazer aqui... Como posso fazer tudo sozinha...";
  359.         next;
  360.         mes "[Assistente Naomi]";
  361.         mes "Ei, você. Por favor, coloque estes livros na estante 3 linha B.";
  362.         next;
  363.         mes "["+.@name$+"]";
  364.         mes "Ah... é.. Eu... eu...";
  365.         next;
  366.         mes "[Assistente Naomi]";
  367.         mes "Não vê que eu estou muito ocupada? Não enrole. Faça.";
  368.         next;
  369.         switch(select("Fingir que está ocupado, e sair.:Ajudá-la somente uma vez.")) {
  370.         case 1:
  371.             mes "[Assistente Naomi]";
  372.             mes "Argh! onde está-? Onde fez-? Arr! É tão difícil!";
  373.             close;
  374.         case 2:
  375.             mes "[Assistente Naomi]";
  376.             mes "Ah... Coloque-os na estante 3 linha B.";
  377.             next;
  378.             mes "["+.@name$+"]";
  379.             mes "Ah... Eu... sei...";
  380.             next;
  381.             mes "[Assistente Naomi]";
  382.             mes "Agora, estou quase acabando... Quem é você? Você seria o novo assistente do Dr. Magnifier?";
  383.             next;
  384.             mes "["+.@name$+"]";
  385.             mes "Ele me pediu para vir buscar alguns relatórios. Ele não lhe avisou?";
  386.             next;
  387.             mes "[Assistente Naomi]";
  388.             mes "Hmm... Não vejo ele já faz mais de 1 ano! Em quê ele está trabalhando?";
  389.             next;
  390.             mes "["+.@name$+"]";
  391.             mes "Ele disse que enviaria uma mensagem para você... você não a recebeu?";
  392.             next;
  393.             mes "[Assistente Naomi]";
  394.             mes "Mensagem?... Vamos ver... Nunca pensei que ele enviaria uma mensagem...";
  395.             next;
  396.             mes "[Assistente Naomi]";
  397.             mes "Vou ver a caixa de correio, aguarde um minuto. Se ficar entediado, leia um desses livros.";
  398.             next;
  399.             mes "...";
  400.             next;
  401.             mes "... ...";
  402.             next;
  403.             mes "É incrível a quantidade de livros e arquivos empilhados que há aqui. Dr. Magnifier deve ter toneladas de relatórios.";
  404.             next;
  405.             mes "["+.@name$+"]";
  406.             mes "'Começo do Mundo','A Lenda de Odin','Batalha de Deuses','Sonhos das Tribos', Quantos livros...";
  407.             next;
  408.             mes "...";
  409.             next;
  410.             mes "[Assistente Naomi]";
  411.             mes "Desculpe minha demora. Havia muitas correspondências, por isso demorei um pouco para achar o material.";
  412.             next;
  413.             mes "[Assistente Naomi]";
  414.             mes "Ele me enviou mais de 20 correnspodências. E eu não vi...";
  415.             next;
  416.             mes "[Assistente Naomi]";
  417.             mes "Ah, encontrei a mensagem sobre você. Ele disse para enviar as informações em forma de pesquisas e relatórios.";
  418.             next;
  419.             mes "["+.@name$+"]";
  420.             mes "Qual é a área de formação do doutor?";
  421.             next;
  422.             mes "[Assistente Naomi]";
  423.             mes "5 anos atrás, ele criou uma certa curiosidade sobre as origens do mundo, então ele começou uma busca pelo Deus criador.";
  424.             next;
  425.             mes "[Assistente Naomi]";
  426.             mes "Ele pesquisou sobre o combate entre Odin e os deuses, e também sobre as origens dos deuses e da vida.";
  427.             next;
  428.             mes "["+.@name$+"]";
  429.             mes "Mas então, ele já sabia que o renascimento do Imperador Morocc iria ocorrer?";
  430.             next;
  431.             mes "[Assistente Naomi]";
  432.             mes "Não tenho certeza, mas ele congitou que um dia isto poderia ocorrer. Embora tenha começado mais cedo do que ele esperava.";
  433.             next;
  434.             mes "["+.@name$+"]";
  435.             mes "E a corte de Rune-Midgard aceitou esta teoria?";
  436.             next;
  437.             mes "[Assistente Naomi]";
  438.             mes "Nossos estudos não são baseados em religião. Eles relatam sobre a história do mundo.";
  439.             next;
  440.             mes "[Assistente Naomi]";
  441.             mes "O combate de Odin contra os deuses, os filhos de Deus e suas finalidades... O doutor tem pesquisado sobre isso por toda sua vida.";
  442.             next;
  443.             mes "["+.@name$+"]";
  444.             mes "Mas esses relatórios já foram lançados?";
  445.             next;
  446.             mes "[Assistente Naomi]";
  447.             mes "É por isso que ele mandou você aqui. Enfim, esta não é a primeira vez que ouço isso.";
  448.             next;
  449.             mes "[Assistente Naomi]";
  450.             mes "Após o acordo entre os reinos de Rune-Midgard e Arunafeltz, os rumores sobres as tribos, mitos e etc, se espalharam.";
  451.             next;
  452.             mes "[Assistente Naomi]";
  453.             mes "Bem, devo me certificar que você leia todos estes livros, equanto isso continuarei com meu trabalho.";
  454.             next;
  455.             mes "["+.@name$+"]";
  456.             mes "Eu não deveria levar os livros para o Doutor?";
  457.             next;
  458.             mes "[Assistente Naomi]";
  459.             mes "O Doutor disse que depois enviaria outra pessoa para pegar os livros, você só precisa de informações básicas sobre o que estão fazendo?";
  460.             next;
  461.             mes "[Assistente Naomi]";
  462.             mes "Antes de voltar é melhor que você leia os livros. E eu continuarei o que estava fazendo.";
  463.             set ins_nyd,4;
  464.             close;
  465.         }
  466.     } else if (ins_nyd == 4) {
  467.         mes "Dê uma olhada nas estantes, para escolher alguns livros para começar.";
  468.         next;
  469.         switch(select("A descoberta da heterogenidade:Relatório sobre tribos indígenas")) {
  470.         case 1:
  471.             mes "O Imperador Morocc ainda não sabia se tinha sido ressucitado propositalmente ou naturalmente.";
  472.             next;
  473.             mes "Muitos aventureiros de Rune-Midgard tem combatido ele que lentamente passou a perder seus poderes. Ele precisaria de mais tempo para recuperar seus poderes completamente.";
  474.             next;
  475.             mes "O Imperador destruiu a cidade de Morocc, transformando-a em apenas areia e ruínas, após isso, ele começou a espalhar destruição por todo o mundo.";
  476.             next;
  477.             mes "O Imperador Morocc estava preocupado com os vários e vários inimigos que iam ao seu confronto, então ele criou clones sombrios para que o protegessem.";
  478.             next;
  479.             mes "As sombras criadas por Morocc, tornavam bastante dificil e perigosa a exploração das áreas ao redor da Fenda Dimensional.";
  480.             next;
  481.             mes "Mesmo assim, muitos aventureiros buscaram explorá-la. Eles vinham de todas as regiões do mundo tentando se aproximar da Fenda.";
  482.             next;
  483.             mes "Todos os fatos relatados por estes aventureiros chegaram ao conhecimento dos líderes de muitos reinos, e uma equipe de expedição foi organizada para buscar mais informações.";
  484.             next;
  485.             mes "Os estudiosos de Schawrtzwalt criaram um metal composto, usando fragmentos de minérios encontrados na fenda dimensional.";
  486.             next;
  487.             mes "O ministério de Schwartzwalt solicitou a aprovação para estudar mais sobre esse novo metal, Rune-Midgard não poderia concluir os testes sozinhos, e aceitaram a solicitação.";
  488.             next;
  489.             mes "Os dois reinos se reuniram para encontrar voluntários. A guilda dos Mercenários foi a primeira a oferecer ajuda.";
  490.             next;
  491.             mes "Os Mercenários já haviam combatido o Imperador Morocc no passado, eles ofereceram seus 18 melhores membros para tentar obter mais informações sobre o Imperador.";
  492.             next;
  493.             mes "Cerca de 3 horas após partirem, todos os 18 membros retornaram sem problemas, e compartilharam as informações que conseguiram coletar.";
  494.             next;
  495.             mes "Eles haviam descoberto um outro mundo com uma natureza diferente e bastante peculiar. E, realmente, haviam habitantes neste outro mundo.";
  496.             next;
  497.             mes "O mais surpreendente foi a diferença entre os fluxos de tempo dos dois mundos. Os 18 Mercenários haviam passado 2 semanas lá, mas eles retornaram em apenas 3 horas.";
  498.             next;
  499.             mes "A próxima ação a ser tomada... foi a enviada de aventureiros voluntários para explorar o novo mundo.";
  500.             next;
  501.             mes "Muitos aventureiros embarcaram nessa exploração ao desconhecido. Entraram na fenda dimensional e passaram a trazer mais e mais informações de lá.";
  502.             next;
  503.             mes "O novo mundo possuia 3 eco-sistemas completamente diferentes e dependetes das raças que ali habitavam.";
  504.             next;
  505.             mes "Esse novo mundo precisava ser estudado mais a fundo, cuidadosamente, para compreender a relação que há entre o mundo deles e o nosso.";
  506.             next;
  507.             mes "Com a descoberta deste novo mundo completamente desconhecido, a primeira página de um novo capítulo do mundo foi escrita.";
  508.             close;
  509.         case 2:
  510.             mes "Muito tempo atrás, quando ainda não havia sol, lua ou estrelas, o universo era apenas um vazio... surgiu Ymir. Ele criou descendentes, e se desenvolveu.";
  511.             next;
  512.             mes "Mas, seus filhos cresceram e ele foi morto por eles, Odin, Vili e Ve, 3 irmãos, deuses, que o atacaram de diferentes maneiras ao mesmo tempo.";
  513.             next;
  514.             mes "Equanto Ymir morria o seu sangue inundou o mundo... Matando todos em seu caminho.";
  515.             next;
  516.             mes "Somente Hvergelmir da tribo de Sapha escapou desta inundação de sangue. E no monte Jotunheim ele jurou vingaça.";
  517.             next;
  518.             mes "Atualmente, a tribo de Sapha foi descoberta ainda de fora da Fenda Dimensional.";
  519.             next;
  520.             mes "Além da tribo de Sapha, havia uma outra tribo, conhecida como Laphine.";
  521.             next;
  522.             mes "A tribo de Laphine se mobilizou para fazer uma expedição afim de explorar a Fenda Dimensional para pesquisar sobre estranhos sintomas na Grande Árvore e talvez descobrir uma cura para eles.";
  523.             next;
  524.             mes "A tribo de Laphine era a encarregada de cuidar de Yggdrasil, e estabelecer suas fronteiras com Asgard para proteger o equílibrio mágico da Yggdrasil.";
  525.             next;
  526.             mes "A tribo de Laphine nunca tinha entrado em contato com ninguém de fora de Asgard. Mas desde que perceberam que Yggrasil estava enfraquecendo...";
  527.             next;
  528.             mes "Eles decidiram frequentar a Suprema Corte, pela primeira vez em 1000 anos, desde o fim das batalhas entre os Deuses e os Magos.";
  529.             close;
  530.         }
  531.     } else {
  532.         mes "O doutor nunca volta, e tem coisas demais para fazer aqui... Como posso fazer tudo sozinha...";
  533.         next;
  534.         mes "[Assistente Naomi]";
  535.         mes "Não está vendo que estou muito ocupada? Não enrole, saia logo!";
  536.         close;
  537.     }
  538. }
  539.  
  540. splendide,198,178,3 script  Soldado Resmungão#edq  4_M_FAIRYSOLDIER,3,3,{
  541.     mes "[Soldado Resmungão]";
  542.     if (isequipped(2782) == 1) {
  543.         mes "Ultimamente, o mundo anda bastante agitado. Eu não posso mais nem voar em paz.";
  544.         next;
  545.         if (ins_nyd == 5) {
  546.             switch(select("O que há naquela caverna ao norte?:Quem é o povo da tribo de Sapha?:Hmm. Conversaremos depois.")) {
  547.             case 1:
  548.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  549.                 mes "O quê? Você sabe que se ficar perambulando por ai... você pode acabar se encrencando.";
  550.                 next;
  551.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  552.                 mes "Não sei ao certo, mas parece ser um lugar perigoso. Há muitos monstros perigosos habitando lá.";
  553.                 next;
  554.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  555.                 mes "É possível ouvir barulhos vindos do interior... Tem mesmo algo lá... Enfim pra mim tanto faz.";
  556.                 next;
  557.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  558.                 mes "A caverna pode ter sido cavada por integrantes da tribo de Sapha... Eles têm um talento natural para escavar o solo.";
  559.                 set ins_nyd,51;
  560.                 close;
  561.             case 2:
  562.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  563.                 mes "Ah! É por causa deles que estamos vivendo aqui, numa cidade baixa e suja, por mais de cem anos.";
  564.                 next;
  565.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  566.                 mes "Eles se quer ligam se há problemas com a Yggdrasil.";
  567.                 next;
  568.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  569.                 mes "Eles possuem uma mente maldosa, por isso acabaram destruindo uma das raízes da Yggdrasil.";
  570.                 next;
  571.                 mes "[Soldado Resmungão]";
  572.                 mes "E nós estamos aqui para garantir que o povo de Sapha não piorem mais ainda as coisas.";
  573.                 close;
  574.             case 3:
  575.                 close;
  576.             }
  577.         } else {
  578.             mes "[Soldado Resmungão]";
  579.             mes "Ultimamente, o mundo anda bastante agitado. Eu não posso mais nem voar em paz.";
  580.             next;
  581.             mes "[Soldado Resmungão]";
  582.             mes "O que mais se podia esperar com aqueles gigantes de Manuk cavando o solo e destruindo a Yggdrasil...";
  583.             next;
  584.             mes "[Soldado Resmungão]";
  585.             mes "E a pior parte é que aquelas coisas andam livremente por aí.";
  586.             next;
  587.             mes "[Soldado Resmungão]";
  588.             mes "Sim, e você... O que acha sobre a forma como o governo está tratando esta situação?";
  589.             next;
  590.             mes "[Soldado Resmungão]";
  591.             mes "Mesmo se ignorarmos o passado deles, ainda sim devemos ser cautelosos...";
  592.             close;
  593.         }
  594.     } else {
  595.         mes "SeLarsmar Di marThusVil U SeMushVohl";
  596.         close;
  597.     }
  598. }
  599.  
  600. splendide,240,164,3 script  Soldado Suspirante#edq  4_M_FAIRYSOLDIER2,3,3,{
  601.     mes "[Soldado Suspirante]";
  602.     if (isequipped(2782) == 1) {
  603.         mes "Quando é que essa luta contra Sapha irá acabar? Uggghhh...";
  604.         next;
  605.         if (ins_nyd == 5) {
  606.             switch(select("O que há naquela caverna ao norte?:Quem é o povo da tribo de Sapha?:Hmm. Conversaremos depois.")) {
  607.             case 1:
  608.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  609.                 mes "Bem... Não tenho muita certeza, mas acho que devemos evitar andar naquelas redondezas.";
  610.                 next;
  611.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  612.                 mes "As vezes, muitos pesquisadores andam por aqueles lados... Não vejo porque fazer isso... sem que haja alguma razão...";
  613.                 next;
  614.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  615.                 mes "Mas os oficias insistem que há algo escondido lá.";
  616.                 next;
  617.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  618.                 mes "Não sabemos ao certo se há criaturas habitando lá ou mesmos se são perigosas, por isso nunca fui lá. Mas aqui entre nós, ninguém gosta de ir até lá...";
  619.                 set ins_nyd,51;
  620.                 close;
  621.             case 2:
  622.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  623.                 mes "Eu não sei o que os outros pensam sobre isso... Mas já tivemos algumas desavenças, devido a algumas atitudes erradas da tribo de Sapha.";
  624.                 next;
  625.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  626.                 mes "Nem se quer tentamos resolver os problemas com conversa. Atacamos eles de cara.";
  627.                 next;
  628.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  629.                 mes "Talvez nosso líderes não aceitem muito bem outras espécies diferentes da nossa...";
  630.                 next;
  631.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  632.                 mes "Não entenda mal... Recentemente, temos falado sobre a sua espécie e nossos líderes são gratos à vocês.";
  633.                 next;
  634.                 mes "[Soldado Suspirante]";
  635.                 mes "Enfim... Estou exausto com toda esta situação sem sentido... 'suspiro'.";
  636.                 close;
  637.             case 3:
  638.                 close;
  639.             }
  640.         } else {
  641.             mes "[Soldado Suspirante]";
  642.             mes "Quando é que essa luta contra Sapha irá acabar? Uggghhh...";
  643.             next;
  644.             mes "[Soldado Suspirante]";
  645.             mes "Sinceramente, não acho que vocês ou o povo de Sapha possam considerados como inimigos... 'suspiro'";
  646.             next;
  647.             mes "[Soldado Suspirante]";
  648.             mes "Não há nenhuma maneira de resolver isto conversando? Não faz sentido esse combate inútil! Arghh.";
  649.             close;
  650.         }
  651.     } else {
  652.         mes "VohlLarsmar Ha DielCyatas";
  653.         close;
  654.     }
  655. }
  656.  
  657. spl_in01,109,60,3   script  Comandante Lebiordirr#edq   4_F_FAIRY,3,3,{
  658.     mes "[Comandante Lebiordirr]";
  659.     if (isequipped(2782) == 1) {
  660.         if (ins_nyd == 51) {
  661.             mes "É você...? Você que está bisbilhotando meus soldados...?";
  662.             next;
  663.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  664.             mes "Preste mais atenção. Nós temos permitido a presença de vocês, humanos, por aqui mas...";
  665.             next;
  666.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  667.             mes "Eu já estou me arriscando muito fazendo isto. Então tenha um pouco mais de cuidado.";
  668.             next;
  669.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  670.             mes "Procure não se meter em encrencas, isso pode fazer seu povo ficar mal-falado por aqui.";
  671.             next;
  672.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  673.             mes "Isso é tudo, volte para onde você estava.";
  674.             next;
  675.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  676.             mes "Tem algo importante que deseja me dizer...? Seu rosto faz parecer que sim...";
  677.             next;
  678.             if (select("Não, nada.:Pretendo ficar aqui, por boas razões.")==1) close;
  679.             mes "[Guarda de Splendide]";
  680.             mes "Senhora, já posso retirar esta praga daqui?";
  681.             next;
  682.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  683.             mes "Não. Vamos ouvir o que tem a dizer. Bom, prossiga...";
  684.             next;
  685.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  686.             mes "Fiquei sabendo recentemente, que abriu-se uma brecha no espaço-tempo... e vocês estão procurando por respostas, não?";
  687.             next;
  688.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  689.             mes "Nossa tribo respeita seu povo, como gratidão pare de explorar e pesquisar por aqui.";
  690.             next;
  691.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  692.             mes "Ouvi falar que você está pesquisando sobre a caverna secreta ao norte.";
  693.             next;
  694.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  695.             mes "Aquele lugar foi interditado por ordem da tribo de Laphine. Sendo assim as pessoas não podem entrar lá sem uma permissão.";
  696.             next;
  697.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  698.             mes "Se você não obedecer, não irei mais permitir a estadia de você e seu povo por aqui.";
  699.             next;
  700.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  701.             mes "Temos uma relação um tanto instável com a tribo de Sapha, eles também não aceitam muito bem a presença de estranhos.";
  702.             next;
  703.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  704.             mes "Espero ter sido bem clara, avise aos seus amigos.";
  705.             set ins_nyd,61;
  706.             close;
  707.         } else if (ins_nyd == 61) {
  708.             mes "Se você não obedecer, não irei mais permitir a estadia de você e seu povo por aqui.";
  709.             next;
  710.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  711.             mes "Temos uma relação um tanto instável com a tribo de Sapha, eles também não aceitam muito bem a presença de estranhos.";
  712.             next;
  713.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  714.             mes "Espero ter sido bem clara, avise aos seus amigos.";
  715.             close;
  716.         } else if (ins_nyd == 81) {
  717.             mes "Por que voltou, estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+"?";
  718.             next;
  719.             select("Para pedir permissão para exploração...");
  720.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  721.             mes "Explorar o quê? Pense bem em suas palavras.";
  722.             next;
  723.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  724.             mes "Acho que não estamos nos entendendo, o que você deseja mesmo?";
  725.             next;
  726.             select("Eu preciso explorar a caverna.");
  727.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  728.             mes "Quer dizer que... você está ignorando meu aviso? Isso foi idéia sua mesma ou alguém o fez vir até aqui?";
  729.             next;
  730.             select("Alguém me mandou aqui.");
  731.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  732.             mes "Está brincando comigo, estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+"?";
  733.             next;
  734.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  735.             mes "Por que você deseja explorar a caverna? É bom que tenha uma boa razão.";
  736.             next;
  737.             select("É para a pesquisa do Dr. Magnifier...");
  738.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  739.             mes "Então... Que importância tem uma pesquisa de um estrangeiro para mim?";
  740.             next;
  741.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  742.             mes "Proteger a Yggdrasil! Este é o objetivo do povo de Laphine. E você qual seu objetivo?";
  743.             next;
  744.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  745.             mes "Você tem algum conhecimento sobre as bençãos e o nascimento de Odin e Yggdrasil?";
  746.             next;
  747.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  748.             mes "Eu não direi mais nada. Não considere isso como uma atitude rude, mas, por favor retire-se daqui.";
  749.             next;
  750.             select("Então pedirei a ajuda da tribo de Sapha.");
  751.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  752.             mes "O que você disse, estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+"?";
  753.             next;
  754.             mes "[Guarda de Splendide]";
  755.             mes "Senhora, eu posso me livrar deste intruso se desejar.";
  756.             next;
  757.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  758.             mes "Não, espere... A tribo de Sapha se quer sabem o significado que aquele lugar tem? E você irá pedir ajuda para eles?";
  759.             next;
  760.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  761.             mes "Ah... Só pode estar brincando... Você está testando minha paciência?";
  762.             next;
  763.             mes "[Guarda de Splendide]";
  764.             mes "Calma, senhora. Irei jogar este intruso na prisão.";
  765.             next;
  766.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  767.             mes "Não... Não, espere. Está bem, eu aceito. Eu permitirei sua entrada nos Sekos Sagrados.";
  768.             next;
  769.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  770.             mes "Ok. Se você é o servo fiel de Yggdrasil como diz ser, eu irei aceitá-lo. Mas não me responsabilizarei por suas ações.";
  771.             next;
  772.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  773.             mes "Garanta que, se você encontrar algo fora do comum lá, irá nos manter informados!";
  774.             next;
  775.             select("Mas é Claro!");
  776.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  777.             mes "Então... já que eu permiti suas explorações... Arioss, ajude eles, a obterem resultados.";
  778.             next;
  779.             mes "[Aide Arioss]";
  780.             mes "Senhora... tem certeza? Isto é quase uma invasão aos Sekos Sagrados...";
  781.             next;
  782.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  783.             mes "Invasão é uma palavra muito forte. Eu só estou permitindo a entrada deles. Melhor eles do que aqueles gigantes sujos. Quem sabe eles não acabam nos ajudando...";
  784.             next;
  785.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  786.             mes "Venha cá, Arioss irá explicar melhor como é nossa situação com os gigantes. Fale com ela.";
  787.             set ins_nyd,91;
  788.             close;
  789.         } else if ((ins_nyd == 91) || (ins_nyd == 101) || (ins_nyd == 111) || (ins_nyd == 200) || (ins_nyd == 201) || (ins_nyd == 202)) {
  790.             mes "Arioss irá explicar melhor como é nossa situação com os gigantes. Fale com ela...";
  791.             close;
  792.         } else if ((ins_nyd == 72) || (ins_nyd == 82) || (ins_nyd == 92) || (ins_nyd == 102) || (ins_nyd == 112) || (ins_nyd == 122) || (ins_nyd == 132)) {
  793.             mes "Bem-vind"+((Sex)?"o":"a")+" ao Acampamento Laphine em Esplendor, Eu sou Lebiordirr. E sou a resposável pelo local.";
  794.             next;
  795.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  796.             mes "Não arranje problemas. Já temos muitos problemas com a tribo de Sapha.";
  797.             next;
  798.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  799.             mes "Se você tomar cuidado, não terá problemas. No mais, sinta-se à vontade.";
  800.             close;
  801.         } else if (ins_nyd == 203) {
  802.             mes "Estava esperando por você. Vejo que voltou em segurança, é uma boa notícia. Encontrou algo?";
  803.             next;
  804.             select("Relatar sobre a saída do Guardião.");
  805.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  806.             mes "O quê? O Guardião não está em seu ninho...?";
  807.             next;
  808.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  809.             mes "E por causa do seu desaparecimento, a Sombra do Guardião está destruindo as raízes da Grande Árvore...?";
  810.             next;
  811.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  812.             mes "Isso é inacreditável. Você está insultando o Guardião e o orgulho da nossa tribo. Eu não o ajudarei mais nisto.";
  813.             next;
  814.             mes "[Aide Arioss]";
  815.             mes "Não é isso comandante, eles estão dizendo a verdade.";
  816.             next;
  817.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  818.             mes "O que você está dizendo? Arioss, não esqueça que você é uma sacerdotisa do Guardião.";
  819.             next;
  820.             mes "[Aide Arioss]";
  821.             mes "Mesmo que não tenha visto com meus próprios olhos, isso, de certa maneira, isso explica por que perdemos a comunicação com a Grande Árvore Yggdrasil.";
  822.             next;
  823.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  824.             mes "Arioss, não fale o nome da Grande Árvore Yggdrasil tão levianamente.";
  825.             next;
  826.             select("Repassar as palavras de Yggdrasil.");
  827.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  828.             mes "A Suma Sacerdotisa, disse mesmo isto?";
  829.             next;
  830.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  831.             mes "Então a razão para tudo isso... não é por causa da tribo de Sapha, mas por causa da saída repentina do Guardião? E o Guardião abandonou suas atividades?";
  832.             next;
  833.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  834.             mes "Isso deve ser relatado para o Sumo Sacerdote de Alfheim... Inacreditável.";
  835.             next;
  836.             mes "[Aide Arioss]";
  837.             mes "Comandante... precisamos alertar a tribo...?";
  838.             next;
  839.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  840.             mes "Arioss, você não precisa se preocupar com isso. Como comandante, eu irei resolver a situação. Você deve simplesmente fingir que nada aconteceu.";
  841.             next;
  842.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  843.             mes "Estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+", muito obrigada pela sua cooperação... Por favor, esqueça o que aconteceu hoje...";
  844.             next;
  845.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  846.             mes "Arioss, por favor recompense "+((Sex)?"o":"a")+" estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+" pela sua ajuda. Preciso ir descansar.";
  847.             next;
  848.             mes "[Aide Arioss]";
  849.             mes "Comandante...";
  850.             set ins_nyd,121;
  851.             close;
  852.         } else if ((ins_nyd == 121) || (ins_nyd == 131)) {
  853.             mes "Estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+", muito obrigada pela sua cooperação... Por favor, esqueça o que aconteceu hoje...";
  854.             close;
  855.         } else {
  856.             mes "Bem-vind"+((Sex)?"o":"a")+" ao Acampamento Laphine em Esplendor, Eu sou Lebiordirr. E sou a resposável pelo local.";
  857.             next;
  858.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  859.             mes "Não arranje problemas. Já temos muitos problemas com a tribo de Sapha.";
  860.             next;
  861.             mes "[Comandante Lebiordirr]";
  862.             mes "Se você tomar cuidado, não terá problemas. No mais, sinta-se à vontade.";
  863.             close;
  864.         }
  865.     } else {
  866.         mes "ThusDurnah Ra SharVeldIyaz U UorAmanDur Yee neaOsaAdor Yee...";
  867.         close;
  868.     }
  869. }
  870.  
  871. spl_in01,104,56,3   script  Aide Arioss#edq 4_F_FAIRYKID2,3,3,{
  872.     mes "[Aide Arioss]";
  873.     if (isequipped(2782) == 1) {
  874.         if (ins_nyd == 91) {
  875.             mes "Enfim, já que a Comandante Lebiordirr deseja, irei ajudar você...";
  876.             next;
  877.             mes "[Aide Arioss]";
  878.             mes "Você deseja saber o que exatamente é aquele lugar certo?";
  879.             next;
  880.             mes "[Aide Arioss]";
  881.             mes "Tudo bem... como você já sabe, lá é o local de conexão com a Grande Árvore. E também o Ninho do Guardião.";
  882.             next;
  883.             select("Ninho do Guardião?");
  884.             mes "[Aide Arioss]";
  885.             mes "Sim, é o ninho de Nidhogg, o Guardião da Grande Árvore...";
  886.             next;
  887.             mes "[Aide Arioss]";
  888.             mes "Apenas membros escolhidos da tribo de Laphine podem entrar lá.";
  889.             next;
  890.             mes "[Aide Arioss]";
  891.             mes "Aquele lugar inicialmente era interditado, mas, logo depois os gigantes de Sapha construíram coisas em volta dele...";
  892.             next;
  893.             mes "[Aide Arioss]";
  894.             mes "Para obterem minerais eles começaram a escavar por todos os lados.";
  895.             next;
  896.             mes "[Aide Arioss]";
  897.             mes "No fim, eles acabaram danificando parte de uma das raízes da Grande Árvore que ficava embaixo do solo próxima a uma das minas, e assim a Grande Árvore começou a enfraquecer.";
  898.             next;
  899.             mes "[Aide Arioss]";
  900.             mes "Quando ficamos sabendo, a Grande Árvore já estava muito doente devido a poluição causada pelas muitas fábricas construídas pela tribo de Sapha.";
  901.             next;
  902.             mes "[Aide Arioss]";
  903.             mes "Após isso, durante muito tempo, combatemos a tribo de Sapha, tentando expulsá-los, eles são bem fortes e persistentes, e acabamos neste impasse.";
  904.             next;
  905.             mes "[Aide Arioss]";
  906.             mes "Durante esses combates, seu povo começou a entrar em nosso mundo pela fenda espaço-temporal.";
  907.             next;
  908.             mes "[Aide Arioss]";
  909.             mes "Devido a isso e a outros fatores inesperados, o Ninho do Guardião, que deveria permanecer escondido no subsolo acabou sendo descoberto pelo seu povo...";
  910.             next;
  911.             mes "[Aide Arioss]";
  912.             mes "Agora você entende o quão grave é a situação. Por causa da tribo de Sapha, não somos mais capazes de contactar o Guardião, e buscar os ensinamentos dele.";
  913.             next;
  914.             mes "[Aide Arioss]";
  915.             mes "Para nós isso é um insulto ao orgulho do nosso povo... mas se você puder nos ajudar a entrar lá novamente, e falar com o Guardião, talvez possamos encontrar uma solução.";
  916.             next;
  917.             mes "[Aide Arioss]";
  918.             mes "Estamos contando com você. Quanto ao seu pedido, irei fazer o possível para ajudá-lo.";
  919.             next;
  920.             mes "[Aide Arioss]";
  921.             mes "Bem, já disse o que você precisava saber... Se precisar de mais alguma coisa, é só me avisar.";
  922.             set ins_nyd,101;
  923.             close;
  924.         } else if (ins_nyd == 101) {
  925.             mes "Hmm, você disse que alguma coisa está impedindo que você entre no Ninho do Guardião, certo?";
  926.             next;
  927.             mes "[Aide Arioss]";
  928.             mes "Isso é porque somente os escolhidos pelo Guardião podem entrar.";
  929.             next;
  930.             mes "[Aide Arioss]";
  931.             mes "Temos sido servos do Guardião por gerações, e estamos tentando proteger a Grande Árvore.";
  932.             next;
  933.             mes "[Aide Arioss]";
  934.             mes "Antes de serem capturados, haviam 3 servos, contando comigo. Nosso objetivo era curar a Grande Árvore.";
  935.             next;
  936.             mes "[Aide Arioss]";
  937.             mes "Um foi morto no último combate contra a tribo de Sapha... e a outra foi feita prisioneira.";
  938.             next;
  939.             mes "[Aide Arioss]";
  940.             mes "Eu cederei minha marca para você. Não se preocupe, eu estou apenas marcando você temporariamente como um servo.";
  941.             specialeffect2 EF_HOLYHIT;
  942.             next;
  943.             mes "[Aide Arioss]";
  944.             mes "Lembre-se também que este feitiço é necessário para abrir o portão do Guardião.";
  945.             next;
  946.             mes "[Aide Arioss]";
  947.             mes "AnomarDu Ha OdesUdenVer Ie ";
  948.             next;
  949.             mes "[Aide Arioss]";
  950.             mes "remuAlaAsh Mu ModtasAn Yu Dur";
  951.             next;
  952.             mes "[Aide Arioss]";
  953.             mes "TalsehrDur So CyaReMush Di DielAlaWos Ie RuffserIman Ie ";
  954.             next;
  955.             mes "[Aide Arioss]";
  956.             mes "Encontre o guardião do portão, e pronuncie o feitiço para ele.";
  957.             next;
  958.             mes "[Aide Arioss]";
  959.             mes "A marca e o feitiço irão confirmar que você é um dos servos do Guardião.";
  960.             next;
  961.             mes "[Aide Arioss]";
  962.             mes "Por favor fale com o Guardião, e descubra uma solução. Conto com você.";
  963.             set ins_nyd,111;
  964.             close;
  965.         } else if ((ins_nyd == 101) || (ins_nyd == 111) || (ins_nyd == 200) || (ins_nyd == 201) || (ins_nyd == 202)) {
  966.             mes "Por favor fale com o Guardião, e descubra uma solução. Conto com você.";
  967.             close;
  968.         } else if ((ins_nyd == 72) || (ins_nyd == 82) || (ins_nyd == 92) || (ins_nyd == 102) || (ins_nyd == 112)) {
  969.             mes "... ...";
  970.             next;
  971.             mes "Não está dando de conta desse pequeno besouro? Que garota inútil..";
  972.             close;
  973.         } else if (ins_nyd == 121) {
  974.             mes "Então é assim que fica a situação... como servos do Guardião, é nossa resposabilidade...";
  975.             next;
  976.             mes "[Aide Arioss]";
  977.             mes "Em nome de toda a tribo Laphine, venho mostrar nossa gratidão. Isso tudo deve ter sido uma tarefa muito díficil para você...";
  978.             next;
  979.             mes "[Aide Arioss]";
  980.             mes "Nada se compara com o esforço que você fez por nós.... por favor, aceite isso em sinal de nossa gratidão.";
  981.             getexp 1500000,350000;
  982.             getitem 6081,10; //Splendide_Coin
  983.             set ins_nyd,131;
  984.             mes "[Aide Arioss]";
  985.             mes "Se precisar de qualquer coisa nossa futuramente, ajudaremos você em tudo que for possível. Mais uma vez, obrigada.";
  986.             close;
  987.         } else if (ins_nyd == 131) {
  988.             mes "Se precisar de qualquer coisa nossa futuramente, ajudaremos você em tudo que for possível. Mais uma vez, obrigada.";
  989.             close;
  990.         } else {
  991.             mes "... ...";
  992.             next;
  993.             mes "Não dê atenção para... hum... mulher cega...";
  994.             close;
  995.         }
  996.     } else {
  997.         mes "AmanVilShar Ie DorLuShar Mu Re";
  998.         close;
  999.     }
  1000. }
  1001.  
  1002. spl_in01,110,21,0   script  trap#s_edq  -1,10,10,{
  1003. OnTouch_:
  1004.     if ((isequipped(2782) == 1) && (ins_nyd == 51)) {
  1005.         mes "[Guarda de Splendide]";
  1006.         mes "Ei você, fique onde está.";
  1007.         next;
  1008.         mes "[Guarda de Splendide]";
  1009.         mes "É melhor você se comportar, Aide Arioss diz que raças estrangeiras devem ser tratadas com cautela.";
  1010.         warp "spl_in01",109,58;
  1011.         close;
  1012.     }
  1013.     end;
  1014. }
  1015.  
  1016. spl_in01,101,52,5   script  Guarda de Splendide#1_edq   4_M_FAIRYSOLDIER,1,1,{
  1017.     mes "[Guarda de Splendide]";
  1018.     if (isequipped(2782) == 1) mes "Este é o escritório de Esplendor. Mantenha as boa maneiras.";
  1019.     else mes "ThusDurnah Ra SharVeldIyaz U UorAmanDur Yee neaOsaAdor Yee ";
  1020.     close;
  1021. }
  1022.  
  1023. spl_in01,118,52,3   script  Guarda de Splendide#2_edq   4_M_FAIRYSOLDIER,1,1,{
  1024.     mes "[Guarda de Splendide]";
  1025.     if (isequipped(2782) == 1) mes "Este é o escritório de Esplendor. Mantenha as boa maneiras.";
  1026.     else mes "ThusDurnah Ra SharVeldIyaz U UorAmanDur Yee neaOsaAdor Yee ";
  1027.     close;
  1028. }
  1029.  
  1030. man_in01,311,57,3   script  Neat Etorr#edq  4_MAN_NITT,3,3,{
  1031.     mes "[Neat Etorr]";
  1032.     if (isequipped(2782) == 1) {
  1033.         if (ins_nyd == 52) {
  1034.             mes "Visitante de outro mundo, por favor desculpe-nos pela nossa grosseria...";
  1035.             next;
  1036.             mes "[Neat Etorr]";
  1037.             mes "Como líder da tribo de Sapha, tenho algo muito importante para lhe dizer. Por isso que solicitei sua presença aqui...";
  1038.             next;
  1039.             mes "[Neat Etorr]";
  1040.             mes "Seu povo começou a vir para cá pouco tempo atrás através da fenda dimensional.";
  1041.             next;
  1042.             mes "[Neat Etorr]";
  1043.             mes "Você já deve estar a par dos acontecimentos. Nós vivemos em guerra com a tribo de Laphine faz muito tempo.";
  1044.             next;
  1045.             mes "[Neat Etorr]";
  1046.             mes "Recentemente, talvez por não entender a situação, você tem feito algumas coisas que eu, como líder não posso mais aceitar.";
  1047.             next;
  1048.             mes "[Neat Etorr]";
  1049.             mes "Acredito que seu povo será cuidadoso com suas ações em nosso mundo, evitando assim qualquer confronto desnecessário.";
  1050.             next;
  1051.             if(select("Sair discretamente.:Perguntar por mais detalhes.")==1) close;
  1052.             mes "[Soldado de Elite de Manuk]";
  1053.             mes "Vamos realmente deixar eles impunes depois de causarem problemas em nossa terra?";
  1054.             next;
  1055.             mes "[Neat Etorr]";
  1056.             mes "Depois do que aconteceu, acho que eles não entendem bem o que estão fazendo. Deixe-me explicá-lo.";
  1057.             next;
  1058.             mes "[Neat Etorr]";
  1059.             mes "Por enquanto, aceitamos seu povo e temos sido tolerantes quanto as suas atitudes.";
  1060.             next;
  1061.             mes "[Neat Etorr]";
  1062.             mes "Mas recentemente começamos a suspeitar que você seja um espião da tribo de Laphine.";
  1063.             next;
  1064.             mes "[Neat Etorr]";
  1065.             mes "Pouco tempo atrás, ouvimos dizer que você encontrou vestígios na caverna abandonada ao norte, e têm realizado investigações e pesquisas a respeito da caverna.";
  1066.             next;
  1067.             mes "[Neat Etorr]";
  1068.             mes "Nós capturamos uma sacerdotisa da tribo Laphine durante o nosso último combate, e ouvimos dizer que você esteve tentando falar com ela.";
  1069.             next;
  1070.             mes "[Neat Etorr]";
  1071.             mes "A prisioneira é a única garantia que a nossa tribo possui, por isso tomamos bastante cuidado com ela. Ela deve ter alguma ligação com o que você está investingando.";
  1072.             next;
  1073.             mes "[Neat Etorr]";
  1074.             mes "Nós temos um relacionamento bem restritivo com seu povo, aqui não é lugar para curiosos. Espero que você pare com suas investigações, e passe a cuidar somente de seus próprios problemas.";
  1075.             next;
  1076.             mes "[Neat Etorr]";
  1077.             mes "Se você não acatar meu pedido, então não espere nenhuma colaboração de nossa tribo para com seu povo.";
  1078.             next;
  1079.             mes "[Neat Etorr]";
  1080.             mes "Por causa do nosso conflito com a tribo Laphine, tudo está muito bagunçado. Mas, mesmo assim, não podemos permitir a intromissão de uma raça estrangeira em nossos problemas.";
  1081.             next;
  1082.             mes "[Neat Etorr]";
  1083.             mes "Acho que já disse o que queria, agora por favor repasse a informação para seus companheiros.";
  1084.             set ins_nyd,62;
  1085.             close;
  1086.         } else if (ins_nyd == 62) {
  1087.             mes "A prisioneira é a única garantia que a nossa tribo possui, por isso tomamos bastante cuidado com ela. Ela deve ter alguma ligação com o que você está investingando.";
  1088.             next;
  1089.             mes "[Neat Etorr]";
  1090.             mes "Nós temos um relacionamento bem restritivo com seu povo, aqui não é lugar para curiosos. Espero que você pare com suas investigações, e passe a cuidar somente de seus próprios problemas.";
  1091.             next;
  1092.             mes "[Neat Etorr]";
  1093.             mes "Se você não acatar meu pedido, então não espere nenhuma colaboração de nossa tribo para com seu povo.";
  1094.             close;
  1095.         } else if (ins_nyd == 72) {
  1096.             mes "Recentemente, talvez por não entender a situação, você tem feitos algumas coisas que eu, como líder não posso mais aceitar.";
  1097.             next;
  1098.             mes "[Neat Etorr]";
  1099.             mes "Acredito que seu povo será cuidadoso com suas ações em nosso mundo, evitando assim qualquer confronto desnecessário.";
  1100.             close;
  1101.         } else if (ins_nyd == 82) {
  1102.             mes "Você precisa de mim para algo, estrangeiro?";
  1103.             next;
  1104.             select("Solicitar a ajuda de Sapha na investigação.");
  1105.             mes "[Neat Etorr]";
  1106.             mes "Cooperar na investigação? O que você está querendo dizer?";
  1107.             next;
  1108.             mes "[Neat Etorr]";
  1109.             mes "Parece que você não entendeu o que eu disse. O que você disse? Repita por favor.";
  1110.             next;
  1111.             select("Permita-me investigar a caverna.");
  1112.             mes "[Neat Etorr]";
  1113.             mes "O que mais eu poderia pensar, você está desacatando meu pedido. Isso é idéia sua ou de seus companheiros?";
  1114.             next;
  1115.             select("É nossa idéia.");
  1116.             mes "[Neat Etorr]";
  1117.             mes "Ah, não é uma decisão fácil. Você me assustou.";
  1118.             next;
  1119.             mes "[Neat Etorr]";
  1120.             mes "Posso perguntar por que você quer fazer isso?";
  1121.             next;
  1122.             select("Explicar a teoria do Dr. Magnifier.");
  1123.             mes "[Neat Etorr]";
  1124.             mes "Impressionante que você tenha obtido tais resultados. Nós temos uma teoria similar a esta.";
  1125.             next;
  1126.             mes "[Neat Etorr]";
  1127.             mes "Acho que devemos ao menos usar a prisioneira de Laphine para obter informações.";
  1128.             next;
  1129.             mes "[Neat Etorr]";
  1130.             mes "Este problema tem sido a raíz de nossos conflitos com a tribo de Laphine. Claro, isso também pode ser uma oportunidade de resolvê-lo.";
  1131.             next;
  1132.             mes "[Neat Etorr]";
  1133.             mes "Portanto, essa é mais uma razão para cuidarmos disso sozinhos. Não há razão para você interferir.";
  1134.             next;
  1135.             select("Então pedirei ajuda de Laphine.");
  1136.             mes "[Soldado de Elite de Manuk]";
  1137.             mes "Você finalmente revelou quem realmente é. Eu sabia que era um espião da tribo de Laphine!";
  1138.             next;
  1139.             mes "[Neat Etorr]";
  1140.             mes "Ah... você parece estar falando sério. Em que lhe beneficiaria ajudar a tribo de Laphine?";
  1141.             next;
  1142.             mes "[Neat Etorr]";
  1143.             mes "Esses anões detestáveis ofendem nosso direito de viver, e ainda tentam se livrar de nós.";
  1144.             next;
  1145.             mes "[Neat Etorr]";
  1146.             mes "A razão para não permitirmos que ninguém entre naquele lugar é porque ele é muito suspeito.";
  1147.             next;
  1148.             mes "[Neat Etorr]";
  1149.             mes "Está bem, aceitarei seu pedido, e irei deixá-lo investigar o segredo da tribo Laphine que há escondido naquela caverna.";
  1150.             next;
  1151.             mes "[Neat Etorr]";
  1152.             mes "Se você prometer nos manter informados de seus avanços nas pesquisas, aceitaremos seu pedido.";
  1153.             next;
  1154.             select("Claro!");
  1155.             mes "[Neat Etorr]";
  1156.             mes "Tudo bem, a partir de agora, iremos cooperar com você, e permitir que você converse diretamente com a prisioneira de Laphine.";
  1157.             next;
  1158.             mes "[Soldado de Elite de Manuk]";
  1159.             mes "Comandante... tem certeza disso? Não temos certeza se eles são realmente leais a nós...";
  1160.             next;
  1161.             mes "[Neat Etorr]";
  1162.             mes "Somente com nossos poderes, é impossível descobrir as intenções da tribo de Laphine. Experiências passadas já nos mostraram isso.";
  1163.             next;
  1164.             mes "[Neat Etorr]";
  1165.             mes "O que eles estão fazendo agora pode ser uma solução para nós.";
  1166.             next;
  1167.             mes "[Neat Etorr]";
  1168.             mes "Estrangeiro, esperamos que nossa cooperação seja útil para você. Agora por favor, vá interrogar a prisioneira de Laphine.";
  1169.             set ins_nyd,92;
  1170.             close;
  1171.         } else if ((ins_nyd == 92) || (ins_nyd == 102) || (ins_nyd == 112) || (ins_nyd == 200) || (ins_nyd == 201) || (ins_nyd == 202)) {
  1172.             mes "Estrangeiro, esperamos que nossa cooperação seja útil para você. Agora por favor, vá interrogar a prisioneira de Laphine.";
  1173.             close;
  1174.         } else if ((ins_nyd == 71) || (ins_nyd == 81) || (ins_nyd == 91) || (ins_nyd == 101) || (ins_nyd == 111) || (ins_nyd == 121) || (ins_nyd == 131)) {
  1175.             mes "Olá visitante. Bem-Vindo a Manuk, o vilarejo de Sapha. Eu sou Neat Etorr, representante da tribo.";
  1176.             next;
  1177.             mes "[Neat Etorr]";
  1178.             mes "Somos apenas uma pequena aldeia, sem nada em especial... porém aqui é bastante confortável.";
  1179.             close;
  1180.         } else if (ins_nyd == 203) {
  1181.             mes "Eu estava esperando por você. Que bom que retornou em segurança. Descobriu algo?";
  1182.             next;
  1183.             select("Explicar a saída repetina do Guardião.");
  1184.             mes "[Neat Etorr]";
  1185.             mes "Então... esse é o ninho do Guardião da Grande Árvore, as terras sagradas da tribo de Laphine...";
  1186.             next;
  1187.             mes "[Neat Etorr]";
  1188.             mes "Devido a saída do Guardião, sua sombra está causando estragos na Grande Árvore?";
  1189.             next;
  1190.             mes "[Neat Etorr]";
  1191.             mes "Se o que você diz é verdade, então não há razão para continuar os confrontos contra Laphine...";
  1192.             next;
  1193.             mes "[Neat Etorr]";
  1194.             mes "Isso é uma grande descoberta... Então Nidhogg não é mais o guardião da Grande Árvore...?";
  1195.             next;
  1196.             mes "[Neat Etorr]";
  1197.             mes "A Sombra de Nidhogg surgiu, e começou a destruir as raízes da Grande Árvore... isso é um desastre.";
  1198.             next;
  1199.             select("Repassar a mensagem de Yggdrasil.");
  1200.             mes "[Neat Etorr]";
  1201.             mes "Foi isso que a sacerdotisa do Guardião disse?";
  1202.             next;
  1203.             mes "[Neat Etorr]";
  1204.             mes "Precisamos falar com a tribo de Laphine sobre isso.";
  1205.             next;
  1206.             mes "[Neat Etorr]";
  1207.             mes "Mas claro... não sabemos se eles serão receptivos... hehe.";
  1208.             next;
  1209.             mes "[Neat Etorr]";
  1210.             mes "Acho que você já fez o suficiente por nós... Agora é um problema somente entre nós e a tribo de Laphine.";
  1211.             next;
  1212.             mes "[Neat Etorr]";
  1213.             mes "Obrigado por nos ajudar com esse problema tão grande. Peço que você finja que nada aconteceu.";
  1214.             next;
  1215.             mes "[Neat Etorr]";
  1216.             mes "Não é grande coisa, mas por favor aceite isto como símbolo de nossa gratidão.";
  1217.             getexp 1500000,350000;
  1218.             getitem 6080,10; //Manuk_Coin
  1219.             set ins_nyd,132;
  1220.             close;
  1221.         } else if (ins_nyd == 132) {
  1222.             mes "Estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+", muito obrigado por nos ajudar em um momento difícil. Nunca esqueceremos sua bondade.";
  1223.             close;
  1224.         } else {
  1225.             mes "Olá Visitante. Bem-Vindo a Manuk, o vilarejo de Sapha. Eu sou Neat Etorr, representante da tribo.";
  1226.             next;
  1227.             mes "[Neat Etorr]";
  1228.             mes "Somos apenas uma pequena aldeia, sem nada em especial... porém aqui é bastante confortável.";
  1229.             close;
  1230.         }
  1231.     } else {
  1232.         mes "Tkeh likek Ohek QekhlHkl PkedlioH.";
  1233.         close;
  1234.     }
  1235. }
  1236.  
  1237. man_in01,286,61,5   script  Guarda de Manuk#1_edq   4_MAN_GALTUN,1,1,{
  1238.     mes "[Guarda de Manuk]";
  1239.     if (isequipped(2782) == 1) mes "Estou vigiando a prisioneira de Laphine. Me deixe em paz.";
  1240.     else mes "Klekod Oi Thekd Pheid Okei.";
  1241.     close;
  1242. }
  1243.  
  1244. man_in01,295,61,3   script  Guarda de Manuk#2_edq   4_MAN_GALTUN,1,1,{
  1245.     mes "[Guarda de Manuk]";
  1246.     if (isequipped(2782) == 1) mes "Estou vigiando a prisioneira de Laphine. Me deixe em paz.";
  1247.     else mes "Liek QUekdk Ohei Vue.";
  1248.     close;
  1249. }
  1250.  
  1251. man_in01,291,62,3   script  Prisioneira Esplêndida#edq 4_F_FAIRYKID2,3,3,{
  1252.     mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1253.     if (isequipped(2782) == 1) {
  1254.         if (ins_nyd == 5) {
  1255.             mes "Você... não é da tribo de Sapha... Você é... um estrangeiro?";
  1256.             next;
  1257.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1258.             mes "Você já teve algum tipo de contato com a tribo de Laphine? Alguma vez já esteve em Esplendor?";
  1259.             next;
  1260.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1261.             mes "Por favor, comunique meu povo em Esplendor. Eles virão para me ajudar.";
  1262.             next;
  1263.             switch(select("O que aconteceu com você?:O que tem na caverna ao norte?:Me fale sobre sua tribo.:Deixarei você sozinha.")) {
  1264.             case 1:
  1265.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1266.                 mes "Durante a última batalha contra a tribo de Sapha... eles me capturaram e me fizeram prisioneira.";
  1267.                 next;
  1268.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1269.                 mes "A tribo de Sapha nos atacou primeiro. E começaram a destruir a Grande Árvore.";
  1270.                 next;
  1271.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1272.                 mes "Porisso a guerra começou. Mas eu não quero lutar contra a tribo de Sapha...";
  1273.                 next;
  1274.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1275.                 mes "Se não fosse porisso... Eu não estaria aqui...";
  1276.                 next;
  1277.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1278.                 mes "Por favor. Avise a toda Esplendor para que eles possam enviar alguém para me salvar... ou os Sapha irão acabar me matando.";
  1279.                 close;
  1280.             case 2:
  1281.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1282.                 mes "Lá é...";
  1283.                 next;
  1284.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1285.                 mes "Não... Não posso lhe dizer... Esse é o segredo da nossa tribo...";
  1286.                 next;
  1287.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1288.                 mes "É só o que posso lhe dizer... Se a tribo de Sapha ousar intrometer-se lá, nós nunca iremos perdoá-los!";
  1289.                 set ins_nyd,52;
  1290.                 close;
  1291.             case 3:
  1292.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1293.                 mes "Nós da tribo de Laphine temos protegido a Grande Árvore Yggdrasil por muitas gerações.";
  1294.                 next;
  1295.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1296.                 mes "Nós vivemos... em um tempo direrente, em terras diferentes... e viemos para cá para uma expedição.";
  1297.                 next;
  1298.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1299.                 mes "Depois que recebemos relatórios de nosso espião sobre problemas com a Grande Árvore, ficamos sabendo da existência de Manuk.";
  1300.                 next;
  1301.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1302.                 mes "Eles trabalham escavando em busca de metais, e ao fazerem isso, acabam destruindo as raízes da Grande Árvore...";
  1303.                 next;
  1304.                 mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1305.                 mes "Então nós enviamos algumas tropas para cá. Logo depois, começou a guerra contra Sapha...";
  1306.                 close;
  1307.             case 4:
  1308.                 close;
  1309.             }
  1310.         } else if (ins_nyd == 92) {
  1311.             mes "A tribo de Sapha foi tão longe assim, ao ponto de cooperar com uma raça desconhecida?";
  1312.             next;
  1313.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1314.             mes "Qual é o seu propósito? Porque deseja tanto saber o que é aquele lugar?";
  1315.             next;
  1316.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1317.             mes "Tudo bem... como você já deve ter presumido, é um lugar de conexão com a Grande Árvore. É também o Ninho do Guardião.";
  1318.             next;
  1319.             select("Ninho do Guardião?");
  1320.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1321.             mes "Sim, é o ninho de Nidhogg, o Guardião da Grande Árvore...";
  1322.             next;
  1323.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1324.             mes "Somente um servo com a marca de guardião da tribo de Laphine pode entrar lá.";
  1325.             next;
  1326.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1327.             mes "Aquele local inicialmente era fechado, mas os gigantes da tribo de Sapha começaram a construir coisas em volta...";
  1328.             next;
  1329.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1330.             mes "Para obterem mais e mais minerais, eles começaram a escavar descontroladamente.";
  1331.             next;
  1332.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1333.             mes "Eles acabaram danificando uma das raízes da Grande Árvore que ficava próxima de uma das minas, e assim, a Grande Árvore começou a ficar muito doente.";
  1334.             next;
  1335.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1336.             mes "Depois que chegamos e ficamos sabendo do acontecido, a Grande Árvore já estava muito doente devido as muitas fábricas construídas pela tribo de Sapha.";
  1337.             next;
  1338.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1339.             mes "Então, por muito tempo, combatemos a tribo de Sapha, tentando forçá-los a sair, eles são bastante persistentes e acabamos neste impasse.";
  1340.             next;
  1341.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1342.             mes "Enquanto isso, seu povo começou a vir para nosso mundo através da fenda espaço-temporal.";
  1343.             next;
  1344.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1345.             mes "Por causa disso e de muitos outros fatores inesperados, o Ninho do Guardião, que deveria permanecer escondido no sub-solo, acabou sendo descoberto por seu povo...";
  1346.             next;
  1347.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1348.             mes "Agora você entende o quão grave é a situação. Por causa da tribo de Sapha, não somos mais capazes de contactar o Guardião e buscar pelos ensinamentos dele.";
  1349.             next;
  1350.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1351.             mes "Hmph... mesmo que eu não tivesse lhe ajudado, sei que você encontraria outros meios de descobrir...";
  1352.             next;
  1353.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1354.             mes "Com a atual situação da tribo de Laphine, não temos forças suficientes para cercar os campos de Manuk, e atacar os gigantes a distância.";
  1355.             next;
  1356.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1357.             mes "Ok, já que a situação chegou a este ponto, eu irei ajudar você. Nunca há becos sem-saídas. Se você continuar, você irá encontrar o caminho certo.";
  1358.             next;
  1359.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1360.             mes "Mesmo que eu não tivesse dito nada, minha situação aqui continuaria a mesma.";
  1361.             next;
  1362.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1363.             mes "Acho que já disse tudo que você precisava saber. Se você tiver mais alguma dúvida, venha me perguntar.";
  1364.             set ins_nyd,102;
  1365.             close;
  1366.         } else if (ins_nyd == 102) {
  1367.             mes "Ah, é mesmo, você havia dito que há uma força estranha bloqueando a entrada para o Ninho do Guardião, certo?";
  1368.             next;
  1369.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1370.             mes "Isso é porque somente escolhidos pelo Guardião podem entrar.";
  1371.             next;
  1372.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1373.             mes "Temos sido servos do Guardião por gerações, e desde então temos protegido a Grande Árvore.";
  1374.             next;
  1375.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1376.             mes "Antes que eu fosse capturada e trazida para cá, eramos 3 servos contando comigo. Nossa tarefa era curar a Grande Árvore.";
  1377.             next;
  1378.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1379.             mes "Um foi morto durante nosso último combate contra a tribo de Sapha... e eu fui capturada.";
  1380.             next;
  1381.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1382.             mes "Eu vou ceder minha marca para você. Não se preocupe, eu só estou marcando você temporariamente como um servo do Guardião.";
  1383.             specialeffect2 EF_HOLYHIT;
  1384.             next;
  1385.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1386.             mes "Mais uma coisa, lembre-se deste feitiço, ele é necessário para abrir o portão do Guardião.";
  1387.             next;
  1388.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1389.             mes "AnomarDu Ha OdesUdenVer Ie ";
  1390.             next;
  1391.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1392.             mes "remuAlaAsh Mu ModtasAn Yu Dur";
  1393.             next;
  1394.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1395.             mes "TalsehrDur So CyaReMush Di DielAlaWos Ie RuffserIman Ie ";
  1396.             next;
  1397.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1398.             mes "Encontre a fada que guarda o portão, e pronuncie este feitiço para ele.";
  1399.             next;
  1400.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1401.             mes "Este feitiço e a marca irão comprovar que você é um dos servos do Guardião.";
  1402.             next;
  1403.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1404.             mes "Por favor encontre o guardião, e peça que ele volte com a resposta para tudo. E diga a resposta a...";
  1405.             set ins_nyd,112;
  1406.             close;
  1407.         } else if ((ins_nyd == 71) || (ins_nyd == 81) || (ins_nyd == 91) || (ins_nyd == 101) || (ins_nyd == 111) || (ins_nyd == 121) || (ins_nyd == 131)) {
  1408.             mes "... ...";
  1409.             next;
  1410.             mes "[Guarda de Manuk]";
  1411.             mes "Ei, estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+"! Afaste-se da prisioneira!";
  1412.             close;
  1413.         } else if (ins_nyd == 112) {
  1414.             mes "Por favor encontre o guardião, e peça que ele volte com a resposta para tudo. E diga a resposta a...";
  1415.             close;
  1416.         } else if (ins_nyd == 132) {
  1417.             mes "Sim... Eu ouvi sua conversa com a tribo de Sapha...";
  1418.             next;
  1419.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1420.             mes "Se a nossa tribo vai realmente confiar na tribo de Sapha... Eu não sei.";
  1421.             next;
  1422.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1423.             mes "Nosso ódio para com as ações deles já estão em níveis maiores que o normal...";
  1424.             next;
  1425.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1426.             mes "Esses gigantes... será que são realmente confiáveis?";
  1427.             next;
  1428.             mes "[Prisioneira Esplêndida]";
  1429.             mes "Seria melhor você não acreditar naquele tal de Etorr... as mentes do povo de Sapha são imprevisíveis.";
  1430.             close;
  1431.         } else {
  1432.             mes "... ...";
  1433.             next;
  1434.             mes "[Manuk Guard]";
  1435.             mes "Ei, estrangeir"+((Sex)?"o":"a")+"! Afaste-se da prisioneira!";
  1436.             close;
  1437.         }
  1438.     } else {
  1439.         mes "AmanVilShar Ie DorLuShar Mu Re";
  1440.         close;
  1441.     }
  1442. }
  1443.  
  1444. man_in01,282,42,0   script  trap#edq2   -1,10,10,{
  1445. OnTouch_:
  1446.     if ((isequipped(2782) == 1) && (ins_nyd == 52)) {
  1447.         mes "[Soldado de Elite de Manuk]";
  1448.         mes "Esta é uma ordem de Neat Etorr. Ele solicita sua preseça.";
  1449.         next;
  1450.         mes "[Soldado de Elite de Manuk]";
  1451.         mes "Levem-n"+((Sex)?"o":"a")+". Todos guardas apostos.";
  1452.         warp "man_in01",311,54;
  1453.         close;
  1454.     }
  1455.     end;
  1456. }
  1457.  
  1458. // First floor
  1459. //============================================================
  1460. 1@nyd,213,277,5 script  Yggdrasiliad#1F 4_F_FAIRYKID2,5,5,{
  1461.     if ('ins_nyd2 == 0) {
  1462.         mes "Quando uma luz fraca entra em seu coração, uma voz soa de dentro de sua cabeça.";
  1463.         next;
  1464.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1465.         mes "Está tudo acabado... servos do guardião... saiam o mais rápido possível daqui.";
  1466.         next;
  1467.         while(1) {
  1468.             switch(select("Quem é você?:O que você disse?")) {
  1469.             case 1:
  1470.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1471.                 mes "Eu... Eu sou Yggdrasiliad, serva do guardião Nidhogg, e também a principal Suma Sacerdotisa da tribo de Laphine.";
  1472.                 next;
  1473.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1474.                 mes "Você não é da tribo de Laphine... Como conseguiu entrar aqui? Não precisa responder, pois não há tempo.";
  1475.                 next;
  1476.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1477.                 mes "Apresse-se... e saia... saia daqui antes que seja tarde demais.";
  1478.                 next;
  1479.                 break;
  1480.             case 2:
  1481.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1482.                 mes "Rápido... tem algo errado com o Guardião. Eu não sei o que está havendo com ele.";
  1483.                 next;
  1484.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1485.                 mes "Aqui... não é mais o ninho do Guardião da Grande Árvore Yggdrasil.";
  1486.                 next;
  1487.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1488.                 mes "As trevas tomaram de conta do Guardião e destruíram tudo que era vivo neste local... este lugar está amaldiçoado.";
  1489.                 next;
  1490.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1491.                 mes "Agora a Sombra de Nidhogg está devastando tudo que há aqui...";
  1492.                 next;
  1493.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1494.                 mes "Mas ainda há tempo, seja rápido e saia agora... avise a tribo de Laphine... para que eles possam informar aos comandantes de Alfheim...";
  1495.                 next;
  1496.                 mes "[Yggdrasiliad]";
  1497.                 mes "Minha alma... está presa aqui. Vocês são os únicos em que posso confiar agora.";
  1498.                 next;
  1499.                 set .@exit,1;
  1500.             }
  1501.             if (.@exit) break;
  1502.         }
  1503.         select("Sombra de Nidhogg?");
  1504.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1505.         mes "O guardião Nidhogg... não está mais em seu ninho.";
  1506.         next;
  1507.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1508.         mes "Por algum motivo ele deixou a própria sombra para trás, e foi embora.";
  1509.         next;
  1510.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1511.         mes "Tudo o que restou foi sua sombra perversa... e ela está ficando cada vez mais furiosa.";
  1512.         next;
  1513.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1514.         mes "A Sombra sugou todos os nutrientes da Grande Árvore Yggdrasil, e está ficando cada vez mais furiosa pois não há mais nada para ela se alimentar. Agora, ela quer se libertar e sair para o mundo.";
  1515.         next;
  1516.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1517.         mes "Uma vez que a Sombra sair daqui com o poder que ela roubou da Yggdrasil, ela causará grande destruição. Este mundo se tornará um inferno.";
  1518.         next;
  1519.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1520.         mes "Você deve... informar aos comandantes de Alfheim sobre isto, eles encontrarão uma solução.";
  1521.         next;
  1522.         select("Não há nada que possamos fazer?");
  1523.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1524.         mes "Só com as nossas forças... é impossível derrotar a Sombra do Guardião.";
  1525.         next;
  1526.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1527.         mes "Mas o problema não é o Guardião, e sim sua sombra do mal... talvez possamos prendê-la aqui...";
  1528.         next;
  1529.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1530.         mes "Você estaria disposto a se arriscar nesta missão? Mesmo que tenha que sacrificar sua própria vida?";
  1531.         next;
  1532.         if (select("Sim, claro!:Não podemos fazer isto.") == 2)
  1533.             close;
  1534.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1535.         mes "Sou profundamente grata por sua decisão. Irei usar o restante dos meus poderes para abrir o caminho para o Ninho do Guardião.";
  1536.         next;
  1537.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1538.         if (getpartyleader(getcharid(1),2) == getcharid(0)) {
  1539.             mes "Só se pode chegar lá através daquela cachoeira ao norte. Os poderes de proteção do Santuário começarão a agir em poucos instantes.";
  1540.             next;
  1541.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1542.             mes "Derrote todos os guardiões de Nidhogg e passe pela cachoeira para chegar ao Ninho... e então detenha a Sombra perversa.";
  1543.             next;
  1544.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1545.             mes "O portão será aberto em breve. Derrote todos os guardiões... você deverá derrotá-los em menos de 30 minutos antes que o portão se abra...";
  1546.             next;
  1547.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1548.             mes "30 minutos... é o limite das minhas forças. Por favor seja rápido.";
  1549.             next;
  1550.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1551.             mes "Mais uma coisa... tenha cuidado... muito cuidado mesmo com os poderes da Sombra.";
  1552.             'ins_nyd2 = ins_nyd2 = 1;
  1553.             donpcevent instance_npcname("ins_nyd_1f_timer")+"::OnEnable";
  1554.             donpcevent instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnEnable";
  1555.             close;
  1556.         } else {
  1557.             mes "Só se pode chegar lá através daquela cachoeira ao norte. Os poderes de proteção do Santuário começarão a agir em poucos instantes.";
  1558.             next;
  1559.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1560.             mes "Derrote todos os guardiões de Nidhogg e passe pela cachoeira para chegar ao Ninho... e então detenha a Sombra perversa.";
  1561.             next;
  1562.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1563.             mes "O portão será aberto em breve. Derrote todos os guardiões... você deverá derrotá-los em menos de 30 minutos antes que o portão se abra...";
  1564.             next;
  1565.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1566.             mes "30 minutos... é o limite das minhas forças. Por favor seja rápido.";
  1567.             next;
  1568.             mes "[Yggdrasiliad]";
  1569.             mes "Mais uma coisa... tenha cuidado... muito cuidado mesmo com os poderes da Sombra.";
  1570.             close;
  1571.         }
  1572.     } else if ('ins_nyd2 == 1) {
  1573.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1574.         mes "Só se pode chegar lá através daquela cachoeira ao norte. Os poderes de proteção do Santuário começarão a agir em poucos instantes.";
  1575.         next;
  1576.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1577.         mes "Derrote todos os guardiões de Nidhogg e passe pela cachoeira para chegar ao Ninho... e então detenha a Sombra perversa.";
  1578.         next;
  1579.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1580.         mes "O portão será aberto em breve. Derrote todos os guardiões.";
  1581.         close;
  1582.     } else if ('ins_nyd2 == 2) {
  1583.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1584.         mes "Só se pode chegar lá através daquela cachoeira ao norte.";
  1585.         next;
  1586.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1587.         mes "Use seus poderes... e dorrote a sombra do mal...";
  1588.         next;
  1589.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1590.         mes "... isso é tudo que posso fazer por você...";
  1591.         close;
  1592.  
  1593.     } else {
  1594.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1595.         mes "Quem ousa tentar profanar o Santuário sagrado do Guardião... Saia agora.";
  1596.         warp "mid_camp",100,100;
  1597.     }
  1598.     end;
  1599.  
  1600. OnTouch:
  1601.     if ('ins_nyd2 == 0) {
  1602.         mes "O que uma fada da tribo de Laphine faz aqui...";
  1603.         next;
  1604.         mes "O que está havendo? Vamos dar uma olhada.";
  1605.         close;
  1606.     }
  1607.     end;
  1608.  
  1609. OnInstanceInit: // Temporary fix for @reloadscript.
  1610.     set 'ins_nyd2,0;
  1611.     end;
  1612. }
  1613.  
  1614. 1@nyd,1,1,0 script  nyd_call_mon_1  -1,{
  1615. OnInstanceInit:
  1616.     enablenpc instance_npcname("nyd_call_mon_1");
  1617.     end;
  1618.  
  1619. OnEnable:
  1620.     set .@map$, instance_mapname("1@nyd");
  1621.     monster .@map$,220,250,"Guardião de Nidhogg#1",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1622.     monster .@map$,220,252,"Guardião de Nidhogg#2",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1623.     monster .@map$,240,270,"Guardião de Nidhogg#3",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1624.     monster .@map$,240,272,"Guardião de Nidhogg#4",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1625.     monster .@map$,200,200,"Guardião de Nidhogg#5",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1626.     monster .@map$,210,210,"Guardião de Nidhogg#6",2020,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1627.     monster .@map$,225,265,"Guardião de Nidhogg#7",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1628.     monster .@map$,225,270,"Guardião de Nidhogg#8",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1629.     monster .@map$,245,235,"Guardião de Nidhogg#9",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1630.     monster .@map$,255,255,"Guardião de Nidhogg#10",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1631.     monster .@map$,225,245,"Guardião de Nidhogg#11",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1632.     monster .@map$,230,280,"Guardião de Nidhogg#12",2021,1,instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1633.     mapannounce .@map$, "Guardião de Nidhogg : Protejam o santuário. Livrem-se dos intrusos.",bc_map,"0x00ff99";
  1634.     end;
  1635.  
  1636. OnDisable:
  1637.     killmonster instance_mapname("1@nyd"),instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead";
  1638.     disablenpc instance_npcname("nyd_call_mon_1");
  1639.     end;
  1640.  
  1641. OnMyMobDead:
  1642.     set .@map$, instance_mapname("1@nyd");
  1643.     set .@mob_dead_num,mobcount(.@map$, instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnMyMobDead");
  1644.     if (.@mob_dead_num < 1) {
  1645.         mapannounce .@map$, "Todos os Guardiões de Nidhogg foram derrotados!",bc_map,"0x00ff99";
  1646.         donpcevent instance_npcname("ins_nyd_1f_timer")+"::OnDisable";
  1647.         donpcevent instance_npcname("nyd_to2f_warp")+"::OnEnable";
  1648.         'ins_nyd2 = ins_nyd2 = 2;
  1649.     }
  1650.     end;
  1651. }
  1652.  
  1653. 1@nyd,1,2,0 script  ins_nyd_1f_timer    -1,{
  1654. OnInstanceInit:
  1655.     disablenpc instance_npcname("ins_nyd_1f_timer");
  1656.     end;
  1657.  
  1658. OnEnable:
  1659.     enablenpc instance_npcname("ins_nyd_1f_timer");
  1660.     initnpctimer;
  1661.     end;
  1662.  
  1663. OnDisable:
  1664.     disablenpc instance_npcname("ins_nyd_1f_timer");
  1665.     stopnpctimer;
  1666.     killmonsterall instance_mapname("1@nyd");
  1667.     end;
  1668.  
  1669. OnTimer900000:
  1670.     mapannounce instance_mapname("1@nyd"), "Yggdrasiliad : Não resta muito tempo. Por favor apresse-se.",bc_map,"0xFFFF00";
  1671.     end;
  1672.  
  1673. OnTimer1200000:
  1674.     mapannounce instance_mapname("1@nyd"), "Yggdrasiliad : Meus poderes estão acabando aos poucos. Por favor apresse-se.",bc_map,"0xFFFF00";
  1675.     end;
  1676.  
  1677. OnTimer1500000:
  1678.     mapannounce instance_mapname("1@nyd"), "Yggdrasiliad : Eu... estou próxima do meu limite... por favor apresse-se." ,bc_map,"0xFFFF00";
  1679.     end;
  1680.  
  1681. OnTimer1800000:
  1682.     mapannounce instance_mapname("1@nyd"),  "Yggdrasiliad : Você falhou... mas irei usar meus poderes restantes... para lhe tirar daqui.",bc_map,"0xFFFF00";
  1683.     end;
  1684.  
  1685. OnTimer1830000:
  1686.     mapannounce instance_mapname("1@nyd"),  "A abertura do portão falhou.",bc_map,"0xFFFF00";
  1687.     end;
  1688.  
  1689. OnTimer1850000:
  1690.     donpcevent instance_npcname("ins_nyd_1f_timer")+"::OnDisable";
  1691.     donpcevent instance_npcname("nyd_call_mon_1")+"::OnDisable";
  1692.     instance_warpall "mid_camp",310,150;
  1693.     stopnpctimer;
  1694.     end;
  1695. }
  1696.  
  1697. 1@nyd,195,320,0 script  nyd_to2f_warp   WARPNPC,5,5,{
  1698. OnInstanceInit:
  1699. OnDisable:
  1700.     disablenpc instance_npcname("nyd_to2f_warp");
  1701.     end;
  1702.  
  1703. OnEnable:
  1704.     enablenpc instance_npcname("nyd_to2f_warp");
  1705.     end;
  1706.  
  1707. OnTouch:
  1708.     'ins_nyd2 = ins_nyd2 = 3;
  1709.     warp instance_mapname("2@nyd"),200,10;
  1710.     end;
  1711. }
  1712.  
  1713. 1@nyd,1,1,0 script  ins_nyd1_spawn_mobs -1,{
  1714. OnInstanceInit:
  1715.     set .@map$, instance_mapname("1@nyd");
  1716.     monster .@map$,0,0,"Árvore Anciã",2019,40,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyTreeDead";
  1717.     monster .@map$,0,0,"Rhyncho",2020,30,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyRhynDead";
  1718.     monster .@map$,0,0,"Phylla",2021,30,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyPhyDead";
  1719.     monster .@map$,0,0,"Aqua Elemental",2016,30,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyAquaDead";
  1720.     monster .@map$,0,0,"Pinguicula Sombria",2015,30,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyPingDead";
  1721.     end;
  1722.  
  1723. OnMyTreeDead:
  1724.     monster instance_mapname("1@nyd"),0,0,"Árvore Anciã",2019,1,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyTreeDead";
  1725.     end;
  1726.  
  1727. OnMyRhynDead:
  1728.     monster instance_mapname("1@nyd"),0,0,"Rhyncho",2020,1,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyRhynDead";
  1729.     end;
  1730.  
  1731. OnMyPhyDead:
  1732.     monster instance_mapname("1@nyd"),0,0,"Phylla",2021,1,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyPhyDead";
  1733.     end;
  1734.  
  1735. OnMyAquaDead:
  1736.     monster instance_mapname("1@nyd"),0,0,"Aqua Elemental",2016,1,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyAquaDead";
  1737.     end;
  1738.  
  1739. OnMyPingDead:
  1740.     monster instance_mapname("1@nyd"),0,0,"Pinguicula Sombria",2015,1,instance_npcname("ins_nyd1_spawn_mobs")+"::OnMyPingDead";
  1741.     end;
  1742. }
  1743.  
  1744. // Second Floor
  1745. //============================================================
  1746. 2@nyd,200,14,0  script  nyd_2f_enter    -1,6,6,{
  1747. OnTouch_:
  1748.     donpcevent instance_npcname("nyd_2f_enter_broad")+"::OnEnable";
  1749.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_enter");
  1750.     end;
  1751. }
  1752.  
  1753. 2@nyd,1,1,0 script  nyd_2f_enter_broad  -1,{
  1754. OnInstanceInit:
  1755. OnDisable:
  1756.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_enter_broad");
  1757.     end;
  1758.  
  1759. OnEnable:
  1760.     enablenpc instance_npcname("nyd_2f_enter_broad");
  1761.     initnpctimer;
  1762.     end;
  1763.  
  1764. OnTimer12000:
  1765.     mapannounce instance_mapname("2@nyd"),  "Sombra de Nidhogg : Não mais... Não posso mais aturar isto...",bc_map,"0xFFFF00";
  1766.     end;
  1767.  
  1768. OnTimer15000:
  1769.     mapannounce instance_mapname("2@nyd"),  "Sombra de Nidhogg : Eu preciso... preciso dos poderes da Grande Árvore Yggdrasil...",bc_map,"0xFFFF00";
  1770.     end;
  1771.  
  1772. OnTimer18000:
  1773.     mapannounce instance_mapname("2@nyd"), "Sombra de Nidhogg : Destruirei...tudo...",bc_map,"0xFFFF00";
  1774.     stopnpctimer;
  1775.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_enter_broad");
  1776.     end;
  1777. }
  1778.  
  1779. 2@nyd,199,178,0 script  nyd_2f_ddr_control  -1,6,6,{
  1780. OnTouch:
  1781.     specialeffect2 EF_HOLYHIT;
  1782.     mes "Vindo de baixo de algumas pedras bonitas, uma estranha brisa se forma.";
  1783.     next;
  1784.     mes "Um poder estranho lentamente envolve seu corpo, tudo em sua volta começa a mudar.";
  1785.     close2;
  1786.     warp instance_mapname("2@nyd"),199,255;
  1787.     end;
  1788. }
  1789.  
  1790. 2@nyd,199,268,0 script  nyd_2f_boss_enter   -1,8,8,{
  1791. OnTouch_:
  1792.     if (getcharid(0) == getpartyleader(getcharid(1),2)) {
  1793.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnEnable";
  1794.         disablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter");
  1795.         end;
  1796.     }
  1797.     end;
  1798. }
  1799.  
  1800. 2@nyd,2,2,0 script  nyd_2f_boss_enter_call  -1,{
  1801. OnInstanceInit:
  1802.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call");
  1803.     end;
  1804.  
  1805. OnEnable:
  1806.     enablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call");
  1807.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  1808.     monster .@map$,199,327,"Sombra de Nidhogg#",2022,1,instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnMyMobDead";
  1809.     mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Eu vou devorar todos vocês... junto com a Grande Árvore Yggdrasil.",bc_map,"0x00ff99";
  1810.     //donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnGo";
  1811.     initnpctimer;
  1812.     end;
  1813.  
  1814. OnDisable:
  1815.     killmonster instance_mapname("2@nyd"),instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnMyMobDead";
  1816.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call");
  1817.     end;
  1818.  
  1819. OnTimer180000:
  1820.     stopnpctimer;
  1821. OnWarpColor:
  1822.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  1823.     switch(rand(1,4)) {
  1824.     case 1:
  1825.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Em meio a todo este caos... seu sangue é tudo que preciso.",bc_map,"0xFFFF00";
  1826.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_white")+"::OnDisable";
  1827.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_yellow")+"::OnDisable";
  1828.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_green")+"::OnDisable";
  1829.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_red")+"::OnEnable";
  1830.         instance_warpall .@map$,115,278;
  1831.         end;
  1832.     case 2:
  1833.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Eu irei congelar até a última gota do seu sangue.",bc_map,"0xFFFF00";
  1834.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_red")+"::OnDisable";
  1835.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_yellow")+"::OnDisable";
  1836.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_green")+"::OnDisable";
  1837.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_white")+"::OnEnable";
  1838.         instance_warpall .@map$,115,373;
  1839.         end;
  1840.     case 3:
  1841.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Durma para sempre em uma ilusão vazia.",bc_map,"0xFFFF00";
  1842.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_red")+"::OnDisable";
  1843.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_white")+"::OnDisable";
  1844.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_green")+"::OnDisable";
  1845.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_yellow")+"::OnEnable";
  1846.         instance_warpall .@map$,284,278;
  1847.         end;
  1848.     case 4:
  1849.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Farei você experimentar a dor de morrer lentamente.",bc_map,"0xFFFF00";
  1850.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_red")+"::OnDisable";
  1851.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_white")+"::OnDisable";
  1852.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_yellow")+"::OnDisable";
  1853.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_green")+"::OnEnable";
  1854.         instance_warpall .@map$,284,374;
  1855.         end;
  1856.     }
  1857.     end;
  1858.  
  1859. OnMyMobDead:
  1860.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  1861.     if (mobcount(.@map$,instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnMyMobDead") < 1) {
  1862.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Guardião da Árvore Yggdrasil... seus poderes estão indo embora...",bc_map,"0x00ff99";
  1863.         donpcevent instance_npcname("Yggdrasiliad#2F")+"::OnEnable";
  1864.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnDisable";
  1865.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_logic")+"::OnDisable";
  1866.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_red_c")+"::OnDisable";
  1867.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_white_c")+"::OnDisable";
  1868.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_yellow_c")+"::OnDisable";
  1869.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_green_c")+"::OnDisable";
  1870.         'ins_nyd2 = ins_nyd2 = 4;
  1871.         end;
  1872.     }
  1873.     end;
  1874. }
  1875.  
  1876. 2@nyd,2,4,0 script  nyd_2f_boss_enter_logic -1,{
  1877. OnInstanceInit:
  1878.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_logic");
  1879.     end;
  1880.  
  1881. OnEnable:
  1882.     stopnpctimer;
  1883.     initnpctimer;
  1884.     end;
  1885.  
  1886. OnDisable:
  1887.     stopnpctimer;
  1888.     disablenpc instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_logic");
  1889.     end;
  1890.  
  1891. OnTimer180000:
  1892.     stopnpctimer;
  1893.     donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnWarpColor";
  1894.     end;
  1895. }
  1896.  
  1897. 2@nyd,202,324,5 script  Yggdrasiliad#2F 4_F_FAIRYKID2,3,3,{
  1898.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1899.     mes "Muito obrigada. Você salvou a vida de todos da tribo de Laphine e de sua espécie também.";
  1900.     next;
  1901.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1902.     mes "Você derrotou a terrível Sombra de Nidhogg. Mas... creio que não tenha sido para sempre. Acho que os poderes dela apenas adormeceram.";
  1903.     next;
  1904.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1905.     mes "Mas você nos deu um tempo importante. Isso é ótimo.";
  1906.     next;
  1907.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1908.     mes "Por favor, relate isso para os líderes das tribos de Esplendor e Manuk.";
  1909.     next;
  1910.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1911.     mes "Como você deve ter visto, nenhuma das tribos é a culpada pelo enfraquecimento da Yggdrasil. Foi tudo por causa do Guardião...";
  1912.     next;
  1913.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1914.     mes "A insensatez do Guardião... acabou nos causando isso... você precisa explicar para aos outros.";
  1915.     next;
  1916.     mes "[Yggdrasiliad]";
  1917.     mes "Agora... Permita-me tirá-los daqui.";
  1918.     next;
  1919.     switch(select("Tire-me daqui, por favor.:Eu preciso ver uma coisa antes.")) {
  1920.     case 1:
  1921.         set 'ins_nyd2,0;
  1922.         set ins_nyd,203;
  1923.         //setquest 3135;
  1924.         warp "nyd_dun02",98,196;
  1925.         end;
  1926.     case 2:
  1927.         mes "[Yggdrasiliad]";
  1928.         mes "Tudo bem... estarei aqui quando quiser sair.";
  1929.         close;
  1930.     }
  1931.  
  1932. OnInstanceInit:
  1933. OnDisable:
  1934.     disablenpc instance_npcname("Yggdrasiliad#2F");
  1935.     end;
  1936.  
  1937. OnEnable:
  1938.     enablenpc instance_npcname("Yggdrasiliad#2F");
  1939.     mapannounce instance_mapname("2@nyd"), "Yggdrasiliad : Bom trabalho! Venham todos para o circulo central, para começarmos os preparativos para destruição do ninho.",bc_map,"0x00ff99";
  1940.     end;
  1941. }
  1942.  
  1943. 2@nyd,115,278,0 script  nyd_2f_red  -1,5,5,{
  1944. OnInstanceInit:
  1945.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1946.     end;
  1947.  
  1948. OnEnable:
  1949.     enablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1950.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp1")+"::OnEnable";
  1951.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp2")+"::OnEnable";
  1952.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp3")+"::OnEnable";
  1953.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_c")+"::OnEnable";
  1954.     initnpctimer;
  1955.     end;
  1956.  
  1957. OnDisable:
  1958.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp1")+"::OnDisable";
  1959.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp2")+"::OnDisable";
  1960.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0)+"_warp3")+"::OnDisable";
  1961.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1962.     end;
  1963.  
  1964. OnTouch:
  1965.     if (compare(strnpcinfo(0),"red")) {
  1966.         percentheal -50,0;
  1967.         percentheal -30,0;
  1968.         sc_start SC_BLOODING,60000,0;
  1969.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"white")) {
  1970.         percentheal -50,0;
  1971.         sc_start SC_FREEZE,20000,0;
  1972.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"yellow")) {
  1973.         percentheal 0,-50;
  1974.         sc_start SC_SLEEP,20000,0;
  1975.         sc_start SC_CONFUSION,60000,0;
  1976.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"green")) {
  1977.         percentheal -50,-50;
  1978.         sc_start SC_POISON,60000,0;
  1979.     }
  1980.     end;
  1981.  
  1982. OnTimer10000:
  1983.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1984.     stopnpctimer;
  1985.     end;
  1986. }
  1987.  
  1988. 2@nyd,6,6,0 script  nyd_2f_red_c    -1,{
  1989. OnInstanceInit:
  1990.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1991.     end;
  1992.  
  1993. OnEnable:
  1994.     enablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  1995.     initnpctimer;
  1996.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  1997.     set .@label$, instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnMyMobDead";
  1998.     if (compare(strnpcinfo(0),"red")) {
  1999.         monster .@map$,120,285,"Guardião de Nidhogg#1",2020,1,.@label$;
  2000.         monster .@map$,119,286,"Guardião de Nidhogg#2",2020,1,.@label$;
  2001.         monster .@map$,120,270,"Guardião de Nidhogg#3",2020,1,.@label$;
  2002.         monster .@map$,119,269,"Guardião de Nidhogg#4",2021,1,.@label$;
  2003.         monster .@map$,118,270,"Guardião de Nidhogg#5",2021,1,.@label$;
  2004.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"white")) {
  2005.         monster .@map$,120,380,"Guardião de Nidhogg#1",2020,1,.@label$;
  2006.         monster .@map$,119,381,"Guardião de Nidhogg#2",2020,1,.@label$;
  2007.         monster .@map$,120,367,"Guardião de Nidhogg#3",2020,1,.@label$;
  2008.         monster .@map$,119,366,"Guardião de Nidhogg#4",2021,1,.@label$;
  2009.         monster .@map$,118,365,"Guardião de Nidhogg#5",2021,1,.@label$;
  2010.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"yellow")) {
  2011.         monster .@map$,282,284,"Guardião de Nidhogg#1",2020,1,.@label$;
  2012.         monster .@map$,283,283,"Guardião de Nidhogg#2",2020,1,.@label$;
  2013.         monster .@map$,280,275,"Guardião de Nidhogg#3",2020,1,.@label$;
  2014.         monster .@map$,281,276,"Guardião de Nidhogg#4",2021,1,.@label$;
  2015.         monster .@map$,281,277,"Guardião de Nidhogg#5",2021,1,.@label$;
  2016.     } else if (compare(strnpcinfo(0),"green")) {
  2017.         monster .@map$,282,378,"Guardião de Nidhogg#1",2020,1,.@label$;
  2018.         monster .@map$,283,377,"Guardião de Nidhogg#2",2020,1,.@label$;
  2019.         monster .@map$,280,368,"Guardião de Nidhogg#3",2020,1,.@label$;
  2020.         monster .@map$,281,368,"Guardião de Nidhogg#4",2021,1,.@label$;
  2021.         monster .@map$,281,367,"Guardião de Nidhogg#5",2021,1,.@label$;
  2022.     }
  2023.     end;
  2024.  
  2025. OnMyMobDead:
  2026.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  2027.     if (mobcount(.@map$,instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnMyMobDead") < 1) {
  2028.         mapannounce .@map$, "Sombra de Nidhogg : Você não é tão ruim... mas eu serei seu oponente desta vez.",bc_map,"0x00ff99";
  2029.         donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_logic")+"::OnEnable";
  2030.         donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnDisable";
  2031.         end;
  2032.     }
  2033.     end;
  2034.  
  2035. /*
  2036. OnReset:    // Label not called.
  2037.     killmonster instance_mapname("2@nyd"),instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnMyMobDead";
  2038.     donpcevent instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnDisable";
  2039.     end;
  2040. */
  2041.  
  2042. OnDisable:
  2043.     stopnpctimer;
  2044.     killmonster instance_mapname("2@nyd"),instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnMyMobDead"; //custom
  2045.     donpcevent instance_npcname(substr(strnpcinfo(0),0,getstrlen(strnpcinfo(0))-3))+"::OnDisable";
  2046.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  2047.     end;
  2048.  
  2049. OnTimer180000:
  2050.     killmonster instance_mapname("2@nyd"),instance_npcname(strnpcinfo(0))+"::OnMyMobDead";
  2051.     stopnpctimer;
  2052.     donpcevent instance_npcname("nyd_2f_boss_enter_call")+"::OnWarpColor";
  2053.     end;
  2054. }
  2055.  
  2056. 2@nyd,130,298,0 script  nyd_2f_red_warp1    -1,6,6,{
  2057. OnInstanceInit:
  2058. OnDisable:
  2059.     disablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  2060.     end;
  2061.  
  2062. OnEnable:
  2063.     enablenpc instance_npcname(strnpcinfo(0));
  2064.     end;
  2065.  
  2066. OnTouch:
  2067.     if (compare(strnpcinfo(0),"red"))
  2068.         warp instance_mapname("2@nyd"),115,278;
  2069.     else if (compare(strnpcinfo(0),"white"))
  2070.         warp instance_mapname("2@nyd"),115,373;
  2071.     else if (compare(strnpcinfo(0),"yellow"))
  2072.         warp instance_mapname("2@nyd"),284,278;
  2073.     else if (compare(strnpcinfo(0),"green"))
  2074.         warp instance_mapname("2@nyd"),284,374;
  2075.     end;
  2076. }
  2077. 2@nyd,142,296,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_red_warp2    -1,6,6
  2078. 2@nyd,145,283,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_red_warp3    -1,6,6
  2079.  
  2080. 2@nyd,115,373,0 duplicate(nyd_2f_red)   nyd_2f_white    -1,5,5
  2081. 2@nyd,6,7,0 duplicate(nyd_2f_red_c) nyd_2f_white_c  -1
  2082. 2@nyd,127,354,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_white_warp1  -1,6,6,
  2083. 2@nyd,140,357,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_white_warp2  -1,6,6
  2084. 2@nyd,145,367,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_white_warp3  -1,6,6
  2085.  
  2086. 2@nyd,284,278,0 duplicate(nyd_2f_red)   nyd_2f_yellow   -1,5,5
  2087. 2@nyd,6,8,0 duplicate(nyd_2f_red_c) nyd_2f_yellow_c -1
  2088. 2@nyd,255,285,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_yellow_warp1 -1,6,6
  2089. 2@nyd,257,296,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_yellow_warp2 -1,6,6
  2090. 2@nyd,268,300,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_yellow_warp3 -1,6,6
  2091.  
  2092. 2@nyd,284,374,0 duplicate(nyd_2f_red)   nyd_2f_green    -1,5,5
  2093. 2@nyd,6,9,0 duplicate(nyd_2f_red_c) nyd_2f_green_c  -1
  2094. 2@nyd,274,356,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_green_warp1  -1,6,6
  2095. 2@nyd,260,356,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_green_warp2  -1,6,6
  2096. 2@nyd,258,368,0 duplicate(nyd_2f_red_warp1) nyd_2f_green_warp3  -1,6,6
  2097.  
  2098. 2@nyd,1,1,0 script  ins_nyd2_spawn_mobs -1,{
  2099. OnInstanceInit:
  2100.     set .@map$, instance_mapname("2@nyd");
  2101.     areamonster .@map$,20,12,380,172,"Rhyncho",2020,40,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyRhynDead";
  2102.     areamonster .@map$,20,12,380,172,"Phylla",2021,40,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyPhyDead";
  2103.     areamonster .@map$,20,12,380,172,"Sombra Obscura",2023,40,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyDarkshaDead";
  2104.     areamonster .@map$,20,12,380,172,"Pinguicula Sombria",2015,40,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyPingDead";
  2105.     end;
  2106.  
  2107. OnMyRhynDead:
  2108.     areamonster instance_mapname("2@nyd"),20,12,380,172,"Rhyncho",2020,1,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyRhynDead";
  2109.     end;
  2110.  
  2111. OnMyPhyDead:
  2112.     areamonster instance_mapname("2@nyd"),20,12,380,172,"Phylla",2021,1,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyPhyDead";
  2113.     end;
  2114.  
  2115. OnMyDarkshaDead:
  2116.     areamonster instance_mapname("2@nyd"),20,12,380,172,"Sombra Obscura",2023,1,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyDarkshaDead";
  2117.     end;
  2118.  
  2119. OnMyPingDead:
  2120.     areamonster instance_mapname("2@nyd"),20,12,380,172,"Pinguicula Sombria",2015,1,instance_npcname("ins_nyd2_spawn_mobs")+"::OnMyPingDead";
  2121.     end;
  2122. }
  2123.  
  2124. // GM Management NPCs
  2125. //============================================================
  2126. sec_in02,36,167,3   script  Gerente Nidhoggur   4_M_FAIRYSOLDIER,1,1,{
  2127.     callfunc "F_GM_NPC";
  2128.     mes "Digite a senha.";
  2129.     next;
  2130.     if (callfunc("F_GM_NPC","1854",1) == 0) {
  2131.         mes "Senha incorreta.";
  2132.         close;
  2133.     }
  2134.     mes "Do que você precisa?";
  2135.     next;
  2136.     switch(select("Resetar variáveis para permitir a entrada para Nidhoggur:Alterar variável 'ins_nyd':Remover tempo limite de 3 dias da quest 3135:Confirmar valor de váriável")) {
  2137.     case 1:
  2138.         set ins_nyd,200;
  2139.         set ins_nyd2,0;
  2140.         erasequest 3135;
  2141.         mes "ins_nyd definida como 200";
  2142.         mes "ins_nyd2 definida como 0";
  2143.         mes "quest 3135 deletada.";
  2144.         close;
  2145.     case 2:
  2146.         mes "Qual variável você quer alterar?";
  2147.         next;
  2148.         switch(select("ins_nyd:ins_nyd2")) {
  2149.             case 1: set .@var$,"ins_nyd"; break;
  2150.             case 2: set .@var$,"ins_nyd2"; break;
  2151.         }
  2152.         mes "Digite o valor da variável";
  2153.         next;
  2154.         input .@input;
  2155.         setd .@var$, .@input;
  2156.         mes .@var$+" foi definida como "+.@input+" .";
  2157.         close;
  2158.     case 3:
  2159.         mes "O tempo limite de 3 dias será removido quando você fechar este diálogo.";
  2160.         next;
  2161.         erasequest 3135;
  2162.         mes "Tempo limite removido.";
  2163.         close;
  2164.     case 4:
  2165.         mes "ins_nyd tem valor "+ins_nyd+".";
  2166.         mes "ins_nyd2 tem valor "+ins_nyd2+".";
  2167.         close;
  2168.     }
  2169. }
  2170.  
  2171. nyd_dun02,7,7,2 script  Adm. Pedra de Purificação#nyd2    CLEAR_NPC,2,0,{
  2172.     callfunc "F_GM_NPC";
  2173.     mes "Digite a senha";
  2174.     set .@i, callfunc("F_GM_NPC","dragonslayer",1);
  2175.     next;
  2176.     if (.@i == 0) {
  2177.         mes "Digite a senha corretamente.";
  2178.         close;
  2179.     }
  2180.     switch(select("Gerar Pedra de Purificação:Remover Pedra de Purificação:Desativar NPC de entrada:Ativar NPC de entrada:Cancelar")) {
  2181.     case 1:
  2182.         mes "A Pedra de Purificação foi criada e permanecerá ativa por 30 minutos.";
  2183.         donpcevent "Administração da Pedra de Purificação#nyd2::OnEnable";
  2184.         close;
  2185.     case 2:
  2186.         mes "A Pedra de Purificação foi destruída.";
  2187.         donpcevent "Administração da Pedra de Purificação#nyd2::OnDisable";
  2188.         close;
  2189.     case 3:
  2190.         mes "O Portão Enigmático em nyd_dun02 100 201 foi desativado.";
  2191.         disablenpc "Portão Enigmático";
  2192.         close;
  2193.     case 4:
  2194.         mes "O Portão Enigmático em nyd_dun02 100 201 foi ativado.";
  2195.         enablenpc "Portão Enigmático";
  2196.         close;
  2197.     case 5:
  2198.         close;
  2199.     }
  2200. }
  2201.  
  2202. nyd_dun02,88,195,4  script  Pedra de Purificação#nyd2 2_MONEMUS,{
  2203.     erasequest 3135;
  2204.     erasequest 3136;
  2205.     set ins_nyd,200;
  2206.     set ins_nyd2,0;
  2207.     mes "^0000FFOs registros e efeitos posteriores relacionados ao Ninho de Nidhoggur foram removidos. Você pode gerar e entrar em uma nova instância novamente.^000000";
  2208.     close;
  2209. OnInit:
  2210.     disablenpc "Pedra de Purificação#nyd2";
  2211.     end;
  2212. OnEnable:
  2213.     initnpctimer;
  2214.     end;
  2215. OnDisable:
  2216.     stopnpctimer;
  2217.     disablenpc "Pedra de Purificação#nyd2";
  2218.     end;
  2219. OnTimer1000:
  2220.     enablenpc "Pedra de Purificação#nyd2";
  2221.     end;
  2222. OnTimer1740000:
  2223.     mapannounce "nyd_dun02","A Pedra de Purificação será destruída em um minuto.",bc_map,"0x00FF99",FW_NORMAL,12;
  2224.     end;
  2225. OnTimer1800000:
  2226.     disablenpc "Pedra de Purificação#nyd2";
  2227.     end;
  2228. }
  2229.  
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