Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /// <summary>
- /// Vrátí objekt StandardTileData s nastavenými správnými obrázky
- /// - obrázky musí být předem vygenerovány v metodě SetImageToLiveTile(); tato metoda bývá volána po ní...
- /// </summary>
- public static StandardTileData GenerateTileData(string textureFileName1, string textureFileName2, bool firstTile, bool secondTile)
- {
- StandardTileData tileData = new StandardTileData();
- if (firstTile)
- {
- tileData.Title = "";
- tileData.BackgroundImage = new Uri("isostore:/Shared/ShellContent/" + textureFileName1);
- }
- else
- {
- tileData.Title = AppResources.name;
- tileData.BackgroundImage = new Uri("/173x173_transparent.png", UriKind.Relative);
- }
- // A případně i 2. stranu...
- tileData.BackTitle = "";
- if (secondTile)
- tileData.BackBackgroundImage = new Uri("isostore:/Shared/ShellContent/" + textureFileName2);
- else
- tileData.BackBackgroundImage = new Uri("", UriKind.Relative);
- return tileData;
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment