Advertisement
Gamenator

MI8

Mar 11th, 2023
108
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 12.21 KB | None | 0 0
  1. class CfgPatches{
  2.     class PW_FLPMC_Aircraft_MI8{
  3.         units[]=
  4.         {
  5.             "PW_FLPMC_O_MI8",
  6.             "PW_FLPMC_I_MI8",
  7.             "PW_FLPMC_B_MI8",
  8.             "PW_FLPMC_O_MI8_UA",
  9.             "PW_FLPMC_I_MI8_UA",
  10.             "PW_FLPMC_B_MI8_UA",
  11.             "PW_FLPMC_O_MI8_VIV",
  12.             "PW_FLPMC_I_MI8_VIV",
  13.             "PW_FLPMC_B_MI8_VIV",
  14.             "PW_FLPMC_O_MI8_RKT",
  15.             "PW_FLPMC_I_MI8_RKT",
  16.             "PW_FLPMC_B_MI8_RKT",
  17.             "PW_FLPMC_O_MI8_RKT2",
  18.             "PW_FLPMC_I_MI8_RKT2",
  19.             "PW_FLPMC_B_MI8_RKT2",
  20.             "PW_FLPMC_O_MI8_RKT3",
  21.             "PW_FLPMC_I_MI8_RKT3",
  22.             "PW_FLPMC_B_MI8_RKT3",
  23.             "PW_FLPMC_O_MI8_MED",
  24.             "PW_FLPMC_I_MI8_MED",
  25.             "PW_FLPMC_B_MI8_MED",
  26.             "PW_FLPMC_B_MI171sh",
  27.             "PW_FLPMC_O_MI171sh",
  28.             "PW_FLPMC_I_MI171sh",
  29.             "PW_FLPMC_B_MI171sh_RKT",
  30.             "PW_FLPMC_O_MI171sh_RKT",
  31.             "PW_FLPMC_I_MI171sh_RKT",
  32.            
  33.            
  34.         };
  35.         weapons[]={};
  36.         requiredVersion=0;
  37.         requiredAddons[]={"cup_airvehicles_mi8"};
  38.        
  39.     };
  40. };
  41.  
  42.  
  43. class cfgVehicles{
  44.  
  45.     class CUP_O_Mi8_medevac_RU;
  46.     class CUP_O_Mi8_VIV_RU;
  47.     class CUP_O_Mi8AMT_RU;
  48.     class CUP_O_Mi8_RU;
  49.     class CUP_B_Mi171Sh_Unarmed_ACR;
  50.     class CUP_B_Mi171Sh_ACR;
  51.  
  52.     class PW_FLPMC_B_MI8_VIV :CUP_O_Mi8_VIV_RU{
  53.  
  54.          scope = 2;
  55.         side = 1;
  56.         faction = "B_FLPMC";
  57.         displayName="Mi-8 Hip (VIV)";
  58.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  59.         editorPreview="MI8\U.jpg";
  60.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  61.         {
  62.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  63.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  64.         };
  65.  
  66.         class Green
  67.             {
  68.                 displayName="Green";
  69.                 author="Gamenator";
  70.                 textures[]=
  71.                 {
  72.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  73.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  74.                    
  75.                 };
  76.                 factions[]=
  77.                 {
  78.                     "B_FLPMC",
  79.                     "O_FLPMC",
  80.                     "I_FLPMC"
  81.                    
  82.                 };
  83.             };
  84.            
  85.             class Desert
  86.             {
  87.                 displayName="Desert";
  88.                 author="Gamenator";
  89.                 textures[]=
  90.                 {
  91.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  92.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  93.                    
  94.                 };
  95.                 factions[]=
  96.                 {
  97.                     "B_FLPMC",
  98.                     "O_FLPMC",
  99.                     "I_FLPMC"
  100.                 };
  101.             };
  102.            
  103.            
  104.                 class Black
  105.             {
  106.                 displayName="Black";
  107.                 author="Gamenator";
  108.                 textures[]=
  109.                 {
  110.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  111.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  112.                    
  113.                 };
  114.                 factions[]=
  115.                 {
  116.                     "B_FLPMC",
  117.                     "O_FLPMC",
  118.                     "I_FLPMC"
  119.                    
  120.                 };
  121.             };
  122.            
  123.             class Grey
  124.             {
  125.                 displayName="Grey";
  126.                 author="Gamenator";
  127.                 textures[]=
  128.                 {
  129.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  130.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  131.                
  132.                 };
  133.                 factions[]=
  134.                 {
  135.                     "B_FLPMC",
  136.                     "O_FLPMC",
  137.                     "I_FLPMC"
  138.                 };
  139.             };
  140.  
  141.     };
  142.  
  143.     class PW_FLPMC_B_MI8_RKT :CUP_O_Mi8AMT_RU{
  144.  
  145.          scope = 2;
  146.         side = 1;
  147.         faction = "B_FLPMC";
  148.         displayName="Mi-8MTV3 Hip C";
  149.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  150.         typicalCargo[]=
  151.         {
  152.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  153.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  154.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  155.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01"
  156.         };
  157.         editorPreview="MI8\ARM.jpg";
  158.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  159.         {
  160.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  161.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  162.         };
  163.  
  164.         class Green
  165.             {
  166.                 displayName="Green";
  167.                 author="Gamenator";
  168.                 textures[]=
  169.                 {
  170.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  171.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  172.                    
  173.                 };
  174.                 factions[]=
  175.                 {
  176.                     "B_FLPMC",
  177.                     "O_FLPMC",
  178.                     "I_FLPMC"
  179.                    
  180.                 };
  181.             };
  182.            
  183.             class Desert
  184.             {
  185.                 displayName="Desert";
  186.                 author="Gamenator";
  187.                 textures[]=
  188.                 {
  189.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  190.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  191.                    
  192.                 };
  193.                 factions[]=
  194.                 {
  195.                     "B_FLPMC",
  196.                     "O_FLPMC",
  197.                     "I_FLPMC"
  198.                 };
  199.             };
  200.            
  201.            
  202.                 class Black
  203.             {
  204.                 displayName="Black";
  205.                 author="Gamenator";
  206.                 textures[]=
  207.                 {
  208.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  209.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  210.                    
  211.                 };
  212.                 factions[]=
  213.                 {
  214.                     "B_FLPMC",
  215.                     "O_FLPMC",
  216.                     "I_FLPMC"
  217.                    
  218.                 };
  219.             };
  220.            
  221.             class Grey
  222.             {
  223.                 displayName="Grey";
  224.                 author="Gamenator";
  225.                 textures[]=
  226.                 {
  227.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  228.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  229.                
  230.                 };
  231.                 factions[]=
  232.                 {
  233.                     "B_FLPMC",
  234.                     "O_FLPMC",
  235.                     "I_FLPMC"
  236.                 };
  237.             };
  238.  
  239.     };
  240.  
  241.     class PW_FLPMC_B_MI171sh :CUP_B_Mi171Sh_Unarmed_ACR{
  242.  
  243.          scope = 2;
  244.         side = 1;
  245.         faction = "B_FLPMC";
  246.         displayName="Mi-17 Hip";
  247.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  248.         typicalCargo[]=
  249.         {
  250.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  251.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  252.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  253.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01"
  254.         };
  255.         editorPreview="MI8\M171.jpg";
  256.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  257.         {
  258.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  259.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  260.         };
  261.  
  262.         class Green
  263.             {
  264.                 displayName="Green";
  265.                 author="Gamenator";
  266.                 textures[]=
  267.                 {
  268.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  269.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  270.                    
  271.                 };
  272.                 factions[]=
  273.                 {
  274.                     "B_FLPMC",
  275.                     "O_FLPMC",
  276.                     "I_FLPMC"
  277.                    
  278.                 };
  279.             };
  280.            
  281.             class Desert
  282.             {
  283.                 displayName="Desert";
  284.                 author="Gamenator";
  285.                 textures[]=
  286.                 {
  287.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  288.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  289.                    
  290.                 };
  291.                 factions[]=
  292.                 {
  293.                     "B_FLPMC",
  294.                     "O_FLPMC",
  295.                     "I_FLPMC"
  296.                 };
  297.             };
  298.            
  299.            
  300.                 class Black
  301.             {
  302.                 displayName="Black";
  303.                 author="Gamenator";
  304.                 textures[]=
  305.                 {
  306.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  307.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  308.                    
  309.                 };
  310.                 factions[]=
  311.                 {
  312.                     "B_FLPMC",
  313.                     "O_FLPMC",
  314.                     "I_FLPMC"
  315.                    
  316.                 };
  317.             };
  318.            
  319.             class Grey
  320.             {
  321.                 displayName="Grey";
  322.                 author="Gamenator";
  323.                 textures[]=
  324.                 {
  325.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  326.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  327.                
  328.                 };
  329.                 factions[]=
  330.                 {
  331.                     "B_FLPMC",
  332.                     "O_FLPMC",
  333.                     "I_FLPMC"
  334.                 };
  335.             };
  336.  
  337.     };
  338.  
  339.     class PW_FLPMC_B_MI171sh_RKT :CUP_B_Mi171Sh_ACR{
  340.  
  341.          scope = 2;
  342.         side = 1;
  343.         faction = "B_FLPMC";
  344.         displayName="Mi-17MT Hip C";
  345.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  346.         typicalCargo[]=
  347.         {
  348.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  349.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  350.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  351.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01"
  352.         };
  353.         editorPreview="MI8\M171ARM.jpg";
  354.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  355.         {
  356.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  357.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  358.         };
  359.  
  360.         class Green
  361.             {
  362.                 displayName="Green";
  363.                 author="Gamenator";
  364.                 textures[]=
  365.                 {
  366.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  367.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  368.                    
  369.                 };
  370.                 factions[]=
  371.                 {
  372.                     "B_FLPMC",
  373.                     "O_FLPMC",
  374.                     "I_FLPMC"
  375.                    
  376.                 };
  377.             };
  378.            
  379.             class Desert
  380.             {
  381.                 displayName="Desert";
  382.                 author="Gamenator";
  383.                 textures[]=
  384.                 {
  385.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  386.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  387.                    
  388.                 };
  389.                 factions[]=
  390.                 {
  391.                     "B_FLPMC",
  392.                     "O_FLPMC",
  393.                     "I_FLPMC"
  394.                 };
  395.             };
  396.            
  397.            
  398.                 class Black
  399.             {
  400.                 displayName="Black";
  401.                 author="Gamenator";
  402.                 textures[]=
  403.                 {
  404.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  405.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  406.                    
  407.                 };
  408.                 factions[]=
  409.                 {
  410.                     "B_FLPMC",
  411.                     "O_FLPMC",
  412.                     "I_FLPMC"
  413.                    
  414.                 };
  415.             };
  416.            
  417.             class Grey
  418.             {
  419.                 displayName="Grey";
  420.                 author="Gamenator";
  421.                 textures[]=
  422.                 {
  423.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  424.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  425.                
  426.                 };
  427.                 factions[]=
  428.                 {
  429.                     "B_FLPMC",
  430.                     "O_FLPMC",
  431.                     "I_FLPMC"
  432.                 };
  433.             };
  434.  
  435.     };
  436.  
  437.     class PW_FLPMC_B_MI8 :CUP_O_Mi8AMT_RU{
  438.  
  439.          scope = 2;
  440.         side = 1;
  441.         faction = "B_FLPMC";
  442.         displayName="Mi-8 Hip";
  443.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  444.         typicalCargo[]=
  445.         {
  446.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  447.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  448.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01",
  449.             "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01"
  450.         };
  451.         editorPreview="MI8\M.jpg";
  452.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  453.         {
  454.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  455.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  456.         };
  457.  
  458.         class Green
  459.             {
  460.                 displayName="Green";
  461.                 author="Gamenator";
  462.                 textures[]=
  463.                 {
  464.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  465.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  466.                    
  467.                 };
  468.                 factions[]=
  469.                 {
  470.                     "B_FLPMC",
  471.                     "O_FLPMC",
  472.                     "I_FLPMC"
  473.                    
  474.                 };
  475.             };
  476.            
  477.             class Desert
  478.             {
  479.                 displayName="Desert";
  480.                 author="Gamenator";
  481.                 textures[]=
  482.                 {
  483.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  484.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  485.                    
  486.                 };
  487.                 factions[]=
  488.                 {
  489.                     "B_FLPMC",
  490.                     "O_FLPMC",
  491.                     "I_FLPMC"
  492.                 };
  493.             };
  494.            
  495.            
  496.                 class Black
  497.             {
  498.                 displayName="Black";
  499.                 author="Gamenator";
  500.                 textures[]=
  501.                 {
  502.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  503.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  504.                    
  505.                 };
  506.                 factions[]=
  507.                 {
  508.                     "B_FLPMC",
  509.                     "O_FLPMC",
  510.                     "I_FLPMC"
  511.                    
  512.                 };
  513.             };
  514.            
  515.             class Grey
  516.             {
  517.                 displayName="Grey";
  518.                 author="Gamenator";
  519.                 textures[]=
  520.                 {
  521.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  522.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  523.                
  524.                 };
  525.                 factions[]=
  526.                 {
  527.                     "B_FLPMC",
  528.                     "O_FLPMC",
  529.                     "I_FLPMC"
  530.                 };
  531.             };
  532.  
  533.     };
  534.  
  535.     class PW_FLPMC_B_MI8_UA :CUP_O_Mi8_medevac_RU{
  536.  
  537.          scope = 2;
  538.         side = 1;
  539.         faction = "B_FLPMC";
  540.         displayName="Mi-8 Hip (Unarmed)";
  541.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  542.        
  543.         editorPreview="MI8\U.jpg";
  544.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  545.         {
  546.             "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  547.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  548.         };
  549.  
  550.         class Green
  551.             {
  552.                 displayName="Green";
  553.                 author="Gamenator";
  554.                 textures[]=
  555.                 {
  556.                     "MI8\data\mi8_green_1_co.paa",
  557.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  558.                    
  559.                 };
  560.                 factions[]=
  561.                 {
  562.                     "B_FLPMC",
  563.                     "O_FLPMC",
  564.                     "I_FLPMC"
  565.                    
  566.                 };
  567.             };
  568.            
  569.             class Desert
  570.             {
  571.                 displayName="Desert";
  572.                 author="Gamenator";
  573.                 textures[]=
  574.                 {
  575.                     "MI8\data\mi8_desert_1_co.paa",
  576.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  577.                    
  578.                 };
  579.                 factions[]=
  580.                 {
  581.                     "B_FLPMC",
  582.                     "O_FLPMC",
  583.                     "I_FLPMC"
  584.                 };
  585.             };
  586.            
  587.            
  588.                 class Black
  589.             {
  590.                 displayName="Black";
  591.                 author="Gamenator";
  592.                 textures[]=
  593.                 {
  594.                     "MI8\data\mi8_black_1_co.paa",
  595.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  596.                    
  597.                 };
  598.                 factions[]=
  599.                 {
  600.                     "B_FLPMC",
  601.                     "O_FLPMC",
  602.                     "I_FLPMC"
  603.                    
  604.                 };
  605.             };
  606.            
  607.             class Grey
  608.             {
  609.                 displayName="Grey";
  610.                 author="Gamenator";
  611.                 textures[]=
  612.                 {
  613.                     "MI8\data\mi8_grey_1_co.paa",
  614.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  615.                
  616.                 };
  617.                 factions[]=
  618.                 {
  619.                     "B_FLPMC",
  620.                     "O_FLPMC",
  621.                     "I_FLPMC"
  622.                 };
  623.             };
  624.  
  625.     };
  626.  
  627.  
  628.     class PW_FLPMC_B_MI8_MED :CUP_O_Mi8_medevac_RU{
  629.  
  630.          scope = 2;
  631.         side = 1;
  632.         faction = "B_FLPMC";
  633.         displayName="Mi-8 Hip (Medevac)";
  634.         crew = "B_FLPMC_Helicopter_Crew_01";
  635.         editorPreview="MI8\Me.jpg";
  636.     HiddenSelectionsMaterials[]=
  637.         {
  638.             "MI8\data\mi8_mgreen_1_co.paa",
  639.             "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  640.         };
  641.  
  642.         class Green
  643.             {
  644.                 displayName="Green";
  645.                 author="Gamenator";
  646.                 textures[]=
  647.                 {
  648.                     "MI8\data\mi8_mgreen_1_co.paa",
  649.                     "MI8\data\mi8_green_2_co.paa"
  650.                    
  651.                 };
  652.                 factions[]=
  653.                 {
  654.                     "B_FLPMC",
  655.                     "O_FLPMC",
  656.                     "I_FLPMC"
  657.                    
  658.                 };
  659.             };
  660.            
  661.             class Desert
  662.             {
  663.                 displayName="Desert";
  664.                 author="Gamenator";
  665.                 textures[]=
  666.                 {
  667.                     "MI8\data\mi8_mdesert_1_co.paa",
  668.                     "MI8\data\mi8_desert_2_co.paa"
  669.                    
  670.                 };
  671.                 factions[]=
  672.                 {
  673.                     "B_FLPMC",
  674.                     "O_FLPMC",
  675.                     "I_FLPMC"
  676.                 };
  677.             };
  678.            
  679.            
  680.                 class Black
  681.             {
  682.                 displayName="Black";
  683.                 author="Gamenator";
  684.                 textures[]=
  685.                 {
  686.                     "MI8\data\mi8_mblack_1_co.paa",
  687.                     "MI8\data\mi8_black_2_co.paa"
  688.                    
  689.                 };
  690.                 factions[]=
  691.                 {
  692.                     "B_FLPMC",
  693.                     "O_FLPMC",
  694.                     "I_FLPMC"
  695.                    
  696.                 };
  697.             };
  698.            
  699.             class Grey
  700.             {
  701.                 displayName="Grey";
  702.                 author="Gamenator";
  703.                 textures[]=
  704.                 {
  705.                     "MI8\data\mi8_mgrey_1_co.paa",
  706.                     "MI8\data\mi8_grey_2_co.paa"
  707.                
  708.                 };
  709.                 factions[]=
  710.                 {
  711.                     "B_FLPMC",
  712.                     "O_FLPMC",
  713.                     "I_FLPMC"
  714.                 };
  715.             };
  716.  
  717.     };
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement