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- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- typedef struct item{
- char nombre[50];
- float precio;
- int id;
- int cantidad;
- }item;
- void mostrarArreglo(item carrito[4]);
- void cargarArreglo(item carrito[4]);
- int main()
- {
- /*
- int a;
- item carrito[4];
- int arreglo[4];
- int elementoUno = arreglo[0];
- arreglo[0] = 10;
- //30
- carrito[1].cantidad = 30;
- //carrito = 30; error de tipo arreglo vs entero
- //carrito.cantidad = 30; no le indico cual item/indice es adecuado
- //carrito[1] = 30; no le indico la variable/caracteristica que le quiero asignar
- int cant = carrito[1].cantidad;
- printf("la cantidad es %d",cant);
- */
- item producto;
- item carrito[4];
- item matriz[4][9];
- matriz[0][1].cantidad = 1;
- cargarArreglo(carrito);
- mostrarArreglo(carrito);
- return 0;
- }
- void mostrarArreglo(item carrito[4])
- {
- for (int indice = 0;indice<3; indice++)
- {
- printf("la cantidad es %d\n",carrito[indice].cantidad);
- //printf("el precio es %f",carrito[indice].precio);
- }
- }
- void cargarArreglo(item carrito[4])
- {
- for (int indice = 0; indice<3;indice++)
- {
- printf("ingrese cantidad \n");
- fflush(stdin);
- scanf("%d",&carrito[indice].cantidad);
- }
- }
- void unaFuncion(int a)
- {
- a = 30;
- int c = 20;
- }
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