Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- public GameObject prefab; // добавь префаб, который будет клонироваться
- private GameObject instantiatedObject;
- void OnMouseEnter()
- {
- instantiatedObject = Instantiate(prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
- }
- void OnMouseExit()
- {
- Destroy(instantiatedObject); // уничтожает клона, когда убираешь курсор с объекта
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment