daily pastebin goal
33%
SHARE
TWEET

st3play v0.93

8bitbubsy Dec 26th, 2013 (edited) 763 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. /*
  2. ** st3play v0.93 - 16th of March 2019 - https://16-bits.org
  3. ** ========================================================
  4. **                 - NOT BIG ENDIAN SAFE! -
  5. **
  6. ** Very accurate C port of Scream Tracker 3.21's replayer,
  7. ** by Olav "8bitbubsy" Sørensen. Using the original asm source codes
  8. ** by Sami "PSI" Tammilehto (Future Crew) with permission.
  9. **
  10. ** This replayer supports 16-bit samples (which ST3 doesn't)!
  11. **
  12. ** You need to link winmm.lib for this to compile (-lwinmm)
  13. ** Alternatively, you can change out the mixer functions at the bottom with
  14. ** your own for your OS.
  15. **
  16. ** Example of st3play usage:
  17. ** #include "st3play.h"
  18. ** #include "songdata.h"
  19. **
  20. ** st3play_PlaySong(songData, songDataLength, true, 44100);
  21. ** mainLoop();
  22. ** st3play_Close();
  23. **
  24. ** To turn a song into an include file like in the example, you can use my
  25. ** win32 bin2h tool from here: https://16-bits.org/etc/bin2h.zip
  26. **
  27. ** Changes in v0.93:
  28. ** - Code cleanup (uses the "bool" type now, spaces -> tabs, comment style change)
  29. **
  30. ** Changes in v0.92:
  31. ** - GUS mixing volume was slightly too loud
  32. ** - Read sample c2spd as 32-bit int and clamp to 65535
  33. ** - Use a table for low-periods-to-rate look-ups (prevents a ton of divs)
  34. ** - st3play can now mix at higher output rates than 65535Hz
  35. **
  36. ** Changes in v0.91:
  37. ** - Resampling interpolation was changed from 2-tap linear to 3-tap quadratic
  38. **   for less muddy sound.
  39. **
  40. ** Changes in v0.90:
  41. ** - Removed the soundcard selection in st3play_PlaySong(). Now it auto-scans
  42. **   for whatever soundcard is appropriate. If custom pannings are found,
  43. **   force to GUS.
  44. ** - Mastermul is forced to 48 in GUS mode (fixes clipping on some S3Ms)
  45. ** - Fixed some errors in the GUS panning table
  46. ** - Fixed a bug with panning in SB Pro mode
  47. **
  48. ** Changes in v0.89:
  49. ** - Bugfix: The last pattern in the order list would not be played!
  50. **
  51. ** Changes in v0.88:
  52. ** - Rewrote the S3M loader
  53. **
  54. ** Changes in v0.87:
  55. ** - More audio channel mixer optimizations
  56. **
  57. ** Changes in v0.86:
  58. ** - Fixed GUS panning positions (now uses a table)
  59. **
  60. ** Changes in v0.85:
  61. ** - Removed all 64-bit calculations, and made the mixer slightly faster
  62. ** - Some code was rewritten to be more correctly ported from the original code
  63. ** - st3play_SetMasterVol() now sets mixing vol. instead of the song's mastervol
  64. ** - Small code cleanup
  65. **
  66. ** Changes in v0.84:
  67. ** - Linear interpolation is done with 16-bit fractional precision instead of
  68. **   15-bit.
  69. **
  70. ** Changes in v0.83:
  71. ** - Prevent stuck loop if order list contains separators (254) only
  72. ** - Added a function to retrieve song name
  73. ** - Added a function to set master volume (0..256)
  74. **
  75. ** Changes in v0.82:
  76. ** - Fixed an error in loop wrapping in the audio channel mixer
  77. ** - Audio channel mixer is now optimized and fast!
  78. ** - WinMM mixer has been rewritten to be safe (don't use syscalls in callback)
  79. ** - Some small changes to the st3play functions (easier to use and safer!)
  80. ** - Removed all non-ST3 stuff (replayer should act identical to ST3 now).
  81. **   You should use another replayer if you want the non-ST3 features.
  82. ** - Some small fixes to the replayer and mixer functions
  83. */
  84.  
  85. /* st3play.h:
  86.  
  87. #ifndef __ST3PLAY_H
  88. #define __ST3PLAY_H
  89.  
  90. #include <stdint.h>
  91. #include <stdbool.h>
  92.  
  93. bool st3play_PlaySong(const uint8_t *moduleData, uint32_t dataLength, bool useInterpolationFlag, uint32_t audioFreq);
  94. void st3play_Close(void);
  95. void st3play_PauseSong(bool flag); // true/false
  96. void st3play_TogglePause(void);
  97. void st3play_SetMasterVol(uint16_t vol); // 0..256
  98. void st3play_SetInterpolation(bool flag); // true/false
  99. char *st3play_GetSongName(void); // max 28 chars (29 with '\0'), string is in code page 437
  100. uint32_t st3play_GetMixerTicks(void); // returns the amount of milliseconds of mixed audio (not realtime)
  101.  
  102. #endif
  103. */
  104.  
  105. #define MIX_BUF_SAMPLES 4096
  106.  
  107. #include <stdio.h>
  108. #include <stdlib.h>
  109. #include <string.h>
  110. #include <stdint.h>
  111. #include <stdbool.h>
  112.  
  113. #define CLAMP(x, low, high) (((x) > (high)) ? (high) : (((x) < (low)) ? (low) : (x)))
  114.  
  115. // fast 32-bit -> 16-bit clamp
  116. #define CLAMP16(i) if ((int16_t)(i) != i) i = 0x7FFF ^ (i >> 31)
  117.  
  118. enum
  119. {
  120.     SOUNDCARD_GUS   = 0,
  121.     SOUNDCARD_SBPRO = 1,
  122.     PATT_SEP = 254,
  123.     PATT_END = 255,
  124. };
  125.  
  126. typedef void (*mixRoutine)(void *, int32_t);
  127.  
  128. static struct
  129. {
  130.     int8_t *data, vol;
  131.     uint8_t type, flags;
  132.     uint16_t c2spd;
  133.     uint32_t length, loopbeg, looplen;
  134. } ins[100];
  135.  
  136. typedef struct
  137. {
  138.     int8_t aorgvol, avol, apanpos;
  139.     bool atreon;
  140.     uint8_t channelnum, amixtype, achannelused, aglis, atremor, atrigcnt, anotecutcnt, anotedelaycnt;
  141.     uint8_t avibtretype, note, ins, vol, cmd, info, lastins, lastnote, alastnfo, alasteff, alasteff1;
  142.     int16_t avibcnt, asldspd, aspd, aorgspd;
  143.     uint16_t astartoffset, astartoffset00, ac2spd;
  144. } chn_t;
  145.  
  146. typedef struct
  147. {
  148.     const int8_t *m_base8;
  149.     const int16_t *m_base16;
  150.     bool m_loopflag;
  151.     uint16_t m_vol_l, m_vol_r;
  152.     uint32_t m_pos, m_end, m_looplen, m_posfrac, m_speed;
  153.     volatile void (*m_mixfunc)(void *, int32_t); // function pointer to mix routine
  154. } voice_t;
  155.  
  156. typedef void (*effect_routine)(chn_t *ch);
  157.  
  158. static char songname[28 + 1];
  159. static volatile bool musicPaused, interpolationFlag;
  160. static bool oldstvib, fastvolslide, amigalimits, stereomode;
  161. static int8_t **smpPtrs, volslidetype, patterndelay, patloopcount, lastachannelused;
  162. static uint8_t order[256], chnsettings[32], *patdata[100], *np_patseg;
  163. static uint8_t musicmax, soundcardtype, breakpat, startrow, musiccount;
  164. static int16_t jmptoord, np_ord, np_row, np_pat, np_patoff, patloopstart, jumptorow, globalvol, aspdmin, aspdmax;
  165. static uint16_t useglobalvol, patmusicrand, ordNum, insNum, patNum;
  166. static int32_t mastermul, mastervol = 256, samplesLeft, soundBufferSize, *mixBufferL, *mixBufferR;
  167. static uint32_t lowPeriod2Delta[(218 - 64) + 1], samplesPerTick, audioRate, sampleCounter;
  168. static chn_t chn[32];
  169. static voice_t voice[32];
  170. static mixRoutine mixRoutineTable[8];
  171.  
  172. /* 8bitbubsy: this panning table was made by sampling audio from my GUS PnP and processing it.
  173. ** It was scaled from 0..1 to 0..960 to fit the mixing volumes used for SB Pro mixing (4-bit pan * 16) */
  174. static const int16_t guspantab[16] = { 0, 246, 365, 438, 490, 562, 628, 682, 732, 775, 813, 847, 879, 909, 935, 960 };
  175.  
  176. static const int8_t retrigvoladd[32] =
  177. {
  178.     0, -1, -2, -4, -8,-16,  0,  0,
  179.     0,  1,  2,  4,  8, 16,  0,  0,
  180.     0,  0,  0,  0,  0,  0, 10,  8,
  181.     0,  0,  0,  0,  0,  0, 24, 32
  182. };
  183.  
  184. static const uint8_t octavediv[16] =
  185. {
  186.     0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
  187.  
  188.     // overflow data from "xvol_amiga" table
  189.     0, 5, 11, 17, 27, 32, 42, 47
  190. };
  191.  
  192. static const int16_t notespd[16] =
  193. {
  194.     1712 * 16, 1616 * 16, 1524 * 16,
  195.     1440 * 16, 1356 * 16, 1280 * 16,
  196.     1208 * 16, 1140 * 16, 1076 * 16,
  197.     1016 * 16,  960 * 16,  907 * 16,
  198.     1712 * 8,
  199.  
  200.     // overflow data from "adlibiadd" table
  201.     0x0100, 0x0802, 0x0A09
  202. };
  203.  
  204. static const int16_t vibsin[64] =
  205. {
  206.     0x00, 0x18, 0x31, 0x4A, 0x61, 0x78, 0x8D, 0xA1,
  207.     0xB4, 0xC5, 0xD4, 0xE0, 0xEB, 0xF4, 0xFA, 0xFD,
  208.     0xFF, 0xFD, 0xFA, 0xF4, 0xEB, 0xE0, 0xD4, 0xC5,
  209.     0xB4, 0xA1, 0x8D, 0x78, 0x61, 0x4A, 0x31, 0x18,
  210.     0x00,-0x18,-0x31,-0x4A,-0x61,-0x78,-0x8D,-0xA1,
  211.    -0xB4,-0xC5,-0xD4,-0xE0,-0xEB,-0xF4,-0xFA,-0xFD,
  212.    -0xFF,-0xFD,-0xFA,-0xF4,-0xEB,-0xE0,-0xD4,-0xC5,
  213.    -0xB4,-0xA1,-0x8D,-0x78,-0x61,-0x4A,-0x31,-0x18
  214. };
  215.  
  216. static const uint8_t vibsqu[64] =
  217. {
  218.     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  219.     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  220.     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  221.     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  222.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  223.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  224.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  225.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  226. };
  227.  
  228. static const int16_t vibramp[64] =
  229. {
  230.       0, -248,-240,-232,-224,-216,-208,-200,
  231.    -192, -184,-176,-168,-160,-152,-144,-136,
  232.    -128, -120,-112,-104, -96, -88, -80, -72,
  233.     -64,  -56, -48, -40, -32, -24, -16,  -8,
  234.       0,    8,  16,  24,  32,  40,  48,  56,
  235.      64,   72,  80,  88,  96, 104, 112, 120,
  236.     128,  136, 144, 152, 160, 168, 176, 184,
  237.     192,  200, 208, 216, 224, 232, 240, 248
  238. };
  239.  
  240. static void voiceSetSource(uint8_t voiceNumber, const int8_t *sampleData,
  241.     int32_t length, int32_t loopStart, int32_t loopLength,
  242.     bool loopFlag, bool sampleIs16Bit);
  243. static void voiceSetSamplePosition(uint8_t voiceNumber, uint16_t value);
  244. static void voiceSetVolume(uint8_t voiceNumber, uint16_t vol, uint8_t pan);
  245.  
  246. static void s_ret(chn_t *ch);
  247. static void s_setgliss(chn_t *ch);
  248. static void s_setfinetune(chn_t *ch);
  249. static void s_setvibwave(chn_t *ch);
  250. static void s_settrewave(chn_t *ch);
  251. static void s_settrewave(chn_t *ch);
  252. static void s_setpanpos(chn_t *ch);
  253. static void s_stereocntr(chn_t *ch);
  254. static void s_patloop(chn_t *ch);
  255. static void s_notecut(chn_t *ch);
  256. static void s_notecutb(chn_t *ch);
  257. static void s_notedelay(chn_t *ch);
  258. static void s_notedelayb(chn_t *ch);
  259. static void s_patterdelay(chn_t *ch);
  260. static void s_setspeed(chn_t *ch);
  261. static void s_jmpto(chn_t *ch);
  262. static void s_break(chn_t *ch);
  263. static void s_volslide(chn_t *ch);
  264. static void s_slidedown(chn_t *ch);
  265. static void s_slideup(chn_t *ch);
  266. static void s_toneslide(chn_t *ch);
  267. static void s_vibrato(chn_t *ch);
  268. static void s_tremor(chn_t *ch);
  269. static void s_arp(chn_t *ch);
  270. static void s_vibvol(chn_t *ch);
  271. static void s_tonevol(chn_t *ch);
  272. static void s_retrig(chn_t *ch);
  273. static void s_tremolo(chn_t *ch);
  274. static void s_scommand1(chn_t *ch);
  275. static void s_scommand2(chn_t *ch);
  276. static void s_settempo(chn_t *ch);
  277. static void s_finevibrato(chn_t *ch);
  278. static void s_setgvol(chn_t *ch);
  279.  
  280. static bool openMixer(uint32_t audioFreq);
  281. static void closeMixer(void);
  282.  
  283. static const effect_routine ssoncejmp[16] =
  284. {
  285.     s_ret,         // 0
  286.     s_setgliss,    // 1
  287.     s_setfinetune, // 2
  288.     s_setvibwave,  // 3
  289.     s_settrewave,  // 4
  290.     s_ret,         // 5
  291.     s_ret,         // 6
  292.     s_ret,         // 7
  293.     s_setpanpos,   // 8
  294.     s_ret,         // 9
  295.     s_stereocntr,  // A
  296.     s_patloop,     // B
  297.     s_notecut,     // C
  298.     s_notedelay,   // D
  299.     s_patterdelay, // E
  300.     s_ret          // F
  301. };
  302.  
  303. static const effect_routine ssotherjmp[16] =
  304. {
  305.     s_ret,        // 0
  306.     s_ret,        // 1
  307.     s_ret,        // 2
  308.     s_ret,        // 3
  309.     s_ret,        // 4
  310.     s_ret,        // 5
  311.     s_ret,        // 6
  312.     s_ret,        // 7
  313.     s_ret,        // 8
  314.     s_ret,        // 9
  315.     s_ret,        // A
  316.     s_ret,        // B
  317.     s_notecutb,   // C
  318.     s_notedelayb, // D
  319.     s_ret,        // E
  320.     s_ret         // F
  321. };
  322.  
  323. static const effect_routine soncejmp[27] =
  324. {
  325.     s_ret,       // .
  326.     s_setspeed,  // A
  327.     s_jmpto,     // B
  328.     s_break,     // C
  329.     s_volslide,  // D
  330.     s_slidedown, // E
  331.     s_slideup,   // F
  332.     s_ret,       // G
  333.     s_ret,       // H
  334.     s_tremor,    // I
  335.     s_arp,       // J
  336.     s_ret,       // K
  337.     s_ret,       // L
  338.     s_ret,       // M
  339.     s_ret,       // N
  340.     s_ret,       // O - handled in doamiga()
  341.     s_ret,       // P
  342.     s_retrig,    // Q
  343.     s_ret,       // R
  344.     s_scommand1, // S
  345.     s_settempo,  // T
  346.     s_ret,       // U
  347.     s_ret,       // V
  348.     s_ret,       // W
  349.     s_ret,       // X
  350.     s_ret,       // Y
  351.     s_ret        // Z
  352. };
  353.  
  354. static const effect_routine sotherjmp[27] =
  355. {
  356.     s_ret,         // .
  357.     s_ret,         // A
  358.     s_ret,         // B
  359.     s_ret,         // C
  360.     s_volslide,    // D
  361.     s_slidedown,   // E
  362.     s_slideup,     // F
  363.     s_toneslide,   // G
  364.     s_vibrato,     // H
  365.     s_tremor,      // I
  366.     s_arp,         // J
  367.     s_vibvol,      // K
  368.     s_tonevol,     // L
  369.     s_ret,         // M
  370.     s_ret,         // N
  371.     s_ret,         // O
  372.     s_ret,         // P
  373.     s_retrig,      // Q
  374.     s_tremolo,     // R
  375.     s_scommand2,   // S
  376.     s_ret,         // T
  377.     s_finevibrato, // U
  378.     s_setgvol,     // V
  379.     s_ret,         // W
  380.     s_ret,         // X
  381.     s_ret,         // Y
  382.     s_ret          // Z
  383. };
  384.  
  385. // CODE START
  386.  
  387. static void getlastnfo(chn_t *ch)
  388. {
  389.     if (ch->info == 0)
  390.         ch->info = ch->alastnfo;
  391. }
  392.  
  393. static void setspeed(uint8_t val)
  394. {
  395.     if (val > 0)
  396.         musicmax = val;
  397. }
  398.  
  399. static void settempo(uint8_t val)
  400. {
  401.     if (val > 32)
  402.         samplesPerTick = (audioRate * 125) / (val * 50);
  403. }
  404.  
  405. static void setspd(chn_t *ch)
  406. {
  407.     int16_t tmpspd;
  408.  
  409.     ch->achannelused |= 0x80;
  410.  
  411.     if (amigalimits)
  412.     {
  413.         if ((uint16_t)(ch->aorgspd) > aspdmax)
  414.             ch->aorgspd = aspdmax;
  415.  
  416.         if (ch->aorgspd < aspdmin)
  417.             ch->aorgspd = aspdmin;
  418.     }
  419.  
  420.     tmpspd = ch->aspd;
  421.     if ((uint16_t)(tmpspd) > aspdmax)
  422.     {
  423.         tmpspd = aspdmax;
  424.         if (amigalimits)
  425.             ch->aspd = tmpspd;
  426.     }
  427.  
  428.     if (tmpspd == 0)
  429.     {
  430.         voice[ch->channelnum].m_speed = 0; // cut voice (can be activated again by changing frequency)
  431.         return;
  432.     }
  433.  
  434.     if (tmpspd < aspdmin)
  435.     {
  436.         tmpspd = aspdmin;
  437.         if (amigalimits)
  438.             ch->aspd = tmpspd;
  439.     }
  440.  
  441.     // ST3 actually uses 14317056 (main timer 3.579264MHz * 4) instead of 14317456 (1712 * 8363)
  442.  
  443.     if (tmpspd < 219)
  444.     {
  445.         // channel rate >= 65536Hz, use a pre-calced table to prevent long calculations
  446.         voice[ch->channelnum].m_speed = lowPeriod2Delta[tmpspd - 64]; // tmpspd is never below 64 at this point
  447.     }
  448.     else
  449.     {
  450.         // channel rate <= 65535Hz, we can do a 32-bit calculation
  451.         voice[ch->channelnum].m_speed = ((14317056 / tmpspd) << 16) / audioRate;
  452.     }
  453. }
  454.  
  455. static void setglobalvol(int8_t vol)
  456. {
  457.     globalvol = vol;
  458.  
  459.     if ((uint8_t)(vol) > 64)
  460.         vol = 64;
  461.  
  462.     useglobalvol = globalvol * 4; // for mixer
  463. }
  464.  
  465. static void setvol(chn_t *ch, bool volFlag)
  466. {
  467.     if (volFlag)
  468.         ch->achannelused |= 0x80;
  469.  
  470.     voiceSetVolume(ch->channelnum, (ch->avol * useglobalvol) >> 8, ch->apanpos & 0x0F);
  471. }
  472.  
  473. static int16_t stnote2herz(uint8_t note)
  474. {
  475.     uint8_t shiftVal;
  476.     uint16_t noteVal;
  477.  
  478.     if (note == 254)
  479.         return (0); // 0hertz/keyoff
  480.  
  481.     noteVal = notespd[note & 0x0F];
  482.  
  483.     shiftVal = octavediv[note >> 4];
  484.     if (shiftVal > 0)
  485.         noteVal >>= (shiftVal & 0x1F);
  486.  
  487.     return (noteVal);
  488. }
  489.  
  490. static int16_t scalec2spd(chn_t *ch, int16_t spd)
  491. {
  492.     const int32_t c2freq = 8363;
  493.     int32_t tmpspd;
  494.  
  495.     tmpspd = spd * c2freq;
  496.     if ((tmpspd >> 16) >= ch->ac2spd)
  497.         return (32767); // div error
  498.  
  499.     tmpspd /= ch->ac2spd;
  500.     if (tmpspd > 32767)
  501.         tmpspd = 32767;
  502.  
  503.     return ((int16_t)(tmpspd));
  504. }
  505.  
  506. // for Gxx with semitones slide flag
  507. static int16_t roundspd(chn_t *ch, int16_t spd)
  508. {
  509.     const int32_t c2freq = 8363;
  510.     int8_t i, octa, newnote;
  511.     int16_t note, notemin, lastspd;
  512.     int32_t newspd;
  513.  
  514.     newspd = spd * ch->ac2spd;
  515.     if ((newspd >> 16) >= c2freq)
  516.         return (spd); // div error
  517.  
  518.     newspd /= c2freq;
  519.  
  520.     // find octave
  521.  
  522.     octa = 0;
  523.     lastspd = (notespd[12] + notespd[11]) >> 1;
  524.  
  525.     while (lastspd >= newspd)
  526.     {
  527.         octa++;
  528.         lastspd >>= 1;
  529.     }
  530.  
  531.     // find note
  532.  
  533.     newnote = 0;
  534.     notemin = 32767;
  535.  
  536.     for (i = 0; i < 11; ++i)
  537.     {
  538.         note = notespd[i];
  539.         if (octa > 0)
  540.             note >>= octa;
  541.  
  542.         note -= (int16_t)(newspd);
  543.         if (note < 0)
  544.             note = -note;
  545.  
  546.         if (note < notemin)
  547.         {
  548.             notemin = note;
  549.             newnote = i;
  550.         }
  551.     }
  552.  
  553.     // get new speed from new note
  554.  
  555.     newspd = (stnote2herz((octa << 4) | (newnote & 0x0F))) * c2freq;
  556.     if ((newspd >> 16) >= ch->ac2spd)
  557.         return (spd); // div error
  558.  
  559.     newspd /= ch->ac2spd;
  560.     return ((int16_t)(newspd));
  561. }
  562.  
  563. static int16_t neworder(void) // rewritten to be more safe
  564. {
  565.     uint8_t patt;
  566.     uint16_t numSep;
  567.  
  568.     numSep = 0;
  569.     while (true)
  570.     {
  571.         np_ord++;
  572.  
  573.         patt = order[np_ord - 1];
  574.         if (patt == PATT_SEP)
  575.         {
  576.             /* added security that is not present in ST3: check if a
  577.             ** song has pattern separators only, prevent endless loop!
  578.             */
  579.             if (++numSep >= ordNum)
  580.                 return (0);
  581.  
  582.             continue;
  583.         }
  584.  
  585.         if (patt == PATT_END)
  586.         {
  587.             // restart song
  588.             np_ord = 0;
  589.  
  590.             if (order[0] == PATT_END)
  591.                 return (0);
  592.  
  593.             continue;
  594.         }
  595.  
  596.         break;
  597.     }
  598.  
  599.     np_pat       = patt;
  600.     np_patoff    = -1; // force reseek
  601.     np_row       = startrow;
  602.     startrow     = 0;
  603.     patmusicrand = 0;
  604.     patloopstart = -1;
  605.     jumptorow    = -1;
  606.  
  607.     return (np_row);
  608. }
  609.  
  610. static int8_t getnote1(void)
  611. {
  612.     uint8_t dat, channel;
  613.     int16_t i;
  614.     chn_t *ch;
  615.  
  616.     if (np_patseg == NULL)
  617.         return (255);
  618.  
  619.     // added security that is not present in ST3
  620.     if (np_pat >= patNum)
  621.         return (255);
  622.  
  623.     channel = 0;
  624.  
  625.     i = np_patoff;
  626.     while (true)
  627.     {
  628.         dat = np_patseg[i++];
  629.         if (dat == 0)
  630.         {
  631.             np_patoff = i;
  632.             return (255);
  633.         }
  634.  
  635.         if ((chnsettings[dat & 0x1F] & 0x80) == 0)
  636.         {
  637.             channel = dat & 0x1F;
  638.             break;
  639.         }
  640.  
  641.         // channel off, skip
  642.         if (dat & 0x20) i += 2;
  643.         if (dat & 0x40) i += 1;
  644.         if (dat & 0x80) i += 2;
  645.     }
  646.  
  647.     ch = &chn[channel];
  648.  
  649.     // NOTE/INSTRUMENT
  650.     if (dat & 0x20)
  651.     {
  652.         ch->note = np_patseg[i++];
  653.         ch->ins  = np_patseg[i++];
  654.  
  655.         if (ch->note != 255) ch->lastnote = ch->note;
  656.         if (ch->ins)         ch->lastins  = ch->ins;
  657.     }
  658.  
  659.     // VOLUME
  660.     if (dat & 0x40)
  661.         ch->vol = np_patseg[i++];
  662.  
  663.     // COMMAND/INFO
  664.     if (dat & 0x80)
  665.     {
  666.         ch->cmd  = np_patseg[i++];
  667.         ch->info = np_patseg[i++];
  668.     }
  669.  
  670.     np_patoff = i;
  671.     return (channel);
  672. }
  673.  
  674. static void doamiga(uint8_t channel)
  675. {
  676.     uint8_t smp;
  677.     chn_t *ch;
  678.  
  679.     ch = &chn[channel];
  680.  
  681.     if (ch->ins > 0)
  682.         ch->astartoffset = 0;
  683.  
  684.     // set sample offset (also for sample triggering)
  685.     if ((ch->lastins > 0) || (ch->ins > 0))
  686.     {
  687.         if (ch->cmd == ('O' - 64))
  688.         {
  689.             if (!ch->info)
  690.             {
  691.                 ch->astartoffset = ch->astartoffset00;
  692.             }
  693.             else
  694.             {
  695.                 ch->astartoffset   = ch->info << 8;
  696.                 ch->astartoffset00 = ch->astartoffset;
  697.             }
  698.         }
  699.  
  700.         if (ch->note < 254)
  701.         {
  702.             if ((ch->cmd != ('G' - 64)) && (ch->cmd != ('L' - 64)))
  703.                 voiceSetSamplePosition(channel, ch->astartoffset);
  704.         }
  705.     }
  706.  
  707.     // ***INSTRUMENT***
  708.     if (ch->ins > 0)
  709.     {
  710.         ch->astartoffset = 0;
  711.  
  712.         ch->lastins = ch->ins;
  713.         if (ch->ins <= insNum) // 8bitbubsy: added for safety reasons
  714.         {
  715.             smp = ch->ins - 1;
  716.  
  717.             if (ins[smp].type > 0)
  718.             {
  719.                 if (ins[smp].type == 1) // sample
  720.                 {
  721.                     ch->ac2spd  = ins[smp].c2spd;
  722.                     ch->avol    = ins[smp].vol;
  723.                     ch->aorgvol = ch->avol;
  724.                     setvol(ch, true);
  725.  
  726.                     // this specific portion differs from what sound card driver you use in ST3...
  727.                     if ((soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO) || ((ch->cmd != ('G' - 64)) && (ch->cmd != ('L' - 64))))
  728.                     {
  729.                         // on GUS, do no sample swapping without a note number
  730.                         if ((soundcardtype != SOUNDCARD_GUS) || (ch->note != 255))
  731.                         {
  732.                             voiceSetSource(channel, (const int8_t *)(ins[smp].data), ins[smp].length, ins[smp].loopbeg,
  733.                                 ins[smp].looplen, ins[smp].flags & 1, (ins[smp].flags & 4) >> 2);
  734.                         }
  735.                     }
  736.                 }
  737.                 else
  738.                 {
  739.                     // not sample (adlib instrument?)
  740.                     ch->lastins = 0;
  741.                 }
  742.             }
  743.         }
  744.     }
  745.  
  746.     // continue only if we have an active instrument on this channel
  747.     if (ch->lastins == 0)
  748.         return;
  749.  
  750.     // ***NOTE***
  751.     if (ch->note != 255)
  752.     {
  753.         if (ch->note == 254)
  754.         {
  755.             // end sample (not recovarable)
  756.  
  757.             ch->aspd = 0;
  758.             setspd(ch);
  759.  
  760.             ch->avol = 0;
  761.             setvol(ch, true);
  762.  
  763.             voice[channel].m_mixfunc = NULL;
  764.             voice[channel].m_pos = 0;
  765.  
  766.             ch->asldspd = 65535; // 8bitbubsy: most likely a bug
  767.         }
  768.         else
  769.         {
  770.             // calc note speed
  771.  
  772.             ch->lastnote = ch->note;
  773.  
  774.             ch->asldspd = scalec2spd(ch, stnote2herz(ch->note)); // destination for toneslide (G/L)
  775.             if ((ch->aorgspd == 0) || ((ch->cmd != ('G' - 64)) && (ch->cmd != ('L' - 64))))
  776.             {
  777.                 ch->aspd = ch->asldspd;
  778.                 setspd(ch);
  779.                 ch->avibcnt = 0;
  780.                 ch->aorgspd = ch->aspd; // original speed if true one changed with vibrato etc.
  781.             }
  782.         }
  783.     }
  784.  
  785.     // ***VOLUME***
  786.     if (ch->vol != 255)
  787.     {
  788.         ch->avol = ch->vol;
  789.         setvol(ch, true);
  790.  
  791.         ch->aorgvol = ch->vol;
  792.         ch->aorgvol = ch->vol;
  793.     }
  794. }
  795.  
  796. static void donewnote(uint8_t channel, bool notedelayflag)
  797. {
  798.     chn_t *ch;
  799.  
  800.     ch = &chn[channel];
  801.  
  802.     if (notedelayflag)
  803.     {
  804.         ch->achannelused = 0x81;
  805.     }
  806.     else
  807.     {
  808.         if (ch->channelnum > lastachannelused)
  809.         {
  810.             lastachannelused = ch->channelnum + 1;
  811.  
  812.             // added security that is not present in ST3
  813.             if (lastachannelused > 31)
  814.                 lastachannelused = 31;
  815.         }
  816.  
  817.         ch->achannelused = 0x01;
  818.  
  819.         if (ch->cmd == ('S' - 64))
  820.         {
  821.             if ((ch->info & 0xF0) == 0xD0)
  822.                 return;
  823.         }
  824.     }
  825.  
  826.     doamiga(channel);
  827. }
  828.  
  829. static void donotes(void)
  830. {
  831.     uint8_t channel, dat;
  832.     int16_t i, j;
  833.     chn_t *ch;
  834.  
  835.     for (i = 0; i < 32; ++i)
  836.     {
  837.         ch = &chn[i];
  838.  
  839.         ch->note = 255;
  840.         ch->vol  = 255;
  841.         ch->ins  = 0;
  842.         ch->cmd  = 0;
  843.         ch->info = 0;
  844.     }
  845.  
  846.     // find np_row from pattern
  847.     if (np_patoff == -1)
  848.     {
  849.         np_patseg = patdata[np_pat];
  850.         if (np_patseg != NULL)
  851.         {
  852.             j = 0;
  853.             if (np_row > 0)
  854.             {
  855.                 i = np_row;
  856.                 while (i > 0)
  857.                 {
  858.                     dat = np_patseg[j++];
  859.                     if (dat == 0)
  860.                     {
  861.                         i--;
  862.                     }
  863.                     else
  864.                     {
  865.                         if (dat & 0x20) j += 2;
  866.                         if (dat & 0x40) j += 1;
  867.                         if (dat & 0x80) j += 2;
  868.                     }
  869.                 }
  870.             }
  871.  
  872.             np_patoff = j;
  873.         }
  874.     }
  875.  
  876.     while (true)
  877.     {
  878.         channel = getnote1();
  879.         if (channel == 255)
  880.             break; // end of row/channels
  881.  
  882.        if ((chnsettings[channel] & 0x7F) < 16) // only handle PCM channels for now
  883.             donewnote(channel, false);
  884.     }
  885. }
  886.  
  887. // tick 0 commands
  888. static void docmd1(void)
  889. {
  890.     uint8_t i;
  891.     chn_t *ch;
  892.  
  893.     for (i = 0; i < (lastachannelused + 1); ++i)
  894.     {
  895.         ch = &chn[i];
  896.  
  897.         if (ch->achannelused)
  898.         {
  899.             if (ch->info > 0)
  900.                 ch->alastnfo = ch->info;
  901.  
  902.             if (ch->cmd > 0)
  903.             {
  904.                 ch->achannelused |= 0x80;
  905.  
  906.                 if (ch->cmd == ('D' - 64))
  907.                 {
  908.                     // fix trigger D
  909.  
  910.                     ch->atrigcnt = 0;
  911.  
  912.                     // fix speed if tone port noncomplete
  913.                     if (ch->aspd != ch->aorgspd)
  914.                     {
  915.                         ch->aspd = ch->aorgspd;
  916.                         setspd(ch);
  917.                     }
  918.                 }
  919.                 else
  920.                 {
  921.                     if (ch->cmd != ('I' - 64))
  922.                     {
  923.                         ch->atremor = 0;
  924.                         ch->atreon  = true;
  925.                     }
  926.  
  927.                     if ((ch->cmd != ('H' - 64)) &&
  928.                         (ch->cmd != ('U' - 64)) &&
  929.                         (ch->cmd != ('K' - 64)) &&
  930.                         (ch->cmd != ('R' - 64)))
  931.                     {
  932.                         ch->avibcnt |= 128;
  933.                     }
  934.                 }
  935.  
  936.                 if (ch->cmd < 27)
  937.                 {
  938.                     volslidetype = 0;
  939.                     soncejmp[ch->cmd](ch);
  940.                 }
  941.             }
  942.             else
  943.             {
  944.                 // fix trigger 0
  945.  
  946.                 ch->atrigcnt = 0;
  947.  
  948.                 // fix speed if tone port noncomplete
  949.                 if (ch->aspd != ch->aorgspd)
  950.                 {
  951.                     ch->aspd = ch->aorgspd;
  952.                     setspd(ch);
  953.                 }
  954.  
  955.                 if (!amigalimits && (ch->cmd < 27))
  956.                 {
  957.                     volslidetype = 0;
  958.                     soncejmp[ch->cmd](ch);
  959.                 }
  960.             }
  961.         }
  962.     }
  963. }
  964.  
  965. static void docmd2(void) // tick >0 commands
  966. {
  967.     uint8_t i;
  968.     chn_t *ch;
  969.  
  970.     for (i = 0; i < (lastachannelused + 1); ++i)
  971.     {
  972.         ch = &chn[i];
  973.         if (ch->achannelused && (ch->cmd > 0))
  974.         {
  975.             ch->achannelused |= 0x80;
  976.  
  977.             if (ch->cmd < 27)
  978.             {
  979.                 volslidetype = 0;
  980.                 sotherjmp[ch->cmd](ch);
  981.             }
  982.         }
  983.     }
  984. }
  985.  
  986. static void dorow(void)
  987. {
  988.     patmusicrand = (((patmusicrand * 0xCDEF) >> 16) + 0x1727) & 0xFFFF;
  989.  
  990.     if (np_pat == 255)
  991.         return; // 8bitbubsy: there are no patterns in the song!
  992.  
  993.     if (musiccount == 0)
  994.     {
  995.         if (patterndelay > 0)
  996.         {
  997.             np_row--;
  998.             docmd1();
  999.             patterndelay--;
  1000.         }
  1001.         else
  1002.         {
  1003.             donotes(); // new notes
  1004.             docmd1(); // also does 0volcut
  1005.         }
  1006.     }
  1007.     else
  1008.     {
  1009.         docmd2(); // effects only
  1010.     }
  1011.  
  1012.     if (++musiccount >= musicmax)
  1013.     {
  1014.         // next row
  1015.  
  1016.         np_row++;
  1017.  
  1018.         if (jumptorow != -1)
  1019.         {
  1020.             np_row = jumptorow;
  1021.             jumptorow = -1;
  1022.         }
  1023.  
  1024.         if ((np_row >= 64) || ((patloopcount == 0) && (breakpat > 0)))
  1025.         {
  1026.             // next pattern
  1027.  
  1028.             if (breakpat == 255)
  1029.             {
  1030.                 breakpat = 0;
  1031.                 return;
  1032.             }
  1033.  
  1034.             breakpat = 0;
  1035.  
  1036.             if (jmptoord != -1)
  1037.             {
  1038.                 np_ord = jmptoord;
  1039.                 jmptoord = -1;
  1040.             }
  1041.  
  1042.             np_row = neworder(); // if breakpat, np_row = break row
  1043.         }
  1044.  
  1045.         musiccount = 0;
  1046.     }
  1047. }
  1048.  
  1049. // EFFECTS
  1050.  
  1051. static void s_ret(chn_t *ch)
  1052. {
  1053.     (void)(ch);
  1054. }
  1055.  
  1056. static void s_setgliss(chn_t *ch)
  1057. {
  1058.     ch->aglis = ch->info & 0x0F;
  1059. }
  1060.  
  1061. static void s_setfinetune(chn_t *ch)
  1062. {
  1063.     // this has a bug in ST3 that makes this effect do nothing!
  1064.     (void)(ch);
  1065. }
  1066.  
  1067. static void s_setvibwave(chn_t *ch)
  1068. {
  1069.     ch->avibtretype = (ch->avibtretype & 0xF0) | ((ch->info << 1) & 0x0F);
  1070. }
  1071.  
  1072. static void s_settrewave(chn_t *ch)
  1073. {
  1074.     ch->avibtretype = ((ch->info << 5) & 0xF0) | (ch->avibtretype & 0x0F);
  1075. }
  1076.  
  1077. static void s_setpanpos(chn_t *ch)
  1078. {
  1079.     if (soundcardtype == SOUNDCARD_GUS)
  1080.     {
  1081.         ch->apanpos = ch->info & 0x0F;
  1082.         setvol(ch, false);
  1083.     }
  1084. }
  1085.  
  1086. static void s_stereocntr(chn_t *ch)
  1087. {
  1088.     /* Sound Blaster mix selector (buggy, undocumented ST3 effect):
  1089.     ** - SA0 = normal  mix
  1090.     ** - SA1 = swapped mix (L<->R)
  1091.     ** - SA2 = normal  mix (broken mixing)
  1092.     ** - SA3 = swapped mix (broken mixing)
  1093.     ** - SA4 = center  mix (broken mixing)
  1094.     ** - SA5 = center  mix (broken mixing)
  1095.     ** - SA6 = center  mix (broken mixing)
  1096.     ** - SA7 = center  mix (broken mixing)
  1097.     ** - SA8..F = changes nothing
  1098.     */
  1099.  
  1100.     if (soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO)
  1101.     {
  1102.         if ((ch->info & 0x0F) < 8)
  1103.         {
  1104.             ch->amixtype = ch->info & 0x0F;
  1105.             setvol(ch, false);
  1106.         }
  1107.     }
  1108. }
  1109.  
  1110. static void s_patloop(chn_t *ch)
  1111. {
  1112.     if ((ch->info & 0x0F) == 0)
  1113.     {
  1114.         patloopstart = np_row;
  1115.         return;
  1116.     }
  1117.  
  1118.     if (patloopcount == 0)
  1119.     {
  1120.         patloopcount = (ch->info & 0x0F) + 1;
  1121.         if (patloopstart == -1)
  1122.             patloopstart = 0; // default loopstart
  1123.     }
  1124.  
  1125.     if (patloopcount > 1)
  1126.     {
  1127.         patloopcount--;
  1128.         jumptorow = patloopstart;
  1129.         np_patoff = -1; // force reseek
  1130.     }
  1131.     else
  1132.     {
  1133.         patloopcount = 0;
  1134.         patloopstart = np_row + 1;
  1135.     }
  1136. }
  1137.  
  1138. static void s_notecut(chn_t *ch)
  1139. {
  1140.     ch->anotecutcnt = ch->info & 0x0F;
  1141. }
  1142.  
  1143. static void s_notecutb(chn_t *ch)
  1144. {
  1145.     if (ch->anotecutcnt > 0)
  1146.     {
  1147.         if (--ch->anotecutcnt == 0)
  1148.             voice[ch->channelnum].m_speed = 0; // shut down voice (recoverable by using pitch effects)
  1149.     }
  1150. }
  1151.  
  1152. static void s_notedelay(chn_t *ch)
  1153. {
  1154.     ch->anotedelaycnt = ch->info & 0x0F;
  1155. }
  1156.  
  1157. static void s_notedelayb(chn_t *ch)
  1158. {
  1159.     if (ch->anotedelaycnt > 0)
  1160.     {
  1161.         if (--ch->anotedelaycnt == 0)
  1162.             donewnote(ch->channelnum, true);
  1163.     }
  1164. }
  1165.  
  1166. static void s_patterdelay(chn_t *ch)
  1167. {
  1168.     if (patterndelay == 0)
  1169.         patterndelay = ch->info & 0x0F;
  1170. }
  1171.  
  1172. static void s_setspeed(chn_t *ch)
  1173. {
  1174.     setspeed(ch->info);
  1175. }
  1176.  
  1177. static void s_jmpto(chn_t *ch)
  1178. {
  1179.     if (ch->info == 0xFF)
  1180.     {
  1181.         breakpat = 255;
  1182.     }
  1183.     else
  1184.     {
  1185.         breakpat = 1;
  1186.         jmptoord = ch->info;
  1187.     }
  1188. }
  1189.  
  1190. static void s_break(chn_t *ch)
  1191. {
  1192.     uint8_t hi, lo;
  1193.  
  1194.     hi = ch->info >> 4;
  1195.     lo = ch->info & 0x0F;
  1196.  
  1197.     if ((hi <= 9) && (lo <= 9))
  1198.     {
  1199.         startrow = (hi * 10) + lo;
  1200.         breakpat = 1;
  1201.     }
  1202. }
  1203.  
  1204. static void s_volslide(chn_t *ch)
  1205. {
  1206.     uint8_t infohi;
  1207.     uint8_t infolo;
  1208.  
  1209.     getlastnfo(ch);
  1210.  
  1211.     infohi = ch->info >> 4;
  1212.     infolo = ch->info & 0x0F;
  1213.  
  1214.     if (infolo == 0x0F)
  1215.     {
  1216.         if (infohi == 0)
  1217.             ch->avol -= infolo;
  1218.         else if (musiccount == 0)
  1219.             ch->avol += infohi;
  1220.     }
  1221.     else if (infohi == 0x0F)
  1222.     {
  1223.         if (infolo == 0)
  1224.             ch->avol += infohi;
  1225.         else if (musiccount == 0)
  1226.             ch->avol -= infolo;
  1227.     }
  1228.     else if (fastvolslide || (musiccount > 0))
  1229.     {
  1230.         if (infolo == 0)
  1231.             ch->avol += infohi;
  1232.         else
  1233.             ch->avol -= infolo;
  1234.     }
  1235.     else
  1236.     {
  1237.         return; // illegal slide
  1238.     }
  1239.  
  1240.     ch->avol = CLAMP(ch->avol, 0, 63);
  1241.     setvol(ch, true);
  1242.  
  1243.     // these are set on Kxy/Lxx
  1244.          if (volslidetype == 1) s_vibrato(ch);
  1245.     else if (volslidetype == 2) s_toneslide(ch);
  1246. }
  1247.  
  1248. static void s_slidedown(chn_t *ch)
  1249. {
  1250.     if (ch->aorgspd > 0)
  1251.     {
  1252.         getlastnfo(ch);
  1253.  
  1254.         if (musiccount > 0)
  1255.         {
  1256.             if (ch->info >= 0xE0)
  1257.                 return; // no fine slides here
  1258.  
  1259.             ch->aspd += (ch->info << 2);
  1260.  
  1261.             // unsigned comparison is important here
  1262.             if ((uint16_t)(ch->aspd) > 32767)
  1263.                 ch->aspd = 32767;
  1264.         }
  1265.         else
  1266.         {
  1267.             if (ch->info <= 0xE0)
  1268.                 return; // only fine slides here
  1269.  
  1270.             if (ch->info <= 0xF0)
  1271.             {
  1272.                 ch->aspd += (ch->info & 0x0F);
  1273.  
  1274.                 // unsigned comparison is important here
  1275.                 if ((uint16_t)(ch->aspd) > 32767)
  1276.                     ch->aspd = 32767;
  1277.             }
  1278.             else
  1279.             {
  1280.                 ch->aspd += ((ch->info & 0x0F) << 2);
  1281.  
  1282.                 // unsigned comparison is important here
  1283.                 if ((uint16_t)(ch->aspd) > 32767)
  1284.                     ch->aspd = 32767;
  1285.             }
  1286.         }
  1287.  
  1288.         ch->aorgspd = ch->aspd;
  1289.         setspd(ch);
  1290.     }
  1291. }
  1292.  
  1293. static void s_slideup(chn_t *ch)
  1294. {
  1295.     if (ch->aorgspd > 0)
  1296.     {
  1297.         getlastnfo(ch);
  1298.  
  1299.         if (musiccount > 0)
  1300.         {
  1301.             if (ch->info >= 0xE0)
  1302.                 return; // no fine slides here
  1303.  
  1304.             ch->aspd -= (ch->info << 2);
  1305.             if (ch->aspd < 0)
  1306.                 ch->aspd = 0;
  1307.         }
  1308.         else
  1309.         {
  1310.             if (ch->info <= 0xE0)
  1311.                 return; // only fine slides here
  1312.  
  1313.             if (ch->info <= 0xF0)
  1314.             {
  1315.                 ch->aspd -= (ch->info & 0x0F);
  1316.                 if (ch->aspd < 0)
  1317.                     ch->aspd = 0;
  1318.             }
  1319.             else
  1320.             {
  1321.                 ch->aspd -= ((ch->info & 0x0F) << 2);
  1322.                 if (ch->aspd < 0)
  1323.                     ch->aspd = 0;
  1324.             }
  1325.         }
  1326.  
  1327.         ch->aorgspd = ch->aspd;
  1328.         setspd(ch);
  1329.     }
  1330. }
  1331.  
  1332. static void s_toneslide(chn_t *ch)
  1333. {
  1334.     if (volslidetype == 2) // we came from an Lxy (toneslide+volslide)
  1335.     {
  1336.         ch->info = ch->alasteff1;
  1337.     }
  1338.     else
  1339.     {
  1340.         if (ch->aorgspd == 0)
  1341.         {
  1342.             if (ch->asldspd == 0)
  1343.                 return;
  1344.  
  1345.             ch->aorgspd = ch->asldspd;
  1346.             ch->aspd    = ch->asldspd;
  1347.         }
  1348.  
  1349.         if (ch->info == 0)
  1350.             ch->info = ch->alasteff1;
  1351.         else
  1352.             ch->alasteff1 = ch->info;
  1353.    }
  1354.  
  1355.     if (ch->aorgspd != ch->asldspd)
  1356.     {
  1357.         if (ch->aorgspd < ch->asldspd)
  1358.         {
  1359.             ch->aorgspd += (ch->info << 2);
  1360.  
  1361.             // unsigned comparison is important here
  1362.             if ((uint16_t)(ch->aorgspd) > (uint16_t)(ch->asldspd))
  1363.                 ch->aorgspd = ch->asldspd;
  1364.         }
  1365.         else
  1366.         {
  1367.             ch->aorgspd -= (ch->info << 2);
  1368.             if (ch->aorgspd < ch->asldspd)
  1369.                 ch->aorgspd = ch->asldspd;
  1370.         }
  1371.  
  1372.         if (ch->aglis)
  1373.             ch->aspd = roundspd(ch, ch->aorgspd);
  1374.         else
  1375.             ch->aspd = ch->aorgspd;
  1376.  
  1377.         setspd(ch);
  1378.     }
  1379. }
  1380.  
  1381. static void s_vibrato(chn_t *ch)
  1382. {
  1383.     int8_t type;
  1384.     int16_t cnt;
  1385.     int32_t dat;
  1386.  
  1387.     if (volslidetype == 1) // we came from a Kxy (vibrato+volslide)
  1388.     {
  1389.         ch->info = ch->alasteff;
  1390.     }
  1391.     else
  1392.     {
  1393.         if (ch->info == 0)
  1394.             ch->info = ch->alasteff;
  1395.  
  1396.         if ((ch->info & 0xF0) == 0)
  1397.             ch->info = (ch->alasteff & 0xF0) | (ch->info & 0x0F);
  1398.  
  1399.         ch->alasteff = ch->info;
  1400.     }
  1401.  
  1402.     if (ch->aorgspd > 0)
  1403.     {
  1404.         cnt  = ch->avibcnt;
  1405.         type = (ch->avibtretype & 0x0E) >> 1;
  1406.         dat  = 0;
  1407.  
  1408.         // sine
  1409.         if ((type == 0) || (type == 4))
  1410.         {
  1411.             if (type == 4)
  1412.             {
  1413.                 cnt &= 0x7F;
  1414.             }
  1415.             else
  1416.             {
  1417.                 if (cnt & 0x80)
  1418.                     cnt = 0;
  1419.             }
  1420.  
  1421.             dat = vibsin[cnt >> 1];
  1422.         }
  1423.  
  1424.         // ramp
  1425.         else if ((type == 1) || (type == 5))
  1426.         {
  1427.             if (type == 5)
  1428.             {
  1429.                 cnt &= 0x7F;
  1430.             }
  1431.             else
  1432.             {
  1433.                 if (cnt & 0x80)
  1434.                     cnt = 0;
  1435.             }
  1436.  
  1437.             dat = vibramp[cnt >> 1];
  1438.         }
  1439.  
  1440.         // square
  1441.         else if ((type == 2) || (type == 6))
  1442.         {
  1443.             if (type == 6)
  1444.             {
  1445.                 cnt &= 0x7F;
  1446.             }
  1447.             else
  1448.             {
  1449.                 if (cnt & 0x80)
  1450.                     cnt = 0;
  1451.             }
  1452.  
  1453.             dat = vibsqu[cnt >> 1];
  1454.         }
  1455.  
  1456.         // random
  1457.         else if ((type == 3) || (type == 7))
  1458.         {
  1459.             if (type == 7)
  1460.             {
  1461.                 cnt &= 0x7F;
  1462.             }
  1463.             else
  1464.             {
  1465.                 if (cnt & 0x80)
  1466.                     cnt = 0;
  1467.             }
  1468.  
  1469.             dat  = vibsin[cnt >> 1];
  1470.             cnt += (patmusicrand & 0x1E);
  1471.         }
  1472.  
  1473.         if (oldstvib)
  1474.             ch->aspd = ch->aorgspd + ((int16_t)(dat * (ch->info & 0x0F)) >> 4);
  1475.         else
  1476.             ch->aspd = ch->aorgspd + ((int16_t)(dat * (ch->info & 0x0F)) >> 5);
  1477.  
  1478.         setspd(ch);
  1479.  
  1480.         ch->avibcnt = (cnt + ((ch->info >> 4) << 1)) & 126;
  1481.     }
  1482. }
  1483.  
  1484. static void s_tremor(chn_t *ch)
  1485. {
  1486.     getlastnfo(ch);
  1487.  
  1488.     if (ch->atremor > 0)
  1489.     {
  1490.         ch->atremor--;
  1491.         return;
  1492.     }
  1493.  
  1494.     if (ch->atreon)
  1495.     {
  1496.         // set to off
  1497.         ch->atreon = false;
  1498.  
  1499.         ch->avol = 0;
  1500.         setvol(ch, true);
  1501.  
  1502.         ch->atremor = ch->info & 0x0F;
  1503.     }
  1504.     else
  1505.     {
  1506.         // set to on
  1507.         ch->atreon = true;
  1508.  
  1509.         ch->avol = ch->aorgvol;
  1510.         setvol(ch, true);
  1511.  
  1512.         ch->atremor = ch->info >> 4;
  1513.     }
  1514. }
  1515.  
  1516. static void s_arp(chn_t *ch)
  1517. {
  1518.     int8_t note, octa, noteadd;
  1519.     uint8_t tick;
  1520.  
  1521.     getlastnfo(ch);
  1522.  
  1523.     tick = musiccount % 3;
  1524.  
  1525.          if (tick == 1) noteadd = ch->info >> 4;
  1526.     else if (tick == 2) noteadd = ch->info & 0x0F;
  1527.     else                noteadd = 0;
  1528.  
  1529.     // check for octave overflow
  1530.     octa =  ch->lastnote & 0xF0;
  1531.     note = (ch->lastnote & 0x0F) + noteadd;
  1532.  
  1533.     while (note >= 12)
  1534.     {
  1535.         note -= 12;
  1536.         octa += 16;
  1537.     }
  1538.  
  1539.     ch->aspd = scalec2spd(ch, stnote2herz(octa | note));
  1540.     setspd(ch);
  1541. }
  1542.  
  1543. static void s_vibvol(chn_t *ch)
  1544. {
  1545.     volslidetype = 1;
  1546.     s_volslide(ch);
  1547. }
  1548.  
  1549. static void s_tonevol(chn_t *ch)
  1550. {
  1551.     volslidetype = 2;
  1552.     s_volslide(ch);
  1553. }
  1554.  
  1555. static void s_retrig(chn_t *ch)
  1556. {
  1557.     uint8_t infohi;
  1558.  
  1559.     getlastnfo(ch);
  1560.     infohi = ch->info >> 4;
  1561.  
  1562.     if (((ch->info & 0x0F) == 0) || (ch->atrigcnt < (ch->info & 0x0F)))
  1563.     {
  1564.         ch->atrigcnt++;
  1565.         return;
  1566.     }
  1567.  
  1568.     ch->atrigcnt = 0;
  1569.  
  1570.     voiceSetSamplePosition(ch->channelnum, 0);
  1571.  
  1572.     if (retrigvoladd[16 + infohi] == 0)
  1573.         ch->avol += retrigvoladd[infohi];
  1574.     else
  1575.         ch->avol = (int8_t)((ch->avol * retrigvoladd[16 + infohi]) >> 4);
  1576.  
  1577.     ch->avol = CLAMP(ch->avol, 0, 63);
  1578.     setvol(ch, true);
  1579.  
  1580.     ch->atrigcnt++; // probably a bug?
  1581. }
  1582.  
  1583. static void s_tremolo(chn_t *ch)
  1584. {
  1585.     int8_t type;
  1586.     int16_t cnt, dat;
  1587.  
  1588.     getlastnfo(ch);
  1589.  
  1590.     if ((ch->info & 0xF0) == 0)
  1591.         ch->info = (ch->alastnfo & 0xF0) | (ch->info & 0x0F);
  1592.  
  1593.     ch->alastnfo = ch->info;
  1594.  
  1595.     if (ch->aorgvol > 0)
  1596.     {
  1597.         cnt  = ch->avibcnt;
  1598.         type = ch->avibtretype >> 5;
  1599.         dat  = 0;
  1600.  
  1601.         // sine
  1602.         if ((type == 0) || (type == 4))
  1603.         {
  1604.             if (type == 4)
  1605.             {
  1606.                 cnt &= 0x7F;
  1607.             }
  1608.             else
  1609.             {
  1610.                 if (cnt & 0x80)
  1611.                     cnt = 0;
  1612.             }
  1613.  
  1614.             dat = vibsin[cnt >> 1];
  1615.         }
  1616.  
  1617.         // ramp
  1618.         else if ((type == 1) || (type == 5))
  1619.         {
  1620.             if (type == 5)
  1621.             {
  1622.                 cnt &= 0x7F;
  1623.             }
  1624.             else
  1625.             {
  1626.                 if (cnt & 0x80)
  1627.                     cnt = 0;
  1628.             }
  1629.  
  1630.             dat = vibramp[cnt >> 1];
  1631.         }
  1632.  
  1633.         // square
  1634.         else if ((type == 2) || (type == 6))
  1635.         {
  1636.             if (type == 6)
  1637.             {
  1638.                 cnt &= 0x7F;
  1639.             }
  1640.             else
  1641.             {
  1642.                 if (cnt & 0x80)
  1643.                     cnt = 0;
  1644.             }
  1645.  
  1646.             dat = vibsqu[cnt >> 1];
  1647.         }
  1648.  
  1649.         // random
  1650.         else if ((type == 3) || (type == 7))
  1651.         {
  1652.             if (type == 7)
  1653.             {
  1654.                 cnt &= 0x7F;
  1655.             }
  1656.             else
  1657.             {
  1658.                 if (cnt & 0x80)
  1659.                     cnt = 0;
  1660.             }
  1661.  
  1662.             dat  = vibsin[cnt >> 1];
  1663.             cnt += (patmusicrand & 0x1E);
  1664.         }
  1665.  
  1666.         dat = ch->aorgvol + (int8_t)((dat * (ch->info & 0x0F)) >> 7);
  1667.         dat = CLAMP(dat, 0, 63);
  1668.  
  1669.         ch->avol = (int8_t)(dat);
  1670.         setvol(ch, true);
  1671.  
  1672.         ch->avibcnt = (cnt + ((ch->info & 0xF0) >> 3)) & 126;
  1673.     }
  1674. }
  1675.  
  1676. static void s_scommand1(chn_t *ch)
  1677. {
  1678.     getlastnfo(ch);
  1679.     ssoncejmp[ch->info >> 4](ch);
  1680. }
  1681.  
  1682. static void s_scommand2(chn_t *ch)
  1683. {
  1684.     getlastnfo(ch);
  1685.     ssotherjmp[ch->info >> 4](ch);
  1686. }
  1687.  
  1688. static void s_settempo(chn_t *ch)
  1689. {
  1690.     if (!musiccount && (ch->info >= 0x20))
  1691.         settempo(ch->info);
  1692. }
  1693.  
  1694. static void s_finevibrato(chn_t *ch)
  1695. {
  1696.     int8_t type;
  1697.     int16_t cnt;
  1698.     int32_t dat;
  1699.  
  1700.     if (ch->info == 0)
  1701.         ch->info = ch->alasteff;
  1702.  
  1703.     if ((ch->info & 0xF0) == 0)
  1704.         ch->info = (ch->alasteff & 0xF0) | (ch->info & 0x0F);
  1705.  
  1706.     ch->alasteff = ch->info;
  1707.  
  1708.     if (ch->aorgspd > 0)
  1709.     {
  1710.         cnt  =  ch->avibcnt;
  1711.         type = (ch->avibtretype & 0x0E) >> 1;
  1712.         dat  = 0;
  1713.  
  1714.         // sine
  1715.         if ((type == 0) || (type == 4))
  1716.         {
  1717.             if (type == 4)
  1718.             {
  1719.                 cnt &= 0x7F;
  1720.             }
  1721.             else
  1722.             {
  1723.                 if (cnt & 0x80)
  1724.                     cnt = 0;
  1725.             }
  1726.  
  1727.             dat = vibsin[cnt >> 1];
  1728.         }
  1729.  
  1730.         // ramp
  1731.         else if ((type == 1) || (type == 5))
  1732.         {
  1733.             if (type == 5)
  1734.             {
  1735.                 cnt &= 0x7F;
  1736.             }
  1737.             else
  1738.             {
  1739.                 if (cnt & 0x80)
  1740.                     cnt = 0;
  1741.             }
  1742.  
  1743.             dat = vibramp[cnt >> 1];
  1744.         }
  1745.  
  1746.         // square
  1747.         else if ((type == 2) || (type == 6))
  1748.         {
  1749.             if (type == 6)
  1750.             {
  1751.                 cnt &= 0x7F;
  1752.             }
  1753.             else
  1754.             {
  1755.                 if (cnt & 0x80)
  1756.                     cnt = 0;
  1757.             }
  1758.  
  1759.             dat = vibsqu[cnt >> 1];
  1760.         }
  1761.  
  1762.         // random
  1763.         else if ((type == 3) || (type == 7))
  1764.         {
  1765.             if (type == 7)
  1766.             {
  1767.                 cnt &= 0x7F;
  1768.             }
  1769.             else
  1770.             {
  1771.                 if (cnt & 0x80)
  1772.                     cnt = 0;
  1773.             }
  1774.  
  1775.             dat  = vibsin[cnt >> 1];
  1776.             cnt += (patmusicrand & 0x1E);
  1777.         }
  1778.  
  1779.         if (oldstvib)
  1780.             ch->aspd = ch->aorgspd + ((int16_t)(dat * (ch->info & 0x0F)) >> 6);
  1781.         else
  1782.             ch->aspd = ch->aorgspd + ((int16_t)(dat * (ch->info & 0x0F)) >> 7);
  1783.  
  1784.         setspd(ch);
  1785.  
  1786.         ch->avibcnt = (cnt + ((ch->info >> 4) << 1)) & 126;
  1787.     }
  1788. }
  1789.  
  1790. static void s_setgvol(chn_t *ch)
  1791. {
  1792.     if (ch->info <= 64)
  1793.         setglobalvol(ch->info);
  1794. }
  1795.  
  1796. static void voiceSetSource(uint8_t voiceNumber, const int8_t *sampleData,
  1797.     int32_t length, int32_t loopStart, int32_t loopLength,
  1798.     bool loopFlag, bool sampleIs16Bit)
  1799. {
  1800.     voice_t *v;
  1801.  
  1802.     v = &voice[voiceNumber];
  1803.  
  1804.     if (sampleData == NULL)
  1805.     {
  1806.         v->m_mixfunc = NULL; // shut down voice
  1807.         return;
  1808.     }
  1809.  
  1810.     v->m_loopflag = loopFlag;
  1811.     v->m_end      = loopFlag ? (loopStart + loopLength) : length;
  1812.     v->m_looplen  = loopLength;
  1813.  
  1814.     // test sample swapping overflowing (with new sample length/loopLen)
  1815.     if (v->m_pos >= v->m_end)
  1816.     {
  1817.         v->m_mixfunc = NULL;
  1818.         return;
  1819.     }
  1820.  
  1821.     if (sampleIs16Bit)
  1822.         v->m_base16 = (int16_t *)(sampleData);
  1823.     else
  1824.         v->m_base8 = sampleData;
  1825.  
  1826.     v->m_mixfunc = mixRoutineTable[(sampleIs16Bit << 2) + (interpolationFlag << 1) + v->m_loopflag];
  1827. }
  1828.  
  1829. static void voiceSetSamplePosition(uint8_t voiceNumber, uint16_t value)
  1830. {
  1831.     voice_t *v;
  1832.  
  1833.     v = &voice[voiceNumber];
  1834.  
  1835.     v->m_pos = value;
  1836.     v->m_posfrac = 0;
  1837.  
  1838.     // confirmed ST3.21 overflow behavior for Sample Offset (effect Oxx)
  1839.  
  1840.     if (v->m_pos >= v->m_end)
  1841.     {
  1842.         if (soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO)
  1843.         {
  1844.             // Sound Blaster
  1845.  
  1846.             v->m_mixfunc = NULL; // shut down voice
  1847.         }
  1848.         else
  1849.         {
  1850.             // GUS
  1851.  
  1852.             if (v->m_loopflag)
  1853.             {
  1854.                 // loop wrapping
  1855.                 do
  1856.                 {
  1857.                     v->m_pos -= v->m_looplen;
  1858.                 }
  1859.                 while (v->m_pos >= v->m_end);
  1860.             }
  1861.             else
  1862.             {
  1863.                 v->m_mixfunc = NULL; // shut down voice
  1864.             }
  1865.         }
  1866.     }
  1867. }
  1868.  
  1869. static void voiceSetVolume(uint8_t voiceNumber, uint16_t vol, uint8_t pan)
  1870. {
  1871.     const uint16_t centerPanVal = 1 << ((4 - 1) + 6);
  1872.     uint16_t panL, panR, tmpPan;
  1873.     voice_t *v;
  1874.     chn_t *ch;
  1875.  
  1876.     v  = &voice[voiceNumber];
  1877.     ch = &chn[voiceNumber];
  1878.  
  1879.     if (!stereomode)
  1880.     {
  1881.         // mono (center)
  1882.  
  1883.         if (soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO)
  1884.         {
  1885.             panL = centerPanVal;
  1886.             panR = centerPanVal;
  1887.         }
  1888.         else
  1889.         {
  1890.             panL = guspantab[7];
  1891.             panR = guspantab[7];
  1892.         }
  1893.     }
  1894.     else
  1895.     {
  1896.         // stereo
  1897.  
  1898.         if (soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO)
  1899.         {
  1900.             tmpPan = pan << 6; // 0..15 -> 0..960
  1901.  
  1902.             panL = 960 - tmpPan;
  1903.             panR = tmpPan;
  1904.         }
  1905.         else
  1906.         {
  1907.             panL = guspantab[0x0F - pan];
  1908.             panR = guspantab[       pan];
  1909.         }
  1910.     }
  1911.  
  1912.     // in SB stereo mode, you can use effect SAx to control certain things
  1913.     if ((ch->amixtype > 0) && (soundcardtype == SOUNDCARD_SBPRO) && stereomode)
  1914.     {
  1915.         if (ch->amixtype >= 4)
  1916.         {
  1917.             // center mixing
  1918.             panL = centerPanVal;
  1919.             panR = centerPanVal;
  1920.         }
  1921.         else if ((ch->amixtype & 1) == 1)
  1922.         {
  1923.             // swap L/R
  1924.             tmpPan = panL;
  1925.             panL   = panR;
  1926.             panR   = tmpPan;
  1927.         }
  1928.     }
  1929.  
  1930.     v->m_vol_l = vol * panL;
  1931.     v->m_vol_r = vol * panR;
  1932. }
  1933.  
  1934. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  1935. /*                          GENERAL MIXER MACROS                           */
  1936. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  1937.  
  1938. #define GET_MIXER_VARS \
  1939.     audioMixL = mixBufferL; \
  1940.     audioMixR = mixBufferR; \
  1941.     mixInMono = (volL == volR); \
  1942.     realPos   = v->m_pos; \
  1943.     pos       = v->m_posfrac; /* 16.16 fixed point */ \
  1944.     delta     = v->m_speed; \
  1945.  
  1946. #define SET_BASE8 \
  1947.     base = v->m_base8; \
  1948.     smpPtr = base + realPos; \
  1949.  
  1950. #define SET_BASE16 \
  1951.     base = v->m_base16; \
  1952.     smpPtr = base + realPos; \
  1953.  
  1954. #define SET_BACK_MIXER_POS \
  1955.     v->m_posfrac = pos; \
  1956.     v->m_pos = realPos; \
  1957.  
  1958. #define GET_VOL \
  1959.     volL = v->m_vol_l; \
  1960.     volR = v->m_vol_r; \
  1961.  
  1962. #define GET_VOL_EXTEND \
  1963.     volL = v->m_vol_l << 8; \
  1964.     volR = v->m_vol_r << 8; \
  1965.  
  1966. #define INC_POS \
  1967.     pos += delta; \
  1968.     smpPtr += (pos >> 16); \
  1969.     pos &= 0xFFFF; \
  1970.  
  1971. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  1972. /*                          SAMPLE RENDERING MACROS                        */
  1973. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  1974.  
  1975. // 3-tap quadratic interpolation
  1976.  
  1977. // in: int32_t s1,s2,s3 = -128..127 | f = 0..65535 (frac) | out: s1 (can exceed 16-bits because of under-/overshoot)
  1978. #define INTERPOLATE8(s1, s2, s3, f) \
  1979. { \
  1980.     int32_t frac, s4; \
  1981.     \
  1982.     frac = (f) >> 1; \
  1983.     s2 <<= 8; \
  1984.     s4 = (s1 + s3) << 7; \
  1985.     s4 -= s2; \
  1986.     s4 = (s4 * frac) >> 16; \
  1987.     s3 += s1; \
  1988.     s3 <<= 8; \
  1989.     s1 <<= 9; \
  1990.     s3 = (s3 + s1) >> 2; \
  1991.     s1 >>= 1; \
  1992.     s4 += s2; \
  1993.     s4 -= s3; \
  1994.     s4 = (s4 * frac) >> 14; \
  1995.     s1 += s4; \
  1996. } \
  1997.  
  1998. // in: int32_t s1,s2,s3 = -32768..32767 | f = 0..65535 (frac) | out: s1 (can exceed 16-bits because of under-/overshoot)
  1999. #define INTERPOLATE16(s1, s2, s3, f) \
  2000. { \
  2001.     int32_t frac, s4; \
  2002.     \
  2003.     frac = (f) >> 1; \
  2004.     s4 = (s1 + s3) >> 1; \
  2005.     s4 -= s2; \
  2006.     s4 = (s4 * frac) >> 16; \
  2007.     s3 += s1; \
  2008.     s1 += s1; \
  2009.     s3 = (s3 + s1) >> 2; \
  2010.     s1 >>= 1; \
  2011.     s4 += s2; \
  2012.     s4 -= s3; \
  2013.     s4 = (s4 * frac) >> 14; \
  2014.     s1 += s4; \
  2015. } \
  2016.  
  2017. #define RENDER_SMP \
  2018.     sample = *smpPtr; \
  2019.     *audioMixL++ += ((sample * volL) >> 16); \
  2020.     *audioMixR++ += ((sample * volR) >> 16); \
  2021.  
  2022. #define RENDER_SMP_MONO \
  2023.     sample = ((*smpPtr * volL) >> 16); \
  2024.     *audioMixL++ += sample; \
  2025.     *audioMixR++ += sample; \
  2026.  
  2027. #define RENDER_8BIT_SMP_INTRP \
  2028.     sample  = *(smpPtr + 0); \
  2029.     sample2 = *(smpPtr + 1); \
  2030.     sample3 = *(smpPtr + 2); \
  2031.     INTERPOLATE8(sample, sample2, sample3, pos) \
  2032.     *audioMixL++ += ((sample * volL) >> 16); \
  2033.     *audioMixR++ += ((sample * volR) >> 16); \
  2034.  
  2035. #define RENDER_16BIT_SMP_INTRP \
  2036.     sample  = *(smpPtr + 0); \
  2037.     sample2 = *(smpPtr + 1); \
  2038.     sample3 = *(smpPtr + 2); \
  2039.     INTERPOLATE16(sample, sample2, sample3, pos) \
  2040.     *audioMixL++ += ((sample * volL) >> 16); \
  2041.     *audioMixR++ += ((sample * volR) >> 16); \
  2042.  
  2043. #define RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP \
  2044.     sample  = *(smpPtr + 0); \
  2045.     sample2 = *(smpPtr + 1); \
  2046.     sample3 = *(smpPtr + 2); \
  2047.     INTERPOLATE8(sample, sample2, sample3, pos) \
  2048.     sample = ((sample * volL) >> 16); \
  2049.     \
  2050.     *audioMixL++ += sample; \
  2051.     *audioMixR++ += sample; \
  2052.  
  2053. #define RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP \
  2054.     sample  = *(smpPtr + 0); \
  2055.     sample2 = *(smpPtr + 1); \
  2056.     sample3 = *(smpPtr + 2); \
  2057.     INTERPOLATE16(sample, sample2, sample3, pos) \
  2058.     sample = ((sample * volL) >> 16); \
  2059.     \
  2060.     *audioMixL++ += sample; \
  2061.     *audioMixR++ += sample; \
  2062.  
  2063. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2064. /*                     SAMPLES-TO-MIX LIMITING MACROS                      */
  2065. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2066.  
  2067. #define LIMIT_MIX_NUM \
  2068.     limited = true; \
  2069.     \
  2070.     i = (v->m_end - realPos) - 1; \
  2071.     if (v->m_speed > (i >> 16)) \
  2072.     { \
  2073.         if (i > 65535) /* won't fit in a 32-bit div */ \
  2074.         { \
  2075.             samplesToMix = ((uint32_t)(pos ^ 0xFFFFFFFF) / v->m_speed) + 1; \
  2076.             limited = false; \
  2077.         } \
  2078.         else \
  2079.         { \
  2080.             samplesToMix = ((uint32_t)((i << 16) | (pos ^ 0xFFFF)) / v->m_speed) + 1; \
  2081.         } \
  2082.     } \
  2083.     else \
  2084.     { \
  2085.         samplesToMix = 0x7FFFFFFF; /* make next if branch happen */ \
  2086.     } \
  2087.     \
  2088.     if (samplesToMix > (uint32_t)(samplesToRender)) \
  2089.     { \
  2090.         samplesToMix = samplesToRender; \
  2091.         limited = false; \
  2092.     } \
  2093.     \
  2094.     samplesToRender -= samplesToMix; \
  2095.  
  2096. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2097. /*                     SAMPLE END/LOOP WRAPPING MACROS                     */
  2098. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2099.  
  2100. #define HANDLE_SAMPLE_END \
  2101.     realPos = (uint32_t)(smpPtr - base); \
  2102.     if (limited) \
  2103.     { \
  2104.         v->m_mixfunc = NULL; /* shut down voice */ \
  2105.         return; \
  2106.     } \
  2107.  
  2108. #define WRAP_LOOP \
  2109.     realPos = (uint32_t)(smpPtr - base); \
  2110.     if (limited) \
  2111.     { \
  2112.         do \
  2113.         { \
  2114.             realPos -= v->m_looplen; \
  2115.         } \
  2116.         while (realPos >= v->m_end); \
  2117.         \
  2118.         smpPtr = base + realPos; \
  2119.     } \
  2120.  
  2121. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2122. /*                       VOLUME=0 OPTIMIZATION MACROS                      */
  2123. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2124.  
  2125. #define VOL0_OPTIMIZATION_NO_LOOP \
  2126.     realPos = v->m_pos + ((v->m_speed >>    16) * numSamples); \
  2127.     pos = v->m_posfrac + ((v->m_speed & 0xFFFF) * numSamples); \
  2128.     \
  2129.     realPos += (pos >> 16); \
  2130.     pos &= 0xFFFF; \
  2131.     \
  2132.     if (realPos >= v->m_end) \
  2133.     { \
  2134.         v->m_mixfunc = NULL; \
  2135.         return; \
  2136.     } \
  2137.     \
  2138.     SET_BACK_MIXER_POS \
  2139.  
  2140. #define VOL0_OPTIMIZATION_LOOP \
  2141.     realPos = v->m_pos + ((v->m_speed >>    16) * numSamples); \
  2142.     pos = v->m_posfrac + ((v->m_speed & 0xFFFF) * numSamples); \
  2143.     \
  2144.     realPos += (pos >> 16); \
  2145.     pos &= 0xFFFF; \
  2146.     \
  2147.     while (realPos >= v->m_end) \
  2148.            realPos -= v->m_looplen; \
  2149.     \
  2150.     SET_BACK_MIXER_POS \
  2151.  
  2152. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2153. /*                          8-BIT MIXING ROUTINES                          */
  2154. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2155.  
  2156. static void mix8bNoLoop(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2157. {
  2158.     const int8_t *base;
  2159.     bool mixInMono, limited;
  2160.     int32_t sample, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2161.     register const int8_t *smpPtr;
  2162.     register int32_t volL, volR;
  2163.     register uint32_t pos, delta;
  2164.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2165.  
  2166.     GET_VOL_EXTEND
  2167.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2168.     {
  2169.         VOL0_OPTIMIZATION_NO_LOOP
  2170.         return;
  2171.     }
  2172.  
  2173.     GET_MIXER_VARS
  2174.     SET_BASE8
  2175.  
  2176.     samplesToRender = numSamples;
  2177.     while (samplesToRender > 0)
  2178.     {
  2179.         LIMIT_MIX_NUM
  2180.         if (mixInMono)
  2181.         {
  2182.             if (samplesToMix & 1)
  2183.             {
  2184.                 RENDER_SMP_MONO
  2185.                 INC_POS
  2186.             }
  2187.             samplesToMix >>= 1;
  2188.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2189.             {
  2190.                 RENDER_SMP_MONO
  2191.                 INC_POS
  2192.                 RENDER_SMP_MONO
  2193.                 INC_POS
  2194.             }
  2195.         }
  2196.         else
  2197.         {
  2198.             if (samplesToMix & 1)
  2199.             {
  2200.                 RENDER_SMP
  2201.                 INC_POS
  2202.             }
  2203.             samplesToMix >>= 1;
  2204.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2205.             {
  2206.                 RENDER_SMP
  2207.                 INC_POS
  2208.                 RENDER_SMP
  2209.                 INC_POS
  2210.             }
  2211.         }
  2212.         HANDLE_SAMPLE_END
  2213.     }
  2214.  
  2215.     SET_BACK_MIXER_POS
  2216. }
  2217.  
  2218. static void mix8bLoop(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2219. {
  2220.     const int8_t *base;
  2221.     bool mixInMono, limited;
  2222.     int32_t sample, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2223.     register const int8_t *smpPtr;
  2224.     register int32_t volL, volR;
  2225.     register uint32_t pos, delta;
  2226.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2227.  
  2228.     GET_VOL_EXTEND
  2229.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2230.     {
  2231.         VOL0_OPTIMIZATION_LOOP
  2232.         return;
  2233.     }
  2234.  
  2235.     GET_MIXER_VARS
  2236.     SET_BASE8
  2237.  
  2238.     samplesToRender = numSamples;
  2239.     while (samplesToRender > 0)
  2240.     {
  2241.         LIMIT_MIX_NUM
  2242.         if (mixInMono)
  2243.         {
  2244.             if (samplesToMix & 1)
  2245.             {
  2246.                 RENDER_SMP_MONO
  2247.                 INC_POS
  2248.             }
  2249.             samplesToMix >>= 1;
  2250.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2251.             {
  2252.                 RENDER_SMP_MONO
  2253.                 INC_POS
  2254.                 RENDER_SMP_MONO
  2255.                 INC_POS
  2256.             }
  2257.         }
  2258.         else
  2259.         {
  2260.             if (samplesToMix & 1)
  2261.             {
  2262.                 RENDER_SMP
  2263.                 INC_POS
  2264.             }
  2265.             samplesToMix >>= 1;
  2266.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2267.             {
  2268.                 RENDER_SMP
  2269.                 INC_POS
  2270.                 RENDER_SMP
  2271.                 INC_POS
  2272.             }
  2273.         }
  2274.         WRAP_LOOP
  2275.     }
  2276.  
  2277.     SET_BACK_MIXER_POS
  2278. }
  2279.  
  2280. static void mix8bNoLoopIntrp(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2281. {
  2282.     const int8_t *base;
  2283.     bool mixInMono, limited;
  2284.     int32_t sample, sample2, sample3, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2285.     register const int8_t *smpPtr;
  2286.     register int32_t volL, volR;
  2287.     register uint32_t pos, delta;
  2288.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2289.  
  2290.     GET_VOL
  2291.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2292.     {
  2293.         VOL0_OPTIMIZATION_NO_LOOP
  2294.         return;
  2295.     }
  2296.  
  2297.     GET_MIXER_VARS
  2298.     SET_BASE8
  2299.  
  2300.     samplesToRender = numSamples;
  2301.     while (samplesToRender > 0)
  2302.     {
  2303.         LIMIT_MIX_NUM
  2304.         if (mixInMono)
  2305.         {
  2306.             if (samplesToMix & 1)
  2307.             {
  2308.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2309.                 INC_POS
  2310.             }
  2311.             samplesToMix >>= 1;
  2312.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2313.             {
  2314.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2315.                 INC_POS
  2316.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2317.                 INC_POS
  2318.             }
  2319.         }
  2320.         else
  2321.         {
  2322.             if (samplesToMix & 1)
  2323.             {
  2324.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2325.                 INC_POS
  2326.             }
  2327.             samplesToMix >>= 1;
  2328.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2329.             {
  2330.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2331.                 INC_POS
  2332.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2333.                 INC_POS
  2334.             }
  2335.         }
  2336.         HANDLE_SAMPLE_END
  2337.     }
  2338.  
  2339.     SET_BACK_MIXER_POS
  2340. }
  2341.  
  2342. static void mix8bLoopIntrp(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2343. {
  2344.     const int8_t *base;
  2345.     bool mixInMono, limited;
  2346.     int32_t sample, sample2, sample3, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2347.     register const int8_t *smpPtr;
  2348.     register int32_t volL, volR;
  2349.     register uint32_t pos, delta;
  2350.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2351.  
  2352.     GET_VOL
  2353.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2354.     {
  2355.         VOL0_OPTIMIZATION_LOOP
  2356.         return;
  2357.     }
  2358.  
  2359.     GET_MIXER_VARS
  2360.     SET_BASE8
  2361.  
  2362.     samplesToRender = numSamples;
  2363.     while (samplesToRender > 0)
  2364.     {
  2365.         LIMIT_MIX_NUM
  2366.         if (mixInMono)
  2367.         {
  2368.             if (samplesToMix & 1)
  2369.             {
  2370.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2371.                 INC_POS
  2372.             }
  2373.             samplesToMix >>= 1;
  2374.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2375.             {
  2376.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2377.                 INC_POS
  2378.                 RENDER_8BIT_SMP_MONO_INTRP
  2379.                 INC_POS
  2380.             }
  2381.         }
  2382.         else
  2383.         {
  2384.             if (samplesToMix & 1)
  2385.             {
  2386.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2387.                 INC_POS
  2388.             }
  2389.             samplesToMix >>= 1;
  2390.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2391.             {
  2392.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2393.                 INC_POS
  2394.                 RENDER_8BIT_SMP_INTRP
  2395.                 INC_POS
  2396.             }
  2397.         }
  2398.         WRAP_LOOP
  2399.     }
  2400.  
  2401.     SET_BACK_MIXER_POS
  2402. }
  2403.  
  2404. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2405. /*                          16-BIT MIXING ROUTINES                         */
  2406. /* ----------------------------------------------------------------------- */
  2407.  
  2408. static void mix16bNoLoop(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2409. {
  2410.     bool mixInMono, limited;
  2411.     const int16_t *base;
  2412.     int32_t sample, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2413.     register const int16_t *smpPtr;
  2414.     register int32_t volL, volR;
  2415.     register uint32_t pos, delta;
  2416.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2417.  
  2418.     GET_VOL
  2419.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2420.     {
  2421.         VOL0_OPTIMIZATION_NO_LOOP
  2422.         return;
  2423.     }
  2424.  
  2425.     GET_MIXER_VARS
  2426.     SET_BASE16
  2427.  
  2428.     samplesToRender = numSamples;
  2429.     while (samplesToRender > 0)
  2430.     {
  2431.         LIMIT_MIX_NUM
  2432.         if (mixInMono)
  2433.         {
  2434.             if (samplesToMix & 1)
  2435.             {
  2436.                 RENDER_SMP_MONO
  2437.                 INC_POS
  2438.             }
  2439.             samplesToMix >>= 1;
  2440.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2441.             {
  2442.                 RENDER_SMP_MONO
  2443.                 INC_POS
  2444.                 RENDER_SMP_MONO
  2445.                 INC_POS
  2446.             }
  2447.         }
  2448.         else
  2449.         {
  2450.             if (samplesToMix & 1)
  2451.             {
  2452.                 RENDER_SMP
  2453.                 INC_POS
  2454.             }
  2455.             samplesToMix >>= 1;
  2456.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2457.             {
  2458.                 RENDER_SMP
  2459.                 INC_POS
  2460.                 RENDER_SMP
  2461.                 INC_POS
  2462.             }
  2463.         }
  2464.         HANDLE_SAMPLE_END
  2465.     }
  2466.  
  2467.     SET_BACK_MIXER_POS
  2468. }
  2469.  
  2470. static void mix16bLoop(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2471. {
  2472.     bool mixInMono, limited;
  2473.     const int16_t *base;
  2474.     int32_t sample, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2475.     register const int16_t *smpPtr;
  2476.     register int32_t volL, volR;
  2477.     register uint32_t pos, delta;
  2478.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2479.  
  2480.     GET_VOL
  2481.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2482.     {
  2483.         VOL0_OPTIMIZATION_LOOP
  2484.         return;
  2485.     }
  2486.  
  2487.     GET_MIXER_VARS
  2488.     SET_BASE16
  2489.  
  2490.     samplesToRender = numSamples;
  2491.     while (samplesToRender > 0)
  2492.     {
  2493.         LIMIT_MIX_NUM
  2494.         if (mixInMono)
  2495.         {
  2496.             if (samplesToMix & 1)
  2497.             {
  2498.                 RENDER_SMP_MONO
  2499.                 INC_POS
  2500.             }
  2501.             samplesToMix >>= 1;
  2502.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2503.             {
  2504.                 RENDER_SMP_MONO
  2505.                 INC_POS
  2506.                 RENDER_SMP_MONO
  2507.                 INC_POS
  2508.             }
  2509.         }
  2510.         else
  2511.         {
  2512.             if (samplesToMix & 1)
  2513.             {
  2514.                 RENDER_SMP
  2515.                 INC_POS
  2516.             }
  2517.             samplesToMix >>= 1;
  2518.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2519.             {
  2520.                 RENDER_SMP
  2521.                 INC_POS
  2522.                 RENDER_SMP
  2523.                 INC_POS
  2524.             }
  2525.         }
  2526.         WRAP_LOOP
  2527.     }
  2528.  
  2529.     SET_BACK_MIXER_POS
  2530. }
  2531.  
  2532. static void mix16bNoLoopIntrp(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2533. {
  2534.     bool mixInMono, limited;
  2535.     const int16_t *base;
  2536.     int32_t sample, sample2, sample3, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2537.     register const int16_t *smpPtr;
  2538.     register int32_t volL, volR;
  2539.     register uint32_t pos, delta;
  2540.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2541.  
  2542.     GET_VOL
  2543.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2544.     {
  2545.         VOL0_OPTIMIZATION_NO_LOOP
  2546.         return;
  2547.     }
  2548.  
  2549.     GET_MIXER_VARS
  2550.     SET_BASE16
  2551.  
  2552.     samplesToRender = numSamples;
  2553.     while (samplesToRender > 0)
  2554.     {
  2555.         LIMIT_MIX_NUM
  2556.         if (mixInMono)
  2557.         {
  2558.             if (samplesToMix & 1)
  2559.             {
  2560.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2561.                 INC_POS
  2562.             }
  2563.             samplesToMix >>= 1;
  2564.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2565.             {
  2566.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2567.                 INC_POS
  2568.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2569.                 INC_POS
  2570.             }
  2571.         }
  2572.         else
  2573.         {
  2574.             if (samplesToMix & 1)
  2575.             {
  2576.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2577.                 INC_POS
  2578.             }
  2579.             samplesToMix >>= 1;
  2580.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2581.             {
  2582.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2583.                 INC_POS
  2584.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2585.                 INC_POS
  2586.             }
  2587.         }
  2588.         HANDLE_SAMPLE_END
  2589.     }
  2590.  
  2591.     SET_BACK_MIXER_POS
  2592. }
  2593.  
  2594. static void mix16bLoopIntrp(voice_t *v, uint32_t numSamples)
  2595. {
  2596.     bool mixInMono, limited;
  2597.     const int16_t *base;
  2598.     int32_t sample, sample2, sample3, *audioMixL, *audioMixR, samplesToRender;
  2599.     register const int16_t *smpPtr;
  2600.     register int32_t volL, volR;
  2601.     register uint32_t pos, delta;
  2602.     uint32_t realPos, i, samplesToMix;
  2603.  
  2604.     GET_VOL
  2605.     if ((volL == 0) && (volR == 0))
  2606.     {
  2607.         VOL0_OPTIMIZATION_LOOP
  2608.         return;
  2609.     }
  2610.  
  2611.     GET_MIXER_VARS
  2612.     SET_BASE16
  2613.  
  2614.     samplesToRender = numSamples;
  2615.     while (samplesToRender > 0)
  2616.     {
  2617.         LIMIT_MIX_NUM
  2618.         if (mixInMono)
  2619.         {
  2620.             if (samplesToMix & 1)
  2621.             {
  2622.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2623.                 INC_POS
  2624.             }
  2625.             samplesToMix >>= 1;
  2626.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2627.             {
  2628.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2629.                 INC_POS
  2630.                 RENDER_16BIT_SMP_MONO_INTRP
  2631.                 INC_POS
  2632.             }
  2633.         }
  2634.         else
  2635.         {
  2636.             if (samplesToMix & 1)
  2637.             {
  2638.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2639.                 INC_POS
  2640.             }
  2641.             samplesToMix >>= 1;
  2642.             for (i = 0; i < samplesToMix; ++i)
  2643.             {
  2644.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2645.                 INC_POS
  2646.                 RENDER_16BIT_SMP_INTRP
  2647.                 INC_POS
  2648.             }
  2649.         }
  2650.         WRAP_LOOP
  2651.     }
  2652.  
  2653.     SET_BACK_MIXER_POS
  2654. }
  2655.  
  2656. mixRoutine mixRoutineTable[8] =
  2657. {
  2658.     (mixRoutine)(mix8bNoLoop),
  2659.     (mixRoutine)(mix8bLoop),
  2660.     (mixRoutine)(mix8bNoLoopIntrp),
  2661.     (mixRoutine)(mix8bLoopIntrp),
  2662.     (mixRoutine)(mix16bNoLoop),
  2663.     (mixRoutine)(mix16bLoop),
  2664.     (mixRoutine)(mix16bNoLoopIntrp),
  2665.     (mixRoutine)(mix16bLoopIntrp)
  2666. };
  2667.  
  2668. // -----------------------------------------------------------------------
  2669.  
  2670. static void mixAudio(int16_t *stream, int32_t sampleBlockLength)
  2671. {
  2672.     int32_t i, out32;
  2673.     voice_t *v;
  2674.  
  2675.     if (musicPaused)
  2676.     {
  2677.         memset(stream, 0, sampleBlockLength * sizeof (int16_t) * 2);
  2678.         return;
  2679.     }
  2680.  
  2681.     memset(mixBufferL, 0, sampleBlockLength * sizeof (int32_t));
  2682.     memset(mixBufferR, 0, sampleBlockLength * sizeof (int32_t));
  2683.  
  2684.     // mix channels
  2685.     for (i = 0; i < 32; ++i)
  2686.     {
  2687.         v = &voice[i];
  2688.  
  2689.         // call the mixing routine currently set for the voice
  2690.         if (v->m_mixfunc != NULL)
  2691.             (v->m_mixfunc)((void *)(v), sampleBlockLength);
  2692.     }
  2693.  
  2694.     if (mastervol == 256)
  2695.     {
  2696.         // user-adjustable volume is at max
  2697.         for (i = 0; i < sampleBlockLength; ++i)
  2698.         {
  2699.             out32 = (mixBufferL[i] * mastermul) >> 8;
  2700.             CLAMP16(out32);
  2701.             *stream++ = (int16_t)(out32);
  2702.  
  2703.             out32 = (mixBufferR[i] * mastermul) >> 8;
  2704.             CLAMP16(out32);
  2705.             *stream++ = (int16_t)(out32);
  2706.         }
  2707.     }
  2708.     else
  2709.     {
  2710.         // user-adjustable volume is not at max, adjust amplitude
  2711.         for (i = 0; i < sampleBlockLength; ++i)
  2712.         {
  2713.             out32 = (mixBufferL[i] * mastermul) >> 8;
  2714.             CLAMP16(out32);
  2715.             out32 = (out32 * mastervol) >> 8;
  2716.             *stream++ = (int16_t)(out32);
  2717.  
  2718.             out32 = (mixBufferR[i] * mastermul) >> 8;
  2719.             CLAMP16(out32);
  2720.             out32 = (out32 * mastervol) >> 8;
  2721.             *stream++ = (int16_t)(out32);
  2722.         }
  2723.     }
  2724. }
  2725.  
  2726. static void st3play_FillAudioBuffer(int16_t *buffer, int32_t samples)
  2727. {
  2728.     int32_t a, b;
  2729.  
  2730.     a = samples;
  2731.     while (a > 0)
  2732.     {
  2733.         if (samplesLeft == 0)
  2734.         {
  2735.             // new replayer tick
  2736.             if (!musicPaused)
  2737.                 dorow();
  2738.  
  2739.             samplesLeft = samplesPerTick;
  2740.         }
  2741.  
  2742.         b = a;
  2743.         if (b > samplesLeft)
  2744.             b = samplesLeft;
  2745.  
  2746.         mixAudio(buffer, b);
  2747.         buffer += (b * sizeof (int16_t));
  2748.  
  2749.         a -= b;
  2750.         samplesLeft -= b;
  2751.     }
  2752.  
  2753.     sampleCounter += samples;
  2754. }
  2755.  
  2756. void st3play_Close(void)
  2757. {
  2758.     uint8_t i;
  2759.  
  2760.     closeMixer();
  2761.  
  2762.     if (mixBufferL != NULL)
  2763.     {
  2764.         free(mixBufferL);
  2765.         mixBufferL = NULL;
  2766.     }
  2767.  
  2768.     if (mixBufferR != NULL)
  2769.     {
  2770.         free(mixBufferR);
  2771.         mixBufferR = NULL;
  2772.     }
  2773.  
  2774.     for (i = 0; i < 100; ++i)
  2775.     {
  2776.         if (ins[i].data != NULL)
  2777.         {
  2778.             free(ins[i].data);
  2779.             ins[i].data = NULL;
  2780.         }
  2781.  
  2782.         if (patdata[i] != NULL)
  2783.         {
  2784.             free(patdata[i]);
  2785.             patdata[i]  = NULL;
  2786.         }
  2787.     }
  2788. }
  2789.  
  2790. void st3play_PauseSong(bool flag)
  2791. {
  2792.     musicPaused = flag;
  2793. }
  2794.  
  2795. void st3play_TogglePause(void)
  2796. {
  2797.     musicPaused ^= 1;
  2798. }
  2799.  
  2800. void st3play_SetMasterVol(uint16_t vol)
  2801. {
  2802.     mastervol = CLAMP(vol, 0, 256);
  2803. }
  2804.  
  2805. void st3play_SetInterpolation(bool flag)
  2806. {
  2807.     int32_t i;
  2808.  
  2809.     interpolationFlag = flag;
  2810.  
  2811.     // shut down voices to prevent mixture of interpolated/non-interpolated voices
  2812.     for (i = 0; i < 32; ++i)
  2813.         voice[i].m_mixfunc = NULL;
  2814. }
  2815.  
  2816. char *st3play_GetSongName(void)
  2817. {
  2818.     return (songname);
  2819. }
  2820.  
  2821. uint32_t st3play_GetMixerTicks(void)
  2822. {
  2823.     if (audioRate < 1000)
  2824.         return (0);
  2825.  
  2826.     return (sampleCounter / (audioRate / 1000));
  2827. }
  2828.  
  2829. static bool loadS3M(const uint8_t *dat, uint32_t modLen)
  2830. {
  2831.     bool signedSamples;
  2832.     uint8_t pan, *ptr8, ch;
  2833.     int16_t *smpReadPtr16, *smpWritePtr16;
  2834.     uint16_t patDataLen;
  2835.     uint32_t c2spd, i, j, offs, loopEnd;
  2836.  
  2837.     if ((modLen < 0x70) || (dat[0x1D] != 16) || (memcmp(&dat[0x2C], "SCRM", 4) != 0))
  2838.         return (false); // not a valid S3M
  2839.  
  2840.     soundcardtype = SOUNDCARD_SBPRO;
  2841.  
  2842.     memcpy(songname, dat, 28);
  2843.     songname[28] = '\0';
  2844.  
  2845.     signedSamples = (*((uint16_t *)(&dat[0x2A])) == 1);
  2846.  
  2847.     ordNum = *((uint16_t *)(&dat[0x20])); if (ordNum > 256) ordNum = 256;
  2848.     insNum = *((uint16_t *)(&dat[0x22])); if (insNum > 100) insNum = 100;
  2849.     patNum = *((uint16_t *)(&dat[0x24])); if (patNum > 100) patNum = 100;
  2850.  
  2851.     memcpy(order,       &dat[0x60], ordNum);
  2852.     memcpy(chnsettings, &dat[0x40], 32);
  2853.  
  2854.     // load instrument headers
  2855.     memset(ins, 0, sizeof (ins));
  2856.     for (i = 0; i < insNum; ++i)
  2857.     {
  2858.         offs = (*((uint16_t *)(&dat[0x60 + ordNum + (i * 2)]))) << 4;
  2859.         if (offs == 0)
  2860.             continue; // empty
  2861.  
  2862.         ptr8 = (uint8_t *)(&dat[offs]);
  2863.  
  2864.         ins[i].type    = ptr8[0x00];
  2865.         ins[i].length  = *((uint32_t *)(&ptr8[0x10]));
  2866.         ins[i].loopbeg = *((uint32_t *)(&ptr8[0x14]));
  2867.         loopEnd        = *((uint32_t *)(&ptr8[0x18]));
  2868.         ins[i].vol     = CLAMP((int8_t)(ptr8[0x1C]), 0, 63); // ST3 clamps smp. vol to 63 in replayer, do it here instead
  2869.         ins[i].flags   = ptr8[0x1F];
  2870.         c2spd          = *((uint32_t *)(&ptr8[0x20]));
  2871.  
  2872.         if (c2spd > 65535)
  2873.             c2spd = 65535;
  2874.  
  2875.         ins[i].c2spd = (uint16_t)(c2spd);
  2876.  
  2877.         // reduce sample length if it overflows the module size (f.ex. "miracle man.s3m")
  2878.         offs = ((ptr8[0x0D] << 16) | (ptr8[0x0F] << 8) | ptr8[0x0E]) << 4;
  2879.         if ((offs + ins[i].length) >= modLen)
  2880.             ins[i].length = modLen - offs;
  2881.  
  2882.         if (loopEnd == ins[i].loopbeg)
  2883.             ins[i].flags &= 0xFE; // turn off loop
  2884.  
  2885.         if (loopEnd < ins[i].loopbeg)
  2886.             loopEnd = ins[i].loopbeg + 1;
  2887.  
  2888.         if (loopEnd > ins[i].length)
  2889.             loopEnd = ins[i].length;
  2890.  
  2891.         ins[i].looplen = loopEnd - ins[i].loopbeg;
  2892.         if ((ins[i].looplen == 0) || ((ins[i].loopbeg + ins[i].looplen) > ins[i].length))
  2893.             ins[i].flags &= 0xFE; // turn off loop
  2894.     }
  2895.  
  2896.     // load pattern data
  2897.     memset(patdata, 0, sizeof (patdata));
  2898.     for (i = 0; i < patNum; ++i)
  2899.     {
  2900.         offs = (*((uint16_t *)(&dat[0x60 + ordNum + (insNum * 2) + (i * 2)]))) << 4;
  2901.         if (offs == 0)
  2902.             continue; // empty
  2903.  
  2904.         patDataLen = *((uint16_t *)(&dat[offs]));
  2905.         if (patDataLen > 0)
  2906.         {
  2907.             patdata[i] = (uint8_t *)(malloc(patDataLen));
  2908.             if (patdata[i] == NULL)
  2909.             {
  2910.                 st3play_Close();
  2911.                 return (false);
  2912.             }
  2913.  
  2914.             memcpy(patdata[i], &dat[offs + 2], patDataLen);
  2915.         }
  2916.     }
  2917.  
  2918.     // load sample data
  2919.     for (i = 0; i < insNum; ++i)
  2920.     {
  2921.         offs = (*((uint16_t *)(&dat[0x60 + ordNum + (i * 2)]))) << 4;
  2922.         if (offs == 0)
  2923.             continue; // empty
  2924.  
  2925.         if ((ins[i].length <= 0) || (ins[i].type != 1) || (dat[offs + 0x1E] != 0))
  2926.             continue; // sample not supported
  2927.  
  2928.         offs = ((dat[offs + 0x0D] << 16) | (dat[offs + 0x0F] << 8) | dat[offs + 0x0E]) << 4;
  2929.         if (offs == 0)
  2930.             continue; // empty
  2931.  
  2932.         // offs now points to sample data
  2933.  
  2934.         if (ins[i].flags & 4) // 16-bit
  2935.             ins[i].data = (int8_t *)(malloc((ins[i].length * 2) + 4));
  2936.         else
  2937.             ins[i].data = (int8_t *)(malloc(ins[i].length + 2));
  2938.  
  2939.         if (ins[i].data == NULL)
  2940.         {
  2941.             st3play_Close();
  2942.             return (false);
  2943.         }
  2944.  
  2945.         if (ins[i].flags & 4)
  2946.         {
  2947.             // 16-bit
  2948.             if (signedSamples)
  2949.             {
  2950.                 memcpy(ins[i].data, &dat[offs], ins[i].length * 2);
  2951.             }
  2952.             else
  2953.             {
  2954.                 smpReadPtr16  = (int16_t *)(&dat[offs]);
  2955.                 smpWritePtr16 = (int16_t *)(ins[i].data);
  2956.  
  2957.                 for (j = 0; j < ins[i].length; ++j)
  2958.                     smpWritePtr16[j] = smpReadPtr16[j] + 32768;
  2959.             }
  2960.         }
  2961.         else
  2962.         {
  2963.             // 8-bit
  2964.             if (signedSamples)
  2965.             {
  2966.                 memcpy(ins[i].data, &dat[offs], ins[i].length);
  2967.             }
  2968.             else
  2969.             {
  2970.                 for (j = 0; j < ins[i].length; ++j)
  2971.                     ins[i].data[j] = dat[offs + j] + 128;
  2972.             }
  2973.         }
  2974.  
  2975.         // add wrapped samples after loop/end (for branchless mixer interpolation)
  2976.  
  2977.         smpWritePtr16 = (int16_t *)(ins[i].data);
  2978.         if (ins[i].flags & 1)
  2979.         {
  2980.             // loop
  2981.  
  2982.             if (ins[i].flags & 4) // 16-bit?
  2983.             {
  2984.                 smpWritePtr16[ins[i].loopbeg + ins[i].looplen + 0] = smpWritePtr16[ins[i].loopbeg + 0];
  2985.                 smpWritePtr16[ins[i].loopbeg + ins[i].looplen + 1] = smpWritePtr16[ins[i].loopbeg + 1];
  2986.             }
  2987.             else
  2988.             {
  2989.                 ins[i].data[ins[i].loopbeg + ins[i].looplen + 0] = ins[i].data[ins[i].loopbeg + 0];
  2990.                 ins[i].data[ins[i].loopbeg + ins[i].looplen + 1] = ins[i].data[ins[i].loopbeg + 1];
  2991.             }
  2992.         }
  2993.         else
  2994.         {
  2995.             // no loop
  2996.  
  2997.             if (ins[i].flags & 4) // 16-bit?
  2998.             {
  2999.                 smpWritePtr16[ins[i].length + 0] = 0;
  3000.                 smpWritePtr16[ins[i].length + 1] = 0;
  3001.             }
  3002.             else
  3003.             {
  3004.                 ins[i].data[ins[i].length + 0] = 0;
  3005.                 ins[i].data[ins[i].length + 1] = 0;
  3006.             }
  3007.         }
  3008.     }
  3009.  
  3010.     // scan the song for panning commands, and enable GUS mode if found
  3011.     for (i = 0; i < patNum; ++i)
  3012.     {
  3013.         np_patseg = patdata[i];
  3014.         if (np_patseg == NULL)
  3015.             continue;
  3016.  
  3017.         np_patoff = 0;
  3018.         for (j = 0; j < 64;)
  3019.         {
  3020.             ch = getnote1();
  3021.             if (ch != 255)
  3022.             {
  3023.                 if ((chn[ch].cmd == ('S' - 64)) && ((chn[ch].info & 0xF0) == 0x80)) // S8x
  3024.                 {
  3025.                     soundcardtype = SOUNDCARD_GUS;
  3026.  
  3027.                     // stop seeking
  3028.                     i = patNum;
  3029.                     break;
  3030.                 }
  3031.             }
  3032.             else j++; // end of channels/row
  3033.         }
  3034.     }
  3035.     np_patoff = 0;
  3036.     np_patseg = NULL;
  3037.  
  3038.     // set up pans
  3039.     for (i = 0; i < 32; ++i)
  3040.     {
  3041.         chn[i].apanpos = 0x7;
  3042.         if (chnsettings[i] != 0xFF)
  3043.             chn[i].apanpos = (chnsettings[i] & 8) ? 0xC : 0x3;
  3044.  
  3045.         if (dat[0x35] == 252) // custom pannings follow, force GUS mode and set pans
  3046.         {
  3047.             soundcardtype = SOUNDCARD_GUS;
  3048.  
  3049.             pan = dat[0x60 + ordNum + (insNum * 2) + (patNum * 2) + i];
  3050.             if (pan & 32)
  3051.                 chn[i].apanpos = pan & 0x0F;
  3052.         }
  3053.     }
  3054.  
  3055.     setspeed(6);
  3056.     settempo(125);
  3057.     setglobalvol(64);
  3058.  
  3059.     amigalimits  = (dat[0x26] & 0x10) ? true : false;
  3060.     oldstvib     =  dat[0x26] & 0x01;
  3061.     mastermul    =  dat[0x33];
  3062.     fastvolslide = (*((uint16_t *)(&dat[0x28])) == 0x1300) || (dat[0x26] & 0x40);
  3063.  
  3064.     if (signedSamples)
  3065.     {
  3066.         switch (mastermul)
  3067.         {
  3068.             case 0: mastermul = 0x10; break;
  3069.             case 1: mastermul = 0x20; break;
  3070.             case 2: mastermul = 0x30; break;
  3071.             case 3: mastermul = 0x40; break;
  3072.             case 4: mastermul = 0x50; break;
  3073.             case 5: mastermul = 0x60; break;
  3074.             case 6: mastermul = 0x70; break;
  3075.             case 7: mastermul = 0x7F; break;
  3076.             default:                  break;
  3077.         }
  3078.     }
  3079.  
  3080.     // taken from the ST3.21 loader, strange stuff...
  3081.     if (mastermul == 2)        mastermul = 0x20;
  3082.     if (mastermul == (2 + 16)) mastermul = 0x20 + 128;
  3083.  
  3084.     stereomode = mastermul & 128;
  3085.  
  3086.     mastermul &= 127;
  3087.     if (mastermul == 0)
  3088.         mastermul = 48; // default in ST3 when you play a song where mastermul=0
  3089.  
  3090.     // no mastermul in GUS, set to a low'ish value because GUS can be quiet (thus loud songs were made)
  3091.     if (soundcardtype == SOUNDCARD_GUS)
  3092.         mastermul = 32;
  3093.  
  3094.     mastermul *= 2; // upscale for st3play's audio mixer
  3095.  
  3096.     if (dat[0x32] > 0)    settempo(dat[0x32]);
  3097.     if (dat[0x30] != 255) setglobalvol(dat[0x30]);
  3098.  
  3099.     if ((dat[0x31] > 0) && (dat[0x31] != 255))
  3100.         setspeed(dat[0x31]);
  3101.  
  3102.     if (amigalimits)
  3103.     {
  3104.         aspdmin =  907 / 2;
  3105.         aspdmax = 1712 * 2;
  3106.     }
  3107.     else
  3108.     {
  3109.         aspdmin = 64;
  3110.         aspdmax = 32767;
  3111.     }
  3112.  
  3113.     for (i = 0; i < 32; ++i)
  3114.     {
  3115.         chn[i].channelnum   = (int8_t)(i);
  3116.         chn[i].achannelused = 0x80;
  3117.     }
  3118.  
  3119.     np_patseg    = NULL;
  3120.     musiccount   = 0;
  3121.     patterndelay = 0;
  3122.     patloopcount = 0;
  3123.     startrow     = 0;
  3124.     breakpat     = 0;
  3125.     volslidetype = 0;
  3126.     np_patoff    = -1;
  3127.     jmptoord     = -1;
  3128.  
  3129.     np_ord = 0;
  3130.     neworder();
  3131.  
  3132.     lastachannelused = 1;
  3133.     return (true);
  3134. }
  3135.  
  3136. bool st3play_PlaySong(const uint8_t *moduleData, uint32_t dataLength, bool useInterpolationFlag, uint32_t audioFreq)
  3137. {
  3138.     int16_t i;
  3139.  
  3140.     st3play_Close();
  3141.     memset(songname, 0, sizeof (songname));
  3142.  
  3143.     if (audioFreq == 0)
  3144.         audioFreq = 44100;
  3145.  
  3146.     audioFreq = CLAMP(audioFreq, 11025, 96000);
  3147.  
  3148.     sampleCounter     = 0;
  3149.     musicPaused       = true;
  3150.     audioRate         = audioFreq;
  3151.     soundBufferSize   = MIX_BUF_SAMPLES;
  3152.     interpolationFlag = useInterpolationFlag ? true : false;
  3153.  
  3154.     memset(chn,   0, sizeof (chn));
  3155.     memset(voice, 0, sizeof (voice));
  3156.  
  3157.     mixBufferL = (int32_t *)(malloc(MIX_BUF_SAMPLES * sizeof (int32_t)));
  3158.     mixBufferR = (int32_t *)(malloc(MIX_BUF_SAMPLES * sizeof (int32_t)));
  3159.  
  3160.     if ((mixBufferL == NULL) || (mixBufferR == NULL))
  3161.     {
  3162.         st3play_Close();
  3163.         return (false);
  3164.     }
  3165.  
  3166.     if (!openMixer(audioRate))
  3167.     {
  3168.         st3play_Close();
  3169.         return (false);
  3170.     }
  3171.  
  3172.     if (!loadS3M(moduleData, dataLength))
  3173.     {
  3174.         st3play_Close();
  3175.         return (false);
  3176.     }
  3177.  
  3178.     // calculate lowPeriod2Delta table
  3179.     for (i = 64; i <= 218; ++i)
  3180.         lowPeriod2Delta[i - 64] = (uint32_t)(((uint64_t)(14317056 / i) << 16) / audioRate);
  3181.  
  3182.     musicPaused = false;
  3183.     return (true);
  3184. }
  3185.  
  3186. // the following must be changed if you want to use another audio API than WinMM
  3187.  
  3188. #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
  3189. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
  3190. #endif
  3191.  
  3192. #include <windows.h>
  3193. #include <mmsystem.h>
  3194.  
  3195. #define MIX_BUF_NUM 2
  3196.  
  3197. static volatile BOOL audioRunningFlag;
  3198. static uint8_t currBuffer;
  3199. static int16_t *mixBuffer[MIX_BUF_NUM];
  3200. static HANDLE hThread, hAudioSem;
  3201. static WAVEHDR waveBlocks[MIX_BUF_NUM];
  3202. static HWAVEOUT hWave;
  3203.  
  3204. static DWORD WINAPI mixThread(LPVOID lpParam)
  3205. {
  3206.     WAVEHDR *waveBlock;
  3207.  
  3208.     SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
  3209.  
  3210.     while (audioRunningFlag)
  3211.     {
  3212.         waveBlock = &waveBlocks[currBuffer];
  3213.         st3play_FillAudioBuffer((int16_t *)(waveBlock->lpData), MIX_BUF_SAMPLES);
  3214.         waveOutWrite(hWave, waveBlock, sizeof (WAVEHDR));
  3215.         currBuffer = (currBuffer + 1) % MIX_BUF_NUM;
  3216.  
  3217.         // wait for buffer fill request
  3218.         WaitForSingleObject(hAudioSem, INFINITE);
  3219.     }
  3220.  
  3221.     (void)(lpParam); // make compiler happy!
  3222.  
  3223.     return (0);
  3224. }
  3225.  
  3226. static void CALLBACK waveProc(HWAVEOUT hWaveOut, UINT uMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2)
  3227. {
  3228.     if (uMsg == WOM_DONE)
  3229.         ReleaseSemaphore(hAudioSem, 1, NULL);
  3230.  
  3231.     // make compiler happy!
  3232.     (void)(hWaveOut);
  3233.     (void)(uMsg);
  3234.     (void)(dwInstance);
  3235.     (void)(dwParam1);
  3236.     (void)(dwParam2);
  3237. }
  3238.  
  3239. static void closeMixer(void)
  3240. {
  3241.     int32_t i;
  3242.  
  3243.     audioRunningFlag = false; // make thread end when it's done
  3244.  
  3245.     if (hAudioSem != NULL)
  3246.         ReleaseSemaphore(hAudioSem, 1, NULL);
  3247.  
  3248.     if (hThread != NULL)
  3249.     {
  3250.         WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
  3251.         CloseHandle(hThread);
  3252.         hThread = NULL;
  3253.     }
  3254.  
  3255.     if (hAudioSem != NULL)
  3256.     {
  3257.         CloseHandle(hAudioSem);
  3258.         hAudioSem = NULL;
  3259.     }
  3260.  
  3261.     if (hWave != NULL)
  3262.     {
  3263.         waveOutReset(hWave);
  3264.  
  3265.         for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  3266.         {
  3267.             if (waveBlocks[i].dwUser != 0xFFFF)
  3268.                 waveOutUnprepareHeader(hWave, &waveBlocks[i], sizeof (WAVEHDR));
  3269.         }
  3270.  
  3271.         waveOutClose(hWave);
  3272.         hWave = NULL;
  3273.     }
  3274.  
  3275.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  3276.     {
  3277.         if (mixBuffer[i] != NULL)
  3278.         {
  3279.             free(mixBuffer[i]);
  3280.             mixBuffer[i] = NULL;
  3281.         }
  3282.     }
  3283. }
  3284.  
  3285. static bool openMixer(uint32_t audioFreq)
  3286. {
  3287.     int32_t i;
  3288.     DWORD threadID;
  3289.     WAVEFORMATEX wfx;
  3290.  
  3291.     // don't unprepare headers on error
  3292.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  3293.         waveBlocks[i].dwUser = 0xFFFF;
  3294.  
  3295.     closeMixer();
  3296.  
  3297.     ZeroMemory(&wfx, sizeof (wfx));
  3298.     wfx.nSamplesPerSec  = audioFreq;
  3299.     wfx.wBitsPerSample  = 16;
  3300.     wfx.nChannels       = 2;
  3301.     wfx.wFormatTag      = WAVE_FORMAT_PCM;
  3302.     wfx.nBlockAlign     = wfx.nChannels * (wfx.wBitsPerSample / 8);
  3303.     wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nSamplesPerSec * wfx.nBlockAlign;
  3304.  
  3305.     samplesLeft = 0;
  3306.     currBuffer  = 0;
  3307.  
  3308.     if (waveOutOpen(&hWave, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)(&waveProc), 0, CALLBACK_FUNCTION) != MMSYSERR_NOERROR)
  3309.         goto omError;
  3310.  
  3311.     // create semaphore for buffer fill requests
  3312.     hAudioSem = CreateSemaphore(NULL, MIX_BUF_NUM - 1, MIX_BUF_NUM, NULL);
  3313.     if (hAudioSem == NULL)
  3314.         goto omError;
  3315.  
  3316.     // allocate WinMM mix buffers
  3317.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  3318.     {
  3319.         mixBuffer[i] = (int16_t *)(calloc(MIX_BUF_SAMPLES, wfx.nBlockAlign));
  3320.         if (mixBuffer[i] == NULL)
  3321.             goto omError;
  3322.     }
  3323.  
  3324.     // initialize WinMM mix headers
  3325.     memset(waveBlocks, 0, sizeof (waveBlocks));
  3326.     for (i = 0; i < MIX_BUF_NUM; ++i)
  3327.     {
  3328.         waveBlocks[i].lpData = (LPSTR)(mixBuffer[i]);
  3329.         waveBlocks[i].dwBufferLength = MIX_BUF_SAMPLES * wfx.nBlockAlign;
  3330.         waveBlocks[i].dwFlags = WHDR_DONE;
  3331.  
  3332.         if (waveOutPrepareHeader(hWave, &waveBlocks[i], sizeof (WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR)
  3333.             goto omError;
  3334.     }
  3335.  
  3336.     // create main mixer thread
  3337.     audioRunningFlag = true;
  3338.     hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(mixThread), NULL, 0, &threadID);
  3339.     if (hThread == NULL)
  3340.         goto omError;
  3341.  
  3342.     return (TRUE);
  3343.  
  3344. omError:
  3345.     closeMixer();
  3346.     return (FALSE);
  3347. }
  3348.  
  3349. // ---------------------------------------------------------------------------
  3350.  
  3351. // END OF FILE (phew...)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top