Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 22nd, 2019
283
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 21.54 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  2. <Defs>
  3.     <HediffDef Class="RemoteTech.HediffDef_NonLethal">
  4.         <defName>rxSleepingGas</defName>
  5.         <hediffClass>RemoteTech.Hediff_NonLethal</hediffClass>
  6.         <defaultLabelColor>(0.7, 0.1 , 1)</defaultLabelColor>
  7.         <label>sleeping gas</label>
  8.         <makesSickThought>true</makesSickThought>
  9.         <chanceToCauseNoPain>1</chanceToCauseNoPain>
  10.         <vanillaLethalityChance>.1</vanillaLethalityChance>
  11.         <maxSeverity>2.5</maxSeverity>
  12.         <comps>
  13.             <li Class="RemoteTech.HediffCompProps_SeverityRecovery">
  14.                 <compClass>RemoteTech.HediffComp_SeverityRecovery</compClass>
  15.                 <severityRecoveryPerTick>
  16.                     <min>0.0001</min>
  17.                     <max>0.0003</max>
  18.                 </severityRecoveryPerTick>
  19.                 <cooldownAfterSeverityIncrease>300</cooldownAfterSeverityIncrease>
  20.                 <severityIncreaseDetectionThreshold>0.002</severityIncreaseDetectionThreshold>
  21.             </li>
  22.         </comps>
  23.         <stages>
  24.             <li>
  25.                 <label></label>
  26.                 <minSeverity>0</minSeverity>
  27.                 <becomeVisible>false</becomeVisible>
  28.                 <capMods>
  29.                     <li>
  30.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  31.                         <offset>-0.1</offset>
  32.                     </li>
  33.                 </capMods>
  34.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  35.             </li>
  36.             <li>
  37.                 <label>tired</label>
  38.                 <minSeverity>0.20</minSeverity>
  39.                 <capMods>
  40.                     <li>
  41.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  42.                         <offset>-0.2</offset>
  43.                     </li>
  44.                 </capMods>
  45.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  46.             </li>
  47.             <li>
  48.                 <label>drowsy</label>
  49.                 <minSeverity>0.40</minSeverity>
  50.                 <capMods>
  51.                     <li>
  52.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  53.                         <offset>-0.4</offset>
  54.                     </li>
  55.                 </capMods>
  56.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  57.             </li>
  58.             <li>
  59.                 <label>sleepy</label>
  60.                 <minSeverity>0.60</minSeverity>
  61.                 <capMods>
  62.                     <li>
  63.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  64.                         <setMax>0.4</setMax>
  65.                     </li>
  66.                 </capMods>
  67.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  68.             </li>
  69.             <li>
  70.                 <label>out cold</label>
  71.                 <minSeverity>0.80</minSeverity>
  72.                 <capMods>
  73.                     <li>
  74.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  75.                         <setMax>0.1</setMax>
  76.                     </li>
  77.                 </capMods>
  78.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  79.             </li>
  80.         </stages>
  81.     </HediffDef>
  82.     <!--Tear Gas, cuases the victim to vomit, loss of eye sight and reduced movement speed, along with manipulation issues-->
  83.         <HediffDef Class="RemoteTech.HediffDef_NonLethal">
  84.         <defName>rxTearGas</defName>
  85.         <hediffClass>RemoteTech.Hediff_NonLethal</hediffClass>
  86.         <defaultLabelColor>(0.7, 0.1 , 1)</defaultLabelColor>
  87.         <label>Tear gas</label>
  88.         <makesSickThought>true</makesSickThought>
  89.         <chanceToCauseNoPain>1</chanceToCauseNoPain>
  90.         <vanillaLethalityChance>.1</vanillaLethalityChance>
  91.         <maxSeverity>2.5</maxSeverity>
  92.         <comps>
  93.             <li Class="RemoteTech.HediffCompProps_SeverityRecovery">
  94.                 <compClass>RemoteTech.HediffComp_SeverityRecovery</compClass>
  95.                 <severityRecoveryPerTick>
  96.                     <min>0.0006</min>
  97.                     <max>0.0009</max>
  98.                 </severityRecoveryPerTick>
  99.                 <cooldownAfterSeverityIncrease>300</cooldownAfterSeverityIncrease>
  100.                 <severityIncreaseDetectionThreshold>0.002</severityIncreaseDetectionThreshold>
  101.             </li>
  102.         </comps>
  103.         <stages>
  104.             <li>
  105.                 <label></label>
  106.                 <minSeverity>0</minSeverity>
  107.                 <becomeVisible>false</becomeVisible>
  108.                 <capMods>
  109.                     <li>
  110.                         <capacity>Sight</capacity>
  111.                         <offset>-0.15</offset>
  112.                     </li>
  113.                     <li>
  114.                 <painFactor>0.1</painFactor>
  115.                 </li>
  116.                 </capMods>
  117.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  118.             </li>
  119.             <li>
  120.                 <label>light</label>
  121.                 <minSeverity>0.20</minSeverity>
  122.                 <vomitMtbDays>1</vomitMtbDays>
  123.                 <capMods>
  124.                     <li>
  125.                         <capacity>Sight</capacity>
  126.                         <offset>-0.40</offset>
  127.                     </li>
  128.                     <li>
  129.                         <capacity>Moving</capacity>
  130.                         <offset>-0.15</offset>
  131.                     </li>
  132.                     <li>
  133.                 <painFactor>0.20</painFactor>
  134.                 </li>
  135.                     <li>
  136.                         <capacity>Breathing</capacity>
  137.                         <offset>-0.1</offset>
  138.                     </li>
  139.                                 <li>
  140.                         <capacity>Manipulation</capacity>
  141.                         <offset>-0.25</offset>
  142.                     </li>
  143.                 </capMods>
  144.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  145.             </li>
  146.             <li>
  147.                 <label>moderate</label>
  148.                 <minSeverity>0.40</minSeverity>
  149.                 <vomitMtbDays>5</vomitMtbDays>
  150.                 <capMods>
  151.                     <li>
  152.                         <capacity>Sight</capacity>
  153.                         <offset>-0.60</offset>
  154.                     </li>
  155.                     <li>
  156.                         <capacity>Moving</capacity>
  157.                         <offset>-0.35</offset>
  158.                     </li>
  159.                     <li>
  160.                         <painFactor>0.20</painFactor>
  161.                     </li>
  162.                     <li>
  163.                         <capacity>Breathing</capacity>
  164.                         <offset>-0.1</offset>
  165.                     </li>
  166.                                 <li>
  167.                         <capacity>Manipulation</capacity>
  168.                         <offset>-0.25</offset>
  169.                     </li>
  170.                     <li>
  171.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  172.                         <offset>-0.4</offset>
  173.                     </li>
  174.                 </capMods>
  175.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  176.             </li>
  177.             <li>
  178.                 <label>strong</label>
  179.                 <minSeverity>0.60</minSeverity>
  180.                 <vomitMtbDays>10</vomitMtbDays>
  181.                 <capMods>      
  182.                     <li>
  183.                         <capacity>Sight</capacity>
  184.                          <setMax>0.4</setMax>
  185.                     </li>
  186.                     <li>
  187.                         <capacity>Moving</capacity>
  188.                         <setMax>0.6</setMax>
  189.                     </li>
  190.                     <li>
  191.                         <painFactor>0.40</painFactor>
  192.                     </li>
  193.                     <li>
  194.                         <capacity>Breathing</capacity>
  195.                         <offset>-0.6</offset>
  196.                     </li>
  197.                                 <li>
  198.                         <capacity>Manipulation</capacity>
  199.                         <offset>-0.45</offset>
  200.                     </li>
  201.                     <li>
  202.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  203.                         <setMax>0.8</setMax>
  204.                     </li>
  205.                 </capMods>
  206.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  207.             </li>
  208.             <li>
  209.                 <label>very strong</label>
  210.                 <vomitMtbDays>20</vomitMtbDays>
  211.                 <minSeverity>0.80</minSeverity>
  212.                 <capMods>
  213.                         <li>
  214.                         <capacity>Sight</capacity>
  215.                          <setMax>0.1</setMax>
  216.                     </li>
  217.                     <li>
  218.                         <capacity>Moving</capacity>
  219.                         <setMax>0.3</setMax>
  220.                     </li>
  221.                     <li>
  222.                         <painFactor>0.70</painFactor>
  223.                     </li>
  224.                     <li>
  225.                         <capacity>Breathing</capacity>
  226.                         <setMax>0.3</setMax>
  227.                     </li>
  228.                                 <li>
  229.                         <capacity>Manipulation</capacity>
  230.                         <offset>-0.85</offset>
  231.                     </li>
  232.                     <li>
  233.                         <capacity>Consciousness</capacity>
  234.                         <setMax>0.4</setMax>
  235.                     </li>
  236.                 </capMods>
  237.                 <lifeThreatening>false</lifeThreatening>
  238.             </li>
  239.         </stages>
  240.     </HediffDef>
  241.    
  242.         <!--Damage over time would be too complicated, however we can simulate terrible chemical burn or at least the agony-->
  243.     <HediffDef ParentName="InjuryBase">
  244.         <defName>RxAcid_Burn</defName>
  245.         <label>Acid burn</label>
  246.         <labelNoun>a chemical burn</labelNoun>
  247.         <comps>
  248.             <li Class="HediffCompProperties_TendDuration">
  249.                 <labelTendedWell>bandaged</labelTendedWell>
  250.                 <labelTendedWellInner>sutured</labelTendedWellInner>
  251.                 <labelSolidTendedWell>set</labelSolidTendedWell>
  252.             </li>
  253.             <li Class="HediffCompProperties_Infecter">
  254.                 <infectionChance>0.25</infectionChance>
  255.             </li>
  256.             <li Class="HediffCompProperties_GetsPermanent">
  257.                 <permanentLabel>acid burn scar</permanentLabel>
  258.             </li>
  259.         </comps>
  260.         <injuryProps>
  261.             <painPerSeverity>0.02</painPerSeverity>
  262.             <averagePainPerSeverityPermanent>0.00625</averagePainPerSeverityPermanent>
  263.             <canMerge>true</canMerge>
  264.             <destroyedLabel>Melted off</destroyedLabel>
  265.             <destroyedOutLabel>Melted out</destroyedOutLabel>
  266.         </injuryProps>
  267.     </HediffDef>
  268.    
  269. <HediffDef>
  270.     <defName>Poison Gas</defName>
  271.     <hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
  272.     <defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
  273.     <label>Poison gas</label>
  274.     <labelNoun>an acid toxicity</labelNoun>
  275.     <lethalSeverity>1</lethalSeverity>
  276.     <makesSickThought>true</makesSickThought>
  277.     <scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
  278.     <taleOnVisible>ToxicityRevealed</taleOnVisible>
  279.     <comps>
  280.       <li Class="HediffCompProperties_Immunizable">
  281.         <severityPerDayNotImmune>-0.08</severityPerDayNotImmune>
  282.       </li>
  283.     </comps>
  284.     <stages>
  285.      <li>
  286.         <label>initial</label>
  287.         <becomeVisible>false</becomeVisible>
  288.       </li>
  289.       <li>
  290.         <label>initial</label>
  291.         <minSeverity>0.04</minSeverity>
  292.         <capMods>
  293.           <li>
  294.             <capacity>Consciousness</capacity>
  295.             <offset>-0.05</offset>
  296.           </li>
  297.             <li>
  298.                 <capacity>BloodFiltration</capacity>
  299.                 <offset>-0.02</offset>
  300.         </li>
  301.         </capMods>
  302.       </li>
  303.       <li>
  304.         <label>minor</label>
  305.         <minSeverity>0.2</minSeverity>
  306.         <capMods>
  307.           <li>
  308.             <capacity>Consciousness</capacity>
  309.             <offset>-0.10</offset>
  310.           </li>
  311.           <li>
  312.             <capacity>Moving</capacity>
  313.             <offset>-0.10</offset>
  314.           </li>
  315.           <li>
  316.             <capacity>Manipulation</capacity>
  317.             <offset>-0.05</offset>
  318.           </li>
  319.         <li>
  320.             <capacity>BloodFiltration</capacity>
  321.             <offset>-0.04</offset>
  322.         </li>
  323.         </capMods>
  324.       </li>
  325.       <li>
  326.         <label>moderate</label>
  327.         <minSeverity>0.40</minSeverity>
  328.         <vomitMtbDays>1</vomitMtbDays>
  329.         <capMods>
  330.           <li>
  331.             <capacity>Consciousness</capacity>
  332.             <offset>-0.15</offset>
  333.           </li>
  334.           <li>
  335.             <capacity>Moving</capacity>
  336.             <offset>-0.15</offset>
  337.           </li>
  338.           <li>
  339.             <capacity>Manipulation</capacity>
  340.             <offset>-0.1</offset>
  341.           </li>
  342.           <li>
  343.             <capacity>Sight</capacity>
  344.             <offset>-0.1</offset>
  345.           </li>
  346.           <li>
  347.             <capacity>BloodPumping</capacity>
  348.             <offset>-0.05</offset>
  349.           </li>
  350.          <li>
  351.             <capacity>BloodFiltration</capacity>
  352.             <offset>-0.08</offset>
  353.         </li>
  354.         </capMods>
  355.         <hediffGivers>
  356.           <li Class="HediffGiver_Random">
  357.             <hediff>Dementia</hediff>
  358.             <mtbDays>146</mtbDays>
  359.             <partsToAffect>
  360.               <li>Brain</li>
  361.             </partsToAffect>
  362.           </li>
  363.           <li Class="HediffGiver_Random">
  364.             <hediff>Carcinoma</hediff>
  365.             <mtbDays>438</mtbDays>
  366.             <canAffectAnyLivePart>true</canAffectAnyLivePart>
  367.           </li>
  368.         </hediffGivers>
  369.       </li>
  370.       <li>
  371.         <label>serious</label>
  372.         <minSeverity>0.60</minSeverity>
  373.         <vomitMtbDays>0.5</vomitMtbDays>
  374.         <capMods>
  375.           <li>
  376.             <capacity>Consciousness</capacity>
  377.             <offset>-0.25</offset>
  378.           </li>
  379.           <li>
  380.             <capacity>Moving</capacity>
  381.             <offset>-0.25</offset>
  382.           </li>
  383.           <li>
  384.             <capacity>Manipulation</capacity>
  385.             <offset>-0.2</offset>
  386.           </li>
  387.           <li>
  388.             <capacity>Sight</capacity>
  389.             <offset>-0.2</offset>
  390.           </li>
  391.           <li>
  392.             <capacity>BloodPumping</capacity>
  393.             <offset>-0.1</offset>
  394.           </li>
  395.         <li>
  396.             <capacity>BloodFiltration</capacity>
  397.             <offset>-0.12</offset>
  398.         </li>
  399.         </capMods>
  400.         <hediffGivers>
  401.           <li Class="HediffGiver_Random">
  402.             <hediff>Dementia</hediff>
  403.             <mtbDays>37</mtbDays>
  404.             <partsToAffect>
  405.               <li>Brain</li>
  406.             </partsToAffect>
  407.           </li>
  408.           <li Class="HediffGiver_Random">
  409.             <hediff>Carcinoma</hediff>
  410.             <mtbDays>111</mtbDays>
  411.             <canAffectAnyLivePart>true</canAffectAnyLivePart>
  412.           </li>
  413.         </hediffGivers>
  414.       </li>
  415.       <li>
  416.         <label>extreme</label>
  417.         <minSeverity>0.80</minSeverity>
  418.         <vomitMtbDays>0.2</vomitMtbDays>
  419.         <capMods>
  420.           <li>
  421.             <capacity>Consciousness</capacity>
  422.             <setMax>0.10</setMax>
  423.           </li>
  424.         <li>
  425.             <capacity>BloodFiltration</capacity>
  426.             <offset>-0.16</offset>
  427.         </li>
  428.         </capMods>
  429.         <hediffGivers>
  430.           <li Class="HediffGiver_Random">
  431.             <hediff>Dementia</hediff>
  432.             <mtbDays>8</mtbDays>
  433.             <partsToAffect>
  434.               <li>Brain</li>
  435.             </partsToAffect>
  436.           </li>
  437.           <li Class="HediffGiver_Random">
  438.             <hediff>Carcinoma</hediff>
  439.             <mtbDays>12</mtbDays>
  440.             <canAffectAnyLivePart>true</canAffectAnyLivePart>
  441.           </li>
  442.         </hediffGivers>
  443.       </li>
  444.     </stages>
  445.   </HediffDef>
  446.  
  447.   <HediffDef>
  448.     <defName>RxRageGas</defName>
  449.     <hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
  450.     <label>rage gas</label>
  451.     <defaultLabelColor>(0.7,0.5,0.0)</defaultLabelColor>
  452.     <maxSeverity>1.0</maxSeverity>
  453.     <comps>
  454.         <li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
  455.           <severityPerDay>-0.50</severityPerDay>
  456.         </li>
  457.     </comps>
  458.     <stages>
  459.       <li>
  460.         <label>initial</label>
  461.         <painOffset>0.05</painOffset>
  462.         <minSeverity>0.04</minSeverity>
  463.         <socialFightChanceFactor>1.1</socialFightChanceFactor>
  464.         <capMods>
  465.           <li>
  466.             <capacity>Consciousness</capacity>
  467.             <offset>0.05</offset>
  468.           </li>
  469.         </capMods>
  470.       </li>
  471.       <li>
  472.         <label>minor</label>
  473.         <painOffset>0.1</painOffset>
  474.         <minSeverity>0.2</minSeverity>
  475.         <socialFightChanceFactor>2.0</socialFightChanceFactor>
  476.         <capMods>
  477.           <li>
  478.             <capacity>Consciousness</capacity>
  479.             <offset>0.10</offset>
  480.           </li>
  481.           <li>
  482.             <capacity>Moving</capacity>
  483.             <offset>0.10</offset>
  484.           </li>
  485.           <li>
  486.             <capacity>Manipulation</capacity>
  487.             <offset>0.05</offset>
  488.           </li>
  489.         </capMods>
  490.         <mentalStateGivers>
  491.               <li>
  492.                 <mentalState>Berserk</mentalState>
  493.                 <mtbDays>1.6</mtbDays>
  494.               </li>
  495.             </mentalStateGivers>
  496.       </li>
  497.       <li>
  498.         <label>moderate</label>
  499.         <painOffset>0.15</painOffset>
  500.         <minSeverity>0.40</minSeverity>
  501.         <socialFightChanceFactor>3.0</socialFightChanceFactor>
  502.         <hungerRateFactor>2</hungerRateFactor>
  503.         <capMods>
  504.           <li>
  505.             <capacity>Consciousness</capacity>
  506.             <offset>0.15</offset>
  507.           </li>
  508.           <li>
  509.             <capacity>Moving</capacity>
  510.             <offset>0.15</offset>
  511.           </li>
  512.           <li>
  513.             <capacity>Manipulation</capacity>
  514.             <offset>0.1</offset>
  515.           </li>
  516.           <li>
  517.             <capacity>Sight</capacity>
  518.             <offset>-0.1</offset>
  519.           </li>
  520.         </capMods>
  521.         <mentalStateGivers>
  522.               <li>
  523.                 <mentalState>Berserk</mentalState>
  524.                 <mtbDays>0.5</mtbDays>
  525.               </li>
  526.             </mentalStateGivers>
  527.       </li>
  528.       <li>
  529.         <label>serious</label>
  530.         <painOffset>0.2</painOffset>
  531.         <minSeverity>0.60</minSeverity>
  532.         <socialFightChanceFactor>4.0</socialFightChanceFactor>
  533.         <hungerRateFactor>5</hungerRateFactor>
  534.         <capMods>
  535.           <li>
  536.             <capacity>Consciousness</capacity>
  537.             <offset>0.25</offset>
  538.           </li>
  539.           <li>
  540.             <capacity>Moving</capacity>
  541.             <offset>0.25</offset>
  542.           </li>
  543.           <li>
  544.             <capacity>Manipulation</capacity>
  545.             <offset>0.2</offset>
  546.           </li>
  547.           <li>
  548.             <capacity>Sight</capacity>
  549.             <offset>-0.2</offset>
  550.           </li>
  551.         </capMods>
  552.         <mentalStateGivers>
  553.               <li>
  554.                 <mentalState>Berserk</mentalState>
  555.                 <mtbDays>0.2</mtbDays>
  556.               </li>
  557.             </mentalStateGivers>
  558.       </li>
  559.       <li>
  560.         <label>extreme</label>
  561.         <painOffset>0.3</painOffset>
  562.         <socialFightChanceFactor>6.0</socialFightChanceFactor>
  563.         <hungerRateFactor>10.0</hungerRateFactor>
  564.         <minSeverity>0.80</minSeverity>
  565.         <capMods>
  566.           <li>
  567.             <capacity>Consciousness</capacity>
  568.             <offset>0.3</offset>
  569.           </li>
  570.           <li>
  571.             <capacity>Moving</capacity>
  572.             <offset>0.3</offset>
  573.           </li>
  574.           <li>
  575.             <capacity>Manipulation</capacity>
  576.             <offset>0.25</offset>
  577.           </li>
  578.           <li>
  579.             <capacity>Sight</capacity>
  580.             <offset>0.3</offset>
  581.           </li>
  582.         </capMods>
  583.         <mentalStateGivers>
  584.               <li>
  585.                 <mentalState>Berserk</mentalState>
  586.                 <mtbDays>0.01</mtbDays>
  587.               </li>
  588.             </mentalStateGivers>
  589.       </li>
  590.     </stages>
  591.   </HediffDef>
  592.  
  593.     <HediffDef>
  594.     <defName>RxFearGas</defName>
  595.     <label>fear</label>
  596.     <hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
  597.     <defaultLabelColor>(1.0,0.75,0.0)</defaultLabelColor>
  598.     <comps>
  599.       <li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
  600.       <severityPerDay>-0.75</severityPerDay>
  601.       </li>
  602.     </comps>
  603.     <stages>
  604.       <li>
  605.         <label>minor</label>
  606.         <mentalStateGivers>
  607.           <li>
  608.             <mentalState>PanicFlee</mentalState>
  609.             <mtbDays>1.0</mtbDays>
  610.           </li>
  611.         </mentalStateGivers>
  612.       </li>
  613.       <li>
  614.         <label>minor</label>
  615.         <minSeverity>0.2</minSeverity>
  616.         <mentalStateGivers>
  617.           <li>
  618.             <mentalState>PanicFlee</mentalState>
  619.             <mtbDays>0.5</mtbDays>
  620.           </li>
  621.         </mentalStateGivers>
  622.         <capMods>
  623.           <li>
  624.             <capacity>Manipulation</capacity>
  625.             <offset>-0.05</offset>
  626.           </li>
  627.           <li>
  628.             <capacity>Moving</capacity>
  629.             <offset>0.05</offset>
  630.           </li>
  631.         </capMods>
  632.       </li>
  633.       <li>
  634.         <label>major</label>
  635.         <minSeverity>0.5</minSeverity>
  636.         <mentalStateGivers>
  637.           <li>
  638.             <mentalState>PanicFlee</mentalState>
  639.             <mtbDays>0.25</mtbDays>
  640.           </li>
  641.         </mentalStateGivers>
  642.         <capMods>
  643.           <li>
  644.             <capacity>Manipulation</capacity>
  645.             <offset>-0.15</offset>
  646.           </li>
  647.           <li>
  648.             <capacity>Moving</capacity>
  649.             <offset>0.1</offset>
  650.           </li>
  651.         </capMods>
  652.       </li>
  653.       <li>
  654.         <label>extreme</label>
  655.         <minSeverity>0.8</minSeverity>
  656.         <mentalStateGivers>
  657.           <li>
  658.             <mentalState>PanicFlee</mentalState>
  659.             <mtbDays>0.05</mtbDays>
  660.           </li>
  661.         </mentalStateGivers>
  662.         <capMods>
  663.           <li>
  664.             <capacity>Manipulation</capacity>
  665.             <offset>-0.25</offset>
  666.           </li>
  667.           <li>
  668.             <capacity>Moving</capacity>
  669.             <offset>0.2</offset>
  670.           </li>
  671.         </capMods>
  672.       </li>
  673.     </stages>
  674. </HediffDef>
  675.  
  676.   <ThoughtDef>
  677.     <defName>FearThoughts</defName>
  678.     <workerClass>ThoughtWorker_Hediff</workerClass>
  679.     <hediff>FearGas</hediff>
  680.     <validWhileDespawned>true</validWhileDespawned>
  681.     <stages>
  682.       <li>
  683.         <label>uneasy</label>
  684.         <description>Something's is wrong...</description>
  685.        <baseMoodEffect>-10</baseMoodEffect>
  686.      </li>
  687.      <li>
  688.        <label>extensive fear</label>
  689.        <description>I have a bad feeling about this...</description>
  690.        <baseMoodEffect>-17</baseMoodEffect>
  691.      </li>    
  692.      <li>
  693.        <label>unspeakable horror</label>
  694.        <description>They are coming for us, we are going to die...</description>
  695.        <baseMoodEffect>-25</baseMoodEffect>
  696.      </li>
  697.      <li>
  698.        <label>extreme panic</label>
  699.        <description>AHHHH... THIS IS THE END... RUN...</description>
  700.        <baseMoodEffect>-30</baseMoodEffect>
  701.      </li>  
  702.    </stages>
  703.  </ThoughtDef>  
  704.  
  705.   <!--
  706.  <HediffDef>
  707.     <defName>DeathSpawn</defName>
  708.     <label>Metamorphoses</label>
  709.     <hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
  710.     <initialSeverity>0.3</initialSeverity>
  711.     <defaultLabelColor>(0.2,0.5,1.0)</defaultLabelColor>
  712.     <lethalSeverity>1.0</lethalSeverity>
  713.    <maxSeverity>1.0</maxSeverity>
  714.     <comps>
  715.       <li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
  716.         <severityPerDay>4.0</severityPerDay>
  717.       </li>
  718.       <li Class="GasTrap.HediffCompProperties_SpawnWhenDead">
  719.         <killAtSeverity>0.99</killAtSeverity>
  720.         <thingNameToSpawn>Megascarab</thingNameToSpawn>
  721.        <mentalStateOnSpawn>ManhunterPermanent</mentalStateOnSpawn>
  722.       </li>
  723.     </comps>
  724.     <stages>
  725.       <li>
  726.         <label>minor</label>
  727.       </li>
  728.       <li>
  729.         <label>minor</label>
  730.         <minSeverity>0.3</minSeverity>
  731.         <painOffset>0.25</painOffset>
  732.         <hungerRateFactor>1.25</hungerRateFactor>
  733.         <capMods>
  734.          <li>
  735.            <capacity>BloodPumping</capacity>
  736.            <offset>0.1</offset>
  737.          </li>
  738.         </capMods>
  739.       </li>
  740.       <li>
  741.         <label>major</label>
  742.         <minSeverity>0.6</minSeverity>
  743.         <painOffset>0.5</painOffset>
  744.         <hungerRateFactor>1.5</hungerRateFactor>
  745.         <capMods>
  746.          <li>
  747.            <capacity>BloodPumping</capacity>
  748.            <offset>0.2</offset>
  749.          </li>
  750.         </capMods>
  751.       </li>
  752.       <li>
  753.         <label>extreme</label>
  754.         <lifeThreatening>true</lifeThreatening>
  755.         <painOffset>0.8</painOffset>
  756.         <hungerRateFactor>2.0</hungerRateFactor>
  757.         <minSeverity>0.7</minSeverity>
  758.         <capMods>
  759.          <li>
  760.            <capacity>BloodPumping</capacity>
  761.            <offset>0.3</offset>
  762.          </li>
  763.         </capMods>
  764.       </li>
  765.       <li>
  766.         <label>metamorphoses</label>
  767.         <lifeThreatening>true</lifeThreatening>
  768.         <painOffset>0.95</painOffset>
  769.         <hungerRateFactor>2.0</hungerRateFactor>
  770.         <minSeverity>0.87</minSeverity>
  771.         <capMods>
  772.          <li>
  773.            <capacity>BloodPumping</capacity>
  774.            <offset>0.5</offset>
  775.          </li>
  776.           <li>
  777.            <capacity>Consciousness</capacity>
  778.            <setMax>0.1</setMax>
  779.          </li>
  780.           <li>
  781.            <capacity>Breathing</capacity>
  782.            <setMax>0.4</setMax>
  783.          </li>
  784.         </capMods>
  785.       </li>
  786.     </stages>
  787. </HediffDef>
  788.  
  789.  
  790. <DamageDef ParentName="LocalInjuryBase">
  791.    <defName>DeathSpawnExplosion</defName>
  792.    <label>metamorphoses explosion</label>
  793.    <hasForcefulImpact>false</hasForcefulImpact>
  794.    <makesBlood>true</makesBlood>
  795.     <harmsHealth>false</harmsHealth>
  796.    <canInterruptJobs>false</canInterruptJobs>
  797.    <explosionDamage>0</explosionDamage>
  798.    <explosionCellMote>Mote_BlastExtinguisher</explosionCellMote>
  799.    <explosionColorCenter>(0.8, 0.0, 0.0)</explosionColorCenter>
  800.    <explosionColorEdge>(0.5,0.0,0.0)</explosionColorEdge>
  801.    <soundExplosion>ALCHEMY_BloodySplash</soundExplosion>
  802. </DamageDef>  
  803.  -->
  804. </Defs>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement