Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- namespace HouseParty2
- {
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- int commandsCount = int.Parse(Console.ReadLine()); //чета брой команди
- List<string> goingGuests = new List<string>(); // лист за ходещи гости
- List<string> alreadyInTheList = new List<string>();
- List<string> notInTheList = new List<string>();
- for (int i = 0; i < commandsCount; i++) //въртя цикъл за командите
- {
- string[] commands = Console.ReadLine(). // на всяка итерация чете масив от стрингове за команда
- Split().
- ToArray();
- if(commands.Length == 3) // ако дължината е 3 , сиреч Tom is going
- {
- if(goingGuests.Contains(commands[0])) // ако списъкът с ходещите съдържа името
- {
- alreadyInTheList.Add(commands[0]);
- /*Console.WriteLine($"{commands[0]} is already in the list!");*/ // да напише, че вече го има в списъка
- }
- else
- {
- goingGuests.Add(commands[0]); // ако ли не да го добави в списъка на ходещите
- }
- }
- else // ако дължината на масива не е 3, значи Tom is not going
- {
- if(!goingGuests.Contains(commands[0])) //ако списъкът с отиващи не съдържа отказалия:
- {
- notInTheList.Add(commands[0]);
- /*Console.WriteLine($"{commands[0]} is not in the list");*/ //конзолата пише, че не е бил дори в списъка
- }
- else
- {
- goingGuests.Remove(commands[0]); // ако го е имало, го махаме от списъка
- }
- }
- }
- foreach (var name in alreadyInTheList)
- {
- Console.WriteLine($"{name} is already in the list!");
- }
- foreach (var name in notInTheList)
- {
- Console.WriteLine($"{name} is not in the list!");
- }
- foreach (var name in goingGuests)
- {
- Console.WriteLine(name); // имаме всички ходещи. Проблемът сега е как да принтим Is not in the list и Is already in the list да не ги принти веднага, ами след като се извърти цикъла? И то без да ползваме повече листове? Аз освен да направя още 2 листа не се сещам друго. Моля дай отново идея.
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement