Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ********************
- Mass Effect 2
- http://urllie.com/ouort
- (Copy & Paste link)
- ********************
- Console: Playstation 3 Genere: Gioco di ruolo / Sparatutto in terza persona <br/> <br/> Ambientazione: la Via Lattea in futuro e amp; pianeti selezionati e amp; astronavi là dentro. <br/> <br/> Storia: giochi a un soldato umano d'élite (Shepard) che deve salvare l'universo da un mostruoso attacco alieno. Questo soldato comanda un'astronave e un'astronave avanzate deve reclutare vari umani, alieni e amp; androidi per affrontare un temibile avversario che sta attaccando le colonie umane e lasciando nessuno lasciato indietro per raccontare la storia. <br/> <br/> Grafica: eccellente. Ha un libro di fantascienza di qualità / fantasy art, ma non così lussureggiante / realistico come, per esempio, "Uncharted 2". <br/> <br/> Il bello: <br/> <br/> * Puoi potenziare le abilità, le armi e l'amp; poteri di coloro che recluti guadagnando la loro lealtà. Tuttavia, al primo gioco, sembra che a volte devi scegliere chi supportare ... il che significa che potresti alienare altre reclute. Il sistema ha una certa profondità, in quanto puoi perdere la lealtà di qualcuno. Nessuno nella tua squadra inizia come leale, ma questo non vuol dire che ti siano ostili. A volte, se fai molti punti di salvataggio alternativi nel gioco, puoi tornare a un punto nel tempo e amp; prova ad ottenere un risultato diverso per quanto riguarda l'interazione con l'equipaggio della tua nave ... ma a volte non può fare alcuna differenza ... il che è un punto di forza del gioco (a meno che alcuni trofei di gioco richiedano che le cose siano diverse). <br/> <br / > * Il gameplay e amp; l'elemento cinematografico è brillantemente eseguito nella missione riguardante il reclutatore di cecchini che cerca di trovare qualcuno che crede abbia tradito la sua squadra: è come guardare un film che si sta creando proprio lì. <br/> <br/> * Ci sono missioni secondarie che possono aumentare la forza dei membri della tua squadra ... o potrebbero essere solo un po 'divertenti ... o forse ci saranno serie conseguenze in Mass Effect 3? * C'è un senso di divertimento per il gioco, se ti interessa esplorare. Per esempio. alcuni dei cartelloni pubblicitari interattivi sono divertenti. Anche le conversazioni che hai con i membri del team possono essere intriganti. Ho trovato alcune informazioni divertenti sui pianeti vicino al mondo di casa dei Krogan, oltre a quello che alcuni membri del tuo gruppo stavano leggendo, in base a dossier segreti su di loro. <br/> <br/> Misjudgements: <br/> <br /> * La versione PS3 del gioco ha un'omissione evidente ... si inizia nel bel mezzo della trilogia. L'intero punto del gioco è l'elemento della trama, & amp; l'espediente principale del gioco è che le scelte che fai in un gioco passano nel gioco successivo, quando lo giochi. È per questo motivo che non sto segnando questo gioco quanto più possibile. <br/> <br/> * La versione PS3 del gioco non contiene un libretto con informazioni di gioco. C'è una tale guida sul disco, ma non è accessibile quando stai effettivamente giocando, non credo.Avrei apprezzato avere un opuscolo da leggere per familiarizzare o ri-familiarizzare con le informazioni di gameplay o gameworld. <br/> <br/> * C'è un bug nel gioco per cui se ti avvicini a qualcosa il gioco ha vinto Lasciate che camminiate sopra (come un buco o una pendenza) il vostro personaggio è alloggiato nell'aria, incapace di muoversi ... quindi dovete riavviare il gioco! Altri personaggi possono fluttuare accanto a te in modo solidale con la tua situazione. <br/> <br/> * Purtroppo, ho avuto un risultato indesiderato una volta che ho accettato una missione ... ed è per questo che penso che ripeterò il gioco ... cioè. anche se devi salvare l'universo, non c'è fretta SOLO se scegli di intraprendere una particolare missione (missione IFF). Il gioco ti avverte che non puoi tornare indietro quando avvii la missione Omega 4 Relay, ma penso che la missione IFF meritasse un simile avvertimento ... mi ritrovai quasi senza il mio equipaggio dopo che li avevo dilettati a soccorrerli. Da quando ho letto un libro dei cheat, so che è stato possibile salvare più di quanto ho fatto ritardando il loro salvataggio. <br/> <br/> * L'intelligenza artificiale può essere su e giù ... all'inizio del gioco quando ero a volte senza speranza, il ladro femminile è stato brillante nel permettermi di completare una missione, o anche il personaggio Krogan in un'altra missione ... Non penso di avere l'attrezzatura giusta su di me, quindi senza l'aiuto della mia squadra dubito che io avremmo potuto progredire. Il rovescio della medaglia è che in alcune missioni non si vedono da nessuna parte ... ti abbandonano per affrontare solo i nemici ... ad es. in una stanza su una nave spaziale stavo combattendo una squadra di nemici e i miei 2 compagni di squadra erano fuori. Sarebbe bello se potessero aiutarti a sconfiggere i tuoi nemici senza farti uccidere inutilmente ... mettiti al riparo, per l'amor di Dio! * Stranamente, l'ho trovato imbarazzante quando un membro dell'equipaggio ha sottolineato che avevo già chiesto la stessa cosa prima. Un altro membro dell'equipaggio si è lamentato del fatto che stavo avendo troppe chiacchierate personali con lui ... quando non gli avevo parlato da un po '! Sul rovescio della medaglia, mi è piaciuto che tu potessi fare di nuovo la stessa domanda senza che vengano fatti commenti così imbarazzanti, cioè se ti sei perso l'importazione di qualcosa che è stato detto, puoi tornare a prenderlo in meglio. <br/> < br /> Osservazioni generali: <br/> <br/> Questo è un gioco di qualità con una storia avvincente. Lo svantaggio principale della versione PS3 del gioco è che il trucco disponibile su altre piattaforme (Xbox, PC) non è disponibile per te (l'elemento delle tue scelte che conta nei giochi successivi). Ripetendo il gioco (puoi ottenere dei bonus dopo aver completato il gioco una volta, oltre a cambiare il genere del tuo personaggio), ho scoperto di avere un senso di familiarità con i personaggi, non diversamente da quelli di altre piattaforme, che hanno giocato il 1 ° nella serie. Anche se il gioco ha alcuni bug, non riduce in modo significativo il piacere dell'esperienza. Elevato valore di replay. Potenzialmente un gioco 8.5 + / 10 su altre piattaforme.
- Ho deciso di riprendere il primo gioco Mass Effect e la mia recensione breve è che tutto va bene tranne la libertà di scelta, che è eccellente. Questo è il genere di sequel che per la maggior parte risolve ogni problema con il primo gioco. <br/> <br/> Okay, la storia dopo la morte di Shepard, un gruppo estremista che vuole che l'umanità regni il supremo nome di Cerberus, resuscita Shepard perché sappi che i Collector sono ancora là fuori e devi reclutare altre persone per unirti a te (ero piuttosto dispiaciuto di non aver ottenuto l'equipaggio dal primo gioco ... Beh, hai Garrus e Tali'Zorah alla fine e fanno cameo a seconda di quelli che hanno vissuto la tua campagna ME1) per fermare una razza aliena in combutta con The Reapers chiamata The Collectors. <br/> <br/> Se c'è stata anche la minima lamentela con questo gioco - It deve essere il cattivo Lascia che ti descriva il cattivo e dimmi che questo non suona in QUALUNQUE MODO familiare ... Un antico alieno, deciso a distruggere tutta la vita come lo conosciamo con un esercito al suo comando.Voglio dire che questo è il cattivo di almeno un centinaio di altri giochi di fantascienza da solo. Harbinger non è interessante e onestamente ... Nel gioco di 20 ore e mezza, ha davvero tentato di fermare Shepard due volte nell'intera partita. <br/> <br/> Ora una delle mie più grandi lamentele con la prima Messa Il gioco degli effetti è che se spari a un'arma abbastanza a lungo si surriscalda e sei reso indifeso perché i cattivi ti uccidano per circa 20 secondi. Qui, ci sono le munizioni ... GRAZIE! Alcuni personaggi sono molto interessanti, mi piace molto il personaggio di Thane Krios, non mi dispiacerebbe vederlo in una partita da solista, penso che sia così interessante. Penso anche che le missioni secondarie siano piuttosto divertenti ... Non sono solo & quot; Stanno anche cercando di coinvolgerci? & Quot; No! Ho passato ore a completarli tutti per ritardare la mia fine di questo gioco. <br/> <br/> E la libertà di scelta è ancora migliore. Personalizzi la tua armatura da battaglia e l'aspetto casual e puoi anche scegliere quali armi affrontare in combattimento e aggiornare la nave in qualunque cosa tu voglia. Va anche oltre le scelte che hai fatto in Mass Effect 1 quindi se hai scelto di mettere a fuoco tutto su Sovereign allora il Consiglio rimarrà morto solo come esempio. <br/> <br/> C'è anche la possibilità di concedere i comandi della tua squadra . Qui lo vedo solo come Commando di Star Wars Republic, ma la maggior parte delle volte l'IA della squadra è così buona che è semplice sparare da solo e avere la squadra come back-up. A parte questo, non c'è molto altro da dire se non che se comandi comandi come & quot; mettiti al riparo dietro quella cassa & quot; che rimarranno dietro quella cassa a meno che non li ordini di venire con te dopo che il combattimento è finito. <br/> <br/> Quindi, alla fine, questo gioco ha guadagnato il suo posto nella storia dei giochi come il primo sequel di GDR dove quello che fai nell'originale continua in questo (anche uno scienziato che ho deciso di non uccidere su un pianeta nel primo gioco fa un'apparizione ... YEAH piccole cose del genere cambiano l'esperienza di gioco) Suggerirei di giocare prima partita prima di questa però perché se non sai nulla della serie ... sei fregato dall'inizio. Le sottotrame sono fantastiche, i personaggi in alcuni casi sono i più interessanti che abbia mai visto in un videogioco ed è solo un sacco di divertimento da giocare. Se stai pensando di giocare a questa serie, quindi gioca il primo, poi gioca questo.
- Mi sento obbligato a scrivere una recensione di Mass Effect 2, non solo perché ne ho scritto uno per il primo gioco e sono una ventosa per tradizione ma perché è così raro che un gioco evochi una sensazione di "wow, davvero non lo faccio" Voglio che questo gioco finisca ... ma io VERAMENTE voglio sapere cosa succede dopo. & quot; <br/> <br/> Nella mia precedente recensione ho offerto alcune critiche su Mass Effect 1 su cui si potrebbe lavorare per il seguito finale. Leggendo la recensione ora noto che nessuna delle mie piccole lamentele precedenti rimane in Mass Effect 2. Le side-quest, (che ho notato per Mass Effect 1 erano ripetitive, inutili e sembravano superflue anche con l'enfasi del gioco su farti sbrigare e attaccare le missioni principali,) in Mass Effect 2 non sono solo più interessanti, varie e divertenti, ma la maggior parte di esse sono anche essenziali per gli eventi successivi della storia. Le sequenze di guida sono state eliminate così come le lunghe cavalcate in ascensore, semplificando il processo e lasciando più spazio a cose come il dialogo e l'azione, (azione che è stata notevolmente migliorata dal primo gioco e ora è molto più soddisfacente.) <br/> <br/> Tutte le cose belle di Mass Effect sono ancora lì; l'universo complesso e avvincente, le varie razze, i personaggi, (alcuni dei quali sono familiari), ma legarli tutti insieme in un modo che mi ha catturato dall'inizio alla fine è stata la storia stessa. Mass Effect 2 è, sopra ogni altra cosa, un bel po 'di storytelling. Dal momento che la storia può svolgersi in modo diverso a seconda di come la giochi e una breve panoramica della storia non gli rende giustizia, lascerò qualsiasi spiegazione e suggerirò semplicemente di giocare. <br/> <br/> Ci sono molti altri aspetti importanti del gioco. La recitazione è fantastica, la colonna sonora di Jack Wall è incredibile e mantiene davvero l'atmosfera epica del gioco, la continuità delle scelte che hai fatto nel primo gioco (se porti il personaggio del tuo primo gioco che consiglio vivamente lo fai - se lo hai suonato, cosa che ti suggerisco anche tu di farlo,) rendilo molto più coinvolgente e interessante e le scelte che fai nel gioco stesso hanno effettivamente un effetto su ciò che accade nella storia - anche in misura significativa . <br/> <br/> Posso solo offrire davvero un po 'di critica ed è una cosa che non mi riguarda personalmente. Mass Effect 2 ha fatto un passo indietro rispetto al genere RPG, demolendo il micromanaging delle apparecchiature del primo gioco, (nessuna perdita secondo me), mantenendo gli altri elementi semplici e avendo un sistema di livellamento di base molto semplice. Personalmente non ho problemi con questo, ma comprensibilmente il pubblico di RPG a cui piace la personalizzazione più complicata può essere deluso da Mass Effect 2. È un peccato, ma come con qualsiasi cosa non si possa piacere a tutti. <br/> <br/> Quindi in conclusione Mass Effect 2 è un gioco fantastico, posso pensare a pochissimi che potrebbero essere considerati alla pari. Esito a definirlo impeccabile perché senza dubbio ci sono cose a cui non ho pensato e opinioni divergenti da considerare, ma in realtà non ho nulla da aggiungere in termini di critica costruttiva. Un vero peccato vedere come l'ultima volta tutte le mie preoccupazioni sono state affrontate e risolte. Quindi, perché solo un 9/10? Perché BioWare ha dimostrato di essere disposto a esaminare un gioco per migliorare le produzioni future. Con questo caso sono davvero entusiasta di vedere dove porteranno le serie da qui.
- Prima di tutto, ME1 era un punto di vista. Con alcuni difetti (che Bioware ha dimenticato di imparare dallo sviluppo di KOTOR), ma, nel complesso, degno del titolo. <br/> <br/> Ora, qui in ME2 otteniamo standard di produzione simili, ma in totale disprezzo dell'originale. Il semplice titolo e alcuni cameo sono tutto ciò che un vero fan dell'originale apprezzerebbe. <br/> <br/> Il cambio di ritmo è un tentativo ridicolo di azione - non abbastanza varietà; tutto si riduce a corridoi stretti, percorsi lineari, copertura, riprese, riprese dalla copertura, rimanendo bloccati in una copertura (grossi controlli minimalisti consolati). <br/> <br/> Le sequenze parlanti sono ben eseguite, ma gli scrittori si sono addormentati chiaramente e non hanno prestato attenzione al minimo dettaglio di come l'universo era stato creato in precedenza. Questo ci porta ai vari cambiamenti nella storia che non hanno senso: clip termiche, armature, inventario, esplorazione, obiettivi della missione, storia generale. <br/> <br/> Parlando di storia, un totale disinteresse per i precedenti conflitti è il più stupido di tutti: Shepard, e lavora per Cerberus? È solo qualcosa che non succederebbe mai! Questa è solo una delle grandi quantità di ferrovie e mancanza di peso nella storia. Per non parlare della resurrezione di Shepard. QUALSIASI sopravvivenza dei tessuti dopo la collisione planetaria è impossibile. Per non parlare di preservare il cervello. In questa nota, il gioco non tiene conto di ciò che è possibile in realtà più che mai. Non era quello il primo gioco. <br/> <br/> A proposito di personaggi che avrebbero dovuto essere al centro dell'attenzione. Seriamente, ottieni fedeltà prima che qualcuno si unisca al tuo team. Di chi è stata l'idea che Shepard potesse semplicemente venire da loro e dire letteralmente una battuta o due per convincere i ragazzi a unirsi a lui. Senza contare che la sorpresa di potenziali rivelazioni di personaggi è stata rovinata dall'avere l'elenco completo dei membri dell'equipaggio prima ancora di fare il primo passo. <br/> <br/> Seriamente, ho pensato che i Reapers dovessero fermarsi; non leggi del mondo hanno bisogno di risolvere problemi di piegamento o di papà. L'ammontare di rabbia a quello che hanno fatto a un gioco che sembrava così autentico e trasformato in un altro clone di GoW con elementi di Mass Effect sono indicibilmente grandi. <br/> <br/> Btw, la prima scena con la morte dei principali il personaggio è uno dei peggiori casi di trasporto ferroviario della storia. Nessun contesto, niente di niente. La morte di Just Shepard. Non è il modo in cui creare tensione ... Perché il pianeta non può essere una missione. Perché non poteva atterrare quando si scopre che è sotto attacco, questa volta da un nemico diverso. Il tutto & quot; lavorando per i cattivi & quot; la trama è ridondante e toglie tutta la sorpresa.
- Mass Effect, uscito nel 2007, mi ha sconvolto con la sua integrazione di elementi RPG in uno sparatutto. Nonostante i suoi difetti, l'ho ancora incoronato come il mio gioco preferito di tutti i tempi. Mass Effect 2 è diventato Macbeth; è il nuovo ragazzo, mise fuori dalla scena il ME1 e prese il suo posto come re. <br/> <br/> Ci sono quattro elementi che devono essere esaminati singolarmente: l'aspetto dello sparatutto, l'aspetto RPG, la campagna stessa e la presentazione. <br/> <br/> Il gioco sembra e sembra uno sparatutto senza dubbio . Sembra avere un mix di una sensazione di Gears of War 2 e Uncharted 2, con alcuni dei suoi elementi per buona misura. Ci sono sei classi di armi nel gioco: pistole pesanti, fucili a pompa, fucili mitragliatori, fucili d'assalto, fucili da cecchino e armi pesanti. A seconda della classe che scegli per il tuo personaggio all'inizio del gioco, sarai in grado di utilizzare diverse classi di armi. Il combattimento reale è fenomenale ed è sempre divertente provare nuove cose.Ciò che rende questo gioco il più singolare in combattimento, tuttavia, sono i poteri militari, biotici e tecnologici. I poteri biotici sono un po 'come i poteri della Forza in Star Wars, e i poteri tecnologici sono abilità tecnologiche che puoi usare per aiutarti in combattimento. Le abilità militari ti danno accesso a diversi tipi di munizioni. A seconda della classe del tuo personaggio, avrai diverse abilità biotiche, tecniche e militari da usare. Questa variante conferisce una grande sensazione tattica e intensa al campo di battaglia, e rende anche la tua scelta iniziale di classe molto importante (se dovessi raccomandare una lezione per il tuo primo play-through, ti consiglierei l'avanguardia). <Br / > <br/> Il secondo elemento base del gioco è il gioco di ruolo. L'intero sistema è stato rinnovato per adattarsi al gioco come un guanto, e potrebbe sembrare come se gli elementi RPG fossero un po 'deboli all'inizio. Tuttavia, mentre giochi, scoprirai che sono senza colpa. L'inventario, l'armatura e i sistemi di abilità, in particolare, sono stati semplificati, non ridotti, per lavorare a favore degli elementi di combattimento del gioco. Col tempo, impari ad amarlo. C'è un sistema che ti dice se ti stai comportando come un virtuoso ed eroico, o come un rinnegato spietato e determinato. Ciò che amo ancora di più, tuttavia, è questo: non ti svelerò troppo a causa di troppo spoiler, ma il tuo aspetto cambierà in un modo a seconda di quanto di un paragone o di rinnegato sei. Il sistema di conversazione nel migliore che abbia mai visto in qualsiasi gioco. C'è il solito commento eroico, neutro o cattivo che puoi dire, e le potenziali opzioni di conversazione affascinanti e intimidatorie. La parte migliore del nuovo sistema, tuttavia, è il sistema di interruzione. Hai mai qualcuno che ti parla, e vuoi solo dargli un pugno in faccia, dirgli quanto è un idiota che sta facendo, fare di tutto per offrire aiuto, ecc.? Questo è ciò che il sistema di interruzione ti permette di fare. Avrai la possibilità di fare un'opzione di paragon o rinnegato mentre qualcuno sta parlando, e se lo scegli, interromperai ... <br/> <br/> La campagna stessa è un simbolo di per sé che il duro lavoro paga off. La trama è eccezionale, ha un sacco di suspense e colpi di scena nella trama, ed è tutto sommato presentato in modo ineguagliabile. I personaggi e i potenziali membri dell'equipaggio / squadra che incontrerai sono tutti sfaccettati, amabili e diversi. Avrai l'opportunità di rendere ognuna di queste persone fedele a te durante il gioco, e non vorrai perdere quelle opportunità quando si presenteranno. Il resto dei sottoelementi della campagna sono elencati con gli elementi di combattimento e RPG. <br/> <br/> Questo gioco ha una presentazione quasi impeccabile. È possibile che si verifichi un arresto anomalo del gioco o una interruzione del suono una o due volte durante la riproduzione, ma in una campagna di 40 ore, non è necessario preoccuparsi minimamente. Tutto nella presentazione del gioco è fantastico. Il design artistico è ineguagliabile (in realtà, è all'incirca uguale a quello di Bioshock, quindi sì, senza precedenti :)). La grafica, l'illuminazione e l'attenzione ai dettagli non possono essere migliori. I modelli dei personaggi sembrano il più vicino possibile alla vita reale. Alcune persone mi hanno visto durante i segmenti di dialogo e hanno effettivamente pensato che stavo guardando un film. Non è stato fino a quando ho detto loro che hanno capito che era un gioco. Ci sono alcune persone (ehm, Martin Sheen che interpreta l'Uomo Illusivo) che spiccano sul resto, ma in entrambi i casi, non c'è una brutta nota nella recitazione vocale per il gioco. In quella nota, Mass Effect 2 ha integrato gli angoli drammatici della telecamera nei dialoghi in punti. Accanto a tutto il resto, si adattano molto bene. Ti verrà difficile trovare un altro gioco che abbia una presentazione valida come questa. E per favore, non parlare di Uncharted 2. Questo gioco ha una presentazione uguale o migliore. <br/> <br/> Tutto sommato, Mass Effect 2 è un'opera d'arte brillante che non ha eguali. Ogni aspetto del gioco è fantastico; giochi di ruolo, aspetti di sparatutto, esperienze cinematografiche, stile artistico, character design, presentazione grafica e doppiaggio sono tutti qui. Allo stesso tempo, tutti questi aspetti sono presentati con i colori volanti! È anche una campagna di 40 ore che vorrete giocare una seconda, terza e forse quarta volta! Se hai un XBox 360 o un PC, dovresti andare subito al negozio e comprare questo gioco! È un'esperienza da non perdere!
- 374e6bdcca
Add Comment
Please, Sign In to add comment