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PokemonDon'tGo_ListExercise

Jun 17th, 2019
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C# 2.78 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Linq;
  3. using System.Collections.Generic;
  4.  
  5. namespace PokemonDon_tGo
  6. {
  7.     class Program
  8.     {
  9.         static void Main()
  10.         {
  11.             List<int> pokemons = Console.ReadLine()
  12.                 .Split()
  13.                 .Select(int.Parse)
  14.                 .ToList();
  15.  
  16.             int sumOfRemovedElements = 0;
  17.  
  18.             while (pokemons.Count > 0)
  19.             {
  20.                 int index = int.Parse(Console.ReadLine());
  21.  
  22.                 if (index < 0)
  23.                 {
  24.                     int removedNumberCase1 = 0;
  25.                     pokemons.Insert(0, pokemons.Count - 1);
  26.                     sumOfRemovedElements += pokemons[1];
  27.                     removedNumberCase1 = pokemons[1];
  28.                     pokemons.RemoveAt(1);
  29.  
  30.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  31.                     {
  32.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase1)
  33.                         {
  34.                             pokemons[i] += removedNumberCase1;
  35.                         }
  36.                         else
  37.                         {
  38.                             pokemons[i] -= removedNumberCase1;
  39.                         }
  40.                     }
  41.                 }
  42.                 else if (index >= pokemons.Count)
  43.                 {
  44.                     int removedNumberCase2 = 0;
  45.                     sumOfRemovedElements += pokemons[pokemons.Count - 1];
  46.                     removedNumberCase2 = pokemons[pokemons.Count - 1];
  47.                     pokemons.RemoveAt(pokemons.Count - 1);
  48.                     pokemons.Add(pokemons[0]);
  49.  
  50.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  51.                     {
  52.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase2)
  53.                         {
  54.                             pokemons[i] += removedNumberCase2;
  55.                         }
  56.                         else
  57.                         {
  58.                             pokemons[i] -= removedNumberCase2;
  59.                         }
  60.                     }
  61.                 }
  62.                 else
  63.                 {
  64.                     int removedNumberCase3 = pokemons[index];
  65.                     sumOfRemovedElements += removedNumberCase3;
  66.                     pokemons.RemoveAt(index);
  67.  
  68.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  69.                     {
  70.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase3)
  71.                         {
  72.                             pokemons[i] += removedNumberCase3;
  73.                         }
  74.                         else
  75.                         {
  76.                             pokemons[i] -= removedNumberCase3;
  77.                         }
  78.                     }
  79.                 }
  80.             }
  81.  
  82.             Console.WriteLine(sumOfRemovedElements);
  83.         }
  84.     }
  85. }
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