Advertisement
stuntaneous

Untitled

Nov 19th, 2020 (edited)
1,004
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 53.57 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "lastSlot": 0,
  3.     "globals": "{
  4.    "featVersion": 4,
  5.    "options": {
  6.        "update-landmark-style": 0,
  7.        "min-sidebar": 0,
  8.        "party-combat-arts": 0,
  9.        "update-quest-style": 0,
  10.        "sp-bar": 1,
  11.        "low-health-warning": 1,
  12.        "level-letter-display": 1,
  13.        "hp-bars": 1,
  14.        "min-quest": 0,
  15.        "skip-tutorials": 0,
  16.        "text-speed": 0.015,
  17.        "element-overload": 1,
  18.        "message-padding": 0,
  19.        "lighting": 1,
  20.        "safe-zone": -1,
  21.        "damage-numbers": 1,
  22.        "hud-display": 1,
  23.        "env-particles": 1,
  24.        "combat-art-name": 0,
  25.        "show-items": 1,
  26.        "show-money": 1,
  27.        "item-hud-size": 0,
  28.        "quick-menu-access": 0,
  29.        "skip-confirm": 1,
  30.        "volume-music": 0.8,
  31.        "assist-damage": 1,
  32.        "arena-cam-focus": 1,
  33.        "gamepad-attack": 0,
  34.        "weather": 1,
  35.        "quest-show-current": 0,
  36.        "quick-location": 0,
  37.        "quick-cursor": 1,
  38.        "update-drop-style": 0,
  39.        "speedlines": 1,
  40.        "assists-description": 0,
  41.        "arena-confirm": 1,
  42.        "assist-attack-frequency": 1,
  43.        "buff-help": 1,
  44.        "damage-numbers-crit": 0,
  45.        "s-rank-effects": 1,
  46.        "assist-puzzle-speed": 1,
  47.        "quick-element": 1,
  48.        "equip-level-display": 1,
  49.        "volume-sound": 1,
  50.        "circuit-display-time": 0,
  51.        "rumble-strength": 3,
  52.        "circuit-text-size": 2,
  53.        "gamepad-dash": 0,
  54.        "update-lore-style": 1,
  55.        "xeno-pointer": 1
  56.    },
  57.    "feats": {}
  58. }",
  59.     "autoSlot": "{
  60.    "playtime": 178.373792240331,
  61.    "player": {
  62.        "equip": {
  63.            "rightArm": -1,
  64.            "head": -1,
  65.            "leftArm": -1,
  66.            "feet": -1,
  67.            "torso": -1
  68.        },
  69.        "items": [],
  70.        "skills": [],
  71.        "elementLoad": 0,
  72.        "playerConfig": "Lea",
  73.        "skillPoints": [
  74.            0,
  75.            0,
  76.            0,
  77.            0,
  78.            0
  79.        ],
  80.        "level": 1,
  81.        "hasOverload": false,
  82.        "currentElementMode": 0,
  83.        "skillVersion": 3,
  84.        "spLevel": 0,
  85.        "hp": 207,
  86.        "credit": 0,
  87.        "levelUpDelta": {
  88.            "focus": 0,
  89.            "defense": 0,
  90.            "attack": 0,
  91.            "hp": 0,
  92.            "level": 0,
  93.            "cp": 0
  94.        },
  95.        "itemFavs": [],
  96.        "itemToggles": {},
  97.        "skillPointsExtra": [
  98.            0,
  99.            0,
  100.            0,
  101.            0,
  102.            0
  103.        ],
  104.        "itemNew": [],
  105.        "exp": 0,
  106.        "chapter": 0,
  107.        "core": [
  108.            true,
  109.            true,
  110.            true,
  111.            false,
  112.            false,
  113.            false,
  114.            false,
  115.            false,
  116.            true,
  117.            true,
  118.            true,
  119.            true,
  120.            true,
  121.            false,
  122.            true,
  123.            true,
  124.            false,
  125.            false,
  126.            false,
  127.            true,
  128.            false,
  129.            true,
  130.            true,
  131.            true,
  132.            true,
  133.            true,
  134.            true,
  135.            true,
  136.            false
  137.        ]
  138.    },
  139.    "forceCombatMode": false,
  140.    "mobilityBlock": "NONE",
  141.    "specialMap": {
  142.        "zh_CN": "传送器",
  143.        "en_US": "Teleporter",
  144.        "ja_JP": "テレポーター",
  145.        "ko_KR": "텔레포터",
  146.        "langUid": 15,
  147.        "de_DE": "Teleporter",
  148.        "fr_FR": "fr_FR"
  149.    },
  150.    "highscore-obs": [],
  151.    "commonEvents": {
  152.        "runData": {
  153.            "traderUpdate": {
  154.                "trigger": 1
  155.            },
  156.            "fixes095": {
  157.                "trigger": 1
  158.            }
  159.        }
  160.    },
  161.    "drops": {},
  162.    "party": {
  163.        "strategies": {
  164.            "ARTS": "NORMAL",
  165.            "BEHAVIOUR": "OFFENSIVE",
  166.            "TARGET": "WHATEVER"
  167.        },
  168.        "currentParty": [],
  169.        "dungeonBlocked": true,
  170.        "models": {
  171.            "Lea": {
  172.                "allElements": false,
  173.                "equipLevel": 0,
  174.                "level": 1,
  175.                "temporary": false,
  176.                "exp": 0,
  177.                "noDie": false,
  178.                "spLevel": 2
  179.            },
  180.            "Hlin": {
  181.                "allElements": false,
  182.                "equipLevel": 0,
  183.                "level": 1,
  184.                "temporary": false,
  185.                "exp": 0,
  186.                "noDie": false,
  187.                "spLevel": 2
  188.            },
  189.            "Glasses": {
  190.                "allElements": false,
  191.                "equipLevel": 0,
  192.                "level": 1,
  193.                "temporary": false,
  194.                "exp": 0,
  195.                "noDie": false,
  196.                "spLevel": 2
  197.            },
  198.            "Schneider2": {
  199.                "allElements": false,
  200.                "equipLevel": 0,
  201.                "level": 1,
  202.                "temporary": false,
  203.                "exp": 0,
  204.                "noDie": false,
  205.                "spLevel": 2
  206.            },
  207.            "Sergey": {
  208.                "allElements": false,
  209.                "equipLevel": 0,
  210.                "level": 1,
  211.                "temporary": false,
  212.                "exp": 0,
  213.                "noDie": false,
  214.                "spLevel": 2
  215.            },
  216.            "Shizuka0": {
  217.                "allElements": false,
  218.                "equipLevel": 0,
  219.                "level": 1,
  220.                "temporary": false,
  221.                "exp": 0,
  222.                "noDie": false,
  223.                "spLevel": 2
  224.            },
  225.            "Triblader1": {
  226.                "allElements": false,
  227.                "equipLevel": 0,
  228.                "level": 1,
  229.                "temporary": false,
  230.                "exp": 0,
  231.                "noDie": false,
  232.                "spLevel": 2
  233.            },
  234.            "Joern": {
  235.                "allElements": false,
  236.                "equipLevel": 0,
  237.                "level": 1,
  238.                "temporary": false,
  239.                "exp": 0,
  240.                "noDie": false,
  241.                "spLevel": 2
  242.            },
  243.            "Grumpy": {
  244.                "allElements": false,
  245.                "equipLevel": 0,
  246.                "level": 1,
  247.                "temporary": false,
  248.                "exp": 0,
  249.                "noDie": false,
  250.                "spLevel": 2
  251.            },
  252.            "Shizuka": {
  253.                "allElements": false,
  254.                "equipLevel": 0,
  255.                "level": 1,
  256.                "temporary": false,
  257.                "exp": 0,
  258.                "noDie": false,
  259.                "spLevel": 2
  260.            },
  261.            "Buggy": {
  262.                "allElements": false,
  263.                "equipLevel": 0,
  264.                "level": 1,
  265.                "temporary": false,
  266.                "exp": 0,
  267.                "noDie": false,
  268.                "spLevel": 2
  269.            },
  270.            "Apollo": {
  271.                "allElements": false,
  272.                "equipLevel": 0,
  273.                "level": 1,
  274.                "temporary": false,
  275.                "exp": 0,
  276.                "noDie": false,
  277.                "spLevel": 2
  278.            },
  279.            "Emilie": {
  280.                "allElements": false,
  281.                "equipLevel": 0,
  282.                "level": 1,
  283.                "temporary": false,
  284.                "exp": 0,
  285.                "noDie": false,
  286.                "spLevel": 2
  287.            },
  288.            "Schneider": {
  289.                "allElements": false,
  290.                "equipLevel": 0,
  291.                "level": 1,
  292.                "temporary": false,
  293.                "exp": 0,
  294.                "noDie": false,
  295.                "spLevel": 2
  296.            }
  297.        },
  298.        "lastAreaDungeon": true,
  299.        "contacts": {
  300.            "Lea": {
  301.                "locked": false,
  302.                "status": 0,
  303.                "online": true
  304.            },
  305.            "Hlin": {
  306.                "locked": false,
  307.                "status": 0,
  308.                "online": true
  309.            },
  310.            "Glasses": {
  311.                "locked": false,
  312.                "status": 0,
  313.                "online": true
  314.            },
  315.            "Schneider2": {
  316.                "locked": false,
  317.                "status": 0,
  318.                "online": true
  319.            },
  320.            "Sergey": {
  321.                "locked": false,
  322.                "status": 0,
  323.                "online": true
  324.            },
  325.            "Shizuka0": {
  326.                "locked": false,
  327.                "status": 0,
  328.                "online": true
  329.            },
  330.            "Triblader1": {
  331.                "locked": false,
  332.                "status": 0,
  333.                "online": true
  334.            },
  335.            "Joern": {
  336.                "locked": false,
  337.                "status": 0,
  338.                "online": true
  339.            },
  340.            "Grumpy": {
  341.                "locked": false,
  342.                "status": 0,
  343.                "online": true
  344.            },
  345.            "Shizuka": {
  346.                "locked": false,
  347.                "status": 0,
  348.                "online": true
  349.            },
  350.            "Buggy": {
  351.                "locked": false,
  352.                "status": 0,
  353.                "online": true
  354.            },
  355.            "Apollo": {
  356.                "locked": false,
  357.                "status": 0,
  358.                "online": true
  359.            },
  360.            "Emilie": {
  361.                "locked": false,
  362.                "status": 0,
  363.                "online": true
  364.            },
  365.            "Schneider": {
  366.                "locked": false,
  367.                "status": 0,
  368.                "online": true
  369.            }
  370.        }
  371.    },
  372.    "arena": {
  373.        "coinsSpend": 0,
  374.        "coins": 0,
  375.        "cupData": {
  376.            "faction-cup-1": {},
  377.            "rookie-team-cup": {},
  378.            "faction-cup-2": {},
  379.            "rookie-cup": {},
  380.            "seeker-cup": {},
  381.            "boss-cup": {},
  382.            "faction-team-cup-1": {}
  383.        }
  384.    },
  385.    "message": {
  386.        "displayedSideMessages": 0,
  387.        "sideMessageStack": [],
  388.        "sideMessages": [
  389.            {
  390.                "expression": "SERIOUS",
  391.                "char": "main.sergey",
  392.                "main": true,
  393.                "message": "...Balls?"
  394.            },
  395.            {
  396.                "expression": "DEFAULT",
  397.                "char": "main.lea",
  398.                "main": true,
  399.                "message": "...!"
  400.            },
  401.            {
  402.                "expression": "NOD",
  403.                "char": "main.lea",
  404.                "main": true,
  405.                "message": "[nods]"
  406.            },
  407.            {
  408.                "expression": "ROLL_EYES",
  409.                "char": "main.sergey",
  410.                "main": true,
  411.                "message": "Ok... you seem to remember..."
  412.            },
  413.            {
  414.                "expression": "NOTIFYING",
  415.                "char": "main.sergey",
  416.                "main": true,
  417.                "message": "Carla? We are ready. Please initiate the training sequence."
  418.            },
  419.            {
  420.                "expression": "DEFAULT",
  421.                "char": "main.sergey",
  422.                "main": false,
  423.                "message": "VRPs are your most essential tool and weapon."
  424.            },
  425.            {
  426.                "expression": "THINKING",
  427.                "char": "main.sergey",
  428.                "main": false,
  429.                "message": "They are basically like balls."
  430.            },
  431.            {
  432.                "expression": "DOWN",
  433.                "char": "main.sergey",
  434.                "main": false,
  435.                "message": "Your task is to hit all these robots with VRPs."
  436.            },
  437.            {
  438.                "expression": "JOKING",
  439.                "char": "main.sergey",
  440.                "main": false,
  441.                "message": "So, give it a shot!\\\\.\
  442. Or rather...\\\\.\\\\.\\\\. a throw!"
  443.            },
  444.            {
  445.                "expression": "ANNOYED",
  446.                "char": "main.lea",
  447.                "main": false,
  448.                "message": "..."
  449.            },
  450.            {
  451.                "expression": "DEFAULT",
  452.                "char": "main.sergey",
  453.                "main": true,
  454.                "message": "Nice work!"
  455.            },
  456.            {
  457.                "expression": "PROUD",
  458.                "char": "main.lea",
  459.                "main": true,
  460.                "message": "..."
  461.            },
  462.            {
  463.                "expression": "WHISTLING",
  464.                "char": "main.sergey",
  465.                "main": true,
  466.                "message": "Well, just to be sure...\\\\.\
  467. Let us repeat this exercise with an extended distance."
  468.            },
  469.            {
  470.                "expression": "ANNOYED",
  471.                "char": "main.lea",
  472.                "main": true,
  473.                "message": "..."
  474.            },
  475.            {
  476.                "expression": "DEFAULT",
  477.                "char": "main.sergey",
  478.                "main": false,
  479.                "message": "Something particular about VRPs: They are not affected by gravity."
  480.            },
  481.            {
  482.                "expression": "DEFAULT",
  483.                "char": "main.sergey",
  484.                "main": false,
  485.                "message": "Thus, no matter how far you throw, VRPs will not fall on the ground."
  486.            },
  487.            {
  488.                "expression": "DEFAULT",
  489.                "char": "main.sergey",
  490.                "main": true,
  491.                "message": "Very good."
  492.            },
  493.            {
  494.                "expression": "WHISTLING",
  495.                "char": "main.sergey",
  496.                "main": true,
  497.                "message": "Ok, next let us enable the Charge Mode."
  498.            },
  499.            {
  500.                "expression": "DEFAULT",
  501.                "char": "main.sergey",
  502.                "main": true,
  503.                "message": "You activate charged VRPs by aiming for a longer time."
  504.            },
  505.            {
  506.                "expression": "NOTIFYING",
  507.                "char": "main.sergey",
  508.                "main": true,
  509.                "message": "Let us practice right away."
  510.            },
  511.            {
  512.                "expression": "DEFAULT",
  513.                "char": "main.sergey",
  514.                "main": false,
  515.                "message": "Charge Mode allows for the throwing of larger VRPs."
  516.            },
  517.            {
  518.                "expression": "DOWN",
  519.                "char": "main.sergey",
  520.                "main": false,
  521.                "message": "Those charged VRPs will ricochet on walls."
  522.            },
  523.            {
  524.                "expression": "THINKING",
  525.                "char": "main.sergey",
  526.                "main": false,
  527.                "message": "That is the reason for their name, you see!"
  528.            },
  529.            {
  530.                "expression": "DEFAULT",
  531.                "char": "main.sergey",
  532.                "main": false,
  533.                "message": "Using charged VRPs, you can hit the target with the red circle. "
  534.            },
  535.            {
  536.                "expression": "AWAY",
  537.                "char": "main.sergey",
  538.                "main": false,
  539.                "message": "Easy enough, right?"
  540.            },
  541.            {
  542.                "expression": "ROLL_EYES",
  543.                "char": "main.sergey",
  544.                "main": true,
  545.                "message": "... Well, that was quick..."
  546.            },
  547.            {
  548.                "expression": "WHISTLING",
  549.                "char": "main.sergey",
  550.                "main": true,
  551.                "message": "I suppose I talked too much again."
  552.            },
  553.            {
  554.                "expression": "DEFAULT",
  555.                "char": "main.sergey",
  556.                "main": true,
  557.                "message": "Anyway, enough practice with VRPs."
  558.            },
  559.            {
  560.                "expression": "DOWN",
  561.                "char": "main.sergey",
  562.                "main": true,
  563.                "message": "It is about time we put you down on your feet.\
  564. "
  565.            },
  566.            {
  567.                "expression": "NOTIFYING",
  568.                "char": "main.sergey",
  569.                "main": true,
  570.                "message": "Carla, we are done here. You can terminate the flotation sequence."
  571.            },
  572.            {
  573.                "expression": "GRIN",
  574.                "char": "main.carla",
  575.                "main": true,
  576.                "message": "Hey there, girl!\\\\.\
  577. Welcome to our \
  578. cozy cargo hold!"
  579.            },
  580.            {
  581.                "expression": "NERVOUS",
  582.                "char": "main.lea",
  583.                "main": true,
  584.                "message": "..."
  585.            },
  586.            {
  587.                "expression": "SMILE",
  588.                "char": "main.carla",
  589.                "main": true,
  590.                "message": "My name's Carla.\\\\. Nice to meet ya!"
  591.            },
  592.            {
  593.                "expression": "ANNOYED",
  594.                "char": "main.lea",
  595.                "main": true,
  596.                "message": "..."
  597.            },
  598.            {
  599.                "expression": "WHISTLING",
  600.                "char": "main.carla",
  601.                "main": true,
  602.                "message": "You sure are a quiet one!"
  603.            },
  604.            {
  605.                "expression": "DOWN",
  606.                "char": "main.sergey",
  607.                "main": true,
  608.                "message": "Apparently there is an issue with her speech synchronization.\\\\. \
  609. She still understands us, though."
  610.            },
  611.            {
  612.                "expression": "ANGRY",
  613.                "char": "main.carla",
  614.                "main": true,
  615.                "message": "No way!\\\\. Is there a way to fix it?"
  616.            },
  617.            {
  618.                "expression": "WHISTLING",
  619.                "char": "main.sergey",
  620.                "main": true,
  621.                "message": "I do not know yet.\\\\. I will have to look into that."
  622.            },
  623.            {
  624.                "expression": "SMILE",
  625.                "char": "main.carla",
  626.                "main": true,
  627.                "message": "Anyway!\\\\. I'm sure we'll be able to understand each other somehow.\\\\. Non-verbal communication, ya know?"
  628.            },
  629.            {
  630.                "expression": "NOD",
  631.                "char": "main.lea",
  632.                "main": true,
  633.                "message": "[nods]"
  634.            },
  635.            {
  636.                "expression": "UP_GRIN",
  637.                "char": "main.carla",
  638.                "main": true,
  639.                "message": "Attagirl!"
  640.            },
  641.            {
  642.                "expression": "IRRITATED",
  643.                "char": "main.carla",
  644.                "main": true,
  645.                "message": "Still, kinda would like to know your name."
  646.            },
  647.            {
  648.                "expression": "WHISTLING",
  649.                "char": "main.carla",
  650.                "main": true,
  651.                "message": "Sergey?\\\\. Can you help us out here?"
  652.            },
  653.            {
  654.                "expression": "DEFAULT",
  655.                "char": "main.sergey",
  656.                "main": true,
  657.                "message": "Right...\\\\. Her name is Lea."
  658.            },
  659.            {
  660.                "expression": "GRIN",
  661.                "char": "main.carla",
  662.                "main": true,
  663.                "message": "Lea?\\\\. Well ain't that sweet."
  664.            },
  665.            {
  666.                "expression": "SURPRISED_AWAY",
  667.                "char": "main.lea",
  668.                "main": true,
  669.                "message": "..."
  670.            },
  671.            {
  672.                "expression": "SMILE",
  673.                "char": "main.carla",
  674.                "main": true,
  675.                "message": "Well then, Lea, ready to get up? "
  676.            },
  677.            {
  678.                "expression": "UP_GRIN",
  679.                "char": "main.carla",
  680.                "main": true,
  681.                "message": "We gotta get you ready for what's coming.\\\\. Ball throwing and the like, ya know?"
  682.            },
  683.            {
  684.                "expression": "SMUG",
  685.                "char": "main.carla",
  686.                "main": true,
  687.                "message": "And I got just the thing prepared for ya! "
  688.            },
  689.            {
  690.                "expression": "SMILE",
  691.                "char": "main.carla",
  692.                "main": true,
  693.                "message": "Follow me!"
  694.            }
  695.        ]
  696.    },
  697.    "lories": {},
  698.    "bgm": {
  699.        "resumeOnChange": null,
  700.        "defaultTrackTypeStack": [
  701.            "field"
  702.        ],
  703.        "defaultTrackSet": "cargoShip",
  704.        "trackStack": [
  705.            {
  706.                "volume": 1,
  707.                "track": "intro"
  708.            }
  709.        ],
  710.        "paused": false,
  711.        "overloadDefault": true
  712.    },
  713.    "position": {
  714.        "level": 0,
  715.        "pos": {
  716.            "x": 344,
  717.            "y": 328,
  718.            "z": 0},
  719.            "size": {
  720.                "x": 16,
  721.                "y": 16,
  722.                "z": 24},
  723.                "face": {
  724.                    "x": 0,
  725.                    "y": 1,
  726.                    "z": 0},
  727.                    "marker": null,
  728.                    "baseZPos": 0
  729.                },
  730.                "newGamePlus": {
  731.                    "active": false,
  732.                    "options": {},
  733.                    "store": {}
  734.                },
  735.                "floor": "Cargo Hold",
  736.                "vars": {
  737.                    "storage": {
  738.                        "plot": {
  739.                            "line": 5,
  740.                            "intro": 400
  741.                        },
  742.                        "gamepad": {
  743.                            "active": true
  744.                        },
  745.                        "mouse": {
  746.                            "active": true
  747.                        },
  748.                        "playerVar": {
  749.                            "staticFloat": false,
  750.                            "input": {
  751.                                "melee": 35
  752.                            },
  753.                            "statusHidden": true
  754.                        },
  755.                        "call": {},
  756.                        "g": {
  757.                            "assistNotified": true,
  758.                            "gotCircuitOverride": 1,
  759.                            "moneyFix": 1,
  760.                            "trophyUpdate": 5,
  761.                            "skillUpdate": 1,
  762.                            "traderUpdate": 1,
  763.                            "loreUpdate": 5
  764.                        },
  765.                        "maps": {
  766.                            "hideout/path-1": null,
  767.                            "hideout/path-2": null,
  768.                            "hideout/entrance": null,
  769.                            "hideout/path-3": null,
  770.                            "cargoShip/teleporter": {
  771.                                "doorOpen": true,
  772.                                "blockerOn": false,
  773.                                "hitCounter": 1
  774.                            },
  775.                            "hideout/innerOffice": null,
  776.                            "hideout/inner-1": null
  777.                        },
  778.                        "tmp": {
  779.                            "hitSuccess": 0
  780.                        }
  781.                    },
  782.                    "levelName": "cargoShip/teleporter"
  783.                },
  784.                "questsSeen": {},
  785.                "area": {
  786.                    "zh_CN": "货船",
  787.                    "en_US": "Cargo Ship",
  788.                    "langUid": 242,
  789.                    "ko_KR": "화물선",
  790.                    "ja_JP": "貨物船",
  791.                    "de_DE": "Frachtschiff"
  792.                },
  793.                "timers": {},
  794.                "logs": [],
  795.                "menuNewEntries": {},
  796.                "stamps": {},
  797.                "highscore": [],
  798.                "quests": {
  799.                    "solvedQueue": [],
  800.                    "markedQuests": [],
  801.                    "states": [],
  802.                    "locale": {},
  803.                    "focusQuest": -1,
  804.                    "finished": {}
  805.                },
  806.                "permaTask": null,
  807.                "keepTaskDisplayed": false,
  808.                "version": "v1.2.0-2",
  809.                "saveVersion": 2,
  810.                "gui": {
  811.                    "info": {
  812.                        "type": "Information",
  813.                        "settings": {
  814.                            "altText": {
  815.                                "zh_CN": "使用\\\\i[left-stick]移动。 按\\\\i[pause]进入暂停菜单并保存游戏。",
  816.                                "en_US": "Use \\\\i[left-stick] to move around.\
  817. Press  \\\\i[pause] to access the pause menu and save the game.",
  818.                                "ko_KR": "움직이려면 \\\\i[left-stick]을 사용하세요.\
  819. 일시 정지 메뉴에 들어가 게임을 저장하려면 \\\\i[pause]를 누르세요.",
  820.                                "ja_JP": "\\\\i[left-stick] で移動。\\\\i[pause]でポーズメニューを開き、セーブを行うことができます。",
  821.                                "langUid": 82,
  822.                                "de_DE": "Bewege dich mit \\\\i[left-stick].\
  823. Drücke \\\\i[pause], um das Pausenmenü zu öffnen und das Spiel zu speichern.",
  824.                                "fr_FR": ""
  825.                            },
  826.                            "altCondition": "gamepad.active",
  827.                            "text": {
  828.                                "zh_CN": "按\\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right]移动。 按\\\\i[pause]进入暂停菜单并保存游戏。",
  829.                                "en_US": "Press \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right] to move around.\
  830. Press  \\\\i[pause] to access the pause menu and save the game.",
  831.                                "ko_KR": "움직이려면 \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right]를 누르세요.\
  832. 일시 정지 메뉴에 들어가 게임을 저장하려면 \\\\i[pause]를 누르세요.",
  833.                                "ja_JP": "\\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right] で移動。\\\\i[pause]でポーズメニューを開き、セーブを行うことができます。",
  834.                                "langUid": 81,
  835.                                "de_DE": "Bewege dich mit \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right].\
  836. Drücke \\\\i[pause], um das Pausenmenü zu öffnen und das Spiel zu speichern.",
  837.                                "fr_FR": ""
  838.                            }
  839.                        }
  840.                    }
  841.                },
  842.                "landmarks": {
  843.                    "cargo-ship": {}
  844.                },
  845.                "map": "cargo-ship.teleporter",
  846.                "visitedAreas": {
  847.                    "cargoShip": {}
  848.                },
  849.                "tradersFound": {},
  850.                "currentTask": null,
  851.                "options": {},
  852.                "stats": {
  853.                    "element": {
  854.                        "time0": 53.746798638666
  855.                    },
  856.                    "combat": {
  857.                        "aiming": 12.5827226556666
  858.                    },
  859.                    "player": {
  860.                        "throwHits": 24,
  861.                        "throws": 43,
  862.                        "playtime": 178.373792240331
  863.                    },
  864.                    "pvp": {},
  865.                    "gameBoots": 1,
  866.                    "exploration": {}
  867.                }
  868.            }",
  869.    "slots": [
  870.        "{
  871.    "playtime": 182.254994323997,
  872.    "player": {
  873.        "equip": {
  874.            "rightArm": -1,
  875.            "head": -1,
  876.            "leftArm": -1,
  877.            "feet": -1,
  878.            "torso": -1
  879.        },
  880.        "items": [],
  881.        "skills": [],
  882.        "elementLoad": 0,
  883.        "playerConfig": "Lea",
  884.        "skillPoints": [
  885.            0,
  886.            0,
  887.            0,
  888.            0,
  889.            0
  890.        ],
  891.        "level": 1,
  892.        "hasOverload": false,
  893.        "currentElementMode": 0,
  894.        "skillVersion": 3,
  895.        "spLevel": 0,
  896.        "hp": 207,
  897.        "credit": 0,
  898.        "levelUpDelta": {
  899.            "focus": 0,
  900.            "defense": 0,
  901.            "attack": 0,
  902.            "hp": 0,
  903.            "level": 0,
  904.            "cp": 0
  905.        },
  906.        "itemFavs": [],
  907.        "itemToggles": {},
  908.        "skillPointsExtra": [
  909.            0,
  910.            0,
  911.            0,
  912.            0,
  913.            0
  914.        ],
  915.        "itemNew": [],
  916.        "exp": 0,
  917.        "chapter": 0,
  918.        "core": [
  919.            true,
  920.            true,
  921.            true,
  922.            false,
  923.            false,
  924.            false,
  925.            false,
  926.            false,
  927.            true,
  928.            true,
  929.            true,
  930.            true,
  931.            true,
  932.            false,
  933.            true,
  934.            true,
  935.            false,
  936.            false,
  937.            false,
  938.            true,
  939.            false,
  940.            true,
  941.            true,
  942.            true,
  943.            true,
  944.            true,
  945.            true,
  946.            true,
  947.            false
  948.        ]
  949.    },
  950.    "forceCombatMode": false,
  951.    "mobilityBlock": "NONE",
  952.    "specialMap": {
  953.        "zh_CN": "传送器",
  954.        "en_US": "Teleporter",
  955.        "ja_JP": "テレポーター",
  956.        "ko_KR": "텔레포터",
  957.        "langUid": 15,
  958.        "de_DE": "Teleporter",
  959.        "fr_FR": "fr_FR"
  960.    },
  961.    "highscore-obs": [],
  962.    "commonEvents": {
  963.        "runData": {
  964.            "traderUpdate": {
  965.                "trigger": 1
  966.            },
  967.            "fixes095": {
  968.                "trigger": 1
  969.            }
  970.        }
  971.    },
  972.    "drops": {},
  973.    "party": {
  974.        "strategies": {
  975.            "ARTS": "NORMAL",
  976.            "BEHAVIOUR": "OFFENSIVE",
  977.            "TARGET": "WHATEVER"
  978.        },
  979.        "currentParty": [],
  980.        "dungeonBlocked": true,
  981.        "models": {
  982.            "Lea": {
  983.                "allElements": false,
  984.                "equipLevel": 0,
  985.                "level": 1,
  986.                "temporary": false,
  987.                "exp": 0,
  988.                "noDie": false,
  989.                "spLevel": 2
  990.            },
  991.            "Hlin": {
  992.                "allElements": false,
  993.                "equipLevel": 0,
  994.                "level": 1,
  995.                "temporary": false,
  996.                "exp": 0,
  997.                "noDie": false,
  998.                "spLevel": 2
  999.            },
  1000.            "Glasses": {
  1001.                "allElements": false,
  1002.                "equipLevel": 0,
  1003.                "level": 1,
  1004.                "temporary": false,
  1005.                "exp": 0,
  1006.                "noDie": false,
  1007.                "spLevel": 2
  1008.            },
  1009.            "Schneider2": {
  1010.                "allElements": false,
  1011.                "equipLevel": 0,
  1012.                "level": 1,
  1013.                "temporary": false,
  1014.                "exp": 0,
  1015.                "noDie": false,
  1016.                "spLevel": 2
  1017.            },
  1018.            "Sergey": {
  1019.                "allElements": false,
  1020.                "equipLevel": 0,
  1021.                "level": 1,
  1022.                "temporary": false,
  1023.                "exp": 0,
  1024.                "noDie": false,
  1025.                "spLevel": 2
  1026.            },
  1027.            "Shizuka0": {
  1028.                "allElements": false,
  1029.                "equipLevel": 0,
  1030.                "level": 1,
  1031.                "temporary": false,
  1032.                "exp": 0,
  1033.                "noDie": false,
  1034.                "spLevel": 2
  1035.            },
  1036.            "Triblader1": {
  1037.                "allElements": false,
  1038.                "equipLevel": 0,
  1039.                "level": 1,
  1040.                "temporary": false,
  1041.                "exp": 0,
  1042.                "noDie": false,
  1043.                "spLevel": 2
  1044.            },
  1045.            "Joern": {
  1046.                "allElements": false,
  1047.                "equipLevel": 0,
  1048.                "level": 1,
  1049.                "temporary": false,
  1050.                "exp": 0,
  1051.                "noDie": false,
  1052.                "spLevel": 2
  1053.            },
  1054.            "Grumpy": {
  1055.                "allElements": false,
  1056.                "equipLevel": 0,
  1057.                "level": 1,
  1058.                "temporary": false,
  1059.                "exp": 0,
  1060.                "noDie": false,
  1061.                "spLevel": 2
  1062.            },
  1063.            "Shizuka": {
  1064.                "allElements": false,
  1065.                "equipLevel": 0,
  1066.                "level": 1,
  1067.                "temporary": false,
  1068.                "exp": 0,
  1069.                "noDie": false,
  1070.                "spLevel": 2
  1071.            },
  1072.            "Buggy": {
  1073.                "allElements": false,
  1074.                "equipLevel": 0,
  1075.                "level": 1,
  1076.                "temporary": false,
  1077.                "exp": 0,
  1078.                "noDie": false,
  1079.                "spLevel": 2
  1080.            },
  1081.            "Apollo": {
  1082.                "allElements": false,
  1083.                "equipLevel": 0,
  1084.                "level": 1,
  1085.                "temporary": false,
  1086.                "exp": 0,
  1087.                "noDie": false,
  1088.                "spLevel": 2
  1089.            },
  1090.            "Emilie": {
  1091.                "allElements": false,
  1092.                "equipLevel": 0,
  1093.                "level": 1,
  1094.                "temporary": false,
  1095.                "exp": 0,
  1096.                "noDie": false,
  1097.                "spLevel": 2
  1098.            },
  1099.            "Schneider": {
  1100.                "allElements": false,
  1101.                "equipLevel": 0,
  1102.                "level": 1,
  1103.                "temporary": false,
  1104.                "exp": 0,
  1105.                "noDie": false,
  1106.                "spLevel": 2
  1107.            }
  1108.        },
  1109.        "lastAreaDungeon": true,
  1110.        "contacts": {
  1111.            "Lea": {
  1112.                "locked": false,
  1113.                "status": 0,
  1114.                "online": true
  1115.            },
  1116.            "Hlin": {
  1117.                "locked": false,
  1118.                "status": 0,
  1119.                "online": true
  1120.            },
  1121.            "Glasses": {
  1122.                "locked": false,
  1123.                "status": 0,
  1124.                "online": true
  1125.            },
  1126.            "Schneider2": {
  1127.                "locked": false,
  1128.                "status": 0,
  1129.                "online": true
  1130.            },
  1131.            "Sergey": {
  1132.                "locked": false,
  1133.                "status": 0,
  1134.                "online": true
  1135.            },
  1136.            "Shizuka0": {
  1137.                "locked": false,
  1138.                "status": 0,
  1139.                "online": true
  1140.            },
  1141.            "Triblader1": {
  1142.                "locked": false,
  1143.                "status": 0,
  1144.                "online": true
  1145.            },
  1146.            "Joern": {
  1147.                "locked": false,
  1148.                "status": 0,
  1149.                "online": true
  1150.            },
  1151.            "Grumpy": {
  1152.                "locked": false,
  1153.                "status": 0,
  1154.                "online": true
  1155.            },
  1156.            "Shizuka": {
  1157.                "locked": false,
  1158.                "status": 0,
  1159.                "online": true
  1160.            },
  1161.            "Buggy": {
  1162.                "locked": false,
  1163.                "status": 0,
  1164.                "online": true
  1165.            },
  1166.            "Apollo": {
  1167.                "locked": false,
  1168.                "status": 0,
  1169.                "online": true
  1170.            },
  1171.            "Emilie": {
  1172.                "locked": false,
  1173.                "status": 0,
  1174.                "online": true
  1175.            },
  1176.            "Schneider": {
  1177.                "locked": false,
  1178.                "status": 0,
  1179.                "online": true
  1180.            }
  1181.        }
  1182.    },
  1183.    "arena": {
  1184.        "coinsSpend": 0,
  1185.        "coins": 0,
  1186.        "cupData": {
  1187.            "faction-cup-1": {},
  1188.            "rookie-team-cup": {},
  1189.            "faction-cup-2": {},
  1190.            "rookie-cup": {},
  1191.            "seeker-cup": {},
  1192.            "boss-cup": {},
  1193.            "faction-team-cup-1": {}
  1194.        }
  1195.    },
  1196.    "message": {
  1197.        "displayedSideMessages": 0,
  1198.        "sideMessageStack": [],
  1199.        "sideMessages": [
  1200.            {
  1201.                "expression": "SERIOUS",
  1202.                "char": "main.sergey",
  1203.                "main": true,
  1204.                "message": "...Balls?"
  1205.            },
  1206.            {
  1207.                "expression": "DEFAULT",
  1208.                "char": "main.lea",
  1209.                "main": true,
  1210.                "message": "...!"
  1211.            },
  1212.            {
  1213.                "expression": "NOD",
  1214.                "char": "main.lea",
  1215.                "main": true,
  1216.                "message": "[nods]"
  1217.            },
  1218.            {
  1219.                "expression": "ROLL_EYES",
  1220.                "char": "main.sergey",
  1221.                "main": true,
  1222.                "message": "Ok... you seem to remember..."
  1223.            },
  1224.            {
  1225.                "expression": "NOTIFYING",
  1226.                "char": "main.sergey",
  1227.                "main": true,
  1228.                "message": "Carla? We are ready. Please initiate the training sequence."
  1229.            },
  1230.            {
  1231.                "expression": "DEFAULT",
  1232.                "char": "main.sergey",
  1233.                "main": false,
  1234.                "message": "VRPs are your most essential tool and weapon."
  1235.            },
  1236.            {
  1237.                "expression": "THINKING",
  1238.                "char": "main.sergey",
  1239.                "main": false,
  1240.                "message": "They are basically like balls."
  1241.            },
  1242.            {
  1243.                "expression": "DOWN",
  1244.                "char": "main.sergey",
  1245.                "main": false,
  1246.                "message": "Your task is to hit all these robots with VRPs."
  1247.            },
  1248.            {
  1249.                "expression": "JOKING",
  1250.                "char": "main.sergey",
  1251.                "main": false,
  1252.                "message": "So, give it a shot!\\\\.\
  1253. Or rather...\\\\.\\\\.\\\\. a throw!"
  1254.            },
  1255.            {
  1256.                "expression": "ANNOYED",
  1257.                "char": "main.lea",
  1258.                "main": false,
  1259.                "message": "..."
  1260.            },
  1261.            {
  1262.                "expression": "DEFAULT",
  1263.                "char": "main.sergey",
  1264.                "main": true,
  1265.                "message": "Nice work!"
  1266.            },
  1267.            {
  1268.                "expression": "PROUD",
  1269.                "char": "main.lea",
  1270.                "main": true,
  1271.                "message": "..."
  1272.            },
  1273.            {
  1274.                "expression": "WHISTLING",
  1275.                "char": "main.sergey",
  1276.                "main": true,
  1277.                "message": "Well, just to be sure...\\\\.\
  1278. Let us repeat this exercise with an extended distance."
  1279.            },
  1280.            {
  1281.                "expression": "ANNOYED",
  1282.                "char": "main.lea",
  1283.                "main": true,
  1284.                "message": "..."
  1285.            },
  1286.            {
  1287.                "expression": "DEFAULT",
  1288.                "char": "main.sergey",
  1289.                "main": false,
  1290.                "message": "Something particular about VRPs: They are not affected by gravity."
  1291.            },
  1292.            {
  1293.                "expression": "DEFAULT",
  1294.                "char": "main.sergey",
  1295.                "main": false,
  1296.                "message": "Thus, no matter how far you throw, VRPs will not fall on the ground."
  1297.            },
  1298.            {
  1299.                "expression": "DEFAULT",
  1300.                "char": "main.sergey",
  1301.                "main": true,
  1302.                "message": "Very good."
  1303.            },
  1304.            {
  1305.                "expression": "WHISTLING",
  1306.                "char": "main.sergey",
  1307.                "main": true,
  1308.                "message": "Ok, next let us enable the Charge Mode."
  1309.            },
  1310.            {
  1311.                "expression": "DEFAULT",
  1312.                "char": "main.sergey",
  1313.                "main": true,
  1314.                "message": "You activate charged VRPs by aiming for a longer time."
  1315.            },
  1316.            {
  1317.                "expression": "NOTIFYING",
  1318.                "char": "main.sergey",
  1319.                "main": true,
  1320.                "message": "Let us practice right away."
  1321.            },
  1322.            {
  1323.                "expression": "DEFAULT",
  1324.                "char": "main.sergey",
  1325.                "main": false,
  1326.                "message": "Charge Mode allows for the throwing of larger VRPs."
  1327.            },
  1328.            {
  1329.                "expression": "DOWN",
  1330.                "char": "main.sergey",
  1331.                "main": false,
  1332.                "message": "Those charged VRPs will ricochet on walls."
  1333.            },
  1334.            {
  1335.                "expression": "THINKING",
  1336.                "char": "main.sergey",
  1337.                "main": false,
  1338.                "message": "That is the reason for their name, you see!"
  1339.            },
  1340.            {
  1341.                "expression": "DEFAULT",
  1342.                "char": "main.sergey",
  1343.                "main": false,
  1344.                "message": "Using charged VRPs, you can hit the target with the red circle. "
  1345.            },
  1346.            {
  1347.                "expression": "AWAY",
  1348.                "char": "main.sergey",
  1349.                "main": false,
  1350.                "message": "Easy enough, right?"
  1351.            },
  1352.            {
  1353.                "expression": "ROLL_EYES",
  1354.                "char": "main.sergey",
  1355.                "main": true,
  1356.                "message": "... Well, that was quick..."
  1357.            },
  1358.            {
  1359.                "expression": "WHISTLING",
  1360.                "char": "main.sergey",
  1361.                "main": true,
  1362.                "message": "I suppose I talked too much again."
  1363.            },
  1364.            {
  1365.                "expression": "DEFAULT",
  1366.                "char": "main.sergey",
  1367.                "main": true,
  1368.                "message": "Anyway, enough practice with VRPs."
  1369.            },
  1370.            {
  1371.                "expression": "DOWN",
  1372.                "char": "main.sergey",
  1373.                "main": true,
  1374.                "message": "It is about time we put you down on your feet.\
  1375. "
  1376.            },
  1377.            {
  1378.                "expression": "NOTIFYING",
  1379.                "char": "main.sergey",
  1380.                "main": true,
  1381.                "message": "Carla, we are done here. You can terminate the flotation sequence."
  1382.            },
  1383.            {
  1384.                "expression": "GRIN",
  1385.                "char": "main.carla",
  1386.                "main": true,
  1387.                "message": "Hey there, girl!\\\\.\
  1388. Welcome to our \
  1389. cozy cargo hold!"
  1390.            },
  1391.            {
  1392.                "expression": "NERVOUS",
  1393.                "char": "main.lea",
  1394.                "main": true,
  1395.                "message": "..."
  1396.            },
  1397.            {
  1398.                "expression": "SMILE",
  1399.                "char": "main.carla",
  1400.                "main": true,
  1401.                "message": "My name's Carla.\\\\. Nice to meet ya!"
  1402.            },
  1403.            {
  1404.                "expression": "ANNOYED",
  1405.                "char": "main.lea",
  1406.                "main": true,
  1407.                "message": "..."
  1408.            },
  1409.            {
  1410.                "expression": "WHISTLING",
  1411.                "char": "main.carla",
  1412.                "main": true,
  1413.                "message": "You sure are a quiet one!"
  1414.            },
  1415.            {
  1416.                "expression": "DOWN",
  1417.                "char": "main.sergey",
  1418.                "main": true,
  1419.                "message": "Apparently there is an issue with her speech synchronization.\\\\. \
  1420. She still understands us, though."
  1421.            },
  1422.            {
  1423.                "expression": "ANGRY",
  1424.                "char": "main.carla",
  1425.                "main": true,
  1426.                "message": "No way!\\\\. Is there a way to fix it?"
  1427.            },
  1428.            {
  1429.                "expression": "WHISTLING",
  1430.                "char": "main.sergey",
  1431.                "main": true,
  1432.                "message": "I do not know yet.\\\\. I will have to look into that."
  1433.            },
  1434.            {
  1435.                "expression": "SMILE",
  1436.                "char": "main.carla",
  1437.                "main": true,
  1438.                "message": "Anyway!\\\\. I'm sure we'll be able to understand each other somehow.\\\\. Non-verbal communication, ya know?"
  1439.            },
  1440.            {
  1441.                "expression": "NOD",
  1442.                "char": "main.lea",
  1443.                "main": true,
  1444.                "message": "[nods]"
  1445.            },
  1446.            {
  1447.                "expression": "UP_GRIN",
  1448.                "char": "main.carla",
  1449.                "main": true,
  1450.                "message": "Attagirl!"
  1451.            },
  1452.            {
  1453.                "expression": "IRRITATED",
  1454.                "char": "main.carla",
  1455.                "main": true,
  1456.                "message": "Still, kinda would like to know your name."
  1457.            },
  1458.            {
  1459.                "expression": "WHISTLING",
  1460.                "char": "main.carla",
  1461.                "main": true,
  1462.                "message": "Sergey?\\\\. Can you help us out here?"
  1463.            },
  1464.            {
  1465.                "expression": "DEFAULT",
  1466.                "char": "main.sergey",
  1467.                "main": true,
  1468.                "message": "Right...\\\\. Her name is Lea."
  1469.            },
  1470.            {
  1471.                "expression": "GRIN",
  1472.                "char": "main.carla",
  1473.                "main": true,
  1474.                "message": "Lea?\\\\. Well ain't that sweet."
  1475.            },
  1476.            {
  1477.                "expression": "SURPRISED_AWAY",
  1478.                "char": "main.lea",
  1479.                "main": true,
  1480.                "message": "..."
  1481.            },
  1482.            {
  1483.                "expression": "SMILE",
  1484.                "char": "main.carla",
  1485.                "main": true,
  1486.                "message": "Well then, Lea, ready to get up? "
  1487.            },
  1488.            {
  1489.                "expression": "UP_GRIN",
  1490.                "char": "main.carla",
  1491.                "main": true,
  1492.                "message": "We gotta get you ready for what's coming.\\\\. Ball throwing and the like, ya know?"
  1493.            },
  1494.            {
  1495.                "expression": "SMUG",
  1496.                "char": "main.carla",
  1497.                "main": true,
  1498.                "message": "And I got just the thing prepared for ya! "
  1499.            },
  1500.            {
  1501.                "expression": "SMILE",
  1502.                "char": "main.carla",
  1503.                "main": true,
  1504.                "message": "Follow me!"
  1505.            }
  1506.        ]
  1507.    },
  1508.    "lories": {},
  1509.    "bgm": {
  1510.        "resumeOnChange": null,
  1511.        "defaultTrackTypeStack": [
  1512.            "field"
  1513.        ],
  1514.        "defaultTrackSet": "cargoShip",
  1515.        "trackStack": [
  1516.            {
  1517.                "volume": 1,
  1518.                "track": "intro"
  1519.            }
  1520.        ],
  1521.        "paused": false,
  1522.        "overloadDefault": true
  1523.    },
  1524.    "position": {
  1525.        "level": 0,
  1526.        "pos": {
  1527.            "x": 344,
  1528.            "y": 328,
  1529.            "z": 0},
  1530.            "size": {
  1531.                "x": 16,
  1532.                "y": 16,
  1533.                "z": 24},
  1534.                "face": {
  1535.                    "x": 0.447645485401154,
  1536.                    "y": 0,
  1537.                    "z": 0},
  1538.                    "marker": null,
  1539.                    "baseZPos": 0
  1540.                },
  1541.                "newGamePlus": {
  1542.                    "active": false,
  1543.                    "options": {},
  1544.                    "store": {}
  1545.                },
  1546.                "floor": "Cargo Hold",
  1547.                "vars": {
  1548.                    "storage": {
  1549.                        "plot": {
  1550.                            "line": 5,
  1551.                            "intro": 400
  1552.                        },
  1553.                        "gamepad": {
  1554.                            "active": true
  1555.                        },
  1556.                        "mouse": {
  1557.                            "active": true
  1558.                        },
  1559.                        "playerVar": {
  1560.                            "staticFloat": false,
  1561.                            "input": {
  1562.                                "melee": 35
  1563.                            },
  1564.                            "statusHidden": true
  1565.                        },
  1566.                        "call": null,
  1567.                        "g": {
  1568.                            "assistNotified": true,
  1569.                            "gotCircuitOverride": 1,
  1570.                            "moneyFix": 1,
  1571.                            "trophyUpdate": 5,
  1572.                            "skillUpdate": 1,
  1573.                            "traderUpdate": 1,
  1574.                            "loreUpdate": 5
  1575.                        },
  1576.                        "maps": {
  1577.                            "hideout/path-1": null,
  1578.                            "hideout/path-2": null,
  1579.                            "hideout/entrance": null,
  1580.                            "hideout/path-3": null,
  1581.                            "cargoShip/teleporter": {
  1582.                                "doorOpen": true,
  1583.                                "blockerOn": false,
  1584.                                "hitCounter": 1
  1585.                            },
  1586.                            "hideout/innerOffice": null,
  1587.                            "hideout/inner-1": null
  1588.                        },
  1589.                        "tmp": {
  1590.                            "hitSuccess": 0
  1591.                        }
  1592.                    },
  1593.                    "levelName": "cargoShip/teleporter"
  1594.                },
  1595.                "questsSeen": {},
  1596.                "area": {
  1597.                    "zh_CN": "货船",
  1598.                    "en_US": "Cargo Ship",
  1599.                    "langUid": 242,
  1600.                    "ko_KR": "화물선",
  1601.                    "ja_JP": "貨物船",
  1602.                    "de_DE": "Frachtschiff"
  1603.                },
  1604.                "timers": {},
  1605.                "logs": [],
  1606.                "menuNewEntries": {},
  1607.                "stamps": {},
  1608.                "highscore": [],
  1609.                "quests": {
  1610.                    "solvedQueue": [],
  1611.                    "markedQuests": [],
  1612.                    "states": [],
  1613.                    "locale": {},
  1614.                    "focusQuest": -1,
  1615.                    "finished": {}
  1616.                },
  1617.                "permaTask": null,
  1618.                "keepTaskDisplayed": false,
  1619.                "version": "v1.2.0-2",
  1620.                "saveVersion": 2,
  1621.                "gui": {
  1622.                    "info": {
  1623.                        "type": "Information",
  1624.                        "settings": {
  1625.                            "altText": {
  1626.                                "zh_CN": "使用\\\\i[left-stick]移动。 按\\\\i[pause]进入暂停菜单并保存游戏。",
  1627.                                "en_US": "Use \\\\i[left-stick] to move around.\
  1628. Press  \\\\i[pause] to access the pause menu and save the game.",
  1629.                                "ko_KR": "움직이려면 \\\\i[left-stick]을 사용하세요.\
  1630. 일시 정지 메뉴에 들어가 게임을 저장하려면 \\\\i[pause]를 누르세요.",
  1631.                                "ja_JP": "\\\\i[left-stick] で移動。\\\\i[pause]でポーズメニューを開き、セーブを行うことができます。",
  1632.                                "langUid": 82,
  1633.                                "de_DE": "Bewege dich mit \\\\i[left-stick].\
  1634. Drücke \\\\i[pause], um das Pausenmenü zu öffnen und das Spiel zu speichern.",
  1635.                                "fr_FR": ""
  1636.                            },
  1637.                            "altCondition": "gamepad.active",
  1638.                            "text": {
  1639.                                "zh_CN": "按\\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right]移动。 按\\\\i[pause]进入暂停菜单并保存游戏。",
  1640.                                "en_US": "Press \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right] to move around.\
  1641. Press  \\\\i[pause] to access the pause menu and save the game.",
  1642.                                "ko_KR": "움직이려면 \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right]를 누르세요.\
  1643. 일시 정지 메뉴에 들어가 게임을 저장하려면 \\\\i[pause]를 누르세요.",
  1644.                                "ja_JP": "\\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right] で移動。\\\\i[pause]でポーズメニューを開き、セーブを行うことができます。",
  1645.                                "langUid": 81,
  1646.                                "de_DE": "Bewege dich mit \\\\i[key-up]\\\\i[key-left]\\\\i[key-down]\\\\i[key-right].\
  1647. Drücke \\\\i[pause], um das Pausenmenü zu öffnen und das Spiel zu speichern.",
  1648.                                "fr_FR": ""
  1649.                            }
  1650.                        }
  1651.                    }
  1652.                },
  1653.                "landmarks": {
  1654.                    "cargo-ship": {}
  1655.                },
  1656.                "map": "cargo-ship.teleporter",
  1657.                "visitedAreas": {
  1658.                    "cargoShip": {}
  1659.                },
  1660.                "tradersFound": {},
  1661.                "currentTask": null,
  1662.                "options": {},
  1663.                "stats": {
  1664.                    "element": {
  1665.                        "time0": 56.2967289503326
  1666.                    },
  1667.                    "combat": {
  1668.                        "aiming": 12.5827226556666
  1669.                    },
  1670.                    "player": {
  1671.                        "throws": 43,
  1672.                        "playtime": 182.254994323997,
  1673.                        "saves": 1,
  1674.                        "trophies": 0,
  1675.                        "throwHits": 24,
  1676.                        "steps": 5
  1677.                    },
  1678.                    "pvp": {},
  1679.                    "gameBoots": 1,
  1680.                    "exploration": {}
  1681.                }
  1682.            }"
  1683.     ]
  1684. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement