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IDRALOU

Valeurs Red Zone Histoire Goku Saga Futur DBS

Feb 21st, 2025
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Never
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  1. Première phase (Goku Black EXTRÊME TEC):
  2. -> PV: 120 000 000
  3. -> Attaque: 400 000
  4. -> ATT SP: 1 000 000
  5. -> Défense: 70 000
  6. -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
  7. -> Chance d'ATT SP: 18 %
  8. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  9. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  10. -> Réduction de dégâts: 65 %
  11. -> Empêche le stun
  12. -> Empêche le blocage de spé
  13. -> Empêche le debuff d'ATT
  14. -> Empêche le debuff de DÉF
  15. -> À chaque attaque encaissée, ATT +5 % (max. 100 %) pour le reste du combat
  16. -> A 5 jauges de PV
  17.  
  18.  
  19. Deuxième phase (Zamasu EXTRÊME PUI):
  20. -> PV: 160 000 000
  21. -> Attaque: 1 000 000
  22. -> ATT SP: 2 800 000
  23. -> Effet ATT SP: Bloque l'ATT SP pendant 1 tour
  24. -> Défense: 70 000
  25. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  26. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  27. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  28. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  29. -> Réduction de dégâts: 65 %
  30. -> Empêche le stun
  31. -> Empêche le blocage de spé
  32. -> Empêche le debuff d'ATT
  33. -> A 20 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  34. -> A 7 jauges de PV
  35.  
  36.  
  37. Troisième phase (Goku Black (Super Saiyan Rosé) & Zamasu EXTRÊME AGI):
  38. -> PV: 630 000 000
  39. -> Attaque: 1 500 000
  40. -> Défense: 300 000
  41. -> Peut faire jusqu'à 13 attaques par tour
  42. -> Chance d'ATT SP: 20 %
  43. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  44. -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
  45. -> Réduction de dégâts: 70 %
  46. -> Empêche le stun
  47. -> Empêche le blocage de spé
  48. -> Empêche le debuff d'ATT
  49. -> Empêche le debuff de DÉF
  50. -> Si les PV de l'ennemi sont à 40 % ou moins, ATT +40 %
  51. -> A 40 % de chances de régénérer 7 % de ses PV totaux (44 100 000) quand les PV sont à 90 % ou moins
  52. -> Si les PV de l'ennemi sont entre 40 % et 100 %:
  53. -> ATT SP: 4 200 000
  54. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  55. -> Si les PV de l'ennemi sont entre 0 % et 40 %:
  56. -> ATT SP: 4 500 000
  57. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  58. -> A 10 jauges de PV
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Comments
  • Toyo_
    111 days
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    1. Y'a un problème avec le soin dans sa phase finale perso il l'a activé pendant les 12 tours que j'ai passé dessus donc je pense pas que ce soit que 40%, j'ai l'impression que c'est garanti une fois qu'il a perdu une barre de vie
    • IDRALOU
      111 days (edited)
      # text 0.39 KB | 0 0
      1. Quand je mets "40 % de chances d'activer telle chose", il faut se dire que c'est recalculé à chaque attaque donc si je calcule la probabilité que ça s'active au moins une fois en 13 attaques (le nombre d'attaques que peut lancer le boss) j'arrive à 99,87 %
      2. Je le précise pas à chaque fois car c'est pas très intéressant de le mettre je trouve, les pourcentages sont plus là à titre indicatif
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