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it unlocks many cool features!
- name: Towny
- version: 0.23
- language: spanish
- author: VreyaViress
- website: 'http://amicu.enjin.com/'
- description: >
- Archivo de lenguaje para todos los mensajes del juego. No altere este archivo.
- Si desea cambiar alguna de las entradas, haga una copia con otro nombre.
- Los archivos de lenguajes alternos pueden ser activados alterando la entrada
- [language] en config.yml
- #
- #
- # DEBES mantener los espacios en los textos.
- # Si un texto comienza o termina con u espacio, debe permanecer así.
- #
- #
- # %s = datos que se suministran por el plugin.
- # Colores de texto
- # --------------
- # Negro = &0, Azul Marino = &1, Verde = &2, Azul = &3, Rojo = &4
- # Morado = &5, Dorado = &6, Gris Claro = &7, Gris = &8
- # Morado Oscuro = &9, Verde Claro = &a, Azul Claro = &b
- # Rosa = &c, Morado Claro = &d, Amarillo = &e, Claro = &f
- default_towny_prefix: '&6[Towny] &b'
- unclaimed_plot_name: 'Tierra de Nadie'
- unclaimed_zone_name: 'Zona Salvaje'
- ############################################################
- # +------------------------------------------------------+ #
- # |mensajes de ayuda | #
- # +------------------------------------------------------+ #
- ############################################################
- help_0: 'Ayuda General sobre Towny'
- help_1: 'Prueba los siguientes comandos para aprender más sobre towny.'
- help_2: 'Chat de la Ciudad'
- help_3: 'Chat de la Nación'
- town_help_1: 'El estado de tu ciudad'
- town_help_2: '[alcalde]'
- town_help_3: 'Estado de la ciudad seleccionada'
- town_help_4: 'Estado de la ciudad donde estás posicionado.'
- town_help_5: 'Teletransportarse al spawn de la ciudad.'
- town_help_6: 'Nueva ciudad contigo como alcalde.'
- town_help_7: 'Nueva ciudad con el alcalde especificado.'
- town_help_8: 'Lista de comandos para alcaldes.'
- town_help_9: 'Hoy es el día!'
- town_help_10: 'Lista de todos los habitantes conectados en tu ciudad.'
- mayor_help_3: 'Reclamar área no adjunta a la ciudad'
- mayor_help_4: 'Reclamar alrededor de ti a un radio X.'
- mayor_help_5: 'Reclamar al radio máximo.'
- mayor_help_6: 'Abandonar este terreno de la ciudad.'
- mayor_help_7: 'Intentar abandonar alrededor de ti.'
- mayor_help_8: 'Intentar abandonar todos los terrenos de tu ciudad.'
- nation_help_1: 'El estado de tu nación'
- nation_help_2: '[nación]'
- nation_help_3: 'Estado de la nación seleccionada'
- nation_help_4: 'Lista de todas las naciones'
- nation_help_5: 'Abandonar tu nación'
- nation_help_6: 'Crear una nueva nación'
- nation_help_7: 'Lista de comandos para reyes'
- nation_help_8: 'Crear una nueva nación'
- nation_help_9: 'Lista de todos los habitantes conectados en tu nación'
- king_help_1: 'Ayuda para el rey de la Nación'
- king_help_2: 'Establece tus alianzas.'
- king_help_3: 'Establece tus enemistades.'
- res_1: 'Tu estado'
- res_2: '[habitante]'
- res_3: 'Estado del habitante seleccionado'
- res_4: 'Lista de todos los juegadores activos'
- res_5: 'para ayuda'
- res_6: 'Coincidencia en linea'
- res_7: 'Nombre exacto'
- mode_1: 'Mostrar el mapa entre cada terreno de la ciudad'
- mode_2: 'Intentar reclamar al caminar'
- mode_3: 'Intentar abandonar al caminar'
- mode_4: 'Canal de la ciudad como chat por defecto'
- mode_5: 'Canal de la nación como chat por defecto'
- mode_6: 'Se pueden colocar %s en bordes enemigos para crear zonas de guerra.'
- plot_perms: 'Usa %s en lugar de %s para los permisos de los terrenos.'
- plot_perms_1: 'Los terrenos de los habitantes no hacen uso de los permisos de los extranjeros.'
- res_list: 'Habitantes'
- res_sing: 'Habitante'
- mayor_sing: 'Alcalde'
- admin_sing: 'Admin'
- nation_sing: 'Nación'
- nation_plu: 'Naciones'
- king_sing: 'Rey'
- town_plu: 'Ciudades'
- world_plu: 'Mundos'
- world_sing: 'Mundo'
- world_help_1: 'Estao del mundo actual'
- world_help_2: '[mundo]'
- world_help_3: 'Estado del mundo seleccionado'
- world_help_4: 'Lista de todos los mundos'
- world_help_5: 'Regenerar este chunk'
- townyadmin_help_1: 'Abandonar este terreno de la ciudad'
- townyadmin_help_2: 'Intentar abandonar alrededor de ti.'
- ta_panel_1: 'Panel Towny de Admin'
- ta_panel_2: 'Tiempo de Guerra: '
- ta_panel_3: 'Regeneración de vida: '
- ta_panel_4: 'Eliminación de Mobs del mundo: '
- ta_panel_4_1: 'Eliminación de Mobs de la ciudad: '
- ta_panel_5: 'Temporizador diario: '
- ta_panel_6: 'Economía: '
- ta_panel_7: 'Cuentas de Banco: '
- ta_panel_8: 'Servidor'
- ta_panel_9: 'Memoria: '
- ta_panel_10: 'Hilos: '
- ta_panel_11: 'Hora: '
- admin_panel_1: 'Panel de Admin'
- admin_panel_2: 'recargar Towny'
- admin_panel_3: 'Ejecuta el código de nuevo día'
- msg_block_claim: 'Reclama este terreno de la ciudad'
- msg_plot_nfs: 'Remueve el estado de en venta de un terreno'
- msg_nfs_abr: '&e''fs'' y ''nfs'' son abreviaciones aceptadas para ''forsale'' y ''notforsale''.'
- msg_plot_fs: 'Pon este terreno en venta.'
- ############################################################
- # +------------------------------------------------------+ #
- # | Mensajes | #
- # +------------------------------------------------------+ #
- ############################################################
- msg_buy: '&bCompró %d %s por %s.'
- msg_buy_resident_plot: '&b%s compró el terreno de %s por %s!'
- msg_couldnt_pay_taxes: '&b%s no pudo pagar los impuestos y fue expulsado de %s.'
- msg_couldnt_pay_plot_taxes: '&b%s no pudo pagar los impuestos y perdió la propiedad de un terreno.'
- msg_payed_town_tax: '&bPagaste los impuestos de la ciudad '
- msg_payed_plot_cost: '&bPagaste %s por %s terrenos en %s'
- msg_payed_resident_tax: '&bPagaste los impuestos de habitante de '
- msg_bankrupt_town: ' no tuvo el dinero para seguir siendo una ciudad.'
- msg_bankrupt_nation: ' no tuvo el dinero para seguir siendo una nación.'
- msg_nation_not_neutral: '&bLa nación no tuvo el dinero para mantenerse como neutral.'
- msg_nation_cant_neutral: '&bLa nación no tuvo el dinero para convertirse en neutral.'
- msg_neutral_disabled: '&bLa neutralidad de naciones está desactivada globalmente.'
- msg_you_paid: '&bPagaste %s para establecer el estado de neutral.'
- msg_nation_set_neutral: '&bNeutralidad de la nación cambiada exitosamente.'
- msg_nation_allow_neutral: '&bLos permisos de las naciones para permanecer neutral ahora son: %s'
- msg_mobremoval_world: '&bBloqueo la aparición de mobs en el mundo: %s'
- msg_mobremoval_town: '&bPermitir el bloque de la aparición de mobs en las ciudades: %s'
- msg_nation_neutral: '&bTu nación es ahora'
- msg_tax_exempt: '&bEl staff de la ciudad está excento de impuestos.'
- msg_del_nation: '&bLa nación %s se ha desintegrado!'
- msg_del_resident: '&b%s perdió toda su información de Towny!'
- msg_del_town: '&bLa ciudad de %s cayó en ruinas!'
- msg_join_nation: '&bLa ciudad de %s se unió a la nación!'
- msg_join_town: '&b%s se unió a la ciudad!'
- msg_friend_add: '&b%s te agregó a sus amigos.'
- msg_friend_remove: '&b%s te eliminó de sus amigos.'
- msg_removed: '&bEliminado '
- msg_from_list: ' de tu lista de amigos.'
- msg_to_list: ' a tu lista de amigos.'
- msg_left_town: '&b%s abandonó la ciudad'
- msg_you_left: '&bAbandonaste %s.'
- msg_not_mayor: '&bNo eres el alcalde.'
- msg_not_king: '&bNo eres el rey.'
- msg_not_mayor_ass: '&bNo eres el alcalde o un asistente.'
- msg_not_king_ass: '&bNo eres el rey o un assitente.'
- msg_own_nation_disallow: '&bNo puedes hacerle esto a tu propia nación.'
- msg_no_perms_claim: '&bNo tienes permiso de expandir tu ciudad.'
- msg_outpost_disable: '&bLos Outposts no están disponibles.'
- msg_kicked_by: '&bFuiste expulsado de la ciudad por %s.'
- msg_kicked: '&b%s expulsó a %s de la ciudad.'
- msg_nation_kicked_by: '&bTu ciudad fue expulsada de la nación por %s.'
- msg_town_left_nation: '&bTu nación abandonó la ciudad de %s.'
- msg_nation_town_left: '&bLa ciudad de %s abandonó tu nación.'
- msg_nation_kicked: '&b%s expulsó a %s de la nación.'
- msg_raised_ass: '&b%s promovió a %s a asistente de %s.'
- msg_lowered_to_res_by: '&bFuiste degradado a habitante regular por %s.'
- msg_lowered_to_res: '&b%s degradó a %s a habitante regular.'
- msg_invalid_name: '&bNinguno de esos nombres era válido.'
- msg_invited_join_town: '&b%s invitó %s a la ciudad.'
- msg_invited_join_nation: '&b%s invitó %s a la nación.'
- msg_deny_invite: '&b%s declinó tu inviación.'
- msg_invited: '&bHas sido invitado a unirte a %s.'
- msg_town_online: 'En linea en la Ciudad'
- msg_nation_online: 'En linea en la Nación'
- msg_allied_nations: '&b%s se alió con la nación de %s.'
- msg_broke_alliance: '&b%s rompíó su alianza con la nación de %s.'
- msg_enemy_nations: '&b%s ha declarado a %s como una nación enemiga.'
- msg_enemy_to_neutral: '&b%s cambió su estado a netral con %s.'
- msg_added_ally: '&b%s se alió con tu nación.'
- msg_removed_ally: '&b%s canceló la alianza con tu nación.'
- msg_added_enemy: '&b%s ha declarado a tu nación como enemiga.'
- msg_removed_enemy: '&b%s ha firmado la paz con tu nación.'
- msg_unable_ally_enemy: '&cEs impobisle aliarse con %s ya que nos tienen como sus enemigos.'
- msg_claimed: '&2Reclamado exitosamente'
- msg_unclaimed: '&2Abandonado exitosamente'
- msg_not_claimable: '&cEste muno no es reclamable.'
- msg_abandoned_area: '&bÁrea %s abandonada'
- msg_admin_unclaim_area: '&cÁrea %s abandonada forzosamente'
- msg_abandoned_area_1: '&bTu ciudad abandonó el área'
- msg_no_money_purchase_plot: '&cNo tienes suficiente dinero apra adquirir este terreno.'
- msg_town_no_money_purchase_plot: '&cLa ciuad no tiene suficiente dinero para recuperar este terreno.'
- msg_no_funds_new_town: '&c%s no tiene suficiente dinero para establecer un nuevo asentamiento aquí.'
- msg_no_funds_claim: '&cLa ciudad no tiene dinero parar reclamar %s terrenos con un costo de %s. Añade más dinero al banco de la ciudad.'
- msg_no_funds_to_buy: '&cLa ciudad no tiene dinero para comprar %s %s con un costo de %s. Añade más dinero al banco de la ciudad.'
- msg_annexed_area: '&2Área anexada %s'
- msg_max_plot_own: '&cNo puedes tener más de %s terrenos.'
- msg_max_outposts_own: '&cNo puedes tener más de %s outposts.'
- msg_wait_locked: '&2Por favor sé paciente, los terrenos estarán disponibles pronto.'
- msg_no_funds_new_nation: '&cLa ciudad no tiene el dinero para fundar una nación.'
- msg_already_claimed: '&cEsta área ya ha sido reclamada por: %s'
- msg_already_claimed_1: '&cEsta área (%s) ya pertenece a alguien.'
- msg_already_claimed_2: '&cEsta área ya ha sido reclamada.'
- msg_too_close: '&cEsta área está muy cerca de otra ciudad.'
- msg_too_far: '&cEsta área está demasiado alejada de otras ciudades.'
- msg_not_claimed: '&bEsta área (%s) no ha sido reclamada.'
- msg_not_claimed_1: '&bEsta área no ha sido reclamada.'
- msg_not_own_area: '&cEl área seleccionada no te pertenece.'
- msg_not_own_place: '&bEste lugar no pertenece a nadie.'
- msg_area_not_own: '&cEsta área no te pertenece.'
- msg_area_not_recog: '&cEsta área no es reconocida por Towny.'
- msg_specify_name: '&bEspecifica el nombre de la ciudad'
- msg_specify_nation_name: '&bEspecifica el nombre de la nación'
- msg_peasant_right: '&bUn campesino no tiene el derecho de forzar a sus líderes a permanecer en el trono.'
- msg_cost_spawn: '&bTe han sido cobrados %s por teletransportarte al spawn de la ciudad.'
- msg_cost_spawn_refund: '&bSe te ha devuelto el dinero por teletransportarte al spawn de la ciudad.'
- msg_town_spawn_warmup: '&bEsperando para ser teletransportado...'
- msg_town_rename_disabled: '&bEl cambio de nombre de la ciudad está deshabilitado'
- msg_town_set_name: '&b%s cambió el nombre de la ciudad a %s.'
- msg_nation_set_name: '&b%s cambió el nombre de la nación a %s.'
- msg_changed_pvp: '&c%s PVP ha sido %s.'
- msg_changed_public: '&cLas visitas a la ciudad están ahora %s.'
- msg_changed_expl: '&cLas explosiones en %s están ahora %s.'
- msg_changed_fire: '&cLa esparción del fuego en %s está ahora %s.'
- msg_changed_mobs: '&cLa aparición de monstruos en %s está ahora %s.'
- msg_changed_taxpercent: '&cEl porcentaje base de impuestos es ahora %s.'
- msg_changed_open: '&cLa entrada a la ciudad sin invitación está ahora %s.'
- msg_toggle_open_on_warning: 'Advertencia: Los perisos de la ciudad deberían apagarse si la ciudad está abierta. Escribe ''/town set perm off'' seguido por ''/town set perm reset''.'
- msg_changed_world_setting: '&c%s por %s está: %s.'
- msg_world_pvp: '&cEste mundo es solo PvP.'
- msg_world_mobs: '&cEn este mundo no se puede desactivar la aparición de Mobs.'
- msg_world_expl: '&cEn este mundo no se pueden desactivar las explosiones.'
- msg_world_fire: '&cEn este mundo no se puede desactivar la esparción del fuego.'
- msg_plot_pvp: '&cEl PvP no puede ser cambiado en un terreno tipo Arena.'
- msg_plot_regen_wrong_size: '&cLa regeneración solo puede ocurrir cuando se está usando el tamaño por defecto de los terrenos (16).'
- msg_reloaded: '&2Las opciones de Towny fueron recargadas.'
- msg_undo_complete: '&2Paso atrás completado.'
- msg_give_total: '&bSe otorgaron %s bonus. (Total: %s)'
- mag_backup_success: '&2Respaldo exitoso.'
- msg_xx_withdrew_xx: '&b%s retiró %s del banco de %s.'
- msg_xx_deposited_xx: '&b%s depositó %s en el banco de %s.'
- msg_insuf_funds: '&cNo tienes tanto dinero.'
- msg_err_withdraw_disabled: 'El retiro de dinero de este banco está deshabilitado!'
- msg_err_deposit_capped: 'Imposible depositar más dinero. La capacidad de este banco es de %s.'
- msg_set_town_home: '&bHome block de la ciudad cambiado exitosamente a %s'
- msg_set_town_spawn: '&bSpawn de la ciudad cambiado exitosamente.'
- msg_set_outpost_spawn: '&bSpawn del outpost cambiado exitosamente.'
- msg_set_title: 'A &b%s le fue otorgado el título de ''%s''.'
- msg_set_surname: 'A &b%s le fue otorgado el apellido de ''%s''.'
- msg_clear_title_surname: '&bEl %s de ''%s'' fue borrado.'
- msg_clear_plot_material: '&bEste terreno fue limpiado de todos los %s.'
- msg_set_perms: '&bPermisos cambiados exitosamente para:'
- msg_set_claim: '&bSe cambió exitosamente la reclamabilidad de %s a %s'
- msg_set_perms_reset: '&bSe reiniciaron los permisos de todos los terrenos %s.'
- msg_usedefault: '&bEste mundo (%s) ahora está usando las opciones por defecto globales.'
- msg_set_wild_perms: '&bPermisos de Zonas Salvajes cambiados exitosamente en %s a %s'
- msg_set_wild_ignore: '&bSe cambió el ignorar bloques en la Zona Salvaje %s a %s'
- msg_set_wild_name: '&bNombre de la Zona Salvaje %s cambiado a %s'
- msg_set_wild_regen: '&bSe cambió la regeneración de la Zona Salvaje %s a ''%s'''
- msg_set_use_towny_on: '&bEste mundo sigue ahora las reglas de Towny.'
- msg_set_use_towny_off: '&cEste mundo está excento de toda interacción Towny.'
- msg_error_must_be_int: '&bLa cantidad debe ser un entero.'
- msg_error_must_be_num: '&bLa cantidad debe ser un número.'
- msg_must_specify_amnt: '&bDebes especificar la cantidad. Ej: %s 54'
- msg_town_set_tax: '&b%s ha establecido los impuestos diarios para habitantes en %s'
- msg_town_set_plottax: '&b%s ha establecido los impuestos diarios para terrenos en %s'
- msg_town_set_plotprice: '&b%s ha establecido el precio de los terrenos en %s'
- msg_town_set_alttax: '&b%s ha establecido los impuestos diarios de los terrenos de %s en %s'
- msg_town_set_altprice: '&b%s ha establecido el precio de los terrenos de %s en %s'
- msg_town_set_nation_tax: '&b%s ha establecido los impuestos de la nación e %s'
- msg_set_nation_tag: '&b%s ha establecido la etiqueta de la nación como [%s]'
- msg_set_town_tag: '&b%s ha establecido la etiqueta de la ciduad como [%s]'
- msg_reset_nation_tag: '&b%s ha borrado la etiqueta de la nación.'
- msg_reset_town_tag: '&b%s ha borrado la etiqueta de la ciudad.'
- msg_mayor_abandon: '&bAbandonarías a tu gente? Elije a otro alcalde con ''/town set mayor'' si estás seguro.'
- msg_new_day_tax: '&bUn nuevo día está aquí! Los impuestos y la renta han sido recolectados'
- msg_new_day: '&bUn nuevo día está aquí!'
- msg_new_king: '&b%s es ahora el rey de %s!'
- msg_err_new_king_notmayor: '&cEl nuevo rey no es un alcalde.'
- msg_err_king_not_in_nation: '&cEl nuevo rey no pertenece a esta nación.'
- msg_err_fight_like_king: '&cLa neutralidad no es una opción! Lucha como un rey!'
- msg_no_access_nation_bank: '&cNo tienes acceso al banco de la nación.'
- msg_err_no_money: '&cNo hay suficiente dinero en el banco.'
- msg_new_mayor: '&b%s es ahora el alcalde!'
- msg_new_nation: '&b%s creó una nueva nación llamada %s'
- msg_new_town: '&b%s creó una nueva ciudad llamada %s'
- msg_plot_for_sale: '&b%s puso el terreno (%s) en venta!'
- msg_plot_set_type: '&bTipo de terreno cambiado a %s'
- msg_registration: '&eBienvenido %s al servidor Amicu!'
- msg_war_eliminated: '&6[Guerra]&b %s fue eliminada de la guerra.'
- msg_war_forfeited: '&6[Guerra]&b %s perdió.'
- msg_war_join: '&6[Guerra] &b%s se unió a la lucha!'
- msg_war_join_forced: '&6[Guerra]&b La nación de %s ha sido forzada a participar en la guerra debido a las configuraciones globales!'
- msg_war_join_nation: '&6[Guerra]&b La nación de %s se ha unido a la guerra!'
- msg_war_lose_block: '&6[Guerra]&b (%s) perteneciente a %s ha caído.'
- msg_war_score: '&6[Guerra]&b %s consiguió %d puntos!'
- msg_war_cannot_do: '&cNo puedes hacer esto cuando el mundo está en guerra.'
- msg_war_started: '&eHa inició el conteó para el comienzo de la guerra.'
- msg_war_ended: '&eLa guerra actual ha terminado.'
- msg_enemy_war_area_under_attack: '&6[Guerra]&b %s (%s) está bajo ataque de %s!'
- msg_enemy_war_area_won: '&6[Guerra]&b %s (%s) conquistó (%s)!'
- msg_enemy_war_area_defended: '&6[Guerra]&b %s defendió (%s) con éxito!'
- msg_err_enemy_war_must_be_placed_above_ground: '&6[Guerra]&c Debes colocar una bandera sobre el suelo.'
- msg_err_enemy_war_not_part_of_nation: '&6[Guerra]&c Esta área no pertenece a una nación.'
- msg_err_enemy_war_is_neutral: '&6[Guerra]&c %s es neutral.'
- msg_err_enemy_war_require_online: '&6[Guerra]&c Se requieren por lo menos %d jugadoes en linea en %s para atacar.'
- msg_err_enemy_war_not_on_edge_of_town: '&6[War]&c Solo está permitido atacar los bordes de una ciudad.'
- msg_err_enemy_war_cell_already_under_attack: '&6[War]&c Esta área ya está bajo ataque de %s.'
- msg_err_enemy_war_reached_max_active_flags: '&6[War]&c No puedes atacar más de %d áreas a la vez.'
- msg_cache_block_error: '&cNo has sido registrado con Towny. Intenta reloguear.'
- msg_cache_block_error_wild: '&cNo está permitido %s en zonas salvajes.'
- msg_cache_block_error_plot: '&cEl propietario no permite a %s %s aquí.'
- msg_cache_block_error_locked: '&cEste terreno está bloqueado!'
- msg_cache_block_error_town_resident: '&cLos habitantes no tienen permitido %s aquí.'
- msg_cache_block_error_town_allies: '&cLos aliados no tiene permitido %s.'
- msg_cache_block_error_town_outsider: '&cLos extranjeros no tienen permitido %s.'
- msg_err_cant_afford_tp_town: '&cNo tienes suficiente dinero para teletransportarte a %s.'
- msg_err_not_public: '&cEsa ciudad tiene sus fronteras cerradas a extranjeros.'
- msg_err_not_open: '&cLa ciudad %s no acepta que cualquiera se le una. Pídele al alcalde o a un asistente unirte.'
- msg_err_town_spawn_forbidden: '&cEl viaje a spawns de ciudades está prohibido.'
- msg_err_town_spawn_nation_forbidden: '&cEl viaje a spawns de otras ciudades en tu nación está prohibido.'
- msg_err_town_spawn_ally_forbidden: '&cEl ciaje a spawns a ciudades aliadas con tu nación está prohibido.'
- msg_err_public_spawn_forbidden: '&cEl viaje público a otras ciudades está prohibido.'
- msg_err_public_spawn_enemy: '&cEl viaje a spawns públicos está prohibido para enemigos.'
- msg_err_town_spawn_disallowed_from: '&cEl coando /Town Spawn no está permitido desde %s.'
- msg_err_outpost_spawn: '&cNo hay spawns de outpost establecidos para esta ciudad.'
- msg_err_cant_afford_tp: '&bNo tienes suficiente dinero para teletransportarte al spawn de tu ciudad.'
- msg_err_plot_nfs: '&cEste terreno no está en venta.'
- msg_err_not_part_town: '&cEl área seleccionada no es parte de tu ciudad.'
- msg_err_not_attached_edge: '&cEl área seleccionada no está adjunta al borde.'
- msg_err_empty_area_selection: '&cEl área seleccionada no contiene terrenos válidos.'
- msg_err_not_enough_blocks: '&cNo hay suficientes town blocks disponibles para reclamar el área seleccionada.'
- msg_err_cant_afford_blocks: '&cLa ciudad no tiene suficiente dinero para reclamar %s town blocks con un costo de %s'
- msg_err_not_in_town_claim: '&cDebes pertenecer a una ciudad para poder reclamar terrenos.'
- msg_err_must_belong_town: '&cDebes pertenecer a una ciudad.'
- msg_err_dont_belong_town: '&cNo perteneces a una ciudad.'
- msg_err_dont_belong_nation: '&bNo pertenece a una nación.'
- msg_err_not_same_nation: '&b%s no pertenece de tu nación.'
- msg_err_rect_auto: '&cSolo ciudades y habitantes pueden usar auto.'
- msg_err_invalid_radius: '&cRadio inválido. Usa un entero o ''auto''.'
- msg_err_not_configured: '&cEste mundo no ha sido configurado por Towny.'
- msg_err_updating_item_perms: '&cError al actualizar el cache de los permisos item use.'
- msg_err_updating_switch_perms: '&cError al actualizar el cache de los permisos switch.'
- msg_err_updating_destroy_perms: '&cError al actualizar el cache de los permisos destroy.'
- msg_err_updating_build_perms: '&cError al actualizar el cache de los permisos build.'
- msg_err_admin_only: '&cSolo un administrador puede usar este comando.'
- msg_err_admin_only_delete: '&cSolo un administrador puede eliminar la información de otro habitante.'
- msg_err_admin_only_delete_town: '&cSolo un administrador puede eliminar la información de otra ciudad.'
- msg_err_admin_only_delete_nation: '&cSolo un administrador puede eliminar la información de otra nación.'
- msg_err_online_or_npc: '&c%s está en linea o es un NPC.'
- msg_err_not_registered: '&cNo estás registrado'
- msg_err_not_registered_1: '&c%s no está registrado'
- msg_err_invalid_name: '&c%s es un nombre inválido.'
- msg_err_already_res: '&c%s ya pertenece a una ciudad.'
- msg_err_already_in_town: '&c%s ya es parte de %s.'
- msg_err_already_nation: '&cLa ciudad seleccionada ya pertenece a una nación.'
- msg_err_invalid_property: '&cPropiedad ''%s'' inválida.'
- msg_err_not_supported: '&cAún no soportado.'
- msg_err_invalid_input: '&cEntrada inválida. Usa %s'
- msg_err_negative: '&cLa entrada no puede ser negativa.'
- msg_err_input_too_long: '&cLa entrada es muy larga.'
- msg_err_invalid_choice: '&cOpción inválida'
- msg_err_invalid_sub: '&cSub comando inválido.'
- msg_err_command_disable: '&cNo tienes suficientes permisos para ese comando.'
- msg_err_universe_limit: '&cEl universo no puede alojar más ciudades.'
- msg_err_too_many_npc: '&cDemasiados NPCs registrados.'
- msg_err_negative_money: '&cNo puedes tener dinero negativo.'
- msg_err_not_percentage: '&cLos porcentajes deben ser menores a 100.'
- msg_err_no_economy: '&cLa economía no ha sido prendida.'
- msg_err_not_block_type: '&cEs no es un tipo de terreno válido!'
- msg_not_allowed_join: '&c%s no tiene permitido unirse a una ciudad.'
- msg_offline_no_join: '&c%s está desconectado pero usando permisos por lo que no puede unirse a una ciudad.'
- msg_err_warzone_cannot_edit_material: '&cNo es posible %s %s en zonas de guerra.'
- msg_err_warzone_cannot_use_switches: '&cNo se puede usar switches en zonas de guerra.'
- msg_err_warzone_cannot_use_item: '&cNo se puede usar este objeto en zonas de guerra.'
- msg_err_cannot_perform_action: '&cNo se puede realizar esta acción en %s.'
- msg_npc_flag: '&bLa bandera de NPC ahora está %s para %s.'
- # WarFlag Economy
- msg_enemy_war_purchased_warflag: '&6[Guerra]&c Pagaste una cuota de %s para atacar.'
- msg_enemy_war_area_won_pillage: '&6[Guerra]&c %s saqueó %s de %s.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding: '&6[Guerra]&c %s pagó %s a %s para la reconstrucción.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err: 'No tienes suficiente dinero para pagar %s %s para ayudar en la reconstrucción.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err_global: '%s no puedo pagar los %s. El ataque en %s fue cancelado.'
- msg_err_insuficient_funds_warflag: 'Necesitas %s para colocar una bandera de guerra.'
- msg_err_insuficient_funds_future: 'Necesitas %s en el caso de que necesites pagar por %s.'
- name_defended_attack: 'ataque defendido'
- name_rebuilding: 'multa por reconstrucción'
- msg_enemy_war_area_defended_attacker: '&6[Guerra]&c Fuiste forzado a pagar %s %s por tu ataque fallido.'
- msg_enemy_war_area_defended_defender: '&6[Guerra]&c %s te pagó %s por el ataque fallido.'
- msg_enemy_war_area_defended_greater_forces: '&6[Guerra]&c Tu ataque fallido te costó %s.'
- msg_warning_delete: '&4*** ADVERTENCIA, %s SERÁ BORRADO MAÑANA POR FALTA DE FONDOS***'
- # these messages are only used if town/nation creation is set to admins only
- msg_admin_only_create_nation: '&cSolo los administradores tienen permitido crear naciones.'
- msg_admin_only_create_town: '&cSolo los administradores tienen permitido crear ciudades.'
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