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- void setgioco (Nave *nave1, Nave *nave2, Nave *nave3, char campo[][10])
- {
- int r_cord, c_cord, turni, lungnave, n;
- turni = 0;
- lungnave = 0;
- while(turni != 20)
- {
- printf ("Inserisci le coordinate della riga! : \n");
- scanf ("%d", &r_cord);
- printf ("Inserisci le coordinate della colonna! \n");
- scanf ("%d", &c_cord);
- if (campo[r_cord][c_cord] != '~' && campo[r_cord][c_cord] != 'X')
- {
- printf ("Hai colpito una nave!\n");
- lungnave++;
- turni++;
- campo[r_cord][c_cord] = 'X';
- stampa2(campo);
- printf ("Precedente mossa nella cella (%d, %d)\n", r_cord, c_cord);
- if (count < 6)
- {
- somma += r_cord;
- media[count] = somma/n;
- count++;
- }
- printf ("Possibile nave nella cella (%d, %d) con media %d\n", media[count], c_cord/lungnave, lungnave);
- }
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