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Bakoon

Untitled

Jan 19th, 2019
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  1. void setgioco (Nave *nave1, Nave *nave2, Nave *nave3, char campo[][10])
  2. {
  3.     int r_cord, c_cord, turni, lungnave, n;
  4.     turni = 0;
  5.     lungnave = 0;
  6.     while(turni != 20)
  7.     {
  8.     printf ("Inserisci le coordinate della riga! : \n");
  9.     scanf ("%d", &r_cord);
  10.     printf ("Inserisci le coordinate della colonna! \n");
  11.     scanf ("%d", &c_cord);
  12.  
  13.     if (campo[r_cord][c_cord] != '~' && campo[r_cord][c_cord] != 'X')
  14.     {
  15.         printf ("Hai colpito una nave!\n");
  16.         lungnave++;
  17.         turni++;
  18.         campo[r_cord][c_cord] = 'X';
  19.         stampa2(campo);
  20.         printf ("Precedente mossa nella cella (%d, %d)\n", r_cord, c_cord);
  21.        
  22.         if (count < 6)
  23.         {
  24.             somma += r_cord;
  25.             media[count] = somma/n;
  26.             count++;
  27.            
  28.         }
  29.  
  30.         printf ("Possibile nave nella cella (%d, %d) con media %d\n", media[count], c_cord/lungnave, lungnave);
  31.     }
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