Advertisement
BaSs_HaXoR

Sticky's Project Malware PwN3D (OPEN SOURCE)

Jul 22nd, 2014
720
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 154.10 KB | None | 0 0
  1. /*
  2.  
  3. Download: http://www.mediafire.com/download/p115nme44am6v36/Project+Malware+%23PwN3D+%28OPENSOURCE%29re-up.rar#PwN3D_(OPENSOURCE)re-up.rar
  4.  
  5. How: (Unpacked)Dumped via MegaDumper, *cmd>Nofuser ProjectMalware.exe -fc1_9, Dissassembled in ILSpy, edited in VS.
  6. */
  7. using PS3Lib;
  8. using System;
  9. using System.ComponentModel;
  10. using System.Drawing;
  11. using System.Text;
  12. using System.Threading;
  13. using System.Windows.Forms;
  14. namespace Project_Malware
  15. {
  16.     /*  
  17.           _____                    _____                    _____                    _____                    _____                    _____                                           _______                   _____          
  18.          /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                 ______                  /::\    \                 /\    \        
  19.         /::\    \                /::\    \                /::\    \                /::\    \                /::\____\                /::\    \               |::|   |                /::::\    \               /::\    \        
  20.        /::::\    \              /::::\    \              /::::\    \              /::::\    \              /:::/    /               /::::\    \              |::|   |               /::::::\    \             /::::\    \      
  21.       /::::::\    \            /::::::\    \            /::::::\    \            /::::::\    \            /:::/    /               /::::::\    \             |::|   |              /::::::::\    \           /::::::\    \      
  22.      /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/    /               /:::/\:::\    \            |::|   |             /:::/~~\:::\    \         /:::/\:::\    \    
  23.     /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/____/               /:::/__\:::\    \           |::|   |            /:::/    \:::\    \       /:::/__\:::\    \    
  24.    /::::\   \:::\    \      /::::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \      /::::\    \              /::::\   \:::\    \          |::|   |           /:::/    / \:::\    \     /::::\   \:::\    \  
  25.   /::::::\   \:::\    \    /::::::\   \:::\    \    ___\:::\   \:::\    \    ___\:::\   \:::\    \    /::::::\    \   _____    /::::::\   \:::\    \         |::|   |          /:::/____/   \:::\____\   /::::::\   \:::\    \  
  26.  /:::/\:::\   \:::\ ___\  /:::/\:::\   \:::\    \  /\   \:::\   \:::\    \  /\   \:::\   \:::\    \  /:::/\:::\    \ /\    \  /:::/\:::\   \:::\    \  ______|::|___|___ ____ |:::|    |     |:::|    | /:::/\:::\   \:::\____\
  27. /:::/__\:::\   \:::|    |/:::/  \:::\   \:::\____\/::\   \:::\   \:::\____\/::\   \:::\   \:::\____\/:::/  \:::\    /::\____\/:::/  \:::\   \:::\____\|:::::::::::::::::|    ||:::|____|     |:::|    |/:::/  \:::\   \:::|    |
  28. \:::\   \:::\  /:::|____|\::/    \:::\  /:::/    /\:::\   \:::\   \::/    /\:::\   \:::\   \::/    /\::/    \:::\  /:::/    /\::/    \:::\  /:::/    /|:::::::::::::::::|____| \:::\    \   /:::/    / \::/   |::::\  /:::|____|
  29.  \:::\   \:::\/:::/    /  \/____/ \:::\/:::/    /  \:::\   \:::\   \/____/  \:::\   \:::\   \/____/  \/____/ \:::\/:::/    /  \/____/ \:::\/:::/    /  ~~~~~~|::|~~~|~~~        \:::\    \ /:::/    /   \/____|:::::\/:::/    /
  30.   \:::\   \::::::/    /            \::::::/    /    \:::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \               \::::::/    /            \::::::/    /         |::|   |            \:::\    /:::/    /          |:::::::::/    /  
  31.    \:::\   \::::/    /              \::::/    /      \:::\   \:::\____\       \:::\   \:::\____\               \::::/    /              \::::/    /          |::|   |             \:::\__/:::/    /           |::|\::::/    /  
  32.     \:::\  /:::/    /               /:::/    /        \:::\  /:::/    /        \:::\  /:::/    /               /:::/    /               /:::/    /           |::|   |              \::::::::/    /            |::| \::/____/    
  33.      \:::\/:::/    /               /:::/    /          \:::\/:::/    /          \:::\/:::/    /               /:::/    /               /:::/    /            |::|   |               \::::::/    /             |::|  ~|          
  34.       \::::::/    /               /:::/    /            \::::::/    /            \::::::/    /               /:::/    /               /:::/    /             |::|   |                \::::/    /              |::|   |          
  35.        \::::/    /               /:::/    /              \::::/    /              \::::/    /               /:::/    /               /:::/    /              |::|   |                 \::/____/               \::|   |          
  36.         \::/____/                \::/    /                \::/    /                \::/    /                \::/    /                \::/    /               |::|___|                  ~~                      \:|   |          
  37.          ~~                       \/____/                  \/____/                  \/____/                  \/____/                  \/____/                 ~~                                                \|___|                                                                                                                                                                                                                                    
  38.  
  39.                                                                                                                                                                                                    
  40.                                                                                                                                                                                                    
  41.      OOOOOOOOO                                                                       SSSSSSSSSSSSSSS                                                                                              
  42.    OO:::::::::OO                                                                   SS:::::::::::::::S                                                                                              
  43.  OO:::::::::::::OO                                                                S:::::SSSSSS::::::S                                                                                              
  44. O:::::::OOO:::::::O                                                               S:::::S     SSSSSSS                                                                                              
  45. O::::::O   O::::::Oppppp   ppppppppp       eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn         S:::::S               ooooooooooo   uuuuuu    uuuuuu rrrrr   rrrrrrrrr       cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee    
  46. O:::::O     O:::::Op::::ppp:::::::::p    ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn       S:::::S             oo:::::::::::oo u::::u    u::::u r::::rrr:::::::::r    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee  
  47. O:::::O     O:::::Op:::::::::::::::::p  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn       S::::SSSS         o:::::::::::::::ou::::u    u::::u r:::::::::::::::::r  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee
  48. O:::::O     O:::::Opp::::::ppppp::::::pe::::::e     e:::::enn:::::::::::::::n       SS::::::SSSSS    o:::::ooooo:::::ou::::u    u::::u rr::::::rrrrr::::::rc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e
  49. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::n         SSS::::::::SS  o::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r     r:::::rc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e
  50. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe:::::::::::::::::e   n::::n    n::::n            SSSSSS::::S o::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r     rrrrrrrc:::::c             e:::::::::::::::::e
  51. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::n                 S:::::So::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r            c:::::c             e::::::eeeeeeeeeee  
  52. O::::::O   O::::::O p:::::p    p::::::pe:::::::e             n::::n    n::::n                 S:::::So::::o     o::::ou:::::uuuu:::::u  r:::::r            c::::::c     ccccccce:::::::e          
  53. O:::::::OOO:::::::O p:::::ppppp:::::::pe::::::::e            n::::n    n::::n     SSSSSSS     S:::::So:::::ooooo:::::ou:::::::::::::::uur:::::r            c:::::::cccccc:::::ce::::::::e          
  54.  OO:::::::::::::OO  p::::::::::::::::p  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n     S::::::SSSSSS:::::So:::::::::::::::o u:::::::::::::::ur:::::r             c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee  
  55.    OO:::::::::OO    p::::::::::::::pp    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n     S:::::::::::::::SS  oo:::::::::::oo   uu::::::::uu:::ur:::::r              cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e  
  56.      OOOOOOOOO      p::::::pppppppp        eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn      SSSSSSSSSSSSSSS      ooooooooooo       uuuuuuuu  uuuurrrrrrr                cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee  
  57.                     p:::::p                                                                                                                                                                        
  58.                     p:::::p                                                                                                                                                                        
  59.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  60.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  61.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  62.                    ppppppppp                                                                                                                                                                      
  63.                                                                                                                                                                                                    
  64.  
  65. Yb        dP 8           w      .d88b.                       w  w          dP"Yb
  66.  Yb  db  dP  8d8b. .d88 w8ww    YPwww. .d88b .d8b 8   8 8d8b w w8ww Yb  dP "  d8
  67.   YbdPYbdP   8P Y8 8  8  8          d8 8.dP' 8    8b d8 8P   8  8    YbdP    dP  
  68.    YP  YP    8   8 `Y88  Y8P    `Y88P' `Y88P `Y8P `Y8P8 8    8  Y8P   dP     w  
  69.                                                                      dP      x  
  70.      */
  71.     public class Form1 : Form
  72.     {
  73.         public class Memory
  74.         {
  75.             public static byte[] Reverse(byte[] buff)
  76.             {
  77.                 Array.Reverse(buff);
  78.                 return buff;
  79.             }
  80.             public static float ReadFloat(uint address)
  81.             {
  82.                 byte[] array = new byte[4];
  83.                 Form1.PS3.GetMemory(address, array);
  84.                 Array.Reverse(array);
  85.                 return BitConverter.ToSingle(array, 0);
  86.             }
  87.             public static void WriteFloat(uint address, float val)
  88.             {
  89.                 Form1.PS3.SetMemory(address, Form1.Memory.Reverse(BitConverter.GetBytes(val)));
  90.             }
  91.             public static void WriteInt(uint address, int val)
  92.             {
  93.                 Form1.PS3.SetMemory(address, Form1.Memory.Reverse(BitConverter.GetBytes(val)));
  94.             }
  95.             public static int ReadInt(uint address)
  96.             {
  97.                 byte[] array = new byte[4];
  98.                 Form1.PS3.GetMemory(address, array);
  99.                 Array.Reverse(array);
  100.                 return BitConverter.ToInt32(array, 0);
  101.             }
  102.             public static byte ReadByte(uint address)
  103.             {
  104.                 byte[] array = new byte[1];
  105.                 Form1.PS3.GetMemory(address, array);
  106.                 return array[0];
  107.             }
  108.             public static string ReadString(uint address)
  109.             {
  110.                 byte[] array = new byte[100];
  111.                 Form1.PS3.GetMemory(address, array);
  112.                 return Encoding.ASCII.GetString(array);
  113.             }
  114.             public static void WriteString(uint address, string txt)
  115.             {
  116.                 Form1.PS3.SetMemory(address, Encoding.ASCII.GetBytes(txt + "\0"));
  117.             }
  118.         }
  119.         public static class Conversions
  120.         {
  121.             public static uint PlayerState = 15805568u;
  122.             public static byte[] ReverseBytes(byte[] input)
  123.             {
  124.                 Array.Reverse(input);
  125.                 return input;
  126.             }
  127.             public static byte[] RandomizeRGBA()
  128.             {
  129.                 byte[] array = new byte[4];
  130.                 Random random = new Random();
  131.                 array[0] = BitConverter.GetBytes(random.Next(0, 255))[0];
  132.                 array[1] = BitConverter.GetBytes(random.Next(0, 255))[0];
  133.                 array[2] = BitConverter.GetBytes(random.Next(0, 255))[0];
  134.                 array[3] = BitConverter.GetBytes(random.Next(0, 255))[0];
  135.                 return array;
  136.             }
  137.         }
  138.         public static class Huds
  139.         {
  140.             public static class HElems
  141.             {
  142.                 public static uint ELEM = 13983624u;
  143.                 public static uint FIX_ELEM = 209231u;
  144.                 public static uint FPS = 3551560u;
  145.                 public static uint xOffset = 4u;
  146.                 public static uint yOffset = 8u;
  147.                 public static uint textOffset = 64u;
  148.                 public static uint fontOffset = 36u;
  149.                 public static uint fontSizeOffset = 20u;
  150.                 public static uint colorOffset = 48u;
  151.                 public static uint relativeOffset = 40u;
  152.                 public static uint widthOffset = 68u;
  153.                 public static uint heightOffset = 72u;
  154.                 public static uint shaderOffset = 76u;
  155.                 public static uint GlowColor = 140u;
  156.                 public static uint clientOffset = 168u;
  157.                 public static uint alignOffset = 44u;
  158.             }
  159.             public static class HudStruct
  160.             {
  161.                 public static uint type = 0u;
  162.                 public static uint uint_0 = 4u;
  163.                 public static uint uint_1 = 8u;
  164.                 public static uint uint_2 = 12u;
  165.                 public static uint targetEntNum = 16u;
  166.                 public static uint fontScale = 20u;
  167.                 public static uint fromFontScale = 24u;
  168.                 public static uint fontScaleStartTime = 28u;
  169.                 public static uint fontScaleTime = 32u;
  170.                 public static uint font = 36u;
  171.                 public static uint alignOrg = 40u;
  172.                 public static uint alignScreen = 44u;
  173.                 public static uint color = 48u;
  174.                 public static uint fromColor = 52u;
  175.                 public static uint fadeStartTime = 56u;
  176.                 public static uint fadeTime = 60u;
  177.                 public static uint label = 64u;
  178.                 public static uint width = 68u;
  179.                 public static uint height = 72u;
  180.                 public static uint materialIndex = 76u;
  181.                 public static uint fromWidth = 80u;
  182.                 public static uint fromHeight = 84u;
  183.                 public static uint scaleStartTime = 88u;
  184.                 public static uint scaleTime = 92u;
  185.                 public static uint fromX = 96u;
  186.                 public static uint fromY = 100u;
  187.                 public static uint fromAlignOrg = 104u;
  188.                 public static uint fromAlignScreen = 108u;
  189.                 public static uint moveStartTime = 112u;
  190.                 public static uint moveTime = 116u;
  191.                 public static uint time = 120u;
  192.                 public static uint duration = 124u;
  193.                 public static uint value = 128u;
  194.                 public static uint text = 132u;
  195.                 public static uint sort = 136u;
  196.                 public static uint glowColor = 140u;
  197.                 public static uint fxBirthTime = 144u;
  198.                 public static uint fxLetterTime = 148u;
  199.                 public static uint fxDecayStartTime = 152u;
  200.                 public static uint fxDecayDuration = 156u;
  201.                 public static uint soundID = 160u;
  202.                 public static uint flags = 164u;
  203.             }
  204.             public static void Enable_Cacher()
  205.             {
  206.                 Form1.PS3.SetMemory(34603008u, new byte[32]);
  207.                 Form1.PS3.SetMemory(34623488u, new byte[32]);
  208.                 Form1.PS3.SetMemory(Form1.Huds.HElems.FPS, new byte[]
  209.                 {
  210.                     60,
  211.                     96,
  212.                     2,
  213.                     16,
  214.                     128,
  215.                     99,
  216.                     0,
  217.                     0,
  218.                     44,
  219.                     3,
  220.                     0,
  221.                     0,
  222.                     64,
  223.                     130,
  224.                     0,
  225.                     8,
  226.                     72,
  227.                     0,
  228.                     0,
  229.                     136,
  230.                     60,
  231.                     96,
  232.                     2,
  233.                     16,
  234.                     75,
  235.                     204,
  236.                     255,
  237.                     169,
  238.                     60,
  239.                     128,
  240.                     2,
  241.                     16,
  242.                     144,
  243.                     100,
  244.                     80,
  245.                     0,
  246.                     56,
  247.                     96,
  248.                     0,
  249.                     0,
  250.                     144,
  251.                     100,
  252.                     0,
  253.                     0,
  254.                     72,
  255.                     0,
  256.                     0,
  257.                     108
  258.                 });
  259.                 Form1.PS3.SetMemory(Form1.Huds.HElems.FIX_ELEM, new byte[]
  260.                 {
  261.                     1
  262.                 });
  263.             }
  264.             public static byte[] ToHexFloat(float Axis)
  265.             {
  266.                 byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(Axis);
  267.                 Array.Reverse(bytes);
  268.                 return bytes;
  269.             }
  270.             public static void ChangeClient(int elem, int client)
  271.             {
  272.                 Form1.Memory.WriteInt(Form1.Huds.HElems.ELEM + (uint)(184 * elem) + Form1.Huds.HElems.clientOffset, client);
  273.             }
  274.             public static byte[] RGBA(decimal decimal_0, decimal decimal_1, decimal decimal_2, decimal decimal_3)
  275.             {
  276.                 byte[] array = new byte[4];
  277.                 byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(decimal_0));
  278.                 byte[] bytes2 = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(decimal_1));
  279.                 byte[] bytes3 = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(decimal_2));
  280.                 byte[] bytes4 = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(decimal_3));
  281.                 array[0] = bytes[0];
  282.                 array[1] = bytes2[0];
  283.                 array[2] = bytes3[0];
  284.                 array[3] = bytes4[0];
  285.                 return array;
  286.             }
  287.             public static void Shader(uint elemIndex, decimal client, int shader, int width, int height, float float_0, float float_1, uint align, float sort, int int_0, int int_1, int int_2, int int_3)
  288.             {
  289.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  290.                 byte[] buffer = Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(client)));
  291.                 Form1.PS3.SetMemory(num, new byte[184]);
  292.                 Form1.PS3.SetMemory(num, new byte[]
  293.                 {
  294.                     0,
  295.                     0,
  296.                     0,
  297.                     4
  298.                 });
  299.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.shaderOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(shader)));
  300.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.heightOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(height)));
  301.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.widthOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(width)));
  302.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.alignOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(0)));
  303.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.relativeOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(0)));
  304.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.xOffset, Form1.Huds.ToHexFloat(float_0));
  305.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.yOffset, Form1.Huds.ToHexFloat(float_1));
  306.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.colorOffset, Form1.Huds.RGBA(int_0, int_1, int_2, int_3));
  307.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.clientOffset, buffer);
  308.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.clientOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(client))));
  309.             }
  310.             public static byte[] CacheString(string Text)
  311.             {
  312.                 Form1.PS3.SetMemory(Form1.Huds.HElems.FIX_ELEM, new byte[]
  313.                 {
  314.                     1
  315.                 });
  316.                 Form1.PS3.SetMemory(34603008u, Encoding.ASCII.GetBytes(Text + "\0"));
  317.                 byte[] array = new byte[4];
  318.                 Thread.Sleep(10);
  319.                 Form1.PS3.GetMemory(34623488u, array);
  320.                 return array;
  321.             }
  322.             public static void Text(uint elemIndex, int client, string Text, byte font, float fontScale, float float_0, float float_1, int int_0, int int_1, int int_2, int int_3, int r1, int g1, int b1, int a1)
  323.             {
  324.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  325.                 Form1.PS3.SetMemory(num, new byte[180]);
  326.                 Form1.PS3.SetMemory(num, new byte[]
  327.                 {
  328.                     0,
  329.                     0,
  330.                     0,
  331.                     1
  332.                 });
  333.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.textOffset, Form1.Huds.CacheString(Text));
  334.                 Form1.PS3.Extension.WriteUInt32(num + Form1.Huds.HElems.relativeOffset, 0u);
  335.                 Form1.PS3.Extension.WriteUInt32(num + Form1.Huds.HElems.relativeOffset - 4u, 0u);
  336.                 Form1.PS3.Extension.WriteByte(num + Form1.Huds.HElems.fontOffset, font);
  337.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.fontSizeOffset, fontScale);
  338.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.xOffset, float_0);
  339.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.yOffset, float_1);
  340.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.colorOffset, Form1.Huds.RGBA(int_0, int_1, int_2, int_3));
  341.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.GlowColor, Form1.Huds.RGBA(r1, g1, b1, a1));
  342.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HElems.clientOffset, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(client))));
  343.             }
  344.             public static byte[] UInt32ToBytes(uint input)
  345.             {
  346.                 byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(input);
  347.                 Array.Reverse(bytes);
  348.                 return bytes;
  349.             }
  350.             public static byte[] ReverseBytes(byte[] inArray)
  351.             {
  352.                 Array.Reverse(inArray);
  353.                 return inArray;
  354.             }
  355.             public static byte[] uintBytes(uint input)
  356.             {
  357.                 byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(input);
  358.                 Array.Reverse(bytes);
  359.                 return bytes;
  360.             }
  361.             public static int GetLevelTime()
  362.             {
  363.                 byte[] array = new byte[4];
  364.                 Form1.PS3.GetMemory(14173508u, array);
  365.                 return BitConverter.ToInt32(Form1.Huds.ReverseBytes(array), 0);
  366.             }
  367.             public static void FadeOverTime(uint elemIndex, int Time, byte byte_0 = 0, byte byte_1 = 0, byte byte_2 = 0, byte byte_3 = 0)
  368.             {
  369.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  370.                 byte[] array = new byte[4];
  371.                 Form1.PS3.GetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.color, array);
  372.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HudStruct.fromColor, array);
  373.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HudStruct.color, new byte[]
  374.                 {
  375.                     byte_0,
  376.                     byte_1,
  377.                     byte_2,
  378.                     byte_3
  379.                 });
  380.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fadeTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  381.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fadeStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  382.             }
  383.             public static void FadeAlphaOverTime(uint elemIndex, int Time, byte byte_0 = 0)
  384.             {
  385.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  386.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HudStruct.fromColor, Form1.PS3.Extension.ReadBytes(num + Form1.Huds.HudStruct.color, 4));
  387.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HudStruct.color + 3u, new byte[]
  388.                 {
  389.                     byte_0
  390.                 });
  391.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fadeTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  392.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fadeStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  393.             }
  394.             public static void MoveOverTime(uint elemIndex, int Time, float float_0, float float_1)
  395.             {
  396.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  397.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignOrg, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignScreen));
  398.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignScreen, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignOrg));
  399.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.fromY, Form1.PS3.Extension.ReadFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_1));
  400.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.fromX, Form1.PS3.Extension.ReadFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_0));
  401.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.moveStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  402.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.moveTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  403.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_0, float_0);
  404.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_1, float_1);
  405.             }
  406.             public static void MoveOverTimeCustom(uint elemIndex, int Time, float float_0, float float_1, float NewX, float NewY)
  407.             {
  408.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  409.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignOrg, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignScreen));
  410.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignScreen, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromAlignOrg));
  411.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.fromY, float_0);
  412.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.fromX, float_1);
  413.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.moveStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  414.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.moveTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  415.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_0, NewX);
  416.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HudStruct.uint_1, NewY);
  417.             }
  418.             public static void ScaleOverTime(uint elemIndex, int Time, int Width, int Height)
  419.             {
  420.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  421.                 byte[] buffer = new byte[4];
  422.                 Form1.PS3.GetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.width, buffer);
  423.                 byte[] buffer2 = new byte[4];
  424.                 Form1.PS3.GetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.height, buffer2);
  425.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.scaleStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  426.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromHeight, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.width));
  427.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromWidth, Form1.PS3.Extension.ReadInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.height));
  428.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.width, Width);
  429.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.height, Height);
  430.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.scaleTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  431.             }
  432.             public static void ScaleOverTimeCustom(uint elemIndex, int Time, int Width, int Height, int NewWidth, int NewHeight)
  433.             {
  434.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  435.                 byte[] buffer = new byte[4];
  436.                 Form1.PS3.GetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.width, buffer);
  437.                 byte[] buffer2 = new byte[4];
  438.                 Form1.PS3.GetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.height, buffer2);
  439.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.scaleStartTime, Form1.Huds.GetLevelTime());
  440.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromHeight, Width);
  441.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.fromWidth, Height);
  442.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.width, NewWidth);
  443.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.height, NewHeight);
  444.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HudStruct.scaleTime, (int)((double)(Time * 1000) + 0.5));
  445.             }
  446.             public static void doTypeWriter(uint elemIndex, int clientIndex, string text, byte font, float fontSize, float float_0, float float_1, byte byte_0, byte byte_1, byte byte_2, byte byte_3, byte r1, byte g1, byte b1, byte a1, int Lettertime, int Starttime, int Duration)
  447.             {
  448.                 uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  449.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num, new byte[]
  450.                 {
  451.                     0,
  452.                     0,
  453.                     0,
  454.                     1
  455.                 });
  456.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.textOffset, Form1.Huds.CacheString(""));
  457.                 Form1.PS3.Extension.WriteUInt32(num + Form1.Huds.HElems.relativeOffset, 0u);
  458.                 Form1.PS3.Extension.WriteUInt32(num + Form1.Huds.HElems.relativeOffset - 4u, 0u);
  459.                 Form1.PS3.Extension.WriteByte(num + Form1.Huds.HElems.fontSizeOffset, font);
  460.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.fontSizeOffset, fontSize);
  461.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.xOffset, float_0);
  462.                 Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.yOffset, float_1);
  463.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.colorOffset, new byte[]
  464.                 {
  465.                     byte_0,
  466.                     byte_1,
  467.                     byte_2,
  468.                     byte_3
  469.                 });
  470.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.GlowColor, new byte[]
  471.                 {
  472.                     r1,
  473.                     g1,
  474.                     b1,
  475.                     a1
  476.                 });
  477.                 Form1.PS3.Extension.WriteInt32(num + Form1.Huds.HElems.clientOffset, clientIndex);
  478.                 Form1.PS3.Extension.WriteByte(num, 1);
  479.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.fxBirthTime, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(Form1.Huds.GetLevelTime()))));
  480.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.fxLetterTime, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(Lettertime))));
  481.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.fxDecayStartTime, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(Starttime))));
  482.                 Form1.PS3.SetMemory(num + Form1.Huds.HudStruct.fxDecayDuration, Form1.Huds.ReverseBytes(BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(Duration))));
  483.                 Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.textOffset, Form1.Huds.CacheString(text));
  484.                 Thread.Sleep(200);
  485.             }
  486.         }
  487.         public class Buttons
  488.         {
  489.             public static uint uint_0 = 262144u;
  490.             public static uint Square = 805306368u;
  491.             public static uint L1 = 526336u;
  492.             public static uint L2 = 8388608u;
  493.             public static uint L3 = 35651584u;
  494.             public static uint R1 = 16777216u;
  495.             public static uint R2 = 4194304u;
  496.             public static uint R3 = 67108868u;
  497.             public static uint Crouch = 131072u;
  498.             public static uint Prone = 65536u;
  499.             public static uint StartButton = 32768u;
  500.         }
  501.         public class RPC
  502.         {
  503.             public static uint VectoAngles = 3612896u;
  504.             public static uint SetClientViewAngle = 2269536u;
  505.             public static PS3API PS3 = new PS3API(SelectAPI.TargetManager);
  506.             public static uint function_address = 4798688u;
  507.             public static void EnableRPC()
  508.             {
  509.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(Form1.RPC.function_address, new byte[]
  510.                 {
  511.                     78,
  512.                     128,
  513.                     0,
  514.                     32
  515.                 });
  516.                 Thread.Sleep(20);
  517.                 byte[] buffer = new byte[]
  518.                 {
  519.                     124,
  520.                     8,
  521.                     2,
  522.                     166,
  523.                     248,
  524.                     1,
  525.                     0,
  526.                     128,
  527.                     60,
  528.                     96,
  529.                     16,
  530.                     5,
  531.                     129,
  532.                     131,
  533.                     0,
  534.                     76,
  535.                     44,
  536.                     12,
  537.                     0,
  538.                     0,
  539.                     65,
  540.                     130,
  541.                     0,
  542.                     100,
  543.                     128,
  544.                     131,
  545.                     0,
  546.                     4,
  547.                     128,
  548.                     163,
  549.                     0,
  550.                     8,
  551.                     128,
  552.                     195,
  553.                     0,
  554.                     12,
  555.                     128,
  556.                     227,
  557.                     0,
  558.                     16,
  559.                     129,
  560.                     3,
  561.                     0,
  562.                     20,
  563.                     129,
  564.                     35,
  565.                     0,
  566.                     24,
  567.                     129,
  568.                     67,
  569.                     0,
  570.                     28,
  571.                     129,
  572.                     99,
  573.                     0,
  574.                     32,
  575.                     192,
  576.                     35,
  577.                     0,
  578.                     36,
  579.                     192,
  580.                     67,
  581.                     0,
  582.                     40,
  583.                     192,
  584.                     99,
  585.                     0,
  586.                     44,
  587.                     192,
  588.                     131,
  589.                     0,
  590.                     48,
  591.                     192,
  592.                     163,
  593.                     0,
  594.                     52,
  595.                     192,
  596.                     195,
  597.                     0,
  598.                     56,
  599.                     192,
  600.                     227,
  601.                     0,
  602.                     60,
  603.                     193,
  604.                     3,
  605.                     0,
  606.                     64,
  607.                     193,
  608.                     35,
  609.                     0,
  610.                     72,
  611.                     128,
  612.                     99,
  613.                     0,
  614.                     0,
  615.                     125,
  616.                     137,
  617.                     3,
  618.                     166,
  619.                     78,
  620.                     128,
  621.                     4,
  622.                     33,
  623.                     60,
  624.                     128,
  625.                     16,
  626.                     5,
  627.                     56,
  628.                     160,
  629.                     0,
  630.                     0,
  631.                     144,
  632.                     164,
  633.                     0,
  634.                     76,
  635.                     144,
  636.                     100,
  637.                     0,
  638.                     80,
  639.                     232,
  640.                     1,
  641.                     0,
  642.                     128,
  643.                     124,
  644.                     8,
  645.                     3,
  646.                     166,
  647.                     56,
  648.                     33,
  649.                     0,
  650.                     112,
  651.                     78,
  652.                     128,
  653.                     0,
  654.                     32
  655.                 };
  656.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(Form1.RPC.function_address + 4u, buffer);
  657.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763136u, new byte[10324]);
  658.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(Form1.RPC.function_address, new byte[]
  659.                 {
  660.                     248,
  661.                     33,
  662.                     255,
  663.                     145
  664.                 });
  665.                 Form1.Huds.Enable_Cacher();
  666.             }
  667.             public static int CallFunc(uint uint_1, params object[] object_0)
  668.             {
  669.                 int num = object_0.Length;
  670.                 uint num2 = 0u;
  671.                 uint num3 = 0u;
  672.                 while ((ulong)num3 < (ulong)((long)num))
  673.                 {
  674.                     if (object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))] is int)
  675.                     {
  676.                         byte[] bytes = BitConverter.GetBytes((int)object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))]);
  677.                         Array.Reverse(bytes);
  678.                         Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763136u + (num3 + num2) * 4u, bytes);
  679.                     }
  680.                     else
  681.                     {
  682.                         if (object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))] is uint)
  683.                         {
  684.                             byte[] bytes2 = BitConverter.GetBytes((uint)object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))]);
  685.                             Array.Reverse(bytes2);
  686.                             Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763136u + (num3 + num2) * 4u, bytes2);
  687.                         }
  688.                         else
  689.                         {
  690.                             if (object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))] is string)
  691.                             {
  692.                                 byte[] bytes3 = Encoding.UTF8.GetBytes(Convert.ToString(object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))]) + "\0");
  693.                                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763220u + num3 * 1024u, bytes3);
  694.                                 uint value = 268763220u + num3 * 1024u;
  695.                                 byte[] bytes4 = BitConverter.GetBytes(value);
  696.                                 Array.Reverse(bytes4);
  697.                                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763136u + (num3 + num2) * 4u, bytes4);
  698.                             }
  699.                             else
  700.                             {
  701.                                 if (object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))] is float)
  702.                                 {
  703.                                     num2 += 1u;
  704.                                     byte[] bytes5 = BitConverter.GetBytes((float)object_0[(int)((uint)((UIntPtr)num3))]);
  705.                                     Array.Reverse(bytes5);
  706.                                     Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763172u + (num2 - 1u) * 4u, bytes5);
  707.                                 }
  708.                             }
  709.                         }
  710.                     }
  711.                     num3 += 1u;
  712.                 }
  713.                 byte[] bytes6 = BitConverter.GetBytes(uint_1);
  714.                 Array.Reverse(bytes6);
  715.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(268763212u, bytes6);
  716.                 Thread.Sleep(20);
  717.                 byte[] array = new byte[4];
  718.                 Form1.RPC.PS3.GetMemory(268763216u, array);
  719.                 Array.Reverse(array);
  720.                 return BitConverter.ToInt32(array, 0);
  721.             }
  722.             public static int smethod_10(uint uint_1)
  723.             {
  724.                 byte[] array = new byte[4];
  725.                 Form1.RPC.PS3.GetMemory(15805568u + uint_1 * 13824u, array);
  726.                 return BitConverter.ToInt32(Form1.Huds.ReverseBytes(array), 0);
  727.             }
  728.             public static void SV_GameSendServerCommand(int int_0, int int_1, string string_0)
  729.             {
  730.                 Form1.RPC.CallFunc(5923084u, new object[]
  731.                 {
  732.                     int_0,
  733.                     int_1,
  734.                     string_0
  735.                 });
  736.             }
  737.             public static void KickClient(int int_0, string string_0)
  738.             {
  739.                 Form1.RPC.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "r " + string_0);
  740.             }
  741.             public static void SetModel(uint uint_1, string string_0)
  742.             {
  743.                 Form1.RPC.CallFunc(2650884u, new object[]
  744.                 {
  745.                     14494848u + uint_1 * 640u,
  746.                     string_0
  747.                 });
  748.             }
  749.             public static byte[] G_LocalizedString(string string_0)
  750.             {
  751.                 Form1.RPC.PS3.SetMemory(209231u, new byte[]
  752.                 {
  753.                     1
  754.                 });
  755.                 return BitConverter.GetBytes(Form1.RPC.CallFunc(209160u, new object[]
  756.                 {
  757.                     string_0
  758.                 }));
  759.             }
  760.             public static byte[] BG_GetWeaponIndexForName(string string_0)
  761.             {
  762.                 return BitConverter.GetBytes(Form1.RPC.CallFunc(1143308u, new object[]
  763.                 {
  764.                     string_0
  765.                 }));
  766.             }
  767.         }
  768.         public static int Host;
  769.         public static PS3API PS3 = new PS3API(SelectAPI.TargetManager);
  770.         public static int[] Ver = new int[18];
  771.         public static bool[] MenuOpen = new bool[18];
  772.         public static bool[] fov = new bool[18];
  773.         public new static int[] Scroll = new int[18];
  774.         public static int[] MaxScroll = new int[18];
  775.         public static string[] SubMenu = new string[18];
  776.         public static string[] Theme = new string[18];
  777.         public static float[] theirPos;
  778.         public static float[] myPos;
  779.         public static int[] Player = new int[11];
  780.         public bool Aimbot = true;
  781.         public static uint PlayerState = 15817628u;
  782.         public static uint PlayerState_Size = 13824u;
  783.         public static uint G_Entity = 14494848u;
  784.         public static uint G_Entity_Size = 640u;
  785.         public static uint Key_IsDown = Form1.PlayerState - 60u;
  786.         public static uint Stance = 15817570u;
  787.         public static uint Team = Form1.PlayerState + 68u;
  788.         public static uint HitMarker = Form1.PlayerState + 944u;
  789.         public static uint GameScore = Form1.PlayerState + 308u;
  790.         public static uint Active = Form1.PlayerState;
  791.         public static uint Alive = Form1.PlayerState + 180u;
  792.         public static uint mflags = Form1.PlayerState + 764u;
  793.         public static uint Vision = Form1.PlayerState - 12041u;
  794.         public static uint Angle_X = Form1.PlayerState - 11668u;
  795.         public static uint Angle_Y = Form1.PlayerState - 11672u;
  796.         public static uint Angle_Z = Form1.PlayerState - 11664u;
  797.         public static uint Position_X = Form1.PlayerState - 12032u;
  798.         public static uint Position_Y = Form1.PlayerState - 12028u;
  799.         public static uint Position_Z = Form1.PlayerState - 12024u;
  800.         public static uint Health = Form1.G_Entity + 424u;
  801.         public static bool[] Color = new bool[18];
  802.         public static bool[] Color1 = new bool[18];
  803.         private uint SV_Gamesendservercommand = 5923084u;
  804.         private uint G_GivePlayerWeapon = 2670684u;
  805.         private uint Add_Ammo = 2364176u;
  806.         private bool noclipbind;
  807.         private bool cyclefov;
  808.         private bool discogun;
  809.         public static int him;
  810.         public bool[] showgun = new bool[18];
  811.         public bool[] mapsize = new bool[18];
  812.         public bool[] gunpos = new bool[18];
  813.         public bool[] Recoil = new bool[18];
  814.         public bool[] laser = new bool[18];
  815.         public bool[] bool_0 = new bool[18];
  816.         public bool[] Boxes = new bool[18];
  817.         public bool[] Wallhack = new bool[18];
  818.         public bool[] Compass = new bool[18];
  819.         public bool[] UAV = new bool[18];
  820.         public bool[] crosshair = new bool[18];
  821.         public bool[] AutoADS = new bool[18];
  822.         public bool[] ufoOn = new bool[18];
  823.         public bool[] noclipOn = new bool[18];
  824.         public bool[] speedx2 = new bool[18];
  825.         private bool[] doTimeTog = new bool[18];
  826.         private bool[] doTimeTog2 = new bool[18];
  827.         private bool[] doTimeTog3 = new bool[18];
  828.         private bool FOVTog;
  829.         private bool UnlAmmoTog;
  830.         public static byte[] SavedPos = new byte[13];
  831.         public bool height;
  832.         public bool speed;
  833.         private bool cycle;
  834.         public bool cycley;
  835.         public bool fovii;
  836.         private IContainer components;
  837.         private Label label3;
  838.         private Label label2;
  839.         private Label label1;
  840.         private Button button3;
  841.         private Button button2;
  842.         private Button button1;
  843.         private BackgroundWorker ShaderColorChange;
  844.         private BackgroundWorker MenuWorker;
  845.         private System.Windows.Forms.Timer timer1;
  846.         private BackgroundWorker backgroundWorker1;
  847.         private TextBox textBox1;
  848.         public Form1()
  849.         {
  850.             this.InitializeComponent();
  851.         }
  852.         public static uint DetectButton(uint clientIndex)
  853.         {
  854.             byte[] array = new byte[4];
  855.             Form1.PS3.GetMemory(15817568u + clientIndex * 13824u, array);
  856.             return BitConverter.ToUInt32(array, 0);
  857.         }
  858.         public byte[] GetBytes(uint address, int length)
  859.         {
  860.             byte[] array = new byte[length];
  861.             Form1.PS3.GetMemory(address, array);
  862.             return array;
  863.         }
  864.         public static bool PressR3(uint client)
  865.         {
  866.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  867.             return num == Form1.Buttons.R3 || num == Form1.Buttons.R3 + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.R3 + Form1.Buttons.Prone;
  868.         }
  869.         public static bool PressL1(uint client)
  870.         {
  871.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  872.             return num == Form1.Buttons.L1 || num == Form1.Buttons.L1 + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.L1 + Form1.Buttons.Prone;
  873.         }
  874.         public static bool PressR2(uint client)
  875.         {
  876.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  877.             return num == Form1.Buttons.R2 || num == Form1.Buttons.R2 + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.R2 + Form1.Buttons.Prone;
  878.         }
  879.         public static bool PressR1(uint client)
  880.         {
  881.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  882.             return num == Form1.Buttons.R1 || num == Form1.Buttons.R1 + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.R1 + Form1.Buttons.Prone;
  883.         }
  884.         public static bool PressCross(uint client)
  885.         {
  886.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  887.             return num == Form1.Buttons.uint_0 || num == Form1.Buttons.uint_0 + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.uint_0 + Form1.Buttons.Prone;
  888.         }
  889.         public static bool PressSquare(uint client)
  890.         {
  891.             uint num = Form1.DetectButton(client);
  892.             return num == Form1.Buttons.Square || num == Form1.Buttons.Square + Form1.Buttons.Crouch || num == Form1.Buttons.Square + Form1.Buttons.Prone;
  893.         }
  894.         public static void ChangeText(uint elemIndex, string Text)
  895.         {
  896.             uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  897.             Form1.PS3.Extension.WriteBytes(num + Form1.Huds.HElems.textOffset, Form1.Huds.CacheString(Text));
  898.         }
  899.         public static void NewPos(uint elemIndex, float float_0, float float_1)
  900.         {
  901.             uint num = Form1.Huds.HElems.ELEM + elemIndex * 184u;
  902.             Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.xOffset, float_0);
  903.             Form1.PS3.Extension.WriteFloat(num + Form1.Huds.HElems.yOffset, float_1);
  904.         }
  905.         public static void ChangeFade(int int_0, string Text)
  906.         {
  907.             Form1.NewPos((uint)(123 + 7 * Form1.Host), 900f, -910f);
  908.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), Text);
  909.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), Text);
  910.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), Text);
  911.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(123 + 7 * Form1.Host), 1, 498f, 110f);
  912.         }
  913.         public void ShowNewsbar(int int_0)
  914.         {
  915.             Form1.Huds.Shader((uint)(125 + 7 * Form1.Host), int_0, 12, 1000, 25, -120f, 450f, 0u, 0f, 0, 0, 0, 200);
  916.             Form1.Huds.Text((uint)(126 + 7 * Form1.Host), int_0, "Welcome to Project Malware Modded Lobby ^2|^7 Mod Menu Developed By ^2Malicious ^2| ^7 Check Out NextGenUpdate.com/forums For News and Updates...", 8, 1.5f, -900f, 460f, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 255, 255);
  917.         }
  918.         public void StoreMenu(int int_0)
  919.         {
  920.             Form1.Huds.Shader((uint)(120 + 7 * Form1.Host), int_0, 12, 260, 1000, -100f, -500f, 0u, 0f, 0, 255, 0, 200);
  921.             Form1.Huds.Text((uint)(121 + 7 * Form1.Host), int_0, "Malware", 8, 2f, -100f, -500f, 255, 255, 255, 255, 0, 255, 0, 255);
  922.             Form1.Huds.Shader((uint)(122 + 7 * Form1.Host), int_0, 12, 260, 20, -100f, -500f, 0u, 0f, 0, 0, 0, 255);
  923.             Form1.Huds.Text((uint)(123 + 7 * Form1.Host), int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players", 8, 1.5f, -100f, -500f, 255, 255, 255, 255, 0, 255, 0, 0);
  924.             Form1.Huds.Shader((uint)(124 + 7 * Form1.Host), int_0, 12, 2, 1000, -100f, -500f, 0u, 0f, 0, 0, 0, 255);
  925.             Form1.ChangeText((uint)(121 + 7 * Form1.Host), "Malware");
  926.             Form1.ChangeText((uint)(121 + 7 * Form1.Host), "Malware");
  927.             Form1.ChangeText((uint)(121 + 7 * Form1.Host), "Malware");
  928.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  929.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  930.             Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  931.         }
  932.         public void OpenMenu(int int_0)
  933.         {
  934.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(120 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 0f);
  935.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(121 + 7 * Form1.Host), 1, 498f, 80f);
  936.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(123 + 7 * Form1.Host), 1, 498f, 110f);
  937.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  938.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(124 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 0f);
  939.         }
  940.         public void CloseMenu(int int_0)
  941.         {
  942.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(120 + 7 * Form1.Host), 1, -100f, -500f);
  943.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(121 + 7 * Form1.Host), 1, -100f, -500f);
  944.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(123 + 7 * Form1.Host), 1, -100f, -500f);
  945.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, -100f, -500f);
  946.             Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(124 + 7 * Form1.Host), 1, -100f, -500f);
  947.         }
  948.         private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
  949.         {
  950.             try
  951.             {
  952.                 Form1.PS3.ConnectTarget(0);
  953.                 this.label1.Text = "Target: Connected";
  954.             }
  955.             catch
  956.             {
  957.                 this.label1.Text = "Target: Error";
  958.             }
  959.         }
  960.         public string GetNamez()
  961.         {
  962.             byte[] array = new byte[20];
  963.             Form1.PS3.GetMemory(24335544u, array);
  964.             string @string = Encoding.ASCII.GetString(array);
  965.             return @string.Replace("\0", "");
  966.         }
  967.         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  968.         {
  969.             try
  970.             {
  971.                 Form1.PS3.AttachProcess();
  972.                 Form1.RPC.EnableRPC();
  973.                 Form1.Huds.Enable_Cacher();
  974.                 this.textBox1.Text = this.GetNamez();
  975.                 this.label2.Text = "Process: Attached";
  976.                 this.label3.Text = "RPC: Enabled";
  977.             }
  978.             catch
  979.             {
  980.                 this.label2.Text = "Process: Error";
  981.                 this.label3.Text = "RPC: Error";
  982.             }
  983.         }
  984.         public string GetName(int Client)
  985.         {
  986.             byte[] array = new byte[20];
  987.             Form1.PS3.GetMemory((uint)(15817756 + Client * 13824), array);
  988.             string @string = Encoding.ASCII.GetString(array);
  989.             return @string.Replace("\0", "");
  990.         }
  991.         private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
  992.         {
  993.             this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
  994.             this.ShaderColorChange.RunWorkerAsync();
  995.             this.timer1.Start();
  996.             string text = this.textBox1.Text;
  997.             byte[] array = new byte[18];
  998.             text = Encoding.ASCII.GetString(array);
  999.             text.Replace(Convert.ToChar(0).ToString(), string.Empty);
  1000.             Form1.PS3.GetMemory(15817756u, array);
  1001.             byte[] array2 = new byte[18];
  1002.             Form1.PS3.GetMemory(15817756u, array2);
  1003.             string @string = Encoding.ASCII.GetString(array2);
  1004.             @string.Replace(Convert.ToChar(0).ToString(), string.Empty);
  1005.             for (int i = 0; i < 11; i++)
  1006.             {
  1007.                 if (this.GetName(i) == this.textBox1.Text)
  1008.                 {
  1009.                     Form1.Host = i;
  1010.                     this.textBox1.Text = this.GetName(Form1.Host);
  1011.                     Form1.Ver[Form1.Host] = 2;
  1012.                     Form1.Color[Form1.Host] = false;
  1013.                     this.StoreMenu(Form1.Host);
  1014.                     return;
  1015.                 }
  1016.             }
  1017.         }
  1018.         public static void ProcessScroll(uint client, int index, int flag, int times)
  1019.         {
  1020.             uint elemIndex = 122u + client * 7u;
  1021.             float num = 108f + (float)index * 18f;
  1022.             switch (flag)
  1023.             {
  1024.             case 0:
  1025.             {
  1026.                 float num2 = num + 18f * (float)times;
  1027.                 for (float num3 = num; num3 < num2 + 1f; num3 += 1f)
  1028.                 {
  1029.                     Form1.Huds.MoveOverTime(elemIndex, 1, 488f, num3);
  1030.                 }
  1031.                 return;
  1032.             }
  1033.             case 1:
  1034.             {
  1035.                 float num4 = num - 18f * (float)times;
  1036.                 for (float num5 = num; num5 > num4; num5 -= 1f)
  1037.                 {
  1038.                     Form1.Huds.MoveOverTime(elemIndex, 1, 488f, num5);
  1039.                 }
  1040.                 return;
  1041.             }
  1042.             default:
  1043.                 return;
  1044.             }
  1045.         }
  1046.         public void MoveScroller(int Client)
  1047.         {
  1048.             Form1.NewPos((uint)(122 + 7 * Client), 488f, 108f + (float)Form1.Scroll[Client] * 18f);
  1049.         }
  1050.         private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
  1051.         {
  1052.             Form1.PS3.ConnectTarget(0);
  1053.             while (true)
  1054.             {
  1055.                 if (!Form1.Color[Form1.Host])
  1056.                 {
  1057.                     Form1.Huds.FadeOverTime(120u, 1, 0, 255, 0, 100);
  1058.                     Form1.Huds.FadeOverTime(121u, 1, 0, 0, 255, 255);
  1059.                     Form1.Huds.FadeOverTime(120u, 1, 0, 0, 255, 100);
  1060.                     Form1.Huds.FadeOverTime(121u, 1, 0, 255, 0, 255);
  1061.                     Thread.Sleep(1000);
  1062.                     Form1.Color[0] = true;
  1063.                 }
  1064.                 if (Form1.Color[Form1.Host])
  1065.                 {
  1066.                     Form1.Huds.FadeOverTime(120u, 1, 0, 0, 255, 100);
  1067.                     Form1.Huds.FadeOverTime(121u, 1, 0, 255, 0, 255);
  1068.                     Form1.Huds.FadeOverTime(120u, 1, 0, 255, 0, 100);
  1069.                     Form1.Huds.FadeOverTime(121u, 1, 0, 0, 255, 255);
  1070.                     Thread.Sleep(1000);
  1071.                     Form1.Color[Form1.Host] = false;
  1072.                 }
  1073.             }
  1074.         }
  1075.         public void SV_GameSendServerCommand(int Client, string Command)
  1076.         {
  1077.             Form1.RPC.CallFunc(this.SV_Gamesendservercommand, new object[]
  1078.             {
  1079.                 Client,
  1080.                 0,
  1081.                 Command
  1082.             });
  1083.         }
  1084.         private void GiveWeapon(int client, int weapon, int ammo, int akimbo)
  1085.         {
  1086.             Form1.RPC.CallFunc(this.G_GivePlayerWeapon, new object[]
  1087.             {
  1088.                 (uint)((ulong)Form1.Conversions.PlayerState + (ulong)((long)(client * 13824))),
  1089.                 weapon,
  1090.                 akimbo
  1091.             });
  1092.             Form1.RPC.CallFunc(this.Add_Ammo, new object[]
  1093.             {
  1094.                 (uint)((ulong)Form1.Conversions.PlayerState + (ulong)((long)(client * 13824))),
  1095.                 weapon,
  1096.                 0,
  1097.                 ammo,
  1098.                 1
  1099.             });
  1100.             Form1.RPC.CallFunc(this.SV_Gamesendservercommand, new object[]
  1101.             {
  1102.                 client,
  1103.                 0,
  1104.                 "a \"" + weapon + "\""
  1105.             });
  1106.         }
  1107.         public static void iPrintln(int int_5, string string_3)
  1108.         {
  1109.             Form1.SV_GameSendServerCommand(int_5, 0, "f \"" + string_3 + "\"");
  1110.         }
  1111.         public static void iPrintlnBold(int int_5, string string_3)
  1112.         {
  1113.             Form1.SV_GameSendServerCommand(int_5, 0, "c \"" + string_3 + "\"");
  1114.         }
  1115.         public static void KickClient(int int_0, string string_0)
  1116.         {
  1117.             Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "r " + string_0);
  1118.         }
  1119.         public static void SetModel(uint Client, string Model)
  1120.         {
  1121.             Form1.RPC.CallFunc(2650884u, new object[]
  1122.             {
  1123.                 14494848u + Client * 640u,
  1124.                 Model
  1125.             });
  1126.         }
  1127.         public static void SV_GameSendServerCommand(int int_0, int int_1, string string_0)
  1128.         {
  1129.             Form1.RPC.CallFunc(5923084u, new object[]
  1130.             {
  1131.                 int_0,
  1132.                 int_1,
  1133.                 string_0
  1134.             });
  1135.         }
  1136.         public void HostMenu(int int_0)
  1137.         {
  1138.             if (Form1.Ver[int_0] == 2)
  1139.             {
  1140.                 if (Form1.PressR2((uint)Form1.Host) && !Form1.MenuOpen[int_0] && this.noclipbind)
  1141.                 {
  1142.                     this.noclip(int_0);
  1143.                 }
  1144.                 if (Form1.PressR3((uint)Form1.Host) && !Form1.MenuOpen[int_0])
  1145.                 {
  1146.                     Form1.ChangeText((uint)(123 + 7 * Form1.Host), "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1147.                     this.OpenMenu(int_0);
  1148.                     Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1149.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1150.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1151.                     Form1.MenuOpen[int_0] = true;
  1152.                     Form1.PS3.SetMemory(Form1.mflags + (uint)(13824 * Form1.Host), new byte[]
  1153.                     {
  1154.                         0,
  1155.                         0,
  1156.                         0,
  1157.                         4
  1158.                     });
  1159.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9960");
  1160.                     Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Open");
  1161.                     Thread.Sleep(150);
  1162.                 }
  1163.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.MenuOpen[int_0] && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1164.                 {
  1165.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1166.                     this.CloseMenu(int_0);
  1167.                     Form1.MenuOpen[int_0] = false;
  1168.                     PS3API arg_13A_0 = Form1.PS3;
  1169.                     uint arg_13A_1 = Form1.mflags + (uint)(13824 * Form1.Host);
  1170.                     byte[] buffer = new byte[4];
  1171.                     arg_13A_0.SetMemory(arg_13A_1, buffer);
  1172.                     Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Closed");
  1173.                     Thread.Sleep(150);
  1174.                 }
  1175.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1176.                 {
  1177.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1178.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1179.                     Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1180.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1181.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1182.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1183.                     Thread.Sleep(150);
  1184.                 }
  1185.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  1186.                 {
  1187.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1188.                     Form1.ChangeFade(int_0, string.Concat(new string[]
  1189.                     {
  1190.                         this.GetName(0),
  1191.                         "\n",
  1192.                         this.GetName(1),
  1193.                         "\n",
  1194.                         this.GetName(2),
  1195.                         "\n",
  1196.                         this.GetName(3),
  1197.                         "\n",
  1198.                         this.GetName(4),
  1199.                         "\n",
  1200.                         this.GetName(5),
  1201.                         "\n",
  1202.                         this.GetName(6),
  1203.                         "\n",
  1204.                         this.GetName(7),
  1205.                         "\n",
  1206.                         this.GetName(8),
  1207.                         "\n",
  1208.                         this.GetName(9),
  1209.                         "\n",
  1210.                         this.GetName(10),
  1211.                         "\n",
  1212.                         this.GetName(11)
  1213.                     }));
  1214.                     Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1215.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1216.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1217.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1218.                     Thread.Sleep(150);
  1219.                 }
  1220.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1221.                 {
  1222.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1223.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1224.                     Form1.Scroll[int_0] = 1;
  1225.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1226.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 126f);
  1227.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1228.                     Thread.Sleep(150);
  1229.                 }
  1230.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1231.                 {
  1232.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1233.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1234.                     Form1.Scroll[int_0] = 2;
  1235.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1236.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 144f);
  1237.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1238.                     Thread.Sleep(150);
  1239.                 }
  1240.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1241.                 {
  1242.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1243.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1244.                     Form1.Scroll[int_0] = 3;
  1245.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1246.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 162f);
  1247.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1248.                     Thread.Sleep(150);
  1249.                 }
  1250.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1251.                 {
  1252.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1253.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1254.                     Form1.Scroll[int_0] = 4;
  1255.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1256.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 180f);
  1257.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1258.                     Thread.Sleep(150);
  1259.                 }
  1260.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1261.                 {
  1262.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1263.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1264.                     Form1.Scroll[int_0] = 5;
  1265.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1266.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 198f);
  1267.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1268.                     Thread.Sleep(150);
  1269.                 }
  1270.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1271.                 {
  1272.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1273.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1274.                     Form1.Scroll[int_0] = 6;
  1275.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1276.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 216f);
  1277.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1278.                     Thread.Sleep(150);
  1279.                 }
  1280.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Teleport")
  1281.                 {
  1282.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1283.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1284.                     Form1.Scroll[int_0] = 7;
  1285.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1286.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 234f);
  1287.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1288.                     Thread.Sleep(150);
  1289.                 }
  1290.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  1291.                 {
  1292.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1293.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1294.                     Form1.Scroll[int_0] = 10;
  1295.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1296.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 252f);
  1297.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1298.                     Thread.Sleep(150);
  1299.                 }
  1300.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  1301.                 {
  1302.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1303.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1304.                     Form1.Scroll[int_0] = 11;
  1305.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1306.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 270f);
  1307.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1308.                     Thread.Sleep(150);
  1309.                 }
  1310.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  1311.                 {
  1312.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1313.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1314.                     Form1.Scroll[int_0] = 12;
  1315.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1316.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 288f);
  1317.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1318.                     Thread.Sleep(150);
  1319.                 }
  1320.                 if (Form1.PressSquare((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "AllPlayers")
  1321.                 {
  1322.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1323.                     Form1.ChangeFade(int_0, "Account Menu\nPrestige Menu\nWeapons Menu\nVisions Menu\nModels Menu\nFun Menu\nHost Menu\nTeleport Menu\nLobby Settings\nAdvertise Menu\nPlayers Menu\nAll Players");
  1324.                     Form1.Scroll[int_0] = 13;
  1325.                     Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1326.                     Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 306f);
  1327.                     Form1.SubMenu[int_0] = "Main";
  1328.                     Thread.Sleep(150);
  1329.                 }
  1330.                 if (Form1.PressL1((uint)Form1.Host) && Form1.MenuOpen[0])
  1331.                 {
  1332.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9991");
  1333.                     if (Form1.Scroll[int_0] == 0)
  1334.                     {
  1335.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * int_0), 1, 488f, 108f + (float)Form1.MaxScroll[int_0] * 18f);
  1336.                         Form1.Scroll[int_0] = Form1.MaxScroll[int_0];
  1337.                     }
  1338.                     else
  1339.                     {
  1340.                         Form1.Scroll[int_0]--;
  1341.                         this.MoveScroller(int_0);
  1342.                     }
  1343.                     Thread.Sleep(50);
  1344.                 }
  1345.                 if (Form1.PressR1((uint)Form1.Host) && Form1.MenuOpen[int_0])
  1346.                 {
  1347.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9991");
  1348.                     if (Form1.Scroll[int_0] == Form1.MaxScroll[int_0])
  1349.                     {
  1350.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * int_0), 1, 488f, 108f);
  1351.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1352.                     }
  1353.                     else
  1354.                     {
  1355.                         Form1.Scroll[int_0]++;
  1356.                         this.MoveScroller(int_0);
  1357.                     }
  1358.                     Thread.Sleep(50);
  1359.                 }
  1360.                 if (Form1.MenuOpen[int_0] && Form1.PressCross((uint)Form1.Host))
  1361.                 {
  1362.                     Form1.SV_GameSendServerCommand(int_0, 0, "n 9989");
  1363.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1364.                     {
  1365.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Level 60\nUnlock All\nCustom Camos\nSquad Points\nInsane Stats\nHigh Stats\nModerate Stats\nLegit Stats\nLow Stats\nDerank");
  1366.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1367.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1368.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 9;
  1369.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Account";
  1370.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Account Menu");
  1371.                         Thread.Sleep(150);
  1372.                     }
  1373.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1374.                     {
  1375.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Level 60");
  1376.                         Thread.Sleep(150);
  1377.                     }
  1378.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1379.                     {
  1380.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Unlock All");
  1381.                         Thread.Sleep(150);
  1382.                     }
  1383.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1384.                     {
  1385.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Custom Camos");
  1386.                         Thread.Sleep(150);
  1387.                     }
  1388.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1389.                     {
  1390.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2999999 Squad Points");
  1391.                         Thread.Sleep(150);
  1392.                     }
  1393.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1394.                     {
  1395.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.GameScore, new byte[]
  1396.                         {
  1397.                             255,
  1398.                             255,
  1399.                             255,
  1400.                             255
  1401.                         });
  1402.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Insane Stats");
  1403.                         Thread.Sleep(150);
  1404.                     }
  1405.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1406.                     {
  1407.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.GameScore, new byte[]
  1408.                         {
  1409.                             100,
  1410.                             100,
  1411.                             100,
  1412.                             100
  1413.                         });
  1414.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2High Stats");
  1415.                         Thread.Sleep(150);
  1416.                     }
  1417.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1418.                     {
  1419.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.GameScore, new byte[]
  1420.                         {
  1421.                             44,
  1422.                             44,
  1423.                             44,
  1424.                             44
  1425.                         });
  1426.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Moderate Stats");
  1427.                         Thread.Sleep(150);
  1428.                     }
  1429.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1430.                     {
  1431.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.GameScore, new byte[]
  1432.                         {
  1433.                             16,
  1434.                             16,
  1435.                             16,
  1436.                             16
  1437.                         });
  1438.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Legit Stats");
  1439.                         Thread.Sleep(150);
  1440.                     }
  1441.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1442.                     {
  1443.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.GameScore, new byte[]
  1444.                         {
  1445.                             1,
  1446.                             1,
  1447.                             1,
  1448.                             1
  1449.                         });
  1450.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Low Stats");
  1451.                         Thread.Sleep(150);
  1452.                     }
  1453.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Account")
  1454.                     {
  1455.                         PS3API arg_D19_0 = Form1.PS3;
  1456.                         uint arg_D19_1 = Form1.GameScore;
  1457.                         byte[] buffer2 = new byte[4];
  1458.                         arg_D19_0.SetMemory(arg_D19_1, buffer2);
  1459.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^1Deranking...");
  1460.                         Thread.Sleep(150);
  1461.                     }
  1462.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1463.                     {
  1464.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Prestige 1\nPrestige 2\nPrestige 3\nPrestige 4\nPrestige 5\nPrestige 6\nPrestige 7\nPrestige 8\nPrestige 9\nPrestige 10\nPrestige 11\nPrestige 255");
  1465.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1466.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1467.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1468.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Prestige";
  1469.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Prestige Menu");
  1470.                         Thread.Sleep(150);
  1471.                     }
  1472.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1473.                     {
  1474.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 1");
  1475.                         Thread.Sleep(150);
  1476.                     }
  1477.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1478.                     {
  1479.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 2");
  1480.                         Thread.Sleep(150);
  1481.                     }
  1482.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1483.                     {
  1484.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 3");
  1485.                         Thread.Sleep(150);
  1486.                     }
  1487.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1488.                     {
  1489.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 4");
  1490.                         Thread.Sleep(150);
  1491.                     }
  1492.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1493.                     {
  1494.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 5");
  1495.                         Thread.Sleep(150);
  1496.                     }
  1497.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1498.                     {
  1499.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 6");
  1500.                         Thread.Sleep(150);
  1501.                     }
  1502.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1503.                     {
  1504.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 7");
  1505.                         Thread.Sleep(150);
  1506.                     }
  1507.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1508.                     {
  1509.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 8");
  1510.                         Thread.Sleep(150);
  1511.                     }
  1512.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1513.                     {
  1514.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 9");
  1515.                         Thread.Sleep(150);
  1516.                     }
  1517.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1518.                     {
  1519.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 10");
  1520.                         Thread.Sleep(150);
  1521.                     }
  1522.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1523.                     {
  1524.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 11");
  1525.                         Thread.Sleep(150);
  1526.                     }
  1527.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 11 && Form1.SubMenu[int_0] == "Prestige")
  1528.                     {
  1529.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Prestige 255");
  1530.                         Thread.Sleep(150);
  1531.                     }
  1532.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1533.                     {
  1534.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Minigun\nWalking IMS\nNaked L115\nLSAT\n.44 Magnum\nMK-14\nAK-12\nSC-2010\nVEPR\nHoney Badger\nPanzerfaust\nDefault Weapon\nLaptop\niPhone");
  1535.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1536.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1537.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 13;
  1538.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Weapons";
  1539.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Weapons Menu");
  1540.                         Thread.Sleep(150);
  1541.                     }
  1542.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1543.                     {
  1544.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Minigun: ^2Given");
  1545.                         this.GiveWeapon(int_0, 67, 999, 0);
  1546.                         Thread.Sleep(150);
  1547.                     }
  1548.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1549.                     {
  1550.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Walking IMS: ^2Given");
  1551.                         this.GiveWeapon(int_0, 37, 999, 0);
  1552.                         Thread.Sleep(150);
  1553.                     }
  1554.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1555.                     {
  1556.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "L115: ^2Given");
  1557.                         this.GiveWeapon(int_0, 55, 999, 0);
  1558.                         Thread.Sleep(150);
  1559.                     }
  1560.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1561.                     {
  1562.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "LSAT: ^2Given");
  1563.                         this.GiveWeapon(int_0, 56, 999, 0);
  1564.                         Thread.Sleep(150);
  1565.                     }
  1566.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1567.                     {
  1568.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, ".44 Magnum: ^2Given");
  1569.                         this.GiveWeapon(int_0, 62, 999, 0);
  1570.                         Thread.Sleep(150);
  1571.                     }
  1572.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1573.                     {
  1574.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "MK-14: ^2Given");
  1575.                         this.GiveWeapon(int_0, 69, 999, 0);
  1576.                         Thread.Sleep(150);
  1577.                     }
  1578.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1579.                     {
  1580.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "AK-12: ^2Given");
  1581.                         this.GiveWeapon(int_0, 38, 999, 0);
  1582.                         Thread.Sleep(150);
  1583.                     }
  1584.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1585.                     {
  1586.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "SC-2010: ^2Given");
  1587.                         this.GiveWeapon(int_0, 84, 999, 0);
  1588.                         Thread.Sleep(150);
  1589.                     }
  1590.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1591.                     {
  1592.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "VEPR: ^2Given");
  1593.                         this.GiveWeapon(int_0, 88, 999, 0);
  1594.                         Thread.Sleep(150);
  1595.                     }
  1596.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1597.                     {
  1598.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Honey Badger: ^2Given");
  1599.                         this.GiveWeapon(int_0, 48, 999, 0);
  1600.                         Thread.Sleep(150);
  1601.                     }
  1602.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1603.                     {
  1604.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Panzerfaust: ^2Given");
  1605.                         this.GiveWeapon(int_0, 77, 999, 0);
  1606.                         Thread.Sleep(150);
  1607.                     }
  1608.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 11 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1609.                     {
  1610.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Default Weapon: ^2Given");
  1611.                         this.GiveWeapon(int_0, 23, 999, 0);
  1612.                         Thread.Sleep(150);
  1613.                     }
  1614.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 12 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1615.                     {
  1616.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Laptop: ^2Given");
  1617.                         this.GiveWeapon(int_0, 95, 999, 0);
  1618.                         Thread.Sleep(150);
  1619.                     }
  1620.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 13 && Form1.SubMenu[int_0] == "Weapons")
  1621.                     {
  1622.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "iPhone: ^2Given");
  1623.                         this.GiveWeapon(int_0, 90, 999, 0);
  1624.                         Thread.Sleep(150);
  1625.                     }
  1626.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1627.                     {
  1628.                         Form1.ChangeFade(int_0, "AC-130\nAC-130 Inverted\nNight Vision\nNuke Aftermath\nEnd Game\nSunblind\nBlackout\nDefault");
  1629.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1630.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1631.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 7;
  1632.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Visions";
  1633.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Visions Menu");
  1634.                         Thread.Sleep(150);
  1635.                     }
  1636.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1637.                     {
  1638.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2AC-130");
  1639.                         this.SetVis(int_0, "ac130");
  1640.                         Thread.Sleep(150);
  1641.                     }
  1642.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1643.                     {
  1644.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2AC-130 Inverted");
  1645.                         this.SetVis(int_0, "ac130_inverted");
  1646.                         Thread.Sleep(150);
  1647.                     }
  1648.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1649.                     {
  1650.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Night Vision");
  1651.                         this.SetVis(int_0, "default_night");
  1652.                         Thread.Sleep(150);
  1653.                     }
  1654.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1655.                     {
  1656.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Nuke Aftermath");
  1657.                         this.SetVis(int_0, "aftermath");
  1658.                         Thread.Sleep(150);
  1659.                     }
  1660.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1661.                     {
  1662.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2End Game");
  1663.                         this.SetVis(int_0, "end_game");
  1664.                         Thread.Sleep(150);
  1665.                     }
  1666.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1667.                     {
  1668.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Sunblind");
  1669.                         this.SetVis(int_0, "coup_sunblind");
  1670.                         Thread.Sleep(150);
  1671.                     }
  1672.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1673.                     {
  1674.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Blackout");
  1675.                         this.SetVis(int_0, "black_bw");
  1676.                         Thread.Sleep(150);
  1677.                     }
  1678.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Visions")
  1679.                     {
  1680.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Default");
  1681.                         this.SetVis(int_0, "default_mp");
  1682.                         Thread.Sleep(150);
  1683.                     }
  1684.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1685.                     {
  1686.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Test Sphere\nNeutral Flag\nMetal Briefcase\nDefault Vehicle\nInfected Model\nFlare\nSkylark\nJuggernaut Carepackage\nFriendly Carepackage\nEnemy Carepackage\nSatcom");
  1687.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1688.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1689.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 10;
  1690.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Models";
  1691.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Models Menu");
  1692.                         Thread.Sleep(150);
  1693.                     }
  1694.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1695.                     {
  1696.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Test Sphere");
  1697.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "test_sphere_silver");
  1698.                         Thread.Sleep(150);
  1699.                     }
  1700.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1701.                     {
  1702.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Neutral Flag");
  1703.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "prop_flag_neutral");
  1704.                         Thread.Sleep(150);
  1705.                     }
  1706.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1707.                     {
  1708.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Metal Briefcase");
  1709.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "com_metal_briefcase_intel");
  1710.                         Thread.Sleep(150);
  1711.                     }
  1712.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1713.                     {
  1714.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Default Vehicle");
  1715.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "defaultvehicle");
  1716.                         Thread.Sleep(150);
  1717.                     }
  1718.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1719.                     {
  1720.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Infected Model");
  1721.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "mp_body_infected_a");
  1722.                         Thread.Sleep(150);
  1723.                     }
  1724.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1725.                     {
  1726.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Flare");
  1727.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "emergency_flare_iw6");
  1728.                         Thread.Sleep(150);
  1729.                     }
  1730.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1731.                     {
  1732.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Skylark");
  1733.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "vehicle_skylark");
  1734.                         Thread.Sleep(150);
  1735.                     }
  1736.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1737.                     {
  1738.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Juggernaut Carepackage");
  1739.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "mp_juggernaut_carepackage");
  1740.                         Thread.Sleep(150);
  1741.                     }
  1742.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1743.                     {
  1744.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Friendly Carepackage");
  1745.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "carepackage_friendly_iw6");
  1746.                         Thread.Sleep(150);
  1747.                     }
  1748.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1749.                     {
  1750.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Enemy Carepackage");
  1751.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "carepackage_enemy_iw6");
  1752.                         Thread.Sleep(150);
  1753.                     }
  1754.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Models")
  1755.                     {
  1756.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "Model: ^2Satcom");
  1757.                         Form1.SetModel((uint)Form1.Host, "mp_satcom");
  1758.                         Thread.Sleep(150);
  1759.                     }
  1760.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1761.                     {
  1762.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Better Crosshair\nBind Noclip [{+frag}]\nTimescale\nDisco Gun\nCycle FOV\nCycle Gun Y\nLeft Side Gun\nNo Blood\nNo Fog\nBig Map");
  1763.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1764.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1765.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 9;
  1766.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Fun";
  1767.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Fun Menu");
  1768.                         Thread.Sleep(150);
  1769.                     }
  1770.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1771.                     {
  1772.                         this.PlusHair(int_0);
  1773.                         Thread.Sleep(150);
  1774.                     }
  1775.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1776.                     {
  1777.                         if (!this.noclipbind)
  1778.                         {
  1779.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Noclip ^2BOUND");
  1780.                             this.noclipbind = true;
  1781.                         }
  1782.                         else
  1783.                         {
  1784.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Noclip ^1UNBOUND");
  1785.                             this.noclipbind = false;
  1786.                         }
  1787.                         Thread.Sleep(150);
  1788.                     }
  1789.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1790.                     {
  1791.                         this.doTimeTogaZ(int_0);
  1792.                     }
  1793.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1794.                     {
  1795.                         if (!this.discogun)
  1796.                         {
  1797.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Disco Gun");
  1798.                             this.discogun = true;
  1799.                             Thread.Sleep(150);
  1800.                         }
  1801.                         else
  1802.                         {
  1803.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^1Disco Gun OFF");
  1804.                             this.discogun = false;
  1805.                             Thread.Sleep(150);
  1806.                         }
  1807.                     }
  1808.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1809.                     {
  1810.                         if (!this.cyclefov)
  1811.                         {
  1812.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Cycling FOV");
  1813.                             this.cyclefov = true;
  1814.                             Thread.Sleep(150);
  1815.                         }
  1816.                         else
  1817.                         {
  1818.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^1Cycling FOV OFF");
  1819.                             this.cyclefov = false;
  1820.                             Thread.Sleep(150);
  1821.                         }
  1822.                     }
  1823.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1824.                     {
  1825.                         if (!this.cycley)
  1826.                         {
  1827.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Cycling Y");
  1828.                             this.cycley = true;
  1829.                             Thread.Sleep(150);
  1830.                         }
  1831.                         else
  1832.                         {
  1833.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^1Cycling Y OFF");
  1834.                             this.cycley = false;
  1835.                             Thread.Sleep(150);
  1836.                         }
  1837.                     }
  1838.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1839.                     {
  1840.                         if (!this.gunpos[int_0])
  1841.                         {
  1842.                             Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_gun_y 9");
  1843.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Left Gun");
  1844.                             this.gunpos[int_0] = true;
  1845.                             Thread.Sleep(150);
  1846.                         }
  1847.                         else
  1848.                         {
  1849.                             Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_gun_y 0");
  1850.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "^1Left Gun OFF");
  1851.                             this.gunpos[int_0] = false;
  1852.                             Thread.Sleep(150);
  1853.                         }
  1854.                     }
  1855.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1856.                     {
  1857.                         Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_blood 0");
  1858.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2No Blood");
  1859.                         Thread.Sleep(150);
  1860.                     }
  1861.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1862.                     {
  1863.                         Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_fog 0");
  1864.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2No Fog");
  1865.                         Thread.Sleep(150);
  1866.                     }
  1867.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Fun")
  1868.                     {
  1869.                         if (!this.mapsize[int_0])
  1870.                         {
  1871.                             Form1.CBuf_AddText(int_0, "compassSize 2");
  1872.                             this.mapsize[int_0] = true;
  1873.                             Thread.Sleep(150);
  1874.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Map: ^2Big");
  1875.                         }
  1876.                         else
  1877.                         {
  1878.                             Form1.CBuf_AddText(int_0, "compassSize 1");
  1879.                             this.mapsize[int_0] = false;
  1880.                             Thread.Sleep(150);
  1881.                             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Map: ^1Default");
  1882.                         }
  1883.                     }
  1884.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1885.                     {
  1886.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nUFO Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nFOV Mod\nSmall Crosshair\nRed Boxes\nLaser\nNo Recoil\nAdvanced UAV\nThird Person\nWallhack\nChrome Players");
  1887.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1888.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1889.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  1890.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Host";
  1891.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Host Menu");
  1892.                         Thread.Sleep(150);
  1893.                     }
  1894.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1895.                     {
  1896.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Host, new byte[]
  1897.                         {
  1898.                             0,
  1899.                             15,
  1900.                             15
  1901.                         });
  1902.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2God Mode");
  1903.                         Thread.Sleep(150);
  1904.                     }
  1905.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1906.                     {
  1907.                         this.UFOMode(int_0);
  1908.                         Thread.Sleep(150);
  1909.                     }
  1910.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1911.                     {
  1912.                         this.noclip(int_0);
  1913.                         Thread.Sleep(150);
  1914.                     }
  1915.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1916.                     {
  1917.                         this.UnlAmmo(int_0);
  1918.                         Thread.Sleep(150);
  1919.                     }
  1920.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1921.                     {
  1922.                         this.FOV(int_0);
  1923.                         Thread.Sleep(150);
  1924.                     }
  1925.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1926.                     {
  1927.                         Form1.CBuf_AddText(int_0, "perk_weapSpreadMultiplier 0");
  1928.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Small Crosshair");
  1929.                         Thread.Sleep(150);
  1930.                     }
  1931.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1932.                     {
  1933.                         this.RedBoxFunc(int_0);
  1934.                         Thread.Sleep(150);
  1935.                     }
  1936.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1937.                     {
  1938.                         this.LaserFunc(int_0);
  1939.                         Thread.Sleep(150);
  1940.                     }
  1941.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1942.                     {
  1943.                         this.RecoilFunc(int_0);
  1944.                         Thread.Sleep(150);
  1945.                     }
  1946.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1947.                     {
  1948.                         this.UAVFunc(int_0);
  1949.                         Thread.Sleep(150);
  1950.                     }
  1951.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1952.                     {
  1953.                         this.TPFunc(int_0);
  1954.                         Thread.Sleep(150);
  1955.                     }
  1956.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 11 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1957.                     {
  1958.                         this.WallHackFunc(int_0);
  1959.                         Thread.Sleep(150);
  1960.                     }
  1961.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 12 && Form1.SubMenu[int_0] == "Host")
  1962.                     {
  1963.                         this.ChromePlayers(int_0);
  1964.                         Thread.Sleep(150);
  1965.                     }
  1966.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  1967.                     {
  1968.                         Form1.ChangeFade(int_0, "All To Me\nMe To Nearest\nNearest To Me");
  1969.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  1970.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  1971.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 2;
  1972.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Teleport";
  1973.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Teleport Menu");
  1974.                         Thread.Sleep(150);
  1975.                     }
  1976.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Teleport")
  1977.                     {
  1978.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  1979.                         for (int i = 0; i < 11; i++)
  1980.                         {
  1981.                             Form1.SetOrigin(i, Form1.myPos);
  1982.                         }
  1983.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2All Sent to You");
  1984.                         Thread.Sleep(150);
  1985.                     }
  1986.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Teleport")
  1987.                     {
  1988.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  1989.                         Form1.theirPos = Form1.GetOrigin(Form1.getNearestPlayer(int_0));
  1990.                         Form1.SetOrigin(int_0, Form1.theirPos);
  1991.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Teleported");
  1992.                     }
  1993.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Teleport")
  1994.                     {
  1995.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  1996.                         Form1.him = Form1.getNearestPlayer(int_0);
  1997.                         Form1.SetOrigin(Form1.him, Form1.myPos);
  1998.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Teleported");
  1999.                     }
  2000.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  2001.                     {
  2002.                         Form1.ChangeFade(int_0, "Super Jump\nSuper Speed\nUnlimited Time\nUnlimited Score\nKill XP\nSuicide XP\nPrestige Lobby\nAnti-Quit\nNo Fall Damage");
  2003.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2004.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2005.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 8;
  2006.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Settings";
  2007.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Lobby Settings");
  2008.                         Thread.Sleep(150);
  2009.                     }
  2010.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2011.                     {
  2012.                         this.JumpHeight();
  2013.                     }
  2014.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2015.                     {
  2016.                         this.PlayerSpeed(int_0);
  2017.                     }
  2018.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2019.                     {
  2020.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2021.                         {
  2022.                             0,
  2023.                             "set scr_dom_timelimit \"9999999\""
  2024.                         });
  2025.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2026.                         {
  2027.                             0,
  2028.                             "set scr_war_timelimit \"9999999\""
  2029.                         });
  2030.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2031.                         {
  2032.                             0,
  2033.                             "set scr_dm_timelimit \"9999999\""
  2034.                         });
  2035.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2036.                         {
  2037.                             0,
  2038.                             "set scr_sd_timelimit \"9999999\""
  2039.                         });
  2040.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2041.                         {
  2042.                             0,
  2043.                             "set scr_sr_timelimit \"9999999\""
  2044.                         });
  2045.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2046.                         {
  2047.                             0,
  2048.                             "set scr_conf_timelimit \"9999999\""
  2049.                         });
  2050.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2051.                         {
  2052.                             0,
  2053.                             "set scr_infect_timelimit \"9999999\""
  2054.                         });
  2055.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2056.                         {
  2057.                             0,
  2058.                             "set scr_blitz_timelimit \"9999999\""
  2059.                         });
  2060.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2061.                         {
  2062.                             0,
  2063.                             "set scr_mugger_timelimit \"9999999\""
  2064.                         });
  2065.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2066.                         {
  2067.                             0,
  2068.                             "set scr_sotf_timelimit \"9999999\""
  2069.                         });
  2070.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2071.                         {
  2072.                             0,
  2073.                             "set scr_conf_timelimit \"9999999\""
  2074.                         });
  2075.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2076.                         {
  2077.                             0,
  2078.                             "set scr_cranked_timelimit \"9999999\""
  2079.                         });
  2080.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2081.                         {
  2082.                             0,
  2083.                             "set scr_grind_timelimit \"9999999\""
  2084.                         });
  2085.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Unlimited Time");
  2086.                     }
  2087.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2088.                     {
  2089.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2090.                         {
  2091.                             0,
  2092.                             "set scr_dom_scorelimit \"9999999\""
  2093.                         });
  2094.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2095.                         {
  2096.                             0,
  2097.                             "set scr_war_scorelimit \"9999999\""
  2098.                         });
  2099.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2100.                         {
  2101.                             0,
  2102.                             "set scr_dm_scorelimit \"9999999\""
  2103.                         });
  2104.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2105.                         {
  2106.                             0,
  2107.                             "set scr_sd_scorelimit \"9999999\""
  2108.                         });
  2109.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2110.                         {
  2111.                             0,
  2112.                             "set scr_sr_scorelimit \"9999999\""
  2113.                         });
  2114.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2115.                         {
  2116.                             0,
  2117.                             "set scr_conf_scorelimit \"9999999\""
  2118.                         });
  2119.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2120.                         {
  2121.                             0,
  2122.                             "set scr_infect_scorelimit \"9999999\""
  2123.                         });
  2124.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2125.                         {
  2126.                             0,
  2127.                             "set scr_blitz_scorelimit \"9999999\""
  2128.                         });
  2129.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2130.                         {
  2131.                             0,
  2132.                             "set scr_mugger_scorelimit \"9999999\""
  2133.                         });
  2134.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2135.                         {
  2136.                             0,
  2137.                             "set scr_sotf_scorelimit \"9999999\""
  2138.                         });
  2139.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2140.                         {
  2141.                             0,
  2142.                             "set scr_conf_scorelimit \"9999999\""
  2143.                         });
  2144.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2145.                         {
  2146.                             0,
  2147.                             "set scr_cranked_scorelimit \"9999999\""
  2148.                         });
  2149.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2150.                         {
  2151.                             0,
  2152.                             "set scr_grind_scorelimit \"9999999\""
  2153.                         });
  2154.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Unlimited Score");
  2155.                     }
  2156.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2157.                     {
  2158.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2159.                         {
  2160.                             0,
  2161.                             "set scr_dom_score_kill \"65000\""
  2162.                         });
  2163.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2164.                         {
  2165.                             0,
  2166.                             "set scr_war_score_kill \"65000\""
  2167.                         });
  2168.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2169.                         {
  2170.                             0,
  2171.                             "set scr_dm_score_kill \"65000\""
  2172.                         });
  2173.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2174.                         {
  2175.                             0,
  2176.                             "set scr_sd_score_kill \"65000\""
  2177.                         });
  2178.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2179.                         {
  2180.                             0,
  2181.                             "set scr_sr_score_kill \"65000\""
  2182.                         });
  2183.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2184.                         {
  2185.                             0,
  2186.                             "set scr_conf_score_kill \"65000\""
  2187.                         });
  2188.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2189.                         {
  2190.                             0,
  2191.                             "set scr_infect_score_kill \"65000\""
  2192.                         });
  2193.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2194.                         {
  2195.                             0,
  2196.                             "set scr_blitz_score_kill \"65000\""
  2197.                         });
  2198.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2199.                         {
  2200.                             0,
  2201.                             "set scr_mugger_score_kill \"65000\""
  2202.                         });
  2203.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2204.                         {
  2205.                             0,
  2206.                             "set scr_sotf_score_kill \"65000\""
  2207.                         });
  2208.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2209.                         {
  2210.                             0,
  2211.                             "set scr_conf_score_kill \"65000\""
  2212.                         });
  2213.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2214.                         {
  2215.                             0,
  2216.                             "set scr_cranked_score_kill \"65000\""
  2217.                         });
  2218.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2219.                         {
  2220.                             0,
  2221.                             "set scr_grind_score_kill \"65000\""
  2222.                         });
  2223.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^265000 XP Per Kill");
  2224.                     }
  2225.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2226.                     {
  2227.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2228.                         {
  2229.                             0,
  2230.                             "set scr_dom_score_kill \"65000\""
  2231.                         });
  2232.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2233.                         {
  2234.                             0,
  2235.                             "set scr_war_score_kill \"65000\""
  2236.                         });
  2237.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2238.                         {
  2239.                             0,
  2240.                             "set scr_dm_score_kill \"65000\""
  2241.                         });
  2242.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2243.                         {
  2244.                             0,
  2245.                             "set scr_sd_score_kill \"65000\""
  2246.                         });
  2247.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2248.                         {
  2249.                             0,
  2250.                             "set scr_sr_score_kill \"65000\""
  2251.                         });
  2252.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2253.                         {
  2254.                             0,
  2255.                             "set scr_conf_score_kill \"65000\""
  2256.                         });
  2257.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2258.                         {
  2259.                             0,
  2260.                             "set scr_infect_score_kill \"65000\""
  2261.                         });
  2262.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2263.                         {
  2264.                             0,
  2265.                             "set scr_blitz_score_kill \"65000\""
  2266.                         });
  2267.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2268.                         {
  2269.                             0,
  2270.                             "set scr_mugger_score_kill \"65000\""
  2271.                         });
  2272.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2273.                         {
  2274.                             0,
  2275.                             "set scr_sotf_score_kill \"65000\""
  2276.                         });
  2277.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2278.                         {
  2279.                             0,
  2280.                             "set scr_conf_score_kill \"65000\""
  2281.                         });
  2282.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2283.                         {
  2284.                             0,
  2285.                             "set scr_cranked_score_kill \"65000\""
  2286.                         });
  2287.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2288.                         {
  2289.                             0,
  2290.                             "set scr_grind_score_kill \"65000\""
  2291.                         });
  2292.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^265000 XP Per Suicide");
  2293.                     }
  2294.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2295.                     {
  2296.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2297.                         {
  2298.                             0,
  2299.                             "set scr_dom_score_kill \"2147483647\""
  2300.                         });
  2301.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2302.                         {
  2303.                             0,
  2304.                             "set scr_war_score_kill \"2147483647\""
  2305.                         });
  2306.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2307.                         {
  2308.                             0,
  2309.                             "set scr_dm_score_kill \"2147483647\""
  2310.                         });
  2311.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2312.                         {
  2313.                             0,
  2314.                             "set scr_sd_score_kill \"2147483647\""
  2315.                         });
  2316.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2317.                         {
  2318.                             0,
  2319.                             "set scr_sr_score_kill \"2147483647\""
  2320.                         });
  2321.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2322.                         {
  2323.                             0,
  2324.                             "set scr_conf_score_kill \"2147483647\""
  2325.                         });
  2326.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2327.                         {
  2328.                             0,
  2329.                             "set scr_infect_score_kill \"2147483647\""
  2330.                         });
  2331.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2332.                         {
  2333.                             0,
  2334.                             "set scr_blitz_score_kill \"2147483647\""
  2335.                         });
  2336.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2337.                         {
  2338.                             0,
  2339.                             "set scr_mugger_score_kill \"2147483647\""
  2340.                         });
  2341.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2342.                         {
  2343.                             0,
  2344.                             "set scr_sotf_score_kill \"2147483647\""
  2345.                         });
  2346.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2347.                         {
  2348.                             0,
  2349.                             "set scr_conf_score_kill \"2147483647\""
  2350.                         });
  2351.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2352.                         {
  2353.                             0,
  2354.                             "set scr_cranked_score_kill \"2147483647\""
  2355.                         });
  2356.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2357.                         {
  2358.                             0,
  2359.                             "set scr_grind_score_kill \"2147483647\""
  2360.                         });
  2361.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2362.                         {
  2363.                             0,
  2364.                             "set scr_dom_score_suicide \"2147483647\""
  2365.                         });
  2366.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2367.                         {
  2368.                             0,
  2369.                             "set scr_war_score_suicide \"2147483647\""
  2370.                         });
  2371.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2372.                         {
  2373.                             0,
  2374.                             "set scr_dm_score_suicide \"2147483647\""
  2375.                         });
  2376.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2377.                         {
  2378.                             0,
  2379.                             "set scr_sd_score_suicide \"2147483647\""
  2380.                         });
  2381.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2382.                         {
  2383.                             0,
  2384.                             "set scr_sr_score_suicide \"2147483647\""
  2385.                         });
  2386.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2387.                         {
  2388.                             0,
  2389.                             "set scr_conf_score_suicide \"2147483647\""
  2390.                         });
  2391.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2392.                         {
  2393.                             0,
  2394.                             "set scr_infect_score_suicide \"2147483647\""
  2395.                         });
  2396.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2397.                         {
  2398.                             0,
  2399.                             "set scr_blitz_score_suicide \"2147483647\""
  2400.                         });
  2401.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2402.                         {
  2403.                             0,
  2404.                             "set scr_mugger_score_suicide \"2147483647\""
  2405.                         });
  2406.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2407.                         {
  2408.                             0,
  2409.                             "set scr_sotf_score_suicide \"2147483647\""
  2410.                         });
  2411.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2412.                         {
  2413.                             0,
  2414.                             "set scr_conf_score_suicide \"2147483647\""
  2415.                         });
  2416.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2417.                         {
  2418.                             0,
  2419.                             "set scr_cranked_score_suicide \"2147483647\""
  2420.                         });
  2421.                         Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  2422.                         {
  2423.                             0,
  2424.                             "set scr_grind_score_suicide \"2147483647\""
  2425.                         });
  2426.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^1PRESTIGE LOBBY! GET A KILL OR SUICIDE THEN BACK OUT AND PRESTIGE!");
  2427.                     }
  2428.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2429.                     {
  2430.                         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "@");
  2431.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^2Anti-Quit");
  2432.                     }
  2433.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Settings")
  2434.                     {
  2435.                         this.FallDamage(Form1.Host);
  2436.                     }
  2437.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  2438.                     {
  2439.                         Form1.ChangeFade(int_0, "NextGenUpdate\nCreator\nSkype\nPaypal\nYes\nNo\nMaybe\nWho's Host\nYou're Gay");
  2440.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2441.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2442.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 8;
  2443.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Advertise";
  2444.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Advertise Menu");
  2445.                         Thread.Sleep(150);
  2446.                     }
  2447.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2448.                     {
  2449.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^4NextGenUpdate.com/forums");
  2450.                         Thread.Sleep(150);
  2451.                     }
  2452.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2453.                     {
  2454.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^2Menu Developed By ^0Malicious");
  2455.                         Thread.Sleep(150);
  2456.                     }
  2457.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2458.                     {
  2459.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^5Skype: ^7live:formerlymalicious");
  2460.                         Thread.Sleep(150);
  2461.                     }
  2462.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2463.                     {
  2464.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "Donate to ^1MrMalware6446@live.com");
  2465.                         Thread.Sleep(150);
  2466.                     }
  2467.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2468.                     {
  2469.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^2Yes");
  2470.                         Thread.Sleep(150);
  2471.                     }
  2472.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2473.                     {
  2474.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^1No");
  2475.                         Thread.Sleep(150);
  2476.                     }
  2477.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2478.                     {
  2479.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^4Maybe");
  2480.                         Thread.Sleep(150);
  2481.                     }
  2482.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2483.                     {
  2484.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^6Who the Fuck is Host?");
  2485.                         Thread.Sleep(150);
  2486.                     }
  2487.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Advertise")
  2488.                     {
  2489.                         Form1.iPrintlnBold(-1, "^1Y^2o^3u^4'^5r^6e ^1G^2a^3y");
  2490.                         Thread.Sleep(150);
  2491.                     }
  2492.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  2493.                     {
  2494.                         Form1.ChangeFade(int_0, string.Concat(new string[]
  2495.                         {
  2496.                             this.GetName(0),
  2497.                             "\n",
  2498.                             this.GetName(1),
  2499.                             "\n",
  2500.                             this.GetName(2),
  2501.                             "\n",
  2502.                             this.GetName(3),
  2503.                             "\n",
  2504.                             this.GetName(4),
  2505.                             "\n",
  2506.                             this.GetName(5),
  2507.                             "\n",
  2508.                             this.GetName(6),
  2509.                             "\n",
  2510.                             this.GetName(7),
  2511.                             "\n",
  2512.                             this.GetName(8),
  2513.                             "\n",
  2514.                             this.GetName(9),
  2515.                             "\n",
  2516.                             this.GetName(10),
  2517.                             "\n",
  2518.                             this.GetName(11)
  2519.                         }));
  2520.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2521.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2522.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 11;
  2523.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Players";
  2524.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7Players Menu");
  2525.                         Thread.Sleep(150);
  2526.                     }
  2527.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2528.                     {
  2529.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2530.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2531.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2532.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2533.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2534.                         Form1.Player[int_0] = 0;
  2535.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2536.                         Thread.Sleep(150);
  2537.                     }
  2538.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2539.                     {
  2540.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2541.                         {
  2542.                             0,
  2543.                             15,
  2544.                             15
  2545.                         });
  2546.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2547.                         Thread.Sleep(150);
  2548.                     }
  2549.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2550.                     {
  2551.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2552.                         Thread.Sleep(150);
  2553.                     }
  2554.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2555.                     {
  2556.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2557.                         Thread.Sleep(150);
  2558.                     }
  2559.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2560.                     {
  2561.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2562.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2563.                         Thread.Sleep(150);
  2564.                     }
  2565.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2566.                     {
  2567.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2568.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2569.                         Thread.Sleep(150);
  2570.                     }
  2571.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2572.                     {
  2573.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2574.                         Thread.Sleep(150);
  2575.                     }
  2576.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2577.                     {
  2578.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2579.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2580.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2581.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2582.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2583.                         Form1.Player[int_0] = 1;
  2584.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2585.                         Thread.Sleep(150);
  2586.                     }
  2587.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2588.                     {
  2589.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2590.                         {
  2591.                             0,
  2592.                             15,
  2593.                             15
  2594.                         });
  2595.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2596.                         Thread.Sleep(150);
  2597.                     }
  2598.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2599.                     {
  2600.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2601.                         Thread.Sleep(150);
  2602.                     }
  2603.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2604.                     {
  2605.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2606.                         Thread.Sleep(150);
  2607.                     }
  2608.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2609.                     {
  2610.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2611.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2612.                         Thread.Sleep(150);
  2613.                     }
  2614.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2615.                     {
  2616.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2617.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2618.                         Thread.Sleep(150);
  2619.                     }
  2620.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2621.                     {
  2622.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2623.                         Thread.Sleep(150);
  2624.                     }
  2625.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2626.                     {
  2627.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2628.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2629.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2630.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2631.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2632.                         Form1.Player[int_0] = 2;
  2633.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2634.                         Thread.Sleep(150);
  2635.                     }
  2636.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2637.                     {
  2638.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2639.                         {
  2640.                             0,
  2641.                             15,
  2642.                             15
  2643.                         });
  2644.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2645.                         Thread.Sleep(150);
  2646.                     }
  2647.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2648.                     {
  2649.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2650.                         Thread.Sleep(150);
  2651.                     }
  2652.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2653.                     {
  2654.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2655.                         Thread.Sleep(150);
  2656.                     }
  2657.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2658.                     {
  2659.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2660.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2661.                         Thread.Sleep(150);
  2662.                     }
  2663.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2664.                     {
  2665.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2666.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2667.                         Thread.Sleep(150);
  2668.                     }
  2669.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2670.                     {
  2671.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2672.                         Thread.Sleep(150);
  2673.                     }
  2674.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2675.                     {
  2676.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2677.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2678.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2679.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2680.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2681.                         Form1.Player[int_0] = 3;
  2682.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2683.                         Thread.Sleep(150);
  2684.                     }
  2685.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2686.                     {
  2687.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2688.                         {
  2689.                             0,
  2690.                             15,
  2691.                             15
  2692.                         });
  2693.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2694.                         Thread.Sleep(150);
  2695.                     }
  2696.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2697.                     {
  2698.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2699.                         Thread.Sleep(150);
  2700.                     }
  2701.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2702.                     {
  2703.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2704.                         Thread.Sleep(150);
  2705.                     }
  2706.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2707.                     {
  2708.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2709.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2710.                         Thread.Sleep(150);
  2711.                     }
  2712.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2713.                     {
  2714.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2715.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2716.                         Thread.Sleep(150);
  2717.                     }
  2718.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2719.                     {
  2720.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2721.                         Thread.Sleep(150);
  2722.                     }
  2723.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2724.                     {
  2725.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2726.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2727.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2728.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2729.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2730.                         Form1.Player[int_0] = 4;
  2731.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2732.                         Thread.Sleep(150);
  2733.                     }
  2734.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2735.                     {
  2736.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2737.                         {
  2738.                             0,
  2739.                             15,
  2740.                             15
  2741.                         });
  2742.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2743.                         Thread.Sleep(150);
  2744.                     }
  2745.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2746.                     {
  2747.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2748.                         Thread.Sleep(150);
  2749.                     }
  2750.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2751.                     {
  2752.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2753.                         Thread.Sleep(150);
  2754.                     }
  2755.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2756.                     {
  2757.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2758.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2759.                         Thread.Sleep(150);
  2760.                     }
  2761.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2762.                     {
  2763.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2764.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2765.                         Thread.Sleep(150);
  2766.                     }
  2767.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2768.                     {
  2769.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2770.                         Thread.Sleep(150);
  2771.                     }
  2772.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2773.                     {
  2774.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2775.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2776.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2777.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2778.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2779.                         Form1.Player[int_0] = 5;
  2780.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2781.                         Thread.Sleep(150);
  2782.                     }
  2783.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2784.                     {
  2785.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2786.                         {
  2787.                             0,
  2788.                             15,
  2789.                             15
  2790.                         });
  2791.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2792.                         Thread.Sleep(150);
  2793.                     }
  2794.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2795.                     {
  2796.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2797.                         Thread.Sleep(150);
  2798.                     }
  2799.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2800.                     {
  2801.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2802.                         Thread.Sleep(150);
  2803.                     }
  2804.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2805.                     {
  2806.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2807.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2808.                         Thread.Sleep(150);
  2809.                     }
  2810.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2811.                     {
  2812.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2813.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2814.                         Thread.Sleep(150);
  2815.                     }
  2816.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2817.                     {
  2818.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2819.                         Thread.Sleep(150);
  2820.                     }
  2821.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 6 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2822.                     {
  2823.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2824.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2825.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2826.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2827.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2828.                         Form1.Player[int_0] = 6;
  2829.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2830.                         Thread.Sleep(150);
  2831.                     }
  2832.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2833.                     {
  2834.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2835.                         {
  2836.                             0,
  2837.                             15,
  2838.                             15
  2839.                         });
  2840.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2841.                         Thread.Sleep(150);
  2842.                     }
  2843.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2844.                     {
  2845.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2846.                         Thread.Sleep(150);
  2847.                     }
  2848.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2849.                     {
  2850.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2851.                         Thread.Sleep(150);
  2852.                     }
  2853.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2854.                     {
  2855.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2856.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2857.                         Thread.Sleep(150);
  2858.                     }
  2859.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2860.                     {
  2861.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2862.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2863.                         Thread.Sleep(150);
  2864.                     }
  2865.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2866.                     {
  2867.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2868.                         Thread.Sleep(150);
  2869.                     }
  2870.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 7 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2871.                     {
  2872.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2873.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2874.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2875.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2876.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2877.                         Form1.Player[int_0] = 7;
  2878.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2879.                         Thread.Sleep(150);
  2880.                     }
  2881.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2882.                     {
  2883.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2884.                         {
  2885.                             0,
  2886.                             15,
  2887.                             15
  2888.                         });
  2889.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2890.                         Thread.Sleep(150);
  2891.                     }
  2892.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2893.                     {
  2894.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2895.                         Thread.Sleep(150);
  2896.                     }
  2897.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2898.                     {
  2899.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2900.                         Thread.Sleep(150);
  2901.                     }
  2902.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2903.                     {
  2904.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2905.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2906.                         Thread.Sleep(150);
  2907.                     }
  2908.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2909.                     {
  2910.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2911.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2912.                         Thread.Sleep(150);
  2913.                     }
  2914.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2915.                     {
  2916.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2917.                         Thread.Sleep(150);
  2918.                     }
  2919.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 8 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2920.                     {
  2921.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2922.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2923.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2924.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2925.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2926.                         Form1.Player[int_0] = 8;
  2927.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2928.                         Thread.Sleep(150);
  2929.                     }
  2930.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2931.                     {
  2932.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2933.                         {
  2934.                             0,
  2935.                             15,
  2936.                             15
  2937.                         });
  2938.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2939.                         Thread.Sleep(150);
  2940.                     }
  2941.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2942.                     {
  2943.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2944.                         Thread.Sleep(150);
  2945.                     }
  2946.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2947.                     {
  2948.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2949.                         Thread.Sleep(150);
  2950.                     }
  2951.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2952.                     {
  2953.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  2954.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  2955.                         Thread.Sleep(150);
  2956.                     }
  2957.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2958.                     {
  2959.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  2960.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  2961.                         Thread.Sleep(150);
  2962.                     }
  2963.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2964.                     {
  2965.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  2966.                         Thread.Sleep(150);
  2967.                     }
  2968.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 9 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  2969.                     {
  2970.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  2971.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  2972.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  2973.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  2974.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  2975.                         Form1.Player[int_0] = 9;
  2976.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  2977.                         Thread.Sleep(150);
  2978.                     }
  2979.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2980.                     {
  2981.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  2982.                         {
  2983.                             0,
  2984.                             15,
  2985.                             15
  2986.                         });
  2987.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  2988.                         Thread.Sleep(150);
  2989.                     }
  2990.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2991.                     {
  2992.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  2993.                         Thread.Sleep(150);
  2994.                     }
  2995.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  2996.                     {
  2997.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  2998.                         Thread.Sleep(150);
  2999.                     }
  3000.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3001.                     {
  3002.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  3003.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  3004.                         Thread.Sleep(150);
  3005.                     }
  3006.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3007.                     {
  3008.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  3009.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  3010.                         Thread.Sleep(150);
  3011.                     }
  3012.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3013.                     {
  3014.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  3015.                         Thread.Sleep(150);
  3016.                     }
  3017.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 10 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  3018.                     {
  3019.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  3020.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  3021.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  3022.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  3023.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  3024.                         Form1.Player[int_0] = 10;
  3025.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  3026.                         Thread.Sleep(150);
  3027.                     }
  3028.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3029.                     {
  3030.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  3031.                         {
  3032.                             0,
  3033.                             15,
  3034.                             15
  3035.                         });
  3036.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  3037.                         Thread.Sleep(150);
  3038.                     }
  3039.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3040.                     {
  3041.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  3042.                         Thread.Sleep(150);
  3043.                     }
  3044.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3045.                     {
  3046.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  3047.                         Thread.Sleep(150);
  3048.                     }
  3049.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3050.                     {
  3051.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  3052.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  3053.                         Thread.Sleep(150);
  3054.                     }
  3055.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3056.                     {
  3057.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  3058.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  3059.                         Thread.Sleep(150);
  3060.                     }
  3061.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3062.                     {
  3063.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  3064.                         Thread.Sleep(150);
  3065.                     }
  3066.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 11 && Form1.SubMenu[int_0] == "Players")
  3067.                     {
  3068.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUnlimited Ammo\nTeleport to Me\nMinigun\nKick");
  3069.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  3070.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  3071.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 5;
  3072.                         Form1.SubMenu[int_0] = "Options";
  3073.                         Form1.Player[int_0] = 11;
  3074.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7" + this.GetName(Form1.Scroll[int_0]));
  3075.                         Thread.Sleep(150);
  3076.                     }
  3077.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 0 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3078.                     {
  3079.                         Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)Form1.Player[int_0], new byte[]
  3080.                         {
  3081.                             0,
  3082.                             15,
  3083.                             15
  3084.                         });
  3085.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2God Mode");
  3086.                         Thread.Sleep(150);
  3087.                     }
  3088.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 1 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3089.                     {
  3090.                         this.noclip(Form1.Player[int_0]);
  3091.                         Thread.Sleep(150);
  3092.                     }
  3093.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 2 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3094.                     {
  3095.                         this.UnlAmmo(Form1.Player[int_0]);
  3096.                         Thread.Sleep(150);
  3097.                     }
  3098.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 3 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3099.                     {
  3100.                         Form1.myPos = Form1.GetOrigin(int_0);
  3101.                         Form1.SetOrigin(Form1.Player[int_0], Form1.myPos);
  3102.                         Thread.Sleep(150);
  3103.                     }
  3104.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 4 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3105.                     {
  3106.                         this.GiveWeapon(Form1.Player[int_0], 67, 999, 0);
  3107.                         Form1.iPrintlnBold(Form1.Player[int_0], "^2Minigun");
  3108.                         Thread.Sleep(150);
  3109.                     }
  3110.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 5 && Form1.SubMenu[int_0] == "Options")
  3111.                     {
  3112.                         Form1.KickClient(Form1.Player[int_0], "^1You got kicked faggot...");
  3113.                         Thread.Sleep(150);
  3114.                     }
  3115.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.Scroll[int_0] == 11 && Form1.SubMenu[int_0] == "Main")
  3116.                     {
  3117.                         Form1.ChangeFade(int_0, "God Mode\nNoclip\nUFO Mode\nUnlimited Ammo");
  3118.                         Form1.Huds.MoveOverTime((uint)(122 + 7 * Form1.Host), 1, 488f, 108f);
  3119.                         Form1.Scroll[int_0] = 0;
  3120.                         Form1.MaxScroll[int_0] = 3;
  3121.                         Form1.SubMenu[int_0] = "AllPlayers";
  3122.                         Form1.iPrintlnBold(int_0, "^2Malware: ^7All Players");
  3123.                         Thread.Sleep(150);
  3124.                     }
  3125.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "AllPlayers" && Form1.Scroll[int_0] == 0)
  3126.                     {
  3127.                         for (int j = 0; j < 11; j++)
  3128.                         {
  3129.                             Form1.PS3.SetMemory(Form1.Health + Form1.G_Entity_Size * (uint)j, new byte[]
  3130.                             {
  3131.                                 0,
  3132.                                 15,
  3133.                                 15
  3134.                             });
  3135.                             Form1.iPrintlnBold(-1, "^2God Mode");
  3136.                             Thread.Sleep(150);
  3137.                         }
  3138.                     }
  3139.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "AllPlayers" && Form1.Scroll[int_0] == 1)
  3140.                     {
  3141.                         for (int k = 0; k < 11; k++)
  3142.                         {
  3143.                             this.noclip(k);
  3144.                         }
  3145.                     }
  3146.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "AllPlayers" && Form1.Scroll[int_0] == 2)
  3147.                     {
  3148.                         for (int l = 0; l < 11; l++)
  3149.                         {
  3150.                             this.UFOMode(l);
  3151.                         }
  3152.                     }
  3153.                     if (Form1.PressCross((uint)Form1.Host) && Form1.SubMenu[int_0] == "AllPlayers" && Form1.Scroll[int_0] == 3)
  3154.                     {
  3155.                         for (int m = 0; m < 11; m++)
  3156.                         {
  3157.                             this.UnlAmmo(m);
  3158.                         }
  3159.                     }
  3160.                 }
  3161.             }
  3162.         }
  3163.         public static int getNearestPlayer(int shooter)
  3164.         {
  3165.             int result = 1;
  3166.             double num = 0.0;
  3167.             for (int i = 1; i < 11; i++)
  3168.             {
  3169.                 float num2 = Form1.GetOrigin(i)[0] - Form1.GetOrigin(shooter)[0];
  3170.                 float num3 = Form1.GetOrigin(i)[1] - Form1.GetOrigin(shooter)[1];
  3171.                 float num4 = Form1.GetOrigin(i)[2] - Form1.GetOrigin(shooter)[2];
  3172.                 double num5 = (double)(num2 * num2 + num3 * num3 + num4 * num4);
  3173.                 if (shooter == 0 && i == 1)
  3174.                 {
  3175.                     num = num5;
  3176.                     result = 1;
  3177.                 }
  3178.                 else
  3179.                 {
  3180.                     if (shooter > 0 && i == 0)
  3181.                     {
  3182.                         num = num5;
  3183.                         result = 0;
  3184.                     }
  3185.                     else
  3186.                     {
  3187.                         if (num5 < num)
  3188.                         {
  3189.                             num = num5;
  3190.                             result = i;
  3191.                         }
  3192.                     }
  3193.                 }
  3194.             }
  3195.             return result;
  3196.         }
  3197.         public void FOV(int int_0)
  3198.         {
  3199.             if (!Form1.fov[int_0])
  3200.             {
  3201.                 Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_fov 90");
  3202.                 Form1.fov[int_0] = true;
  3203.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "FOV: ^2ON");
  3204.                 Thread.Sleep(200);
  3205.                 return;
  3206.             }
  3207.             Form1.CBuf_AddText(int_0, "cg_fov 65");
  3208.             Form1.fov[int_0] = false;
  3209.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "FOV: ^1OFF");
  3210.             Thread.Sleep(200);
  3211.         }
  3212.         public void LaserFunc(int int_0)
  3213.         {
  3214.             if (!this.laser[int_0])
  3215.             {
  3216.                 byte[] buffer = new byte[]
  3217.                 {
  3218.                     40,
  3219.                     4,
  3220.                     0,
  3221.                     1
  3222.                 };
  3223.                 Form1.PS3.SetMemory(5049232u, buffer);
  3224.                 this.laser[int_0] = true;
  3225.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Laser: ^2ON");
  3226.                 Thread.Sleep(200);
  3227.                 return;
  3228.             }
  3229.             byte[] array = new byte[4];
  3230.             array[0] = 40;
  3231.             array[1] = 4;
  3232.             byte[] buffer2 = array;
  3233.             Form1.PS3.SetMemory(5049232u, buffer2);
  3234.             this.laser[int_0] = false;
  3235.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Laser: ^1OFF");
  3236.             Thread.Sleep(200);
  3237.         }
  3238.         public void WallHackFunc(int int_0)
  3239.         {
  3240.             if (!this.Wallhack[int_0])
  3241.             {
  3242.                 byte[] buffer = new byte[]
  3243.                 {
  3244.                     66,
  3245.                     128
  3246.                 };
  3247.                 Form1.PS3.SetMemory(38299924u, buffer);
  3248.                 this.Wallhack[int_0] = true;
  3249.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Wallhack: ^2ON");
  3250.                 Thread.Sleep(200);
  3251.                 return;
  3252.             }
  3253.             byte[] buffer2 = new byte[]
  3254.             {
  3255.                 63,
  3256.                 128
  3257.             };
  3258.             Form1.PS3.SetMemory(38299924u, buffer2);
  3259.             this.Wallhack[int_0] = false;
  3260.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Wallhack: ^1OFF");
  3261.             Thread.Sleep(200);
  3262.         }
  3263.         public void RedBoxFunc(int int_0)
  3264.         {
  3265.             if (!this.Boxes[int_0])
  3266.             {
  3267.                 byte[] array = new byte[4];
  3268.                 array[0] = 96;
  3269.                 byte[] buffer = array;
  3270.                 Form1.PS3.SetMemory(1324932u, buffer);
  3271.                 this.Boxes[int_0] = true;
  3272.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Red Boxes: ^2ON");
  3273.                 Thread.Sleep(200);
  3274.                 return;
  3275.             }
  3276.             byte[] array2 = new byte[4];
  3277.             array2[0] = 65;
  3278.             array2[1] = 130;
  3279.             byte[] buffer2 = array2;
  3280.             Form1.PS3.SetMemory(1324932u, buffer2);
  3281.             this.Boxes[int_0] = false;
  3282.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Red Boxes: ^1OFF");
  3283.             Thread.Sleep(200);
  3284.         }
  3285.         public void RecoilFunc(int int_0)
  3286.         {
  3287.             if (!this.Recoil[int_0])
  3288.             {
  3289.                 byte[] array = new byte[4];
  3290.                 array[0] = 96;
  3291.                 byte[] buffer = array;
  3292.                 Form1.PS3.SetMemory(6351836u, buffer);
  3293.                 this.Recoil[int_0] = true;
  3294.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Recoil: ^2OFF");
  3295.                 Thread.Sleep(200);
  3296.                 return;
  3297.             }
  3298.             byte[] buffer2 = new byte[]
  3299.             {
  3300.                 75,
  3301.                 176,
  3302.                 199,
  3303.                 77
  3304.             };
  3305.             Form1.PS3.SetMemory(6351836u, buffer2);
  3306.             this.Recoil[int_0] = false;
  3307.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Recoil: ^1ON");
  3308.             Thread.Sleep(200);
  3309.         }
  3310.         public void TPFunc(int int_0)
  3311.         {
  3312.             if (!this.bool_0[int_0])
  3313.             {
  3314.                 byte[] buffer = new byte[]
  3315.                 {
  3316.                     1
  3317.                 };
  3318.                 Form1.PS3.SetMemory(38413828u, buffer);
  3319.                 this.bool_0[int_0] = true;
  3320.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Third Person: ^2ON");
  3321.                 Thread.Sleep(200);
  3322.                 return;
  3323.             }
  3324.             byte[] array = new byte[1];
  3325.             byte[] buffer2 = array;
  3326.             Form1.PS3.SetMemory(38413828u, buffer2);
  3327.             this.bool_0[int_0] = false;
  3328.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Third Person: ^1OFF");
  3329.             Thread.Sleep(200);
  3330.         }
  3331.         public void UAVFunc(int int_0)
  3332.         {
  3333.             if (!this.UAV[int_0])
  3334.             {
  3335.                 byte[] buffer = new byte[]
  3336.                 {
  3337.                     44,
  3338.                     3,
  3339.                     0,
  3340.                     1
  3341.                 };
  3342.                 Form1.PS3.SetMemory(1290724u, buffer);
  3343.                 this.UAV[int_0] = true;
  3344.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "UAV: ^2ON");
  3345.                 Thread.Sleep(200);
  3346.                 return;
  3347.             }
  3348.             byte[] array = new byte[4];
  3349.             array[0] = 44;
  3350.             array[1] = 3;
  3351.             byte[] buffer2 = array;
  3352.             Form1.PS3.SetMemory(1290724u, buffer2);
  3353.             this.UAV[int_0] = false;
  3354.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "UAV: ^1OFF");
  3355.             Thread.Sleep(200);
  3356.         }
  3357.         public void ChromePlayers(int int_0)
  3358.         {
  3359.             byte[] array = new byte[4];
  3360.             array[0] = 96;
  3361.             byte[] buffer = array;
  3362.             Form1.PS3.SetMemory(4636904u, buffer);
  3363.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Chrome Players: ^2ON");
  3364.         }
  3365.         private void doTimeTogaZ(int int_0)
  3366.         {
  3367.             if (!this.doTimeTog[int_0])
  3368.             {
  3369.                 Form1.CBuf_AddText(int_0, "set fixedtime .5");
  3370.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Speed: ^2Slow");
  3371.                 this.doTimeTog[int_0] = true;
  3372.                 this.doTimeTog2[int_0] = true;
  3373.                 return;
  3374.             }
  3375.             if (this.doTimeTog2[int_0])
  3376.             {
  3377.                 Form1.CBuf_AddText(int_0, "set fixedtime 10");
  3378.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Speed: ^2Fast");
  3379.                 this.doTimeTog2[int_0] = false;
  3380.                 this.doTimeTog3[int_0] = true;
  3381.                 return;
  3382.             }
  3383.             if (this.doTimeTog3[int_0])
  3384.             {
  3385.                 Form1.CBuf_AddText(int_0, "set fixedtime 1");
  3386.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Speed: ^1Normal");
  3387.                 this.doTimeTog3[int_0] = false;
  3388.                 this.doTimeTog[int_0] = false;
  3389.             }
  3390.         }
  3391.         public void Speedx2Func(int Client)
  3392.         {
  3393.             if (!this.speedx2[Client])
  3394.             {
  3395.                 byte[] buffer = new byte[]
  3396.                 {
  3397.                     0,
  3398.                     0,
  3399.                     0,
  3400.                     0,
  3401.                     0,
  3402.                     0,
  3403.                     0,
  3404.                     0,
  3405.                     0,
  3406.                     0,
  3407.                     0,
  3408.                     0,
  3409.                     0,
  3410.                     100,
  3411.                     0,
  3412.                     0,
  3413.                     0,
  3414.                     0,
  3415.                     0,
  3416.                     0,
  3417.                     0,
  3418.                     0,
  3419.                     0,
  3420.                     0,
  3421.                     0,
  3422.                     0,
  3423.                     0,
  3424.                     0,
  3425.                     0,
  3426.                     0,
  3427.                     63,
  3428.                     89,
  3429.                     153,
  3430.                     154
  3431.                 };
  3432.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(20529202 + 13696 * Client), buffer);
  3433.                 this.speedx2[Client] = true;
  3434.                 return;
  3435.             }
  3436.             byte[] buffer2 = new byte[]
  3437.             {
  3438.                 0,
  3439.                 0,
  3440.                 0,
  3441.                 0,
  3442.                 0,
  3443.                 0,
  3444.                 0,
  3445.                 0,
  3446.                 0,
  3447.                 0,
  3448.                 0,
  3449.                 0,
  3450.                 0,
  3451.                 100,
  3452.                 0,
  3453.                 0,
  3454.                 0,
  3455.                 0,
  3456.                 0,
  3457.                 0,
  3458.                 0,
  3459.                 0,
  3460.                 0,
  3461.                 0,
  3462.                 0,
  3463.                 0,
  3464.                 0,
  3465.                 0,
  3466.                 0,
  3467.                 0,
  3468.                 63,
  3469.                 255,
  3470.                 153,
  3471.                 154
  3472.             };
  3473.             Form1.PS3.SetMemory((uint)(20529202 + 13696 * Client), buffer2);
  3474.             this.speedx2[Client] = false;
  3475.         }
  3476.         public void UFOMode(int int_0)
  3477.         {
  3478.             if (!this.ufoOn[int_0])
  3479.             {
  3480.                 Form1.PS3.SetMemory(Form1.mflags + Form1.PlayerState_Size * (uint)Form1.Host, new byte[]
  3481.                 {
  3482.                     0,
  3483.                     0,
  3484.                     0,
  3485.                     2
  3486.                 });
  3487.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "UFO Mode: ^2ON");
  3488.                 this.ufoOn[int_0] = true;
  3489.                 Thread.Sleep(150);
  3490.                 return;
  3491.             }
  3492.             PS3API arg_6E_0 = Form1.PS3;
  3493.             uint arg_6E_1 = Form1.mflags + Form1.PlayerState_Size * (uint)Form1.Host;
  3494.             byte[] buffer = new byte[4];
  3495.             arg_6E_0.SetMemory(arg_6E_1, buffer);
  3496.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "UFO Mode: ^1OFF");
  3497.             this.ufoOn[int_0] = false;
  3498.             Thread.Sleep(150);
  3499.         }
  3500.         public void noclip(int int_0)
  3501.         {
  3502.             if (!this.ufoOn[int_0])
  3503.             {
  3504.                 Form1.PS3.SetMemory(Form1.mflags + Form1.PlayerState_Size * (uint)Form1.Host, new byte[]
  3505.                 {
  3506.                     0,
  3507.                     0,
  3508.                     0,
  3509.                     1
  3510.                 });
  3511.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Noclip: ^2ON");
  3512.                 this.ufoOn[int_0] = true;
  3513.                 Thread.Sleep(150);
  3514.                 return;
  3515.             }
  3516.             PS3API arg_6E_0 = Form1.PS3;
  3517.             uint arg_6E_1 = Form1.mflags + Form1.PlayerState_Size * (uint)Form1.Host;
  3518.             byte[] buffer = new byte[4];
  3519.             arg_6E_0.SetMemory(arg_6E_1, buffer);
  3520.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Noclip: ^1OFF");
  3521.             this.ufoOn[int_0] = false;
  3522.             Thread.Sleep(150);
  3523.         }
  3524.         private void FallDamage(int client)
  3525.         {
  3526.             if (!this.FOVTog)
  3527.             {
  3528.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(993324 + client * 13824), new byte[]
  3529.                 {
  3530.                     124
  3531.                 });
  3532.                 Form1.iPrintlnBold(client, "No Fall Damage: ^2ON");
  3533.                 this.FOVTog = true;
  3534.                 return;
  3535.             }
  3536.             Form1.PS3.SetMemory((uint)(993324 + client * 13824), new byte[]
  3537.             {
  3538.                 255
  3539.             });
  3540.             Form1.iPrintlnBold(client, "No Fall Damage: ^1OFF");
  3541.             this.FOVTog = false;
  3542.         }
  3543.         private void UnlAmmo(int client)
  3544.         {
  3545.             if (!this.UnlAmmoTog)
  3546.             {
  3547.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(15806805 + client * 13824), new byte[]
  3548.                 {
  3549.                     255,
  3550.                     255,
  3551.                     255,
  3552.                     255
  3553.                 });
  3554.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(15806817 + client * 13824), new byte[]
  3555.                 {
  3556.                     255,
  3557.                     255,
  3558.                     255,
  3559.                     255
  3560.                 });
  3561.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(15806794 + client * 13824), new byte[]
  3562.                 {
  3563.                     255,
  3564.                     255,
  3565.                     255,
  3566.                     255
  3567.                 });
  3568.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(15806782 + client * 13824), new byte[]
  3569.                 {
  3570.                     255,
  3571.                     255,
  3572.                     255,
  3573.                     255
  3574.                 });
  3575.                 Form1.iPrintlnBold(client, "Unlimited Ammo: ^2ON");
  3576.                 this.UnlAmmoTog = true;
  3577.                 return;
  3578.             }
  3579.             PS3API arg_D8_0 = Form1.PS3;
  3580.             uint arg_D8_1 = (uint)(15806805 + client * 13824);
  3581.             byte[] buffer = new byte[4];
  3582.             arg_D8_0.SetMemory(arg_D8_1, buffer);
  3583.             PS3API arg_F7_0 = Form1.PS3;
  3584.             uint arg_F7_1 = (uint)(15806817 + client * 13824);
  3585.             byte[] buffer2 = new byte[4];
  3586.             arg_F7_0.SetMemory(arg_F7_1, buffer2);
  3587.             PS3API arg_116_0 = Form1.PS3;
  3588.             uint arg_116_1 = (uint)(15806794 + client * 13824);
  3589.             byte[] buffer3 = new byte[4];
  3590.             arg_116_0.SetMemory(arg_116_1, buffer3);
  3591.             PS3API arg_135_0 = Form1.PS3;
  3592.             uint arg_135_1 = (uint)(15806782 + client * 13824);
  3593.             byte[] buffer4 = new byte[4];
  3594.             arg_135_0.SetMemory(arg_135_1, buffer4);
  3595.             Form1.iPrintlnBold(client, "Unlimited Ammo: ^1OFF");
  3596.             this.UnlAmmoTog = false;
  3597.         }
  3598.         public void PlusHair(int int_0)
  3599.         {
  3600.             if (!this.crosshair[int_0])
  3601.             {
  3602.                 Form1.Huds.Text(125u, int_0, "+", 6, 2f, 312f, 227f, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0);
  3603.                 Form1.iPrintlnBold(int_0, "Crosshair +: ^2ON");
  3604.                 Thread.Sleep(150);
  3605.                 this.crosshair[int_0] = true;
  3606.                 return;
  3607.             }
  3608.             Form1.Huds.Text(125u, int_0, "+", 6, 2f, 312f, 227f, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0);
  3609.             Form1.iPrintlnBold(int_0, "Crosshair +: ^1OFF");
  3610.             Thread.Sleep(150);
  3611.             this.crosshair[int_0] = false;
  3612.         }
  3613.         public static void SavePos(uint ClientNum)
  3614.         {
  3615.         }
  3616.         public static void TeleportClient(int from, int int_0)
  3617.         {
  3618.             Form1.SetOrigin(from, Form1.GetOrigin(int_0));
  3619.         }
  3620.         public static void TeleportPosition(int client, float[] float_0)
  3621.         {
  3622.             Form1.SetOrigin(client, float_0);
  3623.         }
  3624.         public static float[] GetOrigin(int client)
  3625.         {
  3626.             return new float[]
  3627.             {
  3628.                 Form1.Memory.ReadFloat(Form1.Position_X + Form1.PlayerState_Size * (uint)client),
  3629.                 Form1.Memory.ReadFloat(Form1.Position_Y + Form1.PlayerState_Size * (uint)client),
  3630.                 Form1.Memory.ReadFloat(Form1.Position_Z + Form1.PlayerState_Size * (uint)client)
  3631.             };
  3632.         }
  3633.         public static void SetOrigin(int client, float[] position)
  3634.         {
  3635.             Form1.Memory.WriteFloat(Form1.Position_X + Form1.PlayerState_Size * (uint)client, position[0]);
  3636.             Form1.Memory.WriteFloat(Form1.Position_Y + Form1.PlayerState_Size * (uint)client, position[1]);
  3637.             Form1.Memory.WriteFloat(Form1.Position_Z + Form1.PlayerState_Size * (uint)client, position[2]);
  3638.         }
  3639.         public void SetVis(int int_0, string visions)
  3640.         {
  3641.             this.SV_GameSendServerCommand(int_0, "J \"" + visions + "\"");
  3642.         }
  3643.         private void MenuWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
  3644.         {
  3645.             Form1.PS3.ConnectTarget(0);
  3646.             //goto IL_0C;
  3647.             bool BHFix = false;
  3648.             while (BHFix == true)
  3649.             {
  3650.                 IL_0C:
  3651.                 goto IL_0C;
  3652.             }
  3653.         }
  3654.         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  3655.         {
  3656.             MessageBox.Show("Malicious (Developer)\nChoco (Edited His RPC)\nBad Luck Brian (Modified His Huds)\n\nI do not believe in giving credits for offsets/DVARs only because you're not the one who developed the game so you're not the one who made the offset. Just because you found it doesn't mean you own it... The only credits for offsets should be Infinity Ward!", "Credits", MessageBoxButtons.OK);
  3657.         }
  3658.         public void JumpHeight()
  3659.         {
  3660.             if (!this.height)
  3661.             {
  3662.                 Form1.PS3.SetMemory(948300u, new byte[]
  3663.                 {
  3664.                     70,
  3665.                     140
  3666.                 });
  3667.                 Form1.iPrintlnBold(Form1.Host, "^2Super Jump");
  3668.                 this.height = true;
  3669.                 Thread.Sleep(150);
  3670.                 return;
  3671.             }
  3672.             Form1.PS3.SetMemory(948300u, new byte[]
  3673.             {
  3674.                 66,
  3675.                 108
  3676.             });
  3677.             Form1.iPrintlnBold(Form1.Host, "^1Super Jump OFF");
  3678.             this.height = false;
  3679.             Thread.Sleep(150);
  3680.         }
  3681.         public void PlayerSpeed(int int_0)
  3682.         {
  3683.             if (!this.speed)
  3684.             {
  3685.                 Form1.PS3.SetMemory((uint)(15817680 + 13824 * Form1.Host), new byte[]
  3686.                 {
  3687.                     63,
  3688.                     255,
  3689.                     255,
  3690.                     255
  3691.                 });
  3692.                 Form1.iPrintlnBold(Form1.Host, "^2Super Speed");
  3693.                 this.speed = true;
  3694.                 Thread.Sleep(150);
  3695.                 return;
  3696.             }
  3697.             Form1.PS3.SetMemory((uint)(15817680 + 13824 * Form1.Host), new byte[]
  3698.             {
  3699.                 63,
  3700.                 102,
  3701.                 102,
  3702.                 102
  3703.             });
  3704.             Form1.iPrintlnBold(Form1.Host, "^1Super Speed OFF");
  3705.             this.speed = false;
  3706.             Thread.Sleep(150);
  3707.         }
  3708.         public static void CBuf_AddText(int int_0, string string_0)
  3709.         {
  3710.             Form1.RPC.CallFunc(2786924u, new object[]
  3711.             {
  3712.                 int_0,
  3713.                 string_0
  3714.             });
  3715.         }
  3716.         private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
  3717.         {
  3718.             MessageBox.Show(this.GetName(0));
  3719.         }
  3720.         private void timer1_Tick_1(object sender, EventArgs e)
  3721.         {
  3722.             for (int i = 0; i < 11; i++)
  3723.             {
  3724.                 switch (Form1.Ver[i])
  3725.                 {
  3726.                 case 2:
  3727.                     this.HostMenu(Form1.Host);
  3728.                     break;
  3729.                 }
  3730.             }
  3731.         }
  3732.         private void backgroundWorker1_DoWork_2(object sender, DoWorkEventArgs e)
  3733.         {
  3734.             Form1.PS3.ConnectTarget(0);
  3735.             while (true)
  3736.             {
  3737.                 if (this.cycley)
  3738.                 {
  3739.                     if (!this.cycle)
  3740.                     {
  3741.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 1");
  3742.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 2");
  3743.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 3");
  3744.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 4");
  3745.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 5");
  3746.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 6");
  3747.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 7");
  3748.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 8");
  3749.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 9");
  3750.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 10");
  3751.                         this.cycle = true;
  3752.                         Thread.Sleep(200);
  3753.                     }
  3754.                     if (this.cycle)
  3755.                     {
  3756.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 9");
  3757.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 8");
  3758.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 7");
  3759.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 6");
  3760.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 5");
  3761.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 4");
  3762.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 3");
  3763.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 2");
  3764.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 1");
  3765.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_gun_y 0");
  3766.                         this.cycle = false;
  3767.                         Thread.Sleep(200);
  3768.                     }
  3769.                 }
  3770.                 if (this.discogun)
  3771.                 {
  3772.                     if (!this.cycle)
  3773.                     {
  3774.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_drawgun 0");
  3775.                         this.cycle = true;
  3776.                         Thread.Sleep(200);
  3777.                     }
  3778.                     if (this.cycle)
  3779.                     {
  3780.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_drawgun 1");
  3781.                         this.cycle = false;
  3782.                         Thread.Sleep(200);
  3783.                     }
  3784.                 }
  3785.                 if (this.cyclefov)
  3786.                 {
  3787.                     if (!this.fovii)
  3788.                     {
  3789.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 70");
  3790.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 80");
  3791.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 90");
  3792.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 100");
  3793.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 110");
  3794.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 120");
  3795.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 130");
  3796.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 140");
  3797.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 150");
  3798.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 160");
  3799.                         this.fovii = true;
  3800.                     }
  3801.                     if (this.fovii)
  3802.                     {
  3803.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 150");
  3804.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 140");
  3805.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 130");
  3806.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 120");
  3807.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 110");
  3808.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 100");
  3809.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 90");
  3810.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 80");
  3811.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 70");
  3812.                         Form1.CBuf_AddText(Form1.Host, "cg_fov 65");
  3813.                         this.fovii = false;
  3814.                     }
  3815.                 }
  3816.             }
  3817.         }
  3818.         protected override void Dispose(bool disposing)
  3819.         {
  3820.             if (disposing && this.components != null)
  3821.             {
  3822.                 this.components.Dispose();
  3823.             }
  3824.             base.Dispose(disposing);
  3825.         }
  3826.         private void InitializeComponent()
  3827.         {
  3828.             this.components = new System.ComponentModel.Container();
  3829.             this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();
  3830.             this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
  3831.             this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
  3832.             this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
  3833.             this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
  3834.             this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
  3835.             this.ShaderColorChange = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
  3836.             this.MenuWorker = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
  3837.             this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
  3838.             this.backgroundWorker1 = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
  3839.             this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
  3840.             this.SuspendLayout();
  3841.             //
  3842.             // label3
  3843.             //
  3844.             this.label3.Location = new System.Drawing.Point(186, 87);
  3845.             this.label3.Name = "label3";
  3846.             this.label3.Size = new System.Drawing.Size(170, 23);
  3847.             this.label3.TabIndex = 53;
  3848.             this.label3.Text = "RPC: ?";
  3849.             //
  3850.             // label2
  3851.             //
  3852.             this.label2.Location = new System.Drawing.Point(186, 58);
  3853.             this.label2.Name = "label2";
  3854.             this.label2.Size = new System.Drawing.Size(170, 23);
  3855.             this.label2.TabIndex = 52;
  3856.             this.label2.Text = "Process: ?";
  3857.             //
  3858.             // label1
  3859.             //
  3860.             this.label1.Location = new System.Drawing.Point(186, 29);
  3861.             this.label1.Name = "label1";
  3862.             this.label1.Size = new System.Drawing.Size(170, 23);
  3863.             this.label1.TabIndex = 51;
  3864.             this.label1.Text = "Target: ?";
  3865.             //
  3866.             // button3
  3867.             //
  3868.             this.button3.Location = new System.Drawing.Point(12, 99);
  3869.             this.button3.Name = "button3";
  3870.             this.button3.Size = new System.Drawing.Size(168, 23);
  3871.             this.button3.TabIndex = 48;
  3872.             this.button3.Text = "Start Menu #PwN3D";
  3873.             this.button3.UseVisualStyleBackColor = true;
  3874.             this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
  3875.             //
  3876.             // button2
  3877.             //
  3878.             this.button2.Location = new System.Drawing.Point(12, 44);
  3879.             this.button2.Name = "button2";
  3880.             this.button2.Size = new System.Drawing.Size(168, 23);
  3881.             this.button2.TabIndex = 49;
  3882.             this.button2.Text = "Attach";
  3883.             this.button2.UseVisualStyleBackColor = true;
  3884.             this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
  3885.             //
  3886.             // button1
  3887.             //
  3888.             this.button1.Location = new System.Drawing.Point(12, 15);
  3889.             this.button1.Name = "button1";
  3890.             this.button1.Size = new System.Drawing.Size(168, 23);
  3891.             this.button1.TabIndex = 47;
  3892.             this.button1.Text = "Connect";
  3893.             this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
  3894.             this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click_1);
  3895.             //
  3896.             // ShaderColorChange
  3897.             //
  3898.             this.ShaderColorChange.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(this.backgroundWorker1_DoWork);
  3899.             //
  3900.             // MenuWorker
  3901.             //
  3902.             this.MenuWorker.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(this.MenuWorker_DoWork);
  3903.             //
  3904.             // timer1
  3905.             //
  3906.             this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick_1);
  3907.             //
  3908.             // backgroundWorker1
  3909.             //
  3910.             this.backgroundWorker1.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(this.backgroundWorker1_DoWork_2);
  3911.             //
  3912.             // textBox1
  3913.             //
  3914.             this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(13, 73);
  3915.             this.textBox1.Name = "textBox1";
  3916.             this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(167, 20);
  3917.             this.textBox1.TabIndex = 54;
  3918.             this.textBox1.Text = "~BaSs_HaXoR~";
  3919.             //
  3920.             // Form1
  3921.             //
  3922.             this.ClientSize = new System.Drawing.Size(360, 134);
  3923.             this.Controls.Add(this.textBox1);
  3924.             this.Controls.Add(this.label3);
  3925.             this.Controls.Add(this.label2);
  3926.             this.Controls.Add(this.label1);
  3927.             this.Controls.Add(this.button3);
  3928.             this.Controls.Add(this.button2);
  3929.             this.Controls.Add(this.button1);
  3930.             this.MaximizeBox = false;
  3931.             this.MaximumSize = new System.Drawing.Size(376, 173);
  3932.             this.MinimizeBox = false;
  3933.             this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(376, 173);
  3934.             this.Name = "Form1";
  3935.             this.Text = "Malware #PwN3D";
  3936.             this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
  3937.             this.ResumeLayout(false);
  3938.             this.PerformLayout();
  3939.  
  3940.         }
  3941.     }
  3942. }
  3943. /*  
  3944.           _____                    _____                    _____                    _____                    _____                    _____                                           _______                   _____          
  3945.          /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                  /\    \                 ______                  /::\    \                 /\    \        
  3946.         /::\    \                /::\    \                /::\    \                /::\    \                /::\____\                /::\    \               |::|   |                /::::\    \               /::\    \        
  3947.        /::::\    \              /::::\    \              /::::\    \              /::::\    \              /:::/    /               /::::\    \              |::|   |               /::::::\    \             /::::\    \      
  3948.       /::::::\    \            /::::::\    \            /::::::\    \            /::::::\    \            /:::/    /               /::::::\    \             |::|   |              /::::::::\    \           /::::::\    \      
  3949.      /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/\:::\    \          /:::/    /               /:::/\:::\    \            |::|   |             /:::/~~\:::\    \         /:::/\:::\    \    
  3950.     /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/__\:::\    \        /:::/____/               /:::/__\:::\    \           |::|   |            /:::/    \:::\    \       /:::/__\:::\    \    
  3951.    /::::\   \:::\    \      /::::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \      /::::\    \              /::::\   \:::\    \          |::|   |           /:::/    / \:::\    \     /::::\   \:::\    \  
  3952.   /::::::\   \:::\    \    /::::::\   \:::\    \    ___\:::\   \:::\    \    ___\:::\   \:::\    \    /::::::\    \   _____    /::::::\   \:::\    \         |::|   |          /:::/____/   \:::\____\   /::::::\   \:::\    \  
  3953.  /:::/\:::\   \:::\ ___\  /:::/\:::\   \:::\    \  /\   \:::\   \:::\    \  /\   \:::\   \:::\    \  /:::/\:::\    \ /\    \  /:::/\:::\   \:::\    \  ______|::|___|___ ____ |:::|    |     |:::|    | /:::/\:::\   \:::\____\
  3954. /:::/__\:::\   \:::|    |/:::/  \:::\   \:::\____\/::\   \:::\   \:::\____\/::\   \:::\   \:::\____\/:::/  \:::\    /::\____\/:::/  \:::\   \:::\____\|:::::::::::::::::|    ||:::|____|     |:::|    |/:::/  \:::\   \:::|    |
  3955. \:::\   \:::\  /:::|____|\::/    \:::\  /:::/    /\:::\   \:::\   \::/    /\:::\   \:::\   \::/    /\::/    \:::\  /:::/    /\::/    \:::\  /:::/    /|:::::::::::::::::|____| \:::\    \   /:::/    / \::/   |::::\  /:::|____|
  3956.  \:::\   \:::\/:::/    /  \/____/ \:::\/:::/    /  \:::\   \:::\   \/____/  \:::\   \:::\   \/____/  \/____/ \:::\/:::/    /  \/____/ \:::\/:::/    /  ~~~~~~|::|~~~|~~~        \:::\    \ /:::/    /   \/____|:::::\/:::/    /
  3957.   \:::\   \::::::/    /            \::::::/    /    \:::\   \:::\    \       \:::\   \:::\    \               \::::::/    /            \::::::/    /         |::|   |            \:::\    /:::/    /          |:::::::::/    /  
  3958.    \:::\   \::::/    /              \::::/    /      \:::\   \:::\____\       \:::\   \:::\____\               \::::/    /              \::::/    /          |::|   |             \:::\__/:::/    /           |::|\::::/    /  
  3959.     \:::\  /:::/    /               /:::/    /        \:::\  /:::/    /        \:::\  /:::/    /               /:::/    /               /:::/    /           |::|   |              \::::::::/    /            |::| \::/____/    
  3960.      \:::\/:::/    /               /:::/    /          \:::\/:::/    /          \:::\/:::/    /               /:::/    /               /:::/    /            |::|   |               \::::::/    /             |::|  ~|          
  3961.       \::::::/    /               /:::/    /            \::::::/    /            \::::::/    /               /:::/    /               /:::/    /             |::|   |                \::::/    /              |::|   |          
  3962.        \::::/    /               /:::/    /              \::::/    /              \::::/    /               /:::/    /               /:::/    /              |::|   |                 \::/____/               \::|   |          
  3963.         \::/____/                \::/    /                \::/    /                \::/    /                \::/    /                \::/    /               |::|___|                  ~~                      \:|   |          
  3964.          ~~                       \/____/                  \/____/                  \/____/                  \/____/                  \/____/                 ~~                                                \|___|                                                                                                                                                                                                                                    
  3965.  
  3966.                                                                                                                                                                                                    
  3967.                                                                                                                                                                                                    
  3968.      OOOOOOOOO                                                                       SSSSSSSSSSSSSSS                                                                                              
  3969.    OO:::::::::OO                                                                   SS:::::::::::::::S                                                                                              
  3970.  OO:::::::::::::OO                                                                S:::::SSSSSS::::::S                                                                                              
  3971. O:::::::OOO:::::::O                                                               S:::::S     SSSSSSS                                                                                              
  3972. O::::::O   O::::::Oppppp   ppppppppp       eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn         S:::::S               ooooooooooo   uuuuuu    uuuuuu rrrrr   rrrrrrrrr       cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee    
  3973. O:::::O     O:::::Op::::ppp:::::::::p    ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn       S:::::S             oo:::::::::::oo u::::u    u::::u r::::rrr:::::::::r    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee  
  3974. O:::::O     O:::::Op:::::::::::::::::p  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn       S::::SSSS         o:::::::::::::::ou::::u    u::::u r:::::::::::::::::r  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee
  3975. O:::::O     O:::::Opp::::::ppppp::::::pe::::::e     e:::::enn:::::::::::::::n       SS::::::SSSSS    o:::::ooooo:::::ou::::u    u::::u rr::::::rrrrr::::::rc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e
  3976. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::n         SSS::::::::SS  o::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r     r:::::rc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e
  3977. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe:::::::::::::::::e   n::::n    n::::n            SSSSSS::::S o::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r     rrrrrrrc:::::c             e:::::::::::::::::e
  3978. O:::::O     O:::::O p:::::p     p:::::pe::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::n                 S:::::So::::o     o::::ou::::u    u::::u  r:::::r            c:::::c             e::::::eeeeeeeeeee  
  3979. O::::::O   O::::::O p:::::p    p::::::pe:::::::e             n::::n    n::::n                 S:::::So::::o     o::::ou:::::uuuu:::::u  r:::::r            c::::::c     ccccccce:::::::e          
  3980. O:::::::OOO:::::::O p:::::ppppp:::::::pe::::::::e            n::::n    n::::n     SSSSSSS     S:::::So:::::ooooo:::::ou:::::::::::::::uur:::::r            c:::::::cccccc:::::ce::::::::e          
  3981.  OO:::::::::::::OO  p::::::::::::::::p  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n     S::::::SSSSSS:::::So:::::::::::::::o u:::::::::::::::ur:::::r             c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee  
  3982.    OO:::::::::OO    p::::::::::::::pp    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n     S:::::::::::::::SS  oo:::::::::::oo   uu::::::::uu:::ur:::::r              cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e  
  3983.      OOOOOOOOO      p::::::pppppppp        eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn      SSSSSSSSSSSSSSS      ooooooooooo       uuuuuuuu  uuuurrrrrrr                cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee  
  3984.                     p:::::p                                                                                                                                                                        
  3985.                     p:::::p                                                                                                                                                                        
  3986.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  3987.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  3988.                    p:::::::p                                                                                                                                                                      
  3989.                    ppppppppp                                                                                                                                                                      
  3990.                                                                                                                                                                                                    
  3991.  
  3992. Yb        dP 8           w      .d88b.                       w  w          dP"Yb
  3993.  Yb  db  dP  8d8b. .d88 w8ww    YPwww. .d88b .d8b 8   8 8d8b w w8ww Yb  dP "  d8
  3994.   YbdPYbdP   8P Y8 8  8  8          d8 8.dP' 8    8b d8 8P   8  8    YbdP    dP  
  3995.    YP  YP    8   8 `Y88  Y8P    `Y88P' `Y88P `Y8P `Y8P8 8    8  Y8P   dP     w  
  3996.                                                                      dP      x  
  3997.      */
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement