Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using UnityEngine.EventSystems;
- public class DestroyableBox : Box
- {
- // Здесь я переопределяю то что я хоу внутри коробки сделать
- protected override void OnPointerDown(BaseEventData eventData)
- {
- // Здесь я через ссылку на спавнер могу делать что-то вне кнопки,
- // например начислять очки и т.п. Через вызов метода.
- // В данном случае просчто закрываю окно
- Spawner.OuchModal_Close();
- // Здесь я делаю уничтодение самого себя.
- Destroy(gameObject);
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement