Guest User

Untitled

a guest
Nov 24th, 2017
90
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 0.60 KB | None | 0 0
  1. Create a new class.
  2.  
  3. Den här klassen ska lagra koordinaterna för de fyra hörnen på rektangeln.
  4. Konstruktorn ska anropa en kontrollmetod som tar emot fyra koordinater och kontrollerar att alla dessa ligger i första kvadranten (dvs. att både x och y är positiva tal) samt att ingen x- eller y-koordinat är större än 20.0. Kontrollmetoden kontrollerar även om de fyra koordinaterna verkligen bildar en rektangel (returvärdet är lämpligen bool).
  5. Skapa metoder för att beräkna längd, bredd, omkrets och area. Testa sedan klassen genom att skapa objekt av den och läsa in/skriva ut dess egenskaper.
Add Comment
Please, Sign In to add comment