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Loontik

Untitled

Dec 14th, 2019
1,316
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  1.  
  2.                          I  Zombie barricade = 0
  3.                          I  Zombie barricade = 0
  4.                          I  Zombie barricade = 0
  5.                          I  Zombie barricade = 0
  6.                          I  Zombie barricade = 0
  7.                          I  Zombie barricade = 0
  8.                          I  Zombie barricade = 0
  9.                          I  Zombie barricade = 1
  10.                          I  damage = 1 = 199
  11.                          I  Zombie barricade = 1
  12.                          I  damage = 1 = 198
  13.                          I  Zombie barricade = 0
  14.                          I  regen = 199
  15.           SensorManager  V  unRegisterListener by com.aiming.mdt.a.ʻʽʿˉ$ʻʼ
  16.                  Parcel  E  Reading a NULL string not supported here.
  17.           SensorManager  V  unRegisterListener by com.aiming.mdt.a.ʻʽʿˉ$ʻʼ
  18.                  Parcel  E  Reading a NULL string not supported here.
  19.           SensorManager  V  unRegisterListener by com.aiming.mdt.a.ʻʽʿˉ$ʻʼ
  20.                  Parcel  E  Reading a NULL string not supported here.
  21.                   Unity  I  Zombie barricade = 2
  22.                          I  damage = 2 = 197
  23.                          I  Zombie barricade = 0
  24.                          I  regen = 198
  25.                          I  Zombie barricade = 2
  26.                          I  damage = 2 = 196
  27.                          I  Zombie barricade = 1
  28.                          I  damage = 1 = 195
  29.                          I  Zombie barricade = 5
  30.                          I  damage = 5 = 189
  31.                          I  Zombie barricade = 3
  32.                          I  damage = 3 = 185
  33.                          I  Zombie barricade = 4
  34.                          I  damage = 4 = 181
  35.                          I  Zombie barricade = 6
  36.                          I  damage = 6 = 174
  37.                          I  Zombie barricade = 5
  38.                          I  damage = 5 = 168
  39.                          I  Zombie barricade = 7
  40.                          I  damage = 8 = 160
  41.                          I  Zombie barricade = 8
  42.                          I  damage = 9 = 151
  43.                          I  Zombie barricade = 10
  44.                          I  damage = 11 = 139
  45.                          I  Zombie barricade = 5
  46.                          I  damage = 5 = 134
  47.                          I  Zombie barricade = 5
  48.                          I  damage = 5 = 128
  49.                          I  Zombie barricade = 4
  50.                          I  damage = 4 = 123
  51.                          I  Zombie barricade = 4
  52.                          I  damage = 4 = 119
  53.                          I  Zombie barricade = 5
  54.                          I  damage = 5 = 113
  55.                          I  Zombie barricade = 2
  56.                          I  damage = 2 = 111
  57.                          I  Zombie barricade = 5
  58.                          I  damage = 5 = 105
  59.                          I  Zombie barricade = 6
  60.                          I  damage = 6 = 98
  61.                          I  Zombie barricade = 3
  62.                          I  damage = 3 = 94
  63.                          I  Zombie barricade = 4
  64.                          I  damage = 4 = 90
  65.                          I  Zombie barricade = 2
  66.                          I  damage = 2 = 88
  67.                          I  Zombie barricade = 1
  68.                          I  damage = 1 = 86
  69.                          I  Zombie barricade = 0
  70.                          I  regen = 87
  71.                          I  Zombie barricade = 0
  72.                          I  regen = 88
  73.                          I  ==================== StartNewWave START ====================
  74.                          I  ==================WAVE FORMULA STATS==================
  75.                          I  Win Wave Factor Lose | Win Factor Percents 1.03 | Wave Time 36.68871 | DPS Different 1 | Current wave 44
  76.                          I  Current Base HP = 44       Wave HP = 11,1 K      Zombie count = 200
  77.                          I  Zombie with HP 44 : 100 : 50%
  78.                          I  Zombie with HP 44 : 50 : 25%
  79.                          I  Zombie with HP 56 : 25 : 12%
  80.                          I  Zombie with HP 67 : 13 : 6%
  81.                          I  Zombie with HP 78 : 6 : 3%
  82.                          I  Zombie with HP 88 : 3 : 1%
  83.                          I  Zombie with HP 100 : 3 : 1%
  84.                          I  AnalyticsManager SendWaveStarted
  85.                          I  AnalyticsManager SendWaveStarted Process
  86.                          I  ==================== StartNewWave END ====================
  87.                          I  Zombie barricade = 0
  88.                          I  Zombie barricade = 0
  89.                          I  Zombie barricade = 0
  90.                          I  Zombie barricade = 0
  91.                          I  Zombie barricade = 0
  92.                          I  Zombie barricade = 0
  93.                          I  Zombie barricade = 0
  94.                          I  Zombie barricade = 0
  95.                          I  Zombie barricade = 0
  96.                          I  Zombie barricade = 2
  97.                          I  damage = 2 = 198
  98.                          I  Zombie barricade = 0
  99.                          I  regen = 199
  100.                          I  Zombie barricade = 3
  101.                          I  damage = 3 = 196
  102.                          I  Zombie barricade = 2
  103.                          I  damage = 2 = 194
  104.                          I  Zombie barricade = 1
  105.                          I  damage = 1 = 193
  106.                          I  Zombie barricade = 3
  107.                          I  damage = 3 = 190
  108.                          I  Zombie barricade = 5
  109.                          I  damage = 5 = 185
  110.                          I  Zombie barricade = 3
  111.                          I  damage = 3 = 182
  112.                          I  Zombie barricade = 5
  113.                          I  damage = 5 = 177
  114.                          I  Zombie barricade = 4
  115.                          I  damage = 4 = 173
  116.                          I  Zombie barricade = 9
  117.                          I  damage = 9 = 164
  118.                          I  Zombie barricade = 7
  119.                          I  damage = 7 = 157
  120.                          I  Zombie barricade = 8
  121.                          I  damage = 8 = 149
  122.                          I  Zombie barricade = 13
  123.                          I  damage = 0 = 149
  124.                          I  Zombie barricade = 16
  125.                          I  damage = 0 = 149
  126.                          I  Zombie barricade = 18
  127.                          I  damage = 18 = 131
  128.                          I  Zombie barricade = 20
  129.                          I  damage = 0 = 131
  130.                          I  Zombie barricade = 23
  131.                          I  damage = 0 = 131
  132.                          I  Zombie barricade = 19
  133.                          I  damage = 19 = 112
  134.                          I  Zombie barricade = 23
  135.                          I  damage = 0 = 112
  136.                          I  Zombie barricade = 29
  137.                          I  damage = 0 = 112
  138.                          I  Zombie barricade = 24
  139.                          I  damage = 0 = 112
  140.                          I  Zombie barricade = 31
  141.                          I  damage = 0 = 112
  142.                          I  Zombie barricade = 28
  143.                          I  damage = 28 = 84
  144.                          I  Zombie barricade = 34
  145.                          I  damage = 0 = 84
  146.                          I  Zombie barricade = 38
  147.                          I  damage = 0 = 84
  148.                          I  Zombie barricade = 32
  149.                          I  damage = 32 = 52
  150.                          I  Zombie barricade = 39
  151.                          I  damage = 0 = 52
  152.                          W  <color=#0099bc><b>DOTWEEN ► </b></color>Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 200/50 to 200/125. Use DOTween.SetTweensCapaci
  153.                             ty to set it manually at startup
  154.                          W  (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
  155.                          I  Zombie barricade = 31
  156.                          I  damage = 0 = 52
  157.                          I  Zombie barricade = 33
  158.                          I  damage = 0 = 52
  159.                          I  Zombie barricade = 26
  160.                          I  damage = 26 = 26
  161.                          I  Zombie barricade = 29
  162.                          I  damage = 0 = 26
  163.                          I  Zombie barricade = 30
  164.                          I  damage = 0 = 26
  165.                          I  Zombie barricade = 23
  166.                          I  damage = 0 = 26
  167.                          I  Zombie barricade = 24
  168.                          I  damage = 0 = 26
  169.                          I  Zombie barricade = 18
  170.                          I  damage = 0 = 26
  171.                          I  Zombie barricade = 19
  172.                          I  damage = 0 = 26
  173.                          I  Zombie barricade = 21
  174.                          I  damage = 21 = 5
  175.                          I  Zombie barricade = 16
  176.                          I  damage = 0 = 5
  177.                          I  Zombie barricade = 15
  178.                          I  damage = 0 = 5
  179.                          I  Zombie barricade = 12
  180.                          I  damage = 0 = 5
  181.                          I  Zombie barricade = 9
  182.                          I  damage = 0 = 5
  183.                          I  Zombie barricade = 8
  184.                          I  damage = 0 = 5
  185.                          I  Zombie barricade = 5
  186.                          I  damage = 0 = 5
  187.                          I  Zombie barricade = 3
  188.                          I  damage = 3 = 2
  189.                          I  Zombie barricade = 1
  190.                          I  damage = 0 = 2
  191.                          I  Zombie barricade = 1
  192.                          I  damage = 1 = 1
  193.                          I  ==================== StartNewWave START ====================
  194.                          I  ==================WAVE FORMULA STATS==================
  195.                          I  Win Wave Factor WinX10 | Win Factor Percents 0.9 | Wave Time 55.99605 | DPS Different 1 | Current wave 45
  196.                          I  Current Base HP = 59       Wave HP = 14,9 K      Zombie count = 200
  197.                          I  Zombie with HP 59 : 100 : 50%
  198.                          I  Zombie with HP 59 : 50 : 25%
  199.                          I  Zombie with HP 74 : 25 : 12%
  200.                          I  Zombie with HP 89 : 13 : 6%
  201.                          I  Zombie with HP 105 : 6 : 3%
  202.                          I  Zombie with HP 119 : 3 : 1%
  203.                          I  Zombie with HP 134 : 3 : 1%
  204.                          W  <color=#0099bc><b>DOTWEEN ► </b></color>This Tween has been killed and is now invalid
  205.                          W  (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
  206.                          I  AnalyticsManager SendWaveStarted
  207.                          I  AnalyticsManager SendWaveStarted Process
  208.                          I  FabricAnalytics SendWaveStarted Fifth
  209.                  chatty  I  uid=10364(com.rmg.clicking.dead) UnityMain identical 1 line
  210.                   Unity  I  FabricAnalytics SendWaveStarted Fifth
  211.                          I  ==================== StartNewWave END ====================
  212.                  Parcel  E  Reading a NULL string not supported here.
  213.                   Unity  I  Zombie barricade = 0
  214.                          I  Zombie barricade = 0
  215.                          I  Zombie barricade = 0
  216.                          I  Zombie barricade = 0
  217.                          I  Zombie barricade = 0
  218.                          I  Zombie barricade = 0
  219.                          I  Zombie barricade = 0
  220.                          I  Zombie barricade = 0
  221.                  chatty  I  uid=10364(com.rmg.clicking.dead) UnityMain identical 1 line
  222.                   Unity  I  Zombie barricade = 0
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