Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <X11/Xlib.h>
- #include <X11/Xutil.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <math.h>
- #define TRUE 1
- #define FALSE 0
- int red, green, blue, yellow;
- unsigned long foreground, background;
- struct figura
- {
- int xNew;
- int yNew;
- int xOld;
- int yOld;
- };
- struct figura prostokaty[20];
- int licznik =0;
- void rysuj(Display* display, Window window, GC gc, int licznik, struct figura prostokaty[20])
- {
- int szer = prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld;
- int wys = prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld;
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld >= 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld, prostokaty[licznik].yOld, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, red);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld+1, prostokaty[licznik].yOld+1, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld < 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew, prostokaty[licznik].yOld, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, blue);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew+1, prostokaty[licznik].yOld+1, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld < 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew, prostokaty[licznik].yNew, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, green);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew+1, prostokaty[licznik].yNew+1, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld >= 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld, prostokaty[licznik].yNew, szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, yellow);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld+1, prostokaty[licznik].yNew+1, szer-1, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- };
- //*************************************************************************************************************************
- //funkcja przydzielania kolorow
- int AllocNamedColor(char *name, Display* display, Colormap colormap)
- {
- XColor col;
- XParseColor(display, colormap, name, &col);
- XAllocColor(display, colormap, &col);
- return col.pixel;
- }
- //*************************************************************************************************************************
- // inicjalizacja zmiennych globalnych okreslajacych kolory
- int init_colors(Display* display, int screen_no, Colormap colormap)
- {
- background = WhitePixel(display, screen_no); //niech tlo bedzie biale
- foreground = BlackPixel(display, screen_no); //niech ekran bedzie czarny
- red=AllocNamedColor("red", display, colormap);
- green=AllocNamedColor("green", display, colormap);
- blue=AllocNamedColor("blue", display, colormap);
- yellow=AllocNamedColor("yellow", display, colormap);
- }
- //*************************************************************************************************************************
- // Glowna funkcja zawierajaca petle obslugujaca zdarzenia */
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- char icon_name[] = "Grafika";
- char title[] = "Grafika komputerowa";
- Display* display; //gdzie bedziemy wysylac dane (do jakiego X servera)
- Window window; //nasze okno, gdzie bedziemy dokonywac roznych operacji
- GC gc; //tu znajduja sie informacje o parametrach graficznych
- XEvent event; //gdzie bedziemy zapisywac pojawiajace sie zdarzenia
- KeySym key; //informacja o stanie klawiatury
- Colormap colormap;
- int screen_no;
- XSizeHints info; //informacje typu rozmiar i polozenie ok
- char buffer[8]; //gdzie bedziemy zapamietywac znaki z klawiatury
- int hm_keys; //licznik klawiszy
- int to_end;
- display = XOpenDisplay(""); //otworz polaczenie z X serverem pobierz dane od zmiennej srodowiskowej DISPLAY ("")
- screen_no = DefaultScreen(display); //pobierz domyslny ekran dla tego wyswietlacza (0)
- colormap = XDefaultColormap(display, screen_no);
- init_colors(display, screen_no, colormap);
- //okresl rozmiar i polozenie okna
- info.x = 100;
- info.y = 150;
- info.width = 500;
- info.height = 300;
- info.flags = PPosition | PSize;
- //majac wyswietlacz, stworz okno - domyslny uchwyt okna
- window = XCreateSimpleWindow(display, DefaultRootWindow(display),info.x, info.y, info.width, info.height, 7/* grubosc ramki */, foreground, background);
- XSetStandardProperties(display, window, title, icon_name, None, argv, argc, &info);
- //utworz kontekst graficzny do zarzadzania parametrami graficznymi (0,0) domyslne wartosci
- gc = XCreateGC(display, window, 0, 0);
- XSetBackground(display, gc, background);
- XSetForeground(display, gc, foreground);
- //okresl zdarzenia jakie nas interesuja, np. nacisniecie klawisza
- XSelectInput(display, window, (KeyPressMask | ExposureMask | ButtonPressMask| ButtonReleaseMask | Button1MotionMask));
- XMapRaised(display, window); //wyswietl nasze okno na samym wierzchu wszystkich okien
- to_end = FALSE;
- /* petla najpierw sprawdza, czy warunek jest spelniony
- i jesli tak, to nastepuje przetwarzanie petli
- a jesli nie, to wyjscie z petli, bez jej przetwarzania */
- while (to_end == FALSE)
- {
- XNextEvent(display, &event); // czekaj na zdarzenia okreslone wczesniej przez funkcje XSelectInput
- switch(event.type)
- {
- case Expose:
- if (event.xexpose.count == 0)
- {
- for (int i=0; i<=licznik; i++)
- {
- int szer = prostokaty[i].xNew - prostokaty[i].xOld;
- int wys = prostokaty[i].yNew - prostokaty[i].yOld;
- if (prostokaty[i].xNew - prostokaty[i].xOld >= 0 && prostokaty[i].yNew - prostokaty[i].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xOld, prostokaty[i].yOld, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, red);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xOld+1, prostokaty[i].yOld+1, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[i].xNew - prostokaty[i].xOld < 0 && prostokaty[i].yNew - prostokaty[i].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xNew, prostokaty[i].yOld, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, blue);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xNew+1, prostokaty[i].yOld+1, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[i].xNew - prostokaty[i].xOld < 0 && prostokaty[i].yNew - prostokaty[i].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xNew, prostokaty[i].yNew, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, green);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xNew+1, prostokaty[i].yNew+1, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[i].xNew - prostokaty[i].xOld >= 0 && prostokaty[i].yNew - prostokaty[i].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xOld, prostokaty[i].yNew, szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, yellow);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[i].xOld+1, prostokaty[i].yNew+1, szer-1, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- }
- }
- break;
- case MappingNotify:
- XRefreshKeyboardMapping(&event.xmapping); // zmiana ukladu klawiatury - w celu zabezpieczenia sie przed taka zmiana trzeba to wykonac
- break;
- case ButtonPress:
- if (event.xbutton.button == Button1) // sprawdzenie czy wcisnieto lewy przycisk
- {
- prostokaty[licznik].xOld = event.xbutton.x;
- prostokaty[licznik].yOld = event.xbutton.y;
- //licznik++;
- // XFillRectangle(display, window, gc, event.xbutton.x, event.xbutton.y, 100, 100);
- }
- break;
- case ButtonRelease:
- if (event.xbutton.button == Button1) // sprawdzenie czy wcisnieto lewy przycisk
- {
- licznik++;
- }
- break;
- case KeyPress:
- hm_keys = XLookupString(&event.xkey, buffer, 8, &key, 0);
- if (hm_keys == 1)
- {
- if (buffer[0] == 'q') to_end = TRUE; // koniec programu
- }
- case MotionNotify:
- {
- XClearWindow(display, window);
- event.type = Expose;
- event.xexpose.count =0;
- XSendEvent(display, window, 0, ExposureMask, &event);
- prostokaty[licznik].xNew = event.xbutton.x;
- prostokaty[licznik].yNew = event.xbutton.y;
- int szer = prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld;
- int wys = prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld;
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld >= 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld, prostokaty[licznik].yOld, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, red);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld+1, prostokaty[licznik].yOld+1, szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld < 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld >= 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew, prostokaty[licznik].yOld, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, blue);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew+1, prostokaty[licznik].yOld+1, -szer, wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld < 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew, prostokaty[licznik].yNew, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, green);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xNew+1, prostokaty[licznik].yNew+1, -szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- if (prostokaty[licznik].xNew - prostokaty[licznik].xOld >= 0 && prostokaty[licznik].yNew - prostokaty[licznik].yOld < 0)
- {
- XDrawRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld, prostokaty[licznik].yNew, szer, -wys);
- XSetForeground(display, gc, yellow);
- XFillRectangle(display, window, gc, prostokaty[licznik].xOld+1, prostokaty[licznik].yNew+1, szer-1, -wys);
- XSetForeground(display, gc, 0);
- }
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- XFreeGC(display, gc);
- XDestroyWindow(display, window);
- XCloseDisplay(display);
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement