Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 28th, 2020
81
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 4.02 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Linq;
  3.  
  4. namespace Miner
  5. {
  6.     internal static class Program
  7.     {
  8.         private enum MoveDirection
  9.         {
  10.             Up,
  11.             Down,
  12.             Left,
  13.             Right
  14.         }
  15.  
  16.         private class Mine
  17.         {
  18.             private const char CoalChar = 'c';
  19.             private const char StartChar = 's';
  20.             private const char EndChar = 'e';
  21.             private const char EmptyChar = '*';
  22.  
  23.             private readonly char[][] _mine;
  24.             public int CurrentRow { get; private set; }
  25.             public int CurrentCol { get; private set; }
  26.  
  27.             public Mine(char[][] mine)
  28.             {
  29.                 _mine = mine;
  30.                 Init();
  31.             }
  32.  
  33.             public void Move(MoveDirection direction)
  34.             {
  35.                 var nextRow = CurrentRow;
  36.                 var nextCol = CurrentCol;
  37.  
  38.                 switch (direction)
  39.                 {
  40.                     case MoveDirection.Up:
  41.                         nextRow--;
  42.                         break;
  43.                     case MoveDirection.Down:
  44.                         nextRow++;
  45.                         break;
  46.                     case MoveDirection.Left:
  47.                         nextCol--;
  48.                         break;
  49.                     case MoveDirection.Right:
  50.                         nextCol++;
  51.                         break;
  52.                     default:
  53.                         return;
  54.                 }
  55.  
  56.                 if (!IsInBounds(nextRow, nextCol)) return;
  57.  
  58.                 CurrentRow = nextRow;
  59.                 CurrentCol = nextCol;
  60.  
  61.                 if (_mine[CurrentRow][CurrentCol] == CoalChar)
  62.                 {
  63.                     _mine[CurrentRow][CurrentCol] = EmptyChar;
  64.                 }
  65.             }
  66.  
  67.             private void Init()
  68.             {
  69.                 for (var row = 0; row < _mine.Length; row++)
  70.                 {
  71.                     for (var col = 0; col < _mine[row].Length; col++)
  72.                     {
  73.                         if (_mine[row][col] != StartChar) continue;
  74.                         CurrentRow = row;
  75.                         CurrentCol = col;
  76.                     }
  77.                 }
  78.             }
  79.  
  80.             private bool IsInBounds(int row, int col)
  81.             {
  82.                 return row >= 0 && row < _mine.Length && col >= 0 && col < _mine[row].Length;
  83.             }
  84.  
  85.             public bool IsEndOfRoad()
  86.             {
  87.                 return _mine[CurrentRow][CurrentCol] == EndChar;
  88.             }
  89.  
  90.             public int CoalsLeft()
  91.             {
  92.                 return _mine.Sum(row => row.Count(cell => cell == CoalChar));
  93.             }
  94.         }
  95.  
  96.         private static void Main()
  97.         {
  98.             var matrixSize = int.Parse(Console.ReadLine());
  99.            
  100.             var commands = Console.ReadLine().Split()
  101.                 .Where(command => Enum
  102.                     .GetNames(typeof(MoveDirection))
  103.                     .Select(str => str.ToLower())
  104.                     .Contains(command))
  105.                 .ToArray();
  106.            
  107.             var matrix = Enumerable.Range(0, matrixSize)
  108.                 .Select(_ => Console.ReadLine().Split().Select(char.Parse).ToArray())
  109.                 .ToArray();
  110.  
  111.             var mine = new Mine(matrix);
  112.  
  113.             foreach (var command in commands)
  114.             {
  115.                 var direction = (MoveDirection) Enum.Parse(typeof(MoveDirection), command, true);
  116.  
  117.                 mine.Move(direction);
  118.  
  119.                 if (mine.IsEndOfRoad()) break;
  120.             }
  121.  
  122.             if (mine.IsEndOfRoad())
  123.             {
  124.                 Console.WriteLine($"Game over! ({mine.CurrentRow}, {mine.CurrentCol})");
  125.             }
  126.             else
  127.             {
  128.                 Console.WriteLine(mine.CoalsLeft() == 0
  129.                     ? $"You collected all coals! ({mine.CurrentRow}, {mine.CurrentCol})"
  130.                     : $"{mine.CoalsLeft()} coals left. ({mine.CurrentRow}, {mine.CurrentCol})");
  131.             }
  132.         }
  133.     }
  134. }
  135.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement