Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- هتروح انتى تيبول هتروح فويد
- LoadEntity
- تحت دة client.Entity.Class = reader.ReadByte("Class");
- هتحط دة
- client.Entity.Windwalker = reader.ReadByte("Windwalker");
- وهتروح فويد SaveEntity
- وهتحط دة جوة
- .Set("Windwalker", e.Windwalker)
- وهتروح فويد CreateEntity
- وتنزل لحد switch (eC.Class)
- هتبدل دة case 17:
- ب دة
- case 17:
- {
- eC.Class = 160;
- client.Entity.Windwalker = (byte)15;
- break;
- }
- وهتبدل دة كمان case 19:
- case 19:
- {
- eC.Class = 160;
- client.Entity.Windwalker = (byte)7;
- break;
- }
- هتنزل لحد using (var cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.INSERT))
- وتزود دة ف الاخر قبل كلمة .Execute();
- .Insert("Windwalker", client.Entity.Windwalker)
- بعدين هتدخل كلاس CharacterInfo
- هتروح فويد public byte[] ToArray()
- وضيف دى
- if (client.Entity.Class >= 160 && client.Entity.Class <= 165)
- Writer.WriteUInt32(this.client.Entity.Windwalker, 89, level);
- وبعدين تضيف دى ف entity
- public byte _Windwalker;
- public byte Windwalker
- {
- get
- {
- SpawnPacket[304] = _Windwalker;
- return _Windwalker;
- }
- set
- {
- _Windwalker = value;
- SpawnPacket[304] = value;
- }
- }
- وبعدين هتعمل عمود ف entities
- Windwalker bigint 20 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement