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- // Made with Amplify Shader Editor
- // Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
- Shader "Snow"
- {
- Properties
- {
- _Color0("Color 0", Color) = (0,0,0,0)
- _Color1("Color 1", Color) = (0,0,0,0)
- _TextureSample0("Texture Sample 0", 2D) = "white" {}
- _SnowCoverage("SnowCoverage", Range( 0 , 1)) = 0
- [HideInInspector] _texcoord( "", 2D ) = "white" {}
- [HideInInspector] __dirty( "", Int ) = 1
- }
- SubShader
- {
- Tags{ "RenderType" = "Opaque" "Queue" = "Geometry+0" "IsEmissive" = "true" }
- Cull Back
- CGPROGRAM
- #pragma target 3.0
- #pragma surface surf Standard keepalpha addshadow fullforwardshadows exclude_path:forward
- struct Input
- {
- float2 uv_texcoord;
- };
- uniform float4 _Color0;
- uniform float4 _Color1;
- uniform sampler2D _TextureSample0;
- uniform float4 _TextureSample0_ST;
- uniform float _SnowCoverage;
- void surf( Input i , inout SurfaceOutputStandard o )
- {
- float2 uv_TextureSample0 = i.uv_texcoord * _TextureSample0_ST.xy + _TextureSample0_ST.zw;
- float clampResult8 = clamp( ( tex2D( _TextureSample0, uv_TextureSample0 ).r + ( 1.0 - _SnowCoverage ) ) , 0 , 1 );
- float4 lerpResult1 = lerp( _Color0 , _Color1 , clampResult8);
- o.Emission = lerpResult1.rgb;
- o.Alpha = 1;
- }
- ENDCG
- }
- Fallback "Diffuse"
- CustomEditor "ASEMaterialInspector"
- }
- /*ASEBEGIN
- Version=15101
- -1193;29;1186;1004;1260.081;1087.747;1.693594;True;False
- Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;7;-618.5039,119.0065;Float;False;Property;_SnowCoverage;SnowCoverage;3;0;Create;True;0;0;False;0;0;1;0;1;0;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;4;-632.5522,-76.74466;Float;True;Property;_TextureSample0;Texture Sample 0;2;0;Create;True;0;0;False;0;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;6;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4
- Node;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;5;-308.0183,50.3223;Float;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;6;-99.43251,-55.38451;Float;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.ColorNode;2;-73.55254,-414.7445;Float;False;Property;_Color0;Color 0;0;0;Create;True;0;0;False;0;0,0,0,0;1,1,1,0;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4
- Node;AmplifyShaderEditor.ColorNode;3;-67.05249,-231.4446;Float;False;Property;_Color1;Color 1;1;0;Create;True;0;0;False;0;0,0,0,0;1,1,1,0;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4
- Node;AmplifyShaderEditor.ClampOpNode;8;30.44788,-22.14493;Float;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode;11;-531.8361,333.1783;Float;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3
- Node;AmplifyShaderEditor.ScreenDepthNode;9;-276.1027,328.0979;Float;False;0;True;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.LerpOp;1;254.0473,-244.4454;Float;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0
- Node;AmplifyShaderEditor.SurfaceDepthNode;10;-215.1333,477.1343;Float;False;0;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0
- Node;AmplifyShaderEditor.StandardSurfaceOutputNode;0;502.0999,-341.3;Float;False;True;2;Float;ASEMaterialInspector;0;0;Standard;Snow;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;Back;0;False;-1;0;False;-1;False;0;0;False;0;Opaque;0.5;True;True;0;False;Opaque;;Geometry;DeferredOnly;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;True;0;False;-1;False;0;False;-1;255;False;-1;255;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;False;2;15;10;25;False;0.5;True;0;Zero;Zero;0;Zero;Zero;OFF;OFF;0;False;0;0,0,0,0;VertexOffset;True;False;Cylindrical;False;Relative;0;;-1;-1;-1;-1;0;0;0;False;0;0;0;False;-1;-1;16;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;13;FLOAT3;0,0,0;False;11;FLOAT3;0,0,0;False;12;FLOAT3;0,0,0;False;14;FLOAT4;0,0,0,0;False;15;FLOAT3;0,0,0;False;0
- WireConnection;5;0;7;0
- WireConnection;6;0;4;1
- WireConnection;6;1;5;0
- WireConnection;8;0;6;0
- WireConnection;9;0;11;0
- WireConnection;1;0;2;0
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- ASEEND*/
- //CHKSM=8B81E95E9C32A6EC2D6ACB2DE230C34562A4045B
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