SHARE
TWEET

baldi

Mediakiller7Cool May 23rd, 2019 70 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  2. local Player,game,owner = owner,game
  3. local RealPlayer = Player
  4. do
  5.     print("FE Compatibility code by Mokiros")
  6.     local rp = RealPlayer
  7.     script.Parent = rp.Character
  8.    
  9.     --RemoteEvent for communicating
  10.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  11.     Event.Name = "UserInput_Event"
  12.  
  13.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  14.     local function fakeEvent()
  15.         local t = {_fakeEvent=true,Functions={},Connect=function(self,f)table.insert(self.Functions,f) end}
  16.         t.connect = t.Connect
  17.         return t
  18.     end
  19.  
  20.     --Creating fake input objects with fake variables
  21.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  22.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  23.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  24.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  25.     end}
  26.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  27.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  28.  
  29.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  30.     local function te(self,ev,...)
  31.         local t = m[ev]
  32.         if t and t._fakeEvent then
  33.             for _,f in pairs(t.Functions) do
  34.                 f(...)
  35.             end
  36.         end
  37.     end
  38.     m.TrigEvent = te
  39.     UIS.TrigEvent = te
  40.  
  41.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  42.         if plr~=rp then return end
  43.         m.Target = io.Target
  44.         m.Hit = io.Hit
  45.         if not io.isMouse then
  46.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  47.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  48.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  49.             end
  50.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  51.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  52.                     if k==io.KeyCode then
  53.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  54.                     end
  55.                 end
  56.             end
  57.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  58.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  59.         end
  60.     end)
  61.     Event.Parent = NLS([==[
  62.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  63.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  64.  
  65.     local Mouse = Player:GetMouse()
  66.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  67.     local input = function(io,a)
  68.         if a then return end
  69.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  70.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState,Hit=Mouse.Hit,Target=Mouse.Target})
  71.     end
  72.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  73.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  74.  
  75.     local h,t
  76.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  77.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  78.     while wait(1/30) do
  79.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  80.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  81.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  82.         end
  83.     end]==],Player.Character)
  84.  
  85.     ----Sandboxed game object that allows the usage of client-side methods and services
  86.     --Real game object
  87.     local _rg = game
  88.  
  89.     --Metatable for fake service
  90.     local fsmt = {
  91.         __index = function(self,k)
  92.             local s = rawget(self,"_RealService")
  93.             if s then return s[k] end
  94.         end,
  95.         __newindex = function(self,k,v)
  96.             local s = rawget(self,"_RealService")
  97.             if s then s[k]=v end
  98.         end,
  99.         __call = function(self,...)
  100.             local s = rawget(self,"_RealService")
  101.             if s then return s(...) end
  102.         end
  103.     }
  104.     local function FakeService(t,RealService)
  105.         t._RealService = typeof(RealService)=="string" and _rg:GetService(RealService) or RealService
  106.         return setmetatable(t,fsmt)
  107.     end
  108.  
  109.     --Fake game object
  110.     local g = {
  111.         GetService = function(self,s)
  112.             return self[s]
  113.         end,
  114.         Players = FakeService({
  115.             LocalPlayer = FakeService({GetMouse=function(self)return m end},Player)
  116.         },"Players"),
  117.         UserInputService = FakeService(UIS,"UserInputService"),
  118.         ContextActionService = FakeService(CAS,"ContextActionService"),
  119.     }
  120.     rawset(g.Players,"localPlayer",g.Players.LocalPlayer)
  121.     g.service = g.GetService
  122.    
  123.     g.RunService = FakeService({
  124.         RenderStepped = _rg:GetService("RunService").Heartbeat,
  125.         BindToRenderStep = function(self,name,_,fun)
  126.             self._btrs[name] = self.Heartbeat:Connect(fun)
  127.         end,
  128.         UnbindFromRenderStep = function(self,name)
  129.             self._btrs[name]:Disconnect()
  130.         end,
  131.     },"RunService")
  132.  
  133.     setmetatable(g,{
  134.         __index=function(self,s)
  135.             return _rg:GetService(s) or typeof(_rg[s])=="function"
  136.             and function(_,...)return _rg[s](_rg,...)end or _rg[s]
  137.         end,
  138.         __newindex = fsmt.__newindex,
  139.         __call = fsmt.__call
  140.     })
  141.     --Changing owner to fake player object to support owner:GetMouse()
  142.     game,owner = g,g.Players.LocalPlayer
  143. end
  144. -------------------
  145. print("animated by p00tp0t, converted and fixed by 123jl123")
  146. warn("refit function (anti-death) and music added by adam222334II")
  147. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  148. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  149. script:WaitForChild("Heartbeat")
  150.  
  151. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  152. PlayerGui = Player.PlayerGui
  153. Cam = workspace.CurrentCamera
  154. Backpack = Player.Backpack
  155. Character = Player.Character
  156. Humanoid = Character.Humanoid
  157. Mouse = Player:GetMouse()
  158. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  159. Torso = Character["Torso"]
  160. Head = Character["Head"]
  161. RightArm = Character["Right Arm"]
  162. LeftArm = Character["Left Arm"]
  163. RightLeg = Character["Right Leg"]
  164. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  165. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  166. Neck = Torso["Neck"]
  167. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  168. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  169. RightHip = Torso["Right Hip"]
  170. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  171.  
  172. Character = Player.Character
  173. Humanoid = Character.Humanoid
  174.  
  175. local BODY = {}
  176. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  177.     if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  178.         if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  179.             c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  180.         end
  181.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  182.     elseif c:IsA("JointInstance") then
  183.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  184.     end
  185. end
  186.  
  187. function CreatePart(FORMFACTOR, PARENT, MATERIAL, REFLECTANCE, TRANSPARENCY, BRICKCOLOR, NAME, SIZE, ANCHOR)
  188.     local NEWPART = IT("Part")
  189.     NEWPART.formFactor = FORMFACTOR
  190.     NEWPART.Reflectance = REFLECTANCE
  191.     NEWPART.Transparency = TRANSPARENCY
  192.     NEWPART.CanCollide = false
  193.     NEWPART.Locked = true
  194.     NEWPART.Anchored = true
  195.     if ANCHOR == false then
  196.         NEWPART.Anchored = false
  197.     end
  198.     NEWPART.BrickColor = BRICKC(tostring(BRICKCOLOR))
  199.     NEWPART.Name = NAME
  200.     NEWPART.Size = SIZE
  201.     NEWPART.Position = Torso.Position
  202.     NEWPART.Material = MATERIAL
  203.     NEWPART:BreakJoints()
  204.     NEWPART.Parent = PARENT
  205.     return NEWPART
  206. end
  207.  
  208. CV="Maroon"
  209.     Player = game.Players.LocalPlayer
  210.     Character = Player.Character
  211.     local txt = Instance.new("BillboardGui", Character)
  212.     txt.Adornee = Character .Head
  213.     txt.Name = "_status"
  214.     txt.Size = UDim2.new(2, 0, 1.2, 0)
  215.     txt.StudsOffset = Vector3.new(-9, 8, 0)
  216.     local text = Instance.new("TextLabel", txt)
  217.     text.Size = UDim2.new(10, 0, 7, 0)
  218.     text.FontSize = "Size24"
  219.     text.TextScaled = true
  220.     text.TextTransparency = 0
  221.     text.BackgroundTransparency = 1
  222.     text.TextTransparency = 0
  223.     text.TextStrokeTransparency = 0
  224.     text.Font = "Bodoni"
  225.     text.TextStrokeColor3 = Color3.new(255,0,0)
  226.  
  227.     v=Instance.new("Part")
  228.     v.Name = "ColorBrick"
  229.     v.Parent=Player.Character
  230.     v.FormFactor="Symmetric"
  231.     v.Anchored=true
  232.     v.CanCollide=false
  233.     v.BottomSurface="Smooth"
  234.     v.TopSurface="Smooth"
  235.     v.Size=Vector3.new(3,3,3)
  236.     v.Transparency=1
  237.     v.CFrame=Character.Torso.CFrame
  238.     v.BrickColor=BrickColor.new(CV)
  239.     v.Transparency=1
  240.     text.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)
  241.     v.Shape="Block"
  242.     text.Text = "Mysterious Dancer"
  243.  
  244. function CreateWeldOrSnapOrMotor(TYPE, PARENT, PART0, PART1, C0, C1)
  245.     local NEWWELD = IT(TYPE)
  246.     NEWWELD.Part0 = PART0
  247.     NEWWELD.Part1 = PART1
  248.     NEWWELD.C0 = C0
  249.     NEWWELD.C1 = C1
  250.     NEWWELD.Parent = PARENT
  251.     return NEWWELD
  252. end
  253.  
  254. for i,v in pairs(Character:children()) do
  255. if v:IsA("Shirt") and v:IsA("Pants") and v:IsA("Hat") and v:IsA("Accessory") then
  256. v:Remove()
  257. end
  258. end
  259. shirt = Instance.new("Shirt", Character)
  260. shirt.Name = "Shirt"
  261. pants = Instance.new("Pants", Character)
  262. pants.Name = "Pants"
  263. ------------
  264. for i,v in pairs(char:GetChildren()) do
  265.         if v.ClassName == "Accessory" or v.ClassName == "Hat" then
  266.             v:destroy()
  267.         end
  268.     end
  269.  
  270. local Hair = Instance.new("Part")
  271. Hair.Parent = char
  272. Hair.Name = "Hair"
  273. Hair.Size = Vector3.new(0.1, 0.1, 0.1)
  274. Hair.CFrame = char.Head.CFrame
  275. Hair:BreakJoints()
  276. Hair.CanCollide = false
  277. Hair.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  278. Hair.TopSurface = "Smooth"
  279. Hair.BottomSurface = "Smooth"
  280. Weld = Instance.new("Weld")
  281. Weld.Name = "Weld"
  282. Weld.Part0 = char.Torso
  283. Weld.Part1 = Hair
  284. Weld.Parent = char.Torso
  285. Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.3, 0.6)*CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, 0)
  286. Mesh = Instance.new("SpecialMesh")
  287. Mesh.Parent = Hair
  288. Mesh.MeshId = "rbxassetid://67993325"
  289. Mesh.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=106676672"
  290. Mesh.Scale = Vector3.new(0.7, 0.7, 0.7)
  291. ----------------------------------------------------------------------------------
  292. local Hair = Instance.new("Part")
  293. Hair.Parent = char
  294. Hair.Name = "Hair"
  295. Hair.Size = Vector3.new(1, 0.4, 1)
  296. Hair.CFrame = char.Head.CFrame
  297. Hair:BreakJoints()
  298. Hair.CanCollide = false
  299. Hair.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  300. Hair.TopSurface = "Smooth"
  301. Hair.BottomSurface = "Smooth"
  302. Weld = Instance.new("Weld")
  303. Weld.Name = "Weld"
  304. Weld.Part0 = char.Head
  305. Weld.Part1 = Hair
  306. Weld.Parent = char.Head
  307. Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.2, -0.2)*CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, 0)
  308. Mesh = Instance.new("SpecialMesh")
  309. Mesh.Parent = Hair
  310. Mesh.MeshId = "rbxassetid://11419729"
  311. Mesh.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=112346956"
  312. Mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  313. ----------------------------------------------------------------------------------
  314. local Hair = Instance.new("Part")
  315. Hair.Parent = char
  316. Hair.Name = "Hair"
  317. Hair.Size = Vector3.new(1, 0.4, 1)
  318. Hair.CFrame = char.Head.CFrame
  319. Hair:BreakJoints()
  320. Hair.CanCollide = false
  321. Hair.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  322. Hair.TopSurface = "Smooth"
  323. Hair.BottomSurface = "Smooth"
  324. Weld = Instance.new("Weld")
  325. Weld.Name = "Weld"
  326. Weld.Part0 = char.Head
  327. Weld.Part1 = Hair
  328. Weld.Parent = char.Head
  329. Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.5, 0)*CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, 0)
  330. Mesh = Instance.new("SpecialMesh")
  331. Mesh.Parent = Hair
  332. Mesh.MeshId = "rbxassetid://16627529"
  333. Mesh.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=16627494"
  334. Mesh.Scale = Vector3.new(1.1, 1.1, 1.1)
  335. ----------------------------------------------------------------------------------
  336. local Hair = Instance.new("Part")
  337. Hair.Parent = char
  338. Hair.Name = "Hair"
  339. Hair.Size = Vector3.new(0.99, 2.03, 2.45)
  340. Hair.CFrame = char.Head.CFrame
  341. Hair:BreakJoints()
  342. Hair.CanCollide = false
  343. Hair.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  344. Hair.TopSurface = "Smooth"
  345. Hair.BottomSurface = "Smooth"
  346. Weld = Instance.new("Weld")
  347. Weld.Name = "Weld"
  348. Weld.Part0 = char.Torso
  349. Weld.Part1 = Hair
  350. Weld.Parent = char.Torso
  351. Weld.C0 = CFrame.new(0.3, 0.1, 1.8)*CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, 0)
  352. Mesh = Instance.new("SpecialMesh")
  353. Mesh.Parent = Hair
  354. Mesh.MeshId = "rbxassetid://170939831"
  355. Mesh.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=170939093"
  356. Mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  357. ----------------------------------------------------------------------------------
  358. Character.Shirt.ShirtTemplate = "rbxassetid://1863468318"
  359. Character.Pants.PantsTemplate = "rbxassetid://1864334372"
  360.  
  361. Character.Head.face.Texture = "rbxassetid://168935168"
  362.  
  363. function refit()
  364.     Character.Parent = workspace
  365.     for e = 1, #BODY do
  366.         if BODY[e] ~= nil then
  367.             local STUFF = BODY[e]
  368.             local PART = STUFF[1]
  369.             local PARENT = STUFF[2]
  370.             local MATERIAL = STUFF[3]
  371.             local COLOR = STUFF[4]
  372.             local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  373.             --local SIZE = STUFF[6]
  374.             local NAME = STUFF[7]
  375.             if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  376.                 PART.Material = MATERIAL
  377.                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  378.                 PART.Name = NAME
  379.             end
  380.             if PART.Parent ~= PARENT then
  381.                 Humanoid:remove()
  382.                 PART.Parent = PARENT
  383.                 Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  384.             end
  385.         end
  386.     end
  387. end
  388.  
  389. Humanoid.Died:connect(function()
  390.                refit()
  391. end)
  392.  
  393. Player = owner
  394. PlayerGui = Player.PlayerGui
  395. Cam = workspace.CurrentCamera
  396. Backpack = Player.Backpack
  397. Character = Player.Character
  398. Humanoid = Character.Humanoid
  399. Mouse = Player:GetMouse()
  400. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  401. Torso = Character["Torso"]
  402. Head = Character["Head"]
  403. RightArm = Character["Right Arm"]
  404. LeftArm = Character["Left Arm"]
  405. RightLeg = Character["Right Leg"]
  406. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  407. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  408. Neck = Torso["Neck"]
  409. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  410. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  411. RightHip = Torso["Right Hip"]
  412. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  413. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  414.  
  415. IT = Instance.new
  416. CF = CFrame.new
  417. VT = Vector3.new
  418. RAD = math.rad
  419. C3 = Color3.new
  420. UD2 = UDim2.new
  421. BRICKC = BrickColor.new
  422. ANGLES = CFrame.Angles
  423. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  424. COS = math.cos
  425. ACOS = math.acos
  426. SIN = math.sin
  427. ASIN = math.asin
  428. ABS = math.abs
  429. MRANDOM = math.random
  430. FLOOR = math.floor
  431.  
  432. local Speed = 0.1
  433. AnimationSpeed=.8
  434. SmoothTime=2
  435.  
  436. function swait(num)
  437. if num==0 or num==nil then
  438. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  439. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  440. script.Heartbeat.Event:wait()
  441. --end
  442. else
  443. for i=0,num do
  444. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  445. script.Heartbeat.Event:wait()
  446. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  447. break
  448. end]]
  449. end
  450. end
  451. end
  452. script:WaitForChild("Heartbeat")
  453.  
  454. frame = 1/60
  455. tf = 0
  456. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  457. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  458. lastframe = tick()
  459. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  460.  
  461. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  462.     tf = tf + s
  463.     if tf >= frame then
  464.         if allowframeloss then
  465.             script.Heartbeat:Fire()
  466.             lastframe=tick()
  467.         else
  468.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  469.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  470.                 script.Heartbeat:Fire()
  471.             end
  472.             lastframe=tick()
  473.         end
  474.         if tossremainder then
  475.             tf = 0
  476.         else
  477.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  478.         end
  479.     end
  480. end)
  481.  
  482. Anim = {
  483.     Properties = {
  484.         Looping = true,
  485.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  486.     },
  487.     Keyframes = {
  488.         [0] = {
  489.             ["HumanoidRootPart"] = {
  490.                 ["Torso"] = {
  491.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-5.672)),
  492.                     ["Left Leg"] = {
  493.                         CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(17.074), math.rad(2.922)),
  494.                     },
  495.                     ["Right Leg"] = {
  496.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-6.016), math.rad(-0.917)),
  497.                     },
  498.                     ["Left Arm"] = {
  499.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(6.073), math.rad(-106.742)),
  500.                     },
  501.                     ["Right Arm"] = {
  502.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-16.215), math.rad(-3.438), math.rad(71.963)),
  503.                     },
  504.                     ["Head"] = {
  505.                     },
  506.                 },
  507.             },
  508.         },
  509.         [0.1] = {
  510.             ["HumanoidRootPart"] = {
  511.                 ["Torso"] = {
  512.                     CFrame = CFrame.new(0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-0.573), math.rad(8.594)),
  513.                     ["Left Leg"] = {
  514.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(6.646), math.rad(3.38)),
  515.                     },
  516.                     ["Right Leg"] = {
  517.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-10.714), math.rad(-1.432)),
  518.                     },
  519.                     ["Left Arm"] = {
  520.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-22.288), math.rad(-23.549), math.rad(-95.627)),
  521.                     },
  522.                     ["Right Arm"] = {
  523.                         CFrame = CFrame.new(0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(44.06), math.rad(64.859)),
  524.                     },
  525.                 },
  526.             },
  527.         },
  528.         [0.2] = {
  529.             ["HumanoidRootPart"] = {
  530.                 ["Torso"] = {
  531.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-3.495), math.rad(14.496)),
  532.                     ["Left Leg"] = {
  533.                         CFrame = CFrame.new(-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(4.24), math.rad(-8.136), math.rad(8.48)),
  534.                     },
  535.                     ["Right Leg"] = {
  536.                         CFrame = CFrame.new(0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(7.792), math.rad(-6.016)),
  537.                     },
  538.                     ["Left Arm"] = {
  539.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-118.144), math.rad(-66.062), math.rad(-171.085)),
  540.                     },
  541.                     ["Right Arm"] = {
  542.                         CFrame = CFrame.new(0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(68.984), math.rad(59.817)),
  543.                     },
  544.                 },
  545.             },
  546.         },
  547.         [0.3] = {
  548.             ["HumanoidRootPart"] = {
  549.                 ["Torso"] = {
  550.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-4.297), math.rad(-4.24), math.rad(10.714)),
  551.                     ["Left Leg"] = {
  552.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-7.85), math.rad(5.787)),
  553.                     },
  554.                     ["Right Leg"] = {
  555.                         CFrame = CFrame.new(0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-17.131), math.rad(12.662), math.rad(-5.386)),
  556.                     },
  557.                     ["Left Arm"] = {
  558.                         CFrame = CFrame.new(-0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-118.545), math.rad(-64.916), math.rad(-171.429)),
  559.                     },
  560.                     ["Right Arm"] = {
  561.                         CFrame = CFrame.new(0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(69.958), math.rad(64.687)),
  562.                     },
  563.                 },
  564.             },
  565.         },
  566.         [0.4] = {
  567.             ["HumanoidRootPart"] = {
  568.                 ["Torso"] = {
  569.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-6.016), math.rad(8.652)),
  570.                     ["Left Leg"] = {
  571.                         CFrame = CFrame.new(-0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-0.172)),
  572.                     },
  573.                     ["Right Leg"] = {
  574.                         CFrame = CFrame.new(0.156, 0.165, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(1.547), math.rad(-6.589)),
  575.                     },
  576.                     ["Left Arm"] = {
  577.                         CFrame = CFrame.new(-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Angles(math.rad(-28.19), math.rad(-41.253), math.rad(-124.79)),
  578.                     },
  579.                     ["Right Arm"] = {
  580.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(21.486), math.rad(67.265)),
  581.                     },
  582.                 },
  583.             },
  584.         },
  585.         [0.5] = {
  586.             ["HumanoidRootPart"] = {
  587.                 ["Torso"] = {
  588.                     CFrame = CFrame.new(0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-5.443), math.rad(3.438)),
  589.                     ["Left Leg"] = {
  590.                         CFrame = CFrame.new(-0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-9.511)),
  591.                     },
  592.                     ["Right Leg"] = {
  593.                         CFrame = CFrame.new(0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-7.792), math.rad(8.824)),
  594.                     },
  595.                     ["Left Arm"] = {
  596.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-16.501), math.rad(-25.898), math.rad(-105.482)),
  597.                     },
  598.                     ["Right Arm"] = {
  599.                         CFrame = CFrame.new(0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-35.18), math.rad(12.834), math.rad(40.508)),
  600.                     },
  601.                 },
  602.             },
  603.         },
  604.         [0.6] = {
  605.             ["HumanoidRootPart"] = {
  606.                 ["Torso"] = {
  607.                     CFrame = CFrame.new(-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.922), math.rad(-22.689)),
  608.                     ["Left Leg"] = {
  609.                         CFrame = CFrame.new(-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(-21.944), math.rad(-10.084), math.rad(-1.948)),
  610.                     },
  611.                     ["Right Leg"] = {
  612.                         CFrame = CFrame.new(0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(14.954), math.rad(-0.401)),
  613.                     },
  614.                     ["Left Arm"] = {
  615.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-31.742), math.rad(9.053), math.rad(-16.902)),
  616.                     },
  617.                     ["Right Arm"] = {
  618.                         CFrame = CFrame.new(0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-37.471), math.rad(-6.303), math.rad(-3.38)),
  619.                     },
  620.                 },
  621.             },
  622.         },
  623.         [0.7] = {
  624.             ["HumanoidRootPart"] = {
  625.                 ["Torso"] = {
  626.                     CFrame = CFrame.new(-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(5.329), math.rad(-23.778)),
  627.                     ["Left Leg"] = {
  628.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-10.027), math.rad(-0.115)),
  629.                     },
  630.                     ["Right Leg"] = {
  631.                         CFrame = CFrame.new(0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(5.443), math.rad(14.954), math.rad(-2.521)),
  632.                     },
  633.                     ["Left Arm"] = {
  634.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-28.762), math.rad(-32.773)),
  635.                     },
  636.                     ["Right Arm"] = {
  637.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(44.805), math.rad(37.758)),
  638.                     },
  639.                 },
  640.             },
  641.         },
  642.         [0.8] = {
  643.             ["HumanoidRootPart"] = {
  644.                 ["Torso"] = {
  645.                     CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(1.719), math.rad(-19.079)),
  646.                     ["Left Leg"] = {
  647.                         CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-13.636), math.rad(3.724), math.rad(3.552)),
  648.                     },
  649.                     ["Left Arm"] = {
  650.                         CFrame = CFrame.new(0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-21.314), math.rad(-48.128), math.rad(-108.06)),
  651.                     },
  652.                     ["Right Arm"] = {
  653.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.252), math.rad(29.221), math.rad(117.227)),
  654.                     },
  655.                 },
  656.             },
  657.         },
  658.         [0.9] = {
  659.             ["HumanoidRootPart"] = {
  660.                 ["Torso"] = {
  661.                     CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-4.354), math.rad(-2.807)),
  662.                     ["Left Leg"] = {
  663.                         CFrame = CFrame.new(-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-2.177), math.rad(-7.85)),
  664.                     },
  665.                     ["Right Leg"] = {
  666.                         CFrame = CFrame.new(0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(5.271), math.rad(8.308)),
  667.                     },
  668.                     ["Left Arm"] = {
  669.                         CFrame = CFrame.new(0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Angles(math.rad(-11.345), math.rad(-63.197), math.rad(-172.919)),
  670.                     },
  671.                     ["Right Arm"] = {
  672.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(1.203), math.rad(173.091)),
  673.                     },
  674.                 },
  675.             },
  676.         },
  677.         [1] = {
  678.             ["HumanoidRootPart"] = {
  679.                 ["Torso"] = {
  680.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-12.204), math.rad(14.381)),
  681.                     ["Left Leg"] = {
  682.                         CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(19.366), math.rad(-11.287), math.rad(9.798)),
  683.                     },
  684.                     ["Right Leg"] = {
  685.                         CFrame = CFrame.new(0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(22.575), math.rad(4.641)),
  686.                     },
  687.                     ["Left Arm"] = {
  688.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(105.768), math.rad(18.507), math.rad(-160.485)),
  689.                     },
  690.                     ["Right Arm"] = {
  691.                         CFrame = CFrame.new(0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(94.653), math.rad(-19.251), math.rad(152.349)),
  692.                     },
  693.                 },
  694.             },
  695.         },
  696.         [1.1] = {
  697.             ["HumanoidRootPart"] = {
  698.                 ["Torso"] = {
  699.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-12.49), math.rad(19.824)),
  700.                     ["Left Leg"] = {
  701.                         CFrame = CFrame.new(-0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Angles(math.rad(20.856), math.rad(-17.819), math.rad(12.777)),
  702.                     },
  703.                     ["Right Leg"] = {
  704.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(-27.731), math.rad(22.689), math.rad(2.12)),
  705.                     },
  706.                     ["Left Arm"] = {
  707.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Angles(math.rad(85.142), math.rad(19.939), math.rad(-125.592)),
  708.                     },
  709.                     ["Right Arm"] = {
  710.                         CFrame = CFrame.new(0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(89.668), math.rad(-27.674), math.rad(150.344)),
  711.                     },
  712.                 },
  713.             },
  714.         },
  715.         [1.15] = {
  716.             ["Torso"] = {
  717.                 ["Right Arm"] = {
  718.                     CFrame = CFrame.new(0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(-28.934), math.rad(100.554)),
  719.                 },
  720.             },
  721.         },
  722.         [1.2] = {
  723.             ["HumanoidRootPart"] = {
  724.                 ["Torso"] = {
  725.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-6.933), math.rad(0.917)),
  726.                     ["Left Leg"] = {
  727.                         CFrame = CFrame.new(-0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-1.089), math.rad(-1.604)),
  728.                     },
  729.                     ["Right Leg"] = {
  730.                         CFrame = CFrame.new(0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(0.172), math.rad(2.005)),
  731.                     },
  732.                     ["Left Arm"] = {
  733.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(36.268), math.rad(-12.662), math.rad(-73.109)),
  734.                     },
  735.                     ["Right Arm"] = {
  736.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(7.735), math.rad(74.427)),
  737.                     },
  738.                 },
  739.             },
  740.         },
  741.         [1.3] = {
  742.             ["HumanoidRootPart"] = {
  743.                 ["Torso"] = {
  744.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(-3.037), math.rad(-5.099)),
  745.                     ["Left Leg"] = {
  746.                         CFrame = CFrame.new(-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-9.053), math.rad(-8.652)),
  747.                     },
  748.                     ["Right Leg"] = {
  749.                         CFrame = CFrame.new(0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(10.943), math.rad(16.558)),
  750.                     },
  751.                     ["Left Arm"] = {
  752.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-37.586), math.rad(-87.032)),
  753.                     },
  754.                     ["Right Arm"] = {
  755.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-3.438), math.rad(38.044), math.rad(68.64)),
  756.                     },
  757.                 },
  758.             },
  759.         },
  760.         [1.35] = {
  761.             ["Torso"] = {
  762.                 ["Left Leg"] = {
  763.                     CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-19.309), math.rad(-11.287)),
  764.                 },
  765.                 ["Left Arm"] = {
  766.                     CFrame = CFrame.new(0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-12.032), math.rad(-39.248)),
  767.                 },
  768.                 ["Right Arm"] = {
  769.                     CFrame = CFrame.new(-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(8.251), math.rad(46.868)),
  770.                 },
  771.             },
  772.         },
  773.         [1.4] = {
  774.             ["HumanoidRootPart"] = {
  775.                 ["Torso"] = {
  776.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(2.292), math.rad(-19.366)),
  777.                     ["Left Leg"] = {
  778.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-21.257), math.rad(-18.85), math.rad(-6.073)),
  779.                     },
  780.                     ["Right Leg"] = {
  781.                         CFrame = CFrame.new(0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(3.094), math.rad(15.183), math.rad(7.678)),
  782.                     },
  783.                     ["Left Arm"] = {
  784.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(11.345), math.rad(4.756)),
  785.                     },
  786.                     ["Right Arm"] = {
  787.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-16.1), math.rad(12.261)),
  788.                     },
  789.                 },
  790.             },
  791.         },
  792.         [1.45] = {
  793.             ["Torso"] = {
  794.                 ["Left Arm"] = {
  795.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-24.752), math.rad(11.23), math.rad(2.063)),
  796.                 },
  797.             },
  798.         },
  799.         [1.5] = {
  800.             ["HumanoidRootPart"] = {
  801.                 ["Torso"] = {
  802.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(3.896), math.rad(-24.866)),
  803.                     ["Left Leg"] = {
  804.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-22.689), math.rad(5.042)),
  805.                     },
  806.                     ["Right Leg"] = {
  807.                         CFrame = CFrame.new(0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(21.543), math.rad(-4.698)),
  808.                     },
  809.                     ["Left Arm"] = {
  810.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-37.013)),
  811.                     },
  812.                     ["Right Arm"] = {
  813.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-5.73), math.rad(29.45)),
  814.                     },
  815.                 },
  816.             },
  817.         },
  818.         [1.6] = {
  819.             ["HumanoidRootPart"] = {
  820.                 ["Torso"] = {
  821.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-2.235), math.rad(-22.632)),
  822.                     ["Left Leg"] = {
  823.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(16.387), math.rad(-10.657)),
  824.                     },
  825.                     ["Right Leg"] = {
  826.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(16.673), math.rad(5.787)),
  827.                     },
  828.                     ["Left Arm"] = {
  829.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-81.589)),
  830.                     },
  831.                     ["Right Arm"] = {
  832.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-4.412), math.rad(72.479)),
  833.                     },
  834.                 },
  835.             },
  836.         },
  837.         [1.7] = {
  838.             ["HumanoidRootPart"] = {
  839.                 ["Torso"] = {
  840.                     CFrame = CFrame.new(0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(16.215), math.rad(-3.094), math.rad(-1.891)),
  841.                     ["Left Leg"] = {
  842.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), 0, math.rad(-16.043)),
  843.                     },
  844.                     ["Right Leg"] = {
  845.                         CFrame = CFrame.new(0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-3.839), math.rad(13.235)),
  846.                     },
  847.                     ["Left Arm"] = {
  848.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(-16.272), math.rad(-174.695)),
  849.                     },
  850.                     ["Right Arm"] = {
  851.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-6.245), math.rad(173.492)),
  852.                     },
  853.                 },
  854.             },
  855.         },
  856.         [1.8] = {
  857.             ["HumanoidRootPart"] = {
  858.                 ["Torso"] = {
  859.                     CFrame = CFrame.new(0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-7.277), math.rad(13.866)),
  860.                     ["Left Leg"] = {
  861.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-16.558), math.rad(-3.094)),
  862.                     },
  863.                     ["Right Leg"] = {
  864.                         CFrame = CFrame.new(0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-35.695), math.rad(18.105), math.rad(14.095)),
  865.                     },
  866.                     ["Left Arm"] = {
  867.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(-13.808), math.rad(-175.898)),
  868.                     },
  869.                     ["Right Arm"] = {
  870.                         CFrame = CFrame.new(0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-4.24), math.rad(172.059)),
  871.                     },
  872.                 },
  873.             },
  874.         },
  875.         [1.9] = {
  876.             ["HumanoidRootPart"] = {
  877.                 ["Torso"] = {
  878.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-9.798), math.rad(19.652)),
  879.                     ["Left Leg"] = {
  880.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(-20.168), math.rad(-2.005)),
  881.                     },
  882.                     ["Right Leg"] = {
  883.                         CFrame = CFrame.new(0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-43.029), math.rad(16.845), math.rad(11.287)),
  884.                     },
  885.                     ["Left Arm"] = {
  886.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-34.607), math.rad(-14.897), math.rad(-175.268)),
  887.                     },
  888.                     ["Right Arm"] = {
  889.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(-0.974), math.rad(171.028)),
  890.                     },
  891.                 },
  892.             },
  893.         },
  894.         [2] = {
  895.             ["HumanoidRootPart"] = {
  896.                 ["Torso"] = {
  897.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-3.61), math.rad(2.005)),
  898.                     ["Left Leg"] = {
  899.                         CFrame = CFrame.new(-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-0.344), math.rad(-6.761)),
  900.                     },
  901.                     ["Right Leg"] = {
  902.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(-14.209), math.rad(3.953)),
  903.                     },
  904.                     ["Left Arm"] = {
  905.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(1.318), math.rad(-177.846)),
  906.                     },
  907.                     ["Right Arm"] = {
  908.                         CFrame = CFrame.new(0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-13.808), math.rad(165.241)),
  909.                     },
  910.                 },
  911.             },
  912.         },
  913.         [2.1] = {
  914.             ["HumanoidRootPart"] = {
  915.                 ["Torso"] = {
  916.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(1.776), math.rad(-10.084)),
  917.                     ["Left Leg"] = {
  918.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-26.299), math.rad(-3.266)),
  919.                     },
  920.                     ["Right Leg"] = {
  921.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(9.282), math.rad(6.933)),
  922.                     },
  923.                     ["Left Arm"] = {
  924.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-27.158), math.rad(-22.173), math.rad(-62.395)),
  925.                     },
  926.                     ["Right Arm"] = {
  927.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-8.652), math.rad(70.646)),
  928.                     },
  929.                 },
  930.             },
  931.         },
  932.         [2.2] = {
  933.             ["HumanoidRootPart"] = {
  934.                 ["Torso"] = {
  935.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(5.672), math.rad(-33.518)),
  936.                     ["Left Leg"] = {
  937.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(8.938)),
  938.                     },
  939.                     ["Right Leg"] = {
  940.                         CFrame = CFrame.new(0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(11.402), math.rad(28.934), math.rad(-10.371)),
  941.                     },
  942.                     ["Left Arm"] = {
  943.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-22.002), math.rad(-45.493), math.rad(-6.818)),
  944.                     },
  945.                     ["Right Arm"] = {
  946.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-32.086), math.rad(65.947), math.rad(51.165)),
  947.                     },
  948.                 },
  949.             },
  950.         },
  951.         [2.3] = {
  952.             ["HumanoidRootPart"] = {
  953.                 ["Torso"] = {
  954.                     CFrame = CFrame.new(0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(4.641), math.rad(-30.138)),
  955.                     ["Left Leg"] = {
  956.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(4.584)),
  957.                     },
  958.                     ["Right Leg"] = {
  959.                         CFrame = CFrame.new(0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(29.049), math.rad(-10.199)),
  960.                     },
  961.                     ["Left Arm"] = {
  962.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-43.889), math.rad(-20.397), math.rad(-91.329)),
  963.                     },
  964.                     ["Right Arm"] = {
  965.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-14.095), math.rad(55.978), math.rad(105.252)),
  966.                     },
  967.                 },
  968.             },
  969.         },
  970.         [2.4] = {
  971.             ["HumanoidRootPart"] = {
  972.                 ["Torso"] = {
  973.                     CFrame = CFrame.new(0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), 0, math.rad(-9.167)),
  974.                     ["Left Leg"] = {
  975.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.979), math.rad(6.417), math.rad(-4.87)),
  976.                     },
  977.                     ["Right Leg"] = {
  978.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(8.995), math.rad(7.391)),
  979.                     },
  980.                     ["Left Arm"] = {
  981.                         CFrame = CFrame.new(-0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(-55.348), math.rad(-146.104)),
  982.                     },
  983.                     ["Right Arm"] = {
  984.                         CFrame = CFrame.new(0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-48.873), math.rad(58.785), math.rad(-173.721)),
  985.                     },
  986.                 },
  987.             },
  988.         },
  989.         [2.5] = {
  990.             ["HumanoidRootPart"] = {
  991.                 ["Torso"] = {
  992.                     CFrame = CFrame.new(0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(-4.985), math.rad(2.979)),
  993.                     ["Left Leg"] = {
  994.                         CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(21.371), math.rad(-21.257)),
  995.                     },
  996.                     ["Right Leg"] = {
  997.                         CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  998.                     },
  999.                     ["Left Arm"] = {
  1000.                         CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  1001.                     },
  1002.                     ["Right Arm"] = {
  1003.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  1004.                     },
  1005.                 },
  1006.             },
  1007.         },
  1008.         [2.6] = {
  1009.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1010.                 ["Torso"] = {
  1011.                     CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  1012.                     ["Left Leg"] = {
  1013.                         CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  1014.                     },
  1015.                     ["Right Leg"] = {
  1016.                         CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  1017.                     },
  1018.                     ["Left Arm"] = {
  1019.                         CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  1020.                     },
  1021.                     ["Right Arm"] = {
  1022.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  1023.                     },
  1024.                 },
  1025.             },
  1026.         },
  1027.         [2.7] = {
  1028.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1029.                 ["Torso"] = {
  1030.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  1031.                     ["Left Leg"] = {
  1032.                         CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  1033.                     },
  1034.                     ["Right Leg"] = {
  1035.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  1036.                     },
  1037.                     ["Left Arm"] = {
  1038.                         CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  1039.                     },
  1040.                     ["Right Arm"] = {
  1041.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  1042.                     },
  1043.                 },
  1044.             },
  1045.         },
  1046.         [2.8] = {
  1047.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1048.                 ["Torso"] = {
  1049.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  1050.                     ["Left Leg"] = {
  1051.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  1052.                     },
  1053.                     ["Right Leg"] = {
  1054.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  1055.                     },
  1056.                     ["Left Arm"] = {
  1057.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  1058.                     },
  1059.                     ["Right Arm"] = {
  1060.                         CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  1061.                     },
  1062.                 },
  1063.             },
  1064.         },
  1065.         [2.9] = {
  1066.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1067.                 ["Torso"] = {
  1068.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  1069.                     ["Left Leg"] = {
  1070.                         CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  1071.                     },
  1072.                     ["Right Leg"] = {
  1073.                         CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  1074.                     },
  1075.                     ["Left Arm"] = {
  1076.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  1077.                     },
  1078.                     ["Right Arm"] = {
  1079.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  1080.                     },
  1081.                 },
  1082.             },
  1083.         },
  1084.         [3] = {
  1085.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1086.                 ["Torso"] = {
  1087.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  1088.                     ["Left Leg"] = {
  1089.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  1090.                     },
  1091.                     ["Right Leg"] = {
  1092.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  1093.                     },
  1094.                     ["Left Arm"] = {
  1095.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  1096.                     },
  1097.                     ["Right Arm"] = {
  1098.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  1099.                     },
  1100.                 },
  1101.             },
  1102.         },
  1103.         [3.1] = {
  1104.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1105.                 ["Torso"] = {
  1106.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  1107.                     ["Left Leg"] = {
  1108.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  1109.                     },
  1110.                     ["Right Leg"] = {
  1111.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  1112.                     },
  1113.                     ["Left Arm"] = {
  1114.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  1115.                     },
  1116.                     ["Right Arm"] = {
  1117.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  1118.                     },
  1119.                 },
  1120.             },
  1121.         },
  1122.         [3.2] = {
  1123.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1124.                 ["Torso"] = {
  1125.                     CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  1126.                     ["Left Leg"] = {
  1127.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  1128.                     },
  1129.                     ["Right Leg"] = {
  1130.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  1131.                     },
  1132.                     ["Left Arm"] = {
  1133.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  1134.                     },
  1135.                     ["Right Arm"] = {
  1136.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  1137.                     },
  1138.                 },
  1139.             },
  1140.         },
  1141.         [3.3] = {
  1142.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1143.                 ["Torso"] = {
  1144.                     CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  1145.                     ["Left Leg"] = {
  1146.                         CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  1147.                     },
  1148.                     ["Right Leg"] = {
  1149.                         CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  1150.                     },
  1151.                     ["Left Arm"] = {
  1152.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  1153.                     },
  1154.                     ["Right Arm"] = {
  1155.                         CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  1156.                     },
  1157.                     ["Head"] = {
  1158.                     },
  1159.                 },
  1160.             },
  1161.         },
  1162.         [3.35] = {
  1163.             ["Torso"] = {
  1164.                 ["Left Arm"] = {
  1165.                     CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  1166.                 },
  1167.                 ["Right Arm"] = {
  1168.                     CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  1169.                 },
  1170.             },
  1171.         },
  1172.         [3.4] = {
  1173.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1174.                 ["Torso"] = {
  1175.                     CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  1176.                     ["Left Leg"] = {
  1177.                         CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  1178.                     },
  1179.                     ["Right Leg"] = {
  1180.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  1181.                     },
  1182.                     ["Left Arm"] = {
  1183.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  1184.                     },
  1185.                     ["Right Arm"] = {
  1186.                         CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  1187.                     },
  1188.                 },
  1189.             },
  1190.         },
  1191.         [3.5] = {
  1192.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1193.                 ["Torso"] = {
  1194.                     CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  1195.                     ["Left Leg"] = {
  1196.                         CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  1197.                     },
  1198.                     ["Right Leg"] = {
  1199.                         CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  1200.                     },
  1201.                     ["Left Arm"] = {
  1202.                         CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  1203.                     },
  1204.                     ["Right Arm"] = {
  1205.                         CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  1206.                     },
  1207.                 },
  1208.             },
  1209.         },
  1210.         [3.6] = {
  1211.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1212.                 ["Torso"] = {
  1213.                     CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  1214.                     ["Left Leg"] = {
  1215.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  1216.                     },
  1217.                     ["Right Leg"] = {
  1218.                         CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  1219.                     },
  1220.                     ["Left Arm"] = {
  1221.                         CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  1222.                     },
  1223.                     ["Right Arm"] = {
  1224.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  1225.                     },
  1226.                 },
  1227.             },
  1228.         },
  1229.         [3.7] = {
  1230.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1231.                 ["Torso"] = {
  1232.                     CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  1233.                     ["Left Leg"] = {
  1234.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  1235.                     },
  1236.                     ["Right Leg"] = {
  1237.                         CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  1238.                     },
  1239.                     ["Left Arm"] = {
  1240.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  1241.                     },
  1242.                     ["Right Arm"] = {
  1243.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  1244.                     },
  1245.                 },
  1246.             },
  1247.         },
  1248.         [3.8] = {
  1249.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1250.                 ["Torso"] = {
  1251.                     CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  1252.                     ["Left Leg"] = {
  1253.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  1254.                     },
  1255.                     ["Right Leg"] = {
  1256.                         CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  1257.                     },
  1258.                     ["Left Arm"] = {
  1259.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  1260.                     },
  1261.                     ["Right Arm"] = {
  1262.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  1263.                     },
  1264.                 },
  1265.             },
  1266.         },
  1267.         [3.9] = {
  1268.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1269.                 ["Torso"] = {
  1270.                     CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  1271.                     ["Left Leg"] = {
  1272.                         CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  1273.                     },
  1274.                     ["Right Leg"] = {
  1275.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  1276.                     },
  1277.                     ["Left Arm"] = {
  1278.                         CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  1279.                     },
  1280.                     ["Right Arm"] = {
  1281.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  1282.                     },
  1283.                 },
  1284.             },
  1285.         },
  1286.         [4] = {
  1287.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1288.                 ["Torso"] = {
  1289.                     CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  1290.                     ["Left Leg"] = {
  1291.                         CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  1292.                     },
  1293.                     ["Right Leg"] = {
  1294.                         CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  1295.                     },
  1296.                     ["Left Arm"] = {
  1297.                         CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  1298.                     },
  1299.                     ["Right Arm"] = {
  1300.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  1301.                     },
  1302.                 },
  1303.             },
  1304.         },
  1305.         [4.1] = {
  1306.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1307.                 ["Torso"] = {
  1308.                     CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  1309.                     ["Left Leg"] = {
  1310.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  1311.                     },
  1312.                     ["Right Leg"] = {
  1313.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  1314.                     },
  1315.                     ["Left Arm"] = {
  1316.                         CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  1317.                     },
  1318.                     ["Right Arm"] = {
  1319.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1320.                     },
  1321.                 },
  1322.             },
  1323.         },
  1324.         [4.2] = {
  1325.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1326.                 ["Torso"] = {
  1327.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1328.                     ["Left Leg"] = {
  1329.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1330.                     },
  1331.                     ["Right Leg"] = {
  1332.                         CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1333.                     },
  1334.                     ["Left Arm"] = {
  1335.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1336.                     },
  1337.                     ["Right Arm"] = {
  1338.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1339.                     },
  1340.                 },
  1341.             },
  1342.         },
  1343.         [4.3] = {
  1344.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1345.                 ["Torso"] = {
  1346.                     CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1347.                     ["Left Leg"] = {
  1348.                         CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1349.                     },
  1350.                     ["Right Leg"] = {
  1351.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1352.                     },
  1353.                     ["Left Arm"] = {
  1354.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1355.                     },
  1356.                     ["Right Arm"] = {
  1357.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1358.                     },
  1359.                 },
  1360.             },
  1361.         },
  1362.         [4.4] = {
  1363.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1364.                 ["Torso"] = {
  1365.                     CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1366.                     ["Left Leg"] = {
  1367.                         CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1368.                     },
  1369.                     ["Right Leg"] = {
  1370.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1371.                     },
  1372.                     ["Left Arm"] = {
  1373.                         CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1374.                     },
  1375.                     ["Right Arm"] = {
  1376.                         CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1377.                     },
  1378.                 },
  1379.             },
  1380.         },
  1381.         [4.5] = {
  1382.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1383.                 ["Torso"] = {
  1384.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1385.                     ["Left Leg"] = {
  1386.                         CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1387.                     },
  1388.                     ["Right Leg"] = {
  1389.                         CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1390.                     },
  1391.                     ["Left Arm"] = {
  1392.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1393.                     },
  1394.                     ["Right Arm"] = {
  1395.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1396.                     },
  1397.                 },
  1398.             },
  1399.         },
  1400.         [4.6] = {
  1401.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1402.                 ["Torso"] = {
  1403.                     CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1404.                     ["Left Leg"] = {
  1405.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1406.                     },
  1407.                     ["Right Leg"] = {
  1408.                         CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1409.                     },
  1410.                     ["Left Arm"] = {
  1411.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1412.                     },
  1413.                     ["Right Arm"] = {
  1414.                         CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1415.                     },
  1416.                 },
  1417.             },
  1418.         },
  1419.         [4.7] = {
  1420.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1421.                 ["Torso"] = {
  1422.                     CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1423.                     ["Left Leg"] = {
  1424.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1425.                     },
  1426.                     ["Right Leg"] = {
  1427.                         CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1428.                     },
  1429.                     ["Left Arm"] = {
  1430.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1431.                     },
  1432.                     ["Right Arm"] = {
  1433.                         CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1434.                     },
  1435.                 },
  1436.             },
  1437.         },
  1438.         [4.8] = {
  1439.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1440.                 ["Torso"] = {
  1441.                     CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1442.                     ["Left Leg"] = {
  1443.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1444.                     },
  1445.                     ["Right Leg"] = {
  1446.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1447.                     },
  1448.                     ["Left Arm"] = {
  1449.                         CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1450.                     },
  1451.                     ["Right Arm"] = {
  1452.                         CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1453.                     },
  1454.                 },
  1455.             },
  1456.         },
  1457.         [4.9] = {
  1458.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1459.                 ["Torso"] = {
  1460.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1461.                     ["Left Leg"] = {
  1462.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1463.                     },
  1464.                     ["Right Leg"] = {
  1465.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1466.                     },
  1467.                     ["Left Arm"] = {
  1468.                         CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1469.                     },
  1470.                     ["Right Arm"] = {
  1471.                         CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1472.                     },
  1473.                 },
  1474.             },
  1475.         },
  1476.         [5] = {
  1477.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1478.                 ["Torso"] = {
  1479.                     CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1480.                     ["Left Leg"] = {
  1481.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1482.                     },
  1483.                     ["Right Leg"] = {
  1484.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1485.                     },
  1486.                     ["Left Arm"] = {
  1487.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1488.                     },
  1489.                     ["Right Arm"] = {
  1490.                         CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1491.                     },
  1492.                 },
  1493.             },
  1494.         },
  1495.         [5.1] = {
  1496.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1497.                 ["Torso"] = {
  1498.                     CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1499.                     ["Left Leg"] = {
  1500.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1501.                     },
  1502.                     ["Right Leg"] = {
  1503.                         CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1504.                     },
  1505.                     ["Left Arm"] = {
  1506.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1507.                     },
  1508.                     ["Right Arm"] = {
  1509.                         CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1510.                     },
  1511.                 },
  1512.             },
  1513.         },
  1514.         [5.2] = {
  1515.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1516.                 ["Torso"] = {
  1517.                     CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1518.                     ["Left Leg"] = {
  1519.                         CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1520.                     },
  1521.                     ["Right Leg"] = {
  1522.                         CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1523.                     },
  1524.                     ["Left Arm"] = {
  1525.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1526.                     },
  1527.                     ["Right Arm"] = {
  1528.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1529.                     },
  1530.                 },
  1531.             },
  1532.         },
  1533.         [5.3] = {
  1534.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1535.                 ["Torso"] = {
  1536.                     CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1537.                     ["Left Leg"] = {
  1538.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1539.                     },
  1540.                     ["Right Leg"] = {
  1541.                         CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1542.                     },
  1543.                     ["Left Arm"] = {
  1544.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1545.                     },
  1546.                     ["Right Arm"] = {
  1547.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1548.                     },
  1549.                 },
  1550.             },
  1551.         },
  1552.         [5.4] = {
  1553.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1554.                 ["Torso"] = {
  1555.                     CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1556.                     ["Left Leg"] = {
  1557.                         CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1558.                     },
  1559.                     ["Right Leg"] = {
  1560.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1561.                     },
  1562.                     ["Left Arm"] = {
  1563.                         CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1564.                     },
  1565.                     ["Right Arm"] = {
  1566.                         CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1567.                     },
  1568.                 },
  1569.             },
  1570.         },
  1571.         [5.5] = {
  1572.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1573.                 ["Torso"] = {
  1574.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1575.                     ["Left Leg"] = {
  1576.                         CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1577.                     },
  1578.                     ["Right Leg"] = {
  1579.                         CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1580.                     },
  1581.                     ["Left Arm"] = {
  1582.                         CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1583.                     },
  1584.                     ["Right Arm"] = {
  1585.                         CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1586.                     },
  1587.                 },
  1588.             },
  1589.         },
  1590.         [5.6] = {
  1591.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1592.                 ["Torso"] = {
  1593.                     CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1594.                     ["Left Leg"] = {
  1595.                         CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1596.                     },
  1597.                     ["Right Leg"] = {
  1598.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1599.                     },
  1600.                     ["Left Arm"] = {
  1601.                         CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1602.                     },
  1603.                     ["Right Arm"] = {
  1604.                         CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1605.                     },
  1606.                 },
  1607.             },
  1608.         },
  1609.         [5.7] = {
  1610.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1611.                 ["Torso"] = {
  1612.                     CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1613.                     ["Left Leg"] = {
  1614.                         CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1615.                     },
  1616.                     ["Right Leg"] = {
  1617.                         CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1618.                     },
  1619.                     ["Left Arm"] = {
  1620.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1621.                     },
  1622.                     ["Right Arm"] = {
  1623.                         CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1624.                     },
  1625.                 },
  1626.             },
  1627.         },
  1628.         [5.8] = {
  1629.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1630.                 ["Torso"] = {
  1631.                     CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1632.                     ["Left Leg"] = {
  1633.                         CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1634.                     },
  1635.                     ["Right Leg"] = {
  1636.                         CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1637.                     },
  1638.                     ["Left Arm"] = {
  1639.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1640.                     },
  1641.                     ["Right Arm"] = {
  1642.                         CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1643.                     },
  1644.                 },
  1645.             },
  1646.         },
  1647.         [5.9] = {
  1648.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1649.                 ["Torso"] = {
  1650.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1651.                     ["Left Leg"] = {
  1652.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1653.                     },
  1654.                     ["Right Leg"] = {
  1655.                         CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1656.                     },
  1657.                     ["Left Arm"] = {
  1658.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1659.                     },
  1660.                     ["Right Arm"] = {
  1661.                         CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1662.                     },
  1663.                 },
  1664.             },
  1665.         },
  1666.         [6] = {
  1667.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1668.                 ["Torso"] = {
  1669.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1670.                     ["Left Leg"] = {
  1671.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1672.                     },
  1673.                     ["Right Leg"] = {
  1674.                         CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1675.                     },
  1676.                     ["Left Arm"] = {
  1677.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1678.                     },
  1679.                     ["Right Arm"] = {
  1680.                         CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1681.                     },
  1682.                 },
  1683.             },
  1684.         },
  1685.         [6.1] = {
  1686.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1687.                 ["Torso"] = {
  1688.                     CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1689.                     ["Left Leg"] = {
  1690.                         CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1691.                     },
  1692.                     ["Right Leg"] = {
  1693.                         CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1694.                     },
  1695.                     ["Left Arm"] = {
  1696.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1697.                     },
  1698.                     ["Right Arm"] = {
  1699.                         CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1700.                     },
  1701.                 },
  1702.             },
  1703.         },
  1704.         [6.2] = {
  1705.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1706.                 ["Torso"] = {
  1707.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1708.                     ["Left Leg"] = {
  1709.                         CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1710.                     },
  1711.                     ["Right Leg"] = {
  1712.                         CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1713.                     },
  1714.                     ["Left Arm"] = {
  1715.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1716.                     },
  1717.                     ["Right Arm"] = {
  1718.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1719.                     },
  1720.                 },
  1721.             },
  1722.         },
  1723.         [6.3] = {
  1724.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1725.                 ["Torso"] = {
  1726.                     CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1727.                     ["Left Leg"] = {
  1728.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1729.                     },
  1730.                     ["Right Leg"] = {
  1731.                         CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1732.                     },
  1733.                     ["Left Arm"] = {
  1734.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1735.                     },
  1736.                     ["Right Arm"] = {
  1737.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1738.                     },
  1739.                 },
  1740.             },
  1741.         },
  1742.         [6.4] = {
  1743.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1744.                 ["Torso"] = {
  1745.                     CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1746.                     ["Left Leg"] = {
  1747.                         CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1748.                     },
  1749.                     ["Right Leg"] = {
  1750.                         CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1751.                     },
  1752.                     ["Left Arm"] = {
  1753.                         CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1754.                     },
  1755.                     ["Right Arm"] = {
  1756.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1757.                     },
  1758.                 },
  1759.             },
  1760.         },
  1761.         [6.5] = {
  1762.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1763.                 ["Torso"] = {
  1764.                     CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1765.                     ["Left Leg"] = {
  1766.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1767.                     },
  1768.                     ["Right Leg"] = {
  1769.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1770.                     },
  1771.                     ["Left Arm"] = {
  1772.                         CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1773.                     },
  1774.                     ["Right Arm"] = {
  1775.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1776.                     },
  1777.                 },
  1778.             },
  1779.         },
  1780.     }
  1781. }
  1782.  
  1783. local number=0
  1784.  
  1785. LastTimeSetTotal=0
  1786. local savec0 = {}
  1787.  
  1788.  
  1789. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1790.    
  1791. local GA = nil
  1792.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1793.  
  1794. if limb == "Torso" then
  1795. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1796. else
  1797. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1798.  
  1799. end
  1800. end))
  1801. return GA
  1802. end
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806. local model = nil
  1807. if owner ~= nil then
  1808. model = owner.Character
  1809. else
  1810. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1811. end
  1812. function GatherAllInstances(Parent)
  1813.     local Instances = {}
  1814.     local function GatherInstances(Parent)
  1815.         for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1816.             GatherInstances(v)
  1817.             table.insert(Instances, v)
  1818.         end
  1819.     end
  1820.     GatherInstances(Parent)
  1821.     return Instances
  1822. end
  1823.  
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1828. if v:IsA("BasePart") then
  1829. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1830.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1831.  
  1832. local saveCF = v2.C0
  1833. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1834.  
  1835. end
  1836. end
  1837. end end
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842. RunAnim = function(Time)
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.    
  1849. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1850.  
  1851. speed = speed*AnimationSpeed
  1852. LastTimeSetTotal = Time
  1853.    
  1854.    
  1855.    
  1856.     local doing = true
  1857.    
  1858.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1859. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1860. if v:IsA("BasePart") then
  1861. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1862.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1863.  
  1864. --print(v.Name)
  1865. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1866. --print(GotAnim)
  1867. local saveCF = nil
  1868.      for i,v3 in pairs(savec0) do
  1869.         if v2.name == v3[1] then
  1870.             saveCF = v3[2]
  1871.         end
  1872.     end
  1873.  
  1874. --print(saveCF)
  1875.  
  1876. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1877.    
  1878.    
  1879.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1880. while doing == true do
  1881.     swait()
  1882.     v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1883. end
  1884.  
  1885. end))
  1886. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1887.  
  1888.  
  1889. end
  1890.  
  1891.     end
  1892.  
  1893. end
  1894. end end
  1895.  
  1896.  
  1897. end))
  1898. wait(speed)
  1899. doing = false
  1900. end
  1901. while true do
  1902. RunAnim(0) 
  1903. RunAnim(0.1)   
  1904. RunAnim(0.2)
  1905. RunAnim(0.3)
  1906. RunAnim(0.4)
  1907. RunAnim(0.5)
  1908. RunAnim(0.6)
  1909. RunAnim(0.7)
  1910. RunAnim(0.8)
  1911. RunAnim(0.9)
  1912. RunAnim(1)
  1913. -----------
  1914. RunAnim(1.1)   
  1915. RunAnim(1.15)
  1916. RunAnim(1.2)   
  1917. RunAnim(1.3)
  1918. RunAnim(1.35)
  1919. RunAnim(1.4)
  1920. RunAnim(1.45)
  1921. RunAnim(1.5)
  1922. RunAnim(1.6)
  1923. RunAnim(1.7)
  1924. RunAnim(1.8)
  1925. RunAnim(1.9)
  1926. RunAnim(2)
  1927. -----------
  1928.  
  1929. RunAnim(2.1)   
  1930. RunAnim(2.2)
  1931. RunAnim(2.3)
  1932. RunAnim(2.4)
  1933. RunAnim(2.5)
  1934. RunAnim(2.6)
  1935. RunAnim(2.7)
  1936. RunAnim(2.8)
  1937. RunAnim(2.9)
  1938. RunAnim(3)
  1939. -----------
  1940.  
  1941. RunAnim(3.1)   
  1942. RunAnim(3.2)
  1943. RunAnim(3.3)
  1944. RunAnim(3.35)
  1945. RunAnim(3.4)
  1946. RunAnim(3.5)
  1947. RunAnim(3.6)
  1948. RunAnim(3.7)
  1949. RunAnim(3.8)
  1950. RunAnim(3.9)
  1951. RunAnim(4)
  1952. -----------
  1953.  
  1954. RunAnim(4.1)   
  1955. RunAnim(4.2)
  1956. RunAnim(4.3)
  1957. RunAnim(4.4)
  1958. RunAnim(4.5)
  1959. RunAnim(4.6)
  1960. RunAnim(4.7)
  1961. RunAnim(4.8)
  1962. RunAnim(4.9)
  1963. RunAnim(5)
  1964. -----------
  1965.  
  1966. RunAnim(5.1)   
  1967. RunAnim(5.2)
  1968. RunAnim(5.3)
  1969. RunAnim(5.4)
  1970. RunAnim(5.5)
  1971. RunAnim(5.6)
  1972. RunAnim(5.7)
  1973. RunAnim(5.8)
  1974. RunAnim(5.9)
  1975. RunAnim(6)
  1976. -----------
  1977.    
  1978. RunAnim(6.1)   
  1979. RunAnim(6.2)
  1980. RunAnim(6.3)
  1981. RunAnim(6.4)
  1982. RunAnim(6.5)
  1983. LastTimeSetTotal = .1
  1984.     Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1985.     Humanoid.Health = "inf"
  1986.     sick.SoundId = "rbxassetid://2041736491"
  1987.     sick.Looped = true
  1988.     sick.Pitch = 1
  1989.     sick.Volume = 10
  1990.     sick:Resume()
  1991.     sick.Parent = Torso
  1992.          refit()
  1993. end
  1994. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top