kutuzzzov

Исключения и пространство имен 2

Nov 5th, 2025 (edited)
906
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 6.73 KB | None | 0 0
  1. ## **Часть 2: Пространство имён**
  2.  
  3. ---
  4.  
  5. ### **Задача 1: Организация функций ввода-вывода**
  6.  
  7. **Описание:** Создайте пространство имён `IO` с функциями `readInt()` и `writeInt()`, которые обертывают `std::cin` и `std::cout`.
  8.  
  9. **Решение:**
  10.  
  11. #include <iostream>
  12.  
  13.  
  14.     int readInt() {
  15.         int val;
  16.         std::cin >> val;
  17.         return val;
  18.     }
  19.  
  20.     void writeInt(int val) {
  21.         std::cout << val << std::endl;
  22.     }
  23.  
  24.  
  25. int main() {
  26.     std::cout << "Введите число: ";
  27.     int num = IO::readInt();
  28.     std::cout << "Вы ввели: ";
  29.     IO::writeInt(num);
  30.     return 0;
  31. }
  32.  
  33. ---
  34.  
  35. ### **Задача 2: Пространство имён для констант физических величин**
  36.  
  37. **Описание:** Создайте пространство имён `Physics` с константами, такими как `SPEED_OF_LIGHT`, `GRAVITY`.
  38.  
  39. **Решение:**
  40.  
  41. #include <iostream>
  42.  
  43.  
  44.     const double SPEED_OF_LIGHT = 299792458.0; // м/с
  45.     const double GRAVITY = 9.81; // м/с^2
  46.  
  47.  
  48. int main() {
  49.     std::cout << "Скорость света: " << Physics::SPEED_OF_LIGHT << " м/с" << std::endl;
  50.     std::cout << "Ускорение свободного падения: " << Physics::GRAVITY << " м/с^2" << std::endl;
  51.     return 0;
  52. }
  53.  
  54. ---
  55.  
  56. ### **Задача 3: Пространство имён для математических функций**
  57.  
  58. **Описание:** Создайте пространство имён `MathUtils` с функцией `power`, которая возводит число в степень.
  59.  
  60. **Решение:**
  61.  
  62. #include <iostream>
  63.  
  64.  
  65.     double power(double base, int exp) {
  66.         double result = 1.0;
  67.         for (int i = 0; i < exp; ++i) {
  68.             result *= base;
  69.         }
  70.         return result;
  71.     }
  72.  
  73.  
  74. int main() {
  75.     double base = 2.0;
  76.     int exp = 3;
  77.     std::cout << base << "^" << exp << " = " << MathUtils::power(base, exp) << std::endl;
  78.     return 0;
  79. }
  80.  
  81.  
  82. ---
  83.  
  84. ### **Задача 4: Использование `using` для сокращения кода**
  85.  
  86. **Описание:** В `main` используйте `using` для импорта конкретной функции из пространства `MathUtils` и вызовите её.
  87.  
  88. **Решение:**
  89.  
  90.  
  91. #include <iostream>
  92.  
  93.     double power(double base, int exp) {
  94.         double result = 1.0;
  95.         for (int i = 0; i < exp; ++i) {
  96.             result *= base;
  97.         }
  98.         return result;
  99.     }
  100.  
  101. int main() {
  102.     using MathUtils::power;
  103.     std::cout << "2^4 = " << power(2, 4) << std::endl;
  104.     return 0;
  105. }
  106.  
  107. ---
  108.  
  109. ### **Задача 5: Пространство имён для работы с геометрией**
  110.  
  111. **Описание:** Создайте пространство имён `Shapes` с классом `Rectangle`, который имеет метод `area`.
  112.  
  113. **Решение:**
  114.  
  115. #include <iostream>
  116.  
  117.     class Rectangle {
  118.         double width, height;
  119.     public:
  120.         Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
  121.         double area() const {
  122.             return width * height;
  123.         }
  124.     };
  125.  
  126. int main() {
  127.     Shapes::Rectangle rect(5.0, 3.0);
  128.     std::cout << "Площадь прямоугольника: " << rect.area() << std::endl;
  129.     return 0;
  130. }
  131.  
  132. ---
  133.  
  134. ### **Задача 6: Вложенные пространства имён для библиотеки**
  135.  
  136. **Описание:** Создайте вложенное пространство имён `Graphics::2D` с функцией `drawLine`.
  137.  
  138. **Решение:**
  139.  
  140. #include <iostream>
  141.  
  142.         void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
  143.             std::cout << "Рисуем линию от (" << x1 << "," << y1 << ") до (" << x2 << "," << y2 << ")" << std::endl;
  144.         }
  145.  
  146. int main() {
  147.     Graphics::_2D::drawLine(0, 0, 10, 10);
  148.     return 0;
  149. }
  150.  
  151. ---
  152.  
  153. ### **Задача 7: Повторное объявление пространства имён с классом и функцией**
  154.  
  155. **Описание:** Объявите пространство `Game` дважды: в первом — класс `Player`, во втором — функцию `resetGame`.
  156.  
  157. **Решение:**
  158.  
  159. #include <iostream>
  160.  
  161.     class Player {
  162.     public:
  163.         std::string name;
  164.         Player(const std::string& n) : name(n) {}
  165.     };
  166.  
  167.     void resetGame() {
  168.         std::cout << "Игра сброшена." << std::endl;
  169.     }
  170.  
  171. int main() {
  172.     Game::Player p("Alice");
  173.     std::cout << "Игрок: " << p.name << std::endl;
  174.     Game::resetGame();
  175.     return 0;
  176. }
  177.  
  178. ---
  179.  
  180. ### **Задача 8: Пространство имён для настроек приложения**
  181.  
  182. **Описание:** Создайте пространство имён `AppConfig` с переменными `windowWidth`, `windowHeight`.
  183.  
  184. **Решение:**
  185.  
  186. #include <iostream>
  187.  
  188.     int windowWidth = 800;
  189.     int windowHeight = 600;
  190.  
  191. int main() {
  192.     std::cout << "Размер окна: " << AppConfig::windowWidth << "x" << AppConfig::windowHeight << std::endl;
  193.     return 0;
  194. }
  195.  
  196. ---
  197.  
  198. ### **Задача 9: Пространство имён для вспомогательных утилит**
  199.  
  200. **Описание:** Создайте пространство `Utils` с функцией `trim`, которая удаляет пробелы в начале и в конце строки.
  201.  
  202. **Решение:**
  203.  
  204. #include <iostream>
  205. #include <string>
  206.  
  207.     std::string trim(const std::string& str) {
  208.         size_t start = str.find_first_not_of(" \t\n\r");
  209.         if (start == std::string::npos) return "";
  210.         size_t end = str.find_last_not_of(" \t\n\r");
  211.         return str.substr(start, end - start + 1);
  212.     }
  213.  
  214. int main() {
  215.     std::string input = "  hello world  ";
  216.     std::cout << "До: [" << input << "]" << std::endl;
  217.     std::cout << "После: [" << Utils::trim(input) << "]" << std::endl;
  218.     return 0;
  219. }
  220.  
  221. ---
  222.  
  223. ### **Задача 10: Анонимное пространство имён для локальной утилиты**
  224.  
  225. **Описание:** Создайте анонимное пространство имён с функцией `isEven`, которая используется только внутри текущего файла.
  226.  
  227. **Решение:**
  228.  
  229. #include <iostream>
  230.  
  231.     bool isEven(int n) {
  232.         return n % 2 == 0;
  233.     }
  234.  
  235. int main() {
  236.     int num = 42;
  237.     if (isEven(num)) {
  238.         std::cout << num << " - чётное." << std::endl;
  239.     } else {
  240.         std::cout << num << " - нечётное." << std::endl;
  241.     }
  242.     return 0;
  243. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment